分類彙整: 虛擬實境硬件

【元宇宙觸覺革命】Meta Quest v60更新揭開沉浸式體驗的新紀元

廣告

在當今科技浪潮的推動下,元宇宙的觸覺體驗正經歷一場前所未有的創新變革。近期,Meta公司宣布了一項振奮人心的消息:長期處於實驗階段的Haptics Studio和Haptics SDK將在Meta Quest v60的最新更新中正式對公眾開放。這不僅是一次技術的躍進,更是對未來沉浸式體驗的一次大膽探索。該公司將這些工具的應用範圍從Unity擴展至Unreal引擎,從而增強了其兼容性和開放性。

Meta公司通過這些創新工具,為設計師和開發者提供了一個簡便的途徑,以設計、測試及整合觸覺體驗到虛擬及混合現實應用中。這些工具的加入,使得用戶能夠通過觸感體驗更加真實的互動,如逼真的點擊感、生動的質感和細膩的通知。

在這一革新中,Quest 3控制器配備了TruTouch觸覺技術,這不僅提升了沉浸感的層次,也為創意的擴展提供了新的可能。Haptics Studio作為一款桌面應用程序(支持Windows和Mac),以及其VR伴侶應用,為開發者和聲音設計師開啟了新功能的大門。他們現在可以迅速創建、試聽並整合高品質的Meta Quest控制器觸覺效果。無論是從現有的音效出發,還是從零開始構建,都可以通過VR伴侶應用即時體驗觸覺創作,再將效果輸出並利用Haptics SDK(適用於Unity和Unreal)進行整合。

Haptics SDK提供了一種類似媒體的API,使開發者能夠像控制音頻一樣觸發和控制觸覺,從而無縫地將觸覺效果整合到應用程序中。SDK的運行時檢測系統將為當前連接的控制器優化觸覺信號,確保觸覺剪輯在Meta Quest設備間的前後兼容性。

自從2023年3月公開實驗版發布以來,Meta公司對Haptics Studio和Haptics SDK進行了多項更新和改進。這包括一個全新的學習部分,用戶可以直接從主屏幕訪問各種資源,如視頻教程、觸覺指南和應用內教程,從而提升其觸覺設計技能。此外,公司在Meta商店(App Lab)推出了一款重新設計的試聽應用,用戶可以不需要開發者模式就能快速訪問。

Meta公司不斷更新其工具,以使開發Meta Quest變得更加靈活、順暢且愉悅。他們希望用戶能享受到這些最新升級帶來的便利和樂趣。

為了讓用戶親身體驗這些效果,Meta公司在Haptics Studio中加入了一個名為“The Sense Of Touch”的新示例項目。用戶可以下載Haptics Studio,親自試用這些效果。

對於想要深入了解或開始使用這些工具的人來說,Meta公司提供了豐富的開發者文檔供參考,涵蓋了觸覺技術的概覽和特定於Unity和Unreal的Haptics SDK指南。

夏普將於 2024 年夏季推出 HMD——該公司歷史上首個夏普技術日將展示大量 AR VR 技術

廣告

夏普,這個家喻戶曉的品牌即將在2024年夏季推出其首款頭戴式顯示器(HMD),標誌著其深入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)領域的堅定一步。在即將到來的夏普技術日,我們將預見大量AR與VR技術的集中展示,其中XR技術的結合將開創全新的互動方式,為用戶帶來前所未有的便捷。

夏普的HMD產品充分展示了XR技術如何在真實空間中顯示信息,並在工作與生活中發揮計算支持的作用。這些眼鏡提供的服務範圍從未來城市漫遊到擴展辦公空間,再到日常生活中的視覺與聽覺支持,每一個細節都彰顯了夏普對於創新的追求。

HMD的細節令人印象深刻:搭載Sony的IMX258影像感應器,這款1/3.06英寸的1300萬像素自動對焦傳感器,不僅解析度達到4208 x 3120,還能在極小的模組尺寸中實現(8.5 x 8.5mm,高度不超過5mm),這樣的設計使得HMD的攜帶與佩戴變得更加方便。結合KANTATSU 5P + Polymer Lens的鏡頭配置,它提供了85.3度的視野角和F2.0的光圈,即便在低照度條件下也能保持清晰的視覺效果。

在這次的技術日,夏普還展示了他們的微型LED顯示技術「Silicon Display」,這是一項為日常使用的AR眼鏡量身定制的創新。它擁有單晶微型LED的高亮度特性,非常適合戶外使用,並且使用量子點的全彩技術實現了低體積和高像素密度。

這項技術不僅令人期待夏普未來的HMD產品,也讓我們對於夏普與其合作夥伴是否會推出包含這些先進相機模組的HMD充滿期待。從眼動追蹤的超緊湊型紅外線攝影機到可實現逼真混合實境直通的自動對焦相機模組,每一項展示都是對未來的一次探索。

