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《Robodies: Machine IS NOT Learning》於 Steam(PCVR)展開搶先體驗,主打混亂風格的 VR 教室模擬玩法

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Adaga Studio 開發的 VR 遊戲 Robodies: Machine IS NOT Learning 已於 Steam(PCVR)平台推出搶先體驗版本。本作類型標示為動作、休閒與獨立製作,遊戲主題設定於一個秩序失控的未來教室,玩家將面對行為異常的 AI 機器人學生,嘗試在高度混亂的環境中完成教學任務。

在遊戲中,玩家扮演一名教師角色,負責管理一間由 AI 機器人組成的課堂。這些機器人學生會出現多種不穩定行為,包括注意力分散、停止反應、恐慌、爭吵甚至互相打鬥。玩家需要即時回應課堂中的各種狀況,避免情勢全面失控。

《Robodies: Machine IS NOT Learning》的互動方式以 VR 即時物理操作為核心。玩家可在教室內書寫黑板、分發教材、投擲粉筆以吸引學生注意,或直接對行為失序的機器人進行物理互動,以重置其狀態。遊戲同時要求玩家介入學生間的衝突、喚醒停止運作的機器人,並修復受損單位,以維持課堂運作。

在管理機制上,玩家可抓取、拖動甚至拋擲機器人,以快速處理突發事件。不過官方描述指出,過於粗暴或不公平的處理方式,可能導致部分機器人進入更加不穩定的狀態,進而引發後續混亂。每一段教學流程皆為一場生存挑戰,完成課程被視為階段性目標。

本作以誇張與諷刺的方式描繪 AI 行為失控的未來情境,並透過高頻率的即時事件設計,讓每一場課堂體驗皆有所不同。玩法強調節奏反應、空間操作與同時處理多重狀況的能力,並具備高度重複遊玩特性。

《Robodies: Machine IS NOT Learning》目前處於搶先體驗階段,平台為 Steam(PCVR)。後續內容更新與系統調整,將依開發進度持續推出。

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