隨著虛擬與擴增實境技術的快速發展,頭戴裝置的市場競爭也變得日益激烈。在 Apple Vision Pro 成為高端 MR 裝置代表的同時,vivo 也正式發表了旗下首款混合實境裝置 vivo Vision。這款產品不僅在規格層級提出了針對性的回應,也試圖以更輕量、更靈活的設計,尋求與 Vision Pro 不同的產品定位。
vivo Vision 採用 Micro-OLED 雙眼顯示技術,解析度高達 3840 × 3552 ×2,整體畫素總數達 2728 萬,並具備高達 4032 PPI 與 PPD 38 的顯示密度。在色彩表現方面,其支援 94% DCI-P3 廣色域與 ΔE<2 的色彩準確度,對比 Apple Vision Pro 的 4K+ 級顯示規格,在純畫質參數上有明顯的提升。重量方面,vivo Vision 約為 398g,顯著輕於 Vision Pro 超過 600g 的總重量,並取消外掛式電池模組,減輕配戴壓力。
在互動體驗方面,vivo Vision 同樣搭載眼動追蹤技術,精度達 1.5 度,可透過視線選取控制項目,並支援近視用戶使用光學鏡片調整視力補償範圍,覆蓋 100 到 1000 度。頭顯內建的全彩透視功能延遲低至 13ms,讓使用者能在虛實之間自由切換,並實現更自然的混合實境互動。與 Apple Vision Pro 強調眼手語音三合一操作模式不同,vivo Vision 聚焦於視線與手勢的高精度協作,並輔以虛擬空間多螢幕系統,支援視窗懸浮、縮放與任意位置錨定,提升資訊處理效率。
vivo Vision 主打虛擬觀影與空間應用場景,提供多種沉浸式虛擬場景主題,並支援日夜模式切換。使用者可如同觀賞 120 英尺巨幕般進行電影觀影,搭配 180 度寬視野與空間音效,營造接近私人劇院的感官體驗。這部分與 Vision Pro 所提供的 Apple TV、Disney+ 等沉浸式觀影應用方向一致,不過 vivo 也強調其裝置與 PC、手機間的無線連動能力,使其具備多設備內容互傳與同步操作的彈性。此外,vivo 也針對家庭娛樂設計了原生 MR 體驗遊戲如《桌鼓達人》與《小 V 的旅行》,透過虛實融合與眼手互動,拓展日常娛樂體驗。
在影像回看與個人內容管理方面,vivo Vision 支援空間相片與影片的傳輸與播放,並提供 360 度全景圖像原始比例回放功能,透過頭部移動可探索畫面細節,還原拍攝現場的臨場感。相比之下,Apple 則強調 iPhone 15 Pro 拍攝的空間影片與 Vision Pro 的原生整合,強化自家裝置間的生態體驗,但也限制了內容來源的彈性。
儘管 vivo Vision 尚未公佈完整售價與上市時間,其硬體設計與功能配置已展現出對高階 MR 市場的企圖,並提供一種相對輕巧、開放且成本可能更具彈性的替代選項。Apple Vision Pro 作為旗艦級產品,代表著高度整合的封閉式系統與完整生態串聯,而 vivo Vision 則在硬體輕量化、多裝置兼容與顯示品質方面提供不同方向的設計思路。
✅ vivo Vision vs Apple Vision Pro 規格比較表(2025)
| 項目 | vivo Vision | Apple Vision Pro |
|---|---|---|
| 發表品牌 | vivo | Apple |
| 裝置重量 | 約 398g | 約 600~650g(含電池模組外掛) |
| 顯示技術 | Micro-OLED | Micro-OLED |
| 處理器 | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Apple M2 + R1(雙晶片架構,R1 專責感測器與延遲處理) |
| 解析度(雙眼) | 3840 × 3552 ×2(約 8K) | 3660 × 3200 ×2(約 4K+) |
| PPI(每英吋像素) | 4032 PPI | 約 3400 PPI |
| PPD(視角像素密度) | 38 | 約 35 |
| 色域覆蓋 | 94% DCI-P3 | 寬廣色域(未公布明確值) |
| 色彩準確度 ΔE | 小於 2 | 未明確說明 |
| 透視功能 | 全彩透視,延遲低至 13ms | 全彩透視(Passthrough),延遲低但未明確標示 |
| 眼動追蹤 | 支援,1.5° 精度 | 支援,搭配手部追蹤與 Optic ID |
| 近視支援 | 可配光學鏡片(支援 100–1000 度) | 需額外訂製 Zeiss 近視鏡片(磁吸式) |
| 供電設計 | 外接電池(42.4 Wh),減輕頭戴重量 | 外接電池(約 35 Wh),續航約 2 小時 |
| 虛擬螢幕數量 | 支援多視窗懸浮、縮放與鎖定 | 支援多工應用、空間螢幕操作 |
| 跨設備連動 | 手機 / PC 可無線投屏 | 可與 Mac 無縫連動(Universal Control) |
| 空間操作方式 | 眼動+手勢追蹤,支援 MR 操作 | 眼動+手勢+語音 |
| 虛擬觀影體驗 | 180° 巨幕觀影(模擬 120 英尺) | 支援 Apple TV 虛擬影院場景,空間音訊加持 |
| 娛樂內容平台 | 支援 PCVR、原生 MR 遊戲(如《桌鼓達人》) | Apple Arcade、Disney+、Apple TV+ 等 |
| 空間照片 / 影片 | 手機拍攝可互傳至頭顯,支援 3D 照片與影片 | 原生支援 iPhone 15 Pro 拍攝的空間影片播放 |
| 頭部轉動校正 | 支援一鍵畫面回正 | 自動追蹤視角與畫面動態校正 |
| 系統平台 | OriginOS Vision(vivo 自研) | visionOS(Apple 自研) |
| 裝置定位 | 高畫質輕量 MR 頭顯,注重穿戴舒適與顯示品質 | 高整合度旗艦級 MR 裝置,強調生態系融合與系統整體表現 |
| 上市情況 | 2025/8/22 起,中國 12 家 vivo 體驗店可試用,售價預估約 ¥10,000($1,395) | 2024 已上市,美國售價 $3,499,逐步拓展國際市場 |
