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特務歸來:VR 潛行遊戲《Unseen Diplomacy 2》即將登場,支援 Meta Quest 與 SteamVR

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英國開發團隊 Triangular Pixels 宣布,旗下第一人稱動作冒險 VR 遊戲《Unseen Diplomacy 2》即將於 Meta QuestSteam 平台推出。這款遊戲延續初代作品的核心理念,讓玩家在現實空間中進行高度互動的特務任務,並全面升級關卡設計、玩法內容與可玩性。

在《Unseen Diplomacy 2》中,玩家將扮演一名處於動盪時代中的秘密特工,對抗威脅世界安全的神秘組織。與傳統 VR 遊戲不同,本作採用了獨特的「環境重定向系統(Environmental Redirection System)」,這項技術能讓玩家在真實空間中自由移動,遊戲則會在玩家背後悄悄改變場景布局,使玩家感覺自己正探索一個遠比房間大得多的虛擬世界。這種設計不僅消除了對虛擬移動方式的依賴,更提升了沉浸感,讓整體體驗如同置身特務訓練場。

此次續作加入了完整的劇情戰役與任務系統。玩家可自由選擇出發地點,逐步解開反派陰謀背後的真相。任務成功後將獲得情資(Intel),幫助玩家鎖定目標、行動地點與時間,進而觸發最終對決。此外,遊戲導入角色管理與升級機制,玩家需在全球布署特工,應對倒數計時中的世界危機。

為了提升遊戲的真實感與趣味性,《Unseen Diplomacy 2》設計了大量的間諜小工具,靈感來自1990年代經典特務作品。這些道具各具優缺點,從安靜的線剪到功能強大的密碼錶,選錯工具可能會引來巡邏機器人的注意。玩家還能收集或解鎖不同的間諜服裝,這些造型不僅有實用效果,例如增加生命值或口袋數量,也會影響敵人對玩家的警覺程度。

遊戲關卡涵蓋高科技總部、古老宅邸、秘密實驗室與敵方據點,每個場景均採用漫畫風格的美術設計,兼具可讀性與細節呈現,並支援完整的物理互動與破壞系統。玩家可使用身體進行翻滾、爬行、閃避與解謎,也能透過特製裝置啟動重力操控或進入慢動作狀態。

針對不同玩家的身體條件,《Unseen Diplomacy 2》提供多項無障礙與輔助設定,包括替代移動方式、視野調整、姿勢轉換與手部穩定模式,讓即使無法大範圍行動的玩家也能完整體驗遊戲內容。

本作是 Triangular Pixels 基於初代作品《Unseen Diplomacy》的概念所延伸與擴充的結果。原作最早誕生於一場遊戲創作馬拉松,憑藉創新玩法獲得玩家青睞,但內容短小、對空間要求高。此次續作不僅解決了空間限制問題,還導入完整敘事結構、進度系統與擴展玩法,成為一款內容豐富、互動性強、設計成熟的 VR 動作冒險作品。

對於喜愛體感挑戰、潛行任務與間諜題材的玩家來說,《Unseen Diplomacy 2》無疑是一款令人期待的作品。無論是在客廳、遊戲房或專屬 VR 空間內,這場虛擬間諜行動都將讓你身歷其境,重新定義「你就是主角」的體驗。

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VIVE Focus Vision 與 VIVE XR Elite 比較:誰是你的理想選擇?

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在最新的 VIVE Focus Vision 發表會上,我有機會體驗這款新產品,並將其與 XR Elite 進行了對比。以下是我對這兩款裝置的感受,基於混合實境、手部追蹤、視角等方面的實際使用體驗,供讀者參考。

畫面

在混合實境(MR)中,我感覺 XR Elite 的色彩更加鮮豔。而 Focus Vision 在觀看人物時會有些許模糊。然而,在 VR 模式下,當我玩《亞利桑那陽光2》時,我特意靠近觀察殭屍,發現 Focus Vision 的畫面表現清晰,並且沒有出現模糊的情況。

混合實境(MR)手部追蹤

XR Elite 和 Focus Vision 在手部追蹤方面的表現都非常順暢,無論是捏物還是抓球動作,都能夠流暢執行。我也測試了快速甩動手部的動作(相對比較暴力的情況),這時螢幕上的手部輪廓會稍微跟不上實際動作。不過,這對一般用戶的影響不大,因為大多數人在日常使用中不會進行這麼極端的操作。因此,在常規情況下,兩者的手部追蹤效果都能夠滿足需求。

