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Passthrough Camera API 正式開放,混合實境體驗再進化

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在 Meta Horizon OS v76 更新中,Meta 正式開放 Passthrough Camera API 的公開使用權,讓開發者能在 Unity、Unreal/Native、Android 與 Meta Spatial SDK 等多種開發環境中存取 Meta Quest 3 與 3S 裝置的前鏡頭影像。此舉象徵著混合實境應用正式進入一個新階段,也讓支援這項 API 的應用能夠直接上架至 Meta Horizon Store。網頁端 WebXR 的支援則預計於 v77 推出。

Passthrough Camera API 的基礎是 Android 的 Camera2 API,讓開發者能在熟悉的架構下快速整合功能。這項功能將擴展 AR 互動性,使應用能透過影像辨識、機器學習與電腦視覺實作更多場景,包含即時物件追蹤、圖像紋理轉換、情境反應遊戲內容與環境感知。

開發應用示例也在近期的 GDC 活動中展出。例如 Niantic Spatial 便整合了 API 提供的實時前鏡頭影像,搭配其 SDK 的語意分割與視覺定位系統(VPS),實現物件辨識與導覽功能。應用中可看到虛擬角色依據現實空間導航使用者,並加上 3D 紋理強化場景感,適用於無法依賴 GPS 的場域如展館或大型活動會場。

另一例來自 Resolution Games,展示了將使用者的臉部影像貼附於虛擬布偶上,提供更具個人化與趣味性的互動體驗。藉由現實影像的導入,遊戲場景能與使用者環境紋理融合,使遊戲感受更具臨場感。

除娛樂領域外,Passthrough Camera API 亦具備實際應用潛力。CGS Immersive 便利用該 API 開發出伺服器維護輔助工具,技術人員可戴上 Quest 3S 眼鏡,在不需拍照與傳輸的情況下,即時檢查光纖接線是否正確。系統可識別錯誤插孔並提供視覺提示,加速檢測流程,甚至可於離線狀態下本地執行紀錄任務,提高現場作業效率。

其他實用場景還包括:

教育訓練類應用可透過視覺辨識輔助使用者操作,如教導吉他彈奏時指示按弦位置與正確節奏; 體育健身應用可偵測特定器材,如啞鈴或壺鈴,並據此設計客製化訓練菜單; 動物園導覽類應用可根據辨識出的動物提供即時資料解說; 設計與建築應用可依據使用者空間中現有的光線與紋理調整虛擬物件外觀,使其與實境和諧共存。

為協助開發者快速上手,Meta 提供了多個範例專案與教學文件:

Unity:GitHub 上的範例專案包含五個場景,展示 WebCamTexture 與 Android Camera2 API 的整合應用,支援亮度估算、物件偵測與著色器特效; Unreal/Native:開發者可參考官方文件以了解效能建議與常見問題; Android 與 Spatial SDK:提供範例專案與整合指南,便於在面板應用中實作相關功能; WebXR:將於 v77 推出支援,預計會有對應的開發文件與 API 說明。

為了保護使用者隱私,Meta 強調開發者需遵循相關規範,包含應用啟動時的鏡頭存取授權提示、錄影指示標誌與使用者選擇權。所有透過 Passthrough Camera API 存取的影像均需經使用者明確同意,且開發者必須確保資料使用的透明與合規性。

Meta 表示,Passthrough Camera API 的正式釋出是推動混合實境邁向下一階段的重要基石,不僅加速應用開發流程,更為開發者帶來全新空間理解與互動的機會。官方也鼓勵開發者將創作成果分享到社群媒體,並使用 #PCAonQuest 標籤,以便更多人看見應用如何透過 Passthrough Camera API 煥發創新潛力。

