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VR 動作格鬥遊戲《Haymaker》推出角色更新,並規劃於 2026 年春季登陸 SteamVR

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VR 格鬥遊戲 Haymaker 近日公布下一階段更新與平台規劃。開發團隊 Console Studios 表示,遊戲在 Meta Quest 平台維持早期體驗(Early Access)期間,將持續擴充內容,並計畫於 2026 年春季推出 SteamVR(PCVR)版本。

根據官方資訊,《Haymaker》自 2025 年 11 月展開搶先體驗以來,已持續推出多次月度更新。即將登陸 SteamVR 的版本,預計將與 Meta Quest 版本維持完整內容一致。開發團隊同時透露,後續也將針對 PC 平台規劃進一步的畫面強化,包括更高品質的視覺效果與動態光影系統。

本次更新同步推出新的內容調整,進一步擴充遊戲內的 Sandbox 模式。玩家可在該模式中進行更細緻的戰鬥設定,自訂街頭格鬥的條件與流程,並體驗多款新增角色設計,以增加對戰的變化性與組合可能性。

Console Studios 創辦人 James Console 表示,團隊持續依據玩家回饋調整遊戲內容,並因《Haymaker》的表現與 SteamVR 版本的開發計畫,逐步擴充工作室規模。官方亦透露,未來更新方向包含新增 MMA 風格的八角籠場地,並搭配全新的錦標賽模式,作為後續內容規劃的一部分。

在玩法設計上,《Haymaker》主打以物理為基礎的近戰格鬥系統,玩家需透過手部動作、身體位移與動能輸出進行攻擊。遊戲支援以拳擊、踢擊與膝擊等動作進行戰鬥,並強調即時反應與體能消耗。

目前《Haymaker》已於 Meta Quest 平台以搶先體驗形式推出,定價為 14.99 美元/13.99 歐元/11.99 英鎊。SteamVR(PCVR)版本預計於 2026 年春季推出,實際上線時間將依官方後續公告為準。

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《Crossings》登陸 SteamVR 與 Meta Quest,帶來無語音共鬥的北歐冥界 VR 冒險

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Neat Corporation 開發的第一人稱 VR 動作冒險遊戲 Crossings 現已推出 SteamVR(PCVR)版本,並同步支援 Meta Quest 3/3S。作品以北歐神話為靈感,結合 roguelite 結構、即時近戰戰鬥與手勢施法系統,並導入無語音的環境式多人機制。

玩家在遊戲中於一個由死亡與記憶構成的冥界甦醒,必須在不斷變化的世界中探索與戰鬥。場景結構採用程序生成設計,每次重生後森林、洞穴與遺跡的配置都會改變。玩家可在每一輪冒險前選擇起始武器、外觀裝備與祭壇祝福,部分祝福帶有額外風險與條件,影響當次流程。每一次失敗都會解鎖新的故事分支與路徑,使整體體驗在多次遊玩中產生變化。

《Crossings》主打即時物理操作的戰鬥體驗。玩家可使用劍、斧、棍棒與弓箭等武器,在揮擊、格擋與閃避之間即時切換。魔法系統採用手勢施法設計,涵蓋火焰、冰霜、雷電、毒素與風等能力,並可與武器組合產生連鎖效果。成長系統包括飾品裝備、藥水與消耗品管理,玩家可調整傷害倍率、掉落機率、敵人生成條件與法力回復等變數,影響戰局節奏。

本作亦提供無語音的環境式多人機制。玩家在探索過程中可自然遇見其他玩家角色,透過動作與戰鬥節奏建立協作關係,無需語音聊天或顯示使用者名稱。於樞紐區域使用符文石可直接與朋友連線進行雙人合作。SteamVR 版本加入體積霧、動態陰影與強化光影細節等視覺升級內容,多人更新亦同步整合於完整版本中。

