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《Sherlock Holmes: The Master Detective》登陸 Meta Quest 帶來全新 VR 偵探體驗

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Messworks 開發的 《Sherlock Holmes: The Master Detective》 目前以 搶先體驗(Early Access) 形式登陸 Meta Quest 平台,帶來專為 VR 打造的沉浸式偵探冒險。玩家將走入夏洛克‧福爾摩斯的思維世界,調查隱藏在倫敦背後的謀殺案件與神秘陰謀。

遊戲故事圍繞著一個暗中活動的秘密社團,玩家必須追查一連串殘酷的謀殺事件。調查將帶領玩家穿梭於霧氣瀰漫的碼頭、富麗堂皇的豪宅與隱密的儀式場所。雖然過程中會出現看似超自然的現象,例如傳送門、幻影或神秘儀式,但遊戲最終將透過科學與推理揭開真相,延續福爾摩斯世界觀的核心精神。

作為一款專為 VR 打造的作品,《Sherlock Holmes: The Master Detective》採用了隱藏物件搜尋與互動解謎結合的形式。玩家可以在全 3D 場景中精確搜尋物品,切換文字提示、圖像線索或分組物件來找到關鍵證據,並能近距離檢視文件、符號與物件細節。遊戲也提供提示系統,幫助在調查陷入瓶頸時獲得方向。

除了搜尋,遊戲還設計了多種辦案工具與互動操作,玩家可以使用福爾摩斯的放大鏡、指紋掃描器與化學分析儀,重組撕裂的文件、破解古老文字或操作機關裝置。這些設計增加了沉浸感,讓玩家更貼近真實的辦案體驗。嫌疑人的角色均由全語音演繹,分支對話要求玩家在審訊過程中找出矛盾,識破謊言,並逐步還原案件真相。

倫敦則是遊戲的主要舞台,包含霧氣濃厚的街道、隱藏的地下空間與秘密儀式場所。整體氛圍黑暗而細膩,場景設計兼顧沉浸感與舒適度,玩家可選擇坐姿或全空間遊玩。每個案件雖然獨立,但最終將串聯成更龐大的陰謀網絡,隨著更新持續推進,玩家將逐步接近最終的揭示。

開發團隊表示,搶先體驗版本已包含核心玩法與首批案件,未來將根據玩家回饋持續調整與擴展,新增更多案件、互動與內容,最終帶來完整體驗。

《Sherlock Holmes: The Master Detective》 現已在 Meta Quest 以 Early Access 形式推出,結合尋物解謎、互動辦案與懸疑敘事,為玩家提供獨特的 VR 偵探體驗,並將隨著持續更新逐步完善。

Trenches VR:戰壕中的心理恐懼 即將登陸 Steam、Meta Quest 與 PSVR2

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心理驚悚與戰爭題材的結合在 VR 遊戲中並不多見,而即將於 2025 年 10 月 22 日推出的《Trenches VR》,將在 SteamVRMeta Quest 平台正式發售,並計劃登陸 PlayStation VR2。這款遊戲以第一次世界大戰為背景,玩家化身為受困於敵軍後方的士兵,在壓抑的戰壕裡掙扎求生,唯一的信念就是逃出生天、回到家人身邊。

遊戲最具特色之處,是將玩家的 麥克風納入系統。敵人能聽見現實中的呼吸聲、低語甚至驚叫。過大的聲音都可能暴露位置,引來恐怖的追捕。這意味著玩家必須在真實世界保持安靜,才能在虛擬戰場上存活。

玩家僅能依靠一支老舊的戰壕哨與自身的直覺,吹響哨子雖能提供方向,但同時會引來危險。環境中也充滿細節陷阱:踩上木板會發出聲響,打破瓶子會吸引敵人。隨著角色精神狀態的惡化,場景可能隨之改變,即使是曾經走過的路徑也會變得陌生而詭異。

開發團隊提醒,《Trenches VR》包含強烈的恐怖氛圍、驚嚇場景與壓迫音效,不適合所有玩家。但對於熱愛心理驚悚與極限生存挑戰的人來說,這款作品將一戰戰場的壓抑氛圍與沉浸式恐懼結合,有望成為 2025 年 VR 恐怖遊戲代表作。

《Trenches VR》將於 10 月 22 日發售,支援 SteamVRMeta Quest。至於 PSVR2 玩家,目前可先在 PlayStation 商店將遊戲的基礎版本加入願望清單,待 VR 版本正式推出時即可收到通知。

