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vivo Vision 與 Apple Vision Pro 規格比較:兩款 MR 頭顯的不同路線

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隨著虛擬與擴增實境技術的快速發展,頭戴裝置的市場競爭也變得日益激烈。在 Apple Vision Pro 成為高端 MR 裝置代表的同時,vivo 也正式發表了旗下首款混合實境裝置 vivo Vision。這款產品不僅在規格層級提出了針對性的回應,也試圖以更輕量、更靈活的設計,尋求與 Vision Pro 不同的產品定位。

vivo Vision 採用 Micro-OLED 雙眼顯示技術,解析度高達 3840 × 3552 ×2,整體畫素總數達 2728 萬,並具備高達 4032 PPI 與 PPD 38 的顯示密度。在色彩表現方面,其支援 94% DCI-P3 廣色域與 ΔE<2 的色彩準確度,對比 Apple Vision Pro 的 4K+ 級顯示規格,在純畫質參數上有明顯的提升。重量方面,vivo Vision 約為 398g,顯著輕於 Vision Pro 超過 600g 的總重量,並取消外掛式電池模組,減輕配戴壓力。

在互動體驗方面,vivo Vision 同樣搭載眼動追蹤技術,精度達 1.5 度,可透過視線選取控制項目,並支援近視用戶使用光學鏡片調整視力補償範圍,覆蓋 100 到 1000 度。頭顯內建的全彩透視功能延遲低至 13ms,讓使用者能在虛實之間自由切換,並實現更自然的混合實境互動。與 Apple Vision Pro 強調眼手語音三合一操作模式不同,vivo Vision 聚焦於視線與手勢的高精度協作,並輔以虛擬空間多螢幕系統,支援視窗懸浮、縮放與任意位置錨定,提升資訊處理效率。

vivo Vision 主打虛擬觀影與空間應用場景,提供多種沉浸式虛擬場景主題,並支援日夜模式切換。使用者可如同觀賞 120 英尺巨幕般進行電影觀影,搭配 180 度寬視野與空間音效,營造接近私人劇院的感官體驗。這部分與 Vision Pro 所提供的 Apple TV、Disney+ 等沉浸式觀影應用方向一致,不過 vivo 也強調其裝置與 PC、手機間的無線連動能力,使其具備多設備內容互傳與同步操作的彈性。此外,vivo 也針對家庭娛樂設計了原生 MR 體驗遊戲如《桌鼓達人》與《小 V 的旅行》,透過虛實融合與眼手互動,拓展日常娛樂體驗。

在影像回看與個人內容管理方面,vivo Vision 支援空間相片與影片的傳輸與播放,並提供 360 度全景圖像原始比例回放功能,透過頭部移動可探索畫面細節,還原拍攝現場的臨場感。相比之下,Apple 則強調 iPhone 15 Pro 拍攝的空間影片與 Vision Pro 的原生整合,強化自家裝置間的生態體驗,但也限制了內容來源的彈性。

儘管 vivo Vision 尚未公佈完整售價與上市時間,其硬體設計與功能配置已展現出對高階 MR 市場的企圖,並提供一種相對輕巧、開放且成本可能更具彈性的替代選項。Apple Vision Pro 作為旗艦級產品,代表著高度整合的封閉式系統與完整生態串聯,而 vivo Vision 則在硬體輕量化、多裝置兼容與顯示品質方面提供不同方向的設計思路。

✅ vivo Vision vs Apple Vision Pro 規格比較表(2025)

