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《Demeo Battles》登陸 PSVR2 帶來策略與奇幻的全新對決

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Resolution Games 開發的《Demeo Battles》現已正式登陸 PlayStation 5,並支援 PlayStation VR2 的虛擬實境模式。作為廣受好評的《Demeo》系列第二部作品,本作延續了前作的奇幻冒險風格,卻以全新形式呈現,讓玩家從合作冒險轉向緊張刺激的對戰模式。在這個全新的戰場上,玩家不再只是並肩作戰的夥伴,而是彼此的敵人,帶領自己的部隊在 1v1 或 2v2 的戰鬥中爭奪最終勝利。

《Demeo Battles》巧妙地融合了回合制策略、牌組驅動的動作以及魔法元素,重新詮釋了《Demeo》的核心玩法,並將其轉化為一場緊張的「最後一人站立」的生存對決。遊戲中玩家需要選擇七位各具特色的冠軍角色,包括獵人、法師、刺客、守護者、吟遊詩人、術士與野蠻人,並搭配超過 35 種不同的僕從,組成獨一無二的軍隊參與戰鬥。同時,超過 85 張行動卡牌提供多樣的策略選擇,從毒箭、路障到弩砲等各種戰術工具,讓玩家可以靈活運用以達成勝利。此外,遊戲還設有 10 個經過精心設計的競技場,模擬出經典《Demeo》環境下的公平對戰場景,並提供 60 個單人挑戰,讓玩家在進入多人對戰前能夠磨練戰術。

Resolution Games 的執行長 Tommy Palm 表示,《Demeo Battles》的靈感來自於經典策略遊戲的競爭精神,旨在讓玩家在奇幻背景下測試彼此的智慧與策略能力。他指出:「大多數奇幻戰略遊戲專注於英雄聯手對抗怪物軍隊,而《Demeo Battles》則反其道而行,讓玩家成為彼此的敵人,帶領自己的部隊投入戰鬥。我們希望重現像國際象棋這類經典遊戲的競爭樂趣,並將其注入到現代的回合制策略遊戲中。」

《Demeo Battles》的平均對戰時間僅約 20 分鐘,讓玩家能夠快速進行多場挑戰,並通過「火圈」機制推動戰局進入終局近戰場面,提升緊張感與策略深度。而對於擁有 PlayStation VR2 的玩家,則可免費解鎖虛擬實境模式,享受更加身臨其境的遊戲體驗。與此同時,本作還支援跨平台遊玩功能,無論玩家使用哪種裝置,都能與好友共同參與這場數位桌遊的策略對決。

《Demeo Battles》現已於 PlayStation Store 開放下載,售價 19.99 美元。

《Demeo Battles》迎來排位模式大更新:全方位升級等你探索!

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Demeo Battles 是一款適合 1-4 名玩家的競爭性回合製策略遊戲,現在可在為期一個月的賽季中提升或降低排名。在眾多玩家的期盼中,《Demeo戰役》終於迎來了其重磅更新——排位模式。這一次更新不僅為遊戲引入了全新的內容和特色,更是帶來了社群期盼已久的各種元素。

首先,更新中最受矚目的無疑是排位模式的加入。在這個模式中,玩家將通過月度賽季挑戰自我,從青銅級別開始,一路攀升,目標是達到備受尊崇的王牌級別。隨著賽季的結束,排行榜將被凍結,展示給所有人最終的領先者。

不僅如此,遊戲還加入了以主題為核心的月度活動。例如4月15日至22日的“鼠狂熱周”,在此期間,玩家購買鼠兵將享有25%的折扣;未來還將有更多令人驚喜的活動和獨特的商店調整。玩家們可以加入官方Discord以獲得最新更新。

此外,更新還帶來了三個新的競技場,讓玩家有更多的探索和戰鬥空間。全新的皮膚,如野蠻人的霜降皮膚和吟遊詩人的遊吟者皮膚,以及新的卡背,這些都將為玩家提供更加個性化的選擇和樂趣。

