由 Polar Studios Robin Kammel 開發的 VR 遊戲 RHYTHMIC,已於 Steam(PCVR) 平台以搶先體驗形式推出。作品類型涵蓋動作、休閒、獨立製作、運動與策略元素,主打將節奏遊戲與塔防玩法結合的 VR 體驗。
《RHYTHMIC》的核心玩法圍繞音樂節奏展開。遊戲中,音樂被設定為力量的來源,魔法粒子會依照節奏生成,玩家需配合音樂節拍進行收集,以累積法術所需的能量。透過即時的節奏操作,玩家可施放不同類型的魔法,對抗持續進攻的敵人。
在戰鬥設計上,敵人會不斷向防守目標推進,玩家需精準瞄準並利用敵人各自的弱點,選擇合適的魔法類型進行攻擊。部分敵人具備反擊能力,玩家若未能閃避攻擊,將可能損失已累積的能量,並影響後續防守節奏。當承受過多傷害時,遊戲將提前結束該回合。
遊戲場景可透過名為 Drog 與 Bog 的樹木夥伴進行配置與調整。這些角色可協助玩家建立防守配置,同時也可能對戰場產生干擾效果。玩家需在節奏操作與戰場管理之間進行取捨,以維持防線穩定。
目前搶先體驗版本中,《RHYTHMIC》提供 10 首可遊玩音樂曲目,並設有 3 種不同難度。遊戲包含 3 張地圖,以及 3 種具備不同特性與能力的敵人類型。玩家可透過完成挑戰解鎖成就與自訂內容,包括手部模型、敵人外觀等裝飾選項。
排行榜系統依照每首歌曲與各難度分別設立,讓玩家可針對不同曲目與挑戰條件進行成績比較。整體設計著重於節奏準確度、操作反應與戰術配置的結合。
在 AI 內容使用方面,開發團隊公開說明,遊戲內部分音樂內容為生成式 AI 所產生,並表示未來將視遊戲發展情況,與音樂創作者合作並授權玩家需求的曲目。AI 聊天工具亦曾於構想、設計與程式開發階段作為輔助使用。官方同時指出,遊戲中的圖像素材並未使用 AI 生成。
《RHYTHMIC》目前處於搶先體驗階段,平台為 Steam(PCVR),語言支援為英文。後續內容更新與調整將依開發進度與玩家回饋進行。