視角

Focus Vision 的視角比 XR Elite 大了 10 度,但從我的實際體驗來看,這個差距並不顯著。除非特意將兩者的畫面進行對比,否則很難察覺到視角上的不同。在正常使用中,這些細微的視角差異並不會對整體沉浸感產生明顯影響,因此不太會成為影響選擇的關鍵因素。

VRChat 追蹤器

XR Elite 和 Focus Vision 都支援即插即用,這使得設備的使用非常方便。如果出現追蹤掉線,只需進行簡單的重新校正即可,校正過程非常快捷易操作。在當天的 VRChat 測試中,由於當天網路不穩定,遊戲畫面出現卡頓現象,特別是在測試抬腿動作時。除了這些網路問題外,整體體驗還是相當不錯的,操作流暢,追蹤效果也能滿足使用需求。

眼部追蹤

XR Elite 不具備眼部追蹤功能,而 Focus Vision 則支援眼部追蹤,這對 VRChat 玩家來說是一個極大的優勢。眼部追蹤能精準捕捉玩家的注視方向和表情,讓虛擬角色的動作更加自然真實,進一步提升社交互動的沉浸感。對於經常使用 VR 社交平台的玩家來說,眼部追蹤功能能讓他們的角色表現更細膩,增強虛擬世界中的溝通效果,帶來更真實的互動體驗。

連線穩定度

我在 XR Elite 上使用 Wi-Fi 6 連線,網速使用的是 500M/500M,而 Focus Vision 則透過 DisplayPort 連接。兩者在玩《亞利桑那陽光2》時,整體連線體驗順暢,無論是無線的 XR Elite 還是有線的 Focus Vision,都能保持穩定的畫面和流暢的操作,沒有出現任何影響遊戲體驗的問題。

熱插拔功能

XR Elite 雖然不支援熱插拔電池,但具備快速充電功能,這在短時間內補充電量時仍然非常實用。而 Focus Vision 支援熱插拔功能,當電池快沒電時,可以立即更換電池,確保 VR 內容不會突然中斷。這對於長時間直播或進行沉浸式遊戲的玩家來說尤為重要,因為不需要擔心中途斷電,能夠持續保持流暢的體驗,尤其適合那些需要長時間使用 VR 設備的場景。

自動調節DPI功能

在使用 XR Elite 時,需要手動調節瞳距。而 Focus Vision 則具備自動調節瞳距的功能,這大大簡化了操作流程,尤其對於讓小朋友體驗 VR 或對 VR 不太熟悉的人來說是一個非常實用的設計。它不僅提高了使用的便捷性,也能讓不同年齡層的用戶更輕鬆地享受 VR 內容,避免因為手動設置而影響體驗。

microSD 卡

Focus Vision 支援最高 2TB 的 microSD 卡擴充,這讓它的儲存空間更具彈性,特別是對於需要存放大量應用、遊戲或多媒體內容的使用者來說,這是一個很大的優勢。相比之下,XR Elite 則不具備這樣的擴充功能,因此使用者只能依賴內建的儲存空間,這在存儲需求較大的情況下可能會顯得不足。

音效

使用 Focus Vision 搭配耳機時,體驗非常沉浸。當我將音量調高後,幾乎完全隔絕了外部環境聲或人聲,專注於虛擬世界的體驗非常強烈。兩款設備的音效表現我都非常喜歡,音質都非常清晰。這讓整體的使用過程更為享受,特別是在需要專注於遊戲時。

外觀和便利性

我個人更喜歡 XR Elite 的設計,因為它的體積較小,整體更加輕便,讓我在佩戴時感覺舒適,尤其在長時間使用時,不會感到明顯的負擔。它的輕巧設計也在便攜性上有明顯的優勢,隨時拿起來使用都非常方便。

另外,XR Elite 還可以變換為一副眼鏡的形態,體型更小,收納更加簡單。相比之下,Focus Vision 無法轉換為眼鏡形態,收納空間需求較大。外出時攜帶 XR Elite 明顯更便利,尤其是需要經常移動或攜帶設備的情況下,這種設計大大提升了使用的靈活性。