Apple Vision Pro 將於2月2日在美國上市,空間計算時代來臨,預購將於1月19日開始

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位於加州庫比蒂諾的蘋果總部 – 蘋果公司宣布,Apple Vision Pro將於1月19日星期五開始接受預訂,並於2月2日星期五在所有美國蘋果門店以及美國蘋果線上商店正式上市。Vision Pro是一款革命性的空間計算機,改變了人們的工作方式,提升了協作和連接體驗,使回憶重現生動,並提供極致的娛樂享受。Vision Pro能夠無縫融合數位內容與現實世界,並在visionOS的控制下實現強大的空間體驗,並且使用最自然和直觀的輸入方式——使用者的眼睛、手和聲音。一個全新的應用商店為使用者提供了超過100萬個兼容iOS和iPadOS的應用程序,以及充分利用Vision Pro獨特功能的新體驗。Apple Vision Pro的預訂將於1月19日星期五上午5點(PST)開始。

蘋果公司的首席執行官Tim Cook表示:“空間計算時代已經來臨。Apple Vision Pro是消費電子設備。其革命性和神奇的用戶界面將重新定義我們的連接,創建和探索方式。”

一個革命性的操作系統和用戶界面 Apple Vision Pro由visionOS驅動,該系統是在macOS、iOS和iPadOS幾十年的工程創新基礎上構建的。visionOS提供強大的空間體驗,開啟了工作和生活中的新機會。全新的三維用戶界面和完全由使用者的眼睛、手和聲音控制的輸入系統,使導航感覺神奇。直觀的手勢允許使用者通過簡單地看著屏幕來與應用程序交互,輕點手指選擇,擺動手腕滾動,或者使用虛擬鍵盤或口述來輸入文字。使用Siri,使用者可以快速打開或關閉應用程序,播放媒體等。

VisionOS具有全新的三維使用者介面,完全由使用者的眼睛、手和聲音控制。

使用者還可以沉浸在不同的環境中,這些環境是動態的、美麗的風景,如哈萊阿卡拉、約書亞樹國家公園和約塞米蒂國家公園,甚至是月球表面,這有助於他們集中注意力或減少繁忙空間中的混亂。通過Digital Crown的一個轉動,使用者可以控制他們在環境中的存在程度。

非凡的體驗 Apple Vision Pro通過改變使用者與其應用程序互動的方式,為強大的個人計算帶來了新的維度。三維界面使應用程序擺脫了顯示屏的限制,它們可以以任何比例並排顯示,提供了最終的工作空間,並創造了無限的多任務和協作畫布。 由於visionOS利用現有的開發者框架,所以超過100萬個熟悉的應用程序可以在Apple Vision Pro上使用,並自動與新的輸入系統配合工作。Vision Pro還具有全新的應用商店,用戶可以在其中找到提供不同於其他平台的空間計算體驗的應用程序。應用程序可以隨處排列並按比例調整大小,同時允許使用者保持在自己的空間中。

透過環境,使用者的世界可以超越實體房間的尺寸,使用數位王冠來控制他們的存在或沉浸程度。

無限多任務的畫布:具有重要生產力和協作功能的應用程序,如Fantastical、Freeform、JigSpace、Microsoft 365和Slack等,使Apple Vision Pro成為日常任務的理想生產力工具。應用程序可以以任何比例並排顯示,實現令人難以置信的多任務,並且支持Magic Keyboard和Magic Trackpad,使用者可以創建完美的工作空間。使用Mac Virtual Display,使用者甚至可以將Mac的強大功能帶入Vision Pro,創建一個巨大、私密且便攜的4K顯示屏,非常適合專業工作流程。

極致的娛樂體驗:Apple Vision Pro配備了超高分辨率的顯示屏,每眼提供比4K電視更多的像素,使使用者可以觀看來自Apple TV+、Disney+、Max和其他服務的電影和電視節目,支援HDR內容。在Apple TV應用程序中,使用者可以訪問超過150個具有驚人深度的3D標題。Vision Pro還引入了蘋果創新的Apple Immersive Video,這是一種新型的娛樂格式,通過Spatial Audio,將使用者置身於180度、三維的8K錄像中。使用者還可以享受新的互動體驗,如Encounter Dinosaurs。

