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《Real VR Fishing》全球銷量突破 100 萬套,開放免費慶祝活動並公布 2026 更新方向

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Devs United Games 開發的 Real VR Fishing 近日宣布全球銷量正式突破 100 萬套,成為少數在虛擬實境市場中持續擴張、並建立長期玩家社群的釣魚題材作品之一。隨著這項里程碑達成,團隊同步推出一場免費的遊戲內慶祝活動,向長時間投入遊玩的玩家表達感謝。

這次慶祝活動將以限時形式開放,內容包含主題式的小屋裝飾、一個活動專屬釣魚舞台、三種特別活動魚種,以及多項紀念道具。這些道具涵蓋船隻、釣竿與捲線器,以及角色服裝,皆可使用最低門檻的信用點數取得。整體設計並未加入額外付費機制,而是以「回饋社群」為出發點,延續《Real VR Fishing》一貫偏向放鬆與沉浸的遊戲節奏。

除了活動內容外,遊戲近期也正式加入 LIV 整合支援。透過 LIV,玩家與內容創作者能以更自由的攝影視角進行截圖與錄影,並簡化直播流程。這項功能讓釣魚過程不再受限於固定視角,有助於創作者製作更具臨場感與敘事性的影像內容。LIV 功能可直接透過遊戲內控制台啟用,降低使用門檻,也讓創作流程更貼近即時分享的需求。

在活動預告方面,官方也公布了接下來的時程規劃。1 月 28 日將舉辦以大型魚種為核心的 Giant Bass Open 公開賽,採取開放參與形式,完整規則將於活動前另行說明。2 月中旬則預計推出情人節主題活動,延續季節性更新的方向,為遊戲內環境與內容帶來氣氛上的變化。

隨著銷量成長,團隊同時公開了部分社群數據。《Real VR Fishing》目前已累積接近 150 萬名註冊玩家,全球遊玩時間超過 10 億分鐘。若以時間換算,等同於超過 1,900 年的釣魚體驗,這樣的數字也反映出該作品在 VR 市場中偏向長期使用型內容,而非一次性體驗。

在產業環境方面,Devs United Games 也提及近期 VR 領域出現的裁員與工作室關閉消息,並強調團隊維持獨立營運狀態,不受外部決策影響。對於未來規劃,團隊已公開 2026 年的更新方向,將以穩定更新節奏與系統深度為核心目標,而非大幅改變既有體驗。從每月 DLC、城市主題釣魚場景,到冰釣、飛釣等不同釣魚方式,更新內容將逐步擴充玩法選擇,同時保留遊戲原本所強調的平靜與專注感。

《Real VR Fishing》在突破百萬銷量後,並未選擇激進擴張,而是持續以社群回饋、創作支援與長線內容更新為重心。在市場變動頻繁的情況下,這樣的經營策略也讓這款作品在 VR 生態中呈現出相對穩定且清晰的發展路線。