長時間佩戴舒適度

由於當天我並未長時間佩戴 Focus Vision,因此無法做出全面的評價。不過,根據當時的體驗,佩戴感受相當舒適,重量分配非常均衡。

低光源表現

由於當天測試現場燈光全開,我無法驗證 Focus Vision 在低光源環境下的表現。然而,我在低光源條件下測試了 XR Elite(僅開啟 RGB 氛圍燈的狀態),發現其控制器在暗光環境中的追蹤效果不太理想,但在室內燈光全開的情況下,追蹤表現非常精準。我希望 XR Elite 能夠在僅有 RGB 氛圍燈的情境下也能保持流暢的追蹤,這將更有助於提升在不同環境中的使用體驗。

適合選擇 Focus Vision 的情況:

  • 畫質與解析度:如果你對 VR 模式下的清晰度有更高要求,尤其是對畫面細節和沉浸感重視,Focus Vision 提供更高的解析度和更大的視角,特別適合喜愛遊戲如《亞利桑那陽光2》這類需要精細觀察的玩家。
  • 眼部追蹤:對於經常使用 VRChat 等社交平台的玩家,眼部追蹤是一個巨大的優勢,能讓角色的表情更自然真實,提升互動體驗。
  • 長時間使用者:Focus Vision 支援熱插拔電池,對於需要長時間使用的玩家或直播主來說,這能避免中途斷電,保持不間斷的體驗。
  • 存儲擴充:如果你有大量遊戲、應用或多媒體內容的需求,Focus Vision 支援 microSD 卡擴充,最大可達 2TB,這提供了更大的儲存彈性。
  • 自動調節瞳距:對於小朋友或不熟悉 VR 設備的用戶,Focus Vision 的自動調節瞳距功能極大地提升了便利性,簡化了設置過程。

適合選擇 XR Elite 的情況:

  • 便攜性與設計:如果你重視便攜性和輕便設計,XR Elite 更小巧的體型和可以變成眼鏡的形態,讓它在外出攜帶時更方便。尤其是經常移動或出門時使用,XR Elite 的設計大大提升了使用靈活性。
  • 混合實境(MR)色彩表現:如果你更關注混合實境(MR)中的色彩鮮豔度和視覺表現,XR Elite 在這方面更優越,提供更鮮豔的色彩和生動的 MR 體驗。
  • 快速充電:雖然 XR Elite 不支援熱插拔電池,但它具備快速充電功能,對於短時間使用後需要快速補充電量的情況,這是一個實用的功能。
  • 輕巧設計與舒適度:XR Elite 的設計更加輕便,尤其在長時間使用時,它的重量和佩戴舒適性更為顯著,對於需要長期佩戴的人來說是一個優勢。

最終結論:

  • 如果你追求 眼部追蹤技術更大的存儲擴展性Focus Vision 會是更好的選擇。
  • 如果你重視 便攜性輕便設計混合實境色彩表現XR Elite 則更適合你,特別是對需要經常外出使用的玩家。

規格項目VIVE XR EliteVIVE Focus Vision
螢幕技術單眼1920 x 1920 像素(雙眼 3840 x 1920)單眼 2448 x 2448 像素(雙眼 4896 x 2448)
螢幕更新率90 Hz90 Hz
視角 (FOV)110 度120 度
音效設備雙麥克風、內建揚聲器雙麥克風、定向揚聲器、3.5mm 耳機插孔
處理器Qualcomm Snapdragon XR2Qualcomm Snapdragon XR2
記憶體與儲存空間12 GB RAM, 128 GB ROM12 GB RAM, 128 GB ROM,支援最高 2TB 的 microSD 卡擴充
電池續航2 小時,支援快速充電2 小時,支援熱插拔和 30 分鐘內充電至 50%
追蹤技術4 追蹤相機,16 MP RGB 相機4 追蹤相機,2 眼球追蹤相機
眼球追蹤不支援支援,120 Hz 注視點數據輸出
連接功能Wi-Fi 6E, 藍牙 5.2, USB-CWi-Fi 6E, 藍牙 5.2, USB-C
MR 視覺效果16 MP RGB 相機,色彩更鮮豔高解析度全彩透視相機,但顏色表現稍弱
重量625 克(包括電池模組)未明確公佈,但設計強調均衡配重,舒適佩戴
熱插拔電池不支援支援熱插拔電池,內建備用電池可延長 20 分鐘
外觀設計輕便設計,能轉換為沉浸式眼鏡均衡配重設計,包覆感較強