官方指出,遊戲包含奇幻暴力元素,玩家將於第一人稱視角與巨魔與亡靈等北歐神話生物戰鬥,並呈現傷害效果與敵人死亡畫面。劇情涉及死亡、命運與復仇等成熟主題,未包含性內容、藥物使用或自殘描寫,但整體氛圍偏向陰暗與詭譎。

《Crossings》目前已於 SteamVR(PCVR)與 Meta Quest 平台推出。

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《Robodies: Machine IS NOT Learning》於 Steam(PCVR)展開搶先體驗,主打混亂風格的 VR 教室模擬玩法

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Adaga Studio 開發的 VR 遊戲 Robodies: Machine IS NOT Learning 已於 Steam(PCVR)平台推出搶先體驗版本。本作類型標示為動作、休閒與獨立製作,遊戲主題設定於一個秩序失控的未來教室,玩家將面對行為異常的 AI 機器人學生,嘗試在高度混亂的環境中完成教學任務。

在遊戲中,玩家扮演一名教師角色,負責管理一間由 AI 機器人組成的課堂。這些機器人學生會出現多種不穩定行為,包括注意力分散、停止反應、恐慌、爭吵甚至互相打鬥。玩家需要即時回應課堂中的各種狀況,避免情勢全面失控。

《Robodies: Machine IS NOT Learning》的互動方式以 VR 即時物理操作為核心。玩家可在教室內書寫黑板、分發教材、投擲粉筆以吸引學生注意,或直接對行為失序的機器人進行物理互動,以重置其狀態。遊戲同時要求玩家介入學生間的衝突、喚醒停止運作的機器人,並修復受損單位,以維持課堂運作。

在管理機制上,玩家可抓取、拖動甚至拋擲機器人,以快速處理突發事件。不過官方描述指出,過於粗暴或不公平的處理方式,可能導致部分機器人進入更加不穩定的狀態,進而引發後續混亂。每一段教學流程皆為一場生存挑戰,完成課程被視為階段性目標。

本作以誇張與諷刺的方式描繪 AI 行為失控的未來情境,並透過高頻率的即時事件設計,讓每一場課堂體驗皆有所不同。玩法強調節奏反應、空間操作與同時處理多重狀況的能力,並具備高度重複遊玩特性。

《Robodies: Machine IS NOT Learning》目前處於搶先體驗階段,平台為 Steam(PCVR)。後續內容更新與系統調整,將依開發進度持續推出。

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《RHYTHMIC》於 Steam(PCVR)推出搶先體驗,結合節奏玩法與塔防機制的 VR 動作遊戲

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Polar Studios Robin Kammel 開發的 VR 遊戲 RHYTHMIC,已於 Steam(PCVR) 平台以搶先體驗形式推出。作品類型涵蓋動作、休閒、獨立製作、運動與策略元素,主打將節奏遊戲與塔防玩法結合的 VR 體驗。

《RHYTHMIC》的核心玩法圍繞音樂節奏展開。遊戲中,音樂被設定為力量的來源,魔法粒子會依照節奏生成,玩家需配合音樂節拍進行收集,以累積法術所需的能量。透過即時的節奏操作,玩家可施放不同類型的魔法,對抗持續進攻的敵人。

在戰鬥設計上,敵人會不斷向防守目標推進,玩家需精準瞄準並利用敵人各自的弱點,選擇合適的魔法類型進行攻擊。部分敵人具備反擊能力,玩家若未能閃避攻擊,將可能損失已累積的能量,並影響後續防守節奏。當承受過多傷害時,遊戲將提前結束該回合。

遊戲場景可透過名為 Drog 與 Bog 的樹木夥伴進行配置與調整。這些角色可協助玩家建立防守配置,同時也可能對戰場產生干擾效果。玩家需在節奏操作與戰場管理之間進行取捨,以維持防線穩定。