這次的體驗不僅僅是對於眼前技術的一次瞥見,它更是對於未來生活方式的一次大膽預測,我們對夏普將如何繼續以其創新性的產品重新定義我們的世界保持了高度的期待與好奇。

  • 配置:1/3.06″ 1300萬像素自動對焦(解析度:4208 x 3120)
  • 影像感應器:IMX258 / Sony • 模組尺寸:8.5 x 8.5mm, 高度 <5mm
  • 鏡頭配置:KANTATSU 5P +Polymer Lens
  • 視場角:85.3度
  • 焦距:f = 3.13mm
  • 光圈數:F2.0 +/- 5%
  • 相對照明:21.3%
  • MTF@INF:中心 0.3IH、0.6IH、0.8IH
  • 傳遞函數(MTF):Sag: .76, Tan: .76; Sag: .77, Tan: .71; Sag: .72, Tan: .61; Sag: .71, Tan: .55
  • 供電電壓:Vana 2.8V, Vdig 1.2V, Vio 1.8V, Vdn 3.3V

VR NEWS TODAY正式加入VRchat行列,現在您可以下載新聞布告欄套件,並且放入到你的虛擬世界裡,內文還會定期自動更新(提供中英文版本)。

在這個科技日新月異的時代,虛擬現實(VR)正迅速地成為人們生活的一部分。無論是遊戲、電影、教育還是醫療,VR都為我們帶來了前所未有的體驗。要緊貼這個行業的最新動向,「VR NEWS TODAY」是您不可或缺的資訊來源。

您不僅可以在實體網站看新聞,還可以在虛擬世界中閱讀VR新聞。

如何訂閱?

只需掃描上方的QR碼或訪問 https://hhlab.booth.pm/ ,你就可以輕鬆訂閱我們的新聞,並時刻保持與VR世界的連接。

HTC VIVE 自定位追蹤器:輕巧、雙廣角相機加上AI技術實現自主追蹤

廣告

HTC VIVE 全新產品自定位追蹤器(VIVE Ultimate Tracker)今日正式推出,標誌著HTC一個全新的里程碑。這款專為一體機裝置設計的 VR 追蹤器,可以透過使用 VIVE 無線接收器,連接最多五顆追蹤器,使現實世界的動作無縫融入虛擬或混合現實中。

VIVE Ultimate Tracker追蹤器的 “3+1 組合”,可以實現全身追蹤,包括頭部、手部、腰部和腳部。這意味著用戶可以在 VR 遊戲中實現更自然、更流暢的動作。此外,隨著專屬的 VIVE 無線接收器的加入,用戶可在最新的一體機和 PC VR 遊戲中體驗全新的動作和自由度。

採用了先進的 AI 技術來實現自主追蹤,重新定義了 VR 體驗。它的雙廣角相機和電腦視覺技術,能實時識別空間,保持虛擬和實體運動的同步。輕巧而精準的設計,為玩家提供了無與倫比的使用體驗。

VIVE Ultimate Tracker 設計用於無縫整合,與 VIVE 系列的獨立頭戴式顯示器(如 VIVE XR Elite)兼容,無需外部追蹤解決方案。它的多功能設計體現在標準的 1/4″-20 UNC 安裝座和彈簧針接口上,便於自定義輸入和連接到各種物體。這為不同領域開啟了無限可能,包括遊戲、電影和遊戲動作捕捉、VR 培訓,甚至 VRChat,而HTC VIVE也宣布 VRChat 將於 12 月在 VIVEPORT 上推出。

此外,這款追蹤器具有快速配戴的特點,使 VR 體驗更加流暢。它的超長續航力,最多可達 7 小時,意味著用戶可以長時間沉浸在 VR 體驗中。當需要充電時,只需通過 USB-C 進行即可。

值得一提的是,這款追蹤器不需要連接 PC 或基地台,只需將無線接收器插上頭戴式顯示器,即可享受低延遲的連線。它的 inside-out 6DoF 追蹤技術,即使在大規模的場域中也能輕鬆操作。

價格:

單獨購買一個VIVE自定位追蹤器的價格為NT$6,250(US$199)。

VIVE自定位追蹤器3+1組合套餐NT$18,900(US$599)。
這個套餐包括三顆VIVE自定位追蹤器和一個VIVE無線接收器。此外,如果在2023年12月31日之前訂購,還可以獲得專為VIVE自定位追蹤器設計的TrackStraps和Dance Dash遊戲兌換碼。

對於已經擁有VIVE XR Elite的用戶
VIVE自定位追蹤器3+1組合的特惠價格為NT$16,000(US$499.00),相較於原價可以節省NT$2,900。此優惠也適用於2023年12月31日之前的訂購。

另外特別要注意的是,目前VIVE Ultimate Tracker僅支援VIVE XR Elite和VIVE Focus 3,HTC VIVE也承諾了未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

HTC VIVE 全球產品主管Shen Ye也說到VIVE Ultimate Tracker 將支援 PCVR 串流傳輸,這是通過 VIVE Streaming Hub 實現的,並且與現有的 VIVE Tracker 支援的 PC 內容相容。在產品發布後的幾週內,計劃發布一個測試版功能,讓 VIVE Ultimate Tracker 能夠透過無線轉接器直接連接到 PC。這將使其能夠通過 SteamVR 支援第三方的 PCVR 耳機。為了實現這一目標,用戶需要進行空間校準來對齊追蹤空間,這使得該功能目前處於測試階段,適合那些願意嘗試和調試的用戶。