虛擬桌面(Virtual Desktop)多顯示器支持測試版更新及使用方法

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虛擬桌面(Virtual Desktop)是一款先進的應用程式,允許用戶在虛擬現實環境中訪問和操作電腦桌面。近期,虛擬桌面推出了期待已久的多顯示器支持測試版,為用戶帶來更靈活的使用體驗。這一更新允許在不同的 VR 設備上同時串流多個顯示器,其中 Meta Quest 3 最多支持 3 個顯示器,Meta Quest 2 和 Meta Quest Pro 則最多支持 2 個顯示器。新版本還包括鍵盤透傳支持、提高桌面比特率上限、縱向模式按鈕等多項改進。此外,虛擬桌面修復了多款遊戲的兼容性問題,如 Roblox 和 VRChat,使得用戶在遊戲過程中有更佳的體驗。這些改進和更新表明,虛擬桌面致力於不斷提升虛擬現實的實用性和靈活性,為用戶帶來更加豐富和沉浸式的體驗。

參與測試版的步驟

欲參與這次的 Beta 測試,使用者需前往 Meta Quest 手機應用程式或通過瀏覽器打開虛擬桌面的商店頁面(點擊此處),向下滾動,點擊版本號並選擇 BETA 頻道。接著,使用者將在頭戴裝置上收到更新。此外,還需要手動下載並安裝以下連結中的 BETA Streamer:

多顯示器支持

在多顯示器支持方面,不同設備的限制如下:

  • Meta Quest 3:最多支持 3 個顯示器
  • Meta Quest 2、Meta Quest Pro、Pico Neo 3、Pico 4、Vive Focus 3、Vive XR Elite:最多支持 2 個顯示器
  • Meta Quest 1:僅支持 1 個顯示器

在 Windows 平台上,這些顯示器可以是真實的物理顯示器或虛擬顯示器。使用者可以點擊屏幕下方以添加或刪除顯示器。而在 macOS 平台上,目前僅支持物理顯示器和 AirPlay 顯示器,虛擬顯示器將在未來的更新中支持。

其他更新內容

除了多顯示器支持外,這次的 Beta 版本還帶來了許多新功能和改進,包括:

  • 增加了鍵盤透傳支持,兼容 Meta 支持的鍵盤
  • 當使用抓握按鈕持屏幕時,搖桿現在可以用於改變屏幕的大小和距離
  • 當使用抓握按鈕時,使用者現在可以移動鍵盤
  • 提高了桌面比特率上限,總比特率提高到 120 Mbps
  • 在屏幕工具欄中增加了縱向模式按鈕(僅限 Windows)
  • 與藍牙觸控板或鼠標一起使用相對鼠標移動
  • 解決了一些用戶遇到的麥克風延遲問題
  • 當使用手部追蹤點擊屏幕下方時,桌面工具欄將不再出現,取而代之的是,使用 Quest 菜單左手手勢時顯示

此外,還修復了多款遊戲的兼容性問題,包括 The Wizards – Dark Times、The 7th Guest、Roblox、Gravity Sketch 等等。同時,修復了 VRChat 中的手指彎曲問題,以及許多 VDXR 的兼容性問題。

Pico 和 Vive 用戶

Pico 和 Vive 用戶可以在以下鏈接中找到 Beta 版 APK 和 Streamers:下載鏈接。請記住,這是一個 Beta 版本,僅供測試使用。如果需要穩定的使用體驗,建議不要參與測試。使用者可在 Beta 測試頻道中分享他們的反饋。

虛擬桌面此次推出的多顯示器模式測試版,標誌著虛擬現實應用邁向更高的靈活性和實用性,為使用者帶來更豐富的虛擬現實體驗。

HTC VIVE 自定位追蹤器:輕巧、雙廣角相機加上AI技術實現自主追蹤

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HTC VIVE 全新產品自定位追蹤器(VIVE Ultimate Tracker)今日正式推出,標誌著HTC一個全新的里程碑。這款專為一體機裝置設計的 VR 追蹤器,可以透過使用 VIVE 無線接收器,連接最多五顆追蹤器,使現實世界的動作無縫融入虛擬或混合現實中。