目前搶先體驗版本中,《RHYTHMIC》提供 10 首可遊玩音樂曲目,並設有 3 種不同難度。遊戲包含 3 張地圖,以及 3 種具備不同特性與能力的敵人類型。玩家可透過完成挑戰解鎖成就與自訂內容,包括手部模型、敵人外觀等裝飾選項。

排行榜系統依照每首歌曲與各難度分別設立,讓玩家可針對不同曲目與挑戰條件進行成績比較。整體設計著重於節奏準確度、操作反應與戰術配置的結合。

在 AI 內容使用方面,開發團隊公開說明,遊戲內部分音樂內容為生成式 AI 所產生,並表示未來將視遊戲發展情況,與音樂創作者合作並授權玩家需求的曲目。AI 聊天工具亦曾於構想、設計與程式開發階段作為輔助使用。官方同時指出,遊戲中的圖像素材並未使用 AI 生成。

《RHYTHMIC》目前處於搶先體驗階段,平台為 Steam(PCVR),語言支援為英文。後續內容更新與調整將依開發進度與玩家回饋進行。

《Aces of Thunder》登陸 Steam(PCVR)與 PSVR2,主打一戰與二戰空戰的 VR 飛行模擬體驗

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Gaijin Entertainment 開發、Gaijin Network Ltd 發行的 VR 飛行模擬遊戲 Aces of Thunder,已於 Steam(PCVR)與 PlayStation VR2 平台推出。本作定位為以駕駛艙視角為核心的空戰模擬遊戲,針對新一代 VR 裝置進行設計,同時提供非 VR 的平面顯示模式,支援一般 PC 飛行模擬玩家遊玩。

《Aces of Thunder》的飛行物理與傷害模型源自 War Thunder,並針對 VR 操作與沉浸體驗進行調整。遊戲所有戰鬥皆從第一人稱駕駛艙視角進行,並完整支援 HOTAS 控制器,強調以真實操作方式操控戰機。

遊戲內容涵蓋第一次世界大戰與第二次世界大戰時期的飛機,收錄超過 20 架經典戰機。第二次世界大戰機型包括美國的 P-51 野馬式戰鬥機與 P-63 眼鏡蛇王、德國的 Bf 109 與 Fw 190、蘇聯的 Il-2 攻擊機與 Yak-9T、英國的噴火式戰鬥機,以及日本的 A6M3 零式艦上戰鬥機等。一戰時期則包含福克 Dr.I 與 SPAD S.XIII 等歷史機型,並提供細節重現的駕駛艙與符合史實的武器配置。

戰場方面,《Aces of Thunder》設計了 15 張地圖,涵蓋第二次世界大戰的西方戰線、東方戰線與太平洋戰區,以及第一次世界大戰的多個代表性前線。玩家可在不同地形與空域中進行任務與對戰,體驗各戰區環境差異。

遊戲支援單人與多人遊玩。多人模式可與來自世界各地的玩家進行線上空戰;單人模式則包含任務導向內容,玩家可在出擊間隙於機庫中近距離檢視戰機細節。所有戰機均具備可互動的高細節 3D 駕駛艙,玩家可透過 VR 控制器直接操作儀表與控制裝置。

在技術支援方面,《Aces of Thunder》採用原生 OpenXR,支援多種 VR 裝置。玩家可選擇使用 VR 控制器,或搭配實體飛行模擬硬體進行操作,以符合不同使用習慣。

《Aces of Thunder》提供標準版與豪華版兩種版本。豪華版除基礎內容外,另包含五架追加飛機,分別為 F4U-4、Spitfire Mk Ia、Hurricane Mk IV、SBD-3 與 P-40E-1。官方說明,購買標準版後可升級至豪華版。

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傳 Apple 計畫於 2026 年推出智慧眼鏡,台灣 AR 光學供應鏈出現布局調整