全新的遊戲體驗:玩家可以在應用商店中訪問遊戲,其中包括Apple Arcade上的超過250個標題。熱門遊戲如NBA 2K24 Arcade Edition和Sonic Dream Team可以在屏幕上以他們想要的大小玩耍,並提供令人難以置信的音頻和流行的遊戲控制器支持。新的空間遊戲,包括Game Room、What the Golf?和Super Fruit Ninja等,充分利用了Apple Vision Pro的強大功能,讓玩家周圍的空間發生變化,提供獨特且引人入勝的遊戲體驗。

Apple Vision Pro 上的全新 App Store 擁有超過 100 萬個應用程序,包括利用 Vision Pro 獨特功能的新體驗。

回憶活現生動 Apple Vision Pro讓使用者以全新的方式捕捉和重現他們最喜愛的回憶。空間照片和視頻將使用者帶回特殊的時刻,而Spatial Audio則使體驗變得非常沉浸。當使用者在移動時,他們可以在iPhone 15 Pro或iPhone 15 Pro Max上捕捉空間視頻,然後在Vision Pro上重溫。使用者還可以以真實的尺寸查看所有的照片和視頻,色彩鮮豔,細節豐富,包括展開並包裹使用者的全景照片,使他們感覺就像是拍攝照片的地方。

空間照片和影片將用戶帶回某個特殊的時刻,而空間音訊則讓體驗變得異常身臨其境。

FaceTime變得空間化 在Apple Vision Pro上,FaceTime利用使用者周圍的空間,使通話中的每個人看起來都是真人大小,而Spatial Audio使每個人的聲音都聽起來像來自他們的位置。如果使用者在FaceTime時戴著Vision Pro,他們將以自己的Persona出現,而其他人從Mac、iPad或iPhone加入時則會出現在一個瓷磚中。Persona是Apple Vision Pro使用者的真實空間表示,讓通話中的其他人可以看到他們的面部表情和手部動作,全部是實時的。通過機器學習技術,可以在短短幾分鐘內使用Vision Pro創建Persona。Personas還可以在Zoom、Cisco Webex和Microsoft Teams等第三方視頻會議應用程序中使用。

Persona 是 Apple Vision Pro 用戶的真實空間表示,使通話中的其他人能夠即時看到用戶的面部表情和手部動作。

突破性設計 Apple Vision Pro基於蘋果在Mac、iPhone和Apple Watch等高性能產品設計方面的創新和經驗,成就了有史以來最先進的個人電子設備。令人驚訝的技術被集成到一個美麗的、緊湊的設計中,並使用最先進的材料來實現對性能、便攜性和佩戴性的雄心勃勃的目標。Apple Vision Pro設計為一個模塊化系統,使使用者可以個性化適應他們的合適度。一個由三維形成的、層壓的玻璃環繞著使用者的臉輕柔彎曲,並流入自定義鋁合金框架中。Light Seal由柔軟的紡織品製成,並有各種形狀和尺寸可供選擇,以適應使用者的臉部,實現精確的合適度。柔軟的帶子確保音頻靠近使用者的耳朵,而包括Solo Knit Band和Dual Loop Band在內的配件讓使用者可以找到最適合他們的合適度。對於有視力矯正需求的人,ZEISS光學插件可供配有處方或讀者的用戶使用,可磁性附著到Vision Pro上,讓使用者充分利用顯示屏的令人難以置信的銳度和清晰度。

創新 Apple Vision Pro設計為一個緊湊的可穿戴設備,旨在以卓越的計算性能提供卓越的計算性能。Vision Pro使用微型OLED技術,在兩個像郵票一樣大小的顯示屏上打包了2300萬像素,具有廣色域和高動態範圍。這一技術突破,結合了自定義鏡頭。

另外,Apple Vision Pro還配備了高性能的眼睛追蹤系統,使用高速攝像機和一圈LED燈,投射不可見的光模式到使用者的眼睛上,以實現靈敏、直觀的輸入。為了幫助使用者保持與周圍人的聯繫,蘋果設計了一個具有突破性的新功能,稱為EyeSight。當一個人接近戴著Vision Pro的人時,設備會變得透明,讓使用者看到他們,同時顯示使用者的眼睛。當使用者沉浸在一個環境中或使用應用程序時,EyeSight向其他人提供有關使用者關注的內容的視覺提示。