項目vivo VisionApple Vision Pro
發表品牌vivoApple
裝置重量約 398g約 600~650g(含電池模組外掛)
顯示技術Micro-OLEDMicro-OLED
處理器Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2Apple M2 + R1(雙晶片架構,R1 專責感測器與延遲處理)
解析度(雙眼)3840 × 3552 ×2(約 8K)3660 × 3200 ×2(約 4K+)
PPI(每英吋像素)4032 PPI約 3400 PPI
PPD(視角像素密度)38約 35
色域覆蓋94% DCI-P3寬廣色域(未公布明確值)
色彩準確度 ΔE小於 2未明確說明
透視功能全彩透視,延遲低至 13ms全彩透視(Passthrough),延遲低但未明確標示
眼動追蹤支援,1.5° 精度支援,搭配手部追蹤與 Optic ID
近視支援可配光學鏡片(支援 100–1000 度)需額外訂製 Zeiss 近視鏡片(磁吸式)
供電設計外接電池(42.4 Wh),減輕頭戴重量外接電池(約 35 Wh),續航約 2 小時
虛擬螢幕數量支援多視窗懸浮、縮放與鎖定支援多工應用、空間螢幕操作
跨設備連動手機 / PC 可無線投屏可與 Mac 無縫連動(Universal Control)
空間操作方式眼動+手勢追蹤,支援 MR 操作眼動+手勢+語音
虛擬觀影體驗180° 巨幕觀影(模擬 120 英尺)支援 Apple TV 虛擬影院場景,空間音訊加持
娛樂內容平台支援 PCVR、原生 MR 遊戲(如《桌鼓達人》)Apple Arcade、Disney+、Apple TV+ 等
空間照片 / 影片手機拍攝可互傳至頭顯,支援 3D 照片與影片原生支援 iPhone 15 Pro 拍攝的空間影片播放
頭部轉動校正支援一鍵畫面回正自動追蹤視角與畫面動態校正
系統平台OriginOS Vision(vivo 自研)visionOS(Apple 自研)
裝置定位高畫質輕量 MR 頭顯,注重穿戴舒適與顯示品質高整合度旗艦級 MR 裝置,強調生態系融合與系統整體表現
上市情況2025/8/22 起,中國 12 家 vivo 體驗店可試用,售價預估約 ¥10,000($1,395)2024 已上市,美國售價 $3,499,逐步拓展國際市場

vivo Vision 頭顯登場:主打輕量化與超高畫質的虛擬實境體驗

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vivo 最新發表的 MR 頭顯裝置 vivo Vision,以僅 398 克的機身重量結合 Micro-OLED 顯示技術,試圖在輕便與畫質之間取得平衡。雙眼 8K(3840×3552 × 2)臻彩顯示,提供高達 2728 萬像素、4032 PPI 的視覺效果,並擁有 PPD 38 與 94% DCI-P3 廣色域,畫面呈現細膩、色彩還原準確。這樣的規格不僅符合高階消費者對觀影與工作需求,也讓頭顯具備虛擬影院級的顯示潛力。

vivo Vision 採用眼動追蹤技術,支援 1.5 度高精度識別,可透過視線進行光標操作,同時搭配可選購的光學鏡片,支援近視 100 至 1000 度使用者,提升頭顯的適用範圍。在顯示功能上,裝置具備 13ms 的低延 VST 全彩透視功能,使虛實之間的切換更加自然,提升混合現實體驗的即時感與舒適度。

在沉浸場景方面,vivo Vision 提供沙漠、梯田與雪山三種全視角虛擬主題,並可切換日夜模式,模擬完整自然環境。裝置支援多虛擬螢幕同時顯示,畫面可自由縮放、懸浮與定位於現實空間中。透過視線即可切換不同任務,進行效率導向的操作流程,並支援手機與 PC 投屏,擴展頭顯作為多裝置視窗的功能角色。

在娛樂應用上,vivo Vision 可進行沉浸式遊戲體驗,並支援 PCVR。高分辨率與精準追蹤技術,結合虛實互動遊戲如《桌鼓達人》與《小V的旅行》,讓眼手交互更自然、體感操作更流暢。針對觀影應用,vivo 提供虛擬巨幕視覺呈現,最高可模擬相當於 120 英尺大螢幕,並支援 180 度觀影視野,結合空間音訊技術,將日常影音體驗提升至接近私人劇院的等級。

此外,頭顯支援全景圖與空間相片回看功能,能以原始比例完整呈現手機或相機拍攝的影像內容,並提供頭部轉動校正功能,即使在狹窄或非固定姿勢環境下(如飛機、高鐵)也能穩定觀看。空間相片與影片可與手機互傳,透過立體視覺還原影像中的深度與距離,讓使用者得以以更臨場的方式回顧珍貴回憶。