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根據 DigiTimes 報導,Apple 傳出計畫於 2026 年底進入智慧眼鏡市場的消息,已開始對全球 AR 光學供應鏈產生影響。報導指出,即使相關產品尚未正式公布,市場對 Apple 潛在需求的預期,已促使多家供應商調整投資方向與研發重點。

報導內容提到,目前智慧眼鏡市場需求持續成長,包含 Meta 等品牌的產品出貨量穩定增加。不過,產業普遍預期 Apple 的進入,將成為智慧眼鏡邁向大規模商業化的重要推力。基於此預期,多家台灣光學相關廠商已開始擴大資本支出,並將研發資源轉向 AR 相關技術。

其中,台灣光學廠商 Kinko Optical 近期設立新的 AR、VR 與 MR 研究中心,投入資金約 560 萬美元。DigiTimes 指出,Kinko Optical 目前是台灣少數同時開發奈米壓印光波導(nanoimprint optical waveguides)與光學引擎(optical engines)的廠商,這兩項技術被視為現代 AR 智慧眼鏡設計中的關鍵元件。相關聯合開發專案預計於 2026 年啟動,時間點與市場傳聞中的新產品時程相互呼應。

除 Kinko Optical 外,其他台灣供應商亦同步加快布局。Asia Optical 正加速 AR、VR 與 metalens(超穎透鏡)相關產品的開發,並與新加坡公司 MetaOptics 合作進行 metalens 技術的共同研發。JMO Corp. 已進入 AR 眼鏡供應鏈體系,而 Aiimax Innovation 則完成 metalens 樣品,目前正進行品牌端的認證流程。

報導亦指出,除 Apple 外,Samsung 已公開表示計畫於 2026 年推出 AR 眼鏡產品。在多家大型品牌預計進入市場的背景下,產業預期智慧眼鏡相關零組件的出貨量將進一步提升,並有助於供應鏈規模化與成本結構調整。

智慧眼鏡市場雖仍處於早期階段,但多家光學與元件供應商已提前因應潛在需求,調整資本投資與技術研發方向。Apple 傳出的產品規劃,被視為促使供應鏈加速布局的重要背景因素之一。

《Arvoch Alliance SE》正式登陸 Steam,提供太空戰鬥飛行模擬完整版本

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StarWraith 3D Games LLC 開發的太空戰鬥模擬遊戲 Arvoch Alliance SE 已正式於 Steam 平台推出。此次上架整合了過去 2.0 版(2017)與 SE 版(2020)的主要更新內容,並額外加入 Steam Workshop 與 Steam Networking 支援,以改善自訂內容與多人連線流程。

官方表示,本次 Steam 版本的推出,主要目的是回應既有玩家對 Steam 平台版本的需求,並確保遊戲在現行狀態下能夠長期提供給有興趣的玩家使用。此次上架並非定位為全新作品或重大改版,而是將既有內容完整移植至 Steam 生態系,並針對 Valve 平台進行相容性與連線層面的整合。

《Arvoch Alliance SE》為第一人稱 3D 太空戰鬥飛行模擬遊戲。玩家將以聯盟海軍中隊指揮官的身分,率領戰機編隊執行一系列任務,行動範圍橫跨 Evochron 星區。遊戲劇情圍繞聯邦與聯盟之間的戰爭展開,並描述人類勢力在戰爭進程中,面對神秘 Vonari 勢力再度出現所帶來的局勢變化。

遊戲最早於 2011 年推出,設計靈感源自 1980 與 1990 年代的經典太空戰鬥作品,並以戰機操控、編隊指揮與高密度戰鬥為核心。SE 版本延續原有設計理念,並加入較新世代的圖形與系統更新。

單人遊戲部分提供三種模式,包括主線戰役、自訂戰役與即時行動。主線戰役包含 30 個任務,涵蓋護航、偵察、行星攻擊、回收、救援、奪取、採礦與建設等多樣目標。自訂戰役模式則允許玩家使用任務編輯器載入自行設計的關卡,即時行動模式則可產生隨機戰鬥任務。

