分類彙整: 虛擬實境活動

Meta Quest 二月觀影重點整理:串流影集、體育賽事與現場轉播內容一覽

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隨著二月到來,Meta Quest 平台持續提供多元串流內容,涵蓋影集、電影與大型體育賽事。官方整理的二月觀影重點,包含來自 Disney+PeacockPrime Video 的多項節目與即時轉播,支援在 Meta Quest 裝置中觀看。

在影集內容方面,Marvel Television 推出的 Wonder Man 已於 Disney+ 上線。該劇描述演員 Simon Williams 在追求演藝事業的同時,必須隱藏自身能力,並與資深演員 Trevor Slattery 一同參與超級英雄電影的翻拍計畫。影集由 Yahya Abdul-Mateen II 與 Ben Kingsley 主演,目前已開放串流觀看。

體育內容方面,Peacock 在二月提供多項大型賽事轉播。其中包含 2026 Milan Cortina Olympics,轉播期間為 2 月 6 日至 2 月 22 日,涵蓋多項冬季運動比賽。此外,Super Bowl LX 亦於二月登場,並由 Peacock 提供即時轉播。NBA 全明星週末則安排於 2 月 13 日至 15 日。

NBA 賽事方面,Peacock 與 NBC 持續提供整月賽程轉播,包括 Sunday Night Basketball,以及多場例行賽。Peacock 同時提供 Performance View 模式,可在比賽畫面中顯示即時數據與視覺化資訊。官方公布的二月轉播場次,涵蓋多支球隊的對戰組合,分別於不同日期與時段播出。

  • 2026 冬季奧運
    👉 台灣時間(GMT+8):2 月 6 日 ~ 2 月 22 日
    (義大利快 7 小時,部分重點賽事多在台灣晚間~凌晨)
  • Super Bowl LX
    👉 台灣時間(GMT+8):2026 年 2 月 9 日 上午
    (美國 2/8 下午開打,台灣為隔天早上)
  • NBA 全明星週末
    👉 台灣時間(GMT+8):2 月 14 日 ~ 2 月 16 日
    (美國晚間活動 → 台灣多為隔天早上)

除了 Peacock,Prime Video 亦於二月提供 NBA 賽事串流,涵蓋多場跨區對戰。官方時程顯示,相關比賽分布於 2 月初至月底,提供不同時段的即時觀看選項。

以下為 台灣時間(GMT+8),由 PT(太平洋時間)+16 小時 換算:

  • Minnesota at Memphis → 2 月 3 日 08:30
  • Philadelphia at LA Clippers → 2 月 3 日 11:00
  • Boston at Dallas → 2 月 4 日 09:00
  • Phoenix at Portland → 2 月 4 日 12:00
  • Milwaukee at Orlando → 2 月 10 日 08:30
  • Oklahoma City at Los Angeles Lakers → 2 月 10 日 11:00
  • Boston at Los Angeles Lakers → 2 月 23 日 07:30
  • San Antonio at Detroit → 2 月 24 日 08:00
  • Utah at Houston → 2 月 24 日 10:30
  • Knicks at Cleveland → 2 月 25 日 09:00
  • Minnesota at Portland → 2 月 25 日 12:00

以下為 台灣時間(GMT+8),統一以 PT +16 小時 換算:

  • Chicago at Toronto → 2 月 6 日 08:30
  • Philadelphia at Los Angeles Lakers → 2 月 6 日 11:00
  • New York at Detroit → 2 月 7 日 08:30
  • LA Clippers at Sacramento → 2 月 7 日 11:00
  • Dallas at San Antonio → 2 月 8 日 10:00
  • Milwaukee at Oklahoma City → 2 月 13 日 08:30
  • Dallas at Los Angeles Lakers → 2 月 13 日 11:00
  • Detroit at New York → 2 月 20 日 08:30
  • Boston at Golden State → 2 月 20 日 11:00
  • Houston at Orlando → 2 月 27 日 08:30
  • Minnesota at LA Clippers → 2 月 27 日 11:00
  • Houston at Miami → 3 月 1 日 04:00
    (中午 PT → 台灣為隔日凌晨)