VIVE Ultimate Tracker追蹤器的 “3+1 組合”,可以實現全身追蹤,包括頭部、手部、腰部和腳部。這意味著用戶可以在 VR 遊戲中實現更自然、更流暢的動作。此外,隨著專屬的 VIVE 無線接收器的加入,用戶可在最新的一體機和 PC VR 遊戲中體驗全新的動作和自由度。

採用了先進的 AI 技術來實現自主追蹤,重新定義了 VR 體驗。它的雙廣角相機和電腦視覺技術,能實時識別空間,保持虛擬和實體運動的同步。輕巧而精準的設計,為玩家提供了無與倫比的使用體驗。

VIVE Ultimate Tracker 設計用於無縫整合,與 VIVE 系列的獨立頭戴式顯示器(如 VIVE XR Elite)兼容,無需外部追蹤解決方案。它的多功能設計體現在標準的 1/4″-20 UNC 安裝座和彈簧針接口上,便於自定義輸入和連接到各種物體。這為不同領域開啟了無限可能,包括遊戲、電影和遊戲動作捕捉、VR 培訓,甚至 VRChat,而HTC VIVE也宣布 VRChat 將於 12 月在 VIVEPORT 上推出。

此外,這款追蹤器具有快速配戴的特點,使 VR 體驗更加流暢。它的超長續航力,最多可達 7 小時,意味著用戶可以長時間沉浸在 VR 體驗中。當需要充電時,只需通過 USB-C 進行即可。

值得一提的是,這款追蹤器不需要連接 PC 或基地台,只需將無線接收器插上頭戴式顯示器,即可享受低延遲的連線。它的 inside-out 6DoF 追蹤技術,即使在大規模的場域中也能輕鬆操作。

價格:

單獨購買一個VIVE自定位追蹤器的價格為NT$6,250(US$199)。

VIVE自定位追蹤器3+1組合套餐NT$18,900(US$599)。
這個套餐包括三顆VIVE自定位追蹤器和一個VIVE無線接收器。此外,如果在2023年12月31日之前訂購,還可以獲得專為VIVE自定位追蹤器設計的TrackStraps和Dance Dash遊戲兌換碼。

對於已經擁有VIVE XR Elite的用戶
VIVE自定位追蹤器3+1組合的特惠價格為NT$16,000(US$499.00),相較於原價可以節省NT$2,900。此優惠也適用於2023年12月31日之前的訂購。

另外特別要注意的是,目前VIVE Ultimate Tracker僅支援VIVE XR Elite和VIVE Focus 3,HTC VIVE也承諾了未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

HTC VIVE 全球產品主管Shen Ye也說到VIVE Ultimate Tracker 將支援 PCVR 串流傳輸,這是通過 VIVE Streaming Hub 實現的,並且與現有的 VIVE Tracker 支援的 PC 內容相容。在產品發布後的幾週內,計劃發布一個測試版功能,讓 VIVE Ultimate Tracker 能夠透過無線轉接器直接連接到 PC。這將使其能夠通過 SteamVR 支援第三方的 PCVR 耳機。為了實現這一目標,用戶需要進行空間校準來對齊追蹤空間,這使得該功能目前處於測試階段,適合那些願意嘗試和調試的用戶。

準備好正式版本後,將會在官方 Discord 的 Beta 部分發布此功能。此外,為了鼓勵創新和自定義,在開發者網站上公開發布了開發者文件和 3D CAD 文件。這使得人們可以設計自己的客製化安裝座和配件,進一步擴展了 VIVE Ultimate Tracker 的應用範圍和靈活性。

特性規格
包裝
內容
VIVE 自定位追蹤器, 1/4″- UNC 螺旋固定座(可選用), 120 mm USB-C-USB-C 線, 文件(使用者指南 QR 碼 / 安全指南 / 保固卡)
價錢單獨購買NTD$6,250
追蹤6DoF inside-out 追蹤, 廣角追蹤相機 x 2
尺寸77 x 58.6 x 27.3 mm
重量94 克
電池
續航力
長達 7 小時
充電
時間
使用 Qualcomm Quick Charge 3.0,平均 2.2 小時。, 使用 5V/1A 電源供應,平均 3.2 小時。
充電
方式
USB Type-C, 彈簧針
輸入埠彈簧針 x 6, USB Type-C 埠, 電源鍵
連線專屬 2.4 GHz, 5 GHz Wi-Fi
相容設備需使用 VIVE 無線接收器連接:VIVE XR Elite、VIVE Focus 3。, 未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