多人模式方面,遊戲提供四種玩法,包括合作戰役、死鬥、編隊對戰與打擊模式。玩家可選擇與其他玩家合作完成戰役,或進行團隊與個人對抗。主機端可設定擊殺數或時間限制,並可加入 AI 單位補足玩家數量,亦支援快速建立自訂戰鬥場景。

《Arvoch Alliance SE》具備進階指揮系統,玩家可透過介面對特定編隊或單一戰機下達攻擊、防守、編隊、定點待命、補給與維修等指令。戰機配置方面,玩家可在任務前選擇飛行編組與裝備配置,並透過拖曳方式調整武器與設備。

遊戲環境包含行星大氣層、星雲、氣態巨行星、高重力恆星、隕石帶與開放太空等多種場景,不同環境會影響飛行性能、燃料消耗、武器效能與感測距離。戰鬥系統涵蓋能量管理、護盾配置、武器選擇、雷達模式、反制系統與目標追蹤,並採用類牛頓物理模型,支援慣性漂移與多軸飛行操作。

SE 版本同時提供 3D 駕駛艙與完整儀表系統,HUD 介面可顯示飛行、目標與武器資訊。玩家亦可選擇關閉駕駛艙畫面,僅保留 HUD 顯示。圖形部分採用 Vulkan 架構的新圖形引擎,並加入新的視覺效果與音效系統。

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《Dungeon of Doom》於 Steam(PCVR)推出搶先體驗,主打 VR 動作角色扮演與地城戰鬥

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CyberGnosis Game Studio 開發的 VR 動作角色扮演遊戲 Dungeon of Doom,已於 Steam(PCVR) 平台以搶先體驗形式推出。本作結合動作、冒險、角色扮演與獨立製作元素,玩家將在虛擬實境中進入充滿黑暗與惡魔的地下世界,展開戰鬥與探索。

《Dungeon of Doom》的故事背景設定於冥界深處。官方敘述中,玩家扮演一名因破誓拯救少女而被詛咒的靈魂,被迫墜入黑暗的深淵。為了擺脫束縛,玩家必須在層層地下城中前進,面對不斷升級的威脅與強大的惡魔首領,逐步揭開詛咒背後的真相。

遊戲核心玩法圍繞 VR 近戰與魔法戰鬥展開。玩家可揮舞近戰武器,並透過魔法戒指施放各式法術。所有攻擊與施法操作皆採用動作控制方式呈現,強調實際揮砍與施法的即時反饋。戰鬥過程中,玩家擊敗敵人可獲得經驗值,用以解鎖新的技能與能力。

在進程系統方面,《Dungeon of Doom》設計了技能樹與裝備強化機制。玩家可消耗經驗值解鎖技能,並使用在戰鬥中取得的金幣,於哥布林商店修復與升級武器。武器亦可透過元素寶石進行融合,賦予額外的魔法屬性,並補充角色的生命與狀態。

遊戲提供兩種主要遊玩模式。故事模式中,玩家需在逐層遞進的地下城中探索,搜尋關鍵道具、解鎖通道並擊敗關卡首領。競技場模式則主打生存挑戰,玩家將面對無止盡的敵人波次,敵人強度會隨時間提升,適合短時間遊玩或挑戰高分紀錄。

官方指出,《Dungeon of Doom》目前仍處於搶先體驗階段,開發團隊邀請玩家參與遊戲的後續建構與調整。作品類型標示為動作、冒險、角色扮演與獨立製作,語言支援為英文。開發團隊亦表示,遊戲製作過程中未使用生成式 AI 技術。

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Meta Quest 二月觀影重點整理:串流影集、體育賽事與現場轉播內容一覽

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隨著二月到來,Meta Quest 平台持續提供多元串流內容,涵蓋影集、電影與大型體育賽事。官方整理的二月觀影重點,包含來自 Disney+PeacockPrime Video 的多項節目與即時轉播,支援在 Meta Quest 裝置中觀看。

