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《MOBILE SUIT GUNDAM: Silver Phantom》揭幕:標誌性VR體驗在互動動漫中設立新標準

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在一項重新定義動漫與虛擬實境界限的創新舉措中,日本娛樂巨頭萬代南夢宮影業(Bandai Namco Filmworks)與身臨其境故事講述的先鋒Atlas V,在Anime NYC活動上揭幕了他們的最新力作《機動戰士鋼彈:銀色幽靈》。這一宣布標誌著互動娛樂的一個重要里程碑,為粉絲們提供了一種前所未有的虛擬實境(VR)敘事體驗,在著名的鋼彈宇宙中開啟了新篇章。

《機動戰士鋼彈:銀色幽靈》不僅僅是鋼彈傳說的又一章節;它是一次闖入VR領域的開創性嘗試,提供了一種互動電影體驗,承諾將觀眾以前所未有的方式沉浸在充滿機甲的鋼彈世界中。萬代南夢宮影業與Atlas V之間的合作代表著故事講述向前邁出的一大步,將虛擬實境的沉浸力與鋼彈系列豐富的敘事深度相結合。

與傳統的觀看體驗相比,”Mobile Suit Gundam: Silver Phantom”利用虛擬實境技術,將觀眾帶入一場前所未有的冒險之中,讓他們能夠親身體驗故事的發展並與之互動。

這次的合作項目不僅是兩家公司之間的技術和創意交流,更設定了互動式敘事在Gundam宇宙中的新標準。Pierre Zandrowicz,Atlas V的聯合創始人,對此表示:“這不僅僅是一款遊戲,也不只是一個敘事體驗——它是一次利用兩者優勢的沉浸式冒險。虛擬實境中互動式動漫的未來即將到來。”

Bandai Namco Filmworks的副總經理井上麒一郎(Kiichiro Inoue)也分享了他的看法:“我們採取了獨特的方法——創造一部互動動漫,以無與倫比的方式將Gundam宇宙賦予生命。這是一場敘事之旅,邀請您像從未有過地踏入故事之中。”

過去在Anime NYC活動中首次公開發布的”Mobile Suit Gundam: Silver Phantom”,不僅為Gundam系列的粉絲們帶來了全新的連接方式,也為虛擬實境和互動敘事領域設立了一個新的標竿。隨著技術的進步和創新敘事手法的開發,這種類型的娛樂體驗有望開創全新的觀看和參與模式,為未來的動漫創作提供新的靈感和方向。

《VAIL VR:虛擬現實中的極致戰鬥體驗》

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VAIL VR,由AEXLAB開發和發行,是一款結合動作、休閒與策略元素的多人虛擬現實射擊遊戲,為玩家帶來前所未有的戰鬥體驗。現已在PC VR和Quest平台上販售,VAIL VR以其沉浸式的武器互動、物理基礎的近戰系統和細膩的空間音效,重新定義了VR射擊遊戲的標準。

遊戲中,玩家將探索12張地圖,每張地圖都擁有30多種針對不同遊戲模式設計的變體。從經典的團隊死鬥和自由對戰,到特色的搜尋與摧毀、控制點防守、奪旗以及僅限狙擊槍和刀搏鬥的低重力混戰,VAIL VR提供了多樣化的遊戲模式供玩家選擇。此外,遊戲還包含了1對1地圖變體和放鬆模式,讓玩家在任意地圖上休息和放鬆。

VAIL VR的關鍵特色包括沉浸式的武器操作,玩家可以重新裝填、切換射擊模式和控制後座力;物理基礎的刀搏系統,支持刺擊、劈砍和投擲;準確而滿足感十足的手榴彈和其他投擲物品使用體驗;以及爬梯、越障、乘坐滑索和在跳躍墊上逆重力行走等動作。遊戲還特別注重空間音效的立體感和方向感,讓腳步聲、槍聲和其他音效更加真實。

隨著玩家的進步,他們可以解鎖新的武器、瞄準具、遊戲貨幣、槍械皮膚、角色皮膚等,並通過日常、週間和歷史排行榜追踪自己的統計數據。VAIL VR支持跨平台遊玩和賬戶連接,確保玩家在任何平台上都能訪問相同的好友列表、遊戲物品和進度。

VAIL VR的背景故事中,人類在荒廢的地球上為遺產而戰。許多人選擇遷移到繞地球運行的殖民地,而留下來的人則在REYAB公司的保護下誓言重建文明。殖民者相信未來在宇宙中,但他們必須返回地球,從由REYAB保護的神器節點中檢索敏感數據。隨著這兩派之間的戰爭進展,人類的未來仍然充滿未知…

VAIL VR邀請玩家體驗這場虛擬現實中的極致戰鬥,成為重塑人類遺產命運的一部分。

相關文章:VAIL VR推出總獎金為10,000美元競技比賽!