電影與娛樂內容方面,Prime Video 上線動作喜劇電影 The Wrecking Crew,由 Jason Momoa 與 Dave Bautista 主演,故事背景設定於夏威夷,圍繞一宗意外死亡事件展開調查。此外,競賽實境節目 Beast Games 第二季亦於二月持續更新,新一季節目設置高額獎金,並邀請多名參賽者參與競逐。

上述影集、電影與體育內容,皆可透過對應串流平台在 Meta Quest 裝置中觀看。官方表示,二月節目安排已全面上線,相關播出時間與內容依各平台公告為準。

NBCUniversal 將於 Peacock 提供 2026 米蘭–科爾蒂納冬奧轉播,支援 Meta Quest 觀看

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NBCUniversal 宣布,將透過串流平台 Peacock 提供 2026 Milan Cortina Olympics 的完整轉播內容,並支援在 Meta Quest 裝置上觀看。用戶可在頭戴裝置中選擇虛擬劇院模式,或以大型 2D 畫面方式觀賞,同時保留對實體環境的視野。

根據官方資訊,2026 米蘭–科爾蒂納冬奧的開幕典禮將於 2 月 6 日播出。正式賽事轉播則將自 2 月 4 日開始,率先提供非獎牌項目的冰壺比賽,以及高山滑雪與無舵雪橇的訓練內容。閉幕典禮則預計於 2 月 22 日透過 Peacock 串流。

NBCUniversal 表示,Peacock 平台將提供多機位觀看選項與即時數據功能,涵蓋賽事畫面與相關資訊。所有轉播內容將以串流方式提供,供用戶在 Meta Quest 裝置中即時存取。

第 25 屆冬季奧林匹克運動會共包含 16 個競賽項目,分別為:高山滑雪、冬季兩項、雪車、越野滑雪、冰壺、花式滑冰、自由式滑雪、冰上曲棍球、無舵雪橇、北歐兩項、短道競速滑冰、鋼架雪車、跳台滑雪、滑雪登山、單板滑雪與競速滑冰。整體賽事共設置 116 個比賽項目,橫跨 8 大運動類別。

2026 年冬奧將由義大利的米蘭與科爾蒂納丹佩佐共同主辦,這也是奧運史上首次由兩座主要城市共同承辦的冬季奧運。賽事場地分布於義大利北部多個山區地點,涵蓋倫巴底與威尼托兩個地區,以及兩個自治省。官方資料指出,參賽運動員人數約為 2,900 人,來自超過 90 個國家與地區。

NBCUniversal 的 2026 米蘭–科爾蒂納冬奧轉播將於 2 月 6 日至 2 月 22 日期間在 Peacock 平台提供,並支援 Meta Quest 裝置觀看。

Meta Quest 2026 年 1 月中旬後內容更新,涵蓋 NBA、英超與多項串流作品

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2026 年 1 月中旬起,Meta Quest 平台陸續更新多項沉浸式娛樂內容,橫跨即時體育賽事、影視串流與 VR 應用擴充,反映頭戴式裝置在「觀看型 XR 娛樂」領域的持續深化。

在體育內容方面,NBA 例行賽於 1 月中旬後持續透過 PrimePeacock 平台播出。1 月 15 日起,多場東西區對戰陸續上線,並於 1 月下旬維持密集賽程。透過 Peacock 觀看的 NBA 賽事,支援 Performance View 模式,該功能在即時轉播中加入視覺疊加資訊,包括持球球員標示、即時得分機率、投籃軌跡追蹤,以及更深入的數據分析,強調結合直播內容與 XR 視覺輔助的觀賽體驗。

Prime NBA 賽事

  • Memphis at Orlando 01/16 3:00 am (GMT+8)
  • Oklahoma City at Houston 01/16 8:30 am (GMT+8)
  • New York at Golden State 01/16 11:00 am (GMT+8)
  • Orlando at Memphis 01/19 1:00 am (GMT+8)
  • Golden State at Dallas 01/23 8:30 am (GMT+8)
  • Los Angeles Lakers at LA Clippers 01/23 11:00 am (GMT+8)
  • Houston at Detroit 01/24 8:00 am (GMT+8)
  • Indiana at Oklahoma City 01/24 10:30 am (GMT+8)