《Synth Riders》歌曲〈Humble〉體驗評論:嘻哈節奏中的沉浸挑戰

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當我第一次在 《Synth Riders》選擇 Kendrick Lamar 的〈Humble〉時,就已經預期這會是一場不同於其他曲目的體驗。原曲的低音鼓點和簡潔有力的節奏,早已在嘻哈樂迷之間成為標誌,而在 VR 裡,這首歌的能量被轉化成一場身體與音樂的對話。

一開始音符出現時,我立刻感受到它的重量。不同於一些電音或流行曲目那樣流暢的節奏,〈Humble〉的譜面強調的是「擊打感」。每一次鼓點落下,我的手臂就必須以穩定、果斷的動作揮出。當音符快速接連而來時,我甚至覺得自己像是在和節拍「搏鬥」,要完全跟上音樂的律動,必須全神貫注。

我特別喜歡這首歌的節奏設計,它不會用過快的速度來壓迫玩家,而是透過節奏的爆發與停頓,讓我必須在動作之間找到呼吸的空間。當我漸漸進入狀態時,揮動手臂不再只是完成指令,而是變成隨著音樂舞動的一部分。這種身體與音樂合而為一的感覺,正是《Synth Riders》最吸引我的地方。

視覺上,〈Humble〉的搭配同樣令人印象深刻。當霓虹光影隨著低音閃爍時,我彷彿真的站在一個虛擬舞台,隨著 Kendrick Lamar 的歌聲和節奏一起表演。這種沉浸感讓我完全投入其中,不再只是單純的遊戲玩家,而是參與表演的一員。

對我而言,〈Humble〉並不是最困難的曲目,但卻是一首能帶來強烈成就感的歌。當我把整首歌流暢地完成後,那種「和音樂融為一體」的滿足感,比拿到高分還要珍貴。它讓我重新體會到 VR 音樂遊戲的魅力,不只是挑戰速度或精準度,而是用身體去真正感受音樂本身。

在我玩過的所有曲目裡,〈Humble〉是一首我會想要一再重複的歌。它用最直接的方式提醒我:VR 不只是遊戲,它可以是一場舞蹈、一種沉浸的表演,也是一種純粹享受音樂的方式。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

JYUN PLAY VR

Beat Saber v1.40.11 更新推出 Shock Drop〈Gabriela〉 by Katseye

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Beat Saber 的開發商 Beat Games 正式釋出 v1.40.11 更新,本次不僅帶來全新內容,還修復了多項平台上的問題。更新的最大亮點,就是加入了來自 Katseye 的 Shock Drop 新曲〈Gabriela〉,讓遊戲音樂庫再次擴充,並持續吸引年輕世代玩家。

Katseye 是一支透過 Netflix 2023 年選秀節目《Dream Academy》組成的國際女子團體,成員來自美國亞特蘭大、菲律賓、夏威夷、韓國及瑞士。她們以 K-Pop 能量結合復古時尚的風格走紅,目前在 Spotify 擁有超過 2500 萬月收聽數,在 TikTok 與 Instagram 也累積超過 1500 萬追蹤者。〈Gabriela〉收錄於 EP《Beautiful Chaos》,是一首融合拉丁元素的 R&B 流行單曲,被形容為新世代版的〈Jolene〉,搭配墨劇風格的 MV 展現戲劇張力。

Beat Saber 中,〈Gabriela〉以 Shock Drop 形式登場,這類單曲屬於獨立於音樂包之外的快速更新,售價為 1.99 美元。本曲支援多人模式,並包含 Arc 與 Chain Notes 等譜面元素。它也讓 Katseye 首度進入 Beat Saber 舞台,與其他近期登場的流行歌手並列,包括 Lady Gaga、Eminem、Kendrick Lamar、Sabrina Carpenter 及 Billie Eilish。

除了新歌之外,本次更新也針對各平台進行優化:

  • Meta Quest 3S / 3 / 2:新增〈Gabriela〉;修復 3S 版本缺少 120Hz 模式、Quest 3 上〈Lustre〉在 Expert+ 難度掉幀問題,以及音質下降問題。另修復重複按下 BTS 曲目暫停鍵時可能導致遊戲凍結的情況。
  • Oculus Rift:新增〈Gabriela〉;修復〈Lustre〉掉幀、幀率低於 120 FPS,以及 BTS 曲目暫停導致的凍結問題。
  • 譜面編輯器:修正多項錯誤,包括 easing 功能無效、刪除譜面備份失敗,以及在輸入過大數字時可能造成遊戲當機。

