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《Real VR Fishing》全球銷量突破 100 萬套,開放免費慶祝活動並公布 2026 更新方向

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Devs United Games 開發的 Real VR Fishing 近日宣布全球銷量正式突破 100 萬套,成為少數在虛擬實境市場中持續擴張、並建立長期玩家社群的釣魚題材作品之一。隨著這項里程碑達成,團隊同步推出一場免費的遊戲內慶祝活動,向長時間投入遊玩的玩家表達感謝。

這次慶祝活動將以限時形式開放,內容包含主題式的小屋裝飾、一個活動專屬釣魚舞台、三種特別活動魚種,以及多項紀念道具。這些道具涵蓋船隻、釣竿與捲線器,以及角色服裝,皆可使用最低門檻的信用點數取得。整體設計並未加入額外付費機制,而是以「回饋社群」為出發點,延續《Real VR Fishing》一貫偏向放鬆與沉浸的遊戲節奏。

除了活動內容外,遊戲近期也正式加入 LIV 整合支援。透過 LIV,玩家與內容創作者能以更自由的攝影視角進行截圖與錄影,並簡化直播流程。這項功能讓釣魚過程不再受限於固定視角,有助於創作者製作更具臨場感與敘事性的影像內容。LIV 功能可直接透過遊戲內控制台啟用,降低使用門檻,也讓創作流程更貼近即時分享的需求。

在活動預告方面,官方也公布了接下來的時程規劃。1 月 28 日將舉辦以大型魚種為核心的 Giant Bass Open 公開賽,採取開放參與形式,完整規則將於活動前另行說明。2 月中旬則預計推出情人節主題活動,延續季節性更新的方向,為遊戲內環境與內容帶來氣氛上的變化。

隨著銷量成長,團隊同時公開了部分社群數據。《Real VR Fishing》目前已累積接近 150 萬名註冊玩家,全球遊玩時間超過 10 億分鐘。若以時間換算,等同於超過 1,900 年的釣魚體驗,這樣的數字也反映出該作品在 VR 市場中偏向長期使用型內容,而非一次性體驗。

在產業環境方面,Devs United Games 也提及近期 VR 領域出現的裁員與工作室關閉消息,並強調團隊維持獨立營運狀態,不受外部決策影響。對於未來規劃,團隊已公開 2026 年的更新方向,將以穩定更新節奏與系統深度為核心目標,而非大幅改變既有體驗。從每月 DLC、城市主題釣魚場景,到冰釣、飛釣等不同釣魚方式,更新內容將逐步擴充玩法選擇,同時保留遊戲原本所強調的平靜與專注感。

《Real VR Fishing》在突破百萬銷量後,並未選擇激進擴張,而是持續以社群回饋、創作支援與長線內容更新為重心。在市場變動頻繁的情況下,這樣的經營策略也讓這款作品在 VR 生態中呈現出相對穩定且清晰的發展路線。

《Real VR Fishing》推出 Shark Frenzy 全球活動,Steam 版同步迎來大型更新

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Real VR Fishing》迎來全新的 Shark Frenzy 限時活動,開發團隊將這次更新設計成跨地圖、跨玩家協作的全球挑戰,讓所有釣手共同追捕稀有鯊魚並推進活動進度。玩家在各個地圖中捕捉到指定的 Hero Sharks 後,將能提升全球計量槽,而當所有任務完成後,將於 12 月 10 日正式解鎖最終 Boss Battle Stage。這次活動不只是單純的個人挑戰,而是全球玩家共同推動的集體任務,讓整體進度變成全社群的參與成果。

活動中加入四種全新 Hero Sharks,每一張地圖都會出現造型、習性各異的鯊魚,提供與一般魚種完全不同的遭遇感。玩家必須在合適的地點、時間點與裝備狀態下才能成功挑戰它們,並在捕獲過程中累積 Shark Frenzy 活動進度。當所有全球挑戰完成後,最終階段將開放一場合作型 Boss Battle,玩家將登上搭載起重吊臂的作業船,對抗棲息在水面下的巨大掠食者,這將會是《Real VR Fishing》中罕見的大型協作體驗。

為了配合這次活動,商店同步推出專門針對鯊魚的 Shark Rod 與 Shark Reel。此一組合的核心設計重點是讓玩家在面對 Huge 或 Shark 級別的魚種時取得明顯的屬性加成,但相對地,小型與中型魚將無法被釣起,並會在 UI 中以紅色標示。這項機制讓玩家能夠在活動期間搭配正確裝備提升效率,也讓整體玩法更專注在大型魚種的戰鬥感與重量感上。

除了活動內容外,官方也同步宣布 Steam 版本終於獲得大型更新。這次更新將所有 DLC(包含最新的墨西哥地圖)完整整合,同時修正了多項問題並改善整體體驗。開發團隊表示,Steam 版本今後將與 Meta Quest 版本同步維護與更新,避免平台差異造成內容落差,讓不同裝置的玩家都能在相同步調下享受後續的新關卡與活動。

《Real VR Fishing》一直以其寫實水域與沉浸感聞名,而此次活動不僅擴大遊戲規模,也為玩家提供跨平台同步更新後的新起點。社群玩家也將在 12 月 10 日迎來最後階段,官方也表示期待看到玩家在活動結束前的挑戰紀錄與反應。