準備好正式版本後,將會在官方 Discord 的 Beta 部分發布此功能。此外,為了鼓勵創新和自定義,在開發者網站上公開發布了開發者文件和 3D CAD 文件。這使得人們可以設計自己的客製化安裝座和配件,進一步擴展了 VIVE Ultimate Tracker 的應用範圍和靈活性。

特性規格
包裝
內容
VIVE 自定位追蹤器, 1/4″- UNC 螺旋固定座(可選用), 120 mm USB-C-USB-C 線, 文件(使用者指南 QR 碼 / 安全指南 / 保固卡)
價錢單獨購買NTD$6,250
追蹤6DoF inside-out 追蹤, 廣角追蹤相機 x 2
尺寸77 x 58.6 x 27.3 mm
重量94 克
電池
續航力
長達 7 小時
充電
時間
使用 Qualcomm Quick Charge 3.0,平均 2.2 小時。, 使用 5V/1A 電源供應,平均 3.2 小時。
充電
方式
USB Type-C, 彈簧針
輸入埠彈簧針 x 6, USB Type-C 埠, 電源鍵
連線專屬 2.4 GHz, 5 GHz Wi-Fi
相容設備需使用 VIVE 無線接收器連接:VIVE XR Elite、VIVE Focus 3。, 未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

VR NEWS TODAY正式加入VRchat行列,現在您可以下載新聞布告欄套件,並且放入到你的虛擬世界裡,內文還會定期自動更新(提供中英文版本)。

在這個科技日新月異的時代,虛擬現實(VR)正迅速地成為人們生活的一部分。無論是遊戲、電影、教育還是醫療,VR都為我們帶來了前所未有的體驗。要緊貼這個行業的最新動向,「VR NEWS TODAY」是您不可或缺的資訊來源。

您不僅可以在實體網站看新聞,還可以在虛擬世界中閱讀VR新聞。

如何訂閱?

只需掃描上方的QR碼或訪問 https://hhlab.booth.pm/ ,你就可以輕鬆訂閱我們的新聞,並時刻保持與VR世界的連接。

Varjo XR-4系列:4K x 4K配上雙 2000 萬像素相機引領未來的沉浸式體驗

廣告

隨著科技的不斷進步,Varjo日前正式發佈了全新的XR-4系列頭戴顯示器帶來了全新的虛擬實境體驗。這系列的頭戴式顯示器(HMD)具備先進的技術規格,包括擁有4K x 4K、200 尼特迷你 LED 顯示器和 96% DCI-P3 色彩空間、3840 x 3744解析度的高清顯示屏,120°x105°的超廣角視野,20 MP的透視攝像頭以及透過雙 2000 萬像素相機在 XR 中複製真實的人類視覺提供高達 51 PPD 的通過率和世界上第一個凝視驅動的 XR 自動對焦系統,為使用者提供了前所未有的視覺享受。

XR-4模型以其3,990歐元的基本價格,為設計審查、虛擬內容焦點使用案例提供了最佳解決方案。XR-4系列頭戴裝置支援100多個第三方PC應用程式和3D引擎的軟體生態系統,包括Unreal和Unity,它適用於汽車、產品設計、醫療和數據可視化等領域,是專業人士的理想選擇。內置的300 KPIX LiDAR和Varjo控制器,結合空間音頻和降噪麥克風,這款HMD帶來的不僅僅是視覺上的革命,更是一場全感官的沉浸式體驗。

而控制器部分與合作夥伴雷蛇合作研發的Varjo控制器,支援內向外追踪,從而消除了對Steam VR基地台的需求。

而XR-4 Focal Edition則是針對更為專業需求所設計。定價9,990歐元,它特別強調在訓練和模擬中的應用,尤其是在飛行模擬和醫療程序訓練等領域。這個版本增強了透視功能,加入了自動對焦技術,使得操作更為精準,對於需要物理元件/駕駛艙模擬的用戶來說,這是一大福音。

不論是基本型還是焦點版,XR-4系列都提供了額外的配置選項,例如STEAMVR™追踪(增加1,000歐元)和企業專業套餐(增加2,000歐元),這些選項進一步提高了產品的靈活性和適應性。

Varjo XR-4 系列訂購,該公司表示首批出貨將於 12 月開始。XR-4系列頭戴裝置包含三個版本:XR-4,XR-4 Focal Edition和XR-4 Secure Edition。

特性XR-4XR-4 Focal EditionXR-4 Secure Edition
描述卓越沉浸強化透視政府級合規
價格起點3,990歐元9,990歐元請求報價
訂閱要求無需訂閱無需訂閱無需訂閱
顯示屏雙迷你LED顯示屏雙迷你LED顯示屏
解析度3840×3744,51 PPD3840×3744,51 PPD
視野範圍120° x 105°120° x 105°
色彩空間98% sRGB, 96% DCI-P398% sRGB, 96% DCI-P3
刷新率90 Hz90 Hz
亮度200 nits200 nits
透視攝像頭20 MP20 MP
透視功能33 PPD51 PPD透視與自動對焦
追踪內建追踪內建追踪
支持ART和OptiTrack支持APIART和OptiTrack支持API
產地芬蘭製造
符合性TAA合規
連接性要求無線上連接要求
可配置性非RF可配置

