在最新的 VIVE Focus Vision 發表會上,我有機會體驗這款新產品,並將其與 XR Elite 進行了對比。以下是我對這兩款裝置的感受,基於混合實境、手部追蹤、視角等方面的實際使用體驗,供讀者參考。
畫面
在混合實境(MR)中,我感覺 XR Elite 的色彩更加鮮豔。而 Focus Vision 在觀看人物時會有些許模糊。然而,在 VR 模式下,當我玩《亞利桑那陽光2》時,我特意靠近觀察殭屍,發現 Focus Vision 的畫面表現清晰,並且沒有出現模糊的情況。
混合實境(MR)手部追蹤
XR Elite 和 Focus Vision 在手部追蹤方面的表現都非常順暢,無論是捏物還是抓球動作,都能夠流暢執行。我也測試了快速甩動手部的動作(相對比較暴力的情況),這時螢幕上的手部輪廓會稍微跟不上實際動作。不過,這對一般用戶的影響不大,因為大多數人在日常使用中不會進行這麼極端的操作。因此,在常規情況下,兩者的手部追蹤效果都能夠滿足需求。
視角
Focus Vision 的視角比 XR Elite 大了 10 度,但從我的實際體驗來看,這個差距並不顯著。除非特意將兩者的畫面進行對比,否則很難察覺到視角上的不同。在正常使用中,這些細微的視角差異並不會對整體沉浸感產生明顯影響,因此不太會成為影響選擇的關鍵因素。
VRChat 追蹤器
XR Elite 和 Focus Vision 都支援即插即用,這使得設備的使用非常方便。如果出現追蹤掉線,只需進行簡單的重新校正即可,校正過程非常快捷易操作。在當天的 VRChat 測試中,由於當天網路不穩定,遊戲畫面出現卡頓現象,特別是在測試抬腿動作時。除了這些網路問題外,整體體驗還是相當不錯的,操作流暢,追蹤效果也能滿足使用需求。
眼部追蹤
XR Elite 不具備眼部追蹤功能,而 Focus Vision 則支援眼部追蹤,這對 VRChat 玩家來說是一個極大的優勢。眼部追蹤能精準捕捉玩家的注視方向和表情,讓虛擬角色的動作更加自然真實,進一步提升社交互動的沉浸感。對於經常使用 VR 社交平台的玩家來說,眼部追蹤功能能讓他們的角色表現更細膩,增強虛擬世界中的溝通效果,帶來更真實的互動體驗。
連線穩定度
我在 XR Elite 上使用 Wi-Fi 6 連線,網速使用的是 500M/500M,而 Focus Vision 則透過 DisplayPort 連接。兩者在玩《亞利桑那陽光2》時,整體連線體驗順暢,無論是無線的 XR Elite 還是有線的 Focus Vision,都能保持穩定的畫面和流暢的操作,沒有出現任何影響遊戲體驗的問題。
熱插拔功能
XR Elite 雖然不支援熱插拔電池,但具備快速充電功能,這在短時間內補充電量時仍然非常實用。而 Focus Vision 支援熱插拔功能,當電池快沒電時,可以立即更換電池,確保 VR 內容不會突然中斷。這對於長時間直播或進行沉浸式遊戲的玩家來說尤為重要,因為不需要擔心中途斷電,能夠持續保持流暢的體驗,尤其適合那些需要長時間使用 VR 設備的場景。
自動調節DPI功能
在使用 XR Elite 時,需要手動調節瞳距。而 Focus Vision 則具備自動調節瞳距的功能,這大大簡化了操作流程,尤其對於讓小朋友體驗 VR 或對 VR 不太熟悉的人來說是一個非常實用的設計。它不僅提高了使用的便捷性,也能讓不同年齡層的用戶更輕鬆地享受 VR 內容,避免因為手動設置而影響體驗。
microSD 卡
Focus Vision 支援最高 2TB 的 microSD 卡擴充,這讓它的儲存空間更具彈性,特別是對於需要存放大量應用、遊戲或多媒體內容的使用者來說,這是一個很大的優勢。相比之下,XR Elite 則不具備這樣的擴充功能,因此使用者只能依賴內建的儲存空間,這在存儲需求較大的情況下可能會顯得不足。
音效
使用 Focus Vision 搭配耳機時,體驗非常沉浸。當我將音量調高後,幾乎完全隔絕了外部環境聲或人聲,專注於虛擬世界的體驗非常強烈。兩款設備的音效表現我都非常喜歡,音質都非常清晰。這讓整體的使用過程更為享受,特別是在需要專注於遊戲時。
外觀和便利性
我個人更喜歡 XR Elite 的設計,因為它的體積較小,整體更加輕便,讓我在佩戴時感覺舒適,尤其在長時間使用時,不會感到明顯的負擔。它的輕巧設計也在便攜性上有明顯的優勢,隨時拿起來使用都非常方便。
另外,XR Elite 還可以變換為一副眼鏡的形態,體型更小,收納更加簡單。相比之下,Focus Vision 無法轉換為眼鏡形態,收納空間需求較大。外出時攜帶 XR Elite 明顯更便利,尤其是需要經常移動或攜帶設備的情況下,這種設計大大提升了使用的靈活性。
