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探索《Asgard’s Wrath 2》最新更新:烈焰戰場挑戰來襲

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在充滿神話與冒險的世界裡,《Asgard’s Wrath 2》再次推出令人振奮的更新內容——烈焰戰場,為玩家帶來全新的宇宙事件。過去一個月,黑暗勢力企圖將各個領域拖入無盡之夜的詛咒,幸好這一威脅已被阻止。但如今,火焰的威脅正在蔓延,整個多元宇宙面臨著來自穆斯貝爾海姆的燃燒深淵。

烈焰戰場的推出,為玩家帶來了全新的挑戰和冒險。在這次更新中,玩家必須深入穆斯貝爾海姆,從源頭撲滅這場可怕的火焰。這場新的宇宙事件要求玩家完成一系列的任務和征服挑戰,這些任務包括成功格擋蘇爾特爾部隊的攻擊,以威懾其他異界勢力,收集紅寶石來平息火焰的混亂,尋找並減少蔓延到杜阿特的燃燒火焰,以及打敗與火焰調和的敵人,平息多元宇宙中的異界力量。

為了鼓勵玩家參與這些挑戰,《Asgard’s Wrath 2》為完成烈焰戰場相關任務的玩家準備了多樣的獨特獎勵。這些獎勵包括骷髏裝飾的詛咒獵人弓、詛咒獵人地雷、詛咒獵人盾,還有四種其他武器(包括濕婆的傳說三叉戟 Trishula)、黑烏鴉盔甲套裝以及多款穆斯貝爾海姆主題的裝飾品,如新款的“滋滋”表情。這些獎勵不僅增強了玩家角色的能力,也為他們提供了更多個性化的選擇。

《Asgard’s Wrath 2》由Sanzaru Games, Inc.開發,是一款融合了RPG、冒險與動作元素的遊戲。自推出以來,這款遊戲以其豐富的世界觀、深刻的故事情節和刺激的戰鬥系統,吸引了大量的玩家。此次更新不僅為玩家帶來了新的挑戰,也進一步豐富了遊戲的世界觀和可玩性,讓每位冒險者都能在其中找到屬於自己的史詩之旅。

這次的更新無疑將為《Asgard’s Wrath 2》的玩家帶來更多樂趣與挑戰,邀請大家一起踏上這段充滿火焰與英雄氣概的冒險之旅。無論你是新手還是經驗豐富的老玩家,都能在這次的烈焰戰場中找到自己的挑戰和樂趣。

烈焰戰場的推出,標誌著《Asgard’s Wrath 2》在內容創新和遊戲體驗上的又一次飛躍。這次更新不僅為遊戲增加了新的元素和挑戰,也展現了開發團隊對玩家的重視和對遊戲未來發展的期許。玩家們可以期待在未來的更新中,看到更多豐富多彩的內容和更加刺激的冒險。

烈焰戰場的推出,為《Asgard’s Wrath 2》的玩家帶來了全新的挑戰和無盡的可能性。讓我們一起踏上這段充滿火焰與英雄氣概的冒險之旅,探索這個充滿神話與魔法的奇幻世界。無論你是想挑戰自我,還是想尋找新的冒險,都能在《Asgard’s Wrath 2》中找到屬於自己的史詩之旅。

Meta Quest v68 更新:全新 Layout 工具、加速下載與更多優化

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Meta Quest 的最新 v68 軟體更新今天開始陸續推送,這次更新帶來了全新的 Layout 工具、加速的應用程式下載速度以及多項性能提升。

現在,Meta Quest 的 Layout 工具可以幫助用戶在現實空間中視覺化擺放真實物品。無論是測量新沙發的擺放位置,還是檢查廚房島台的高度,Layout 工具都能輕鬆應對。甚至可以用來檢查掛畫是否水平,讓房間佈置更加精確。Layout 工具讓用戶可以在購物前提前預覽家具的擺放效果,避免不必要的麻煩。當用戶的 Meta Quest 頭戴式裝置更新至 v68 後,就能在應用程式庫中找到這款實用工具。