同時,Varjo為政府和國防客戶提供了專注於安全的XR-4 Secure Edition,匹配美國國家標準技術研究所的安全標準,無需網絡,Non-RF配置,並且完全在芬蘭境內組裝。而XR-4 Secure Edition的價格需要聯絡Varjo。

XR-4系列不僅僅是一個產品,它代表著一個全新的時代。這是一個新的開始,一個全新的世界正等著我們去探索。准備好沉浸在XR-4系列帶來的全新世界中,享受這場視覺和感官的盛宴吧。

Meta 與 LG 合作開發的2025年「Quest Pro 2」

廣告

隨著科技的快速發展,虛擬現實(VR)和擴展現實(XR)技術正成為現代科技的前沿。Meta(原Facebook)正處於這場技術革命的中心,以其創新的產品和策略,為未來的XR市場描繪了一幅宏偉的藍圖。

Meta正考慮在2027年推出基於LEDoS(LED on Silicon)技術的增強現實(AR)設備。這款設備預計將採用眼鏡形式,使使用者能夠同時觀察虛擬內容和外部現實世界。考慮到AR設備在亮度方面的特殊需求,LEDoS技術在這一領域的應用前景被業界廣泛看好。

Meta一直專注於中低價位VR設備的銷售,並積極探索多種顯示技術的應用。目前,公司正在評估LCoS(LC on Silicon)、OLEDoS(OLED on Silicon)和LEDoS等多種技術,以尋找最適合其下一代XR產品的解決方案。到目前為止,Meta主要推出了基於傳統LCD技術的產品,但隨著市場和技術的進步,公司尋求更多元化的顯示技術選擇。

在OLEDoS方面,Meta可能會考慮從三星顯示器和京東方等公司獲得技術供應。三星顯示器已開發出WOLED+CF(White OLED + Color Filter)型態的OLEDoS,主要針對蘋果的需求,但也可能成為Meta的潛在供應商。京東方也正在生產適用於軍事用途的WOLED+CF型OLEDoS,展現了其技術的多樣應用性。

關於與LG顯示器的合作可能性,由於LG尚未對相關技術進行必要的量產線投資,雙方的合作可能性較小。這意味著Meta可能會尋求與其他技術供應商合作,以確保其產品在技術創新和市場競爭力方面保持領先。

另一方面,三星電子和蘋果也在密切關注XR市場的發展。三星電子在最近的Galaxy Unpacked活動中宣布將與高通和谷歌合作,建立下一代XR生態系統。而蘋果則通過其Vision Pro產品提出了空間計算的概念,並計劃擴大其產品線。

Meta、LG、Samsung、Apple等主要科技公司在擴展現實(XR)技術領域的最新動向

Meta與LG電子合作開發的“Quest Pro 2”(2025年預定發布)

  • 技術概述:Meta與LG合作開發的“Quest Pro 2”設備計劃採用LCD技術。
  • 市場定位:該產品主要銷售中低價位的VR設備,將針對廣泛的消費者市場。

Samsung與Apple的合作

  • 技術發展:Samsung預計將商業化其RGB micro-OLED技術,預計用於蘋果在2027年推出的“Vision Pro 2”設備。
  • 技術挑戰:Samsung顯示器在開發WOLED+CF型OLEDOS技術時遇到困難。這項技術將白光透過CF傳輸實現顏色。

META的XR設備展望

  • 技術審查:Meta正在審查LCoS、OLEDoS和LEDoS等微顯示技術,作為其下一代XR設備的潛在選項。
  • 技術合作:Meta可能與Elcos合作,同時審查Oledos和Redos技術,為XR市場的強勁發展做準備。

蘋果的XR策略

  • 市場布局:Apple透過其Vision Pro系列,提出了空間侵犯的概念,計劃擴大產品陣容。
  • 技術供應:Sony已向Apple Vision Pro供應WOLED+CF OLEDOS,但目前還沒有擴大OLEDOS生產線的計劃。

Samsung的XR發展

  • 未來發布:Samsung計劃推遲其XR設備的發布,以建立與高通和谷歌的下一代XR生態系統。
  • 技術挑戰:Samsung可能與Meta合作推出基於Redos的AR設備。

目前,主要的IT公司正通過不同的策略和技術開發,為未來的XR市場做準備。Meta、Apple、Samsung和LG等公司正積極探索LCD、OLED和LED等不同的顯示技術,以推動XR設備的創新和發展。這些技術的成功開發和應用將對未來的XR市場產生重大影響。

Immersed 推出全新獨立空間計算裝置:更新版 Visor

廣告

德州奧斯汀的 Immersed 公司宣布了對其空間計算裝置 Visor 的重大升級。該公司,作為空間計算解決方案的領導者,將 Visor 轉變為一款完全獨立運作的裝置,旨在提供類似於 Apple Vision Pro 的高端體驗,但價格不到後者的三分之一。此外,Visor 也支持 Windows 和 Linux 系統,除了 Mac。