在影集內容方面,Marvel Television 推出的 Wonder Man 已於 Disney+ 上線。該劇描述演員 Simon Williams 在追求演藝事業的同時,必須隱藏自身能力,並與資深演員 Trevor Slattery 一同參與超級英雄電影的翻拍計畫。影集由 Yahya Abdul-Mateen II 與 Ben Kingsley 主演,目前已開放串流觀看。

體育內容方面,Peacock 在二月提供多項大型賽事轉播。其中包含 2026 Milan Cortina Olympics,轉播期間為 2 月 6 日至 2 月 22 日,涵蓋多項冬季運動比賽。此外,Super Bowl LX 亦於二月登場,並由 Peacock 提供即時轉播。NBA 全明星週末則安排於 2 月 13 日至 15 日。

NBA 賽事方面,Peacock 與 NBC 持續提供整月賽程轉播,包括 Sunday Night Basketball,以及多場例行賽。Peacock 同時提供 Performance View 模式,可在比賽畫面中顯示即時數據與視覺化資訊。官方公布的二月轉播場次,涵蓋多支球隊的對戰組合,分別於不同日期與時段播出。

  • 2026 冬季奧運
    👉 台灣時間(GMT+8):2 月 6 日 ~ 2 月 22 日
    (義大利快 7 小時,部分重點賽事多在台灣晚間~凌晨)
  • Super Bowl LX
    👉 台灣時間(GMT+8):2026 年 2 月 9 日 上午
    (美國 2/8 下午開打,台灣為隔天早上)
  • NBA 全明星週末
    👉 台灣時間(GMT+8):2 月 14 日 ~ 2 月 16 日
    (美國晚間活動 → 台灣多為隔天早上)

除了 Peacock,Prime Video 亦於二月提供 NBA 賽事串流,涵蓋多場跨區對戰。官方時程顯示,相關比賽分布於 2 月初至月底,提供不同時段的即時觀看選項。

以下為 台灣時間(GMT+8),由 PT(太平洋時間)+16 小時 換算:

  • Minnesota at Memphis → 2 月 3 日 08:30
  • Philadelphia at LA Clippers → 2 月 3 日 11:00
  • Boston at Dallas → 2 月 4 日 09:00
  • Phoenix at Portland → 2 月 4 日 12:00
  • Milwaukee at Orlando → 2 月 10 日 08:30
  • Oklahoma City at Los Angeles Lakers → 2 月 10 日 11:00
  • Boston at Los Angeles Lakers → 2 月 23 日 07:30
  • San Antonio at Detroit → 2 月 24 日 08:00
  • Utah at Houston → 2 月 24 日 10:30
  • Knicks at Cleveland → 2 月 25 日 09:00
  • Minnesota at Portland → 2 月 25 日 12:00

以下為 台灣時間(GMT+8),統一以 PT +16 小時 換算:

  • Chicago at Toronto → 2 月 6 日 08:30
  • Philadelphia at Los Angeles Lakers → 2 月 6 日 11:00
  • New York at Detroit → 2 月 7 日 08:30
  • LA Clippers at Sacramento → 2 月 7 日 11:00
  • Dallas at San Antonio → 2 月 8 日 10:00
  • Milwaukee at Oklahoma City → 2 月 13 日 08:30
  • Dallas at Los Angeles Lakers → 2 月 13 日 11:00
  • Detroit at New York → 2 月 20 日 08:30
  • Boston at Golden State → 2 月 20 日 11:00
  • Houston at Orlando → 2 月 27 日 08:30
  • Minnesota at LA Clippers → 2 月 27 日 11:00
  • Houston at Miami → 3 月 1 日 04:00
    (中午 PT → 台灣為隔日凌晨)