此次 v68 更新還帶來了一系列性能改進,提升了整體使用體驗。Meta Quest 團隊進行了一些後台改進,現在用戶可以同時下載多個遊戲和應用程式,並在應用程式庫中新增了一個“下載”標籤,方便統一管理和跟踪所有的安裝。針對 OpenXR,Meta Quest 推出了新的幀時序算法,這將改善裝置的整體幀率和預測延遲,減少 OpenXR 應用程式中的延遲和卡頓現象。無論是遊戲、探索還是創作,這些更新都將全面提升 Meta Quest 的使用體驗,讓 v68 變得更加快速、流暢。

v68 更新的推出,使得 Meta Quest 的功能和性能得到了全面的提升。不論是全新的 Layout 工具還是加速的應用程式下載速度,都將為用戶帶來更好的體驗。如果用戶還沒有看到 v68 更新,請耐心等待,它很快就會來到你的裝置上。

Meta Quest v68 更新:重點概覽

  1. 全新 Layout 工具
    • 幫助用戶在現實空間中視覺化擺放真實物品。
    • 測量沙發、廚房島台等家具擺放位置。
    • 檢查掛畫是否水平。
    • 購物前提前預覽家具擺放效果。
  2. 性能改進
    • 加速應用程式下載
      • 後台改進允許同時下載多個遊戲和應用程式。
      • 應用程式庫中新增“下載”標籤,方便統一管理和跟踪安裝。
    • 圖形性能提升
      • 新的幀時序算法改善 OpenXR 的幀率和預測延遲。
      • 減少 OpenXR 應用程式中的延遲和卡頓現象。

《Brick Smash VR》評測:重拾童年經典,體驗全新虛擬實境打磚塊

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由 WEWE Studio 開發的《Brick Smash VR》,現已登錄 Meta Quest App Lab。這款遊戲不僅重新演繹了經典的打磚塊遊戲,更通過虛擬實境技術為玩家帶來了全新的沉浸式體驗。對於許多玩家來說,打磚塊遊戲可能是一段美好的童年回憶,無論是在家裡的電腦上,還是在早期的遊戲機上,這款簡單但充滿樂趣的遊戲總能讓人沉浸其中,度過無數愉快的時光。如今,《Brick Smash VR》將這段童年的經典回憶帶入虛擬實境中,使得這款遊戲變得更加豐富和創新。

在 Meta Quest 2、3 和 Pro 上,《Brick Smash VR》為玩家提供了逼真的打磚體驗。通過精確的控制,玩家可以感受到如同置身現實中的遊戲冒險。這種高度沉浸的體驗使得《Brick Smash VR》成為虛擬實境遊戲中的佼佼者。遊戲中設計了多種技能,如火球、放大球拍、加速球和分裂球等,每一種技能都帶來不同的策略挑戰,考驗玩家的反應和智慧。

遊戲中設計了多種技能,每一種技能都帶來不同的策略挑戰,考驗玩家的反應和智慧。此外,遊戲還引入了多達20種類型的磚塊,包括鐵磚和傳送點,這些不同特性的磚塊增添了遊戲的深度和趣味性。從鐵磚到傳送點,這些磚塊不僅具有不同的外觀,還具備各自獨特的功能,讓每一局遊戲都充滿驚喜和挑戰。

《Brick Smash VR》精心設計了從簡單到高難度的關卡,讓玩家在每個關卡中都能提升自己的技術和策略。每一關卡都需要玩家運用不同的技能和策略來應對,這不僅考驗了玩家的反應速度,也提升了遊戲的策略性,使得每一局遊戲都充滿新鮮感和挑戰性。每一關都有最短時間過關排行榜,玩家可以與全球玩家競爭,爭取以最快的速度完成關卡,登上排行榜首位。

遊戲提供了十種絢麗的 Skybox 360 度背景和十首沉浸式的音樂,這些視覺和聽覺元素極大地增強了遊戲的沉浸感。玩家在遊戲中可以享受到極具視覺衝擊力的美景和動聽的音樂,讓整個打磚過程變得更加愉快和放鬆。這些背景和音樂不僅提升了遊戲的視覺和聽覺體驗,還能讓玩家在遊戲中找到一種放鬆和愉悅的感覺。

全球排行榜系統讓玩家可以與世界各地的玩家競爭,提升遊戲的挑戰性。每一關都有最短時間過關排行榜,玩家可以與全球玩家競爭,爭取以最快的速度完成關卡,登上排行榜首位。穿透模式的整合,讓玩家能夠在虛擬和現實世界之間無縫切換,這不僅提升了遊戲的沉浸感,還大大增加了玩家的空間感知能力。透過這個功能,玩家可以在享受遊戲的同時,保持對現實環境的感知。

訪談:開發者的洞見與挑戰

我在與開發者 KEN LIN 的訪談中,得以深入了解《Brick Smash VR》的開發歷程和背後的故事。

簡述一下你的遊戲開發歷程嗎?