Peacok NBA 賽事:

  • Milwaukee at Atlanta 01/20 2:00 am (GMT+8)
  • Oklahoma City at Cleveland 01/20 3:30 am (GMT+8)
  • Dallas at New York 01/20 6:00 am (GMT+8)
  • Boston at Detroit 01/20 9:00 am (GMT+8)
  • San Antonio at Houston 01/21 9:00 am (GMT+8)
  • Los Angeles Lakers at Denver 01/21 11:00 am (GMT+8)
  • Orlando at Cleveland 01/27 8:00 am (GMT+8)
  • Portland at Boston 01/27 9:00 am (GMT+8)
  • Golden State at Minnesota 01/27 10:30 am (GMT+8)
  • Milwaukee at Philadelphia 01/28 9:00 am (GMT+8)
  • LA Clippers at Utah 01/28 12:00 pm (GMT+8)

足球方面,English Premier League 2025–2026 賽季於 1 月下旬展開第 19 輪賽程。多場焦點賽事預計可於 Peacock 平台收看,實際播出場次將依官方後續公告調整。

VR 應用更新方面,《The Office World》於 1 月中旬推出全新 Warehouse 擴充內容。該更新為原有場景加入獨立的倉儲空間與專屬活動,擴展垂直結構與可互動區域,持續強化其以影集主題為核心的社交與情境體驗設計。

影視串流內容方面,《Tron: Ares》已於 Disney+ 上線。該片延續《Tron》系列世界觀,描繪數位世界的程式首次進入現實世界的事件,並以此展開人類與 AI 存在之間的首次直接接觸,為系列開啟新的敘事階段。

影集方面,冷戰背景的諜報心理驚悚劇集《Ponies》於 1 月 15 日在 Peacock 平台推出,故事聚焦於兩名美國使館秘書在 1970 年代莫斯科被捲入情報行動後的遭遇。同樣於 1 月中旬登場的還包括恐怖題材續作《Black Phone 2》,該片於 1 月 16 日開始提供串流觀看,延續前作世界觀並擴展時間線與敘事層次。

Meta Quest 在 1 月中旬之後的內容更新,平台正持續整合即時體育賽事、主流影視串流與 VR 應用體驗,並透過 XR 功能強化「觀看」本身的資訊密度與沉浸感,進一步拓展頭戴式裝置在跨平台娛樂生態中的角色定位。

Meta 與 iHeartMedia 攜手:Coldplay《Music of the Spheres》世界巡演將以沈浸式形式登上 Meta Horizon

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Meta 今年宣布與 iHeartMedia 合作,把 Coldplay 破紀錄的《Music of the Spheres》世界巡演帶進 Meta Horizon,讓全球粉絲能以全新方式體驗這場被形容為「史上最震撼的現場演出」的巡演。Coldplay 表示,看到家鄉倫敦溫布利的演出能以 VR 形式共享給全球觀眾,是一件非常特別的事,也象徵著這場巡演意義的延伸。

12 月 30 日起,粉絲可透過 Meta Horizon 全新的 Arena 參加免費線上活動《Coldplay Music of the Spheres World Tour: An Immersive Experience》,使用 Quest 頭顯或行動裝置 App 便能進入現場,以前所未有的視角欣賞〈Yellow〉、〈Fix You〉、〈Viva La Vida〉、〈A Sky Full of Stars〉等經典曲目。這次的拍攝在倫敦溫布利體育館進行,採用 15 部同步攝影機與 VR180 立體影像打造,從高空軌道到近距離舞台邊角皆有收錄,呈現更貼近舞台的臨場感。

粉絲亦可在活動頁面免費領取 Coldplay 主題 Avatar 裝備,透過造型表達個人風格,並在 Horizon 內與來自世界各地的樂迷互動。為迎接這波內容更新,Beat Saber 也宣布推出 Coldplay Music Pack,收錄 12 首跨專輯的代表曲目,提供玩家以節奏遊戲方式重新感受 Coldplay 的旋律。