此次更新不僅帶來 Katseye 的首次亮相,Beat Saber 作為融合音樂與互動娛樂的音樂節奏遊戲,讓玩家能在全新曲目中揮動光劍,同時享受更穩定的遊戲體驗。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

《Green Hell VR》推出動物飼養更新與四人合作模式

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Incuvo S.A. 開發的《Green Hell VR》近日在 Meta QuestPSVR2 平台推出全新「動物飼養更新」(Animal Husbandry Update)。這次更新讓玩家首次能在遊戲中與動物建立互動,不僅能飼養,甚至還能撫摸水豚(Capybara)。

更新內容包括可製作的新武器「吹管與麻醉飛鏢」,玩家能用它來暫時制伏動物;全新的「動物圈養系統」則能讓玩家捕捉、飼養並透過餵食與照顧來獲得牠們的信任,進一步解鎖撫摸與繁殖功能。此外,遊戲也加入了可在生存模式中使用的全新大型沙盒地圖,提供更廣闊的探索與建造空間。其他新增項目包含小型動物與繁殖機制、動物糞便作為肥料的使用、新結構如「泥炭爐」與「堆肥機」,以及更完整的新手教學與筆記系統更新。

除了動物飼養更新外,《Green Hell VR》同時開放「四人合作模式」。玩家最多可與三名好友一同在叢林中建造庇護所、狩獵、種植以及抵禦野生威脅。新加入的「植物栽培系統」可讓玩家自行種植藥用植物與食物。官方也確認「Spirits of Amazonia: Part 1」已支援合作模式,並針對 Quest 3 帶來視覺強化升級。

《Green Hell VR》以亞馬遜雨林為舞台,玩家將透過收集、製作與求生技巧,在惡劣的環境中生存下去,並跟隨主角人類學家 Jake Higgins 的故事,尋找失蹤的妻子。除了完整劇情模式,遊戲還免費提供前傳擴展內容「Spirits of Amazonia: Part 1」,帶來超過 10 小時的額外挑戰。

Zombie Army VR 推出全新 Horde Mode:四張新地圖、合作模式與武器外觀登場

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由 Rebellion 與 Xtended Realities 開發的 《Zombie Army VR》 正式迎來免費更新 —— Horde Mode 現已上線。這個模式將挑戰玩家在四張全新地圖上抵禦一波又一波愈加危險的殭屍浪潮。若挑戰過於艱難,玩家也可以邀請好友一同組隊,在雙人合作模式下對抗不死生物,為求在末日世界中存活更久。

官方同步釋出了最新的 Horde Mode 預告片,展示了緊張刺激的戰鬥氛圍、精準射擊以及殘酷的近身格鬥。除了模式本身,本次更新還新增了 「Black Ice」與「Toxic Hazard」武器外觀,以及系列中備受玩家喜愛的傳奇角色 Marie 與 Boris,再次帶領玩家挑戰殭屍大軍。

作為 Zombie Army 系列首款 VR 作品,《Zombie Army VR》已在 Steam 平台上架,支援多種 PCVR 頭顯。故事背景設定在《Zombie Army 4》之前,玩家將化身 Deadhunters 小隊成員,在戰後滿目瘡痍的紐倫堡地區與亡靈戰犯對抗,並協助指揮官 Hermann Wolff 尋找家人,同時奮戰以拯救歐洲免於殭屍浩劫。

在 VR 的沉浸感加持下,玩家能雙手舉槍進行精確瞄準,或在近距離戰鬥中以槍械擊打敵人,甚至利用場景中的物品作為近戰武器。真實的裝填動作、壓迫感十足的戰場氛圍與 X-ray Kill Cam 招牌特效,為遊戲帶來更高層次的張力與互動性。

此外,遊戲還包含完整的戰役流程、兩人線上合作、武器改裝、街機風格計分系統與玩家成長機制。技術方面,支持 bHaptics(PS VR2QuestPCVR),並提供多項便利性功能,確保更多玩家能體驗到這款沉浸式殭屍射擊遊戲的緊張快感。