KEN LIN 提到:「VR遊戲最大的挑戰就是使用者的操作上,如何讓使用者可以在零學習的情況下就能上手是本遊戲開發時一直專注的目標之一。《磚塊大作戰 (Brick Smash VR)》一開始使用類比搖桿(Analog stick)操作,這是最標準的方式。但給朋友試玩後,有提到遊玩過程中,靈敏度與準確性無法完整掌握。所以再加入體感操作,利用控制器左右移動的方式來控制版子,終於完美解決了這個操作問題。」

開發這款遊戲最大的挑戰是什麼?

KEN LIN:「最大的挑戰有兩個:視覺的感受、操作的回饋。雖然我本身已經開發過數十款手機遊戲,程式撰寫上沒有太大難度。但畢竟VR遊戲與平面遊戲的遊玩過程感受是完全不同的,只有多玩其他VR遊戲作品才能深入了解體驗,並減少設計上的失誤。因此拼命的玩其他遊戲也是功課之一。」開發者笑著說。

遊戲的設計理念和靈感來自哪裡?

KEN LIN:「VR有很多很酷很炫的遊戲作品,但有些作品很容易讓人產生動暈症(Motion Sickness),不管是FPS太低導致的,或是遊戲本身設計的問題。所以我一開始挑選的遊戲就是要避免動暈症的產生。因為我是獨立開發者,在沒有團隊資源的情況下,我訂下的目標就是:一個人可以完成,遊戲規模不大,不會有動暈症。所以最終選擇打磚塊(Breakout)這個經典遊戲,加上自己也是愛好者,所以開發的過程中可說是非常愉快的。」

遊戲的核心玩法是什麼?有哪些獨特的遊戲機制?

KEN LIN:「打磚塊,也就是移動版子接球反彈來撞擊磚塊。本遊戲比較獨特的有五點:

  1. 加入道具系統,擊中磚塊可以累積能量,能量收集完成就會跳出三選一道具選擇欄,有多達10種的各式道具可以選擇,不管是版子加大、火焰穿透球,或是多一把火箭筒等,讓玩家自由搭配,多一些樂趣。
  2. 磚塊有多達20種類型,爆炸的、煙霧的、彈跳的等等。
  3. 每一關都有最短時間過關排行榜,可以跟全球玩家一起競爭。
  4. 更多可控制的選項,包括版子移動速度、畫面距離大小高度、特效的開關等。
  5. 有MR模式!可邊帶小孩邊玩!」

遊戲的美術風格是如何確定的?

KEN LIN:「個人比較喜好科幻(Sci-Fi)類型,所以整體風格就是天空、銀河、繁星等等,介面UI的部分也是選用藍色科技風格。」

音效和音樂的製作過程是怎樣的?

KEN LIN:「最初版本是採用比較溫和的風格,整體遊玩過程是寧靜舒適的,畫面上也沒有任何背景特效。朋友提到音遊加聯覺遊戲或許可以試試。如果把音遊的節奏感帶入不知效果如何。因此立馬著手新功能測試。這也是獨立開發者好處之一。挑選一些比較 Rock, Beat 搖滾、打鼓之類比較有節奏性的音樂帶入,另外把整個場景加入大量粒子特效,這些特效是會跟隨節奏變動的,不論是顏色、大小、移動速度等都隨歌起舞了。聯覺遊戲 (Synesthesia) 、電音風的感覺就出來了。透過聲音的變動,進而產生視覺的不同感受,例如大鼓的聲音就會出現紅色等,鼓聲越大,方塊跳動越大等。讓聽覺與視覺產生連結。這結果與初版可說是180度大變化,最終呈現的效果也非常滿意。如果有玩家會覺得這些特效太過激烈,遊戲中也提供開關可自行選用。」

遊戲有沒有計劃中的更新或擴展內容?

KEN LIN:「接下來預計更新整個場景編排,例如目前是正方形的場景,但如果變成多邊形的場景?或許又是另一種感覺了!」

你有沒有正在開發的新遊戲或項目?

KEN LIN:「目前新專案還沒著手進行,只是有些想法,但都必須在三個條件下進行:可獨立開發,遊戲規模不可太大,不會有動暈症。或許電流急急棒之類的?」

如果有這些新項目的亮點是什麼?