整體來看,vivo Vision 在設計上強調畫質與佩戴舒適度的結合,並透過實用導向的混合實境功能與跨設備整合,嘗試打造一款適用於多場景的 MR 裝置。雖尚未公佈正式售價與上市時間,但其硬體規格與應用內容顯示出 vivo 在頭顯市場的進一步佈局。

vivo Vision 頭顯規格整理

重量與設計

  • 機身重量:約 398 克
  • 設計特點:輕量、符合長時間配戴需求

顯示規格

  • 顯示技術:Micro-OLED
  • 螢幕解析度:3840 × 3552(雙眼)= 8K
  • 像素總數:2728 萬像素
  • 畫素密度:4032 PPI
  • 視角像素密度:PPD 38
  • 色域覆蓋:94% DCI-P3
  • 色彩準確度:ΔE < 2
  • 雙眼亮度一致性:有
  • 支援觀影模式:180° 虛擬影院視角,相當於 120 英尺巨幕

互動技術

  • 眼動追蹤:支援,精度達 1.5°
  • 視線光標控制:支援
  • 近視支援:可配光學鏡片,支援 100–1000 度

混合現實與透視功能

  • 透視技術:全彩高清透視
  • 延遲時間:低至 13ms
  • 空間同步感:高,接近裸眼體驗

虛擬場景與環境設計

  • 虛擬主題場景:沙漠、梯田、雪山
  • 模式切換:每個主題支援日/夜模式
  • 虛擬觀影體驗:支援多場景使用(辦公、旅途、居家)

多螢幕與跨設備功能

  • 虛擬螢幕數:支援多個同時顯示
  • 畫面操作:自由縮放、懸浮、視線切換
  • 跨設備連動:手機與 PC 可無線投屏至頭顯

娛樂與互動內容

  • 支援體感互動遊戲
  • 原生 MR 體驗內容:《桌鼓達人》《小V的旅行》
  • 支援平台:PCVR

多媒體與影像功能

  • 空間照片/影片觀看:支援 3D 相片與影片傳輸回看
  • 全景圖瀏覽:支援原始比例回放,可頭部轉動自由查看
  • 視角校正:支援一鍵畫面回正

Vive “Ultimate Tracker”:預購日期、價格、規格…等資訊

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首先讓我們回顧一下,HTC 在遊戲開發者大會(GDC)上,宣布了一款未命名「自追蹤定位器」,這款產品具有 inside-out 全身追踪的能力,標誌著虛擬現實技術的一大突破。

Vive “Ultimate Tracker” 的最大亮點是其配備了兩顆廣角 FOV 鏡頭,這使得它能夠通過高精準度追蹤演算法,與 VIVE Focus 3 和 VIVE XR Elite 一同,無需基站和頭顯上的鏡頭,就能精確追踪使用者的位置。這款定位器最多可同時連接五個,提供更為沉浸式的 XR 體驗。

HTC Self-Tracking tracker (Ultimat Tracker) 規格

此外,其尺寸僅為 VIVE Tracker (3.0) 的 50%,單顆重量不到 100 克,並支援主流相機腳架的 UNC 規格。HTC 更進一步公開了 3D CAD 檔案,允許用戶 3D 列印客製化支架。與 OpenXR 兼容,因此與其它的頭顯搭配使用也沒有問題。

HTC VIVE Ultimate Tracker 獲得 IMDA 認證。

從HTC公佈到目前為止Vive “Ultimate Tracker” 根據Brad Lynch的消息指出:

Ultimate Tracker

  • Vive “Ultimate Tracker” 自追蹤定位器 HTC VIVE Self-Tracking Tracker (Inside-out)
  • 配備兩個高視野攝像頭和內置處理器,能夠無需外部感應器或頭盔攝像頭即可精確追踪位置。
  • 設計巧輕便,容易固定在自身或物體上,支持標準化安裝和自定義 3D 打印支架。
  • 支持與控制器配合,實現全身追踪,最多可連接五個追踪器。
  • 支持開放生態系統,與非 VIVE 頭顯兼容,適用於多種 XR 用途和專業追踪需求。
  • PCVR 會晚些推出,意味者它目前只能在 XR Elite 獨立設備上工作。
  • 預購將於 10 月開始,每個追踪器的價格為 US$200,需要購買專用的 VIVE dongle(US$39),3x 套裝的價格為 US$599,包括 VIVE dongle。

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