這一突破性的顯示、先進的音頻體驗、高性能的眼睛追蹤系統等等都由蘋果矽片驅動,具有獨特的雙芯片設計。M2芯片提供強大的獨立性能,而全新的R1芯片處理來自12個攝像頭、五個傳感器和六個麥克風的輸入,以確保內容顯示在使用者的眼前。

Apple 為 Apple Vision Pro 設計了一個名為 EyeSight 的突破性新功能,幫助用戶與周圍的人保持聯繫,向其他人提供有關用戶關注的內容的視覺提示。

隱私和安全是核心 Apple Vision Pro提供行業領先的隱私和安全功能。Optic ID是一種新的身份驗證系統,通過分析使用者的虹膜來解鎖Vision Pro,自動填充密碼,以及使用Apple Pay完成支付。在Vision Pro導航期間,使用者的注視點保持私密,眼睛追蹤信息不會與蘋果、第三方應用程序或網站共享。EyeSight還包括一個視覺指示器,讓其他人清楚地知道使用者是否正在拍攝空間照片或視頻。

visionOS中的無障礙功能 與所有蘋果產品一樣,visionOS內置了強大的無障礙功能。重要的無障礙功能,如VoiceOver、Zoom、Switch Control、Guided Access等等,都已經為空間計算重新設計。使用者可以完全使用他們的眼睛、手或聲音與Apple Vision Pro互動,或者使用最適合他們的組合。他們可以選擇首選的輸入方法,如使用眼睛、手指或手腕的Pointer Control,或者使用Dwell Control在visionOS的元素上停留幾秒鐘以模擬輕點,或者使用語音命令在Vision Pro上進行各種活動。

Apple Vision Pro和環境 Apple Vision Pro在設計上考慮了環境,所有磁鐵中都使用了100%回收的稀土元素,多個印刷電路板中使用了100%回收的錫焊和金電鍍。機身和電池外殼含有100%回收的鋁,Light Seal和Solo Knit Band都由超過70%的回收紗線製成。Vision Pro符合蘋果對能源效率的高標準,並且不含有汞、溴化阻燃劑、PVC和鈹。包裝材料為100%纖維基材,使蘋果更接近其到2025年消除所有包裝中的塑料的目標。

如今,蘋果公司在全球企業運營中實現了碳中性,並計劃在2030年實現在整個製造供應鏈以及每個產品的生命週期中實現碳中性。

價格和供應情況 Apple Vision Pro將以3499美元(美國)的起價上市,提供256GB的存儲空間。Apple Vision Pro的預訂將於1月19日星期五上午5點(PST)開始,並於2月2日星期五上市。 Apple Vision Pro將在所有美國蘋果門店和美國蘋果線上商店上市。 ZEISS光學插件——讀者版本售價99美元(美國),ZEISS光學插件——處方版本售價149美元(美國)。 Apple Vision Pro附帶Solo Knit Band和Dual Loop Band,讓使用者可以選擇最適合他們的合適度。Apple Vision Pro還包括Light Seal,兩個Light Seal Cushions,Apple Vision Pro設備前蓋,拋光布,電池,USB-C充電線和USB-C電源適配器。

蘋果公司一直以來都以其創新性和高質量的產品而著稱,Apple Vision Pro無疑是這一傳統的延續。這款空間計算機將完全改變我們與數位世界互動的方式,提供無與倫比的體驗,並在娛樂、生產力和創造力領域中帶來巨大的潛力。

因此,讓我們期待2月2日的到來,當Apple Vision Pro正式上市時,我們將迎來一個全新的數位時代,充滿無限可能性。無論您是對技術充滿熱情的用戶,還是尋找更便捷、更具創造力的工具的專業人士,讓我們一同迎接這一全新的時代,探索Apple Vision Pro所帶來的世界吧!