此次升級的動力來自於 Visor 在娛樂、社交、企業、軍事、製造和教育等多個領域的廣泛需求。Immersed 正在與高通和英特爾密切合作,以確保 Visor 提供一流的性能和使用體驗。Immersed 的創始人兼 CEO Renji Bijoy 強調,他們的團隊正在開發自己也會使用的產品,因此 Visor 必須滿足他們對高品質體驗的基本要求。

Visor 的主要升級包括:

  1. 作為一款完全獨立的多用途設備,Visor 不再依賴於外部電腦。它內置了網頁瀏覽器和沉浸式家庭影院體驗,並且符合 OpenXR 標準。
  2. Visor 現在標配 WiFi 和藍牙功能,提供無線自由。每個裝置均配備有 30 分鐘電池壽命,並提供 2 小時和 4 小時的電池升級選項。
  3. Visor 推出了創新的高級頭帶技術,為長時間佩戴設定了新標準。
  4. 新的智能觸摸功能,結合了 Immersed 的 AI 助手 Curator,旨在減少用戶在虛擬環境中的瑣事。
  5. 鑒於對更多高保真度移動案例的需求,Visor 現配備了 6 個高品質追蹤攝像頭。

Immersed 宣布,由於這些升級,Visor 的價格將有所提升。然而,為了感謝大家的支持,Visor 4K 將維持原價 $749.99,Visor 4K 創始版為 $999.99,直至黑色星期五(11月24日)。黑色星期五後,這些價格將分別上調至 $949.99 和 $1249.99。

Bijoy 表示,Visor 是空間計算領域的一項突破,旨在滿足從休閒愛好者到專業用戶的各種需求。Immersed 透過與高通和英特爾的合作,確保了最高的性能,同時,新功能如智能觸摸和增強的 AR 能力,標誌著 VR 技術的重大飛躍。

最後,Immersed 強調 Visor 是專為現代專業人士設計的,具有無與倫比的 4K 解析度和超舒適的高級頭帶。此裝置不僅改變了工作方式,還重新定義了協作,代表著工作未來的方向。Immersed 本身作為一家專注於創新和用戶體驗的公司,已經成為全球最受歡迎的空間計算軟件供應商,推動著遠程工作的未來。


Visor 4K 特價 $749.99 原價 $999.99 獲得折扣價格 產品規格:

  • 每只眼睛 4K 微型 OLED
  • 重量輕於智能手機
  • 超過 5 個螢幕
  • 100° 視野範圍
  • 手部和眼部追蹤
  • 6 自由度
  • 超寬屏幕
  • 客製化瞳距、鼻墊和光線遮擋器
  • 高清色彩透視

創始人版 – Visor 4K 特價 $999.99 原價 $1,499.99 獲得折扣價格 專屬創始人版福利:

  • 包含所有 Visor 4K 功能
  • 比標準版 Visor 4K 提前 6 個月出貨
  • 限量版型號:25,000 台
  • 免費附送價值 $100 的 2 小時延長電池
  • 免費終身訂閱 Immersed 的高級層服務
  • 提前體驗 Visor 演示的 Immersed 總部訪問
  • 獨特顏色的前板
  • 收藏家專用官方印章
  • 專屬「創始人」VIP 虛擬天空休息室

三星、高通與Google聯手開創XR時代:Project Infinite,Google Play商店不會出現在Quest系統上

廣告

今年初三星(Samsung)與高通(Qualcomm)及Google宣布聯手,共同攜帶著全新的XR(延展實境)體驗踏入科技的新紀元,該合作項目被命名為「Project Infinite」,預計於明年底正式推出,初期產量設定為 30,000 台。

三星電子與三星顯示器正聯手研發名為OLEDoS(OLED on Silicon)的尖端技術。OLEDoS作為一種高端微型顯示器技術,需要進階的半導體製程技術來進行製造,因此三星顯示決定採用三星電子在半導體製程方面的專長。

OLEDoS的市場前景被極度看好。上月31日,三星電子與三星顯示兩大公司達成了一項策略性內部交易,授予非獨家許可權,使三星顯示能夠運用三星電子的半導體技術開發OLEDoS。

值得一提的是,OLEDoS這種微型顯示器,擁有數千PPI的超高像素密度,即便其顯示尺寸僅約1英寸,卻能夠支援放大數十倍甚至數百倍的顯示效果,非常適合用於XR裝置中。

為了增強OLEDoS的市場競爭力,三星顯示去年尾聲進行了組織架構的重組,設立了專門的微顯示器研究機構。此外,三星顯示還成功收購了美國微顯示公司iMagin,這對於加快推進XR市場的步伐無疑是一大利好。

在當前顯示產業與半導體產業密切合作的趨勢下,業內外對於微顯示技術的開發與商業化充滿期待,目的是為了維持國家在全球顯示技術領域的領先地位。隨著這股力量的加持,我們有理由相信,Project Infinite的推出將為XR顯示器市場帶來一片新天地,讓我們拭目以待。

而在最新的 AMA 中,Meta 的技術長安德魯·博斯沃思 (Andrew Bosworth)解釋了為什麼 Quest 的 Android 應用程式這麼少?