《Under Cover》:重燃光槍射擊經典,現已在Meta Store熱賣!

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隨著Sigtrap開發,Coatsink發行的《臥底風雲》(Under Cover)正式登陸Meta Store,虛擬實境遊戲迎來了全新的里程碑。這款集結動作、街機及射擊於一體的VR遊戲,以其創新的“活動掩護系統”和光槍射擊的經典樂趣,重新定義了玩家的遊戲體驗。玩家將扮演特工Red-Eye和Magnum,這兩位風格迥異、卻又同樣酷炫的角色,將引領玩家進入一場滿是爆炸與子彈時間的動作戲碼。

《臥底風雲》不僅僅是一場遊戲,它是一次深入敵陣、揭露邪惡企業Infinidyne秘密計畫的冒險。玩家的任務是阻止Infinidyne的CEO Pax Harrison實現其將全人類變為賽博機械傀儡的邪惡計劃。這款遊戲將玩家帶回到光槍射擊的黃金時代,同時利用VR技術增強互動性和沉浸感。

遊戲特色亮點包括:

  • 為VR設計的經典光槍射擊動作,帶來無與倫比的遊戲體驗。
  • 玩家可以選擇獨自對抗Infinidyne,或與線上朋友共同協作。
  • 活動掩護系統讓玩家在避開敵人火力的同時完成換彈,體驗真正的動作電影風格。
  • 遊戲中包含過度誇張的電影式動作場景,如爆炸、子彈時間和環境破壞。
  • 復古計分系統獎勵玩家的準確度、速度和連鎖殺敵能力。
  • 玩家需要利用自身技巧、環境和多樣的特殊武器來對抗敵人和Infinidyne的老大。

《臥底風雲》的推出,不僅為喜愛經典射擊遊戲的玩家提供了一個全新的挑戰平台,也為追求創新VR體驗的玩家開啟了一扇大門。現在,玩家可以在Meta Store上找到這款遊戲,開始一場獨特的臥底行動,拯救世界免於成為控制之下的賽博機械傀儡。

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《海盜女王:遺忘的傳說》現已登陸Meta Store

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在Singer Studios的精心製作下,《海盜女王:遺忘的傳說》正式登陸Meta Store,開啟了一段史無前例的冒險旅程。這款結合了冒險、獨立製作與策略元素的遊戲,讓玩家深入19世紀的中國海域,扮演歷史上最具傳奇色彩的海盜女王——鄭氏。

遊戲以其獨特的敘事方式和深度的歷史背景研究脫穎而出,將玩家帶入一個既真實又神秘的世界。隨著著名演員Lucy Liu的精彩演繹,鄭氏的角色生動地呈現在玩家面前,配合Eloise Singer的創意導演,使得這個故事不僅令人震撼,也充滿了啟發。

《海盜女王:遺忘的傳說》不僅是一場視覺和情感的盛宴,更是一次深刻的歷史之旅。玩家將探索那些被月光照亮的船艙,攀登古老船隻的側面,並在夜風中穿越危險的繩索。透過解謎、尋寶和智慧的對抗,玩家將體驗到成為海盜女王的艱辛與榮耀。

這款遊戲已在Meta Store正式發售,不僅獲得了包括Tribeca Storyscapes Award(2023)和Raindance Discovery Award(2021)在內的多項大獎,更因其精準的歷史再現和電影級的敘事表達,受到了廣泛的好評。

《海盜女王:遺忘的傳說》是對那些熱愛歷史、冒險和深度故事的玩家的一次呼喚。隨著遊戲的推進,玩家不僅會深入了解鄭氏如何從一名普通女子成長為海上霸主的故事,還將親身體驗那場改變她命運的夜晚。Singer Studios不僅創造了一款遊戲,更是開創了一個包括將來的圖形小說、電影和電視系列在內的海盜女王系列。

現在就來Meta Store體驗《海盜女王:遺忘的傳說》,開啟你的海盜傳奇之旅吧。

《子彈風暴 VR》正式登場:究極射擊體驗現已在Quest Store上!

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隨著今天的到來,我們為您帶來了一個令人熱切期待的消息 – Incuvo 開發的超殘暴射擊遊戲《子彈風暴 VR》現已正式登陸 Meta Quest 2、3 以及 Pro!這款令人著迷的動作冒險遊戲將讓您沉浸在驚險刺激、充滿創意的虛擬實境之中。

這款遊戲是一場極度殘暴的第一人稱創意射擊體驗,讓您能夠置身於 Grayson Hunt 這位超強太空傭兵的角色中。在這個虛擬實境中,您將體驗到經典的血腥戰鬥、快節奏的槍戰以及強大的近戰技能,所有操作都經過重新設計,以配合虛擬實境的遊戲方式。