KEN LIN:「目前尚未想到但絕對要與眾不同!」

《Brick Smash VR》憑藉其出色的虛擬實境打磚體驗、多樣化的技能設計、優美的視覺效果以及高度的遊戲優化,成為了虛擬實境遊戲中的一顆新星。對於喜愛打磚遊戲和虛擬實境體驗的玩家來說,這絕對是不容錯過的一款佳作。現已登錄 Meta Quest App Lab,歡迎玩家們前來體驗這段充滿挑戰與樂趣的打磚之旅。


JYUN遊玩感想

最近,我有機會玩了一款名叫《Brick Smash VR》的遊戲,對於喜愛打磚塊遊戲的我來說,這是一段非常愉快且充滿驚喜的體驗。以下是我玩完這款遊戲後的一些感想。

《Brick Smash VR》絕對喚起了我童年的經典回憶。一進入遊戲,我就被其沉浸式體驗所吸引。戴上 VR 頭戴顯示器後,我仿佛置身於一個充滿磚塊的世界,每次擊球擊中方塊時都能聽到清脆的音效,這讓我特別著迷。這種高度沉浸的感覺讓我完全忘記了現實世界,徹底沉浸在打磚塊的樂趣中。

在初次遊玩時,遊戲給我帶來了放鬆的感覺,而改版後的音樂和效果更是讓我感到興奮,讓我不由自主地一直想要挑戰更多關卡。無論是躺在床上開啟混合實境模式,還是沉浸於虛擬實境模式中,都讓我享受到了不同的樂趣。

尤其是技能方面,我最喜歡的是火球。當我玩到後面的關卡,還有一些迷霧會遮罩視線,和會反彈的黃色大球,如果你擊中它,它會讓你的球四處快速亂飛,這時候就需要快速反應能力了。整體而言,我覺得這遊戲擁有了豐富的技能、帶有挑戰性的關卡和美麗的背景與音樂,這非常吸引我。

如果你和我一樣喜歡打磚塊遊戲,又對虛擬實境感興趣,那麼《Brick Smash VR》絕對是一款必玩的遊戲。

「Contractors Showdown」第一賽季震撼開幕,更新內容重磅來襲

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隨著「Contractors Showdown」第一賽季的正式啟動,這款大型VR戰術射擊遊戲迎來了一系列重大更新和全新遊戲機制,徹底改變了玩家的戰略模式,為勝利增添了無限可能。

最具衝擊力的更新莫過於載具的引入。現在,玩家可以與隊友一起乘坐三種不同的載具在廣袤的戰場上快速穿梭,每種載具都設有乘客座位。此外,第一賽季還加入了近戰武器和複合弓,讓玩家能夠進行更加隱秘的遊戲操作;新武器種類包括輕機槍(LMGs)和可安裝在載具上的炸藥C4,增加了更多戰術選擇。

這些新遊戲機制的結合,將為玩家帶來驚險刺激的追逐戰和高速戰鬥。我們非常期待看到玩家如何利用這些新元素創造出史詩級的遊戲內容。

除此之外,「Contractors Showdown」的比賽也變得更加動態,遊戲中加入了天氣系統。玩家在遊戲中會發現天氣變化會影響視距和聲音覆蓋,使得玩家在移動和攻擊時面臨更多挑戰和機會。

現在,玩家還可以在地圖上的終端設備接取各種任務,如追捕目標和護送物品等。完成這些任務後,玩家將獲得一些難以在普通掠奪中找到的特殊裝備。

如果玩家在比賽中被擊倒,不必擔心:第一賽季引入的監獄系統給予了玩家重新返回戰場的機會。首次被淘汰後,玩家將進入一場1v1的死亡競賽,勝者可以重新部署到戰場上,獲得第二次生命。

第一賽季還新增了兩位可玩角色和一個包含大量裝飾品及其他獎勵的戰鬥通行證,鼓勵玩家持續遊玩。隨著第一賽季的開幕,「Contractors Showdown」變得更大、更好,適合各種水平的玩家享受其中樂趣。現在就到Meta Quest商店下載遊戲,準備好熱血激戰吧!