以下是Apple Vision Pro的主要技術規格表格:

技術規格描述
顯示屏– 兩個獨立的微型OLED顯示屏- 每個顯示屏超過2300萬像素- 高動態範圍(HDR)- 廣色域
視覺技術– 高性能眼睛追蹤系統- EyeSight功能- Optic ID身份驗證系統
處理器– M2芯片 全新的R1芯片
音頻– Spatial Audio技術- Apple Immersive Video- 3D音頻格式
無障礙功能– VoiceOver、Zoom、Switch Control、Guided Access等內置功能- 多種輸入方法
設計– 模塊化系統- 玻璃和鋁合金框架- 多種帶子選擇- ZEISS光學插件
價格和存儲容量– 起價3499美元(美國)- 256GB存儲空間

這些技術規格使Apple Vision Pro成為一款先進的空間計算機,提供卓越的視覺、聽覺和互動體驗,同時兼顧無障礙功能和環境友好性。

蘋果急速推進Vision Pro頭盔製造,預計二月問世

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隨著蘋果公司加緊生產步伐,其備受期待的混合實境頭盔Vision Pro有望於二月份正式亮相。根據內部消息,該公司正在中國的工廠全力以赴生產該產品,目標是在一月底之前完成面向消費者的首批產品,並計劃於次月開始銷售。

該產品的推出對蘋果來說是一次重大突破,它將首次進入混合實境市場。此次生產的加速表明蘋果對此項新技術的投入和期望。公司近日向軟體開發者發出通知,敦促他們利用最新的開發工具測試自家應用,並向蘋果提交反饋,這一舉動似乎預示著新產品即將到來。

Vision Pro的上市將成為蘋果自2015年推出智能手錶以來首次進軍新產品類別。公司面臨的挑戰是向消費者推廣一項相對新穎的技術概念——混合實境。目前,在這一領域,Meta Platforms Inc.處於領先地位,但其產品尚未在主流市場上獲得廣泛接受。

為了給消費者留下深刻印象,蘋果正在對其零售店進行升級改造,以便為售價3500美元的Vision Pro頭盔騰出展示和存儲空間。除了頭盔本身,零售店還將備有各種配件,如調節頭帶、光線封隔和定制鏡片。

此外,Vision Pro多樣化的尺寸和配置選項要求商店提供更多的儲藏空間。蘋果還將在零售點設置新的演示區和配置配件的專用區域,然而,生產中的任何最後時刻問題或其他意外都可能導致上市時間的延遲。目前,蘋果公司對這一情況沒有公開評論。

為了迅速讓零售店員工掌握新技術,蘋果計劃於下個月將來自每家店鋪的至少兩名員工送往加州庫比蒂諾的總部進行培訓。這些為期兩天的培訓將從一月初開始,並將分批進行。這些受訓員工將在回到各自店鋪後負責銷售並教授同事如何有效地推銷這款新產品。

在庫比蒂諾的培訓課程中,零售人員將學習如何介紹Vision Pro的功能,並學習安裝頭帶、處方鏡片和光線封隔的技巧。蘋果還計劃開發一款能夠掃描顧客頭部以選擇合適配件的應用程序,但零售員工需要在銷售過程中驗證這些推薦的準確性。

由於其昂貴的售價和初期僅在美國上市的計劃,以及產品的兩小時電池續航力和重量,可能會讓一些消費者望而卻步。此外,由於其製造過程的複雜性,如果該產品受到消費者追捧,蘋果可能會面臨幾個月無法生產足夠數量的困境。

而Vision Pro僅是蘋果希望推出的一系列日益成功的混合實境產品中的第一款。公司已經在開發更舒適、成本更低的後續型號,以促進這一概念的普及,目前,蘋果也在積極開發該設備的下一代操作系統visionOS,預計將於2024年隨蘋果其他主要設備的操作系統一起推出。

《Demeter》開啟預購之旅:混合實境冒險新體驗

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在混合實境遊戲的新紀元中,《Demeter》以其獨特的敘事平台遊戲風格,開啟了一段古代世界的神秘探險。這款由Novelab精心開發的遊戲,將於2024年1月25日正式發布,支持Meta Quest 2、Meta Quest Pro和Meta Quest 3平台,目前已開放預購,並提供10%的折扣優惠。