長時間佩戴舒適度
由於當天我並未長時間佩戴 Focus Vision,因此無法做出全面的評價。不過,根據當時的體驗,佩戴感受相當舒適,重量分配非常均衡。
低光源表現
由於當天測試現場燈光全開,我無法驗證 Focus Vision 在低光源環境下的表現。然而,我在低光源條件下測試了 XR Elite(僅開啟 RGB 氛圍燈的狀態),發現其控制器在暗光環境中的追蹤效果不太理想,但在室內燈光全開的情況下,追蹤表現非常精準。我希望 XR Elite 能夠在僅有 RGB 氛圍燈的情境下也能保持流暢的追蹤,這將更有助於提升在不同環境中的使用體驗。
適合選擇 Focus Vision 的情況:
- 畫質與解析度:如果你對 VR 模式下的清晰度有更高要求,尤其是對畫面細節和沉浸感重視,Focus Vision 提供更高的解析度和更大的視角,特別適合喜愛遊戲如《亞利桑那陽光2》這類需要精細觀察的玩家。
- 眼部追蹤:對於經常使用 VRChat 等社交平台的玩家,眼部追蹤是一個巨大的優勢,能讓角色的表情更自然真實,提升互動體驗。
- 長時間使用者:Focus Vision 支援熱插拔電池,對於需要長時間使用的玩家或直播主來說,這能避免中途斷電,保持不間斷的體驗。
- 存儲擴充:如果你有大量遊戲、應用或多媒體內容的需求,Focus Vision 支援 microSD 卡擴充,最大可達 2TB,這提供了更大的儲存彈性。
- 自動調節瞳距:對於小朋友或不熟悉 VR 設備的用戶,Focus Vision 的自動調節瞳距功能極大地提升了便利性,簡化了設置過程。
適合選擇 XR Elite 的情況:
- 便攜性與設計:如果你重視便攜性和輕便設計,XR Elite 更小巧的體型和可以變成眼鏡的形態,讓它在外出攜帶時更方便。尤其是經常移動或出門時使用,XR Elite 的設計大大提升了使用靈活性。
- 混合實境(MR)色彩表現:如果你更關注混合實境(MR)中的色彩鮮豔度和視覺表現,XR Elite 在這方面更優越,提供更鮮豔的色彩和生動的 MR 體驗。
- 快速充電:雖然 XR Elite 不支援熱插拔電池,但它具備快速充電功能,對於短時間使用後需要快速補充電量的情況,這是一個實用的功能。
- 輕巧設計與舒適度:XR Elite 的設計更加輕便,尤其在長時間使用時,它的重量和佩戴舒適性更為顯著,對於需要長期佩戴的人來說是一個優勢。
最終結論:
- 如果你追求 眼部追蹤技術 和 更大的存儲擴展性,Focus Vision 會是更好的選擇。
- 如果你重視 便攜性、輕便設計 和 混合實境色彩表現,XR Elite 則更適合你,特別是對需要經常外出使用的玩家。
| 規格項目 | VIVE XR Elite | VIVE Focus Vision |
|---|
| 螢幕技術 | 單眼1920 x 1920 像素(雙眼 3840 x 1920) | 單眼 2448 x 2448 像素(雙眼 4896 x 2448) |
| 螢幕更新率 | 90 Hz | 90 Hz |
| 視角 (FOV) | 110 度 | 120 度 |
| 音效設備 | 雙麥克風、內建揚聲器 | 雙麥克風、定向揚聲器、3.5mm 耳機插孔 |
| 處理器 | Qualcomm Snapdragon XR2 | Qualcomm Snapdragon XR2 |
| 記憶體與儲存空間 | 12 GB RAM, 128 GB ROM | 12 GB RAM, 128 GB ROM,支援最高 2TB 的 microSD 卡擴充 |
| 電池續航 | 2 小時,支援快速充電 | 2 小時,支援熱插拔和 30 分鐘內充電至 50% |
| 追蹤技術 | 4 追蹤相機,16 MP RGB 相機 | 4 追蹤相機,2 眼球追蹤相機 |
| 眼球追蹤 | 不支援 | 支援,120 Hz 注視點數據輸出 |
| 連接功能 | Wi-Fi 6E, 藍牙 5.2, USB-C | Wi-Fi 6E, 藍牙 5.2, USB-C |
| MR 視覺效果 | 16 MP RGB 相機,色彩更鮮豔 | 高解析度全彩透視相機,但顏色表現稍弱 |
| 重量 | 625 克(包括電池模組) | 未明確公佈,但設計強調均衡配重,舒適佩戴 |
| 熱插拔電池 | 不支援 | 支援熱插拔電池,內建備用電池可延長 20 分鐘 |
| 外觀設計 | 輕便設計,能轉換為沉浸式眼鏡 | 均衡配重設計,包覆感較強 |