電影與娛樂內容方面,Prime Video 上線動作喜劇電影 The Wrecking Crew,由 Jason Momoa 與 Dave Bautista 主演,故事背景設定於夏威夷,圍繞一宗意外死亡事件展開調查。此外,競賽實境節目 Beast Games 第二季亦於二月持續更新,新一季節目設置高額獎金,並邀請多名參賽者參與競逐。

上述影集、電影與體育內容,皆可透過對應串流平台在 Meta Quest 裝置中觀看。官方表示,二月節目安排已全面上線,相關播出時間與內容依各平台公告為準。

Oakley Meta 首度推出超級盃廣告,展示 Performance AI 眼鏡應用場景

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MetaOakley 公布 Oakley Meta Performance AI 眼鏡的首波超級盃廣告企劃。兩支廣告將於 Super Bowl LX 期間播出,並已於 2026 年 2 月 2 日在 NBC《TODAY》節目中率先公開其中一支完整版本。

本次廣告由導演 Antoine Bardou-Jacquet 執導,背景音樂選用 Travis Scott 的〈HYAENA〉。廣告內容以多名運動員與創作者為主角,鏡頭聚焦於臉部與鏡片反射畫面,呈現運動過程中的即時視角。

參與演出的名單包括 Marshawn Lynch、Spike Lee、iShowSpeed、PGA 巡迴賽選手 Akshay Bhatia,以及奧運選手 Sky Brown、Kate Courtney、Sunny Choi 等人。

廣告主題標語為「Athletic Intelligence Is Here」,內容呈現運動員在高強度環境中使用 Oakley Meta Performance AI 眼鏡的情境,包括跳傘、跑步、滑板、登山車、籃球與高爾夫等場景。兩支 30 秒廣告分別於 Super Bowl LX 的第一節與第三節播出。

Oakley Meta Performance AI 眼鏡目前提供兩款主要產品:Oakley Meta VanguardOakley Meta HSTN。官方資訊指出,Vanguard 款式定位於高強度運動使用,搭載超廣角 12MP 相機(122 度視角)、延長電池續航與開放式音訊設計;HSTN 則提供多種鏡框與鏡片配色,定位於日常運動與一般使用情境。

這系列眼鏡支援免持拍攝與分享功能,使用者可透過語音指令進行拍照、錄影或分享至社群平台。此外,Oakley Meta 眼鏡整合 Garmin、Strava、Apple Health 與 Android Health Connect 等健身平台,並支援 Meta AI 功能,可於運動過程中即時查詢心率、配速與其他數據。

官方亦說明,Oakley Meta Performance AI 眼鏡可在錄製影像時疊加運動數據,並直接分享至支援的平台。廣告中亦呈現 Meta AI 的語音互動示範,包括播放音樂、查詢環境資訊與即時狀態回饋。

本次超級盃廣告為 Oakley Meta 首次登上該賽事舞台。Meta 表示,過去曾於超級盃期間推出 Ray-Ban Meta 眼鏡與 Meta Quest 相關廣告。本次活動亦搭配舊金山灣區的實體體驗活動,並結合 Gatorade Hydration Games 的相關內容,部分參與者將配戴 Oakley Meta 眼鏡進行活動紀錄。

Oakley Meta Performance AI 眼鏡系列已於先前上市,官方表示後續將持續透過軟體更新擴充功能。此次廣告企劃相關完整影片已對外公開。

NBCUniversal 將於 Peacock 提供 2026 米蘭–科爾蒂納冬奧轉播,支援 Meta Quest 觀看

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NBCUniversal 宣布,將透過串流平台 Peacock 提供 2026 Milan Cortina Olympics 的完整轉播內容,並支援在 Meta Quest 裝置上觀看。用戶可在頭戴裝置中選擇虛擬劇院模式,或以大型 2D 畫面方式觀賞,同時保留對實體環境的視野。