新的單人挑戰也是這次更新的一大亮點,其中包括“瞬死”——一個全刺客挑戰;“蜘蛛末日”——將兩名獵人和兩名守護者置於成群的巨型蜘蛛中;以及“核心”——玩家以術士和野蠻人的組合,對抗另一組術士/野蠻人組合,途中會遇到門戶、偵測敵人和弩車的障礙。

  • 新時代的開始:介紹了一個全新的排名模式,玩家從青銅級別開始,努力攀升至王牌級別,挑戰在賽季結束前達到頂峰。
  • 獨特的單人挑戰:遊戲提供10項獨特的單人挑戰,讓玩家可以按自己的節奏完善策略並征服任務。
  • 個性化遊戲體驗:通過新的競技場、皮膚和卡包,玩家可以自定義遊戲玩法,使每次的Demeo冒險都獨一無二。
  • 不斷變化的世界:每個賽季都會改變店鋪和活動中可找到的生物與卡牌,增添新的挑戰和意外轉折,使遊戲世界充滿變化。
  • 多樣化的戰場體驗:不論是在排名上升還是在征服單人挑戰方面,Demeo的戰場都準備就緒,等待玩家加入並鑄就自己的傳奇。

《Demeo Battles》:策略與戰鬥精髓的完美融合

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自從2021年《Demeo》以其桌遊魅力征服玩家後,這款遊戲的世界觀及玩法一直在玩家間流傳。今日,這個桌遊宇宙迎來了革新之作——《Demeo Battles》。這款新遊戲延續了原有的角色扮演系統,同時引入了精彩刺激的回合制策略戰鬥,讓玩家在兩個戰隊間展開激烈對抗。在此背景下,META采訪了Resolution Games的製作人古斯塔夫·斯滕馬克,一窺《Demeo Battles》的開發歷程及其背後的故事。

古斯塔夫的遊戲製作生涯始於手機遊戲開發的黃金時期,他在Jadestone積累經驗,這家公司後來成就了他於Resolution Games的事業。他表示,從《Demeo》最初的原型開始,他就深度參與了《Demeo Battles》的開發。

當初《Demeo》的概念是創造一個超越傳統遊戲的平台,類似於一個充滿各種玩法的玩具箱。在開發《Demeo Battles》過程中,團隊堅守這一理念,同時不斷探索與創新,最終形成了今日這款集合了合作與競爭元素的策略遊戲。

經過兩年多的精心製作,《Demeo Battles》將玩家對抗性遊戲體驗(PvP)引入到了《Demeo》的世界。這款遊戲不僅維持了原作的卡牌動作、骰子運氣和英雄間的協同作戰,還加入了全新的PvP元素,包括由玩家指揮的怪物軍團和必須躲避的熔岩流。這些新元素讓每場15至20分鐘的對戰更加充滿變數和樂趣。

古斯塔夫指出,《Demeo Battles》之所以獨特,是因為它推崇團隊間的協作,即使是在以PvP為主的遊戲中,玩家也需要在英雄間找到默契與合作。《Demeo》一直以其社交特性著稱,而《Demeo Battles》延續了這一傳統,即使玩家身處不同地點,也能透過遊戲建立聯繫。

遊戲中的混合現實(MR)元素,進一步拉近了虛擬與現實的距離。玩家圍繞著虛擬桌面進行互動,透過實時手勢追蹤,增強了沉浸式體驗。古斯塔夫希望玩家從《Demeo Battles》中體驗到,探索愛好新玩法的過程是充滿樂趣的。

在古斯塔夫看來,遊戲中的「熔岩流」機制不僅解決了玩家逃避戰鬥的行為,還重新平衡了角色間的優勢。展望未來,Resolution Games將推出一款名為「Racket Club」的虛擬運動遊戲,並為《Demeo Battles》引入更多的遊戲模式和挑戰。

古斯塔夫提醒玩家,過往在《Demeo》中積累的經驗並不保證在《Demeo Battles》中占有優勢。新的遊戲要求玩家發展新的策略,無論是新手還是老玩家都需適應這一變化,以在這個策略對決的新紀元中脫穎而出。


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