在Peacock上直播2024巴黎奧運會,體驗精彩賽事

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2024年巴黎奧運會即將到來,Peacock將提供賽事直播、賽事片段和重播。Meta Quest用戶可以選擇在私人虛擬劇院或混合現實中的巨型浮動2D屏幕上觀看賽事。

賽事報導將於7月24日從九場非獎牌賽事開始。開幕式的直播將於7月26日早上10:30(太平洋時間)/下午1:30(東部時間)開始,當天的黃金時段(下午4:30太平洋時間/下午7:30東部時間)將會有重播。

以下是一些不容錯過的賽事:

籃球:
男子金牌決賽 // 8月10日 @ 12:30 pm PT / 3:30 pm ET
女子金牌決賽 // 8月11日 @ 6:30 am PT / 9:30 am ET

體操:
女子團體決賽 // 7月30日 @ 9:15 am PT / 12:15 pm ET
女子全能決賽 // 8月1日 @ 9:15 am PT / 12:15 pm ET

足球:
男子金牌決賽 // 8月9日 @ 9:00 am PT / 12:00 pm ET
女子金牌決賽 // 8月10日 @ 8:00 am PT / 11:00 am ET

游泳:
決賽:男子100米蝶泳、女子800米自由泳等 // 8月3日 @ 11:30 am PT / 2:30 pm ET
決賽:女子50米自由泳、男女4×100米混合泳接力等 // 8月4日 @ 9:30 am PT / 12:30 pm ET

田徑:
決賽:女子100米等 // 8月3日 @ 10:00 am PT / 1:00 pm ET
決賽:男子100米等 // 8月4日 @ 10:00 am PT / 1:00 pm ET
決賽:女子200米等 // 8月6日 @ 10:30 am PT / 1:30 pm ET
決賽:男子200米等 // 8月8日 @ 10:30 am PT / 1:30 pm ET

在奧運會期間,同時進行多達40場比賽,NBCUniversal的Gold Zone直播秀將首次在Peacock上播出。主持人Scott Hanson、Andrew Siciliano、Matt Iseman和Akbar Gbajabiamila將即時引導觀眾了解比賽中的重要時刻。

此外,知名播客和前運動員Alex Cooper將主持“Watch with Alex Cooper”,這是一系列現場觀賽派對。Cooper及其朋友將分享他們的想法和反應,並在畫中畫的格式中回答粉絲的問題。

8月11日早上11:00(太平洋時間)/下午2:00(東部時間),Peacock將直播閉幕式。

從7月26日至8月11日,觀眾可以在Peacock上觀看2024巴黎奧運會的直播。

注意:此應用程式僅限於美國及其地區。 內容可用狀況可能隨時間而有所不同。 需要訂閱帳號,可能需支付訂閱費用和資費。

《愛麗絲夢遊仙境》DLC已加入《PowerWash Simulator VR》

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《愛麗絲夢遊仙境》的迷幻世界正式來到《PowerWash Simulator VR》,推出全新的「愛麗絲的冒險」特別包,現已在Meta Quest 2、3和Pro上可用。玩家現在可以清潔經典的仙境場景,如瘋帽子的茶會、白兔子的家和紅心皇后的宮廷。此外,任何新玩家在購買前都可以免費體驗30分鐘的《PowerWash Simulator VR》基本遊戲。

《PowerWash Simulator VR》是由nDreams和FuturLab®開發和發行的。FuturLab®是位於英國布萊頓的獲獎遊戲工作室,自2003年以來一直在PC和主機上開發和發行傑出的遊戲。該工作室最著名的遊戲包括《Velocity 2X》、《Tiny Trax》、《Mini-Mech Mayhem》和《Peaky Blinders: Mastermind》,以及最近備受讚譽的《PowerWash Simulator》。

nDreams是世界領先的VR遊戲開發和發行商,總部位於英國法恩堡。他們開發了許多熱門遊戲,如《Phantom: Covert Ops》、《Far Cry: Dive Into Insanity》和《Fracked》,並發行由最出色的獨立人才開發的創新VR遊戲,包括熱門的《Little Cities》。自2013年以來完全專注於VR遊戲,nDreams在虛擬現實領域的經驗豐富。隨著最近收購Near Light,nDreams現在由四個工作室組成五個內部開發團隊。在2022年3月獲得來自Aonic Group的3500萬美元投資後,nDreams正在開發包括《Synapse》和《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》等多個激動人心的項目,鞏固其在VR遊戲界的領先地位。

「愛麗絲的冒險」特別包包含多種獨特的關卡美學,從華麗的極繁主義到內省的極簡主義。這些場景特色包括精緻的內部裝飾和織物、獨特的家具、定制的餐具和家居用品——甚至還有栩栩如生的胡蘿蔔餐具!

nDreams出版副總裁David Corless表示:「我們很高興能為《PowerWash Simulator VR》帶來另一個精彩的特別包。在虛擬現實中體驗仙境真的是非常特別,我們相信玩家們會喜歡每個愛麗絲冒險關卡的鮮豔和細緻。」

