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VR 動作格鬥遊戲《Haymaker》推出角色更新,並規劃於 2026 年春季登陸 SteamVR

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VR 格鬥遊戲 Haymaker 近日公布下一階段更新與平台規劃。開發團隊 Console Studios 表示,遊戲在 Meta Quest 平台維持早期體驗(Early Access)期間,將持續擴充內容,並計畫於 2026 年春季推出 SteamVR(PCVR)版本。

根據官方資訊,《Haymaker》自 2025 年 11 月展開搶先體驗以來,已持續推出多次月度更新。即將登陸 SteamVR 的版本,預計將與 Meta Quest 版本維持完整內容一致。開發團隊同時透露,後續也將針對 PC 平台規劃進一步的畫面強化,包括更高品質的視覺效果與動態光影系統。

本次更新同步推出新的內容調整,進一步擴充遊戲內的 Sandbox 模式。玩家可在該模式中進行更細緻的戰鬥設定,自訂街頭格鬥的條件與流程,並體驗多款新增角色設計,以增加對戰的變化性與組合可能性。

Console Studios 創辦人 James Console 表示,團隊持續依據玩家回饋調整遊戲內容,並因《Haymaker》的表現與 SteamVR 版本的開發計畫,逐步擴充工作室規模。官方亦透露,未來更新方向包含新增 MMA 風格的八角籠場地,並搭配全新的錦標賽模式,作為後續內容規劃的一部分。

在玩法設計上,《Haymaker》主打以物理為基礎的近戰格鬥系統,玩家需透過手部動作、身體位移與動能輸出進行攻擊。遊戲支援以拳擊、踢擊與膝擊等動作進行戰鬥,並強調即時反應與體能消耗。

目前《Haymaker》已於 Meta Quest 平台以搶先體驗形式推出,定價為 14.99 美元/13.99 歐元/11.99 英鎊。SteamVR(PCVR)版本預計於 2026 年春季推出,實際上線時間將依官方後續公告為準。

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《Healer》:混合實境泡泡射擊 Roguelite 登陸 Meta Quest 3/3S

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ROTU Entertainment & Media, Ltd. 開發的混合實境作品《Healer》,現已登陸 Meta Quest 3 與 3S。這是一款結合射擊、解謎與 Roguelite 結構的混合實境遊戲,主打將玩家的日常生活空間轉化為不斷變化的遊戲場域,透過輕快但高節奏的玩法,探索混合實境在互動與空間敘事上的更多可能性。

《Healer》的背景設定圍繞一種名為「Entropic Virus」的跨維度存在,它會逐步侵蝕宇宙中的創造力與色彩。玩家將扮演被稱為「Healer」的角色,在看似熟悉的居家空間中對抗這種力量。遊戲並未採取傳統線性敘事,而是透過每一次隨機生成的關卡變化,讓玩家在混合實境中感受環境被重新塑造的過程。

在玩法設計上,《Healer》以泡泡射擊為核心,結合解謎元素與 Roguelite 機制,每一次遊玩都會帶來不同的空間配置與挑戰條件。遊戲支援控制器與手部追蹤操作,玩家可以依照習慣自由切換互動方式。隨著進程推進,玩家能解鎖並收集超過 50 種「Cosmic Critters」,這些角色同時作為升級與能力系統的一部分,影響後續遊戲風格與節奏。

《Healer》採用 Unreal Engine 5 打造,針對 Meta Quest 3 與 3S 的混合實境能力進行設計,強調空間反應與即時變化。遊戲中的關卡會根據玩家的行為產生不同結果,使每一輪體驗都具有高度不可預測性。此外,作品也加入排行榜系統,提供偏向輕競技取向的長期遊玩動機。

目前《Healer》為 Meta Quest 3 與 3S 獨佔作品。開發團隊表示,加入官方 Discord 或提前關注作品的玩家,將有機會參與後續測試、活動與社群互動。整體而言,《Healer》展示了一種以輕量敘事與高互動性為核心的混合實境設計方向,為居家空間型 MR 遊戲提供了新的實驗案例。

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