Andrew Bosworth說道:沒有什麼可以阻止擁有在 Android 手機上運行的 APK 的 Android 開發人員將其引入 VR。
他們只需將 APK 發送給我們,他們可能需要進行一些輕微的修改,具體取決於他們想要的方式控制方案起作用。
我們沒有自動攝取這些的方法,我們希望谷歌將他們的 Play 商店應用程式帶到 VR 中,我們已經問過他們,他們沒有不想這樣做,所以這取決於開發商。”


這很大的可能是Google與三星的 XR 簽訂了獨家協議所以它不想這麼做,Meta會需要Google Play 商店才能與Apple vision pro 競爭,Apple vision pro支援Iphone和Ipad應用程式,而META只能仰賴其他開發商,就Quest Store 目前僅有10個 2D 應用程式,那勢必Google Play商店加入才能有更大的幫助。

而Google Play商店的加入必會讓Meta Quest的地位更屹立不搖,強大的軟體生態和最多用戶使用的VR設備,加上META成功的在價格上取得了勝利,這同時也將會變成最完善的VR設備!


📢VR NEWS TODAY正式加入VRchat行列,我們與VCS虛擬社群太空站合作,現在你可以下載新聞布告欄套件,並且放入到你的虛擬世界裡,內文還會定期自動更新(提供中英文版本)。

在這個科技日新月異的時代,虛擬現實(VR)正迅速地成為人們生活的一部分。無論是遊戲、電影、教育還是醫療,VR都為我們帶來了前所未有的體驗。要緊貼這個行業的最新動向,「VR NEWS TODAY」是你不可或缺的資訊來源。

你不僅可以在實體網站 https://vrnewstoday.com/ 看新聞,還可以在虛擬世界中閱讀VR新聞。

如何訂閱?
只需掃描QR碼或訪問 https://hhlab.booth.pm/ ,你就可以輕鬆訂閱我們的新聞,並時刻保持與VR世界的連接。

HTC VIVE XR Elite 軟體更新:探索FOTA 6.5版本的新功能

廣告

VIVE XR Elite 頭顯推出了最新的軟體更新,版本號為1.0.999.494(FOTA 6.5)已正式發布。這次更新為用戶帶來了眾多期待已久的新功能和改進,讓我們一起來探索這些令人興奮的變化。

首先,為了提供更佳的觀看體驗,VIVE XR Elite 現在支持將2D(基於Android的)應用程序以橫屏模式顯示。這一改進讓用戶在使用各類應用程序時能夠擁有更加舒適和自然的觀看角度。

在用戶體驗方面,VIVE XR Elite 也進行了一系列的優化。現在,當頭顯連接到電源時,它能夠自動進行軟體更新,無需用戶手動操作,極大地提升了使用便利性。

此外,當安全邊界丟失並且控制器無法被檢測到時,用戶還能夠通過凝視控制進入邊界設置,這一功能的加入讓用戶在面對突發情況時能夠更加迅速地作出反應。還有一點值得一提的是,VIVE XR Elite 現在允許用戶設置更長的超時時間,通過新的睡眠模式設置,用戶能夠根據自己的需求進行調整。而投影屏幕現在也能夠在外部顯示器上居中顯示,這一改進讓共享內容變得更加方便。

在修復問題方面,這次更新解決了一個影響用戶體驗的問題:在Kiosk模式下無法打開OpenXR內容的問題。這一修復確保了所有用戶都能夠暢享VIVE XR Elite 提供的卓越虛擬實境體驗。

HTC VIVE XR Elite 的這次軟體更新彰顯了公司對於不斷提升用戶體驗的承諾。透過這些新功能和優化,用戶將能夠享受到更加流暢、便捷且豐富的虛擬實境體驗。讓我們共同期待VIVE XR Elite 在未來帶來更多創新和驚喜!

DPVR發布E4C虛擬現實頭顯:游樂園與主題公園的新選擇

廣告

上海的虛擬現實(VR)頭顯製造商DPVR驚喜宣布,他們將為游樂場行業帶來全新的產品—E4C虛擬現實頭顯。E4C的設計旨在賦予游樂場運營商更多能力,提高他們的收益性與經濟性,同時為玩家帶來更卓越的視覺體驗。

清晰流暢的視覺效果:E4C擁有一個高清的4K快速LCD顯示屏,確保每一個細節都栩栩如生。憑藉著90Hz的刷新率,使用者可以期待流暢的交互體驗,並最大程度地減少運動病的發生。