根據官方資訊,2026 米蘭–科爾蒂納冬奧的開幕典禮將於 2 月 6 日播出。正式賽事轉播則將自 2 月 4 日開始,率先提供非獎牌項目的冰壺比賽,以及高山滑雪與無舵雪橇的訓練內容。閉幕典禮則預計於 2 月 22 日透過 Peacock 串流。

NBCUniversal 表示,Peacock 平台將提供多機位觀看選項與即時數據功能,涵蓋賽事畫面與相關資訊。所有轉播內容將以串流方式提供,供用戶在 Meta Quest 裝置中即時存取。

第 25 屆冬季奧林匹克運動會共包含 16 個競賽項目,分別為:高山滑雪、冬季兩項、雪車、越野滑雪、冰壺、花式滑冰、自由式滑雪、冰上曲棍球、無舵雪橇、北歐兩項、短道競速滑冰、鋼架雪車、跳台滑雪、滑雪登山、單板滑雪與競速滑冰。整體賽事共設置 116 個比賽項目,橫跨 8 大運動類別。

2026 年冬奧將由義大利的米蘭與科爾蒂納丹佩佐共同主辦,這也是奧運史上首次由兩座主要城市共同承辦的冬季奧運。賽事場地分布於義大利北部多個山區地點,涵蓋倫巴底與威尼托兩個地區,以及兩個自治省。官方資料指出,參賽運動員人數約為 2,900 人,來自超過 90 個國家與地區。

NBCUniversal 的 2026 米蘭–科爾蒂納冬奧轉播將於 2 月 6 日至 2 月 22 日期間在 Peacock 平台提供,並支援 Meta Quest 裝置觀看。

Meta Horizon+ 二月更新新增 5 款遊戲,涵蓋策略、射擊、釣魚與桌遊體驗

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Meta 近日公布 Meta Horizon+ 二月份的遊戲目錄更新,訂閱服務本月新增五款可立即遊玩的作品,進一步擴充其超過 100 款遊戲的內容庫。此次更新涵蓋策略、射擊、釣魚、桌上戰略與 Roguelike 類型,延續 Meta Horizon+ 以多元題材吸引不同玩家族群的方向。

二月加入的遊戲包括 Glassbreakers: Champions of MossClay Hunt VRReal VR FishingDemeo BattlesThe Light Brigade。這些作品現已對 Meta Horizon+ 訂閱用戶全面開放下載與遊玩。

其中,《Glassbreakers: Champions of Moss》設定於《Moss》系列的世界觀中,玩家需組成由三名角色構成的小隊,透過回合制策略與即時判斷,與其他玩家或 AI 對手進行戰術對抗。相較原作偏重敘事與冒險,本作更聚焦於競技與隊伍配置的深度。

Clay Hunt VR》則以射擊技巧為核心,提供多種射擊場景與挑戰內容,支援單人與多人競賽,著重手眼協調與精準度。《Real VR Fishing》延續其放鬆取向,讓玩家在不同自然場景中體驗釣魚過程,適合偏好低壓節奏的使用者。

桌遊取向的《Demeo Battles》採用回合制設計,玩家可在保留現實環境可見度的情況下,於格狀戰場中配置角色並進行對戰,兼顧策略思考與空間感。而《The Light Brigade》則主打程序生成關卡與物理導向武器操作,結合射擊與魔法元素,要求玩家在反覆挑戰中逐步強化角色能力。

除了新增遊戲內容,Meta 亦為 Horizon+ 訂閱用戶提供二月份限定優惠。包含 Guardians FrontlineDumb Ways Free For All 兩款多人取向作品,分別提供不同幅度的訂閱折扣。此外,本月訂閱福利也包含限定虛擬角色造型、服裝組合、部分遊戲內道具,以及 100 點 Meta Credits,可用於 Horizon 世界中的數位消費。

Meta Horizon+ 二月份更新延續「廣覆蓋題材」的策略,透過策略、射擊與休閒作品並行,持續強化訂閱服務的內容密度。