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《Healer》:混合實境泡泡射擊 Roguelite 登陸 Meta Quest 3/3S

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ROTU Entertainment & Media, Ltd. 開發的混合實境作品《Healer》,現已登陸 Meta Quest 3 與 3S。這是一款結合射擊、解謎與 Roguelite 結構的混合實境遊戲,主打將玩家的日常生活空間轉化為不斷變化的遊戲場域,透過輕快但高節奏的玩法,探索混合實境在互動與空間敘事上的更多可能性。

《Healer》的背景設定圍繞一種名為「Entropic Virus」的跨維度存在,它會逐步侵蝕宇宙中的創造力與色彩。玩家將扮演被稱為「Healer」的角色,在看似熟悉的居家空間中對抗這種力量。遊戲並未採取傳統線性敘事,而是透過每一次隨機生成的關卡變化,讓玩家在混合實境中感受環境被重新塑造的過程。

在玩法設計上,《Healer》以泡泡射擊為核心,結合解謎元素與 Roguelite 機制,每一次遊玩都會帶來不同的空間配置與挑戰條件。遊戲支援控制器與手部追蹤操作,玩家可以依照習慣自由切換互動方式。隨著進程推進,玩家能解鎖並收集超過 50 種「Cosmic Critters」,這些角色同時作為升級與能力系統的一部分,影響後續遊戲風格與節奏。

《Healer》採用 Unreal Engine 5 打造,針對 Meta Quest 3 與 3S 的混合實境能力進行設計,強調空間反應與即時變化。遊戲中的關卡會根據玩家的行為產生不同結果,使每一輪體驗都具有高度不可預測性。此外,作品也加入排行榜系統,提供偏向輕競技取向的長期遊玩動機。

目前《Healer》為 Meta Quest 3 與 3S 獨佔作品。開發團隊表示,加入官方 Discord 或提前關注作品的玩家,將有機會參與後續測試、活動與社群互動。整體而言,《Healer》展示了一種以輕量敘事與高互動性為核心的混合實境設計方向,為居家空間型 MR 遊戲提供了新的實驗案例。

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《Haymaker》:真實物理系街頭格鬥即將登上 Meta Quest!

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美國獨立團隊 Console Studios 宣布,旗下首款 VR 作品《Haymaker》即將於 Meta Quest 平台推出搶先體驗版本。這款以真實物理模擬為核心的格鬥遊戲,讓玩家親身體驗街頭肉搏的激烈場面,透過手部與身體動作完成拳擊、踢擊與膝撞,宛如電影中的酒吧鬥毆場景重現。

《Haymaker》主打完全自由的近戰系統與直覺的動作操控,玩家可透過揮拳、格擋、摔技等動作與敵人纏鬥,也能利用環境優勢——例如將對手撞向桌子、撿起瓶子作為武器。遊戲包含 Sandbox 模式 可自由設定戰鬥條件,以及挑戰性更高的 Roguelite 模式,在持續升級的敵人波次中考驗反應與耐力。

開發者 James Console 表示:「我想打造一款能讓玩家真實感受到電影格鬥快感的 VR 遊戲。如果你喜歡動態物理戰鬥,也不怕流血衝突,《Haymaker》絕對是為你而生。」

遊戲還提供 訓練館模式,讓玩家練習推踢、擒拿、柔道摔技與斷臂技巧。每一場戰鬥都講求即興反應與現場策略,結合拳拳到肉的打擊感與物理模擬,《Haymaker》將成為今年秋季最具衝擊力的 VR 格鬥體驗之一。

主要特色:
• 真實物理戰鬥 — 每一次拳擊、擒拿與衝撞都由物理模擬呈現。
• 環境互動 — 使用周圍物品作為武器或陷阱。
• Sandbox 模式 — 自訂敵人數量與場景,打造屬於你的戰鬥。
• Roguelite 模式 — 選擇職業、面對波次敵人,挑戰生存極限。

《Haymaker》預計於2025 年秋季正式推出 Early Access 版本。

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