廣闊的視野:E4C提供116°的視野,為玩家提供了沉浸式的參與體驗。搭載的菲涅爾鏡片確保了畫面的清晰度和最小的失真,從而最大程度地提升了視覺質量。

輕鬆切換:其90°翻轉設計使玩家能夠在虛擬世界和現實世界之間無縫切換。集成的三色指示燈能夠提供設備狀態的實時反饋。

專為游樂場優化:E4C專門為VR主題公園設計,使其成為VR旋轉椅、射擊和飛行模擬器、VR摩托車和賽車遊戲的理想選擇。它能夠無縫地融入各種VR主題公園解決方案中。

經濟高效的商業解決方案:E4C採用了3 DoF設計,為連鎖游樂場提供了一個經濟高效的部署選擇,同時不損失沉浸式體驗。其6米長的TPU纜線來自頂尖供應商,確保了優異的耐久性,並降低了維護成本。

使用者友好的適應性:這款頭顯適應範圍廣泛,擁有53-73mm的調節範圍和53-66cm頭圍規格,適合各個年齡段的使用者,包括學齡前兒童。為了保持衛生並適應高流量使用,E4C配備了可更換的面部界面,確保每位使用者都能擁有舒適和清潔的體驗。

DPVR副總裁Derek Liu表示:“為了滿足游樂場行業對於改善視覺體驗的不斷進化需求,我們很興奮地推出了E4C。在我們忠實服務了7年、占據了90%市場份額並滿足了超過100個國家客戶的E3系列基礎上,E4C被設計成一款改變遊戲規則的產品。我們致力於幫助娛樂場所運營商轉型他們的業務並提升收入。”

無縫連接與兼容性:配備了DP 1.2連接,使用者可以享受到卓越的圖像質量。此外,E4C與DPVR助手完全兼容,簡化了設置過程,並允許使用者無縫訪問他們的SteamVR和其他遊戲庫,無需任何麻煩。

關於DPVR:DPVR是一家位於上海的先進技術公司,專注於虛擬現實設備的設計和製造。公司提供多種有線和無線虛擬現實頭顯,滿足教育、培訓、模擬和娛樂等多個行業的需求,為現代企業解鎖了轉型解決方案。


將最新內容直接傳送到你的收件匣

蘋果為降低Vision Pro成本計劃調整硬體配置

廣告

蘋果公司近期推出了其最新的虛擬實境設備,名為 Vision Pro,擁有更高解析度的通透相機、強大的 M2 芯片和更銳利的 VR 顯示器。然而,該設備目前的售價高達 $3,500,使得外界對消費者是否真的需要這樣的設備產生懷疑。

Mark Zuckerberg 被廣大批評的互聯網世界視野,現在被定位為遊戲和生產力應用的工具。蘋果公司也將同樣的策略應用於 Vision Pro。

Quest 3 在多方面有著比 Quest 2 更出色的表現,只是其價格稍高,但仍只是 Vision Pro 的七分之一。

在企業內部,多年擔任蘋果硬體高層的 Yannick Bertolus 已經退休。即使新的執行者不斷崛起,蘋果仍有一些人事流動。Bertolus 曾長時間負責產品質量和測試,但去年被調整到公司的頂級硬體產品經理的位置。曾擔任該職位的 Laura Legros 在2022年底離開,而擁有17年公司經驗的 Donny Nordhues 接替了 Bertolus。

蘋果為了使 Vision Pro 成為主流產品,計劃推出更便宜的型號。據內部消息透露,該公司考慮的價格範圍在 $1,500 到 $2,500 之間。蘋果公司針對其高端產品 Vision Pro 的價格進行了一系列調整策略。然而,背後的成本削減並不簡單,而是涉及到對產品核心組件的調整。

為了降低成本,蘋果公司可能會採用解析度較低的顯示器,此外,為了進一步減少成本,蘋果還計劃移除 EyeSight 功能。這一功能是目前市場上多數頂級虛擬實境設備的標配,允許用戶透過外部的顯示屏幕看到自己的眼睛。與此同時,該公司還計劃減少外部相機和傳感器的數量,這將可能對設備的實際使用功能造成限制。

蘋果公司希望能夠推出更具競爭力的價格,從而擴大其市場份額。但這也意味著該公司將面臨更多技術和市場挑戰。無論結果如何,蘋果此次的策略調整都將成為技術界和消費者密切關注的焦點。

此外,蘋果也正在開發第二代的 Vision Pro,該款設備將具有所有功能,但更小、更輕,更適合佩戴。該公司還計劃將處方鏡片直接整合到設備中,使設計更簡單。至於首款 Vision Pro 的發布時間,蘋果表示將在“明年初”。


將最新內容直接傳送到你的收件匣

Meta Quest 3 拆解:發現新的虛擬現實世界

廣告

Meta Quest 3是虛擬現實領域的一個重要里程碑,它在外觀和內部結構上帶來了一系列令人驚訝的變化。這款中階虛擬現實頭戴式設備的拆解揭示了許多技術創新和挑戰,iFixit已將Quest 3拆解現在讓我們深入了解其中的一些亮點。

這款虛擬現實頭戴式設備的輕量化設計。相較於Quest Pro的722克,Quest 3輕了整整200克,讓使用者的佩戴更加輕鬆。此外,外觀方面也經歷了一些改進,呈現出更專業的風格。

Meta Quest 3並未繼承Quest Pro的眼動追蹤功能,因此在內部並未發現紅外線發射器或感測器等相關組件。這引發了一個有趣的問題,即Meta是否會在未來的版本中重新引入這一功能。