隨著 Horde Mode 更新上線,《Zombie Army VR》進一步豐富了內容體驗,對於渴望合作挑戰與高強度戰鬥的玩家來說,這是一個不可錯過的新選項。

《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》將於 2025 年底登陸 Meta Quest、PS5 與 Steam

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Resolution GamesWizards of the Coast 合作開發的 《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》 預計於 2025 年第四季度在 Meta Quest、PS5 與 Steam(支援 PCVR) 正式推出。這款遊戲基於廣受好評的 VR 桌上冒險遊戲《Demeo》,首次與 Dungeons & Dragons 的 被遺忘的國度(Forgotten Realms) 世界觀結合,讓玩家能在虛擬實境中展開全新的合作冒險。

遊戲將帶領玩家深入被遺忘的國度,面對陰謀與古老勢力的威脅。故事設定於北境動盪不安的時期,玩家需要揭露隱藏的黑暗計劃,對抗強大的敵人,並在混亂降臨之前守護 Faerûn。玩家可單獨展開冒險,或與最多四名同伴合作,透過回合制戰鬥與選擇驅動的劇情體驗不同的發展方向。

遊戲戰鬥以 Demeo 動作角色扮演系統為基礎,保留了骰子判定的核心機制,同時進行了優化。戰鬥中使用的「Demeo 戰鬥骰」將攻擊結果簡化為命中、失誤與致命一擊,使戰鬥節奏更清晰快速;在戰鬥以外,則使用傳統數字 d20 進行技能檢定,維持與傳統 D&D 桌遊一致的體驗。這種設計兼顧了新手玩家的易上手與資深桌遊玩家的熟悉感。

環境設計方面,遊戲包含來自 Neverwinter Wood 的冒險開端,也將帶領玩家探索洞窟、村落與充滿奇異生物的地下空間。開發者透露,每個冒險都能以任意順序進行,而故事線會在多處交織,為玩家提供多層次的敘事體驗。敵人類型從老鼠、哥布林到黏菌與巨魔等,皆依循 D&D 傳統設定,並加入適合 VR 呈現的互動細節。

《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》提供多種經典職業選擇,包括盜賊、聖武士與術士,每種職業都能在回合制戰鬥中發揮不同戰術角色。玩家需要根據職業特性、隊友能力與手牌組合靈活應對,並在合作中發揮策略。

這款作品不需要 Dungeon Master 即可遊玩,專注於將合作冒險、戰術決策與 D&D 經典敘事融合於單人或多人體驗中。作為 Resolution Games 與 Wizards of the Coast 合作的重要項目,它將桌上冒險與沉浸式 VR 技術結合,預計在 2025 年底推出時,成為 VR 與傳統角色扮演愛好者都關注的作品。

補充資訊

  • Demeo 系列與 Battlemarked 的差異
    《Demeo》強調合作與策略(最多四人),以卡牌與隨機挑戰營造「桌遊之夜」氛圍;《Demeo Battles》則轉為快節奏 PvP 對抗(1v1 或 2v2,20 分鐘內結束)。相比之下,《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》融合 D&D 世界觀與快節奏卡牌機制,適合想立即體驗劇情與戰鬥的玩家。
  • 核心設計理念
    Battlemarked 採用「無 DM」(Dungeon Master)的設計,更專注於社交與戰術,而非角色扮演。遊戲支援跨平台四人合作,上市將包含兩個劇情戰役,未來也計劃透過 DLC 擴展更多 D&D 世界內容。

Meta Horizon OS v81 PTC 實測:沉浸式居家升級、場景選項與新功能體驗

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Meta 在最新釋出的 Horizon OS v81 PTC 中,對沉浸式居家環境進行了明顯的強化與改進。我實際測試後發現,本次更新不僅在互動性與舒適度方面有所提升,也帶來了更豐富的環境設定選項。

新版的環境在系統稱作「Immersive Home」。整體設計以單一核心環境為基礎,並提供四種可切換的背景場景,分別是 Horizon Central、Midnight、Valley,以及 Oceanarium。用戶只需透過左手 Touch 控制器的功能鍵,即可隨時喚出場景選單並切換視覺風格。