此外,美國與加拿大的 Quest 用戶可在 Supernatural 體驗 Coldplay 主題運動課程,由教練 Leanne Pedante 與 Dwana Olsen 帶來多強度拳擊與 Flow 訓練,搭配〈Fix You〉、〈Viva La Vida〉等舊作與最新單曲。使用者亦能在庫存中找到更多 Coldplay 音樂搭配的系列課程,持續擴展沉浸式運動的體驗。

Coldplay 在今年成為史上觀眾人數最多的巡演之一,而這次的合作讓巡演能以全新的方式走進粉絲生活。在今年的假期季節,無論是老粉、新粉,或只是想體驗沉浸式音樂演出的使用者,都能在 Meta Horizon 找到屬於自己的音樂時刻。

《Avatar: Fire and Ash》全新 3D 片段登上 Meta Horizon TV,搶先一窺潘朵拉的壯闊世界

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Avatar: Fire and Ash》即將在 12 月 19 日於全球院線上映,而在正式登場前,Meta 與 Lightstorm Vision 的合作帶來一次難得的提前體驗。Meta 宣布,最新一段電影 3D 獨家片段 現已在 Meta Horizon TV 期間限定開放,觀眾只需透過 Quest 頭顯即可率先走進潘朵拉,感受更接近電影本質的立體沉浸視覺。

這次公開的 3D 片段並非一般宣傳畫面,而是直接呈現電影鏡頭中的空間深度與立體構圖,讓觀眾能預先感受《Avatar》系列最具代表性的視覺語彙。先前在 Connect 活動期間,Meta 曾短暫釋出第一段 3D 片段,而今日公開的內容則是全新版本,並預計只會在期間限定的時間內提供觀看。

除了片段本身,Meta 也同步在 Horizon TV 上架兩支電影 3D 預告,無論是動作場景、角色特寫或潘朵拉的環境細節,都能在 VR 中獲得比平面預告更完整的立體呈現。對於習慣以傳統螢幕觀看預告的觀眾而言,這是一種不同的電影前導體驗方式,讓人更容易理解《Avatar》系列在視覺文化上的影響力。

Meta 將參加今晚於洛杉磯舉行的世界首映活動,並於 12 月 5 日在巴黎的首映現場,提供與會者使用 Meta Quest 裝置體驗立體版《Avatar》的展示內容。此舉顯示 Meta 與 Lightstorm Vision 的合作將持續推進,而未來也有更多《Avatar》相關 VR 體驗預計登場。

隨著電影上映日期接近,這次的 VR 搶先曝光不只是單純的宣傳策略,也呈現出 VR 平台在電影娛樂中的新角色:不再只是延伸內容,而是變成能夠補充觀影情緒與期待的一部分。對喜愛《Avatar》的觀眾而言,這段 3D 片段提供了一個走進潘朵拉之前的更深一步;對 VR 使用者而言,則是一種展示 Quest 在立體媒體上所能達到之效果的範例。

《Avatar: Fire and Ash》將於 12 月 19 日正式登上全球院線,而 Meta 也預告會持續釋出與電影相關的 VR 內容,擴大此次合作的影響力。

《Phasmophobia》萬聖節活動回歸 The Crimson Eye 再度覺醒

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超自然調查遊戲《Phasmophobia》的年度萬聖節活動 「The Crimson Eye Returns」 正式揭幕,血月再度升起,陰影中的獵鬼者們準備再次迎接來自異界的試煉。本次活動自 10 月 9 日至 10 月 31 日 舉行,開發團隊特別強調,這次的活動在保持挑戰性的同時,也針對玩家回饋進行了多項調整,讓體驗更加流暢與回報更具成就感。

在活動期間,遊戲內的特定地圖將進入「Blood Moon 天氣模式」,象徵著紅月降臨的詛咒之夜。當血月升起時,玩家將面臨更高強度的挑戰——鬼魂的移動速度顯著提升、玩家的理智值下降速度加快,讓每一次調查都更具壓迫感與臨場感。不過,高風險也意味著高回報,完成調查後可獲得 10% 額外獎勵。

本次活動的地圖包括 Tanglewood Drive、Camp Woodwind、Grafton Farmhouse、Bleasdale Farmhouse、Point Hope、42 Edgefield Road、13 Willow Street 等七個地點,並將每日以不同組合輪替,讓玩家每天都有不同的挑戰組合。未列入活動輪替的地圖仍有機率隨機出現血月天氣。