遊戲的背景設定在Demeter星球,一個因神秘原因而陷入危機的世界。玩家將扮演Atalante,一位不幸降落在地球上的太空旅者。她的任務是探索她星球的遺跡,並解開她如何出現在玩家客廳的謎團。這不僅是一場尋找答案的旅程,更是一次影響兩個世界命運的冒險。

《Demeter》的遊戲玩法突破了傳統,利用混合實境技術,將玩家的家具和牆壁轉化為遊戲中的障礙和平台。玩家將在自己的居住空間中攀爬、跳躍、飛翔和奔跑,體驗前所未有的互動方式。這種創新的遊戲設計不僅提供了新穎的遊戲體驗,也展示了混合實境技術的無限可能。

除了其創新的遊戲設計,《Demeter》還以其引人入勝的視覺效果和華麗的視覺特效而著稱。遊戲中的故事情節、表演和音樂結合在一起,營造出一種戲劇性的緊張感,讓玩家仿佛置身於一部電影之中。

開發團隊道:經過近兩年與Meta的合作開發,《Demeter》將成為首款在Meta Quest 2、Meta Quest Pro和Meta Quest 3頭戴式設備上發布的程序生成混合實境敘事平台遊戲。這是歷史上首次,人類將能夠與一個能夠適應並對其實際物理環境做出反應的迷你幻想世界互動和遊玩。每個人的體驗都將是獨一無二的:因為每個家庭佈局與鄰居的不同,你將不會玩到與其人人相同的遊戲。

世界上還沒有人製作過像《Demeter》這樣的遊戲。從混合實境遊戲玩法到生成級別設計,團隊不得不從根本上重新思考在我們周圍的物理環境中玩樂、移動和探索,以及我們講述故事的方式。

Novelab,作為一家在沉浸式技術領域屢獲殊榮的工作室,一直走在擴增現實(AR)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)的最前沿。他們的項目已在SXSW、Tribeca、Sundance、Venice和Cannes等國際電影節上獲得超過200個獎項和榮譽。《Demeter》的開發標誌著該工作室在混合實境遊戲設計方面的一大突破,將為玩家帶來全新的敘事和互動體驗。


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虛擬實境浪潮:Steam平台上VR裝置的使用趨勢2023

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在過去的幾年裡,我們見證了虛擬實境(Virtual Reality, VR)從一個遙不可及的概念,逐漸變成日常生活中不可或缺的一部分。從遊戲到教育,從房地產到遠程工作,VR技術已經穿透了社會的各個層面。最近從Steam平台上披露的數據中,我們可以一窺這一技術在遊戲社區中的普及情況。

根據這些數據,Oculus Quest 2以40.45%的使用率高居榜首,而Valve Index HMD則以18.65%位列第二。這兩款裝置的差異不僅反映在市場份額上,也體現在它們所代表的兩種截然不同的VR體驗。Oculus Quest 2的成功在於它的便利性和可訪問性,它是一個完全無線的裝置,提供了一個相對低廉的進入門檻,使得VR技術得以迅速普及。而Valve Index則是針對那些追求高品質體驗的玩家,它提供了更高的畫面刷新率和更精確的追蹤系統,但這些也伴隨著更高的價格。

這些數據還揭示了市場上的一些新趨勢,如Meta Quest 3的市場份額的快速增長,它的市占率增加了5.05%。這顯示出消費者對於Meta(前身為Facebook)提供的整合社交媒體和遊戲體驗的強烈興趣。Meta Quest 3作為一個新的競爭者,其增長速度突顯了市場對於新技術和創新的渴望。

數據同樣揭露了VR市場的一個重要面向:隨著新品牌的出現,經典的VR裝置如Oculus Rift S和HTC Vive依然在市場上占有一定地位。這顯示出市場對於已被證實的技術的持續需求。

