《Bulletstorm VR》是一款動作射擊類遊戲,自上市以來經歷了不少波折,但開發團隊 People Can Fly 並沒有被初期的困難打倒,反而以更積極的態度投入改進,展現出對玩家的誠意。今年初,他們推出了一個名為「我們修好了!」的免費大型更新,以實際行動向玩家致歉並提升遊戲體驗。這些努力讓遊戲的評價逐漸上升,如今已接近 4 星,這對於一款曾經遇到不少困難的遊戲來說,無疑是一個重大突破。
為了回饋玩家們的支持,開發團隊近日再度推出了全新免費「生存模式」更新,為遊戲注入更多精彩內容。這次的生存模式讓玩家可以挑戰接連而至的敵人,並且新增了戰績排行,讓玩家能夠與好友一較高下。這次更新也特別針對 Meta Quest 3 提供了更多改進,包含更高的畫面解析度,並且優化了 Meta Quest 2、Meta Quest Pro 與 Meta Quest 3 的遊戲效能。此外,更新還加入了全新的技能射擊、更具沉浸感的強力射擊、左手模式、遊戲平衡度調整,以及多項輔助功能優化,全面提升玩家的遊戲體驗。
People Can Fly 已經著手開始下一款 VR 遊戲的開發,並表示希望能夠帶給玩家一種更貼近真實且融入多元遊戲元素的體驗。對於其他 VR 開發者,Dmitry 也分享了一個非常重要的建議:「在開發過程中,應該盡早開始進行遊戲優化,這樣才能在最終發佈前,專注於遊戲的細節與平衡,提供玩家更好的體驗。」
Piotr Bienkowski:是的,你不僅僅會看到 Grayson Hunt 在 Stygia 這個世界中行走,用能量鎖鍊將敵人拋入陷阱,你還能夠真切地感受到這一切。一切都變得更加互動和生動。
開發團隊如何使武器在《子彈風暴 VR》中變得更加互動?
Piotr Bienkowski:好的,對於原版《子彈風暴》的玩家來說,能量鎖鍊是熟悉的。但在《子彈風暴 VR》中,使用它需要實際的動作,而不僅僅是在2D中按下按鈕。在 VR 中,能量鎖鍊的 Thumper 模式變得更加有趣。將大量的能量猛烈撞擊敵人,伴隨著震動和聲音的反饋,讓您看到敵人被擊飛並進入慢動作狀態的感覺非常滿足。
Honorata Najda-Szajewska:武器庫也變得更加互動。您有三個身體部位可供存放武器,分別位於右腰、左肩和右肩,還有一個在左腰用來存放彈藥。當您想要更換裝備時,只需伸手去那個位置,按住抓握按鈕,然後取出已存放的武器或彈藥。基本上,如果您真的攜帶真正的武器,那麼在現實生活中的動作也差不多。當您重新裝填武器時,也是同樣的想法——您可以通過執行插入彈匣的實體動作來手動裝填。如果您想要回收一些 Nom Juice,您也可以模仿打開一罐汽水罐的動作。
Piotr Bienkowski:如果您想要用拳頭打擊敵人的臉,您實際上也可以做到!
環境方面如何運作?在《子彈風暴 VR》中,PvE 是如何運作的?
Piotr Bienkowski:我們有能量鎖鍊、踢擊和滑行機制,提供了三種有趣的互動方式。在 VR 中,您可以用手和頭部來瞄準能量鎖鍊,十字線會隨著您的頭部移動。您可以用腿直接將物體或敵人踢入陷阱。或者您可以直接滑行到物體上,並將它們拋到您想要的地方,不過您也可以使用瞬移,這是《子彈風暴 VR》獨有的功能,讓您能夠瞬間撞擊敵人。