仙境入口大廳

透過Meta Quest的魔力,玩家可以穿過令人驚嘆的「艾姆斯幻覺」走廊進入入口大廳——利用360度視野揭示地板和天花板上的獨特圖案以及建築上的奇特設計,比如主門內嵌的小門。

白兔子的家

白兔子的家裡充滿了時鐘和時間的主題,暗示著他對遲到的擔憂,包括時鐘地板和持續的滴答聲。

毛毛蟲的蘑菇

玩家會發現掛在晾衣繩上的襪子,解答了毛毛蟲是否穿襪子的疑問。更有趣的是,毛毛蟲是否穿睡衣,且睡衣的樣子又是什麼樣的?答案藏在污垢之下!

瘋帽子的茶會

在這個獨特的關卡中,玩家將被縮小到微型尺寸,用1:1的控制精確地清潔瘋帽子的茶會。

紅心皇后的宮廷

玩家在這裡會感受到既被壓迫又被邀請的感覺,欣賞美麗的環境藝術和華麗的細節。他們會驚歎於與皇后皇冠完美對齊的修剪整齊的樹籬,以及無疑證明這裡是皇后領地的精彩橫幅!

《PowerWash Simulator VR》將有趣清潔體驗帶入虛擬現實。自2023年11月發布以來,《PowerWash Simulator VR》立即登上Meta Quest商店排行榜,並因其將超級舒緩的遊戲玩法無縫整合到虛擬現實中而獲得好評。

《Death Game Hotel》現已在Meta Quest上架

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White Owls Inc. 開發的《死亡遊戲酒店》(Death Game Hotel)現已在 Meta Quest 上架,帶來前所未有的驚悚 VR 遊戲體驗。在這款遊戲中,玩家不僅要下注籌碼,甚至還要賭上自己的身體部位,參與這場高風險的生存遊戲。遊戲包含單人和多人模式,邀請玩家進入一個充滿策略賭博和激烈競爭的世界。

在單人模式中,玩家將進入“死亡遊戲2000”,必須與古怪的敵人搏鬥求生。而在多人模式中,玩家可以創建致命遊戲,並與全球其他玩家競爭。

遊戲特色包括“死神高杯”和“死亡撲克”。在“死神高杯”中,玩家需要將牌塊投入充滿血的高杯中,避免使其溢出。誰先在不造成高杯溢出的情況下出完手中的牌塊,誰就獲勝。如果高杯溢出一次,便會熄滅一根死神蠟燭,當所有蠟燭熄滅後,死神將降臨進行最後的死亡對決。

“死亡撲克”則在傳統撲克中加入了一個全新的“死亡”花色,該花色可以壓過所有其他花色。玩家甚至可以通過下注自己的身體部位來進一步提高賭注!

現在你已可以再 Meta Quest 上獲取《死亡遊戲酒店》,探索這個充滿恐怖與策略的遊戲世界。

Meta推出由家長管理的青少年VR社交功能

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去年,Meta 為家庭推出了由家長管理的帳戶,讓青少年能夠接觸到適齡的虛擬實境(VR)和混合實境(MR)內容。這些帳戶需經家長批准設置,並提供專為10至12歲青少年設計的預設保護功能(年齡可能因地區而異)。

Meta 最近宣布,家長將能夠單獨添加經批准的聯絡人,這些聯絡人可以與10至12歲的孩子聊天、通話,並在MR或VR體驗中互相邀請。

當Meta宣布Meta Horizon OS時,描述了適用於13歲以上人士的Horizon社交層,包括聊天、通話以及參與他人體驗的功能。與朋友互動是MR和VR體驗的一部分,Meta 希望讓青少年在家長管理下享受適齡的社交體驗。青少年將能夠與家長批准的聯絡人直接聊天和通話,並無縫地在選定的多玩家空間中移動,與朋友和家人共享體驗。他們可以參與阿波羅太空任務、探索紐西蘭的庫克山、創建自己的歌唱俱樂部,或者簡單地玩他們喜愛的遊戲。

以下是具體操作方式:

  • 只有青少年關注的人或關注青少年的人才有資格成為經批准的聯絡人。
  • 除非家長添加,否則沒有人能成為經批准的聯絡人。家長可以從孩子的關注和粉絲列表中搜尋並直接添加聯絡人來管理經批准的聯絡人。
  • 青少年可以請求將粉絲變成經批准的聯絡人。一旦家長添加了這些聯絡人,青少年就可以與他們聊天、通話,並發送或接受邀請參加經家長批准的多玩家MR或VR體驗。
  • 如果兩個青少年希望聊天、通話並發送或接受邀請參加經家長批准的體驗,雙方家長都需要將對方添加為經批准的聯絡人。
  • 如果家長希望刪除經批准的聯絡人,他們可以隨時這樣做。