Immersive Home : Horizon Central、Midnight、Valley,以及 Oceanarium

與過去版本相比,本次更新的細節改進也非常明顯。居家環境內的椅子如今可以互動,不再只是裝飾。Horizon Central 的入口被直接嵌入在牆面上,點擊即可進入,大幅縮短了切換的等待時間。社交整合方面,牆面上的 Instagram 物件可以自由隱藏;不過在 3D 模式下,若貼近觀看會出現模糊,需要保持一定距離才能清晰呈現。

Instagram 物件
Horizon Central 入口

此外在實測中,我也注意到仍存在一些小問題,例如手部BUG。Horizon OS v81版本仍屬測試階段,還有待進一步修正。

手部BUG

設定選單也進一步優化,新增了「世界移動方式」功能,讓玩家能根據自身習慣調整移動方式、旋轉角度與視角舒適度。若將舒適度設定提高,系統會在畫面邊緣加入黑邊,以減輕暈動症狀

整體來看,Horizon OS v81 PTC 展現了 Meta 在沉浸式居家體驗上的進一步優化。從多樣化的場景選擇,到環境物件的互動性,再到針對玩家舒適度的細節調整,更新內容讓虛擬居家空間更貼近真實生活。我認為這將為使用者帶來更自然、更便利的日常沉浸體驗。

《Hidden Pictures: Agent Q》首款大型免費 DLC 登場:20 張新地圖、12 名新海盜與全新解謎類型

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Newmatic 開發、於 2025 年 2 月在 Meta Quest 獨家推出的《Hidden Pictures: Agent Q》自發行以來,以沉浸式混合實境解謎玩法深受玩家喜愛。如今,這款遊戲迎來了首個大型免費 DLC 更新,帶來更多地圖、角色、解謎挑戰,並加強了整體遊戲內容。

DLC 的故事將玩家帶往 Monia 小行星帶,那裡是友善的 Muddle 所居住的地方。每個小行星都是獨立的文明,玩家不僅能探索更多獨特的地點,還將遇到 12 名全新的 Tumai 太空海盜,必須將他們捕獲並送入「收藏塔」中。為了完成任務,DLC 加入了 20 張全新地圖,分別隸屬於博物館、西部、巨型都市以及萬聖節四大主題,並且需要完成主線戰役後才能解鎖。

除了更多的地圖與海盜,這次 DLC 還新增了三種全新的解謎類型,為玩家帶來全新挑戰,讓 Agent Q 的任務更加燒腦。同時,每個章節還新增了全新的過場動畫,讓整體故事體驗更加完整,帶來更具敘事感的沉浸過程。

Newmatic 執行長吳成表示:「我們非常感謝玩家對 Agent Q 的支持。這次的 DLC 旨在為玩家帶來更多樂趣與冒險,希望你們能盡情享受,也別讓那些狡猾的海盜逃走!」

這次 DLC 已可免費下載,而《Hidden Pictures: Agent Q》本體則可於 Horizon Store 以 19.99 美元/15.99 英鎊/17.99 歐元購買。為慶祝 DLC 上線,官方也推出了限時優惠:8 月 1 日至 4 日期間輸入代碼「FLASH30」即可享有 30% 折扣。

在《Hidden Pictures: Agent Q》中,玩家將化身特工 Q,與助手特工 R 一起在 B.A.R.D. 組織的協助下,拯救遭 Tumai 海盜威脅的 Muddle 世界。透過解謎、冒險與 Boss 戰模式,遊戲提供了豐富的內容與充滿驚喜的微縮世界等待玩家探索。

Spotify App 登陸 Meta Quest,支援音樂與 Podcast 背景播放

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在虛擬實境逐漸成為日常運算平台之一的今天,內容整合與多工體驗的流暢性也成為用戶關注的焦點。Spotify 日前正式於 Meta Quest 平台推出專屬應用程式,為使用者提供一種更靈活的音訊使用方式。這項更新不以花哨的功能吸引目光,而是強調實用性與平台整合,讓音樂與播客自然融入虛擬實境的生活節奏中。

透過 Spotify for Quest,使用者可以一邊使用其他應用,一邊播放音樂或 Podcast,並在不中斷主要體驗的情況下控制播放內容,例如跳過歌曲、調整音量、或選擇下一個節目。應用支援多工操作與視窗縮放,使用者可自由決定播放器的顯示方式,例如將其設為懸浮視窗或背景播放,以便與遊戲、健身或創作應用搭配使用。