與年初的「Cursed Hollow」活動相同,本次「Crimson Eye」活動設有 社群目標(Community Goals) 與 個人目標(Personal Goals) 兩種類型的任務。完成指定條件後,全體玩家都能自動獲得獎勵,包括:

  • 社群目標一:獲得 Child of the Cult ID 卡與徽章組
  • 社群目標二:解鎖 Blood Moon 獎盃(2024 年已解鎖者不再重複獲得)
  • 個人目標一:解鎖 動態版 Child of the Cult ID 卡
  • 個人目標二:升級 Crimson Eye 獎盃(可重複升級三次)

所有獎勵將在達成目標後自動發放,玩家不需手動領取。

除了遊戲內活動,《Phasmophobia》團隊也將於今年的 TwitchCon San Diego(展位 #4818) 與玩家面對面交流,現場將同步進行主題互動與限定直播,並提供 Twitch Drops 獨家虛寶獎勵。

萬聖節向來是《Phasmophobia》玩家社群最期待的時節之一,而今年的「Crimson Eye」活動不僅延續系列傳統,也在氣氛營造與玩法平衡上進一步升級。血月升起之時,獵鬼者們,準備好再次面對那雙注視你的赤紅之眼吧。

評測:《Ekholux 迴光世界》聲音、速度與藝術的沉浸體驗

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NarriFlux 與威尼斯 VR 金獎導演 黃心健 創作的 《Ekholux 迴光世界》,是一款結合解謎、極限運動與新媒體藝術的 VR 體驗。這款作品不只是遊戲,更像是一場沉浸式的互動展演,挑戰玩家的感官、節奏與想像力。目前遊戲在 Steam 平台提供 DEMO 試玩,讓玩家能率先感受其獨特魅力。

目前遊戲能體驗到兩個截然不同的 DEMO,一個是節奏緊湊的跑酷遊戲,另一個則是步調較慢、需要思考的解謎遊戲。兩種風格的切換帶來強烈的對比與衝擊感。雖然遊戲的色調並沒有大量鮮豔色彩,但氛圍營造卻十分濃厚。

在 Puzzle 模式中,玩家必須依靠聲音來破解機關。透過「Ekho Capsule」,聲音不只是提示,更是世界運作的基礎語言。玩家將逐步修復破碎的建築與記憶,過程帶有強烈的敘事意味。與傳統解謎遊戲不同,《Ekholux》更重視「感受」與「沉浸」而非單純的邏輯推理。

解謎之後,遊戲切換到DEMO2高速移動的賽道模式。玩家在零重力軌道上奔馳,宛如結合滑板和跑酷的體驗,每一次轉彎都與電子音樂節奏同步。

遊戲以粗獷主義的建築風格結合光影變化與電子音樂,形成獨特的沉浸氛圍。聲音與玩家的互動緊密相連,舉手投足間都能改變環境的回饋,讓遊戲體驗更具「身體感」。

《Ekholux》其最大亮點在於結合藝術性與遊戲性的創新,適合想體驗新型態 VR 敘事的玩家。不過,快速移動的設計對容易暈 VR 的玩家可能不太友好,且遊戲的敘事偏向抽象,並非所有人都能立即投入。

《Ekholux 迴光世界》是一款充滿實驗性的 VR 作品,結合了解謎、運動與藝術展演,為台灣原創 VR 帶來新的想像。如果你想體驗「遊戲作為藝術」的沉浸方式,或挑戰全身參與的速度感與聲音互動,不妨先在 Steam 試玩 DEMO,正式版本將於2026年在 STEAMMETA QUEST 上推出。

此外,開發團隊目前也在 嘖嘖平台 展開群眾集資,持續爭取玩家與支持者的參與。

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解謎部分玩法,每個板子上都有虛線,玩家需要對準並擺放,球會從起點一路打到障礙牆,而牆上的數字則代表必須敲擊的次數。

