《子彈風暴 VR》正式登場:究極射擊體驗現已在Quest Store上!

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隨著今天的到來,我們為您帶來了一個令人熱切期待的消息 – Incuvo 開發的超殘暴射擊遊戲《子彈風暴 VR》現已正式登陸 Meta Quest 2、3 以及 Pro!這款令人著迷的動作冒險遊戲將讓您沉浸在驚險刺激、充滿創意的虛擬實境之中。

這款遊戲是一場極度殘暴的第一人稱創意射擊體驗,讓您能夠置身於 Grayson Hunt 這位超強太空傭兵的角色中。在這個虛擬實境中,您將體驗到經典的血腥戰鬥、快節奏的槍戰以及強大的近戰技能,所有操作都經過重新設計,以配合虛擬實境的遊戲方式。

在遊戲中,您將成為精英刺客團隊 Dead Echo 的流放成員,Grayson Hunt 被復仇之火所驅使,被困在危險的 Stygia 世界中,他必須面對背叛他的前任指揮官。此外,這次的VR版本還帶來了獨家內容,讓您首次能夠扮演傳說中的女傭兵 Trishka Novak,並使用全新的能量刀在獨家關卡中消滅變種敵人。

遊戲特色:

  1. 真實互動武器:在《子彈風暴 VR》中,武器操作變得更加真實,不再僅僅是按下按鈕,而是需要進行實際的動作。使用能量鎖鍊不再只是按下一個按鈕,而是需要實際擺動手臂,並感受到震動和聲音的回饋。這樣的互動感讓您見證敵人被擊飛,並進入慢動作狀態時更加滿足。
  2. 互動環境:遊戲內嵌了能量鎖鍊、踢擊和滑行等互動機制,讓您能夠充分利用環境來擊敗敵人。在 VR 中,您可以使用手和頭部來控制能量鎖鍊,踢擊敵人或物體進入陷阱,甚至可以不受阻礙地衝撞敵人,或使用瞬移術來打擊敵人。
  3. 多樣的選擇:遊戲中提供了三種不同的武器裝填方式,以適應不同玩家的喜好,無論是簡單的按鈕操作還是更加身臨其境的實體動作。同時,遊戲還支持坐著和站著兩種模式,以滿足不同玩家的需求。
  4. 保護玩家舒適度:開發團隊通過用戶研究,精心平衡了遊戲的沉浸感和玩家的舒適度,確保遊戲適合所有玩家,無論是對 VR 敏感還是不敏感的玩家。

在一次META訪問資深製作人 Honorata Najda-Szajewska 和高級程式設計師 Piotr Bienkowski分享了其開發的想法,以下是開發團隊的依據各個問題的回答

為什麼要將像《子彈風暴》這樣的經典遊戲移植到 VR?

Honorata Najda-Szajewska:事實上,《子彈風暴》是移植到 VR 的完美遊戲,因為它充滿實體感和動作感。《子彈風暴 VR》保留了原遊戲的風格,我們還添加了一些有趣的元素,比如雙持武器的選項,玩家還可以在 Trishka Novak 的身份下玩兩個全新的關卡。但它仍然是一款極端的動作射擊遊戲,擁有豐富的武器庫,讓玩家可以充分展示他們的技能,只是現在多了更多沉浸感,這要歸功於 VR。

Piotr Bienkowski:是的,你不僅僅會看到 Grayson Hunt 在 Stygia 這個世界中行走,用能量鎖鍊將敵人拋入陷阱,你還能夠真切地感受到這一切。一切都變得更加互動和生動。

開發團隊如何使武器在《子彈風暴 VR》中變得更加互動?

Piotr Bienkowski:好的,對於原版《子彈風暴》的玩家來說,能量鎖鍊是熟悉的。但在《子彈風暴 VR》中,使用它需要實際的動作,而不僅僅是在2D中按下按鈕。在 VR 中,能量鎖鍊的 Thumper 模式變得更加有趣。將大量的能量猛烈撞擊敵人,伴隨著震動和聲音的反饋,讓您看到敵人被擊飛並進入慢動作狀態的感覺非常滿足。

Honorata Najda-Szajewska:武器庫也變得更加互動。您有三個身體部位可供存放武器,分別位於右腰、左肩和右肩,還有一個在左腰用來存放彈藥。當您想要更換裝備時,只需伸手去那個位置,按住抓握按鈕,然後取出已存放的武器或彈藥。基本上,如果您真的攜帶真正的武器,那麼在現實生活中的動作也差不多。當您重新裝填武器時,也是同樣的想法——您可以通過執行插入彈匣的實體動作來手動裝填。如果您想要回收一些 Nom Juice,您也可以模仿打開一罐汽水罐的動作。

Piotr Bienkowski:如果您想要用拳頭打擊敵人的臉,您實際上也可以做到!

環境方面如何運作?在《子彈風暴 VR》中,PvE 是如何運作的?

Piotr Bienkowski:我們有能量鎖鍊、踢擊和滑行機制,提供了三種有趣的互動方式。在 VR 中,您可以用手和頭部來瞄準能量鎖鍊,十字線會隨著您的頭部移動。您可以用腿直接將物體或敵人踢入陷阱。或者您可以直接滑行到物體上,並將它們拋到您想要的地方,不過您也可以使用瞬移,這是《子彈風暴 VR》獨有的功能,讓您能夠瞬間撞擊敵人。

開發過程是怎樣的?在將PC遊戲移植到VR時是否遇到了障礙?

Honorata Najda-Szajewska:挑戰主要集中在找到沉浸感和玩家舒適度之間的平衡點。例如,早期版本的《子彈風暴 VR》擁有非常精確的重新裝填動作,但我們的用戶研究測試發現,在如此快節奏的射擊遊戲中,許多玩家覺得超現實的操作讓人感到沮喪。因此,現在遊戲有三種不同的重新裝填方式,從簡單的按鈕按下到半沉浸式和完全沉浸式的實體動作,玩家可以選擇哪一種最適合他們。

Piotr Bienkowski:這也是為什麼我們添加了瞬移。滑行機制非常有趣,但對於對VR敏感的玩家來說可能會太過激烈。瞬移不會有突然的動作,讓這些玩家能夠以更舒適的方式與環境互動。

Honorata Najda-Szajewska:《子彈風暴 VR》還提供了坐姿和站立模式。在坐姿模式中,相機位置會比通常更高,因為在站立模式下,玩家可以實際蹲下並降低相機位置。身體部位也遠離身體,所以玩家可以更容易地觸及它們,而不會與椅子扶手相撞。

作為玩家,您最喜歡遊戲的哪一部分?

Honorata Najda-Szajewska:我喜歡雙持 Trishka 的能量刀。您用雙手形成拳頭,然後能量刀就會從 Trishka 的手腕上釋放出來,立即分割掉所有阻擋的東西,然後它們會整齊地飛回到您手中。它們就像是充滿力量的回力鏢!

Piotr Bienkowski:兩個字:Sausage Party(香腸派對)。這是一個比較困難的技能招式,但當您成功地引爆熱狗車時,感覺真是太棒了,簡直是魔法。

現在,《子彈風暴 VR》已經在 Quest Store 上線,讓您可以親身體驗這場令人心跳加速的極限冒險。別錯過這個機會,穿上您的 VR 頭盔,踏上 Grayson Hunt 的征程,挑戰 Stygia 的殘酷世界,並以 Trishka 的身份征服變種敵人。準備好了嗎?一起投入《子彈風暴 VR》的震撼射擊世界吧!