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【元宇宙觸覺革命】Meta Quest v60更新揭開沉浸式體驗的新紀元

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在當今科技浪潮的推動下,元宇宙的觸覺體驗正經歷一場前所未有的創新變革。近期,Meta公司宣布了一項振奮人心的消息:長期處於實驗階段的Haptics Studio和Haptics SDK將在Meta Quest v60的最新更新中正式對公眾開放。這不僅是一次技術的躍進,更是對未來沉浸式體驗的一次大膽探索。該公司將這些工具的應用範圍從Unity擴展至Unreal引擎,從而增強了其兼容性和開放性。

Meta公司通過這些創新工具,為設計師和開發者提供了一個簡便的途徑,以設計、測試及整合觸覺體驗到虛擬及混合現實應用中。這些工具的加入,使得用戶能夠通過觸感體驗更加真實的互動,如逼真的點擊感、生動的質感和細膩的通知。

在這一革新中,Quest 3控制器配備了TruTouch觸覺技術,這不僅提升了沉浸感的層次,也為創意的擴展提供了新的可能。Haptics Studio作為一款桌面應用程序(支持Windows和Mac),以及其VR伴侶應用,為開發者和聲音設計師開啟了新功能的大門。他們現在可以迅速創建、試聽並整合高品質的Meta Quest控制器觸覺效果。無論是從現有的音效出發,還是從零開始構建,都可以通過VR伴侶應用即時體驗觸覺創作,再將效果輸出並利用Haptics SDK(適用於Unity和Unreal)進行整合。

Haptics SDK提供了一種類似媒體的API,使開發者能夠像控制音頻一樣觸發和控制觸覺,從而無縫地將觸覺效果整合到應用程序中。SDK的運行時檢測系統將為當前連接的控制器優化觸覺信號,確保觸覺剪輯在Meta Quest設備間的前後兼容性。

自從2023年3月公開實驗版發布以來,Meta公司對Haptics Studio和Haptics SDK進行了多項更新和改進。這包括一個全新的學習部分,用戶可以直接從主屏幕訪問各種資源,如視頻教程、觸覺指南和應用內教程,從而提升其觸覺設計技能。此外,公司在Meta商店(App Lab)推出了一款重新設計的試聽應用,用戶可以不需要開發者模式就能快速訪問。

Meta公司不斷更新其工具,以使開發Meta Quest變得更加靈活、順暢且愉悅。他們希望用戶能享受到這些最新升級帶來的便利和樂趣。

為了讓用戶親身體驗這些效果,Meta公司在Haptics Studio中加入了一個名為“The Sense Of Touch”的新示例項目。用戶可以下載Haptics Studio,親自試用這些效果。

對於想要深入了解或開始使用這些工具的人來說,Meta公司提供了豐富的開發者文檔供參考,涵蓋了觸覺技術的概覽和特定於Unity和Unreal的Haptics SDK指南。

《Bulletstorm VR》即將在STEAM、PSVR、Quest震撼登場!

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由Incuvo開發的《Bulletstorm VR》,這款充滿刺激的第一人稱射擊遊戲,將於2024年1月19日在STEAM、PSVR和Quest平台上正式發售。準備好迎接這場虛擬實境中的激烈戰鬥了嗎?

在《Bulletstorm VR》中,玩家將扮演太空傭兵格雷森·亨特,一位被流放並渴望復仇的精英刺客團體「死亡回聲」的前成員。格雷森在充滿敵意的斯提基亞世界迷路,並必須面對曾背叛他的前指揮官。

遊戲的一大亮點是獨家的Trishka Novak內容。玩家將有機會首次以這位傳奇女傭兵的身份進行遊戲,並在兩個全新的關卡中使用雙持能量刀武器對抗變異怪物。

《Bulletstorm VR》不僅僅是射擊,它還鼓勵玩家發揮創意,利用強力踢擊、滑行、充能射擊、爆炸物和環境來執行一系列技巧射擊。目標是創造最大的破壞組合,以提高獎勵,解鎖新武器、充能射擊和彈藥容量。

此外,遊戲還將經典的能量鞭和整個《Bulletstorm》武器庫帶入虛擬實境,並特別加入了雙持功能。看到遠處的敵人嗎?用能量鞭將他們拉近,近距離欣賞你槍管的威力,或者將他們投入迎面而來的子彈中,創造出獨特的戰鬥體驗。

隨著《Bulletstorm VR》的即將發售,玩家們將有機會在STEAM、PSVR和Quest平台上體驗到這款遊戲所帶來的全新虛擬實境射擊體驗。這不僅是一款遊戲,更是一次沉浸式的冒險之旅。準備好加入格雷森·亨特的行列,開始你的復仇之旅了嗎?讓我們在《Bulletstorm VR》中見證你的戰鬥技巧吧!

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