最引人注目的發現之一是Quest 3的深度感測器。這個小巧的技術奇蹟能夠持續測量物體的距離,並且是混合現實硬體的重要組成部分。它不僅在手部和控制器追蹤方面發揮關鍵作用,還能夠自動繪制出用戶所處的環境,無需手動指定安全區域。更令人驚訝的是,這個感測器完美地安裝在Quest Pro的深度感測器應該放置的位置,這是否意味著Meta將來可能會將這一技術應用於更多的設備中?這是一個有待觀察的問題。

Quest 3的主機板搭載了高通Snapdragon 8 SoC的最新版本,即XR2 Gen 2。這一處理器不僅在性能方面優於Quest Pro,還具有更高的功耗效率,這意味著用戶可以享受更流暢的虛擬現實體驗。此外,8GB的RAM也為設備提供了足夠的支援,以處理各種虛擬現實應用。

電池本身是一個普通的鋰聚合物電池,容量為19.44與Quest Pro的20.58瓦時電池和Quest 2的14瓦時電池相比,這可以解釋為什麼Quest 3比Quest 2重。

Quest 3的一個取捨點是LCD面板,而不是Quest Pro所使用的Micro OLED面板。儘管LCD面板的性能有所提升,但與未來虛擬現實頭戴式設備中預期的Micro OLED面板相比,仍然有一定的差距。儘管如此,這種選擇可能有助於控制設備的價格。

iFixit的深度拆解揭示了Meta Quest 3的一些技術創新和挑戰。這款虛擬現實頭戴式設備的輕量化、深度感測器和強大的主機板使其成為一個令人注目的選擇。然而,在設計和維修性方面仍存在改進的空間。我們期待未來虛擬現實技術的發展,希望看到更多的創新和改進。


將最新內容直接傳送到你的收件匣

Meta Quest 3探索:超越前代,規格與性能詳解

廣告

Meta Quest 3,已經正式開放預購,並將於10月10日正式發售,其台灣價格為529.99美元的128GB版本,而512GB版本則起價為689.99美元。這款頭戴式裝置標誌著混合實境頭盔的一個重大進步,不僅展現了對虛擬現實技術的最新理解與突破,更帶來了更多的客製化選項、更高的性能和更精確的互動性。Meta Quest 3 在核心技術和性能上,已經遠遠超越了Meta Quest 2。

META CONNECT 2023 Quest 3 部分 中英文字幕版本

Meta Quest 3 首次採用Snapdragon XR2 Gen 2平台,其圖形處理能力是Meta Quest 2的兩倍,提供更快的載入速度和更流暢的遊戲體驗。8GB的DRAM使得記憶體容量提升了33%,能夠更有效地支持高度處理能力的應用程式。此外,它的螢幕解析度達到每眼2064×2208像素,比Meta Quest 2提高了將近30%,並擁有25 PPD和1218 PPI的4K+ Infinite Display,這是Quest系列中解析度最高的。

搭載先進的混合現實功能,Meta Quest 3 讓用戶能夠更清晰、更詳細地了解他們的實體環境,並能夠在舒適的家中沉浸於NBA比賽的場邊或舒適的客廳中探索其他維度,享受電影和節目的影院級體驗,通過Meta Horizon Worlds和各種串流媒體應用程序。該裝置具備18 PPD的雙RGB相機,其穿透模式下的解析度是Quest 2的10倍,並且是Quest Pro的2倍。準確的深度投射和空間對應功能,讓用戶能夠自在地在空間裡移動,並與虛擬角色或物件進行互動。

為了增強控制與互動,Meta Quest 3 配備了新款的Touch Plus控制器,具有TruTouch觸覺和更好的人體工學設計。Direct Touch手勢追蹤以及混合的電腦視覺和機器學習感應器,提供更自然的移動和準確的輸入,進一步增強了無控制器瀏覽體驗和直覺的控制方式。

Meta Quest 3 進一步提高了用戶舒適度和客製化,重新設計了輪廓,帶有可調節肩帶和多種顏色選擇的臉部介面和肩帶。而其電源與連接性方面,支援使用Meta Quest Link連接線和Air Link,並可連接至個人電腦,並內建藍牙5.2,透過隨附的18W變壓器,頭戴式裝置的充電時間約為2.3小時。

為保障用戶隱私與安全,Meta Quest 3 透過外部LED,讓用戶可清楚知道外部相機正在使用中,並具備進階加密功能和多種自訂設定,確保了用戶的安全。此外,一系列配件也將同步上市,例如,改善了重量分佈的Elite Strap和新款的遊戲手把,以及各種颜色和樣式的額外頭帶和臉部介面,提供了更多個人化體驗的選擇。

隨著這款設備的推出,預計Meta Quest 3將為虛擬世界和真實世界之間的互動帶來全新的可能性。此項創新技術及其豐富的功能和選項將為用戶打開新的探索和體驗的大門,進一步推動虛擬和混合現實領域的發展。


2 / 8

將最新內容直接傳送到你的收件匣