在遊戲中,您將成為精英刺客團隊 Dead Echo 的流放成員,Grayson Hunt 被復仇之火所驅使,被困在危險的 Stygia 世界中,他必須面對背叛他的前任指揮官。此外,這次的VR版本還帶來了獨家內容,讓您首次能夠扮演傳說中的女傭兵 Trishka Novak,並使用全新的能量刀在獨家關卡中消滅變種敵人。

遊戲特色:

  1. 真實互動武器:在《子彈風暴 VR》中,武器操作變得更加真實,不再僅僅是按下按鈕,而是需要進行實際的動作。使用能量鎖鍊不再只是按下一個按鈕,而是需要實際擺動手臂,並感受到震動和聲音的回饋。這樣的互動感讓您見證敵人被擊飛,並進入慢動作狀態時更加滿足。
  2. 互動環境:遊戲內嵌了能量鎖鍊、踢擊和滑行等互動機制,讓您能夠充分利用環境來擊敗敵人。在 VR 中,您可以使用手和頭部來控制能量鎖鍊,踢擊敵人或物體進入陷阱,甚至可以不受阻礙地衝撞敵人,或使用瞬移術來打擊敵人。
  3. 多樣的選擇:遊戲中提供了三種不同的武器裝填方式,以適應不同玩家的喜好,無論是簡單的按鈕操作還是更加身臨其境的實體動作。同時,遊戲還支持坐著和站著兩種模式,以滿足不同玩家的需求。
  4. 保護玩家舒適度:開發團隊通過用戶研究,精心平衡了遊戲的沉浸感和玩家的舒適度,確保遊戲適合所有玩家,無論是對 VR 敏感還是不敏感的玩家。

在一次META訪問資深製作人 Honorata Najda-Szajewska 和高級程式設計師 Piotr Bienkowski分享了其開發的想法,以下是開發團隊的依據各個問題的回答

為什麼要將像《子彈風暴》這樣的經典遊戲移植到 VR?

Honorata Najda-Szajewska:事實上,《子彈風暴》是移植到 VR 的完美遊戲,因為它充滿實體感和動作感。《子彈風暴 VR》保留了原遊戲的風格,我們還添加了一些有趣的元素,比如雙持武器的選項,玩家還可以在 Trishka Novak 的身份下玩兩個全新的關卡。但它仍然是一款極端的動作射擊遊戲,擁有豐富的武器庫,讓玩家可以充分展示他們的技能,只是現在多了更多沉浸感,這要歸功於 VR。

Piotr Bienkowski:是的,你不僅僅會看到 Grayson Hunt 在 Stygia 這個世界中行走,用能量鎖鍊將敵人拋入陷阱,你還能夠真切地感受到這一切。一切都變得更加互動和生動。

開發團隊如何使武器在《子彈風暴 VR》中變得更加互動?

Piotr Bienkowski:好的,對於原版《子彈風暴》的玩家來說,能量鎖鍊是熟悉的。但在《子彈風暴 VR》中,使用它需要實際的動作,而不僅僅是在2D中按下按鈕。在 VR 中,能量鎖鍊的 Thumper 模式變得更加有趣。將大量的能量猛烈撞擊敵人,伴隨著震動和聲音的反饋,讓您看到敵人被擊飛並進入慢動作狀態的感覺非常滿足。

Honorata Najda-Szajewska:武器庫也變得更加互動。您有三個身體部位可供存放武器,分別位於右腰、左肩和右肩,還有一個在左腰用來存放彈藥。當您想要更換裝備時,只需伸手去那個位置,按住抓握按鈕,然後取出已存放的武器或彈藥。基本上,如果您真的攜帶真正的武器,那麼在現實生活中的動作也差不多。當您重新裝填武器時,也是同樣的想法——您可以通過執行插入彈匣的實體動作來手動裝填。如果您想要回收一些 Nom Juice,您也可以模仿打開一罐汽水罐的動作。

Piotr Bienkowski:如果您想要用拳頭打擊敵人的臉,您實際上也可以做到!

環境方面如何運作?在《子彈風暴 VR》中,PvE 是如何運作的?

Piotr Bienkowski:我們有能量鎖鍊、踢擊和滑行機制,提供了三種有趣的互動方式。在 VR 中,您可以用手和頭部來瞄準能量鎖鍊,十字線會隨著您的頭部移動。您可以用腿直接將物體或敵人踢入陷阱。或者您可以直接滑行到物體上,並將它們拋到您想要的地方,不過您也可以使用瞬移,這是《子彈風暴 VR》獨有的功能,讓您能夠瞬間撞擊敵人。

開發過程是怎樣的?在將PC遊戲移植到VR時是否遇到了障礙?