開發人員也提到,未來當球擊中特定板子時,會出現一段文字,隨著進度逐步累積,最終能拼湊成完整的故事,就像完成一幅拼圖般,一點一點揭開遊戲全貌。 遊戲裡還藏有暗門等探索元素,開發者甚至透露未來會加入敵人,讓挑戰性再度提升。

在現場體驗時不小心發現了一個小 bug,工程師立刻回應說會修正,感覺得出團隊非常用心。

比較需要注意的是,如果你是非英語系玩家,目前遊戲只有英文版本,不過開發團隊表示之後會逐步加入更多語言,讓更多玩家能夠體驗。

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Meta Connect 2025:完整總覽

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Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Girl in Red 登上《Red Rocks Live in VR》 帶來沉浸式現場音樂體驗

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Girl in Red 將在《Red Rocks Live in VR》帶來她的代表性舞台演出,將於 9 月 12 日下午 5 點(PT) 正式登場,並透過虛擬實境平台 Meta Horizon 與全球觀眾見面。這場 VR 現場表演被納入 艾美獎提名的系列節目,觀眾將能在家中戴上頭顯,體驗前所未有的沉浸式音樂之夜。

這場演出將呈現 Girl in Red 標誌性的情感能量與真摯表達。Marie Ulven 以直率的詞曲創作和強烈的舞台感染力聞名,她的音樂長期以來在年輕世代中引起共鳴。演出曲目包含多首膾炙人口的作品,包括〈we fell in love in october〉、〈girls〉、〈midnight love〉等,為粉絲帶來貼近現場的互動式體驗。

透過 VR 技術,觀眾不僅能身臨其境地置身 Red Rocks 標誌性的舞台與自然景觀,也能感受到音樂與環境融合的氛圍。相比傳統的直播或錄影,這場 VR 表演更進一步拉近了藝人與觀眾之間的距離,讓使用者能以「親臨現場」的方式參與演出。

對於音樂愛好者而言,《Girl in Red: Red Rocks Live in VR》不僅是一場演唱會,更是一個將文化現象、舞台能量與新媒體技術結合的實驗。這場活動也再次展現了 VR 在娛樂產業中的潛力,特別是在音樂現場表演的應用上。

粉絲們現在可以透過 Meta Horizon 報名參加活動,與全球觀眾一同體驗這場特別的音樂之夜。

2025 高雄電影節 VR 體感劇院登場,三部沉浸式作品台灣首映引領觀眾穿越歷史、心理與虛構戰場

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2025 年高雄電影節即將於 10 月 10 日至 10 月 26 日舉辦,沉浸式展演單元「VR 體感劇院」再度成為焦點。今年活動將於駁二藝術特區 P3 倉庫與高雄市立歷史博物館同步展開,並集結三部來自法國、日本、英國的沉浸式作品進行台灣首映,分別是《鐵達尼:往日回聲》(Titanic: Echoes from the Past)、《失控生存遊戲》(Impulse: Playing with Reality),以及話題之作《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》(Mobile Suit Gundam: Silver Phantom)。這三部作品涵蓋互動 VR、混合實境與動畫長片等不同類型,代表當代國際沉浸式影像創作的三種敘事方向,也為高雄電影節在沉浸內容領域持續深化奠定基礎。

《鐵達尼:往日回聲》由 Benjamin Auriche 與 Jean Dellac 共同執導,是一部以多人同步互動方式進行的 VR 體驗。觀眾將化身為現代遊客,在 AI 導覽員的引導下,從星空視角下潛至 3,800 公尺海底,親身參與鐵達尼號的命運時刻。經典場景如大樓梯舞會、冰山撞擊事件與沉船遺骸皆以高度細緻的虛擬重建方式呈現,同時融入電影導演威廉·哈貝克這一虛構角色的敘事視角。觀眾不只是重遊歷史,而是透過這位導演的視角,一同尋找沉沒事件中遺落的神秘電影膠卷,並穿梭於船艙、甲板、宴會廳等空間,在視覺與情感上對這場悲劇產生新的理解。該作以歷史實境與虛構敘事融合的方式,為 VR 呈現開闢出感性與記憶並重的新視野。