同時,數據也顯示了一些小眾品牌的堅持與努力,比如Pimax 8K和Sony PlayStation VR。這些品牌的市占率雖然不高,但它們為特定的用戶群體提供了特別的服務。例如,Pimax 8K提供了業界領先的畫質,而Sony PlayStation VR則為PlayStation遊戲玩家提供了一個經濟實惠的VR入門選擇。

不得不提的是,VR技術的發展也帶來了一些挑戰。首先是硬件的成本,儘管Oculus Quest 2等設備已經降低了進入門檻,但高端裝置的價格仍然是一個重要的考量因素。其次是內容的開發,高品質的VR遊戲和應用的開發成本很高,這限制了可用內容的數量和多樣性。最後,還有使用者體驗的問題,比如暈動症(motion sickness)仍然是一些用戶的門檻。

隨著技術的進步和成本的逐漸降低,VR技術無疑將在未來扮演更加重要的角色。從這份榜單中,我們不僅可以看到各品牌之間的競爭,還可以感受到整個行業的蓬勃發展。隨著VR技術的不斷成熟,它勢必會在我們的生活中佔據越來越重要的位置,從而開創出一個新的虛擬世界。

夏普將於 2024 年夏季推出 HMD——該公司歷史上首個夏普技術日將展示大量 AR VR 技術

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夏普,這個家喻戶曉的品牌即將在2024年夏季推出其首款頭戴式顯示器(HMD),標誌著其深入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)領域的堅定一步。在即將到來的夏普技術日,我們將預見大量AR與VR技術的集中展示,其中XR技術的結合將開創全新的互動方式,為用戶帶來前所未有的便捷。

夏普的HMD產品充分展示了XR技術如何在真實空間中顯示信息,並在工作與生活中發揮計算支持的作用。這些眼鏡提供的服務範圍從未來城市漫遊到擴展辦公空間,再到日常生活中的視覺與聽覺支持,每一個細節都彰顯了夏普對於創新的追求。

HMD的細節令人印象深刻:搭載Sony的IMX258影像感應器,這款1/3.06英寸的1300萬像素自動對焦傳感器,不僅解析度達到4208 x 3120,還能在極小的模組尺寸中實現(8.5 x 8.5mm,高度不超過5mm),這樣的設計使得HMD的攜帶與佩戴變得更加方便。結合KANTATSU 5P + Polymer Lens的鏡頭配置,它提供了85.3度的視野角和F2.0的光圈,即便在低照度條件下也能保持清晰的視覺效果。

在這次的技術日,夏普還展示了他們的微型LED顯示技術「Silicon Display」,這是一項為日常使用的AR眼鏡量身定制的創新。它擁有單晶微型LED的高亮度特性,非常適合戶外使用,並且使用量子點的全彩技術實現了低體積和高像素密度。

這項技術不僅令人期待夏普未來的HMD產品,也讓我們對於夏普與其合作夥伴是否會推出包含這些先進相機模組的HMD充滿期待。從眼動追蹤的超緊湊型紅外線攝影機到可實現逼真混合實境直通的自動對焦相機模組,每一項展示都是對未來的一次探索。

這次的體驗不僅僅是對於眼前技術的一次瞥見,它更是對於未來生活方式的一次大膽預測,我們對夏普將如何繼續以其創新性的產品重新定義我們的世界保持了高度的期待與好奇。

  • 配置:1/3.06″ 1300萬像素自動對焦(解析度:4208 x 3120)
  • 影像感應器:IMX258 / Sony • 模組尺寸:8.5 x 8.5mm, 高度 <5mm
  • 鏡頭配置:KANTATSU 5P +Polymer Lens
  • 視場角:85.3度
  • 焦距:f = 3.13mm
  • 光圈數:F2.0 +/- 5%
  • 相對照明:21.3%
  • MTF@INF:中心 0.3IH、0.6IH、0.8IH
  • 傳遞函數(MTF):Sag: .76, Tan: .76; Sag: .77, Tan: .71; Sag: .72, Tan: .61; Sag: .71, Tan: .55
  • 供電電壓:Vana 2.8V, Vdig 1.2V, Vio 1.8V, Vdn 3.3V

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