Honorata Najda-Szajewska:挑戰主要集中在找到沉浸感和玩家舒適度之間的平衡點。例如,早期版本的《子彈風暴 VR》擁有非常精確的重新裝填動作,但我們的用戶研究測試發現,在如此快節奏的射擊遊戲中,許多玩家覺得超現實的操作讓人感到沮喪。因此,現在遊戲有三種不同的重新裝填方式,從簡單的按鈕按下到半沉浸式和完全沉浸式的實體動作,玩家可以選擇哪一種最適合他們。

Piotr Bienkowski:這也是為什麼我們添加了瞬移。滑行機制非常有趣,但對於對VR敏感的玩家來說可能會太過激烈。瞬移不會有突然的動作,讓這些玩家能夠以更舒適的方式與環境互動。

Honorata Najda-Szajewska:《子彈風暴 VR》還提供了坐姿和站立模式。在坐姿模式中,相機位置會比通常更高,因為在站立模式下,玩家可以實際蹲下並降低相機位置。身體部位也遠離身體,所以玩家可以更容易地觸及它們,而不會與椅子扶手相撞。

作為玩家,您最喜歡遊戲的哪一部分?

Honorata Najda-Szajewska:我喜歡雙持 Trishka 的能量刀。您用雙手形成拳頭,然後能量刀就會從 Trishka 的手腕上釋放出來,立即分割掉所有阻擋的東西,然後它們會整齊地飛回到您手中。它們就像是充滿力量的回力鏢!

Piotr Bienkowski:兩個字:Sausage Party(香腸派對)。這是一個比較困難的技能招式,但當您成功地引爆熱狗車時,感覺真是太棒了,簡直是魔法。

現在,《子彈風暴 VR》已經在 Quest Store 上線,讓您可以親身體驗這場令人心跳加速的極限冒險。別錯過這個機會,穿上您的 VR 頭盔,踏上 Grayson Hunt 的征程,挑戰 Stygia 的殘酷世界,並以 Trishka 的身份征服變種敵人。準備好了嗎?一起投入《子彈風暴 VR》的震撼射擊世界吧!

Netflix拒絕支援蘋果Vision Pro,引發廣泛關注

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Netflix,全球最大的視頻訂閱服務提供商,宣布不打算在蘋果即將於2月2日推出的售價為3,499美元的Vision Pro頭戴式顯示器上推出應用程序,這一決定引起了廣泛的關注和疑問。

Netflix的這一決定意味著他們不僅不會為Vision Pro設計專用應用程序,甚至不會支持現有的iPad應用程序在這個新平台上運行。Netflix表示,有興趣在Vision Pro上觀看其內容的用戶可以通過網頁實現這一目標。

對於蘋果來說,這是一個相當大的缺席,因為他們正計劃依靠娛樂內容來推廣這款昂貴的新技術。而Netflix對於眾多消費者來說,是不可或缺的流媒體服務之一。儘管Netflix提供了iPhone和iPad的應用程序,但他們並未參與蘋果公司的TV應用程序。

蘋果的Vision Pro將運行兩種主要類型的應用程序:一是專門為該設備界面編寫的新軟件,二是現有的iPad應用程序。蘋果旨在使開發人員能夠輕松地將他們目前的iPad應用程序轉移到這個新平台上,以迅速積累各種Vision Pro軟件。

Netflix不支持iPad應用程序的決定顯然表明他們採取了一種觀望態度。值得注意的是,早在今年七月,Netflix曾表示他們將支持其iPad應用程序在Vision Pro上運行。然而,即使在那個時候,Netflix也並未計劃針對該頭戴式顯示器的操作系統visionOS推出專門的軟件。

與此不同的是,Netflix曾經為Meta Quest頭戴式顯示器開發了一個應用程序。

這種決定將使用戶更難在Vision Pro上訪問Netflix,將無法下載Netflix的內容以離線觀看,缺少應用程序也意味著Netflix觀眾將無法享受到為其用戶提供特定的沉浸式背景環境。

蘋果一直在將Vision Pro定位為一個娛樂設備,並宣布該頭戴式顯示器將提供多種娛樂選擇,超越了自家的TV+服務,包括Disney+、Max、Peacock、ESPN和Amazon Prime Video等節目。

目前,可兼容蘋果Vision Pro的iPad應用程序包括X/Twitter、Discord、Chase Mobile、Goldman Sachs的Marcus、Fidelity、Signal、1Password、Sonos、CNN、NBA、ESPN和Pages等。而不可用的應用程序列表包括YouTube、Gmail、Threads、Instagram、Facebook、WhatsApp、Google Home、LinkedIn、Netflix和iMovie等。

這次Netflix拒絕在蘋果Vision Pro上推出應用程序的決定引起了廣泛關注。究竟是合作競爭的戰略還是戰略上的謹慎?無論如何,這將影響許多Vision Pro的用戶,讓他們難以訪問Netflix,無法享受定制的流媒體體驗。