《失控生存遊戲》由英國沉浸式創作團隊 Anagram 製作,延續其在威尼斯影展獲獎作品《哥利亞的思覺遊戲》所展開的心理健康主題系列《Playing with Reality》。本次聚焦注意力不足過動症(ADHD)的多元表現,作品結合 MR 技術、動畫設計與互動式認知遊戲機制,邀請觀眾進入四位主角的內心世界,理解他們看似混亂但實則真實的心理狀態與情緒需求。觀眾不僅是旁觀者,更以沉浸方式感受這些角色對於理解、自主與陪伴的渴望。由金獎影后蒂妲·史雲頓擔任旁白,敘事張力貫穿整體體驗,情緒層層堆疊,令觀者進入一種半現實半象徵的思考空間。本作亦榮獲 2024 年威尼斯影展沉浸式內容成就獎,並入選阿姆斯特丹與安錫影展競賽單元,是今年在國際間備受矚目的 MR 敘事作品之一。

而最具話題性的作品莫過於《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》。這是世界首部長達 90 分鐘的互動式 VR 動畫長片,由動畫導演鈴木健一執導,萬代南夢宮與法國知名沉浸內容製作公司 Atlas V 聯手打造。故事設定於 U.C.0096 年,在新吉翁與地球聯邦的最後衝突三年後展開。觀眾將以第一人稱視角進入獨立傭兵部隊,駕駛著鋼彈機體參與戰場任務,操作方式與真實 MS 駕駛艙同步,並可直接控制武器、應變系統與導航介面。這不僅是一次動畫影迷的沉浸體驗,更是傳統動畫與新媒體敘事技術結合的實驗。透過高品質的 3D 製作與角色設計,作品成功將鋼彈宇宙的龐大世界觀轉化為可互動的沉浸劇場,使粉絲得以身歷其境地參與戰爭敘事。目前該作已於 2024 安錫動畫影展與威尼斯影展中亮相,並將於 2025 年新影像藝術節作為 XR 主競賽單元展出。

高雄電影節長期致力於推動沉浸式影像在亞洲的落地與普及,「VR 體感劇院」自開辦以來已逐步成為華語地區最具代表性的沉浸影像策展平台之一。今年的三部台灣首映作品不僅代表 VR、MR 與互動動畫的技術多樣性,更觸及歷史記憶、心理敘事與經典 IP 再創造等面向,顯示沉浸式影像敘事已不再停留於科技展示,而是逐步發展為情感傳遞、文化記憶與創意轉化的媒介。活動手冊將於 9 月 17 日上線,套票於 9 月 20 日 13:00 起開賣至當日晚間 20:00 止,早鳥優惠自 9 月 21 日 12:00 起至 10 月 9 日 23:59 止開放,正式放映期間為 10 月 10 日至 10 月 26 日。無論是長期關注 VR 發展的觀眾,或是對沉浸式體驗感到好奇的新觀眾,今年高雄電影節的體感劇院都將提供一次跨越感官、敘事與文化邊界的觀影體驗。

Eclipso 在塞維亞開設全新沉浸式場館:VIVE 技術支援重現鐵達尼號歷史體驗

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Eclipso 近日在西班牙塞維亞開設全新沉浸式 VR 體驗場館,採用 VIVE Focus 系列頭顯與 VIVE Location-Based Software Suite(LBSS),讓參與者能透過穩定的高品質 VR 環境,體驗兼具教育性與情感的歷史旅程。

新場館的核心內容為《Titanic: Echoes of The Past》,這是一段 35 分鐘的沉浸式冒險,讓使用者深入 3,800 公尺的北大西洋海底,探索鐵達尼號殘骸,並透過革命性的技術回到 1912 年的首航現場。玩家將跟隨鐵達尼號官方攝影師 William Harbeck,見證船上的日常、乘客的故事,並親歷那個注定改變歷史的夜晚。

這項體驗由 Eclipso 與 Small Creative 聯合製作,並在法國瑟堡的 Cité de la Mer 以及美國國家海洋暨大氣總署(NOAA)的檔案資料基礎上,進行了兩年的考據與重建工作,確保船隻、場景與角色的真實性。從甲板到艙房,每一個細節都經過嚴謹的比對與還原,讓參與者能夠更真實地「走進歷史」。