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HTC VIVE XR Elite 軟體更新:探索FOTA 6.5版本的新功能

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VIVE XR Elite 頭顯推出了最新的軟體更新,版本號為1.0.999.494(FOTA 6.5)已正式發布。這次更新為用戶帶來了眾多期待已久的新功能和改進,讓我們一起來探索這些令人興奮的變化。

首先,為了提供更佳的觀看體驗,VIVE XR Elite 現在支持將2D(基於Android的)應用程序以橫屏模式顯示。這一改進讓用戶在使用各類應用程序時能夠擁有更加舒適和自然的觀看角度。

在用戶體驗方面,VIVE XR Elite 也進行了一系列的優化。現在,當頭顯連接到電源時,它能夠自動進行軟體更新,無需用戶手動操作,極大地提升了使用便利性。

此外,當安全邊界丟失並且控制器無法被檢測到時,用戶還能夠通過凝視控制進入邊界設置,這一功能的加入讓用戶在面對突發情況時能夠更加迅速地作出反應。還有一點值得一提的是,VIVE XR Elite 現在允許用戶設置更長的超時時間,通過新的睡眠模式設置,用戶能夠根據自己的需求進行調整。而投影屏幕現在也能夠在外部顯示器上居中顯示,這一改進讓共享內容變得更加方便。

在修復問題方面,這次更新解決了一個影響用戶體驗的問題:在Kiosk模式下無法打開OpenXR內容的問題。這一修復確保了所有用戶都能夠暢享VIVE XR Elite 提供的卓越虛擬實境體驗。

HTC VIVE XR Elite 的這次軟體更新彰顯了公司對於不斷提升用戶體驗的承諾。透過這些新功能和優化,用戶將能夠享受到更加流暢、便捷且豐富的虛擬實境體驗。讓我們共同期待VIVE XR Elite 在未來帶來更多創新和驚喜!

Vive “Ultimate Tracker”:預購日期、價格、規格…等資訊

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首先讓我們回顧一下,HTC 在遊戲開發者大會(GDC)上,宣布了一款未命名「自追蹤定位器」,這款產品具有 inside-out 全身追踪的能力,標誌著虛擬現實技術的一大突破。

Vive “Ultimate Tracker” 的最大亮點是其配備了兩顆廣角 FOV 鏡頭,這使得它能夠通過高精準度追蹤演算法,與 VIVE Focus 3 和 VIVE XR Elite 一同,無需基站和頭顯上的鏡頭,就能精確追踪使用者的位置。這款定位器最多可同時連接五個,提供更為沉浸式的 XR 體驗。

HTC Self-Tracking tracker (Ultimat Tracker) 規格

此外,其尺寸僅為 VIVE Tracker (3.0) 的 50%,單顆重量不到 100 克,並支援主流相機腳架的 UNC 規格。HTC 更進一步公開了 3D CAD 檔案,允許用戶 3D 列印客製化支架。與 OpenXR 兼容,因此與其它的頭顯搭配使用也沒有問題。

HTC VIVE Ultimate Tracker 獲得 IMDA 認證。

從HTC公佈到目前為止Vive “Ultimate Tracker” 根據Brad Lynch的消息指出:

Ultimate Tracker

  • Vive “Ultimate Tracker” 自追蹤定位器 HTC VIVE Self-Tracking Tracker (Inside-out)
  • 配備兩個高視野攝像頭和內置處理器,能夠無需外部感應器或頭盔攝像頭即可精確追踪位置。
  • 設計巧輕便,容易固定在自身或物體上,支持標準化安裝和自定義 3D 打印支架。
  • 支持與控制器配合,實現全身追踪,最多可連接五個追踪器。
  • 支持開放生態系統,與非 VIVE 頭顯兼容,適用於多種 XR 用途和專業追踪需求。
  • PCVR 會晚些推出,意味者它目前只能在 XR Elite 獨立設備上工作。
  • 預購將於 10 月開始,每個追踪器的價格為 US$200,需要購買專用的 VIVE dongle(US$39),3x 套裝的價格為 US$599,包括 VIVE dongle。

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