Spotify 提供的內容涵蓋超過 1 億首音樂、近 700 萬個 Podcast 節目與超過 35 萬部有聲書,這些內容均可透過 Meta Quest 中的專屬應用無縫串流播放。登入後,用戶可直接讀取既有帳號資料,延續播放清單、喜好項目與建議內容,無需額外設定。

Spotify 在 Quest 上支援兩種使用模式:免費帳號與 Premium 訂閱。免費用戶可以播放音樂與 Podcast、建立與收藏播放清單,也能存取每週個人化推薦內容。Premium 用戶則可進一步享受無廣告、高音質與可點播曲目等功能。無論是哪一種帳號類型,Spotify 都允許用戶在最小化播放器或切換應用時維持音訊播放不中斷,這點對於 VR 使用者來說相當實用。

與手機、平板或電腦不同,VR 是一個視覺與互動主導的沉浸式平台。許多用戶會在遊戲過程中播放音樂、在健身應用中搭配節奏音樂,或在創作工具中邊畫邊聽播客。Spotify 在這樣的情境中,成為一種不打擾主體活動的內容輔助,其特點並不在於創新,而是在於順暢、可靠與熟悉。這對於希望維持聆聽習慣的 VR 使用者而言,降低了學習門檻與轉換成本。

Spotify 也支援影片 Podcast 的觀看功能,用戶可根據需求將畫面全螢幕播放或縮小為懸浮窗。在某些使用情境下,這也讓 Quest 成為一個更具彈性的媒體設備,尤其對於追求沉浸式觀影與被動聆聽並存的使用者來說,是一種便利。

Spotify for Meta Quest 已可在 Meta Horizen Store 免費下載。這項更新雖然功能性為主、變動不大,但對於希望在 VR 中保有音樂陪伴的使用者來說,提供了一個更簡潔的解決方案。

《Touching the Sky VR》將於 7 月 31 日登陸 Meta Quest,帶你體驗人類飛行的極限

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2025 年 7 月 31 日,一場讓人「腳離地」的沉浸式旅程將正式登陸 Meta Quest TV。《Touching the Sky VR》是一部結合極限飛行、開創性影像技術與虛擬實境敘事的作品,由 Red Bull Media HouseAlpine Exposures 製作,並由紀錄片導演與登山家 Jonathan Griffith 執導。觀眾將透過這部作品,以 3D 360 度的全景視角,貼近地體驗 BASE 跳傘、翼裝飛行、速降與高空滑翔等運動,穿梭於阿爾卑斯山與喀喇崑崙山脈之間,感受「飛行」作為一種人類最古老渴望的實現。

影片由兩位 Red Bull 探險運動員領銜演出:法國翼裝飛行與 BASE 跳傘選手 Fred Fugen,自 16 歲首次單人跳傘起便以天空為家;以及來自義大利的雙屆滑翔傘世界冠軍 Aaron Durogati,他曾創下巴基斯坦 312 公里三角飛行紀錄,是極少數能在高原與極限空域中穩定操作的飛行者。透過這兩位選手與攝製團隊的合作,這部作品呈現的飛行不是模擬,而是真實飛行的視覺、心理與動態再現。

為了達成這種「如臨現場」的觀影效果,Jonathan Griffith 團隊特製 3D-360 攝影設備,並克服極端天氣、高空穩定性與飛行限制等挑戰,在直升機與滑翔傘間同步運鏡。拍攝不僅需要飛行員與攝影師之間極度默契的配合,也依賴於完美的氣流、地形與光線。拍攝地點包括瑞士策馬特、白朗峰(Mont Blanc)山脈、義大利多洛米蒂山區,以及最具挑戰性的喀喇崑崙山脈。當中更深入巴基斯坦 Trango 塔地區,在 6,000 公尺的高空捕捉史詩級畫面。

Griffith 坦言:「這不是可以按下暫停鍵的運動,飛行中的每個畫面都是一次性,不可重來。」這也讓本片成為少數真正捕捉「無法模擬」運動的沉浸式紀錄片。除了技術層面的成就,《Touching the Sky VR》更企圖傳達飛行者內心對自由與風的信仰。Durogati 說:「這部片讓許多人能感受到那些一輩子不會親身經歷的情境與情緒。」

不只主片,《The Making of Touching the Sky VR》幕後特輯也同步在 Red Bull TV 免費播出,記錄了從氣候窗口判斷、團隊調度、攝影難點到每一段高空對話與選擇的全貌。從藝術創作、體育極限,到科技創新與情緒敘事,《Touching the Sky VR》是對「人類飛行夢」一次跨領域的深度回應。