Meta 對於為年輕人打造安全、積極的體驗充滿承諾。他們不僅與第三方專家合作,還定期與家庭會面,收集反饋,以確保他們正在構建易於使用的工具和保護措施,提升MR和VR的安全性,並使年輕人享有出色的社交體驗。今年早些時候,Meta 開始要求所有使用Meta帳戶的Meta Quest 2和3用戶重新輸入出生日期,以幫助確保每個人都能使用適合他們的工具、內容和保護措施,包括青少年在內。

Meta Quest 七月 VR 和 MR 娛樂推薦

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隨著夏季的到來,Meta Quest 為我們帶來了一系列令人興奮的 VR 和 MR 流媒體娛樂選擇。無論是電影、紀錄片、音樂會、體育賽事還是喜劇俱樂部,Meta Quest 都能滿足你多元化的娛樂需求。以下是七月的一些亮點推薦,為您提供沉浸式的觀賞體驗。

Reimagined Volume III: Young Thang

《重新想像第三卷:Young Thang》是一部靈感來自尼日利亞南部《擁有兩層皮膚的女人》的故事。故事講述了一個名為 Young Thang 的人類女孩,她生活在一個被稱為「社區」的地方,在那裡人類被視為危險且醜陋。為了生存,Young Thang 的監護人敦促她改變外貌以融入這個社會。然而,隨著故事的展開,Young Thang 面臨著揭示真實自我並拯救那些歧視和壓迫她的人的挑戰。這部作品以其深刻的主題和感人的情節,激發觀眾思考身份認同和社會接納的問題。

Body of Mine

《我的身體》是一個獲獎的全身 VR 體驗,通過邀請參與者進入另一性別的身體,探索跨性別者的故事。這個實驗性故事體驗通過跨性別者的個人訪談,讓參與者聽到、發現並體驗性別焦慮和愉悅的故事。《我的身體》以其獨特的敘事方式和深刻的情感共鳴,為觀眾提供了一個全新的視角,理解並尊重不同性別身份的多樣性。

Imagine Dragons: iHeartRadio LIVE

7月8日 @ 5:00 pm PT,Imagine Dragons 將在 Meta Horizon Worlds 帶來一場特別的 VR 音樂會。這次演出不僅包括樂隊的熱門歌曲,還將展示最新專輯《LOOM》中的新曲目。此外,iHeartRadio 主持人 Booker 和 Stryker 將與樂隊進行獨家採訪。這場音樂會為粉絲提供了一個獨特的機會,在虛擬現實中與全球的樂迷一起享受音樂的魅力。

Hot Ones

《Hot Ones》是一個熱門電視節目系列,主持人 Sean Evans 將挑戰嘉賓回答尖銳問題,同時品嚐極辣的雞翅。7月10日的節目將迎來 Jacob Elordi、Issa Rae、Tom Holland、Keke Palmer 和 Barry Keoghan 作為嘉賓。下一集將於7月17日播出,嘉賓包括 Pete Davidson、Eric Andre、Seth Rogen、Dan Levy、Quinta Brunson 和 Conan O’Brien。在 VR 中與朋友一起觀看這個節目,體驗互動感受。

AJ Finney at The Soapstone

7月11日 @ 5:00 pm PT,喜劇演員 AJ Finney 將在 The Soapstone 演出。AJ Finney 以其結合 ’60 年代迷幻激情和犀利幽默的獨特風格而聞名。他的環保即興表演風格,使得每場演出都充滿驚喜和樂趣,為觀眾帶來難以忘懷的喜劇體驗。

RAYE:iHeartRadio LIVE

現在至 8月5日 @ 12:00 pm PT,RAYE 將在 Meta Horizon Worlds 帶來一場特別的 VR 音樂會。iHeartRadio 主持人 EJ 將與 RAYE 進行深入的訪談,讓粉絲有機會觀看演出並與全球的樂迷一起互動。這場音樂會結合了壯觀的視覺效果和親密的氛圍,為觀眾帶來獨特的音樂享受。