VIVE Focus 系列頭顯與 LBSS 技術在這個體驗中扮演關鍵角色。Focus 系列提供高解析度影像與低延遲追蹤,讓使用者能專注於體驗內容,而 LBSS 則協助場館管理大量的頭顯裝置,確保多人體驗能順暢同步,無需複雜的手動操作。這讓 Eclipso 能更專注於內容呈現,確保每一位參與者都能獲得穩定一致的體驗品質。

Eclipso 的這次擴展不僅是場館數量的增加,更展示了 VR 在文化、教育與歷史重現領域的潛力。透過 VIVE 的技術支援,Eclipso 能夠在塞維亞提供一個結合科技、歷史與情感的空間,讓參與者不僅是觀看歷史,而是以沉浸式的方式「親身經歷」歷史。

Eclipso 計畫未來將持續在歐洲更多城市建立這類場館,將像《Titanic: Echoes of The Past》這樣的沉浸式內容帶給更廣大的觀眾,並進一步推動 VR 作為文化與教育工具的發展。

《Touching the Sky VR》將於 7 月 31 日登陸 Meta Quest,帶你體驗人類飛行的極限

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2025 年 7 月 31 日,一場讓人「腳離地」的沉浸式旅程將正式登陸 Meta Quest TV。《Touching the Sky VR》是一部結合極限飛行、開創性影像技術與虛擬實境敘事的作品,由 Red Bull Media HouseAlpine Exposures 製作,並由紀錄片導演與登山家 Jonathan Griffith 執導。觀眾將透過這部作品,以 3D 360 度的全景視角,貼近地體驗 BASE 跳傘、翼裝飛行、速降與高空滑翔等運動,穿梭於阿爾卑斯山與喀喇崑崙山脈之間,感受「飛行」作為一種人類最古老渴望的實現。

影片由兩位 Red Bull 探險運動員領銜演出:法國翼裝飛行與 BASE 跳傘選手 Fred Fugen,自 16 歲首次單人跳傘起便以天空為家;以及來自義大利的雙屆滑翔傘世界冠軍 Aaron Durogati,他曾創下巴基斯坦 312 公里三角飛行紀錄,是極少數能在高原與極限空域中穩定操作的飛行者。透過這兩位選手與攝製團隊的合作,這部作品呈現的飛行不是模擬,而是真實飛行的視覺、心理與動態再現。

為了達成這種「如臨現場」的觀影效果,Jonathan Griffith 團隊特製 3D-360 攝影設備,並克服極端天氣、高空穩定性與飛行限制等挑戰,在直升機與滑翔傘間同步運鏡。拍攝不僅需要飛行員與攝影師之間極度默契的配合,也依賴於完美的氣流、地形與光線。拍攝地點包括瑞士策馬特、白朗峰(Mont Blanc)山脈、義大利多洛米蒂山區,以及最具挑戰性的喀喇崑崙山脈。當中更深入巴基斯坦 Trango 塔地區,在 6,000 公尺的高空捕捉史詩級畫面。

Griffith 坦言:「這不是可以按下暫停鍵的運動,飛行中的每個畫面都是一次性,不可重來。」這也讓本片成為少數真正捕捉「無法模擬」運動的沉浸式紀錄片。除了技術層面的成就,《Touching the Sky VR》更企圖傳達飛行者內心對自由與風的信仰。Durogati 說:「這部片讓許多人能感受到那些一輩子不會親身經歷的情境與情緒。」

不只主片,《The Making of Touching the Sky VR》幕後特輯也同步在 Red Bull TV 免費播出,記錄了從氣候窗口判斷、團隊調度、攝影難點到每一段高空對話與選擇的全貌。從藝術創作、體育極限,到科技創新與情緒敘事,《Touching the Sky VR》是對「人類飛行夢」一次跨領域的深度回應。

Meta Quest 也透過這部作品持續拓展虛擬實境在紀實與極限運動中的應用邊界。這不僅是一部記錄飛行的影片,更是一段讓觀眾與飛行者共享心跳頻率的旅程。7 月 31 日,《Touching the Sky VR》將於 Meta Quest TV 獨家上線,帶領你從地面出發,在虛擬中真正觸碰天空。