Meta Quest 也透過這部作品持續拓展虛擬實境在紀實與極限運動中的應用邊界。這不僅是一部記錄飛行的影片,更是一段讓觀眾與飛行者共享心跳頻率的旅程。7 月 31 日,《Touching the Sky VR》將於 Meta Quest TV 獨家上線,帶領你從地面出發,在虛擬中真正觸碰天空。

《Drunkn Bar Fight 2》搶先體驗解析:混亂又荒謬的VR酒吧鬥毆新篇章

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《Drunkn Bar Fight 2》現已正式在 Steam 平台展開搶先體驗,這款由 Yooperlite 開發的 VR 動作遊戲,是前作《Drunkn Bar Fight》的續作,延續其獨特的荒誕鬥毆風格,並導入全新升級的「Drunkn Physics™ 3.0」物理引擎。遊戲主打在醉態中大打出手的滑稽場面,結合虛擬實境技術,提供玩家一種既混亂又具沉浸感的娛樂體驗。

與第一代作品相比,續作的改進不僅在於畫面與打擊感的提升,更擴大了遊戲範圍。玩家不再只能在酒吧裡胡鬧,這次可以走上街頭,在城市不同角落隨意開打,進行一場無止盡的虛擬酒吧巡禮。場景變得更加多元,從熱鬧的愛爾蘭酒館到高樓頂端的 Rooftop Bar,幾乎每個地點都能互動並引發新一輪鬥毆事件,讓遊戲過程充滿即興與變化。

《Drunkn Bar Fight 2》最受矚目的更新,是它的物理系統全面升級。開發團隊跳過了2.0版本,直接推出 Drunkn Physics™ 3.0,為玩家帶來更加真實也更加滑稽的互動回饋。每一次揮拳、跌倒、或是被物品砸中的反應,都以更自然的方式呈現。醉態下的動作偏差、左右搖晃的步伐,都讓玩家在VR中感受到「醉拳亂鬥」的獨特節奏。

遊戲中的武器選擇也充滿創意與荒謬感。不只是酒瓶、椅子這類常見物品,還包括電擊器、油漆槍、橡膠雞,甚至可以直接點火引爆場景中的可燃物,徹底毀掉一場和平的夜晚。開發者鼓勵玩家即興發揮,利用環境與手邊道具創造混亂,例如將敵人從樓頂推下,或是用麥克風演奏一段然後砸向觀眾。每一次鬧事都可能導致連鎖反應,使得每場戰鬥都不可預測。

這次的非玩家角色(NPC)行為設計也更加進化。過去被動挨打的角色,現在會記仇、反擊,甚至呼朋引伴反撲。玩家若不留意,很容易在不經意之間被保全從背後痛揍一頓。這種更具挑戰性的AI設計,使得遊戲過程不再只是單純釋放情緒,而是必須留意局勢變化與周遭威脅,增添了一些策略層面。

目前,《Drunkn Bar Fight 2》仍處於Early Access階段,因此部分系統尚未完全穩定,偶有Bug或操作上的瑕疵。不過對於習慣搶先體驗、願意參與開發過程的玩家來說,這種形式也意味著能夠提供回饋、見證遊戲進化。開發團隊已公開表示將持續根據玩家意見進行更新與調整,未來的版本預計會加入更多場景、武器與遊戲模式。

《Drunkn Bar Fight 2》是一款不走傳統格鬥套路的虛擬實境遊戲。它不講求競技平衡,也不強調敘事深度,而是透過物理混亂與角色醉態營造出高度娛樂性。這樣的設計或許無法吸引所有玩家,但對於喜歡沙盒風格、享受VR互動、或單純想在虛擬空間中發洩壓力的人來說,它是一款值得一試的作品。

目前《Drunkn Bar Fight 2》已可在 Steam 上搶先購買並遊玩,支援多種主流VR裝置,包括 Meta Quest、Valve Index 及 HTC Vive 等。若你對無厘頭的醉酒鬥毆遊戲感興趣,不妨戴上VR頭盔,親自參與這場鬧劇。只是記得,在家裡玩時還是要小心別不小心揮拳打到旁人,畢竟虛擬世界的混亂可不能影響到現實生活。

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