NASCAR on Xtadium

在 Xtadium 上,觀眾可以點播觀看 NASCAR 比賽,包括混合現實中的多角度視角,觀察比賽的不同角度。7月2日的 Ally 400 比賽是不容錯過的亮點。這種沉浸式觀賽體驗,讓你彷彿置身於賽車現場,感受速度與激情。

Peacock

通過 Peacock 流媒體平台,觀眾可以觀看影院新片、熱門節目和體育直播等內容。特別推薦 Peac孛k 原創節目《Orlando Bloom:To the Edge》,該節目帶來了豐富的娛樂選擇,滿足不同觀眾的需求。

You Destroy. We Create. The War on Ukraine’s Culture

《你毀壞.我創造》是一部獲得2023年皮博迪獎的紀錄片,展示了烏克蘭藝術和文化在持續戰爭中的遭遇。觀眾可以見證那些保護和重建文化的人們的感人故事。當博物館無法展示其收藏品而不得不隱藏它們時會發生什麼?在戰爭期間做街頭藝術家意味著什麼?當你的國家受到攻擊時,你會創作什麼音樂?這部紀錄片帶你踏上穿越戰爭國度的沉浸式旅程,了解藝術家和文化專業人士如何在困境中堅持創作和保護文化。

這些七月的娛樂亮點,通過 Meta Quest 平台的 VR 和 MR 技術,為觀眾帶來沉浸式觀賞體驗。無論你是電影愛好者、音樂迷還是喜劇狂熱者,這些節目都能滿足你的需求,讓你的夏季更加精彩。

預購現已開放!混合現實太空冒險《Starship Home》即將在今年獨家登陸Quest 3

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隨著科技的進步,混合現實(MR)遊戲日益普及。今年秋季即將發售的《Starship Home》就是這類遊戲中的一款,由Creature開發,專為Meta Quest 3設計。這款遊戲將為玩家帶來獨特的太空冒險體驗。

《Starship Home》讓玩家有機會在家中進行星際探索。遊戲將玩家的客廳變成星艦發射場,踏上星際探險之旅。玩家將駕駛一艘星艦,在銀河系中收集、培育並結交來自各個星球的植物。這些植物具有各種特性,等待玩家去發現和探索。

作為一款混合現實遊戲,《Starship Home》利用Meta Quest 3的性能,讓遊戲中的星艦和外星植物栩栩如生,彷彿真實地出現在玩家的客廳中。這種沉浸式的體驗增強了遊戲的真實感,讓玩家在探索銀河系的同時,感受到強烈的臨場感。

《Starship Home》除了探險和收集元素,還包括一個引人入勝的故事情節。玩家將在遊戲中逐步揭開一場星際危機的神秘面紗,從接觸神秘的外星生物到解開銀河系深處的秘密,這些都為遊戲增添了挑戰和驚喜。每一個新發現和每一次冒險,讓玩家對這個宇宙有更多的了解和體驗。

目前,《Starship Home》開放預購,並提供限時10%的折扣。這讓玩家在遊戲正式發售前能以優惠價格提前購買。預計遊戲將於2024年秋季正式發售。

《Starship Home》是一款混合現實太空冒險遊戲,旨在為玩家帶來新的體驗。無論是探索銀河系的植物,還是解開星際危機的謎團,這款遊戲都提供了一個沉浸式的冒險平台。玩家可以選擇預購這款遊戲,並在今年秋季準備迎接這場太空之旅。

《Starship Home》展示了遊戲世界的可能性,不僅是一款遊戲,更是一個讓玩家探索和冒險的平台。通過這款遊戲,玩家可以體驗到一個奇妙的銀河系,並迎接未知的挑戰和驚喜。

Meta與AWS即將舉辦全球XR駭客馬拉松等活動,激發創新技術應用

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Meta公司近日宣布了2024年「Presence Platform Digital Hackathon」的獲獎者。此次黑客松鼓勵開發者利用混合現實技術創造創新應用。獲獎者包括了三個類別:休閒與社交遊戲、愛好與技能提升、以及實用與設計體驗。其中,Liam Mason的「Blobble」將玩家的實體空間轉變為互動遊戲場,Alireza Bahremand團隊的「Flaivor」提供了一個互動烹飪體驗,而Binto K Bino的「Dreamscape」則利用MR技術創造迷你虛擬世界。

近來的數字駭客馬拉松揭示了創新的魔力,參與者們在這些活動中展示了多樣的應用程式,這些作品不僅豐富了混合現實的發展,也為未來的MR專案提供了靈感。對於那些錯過此次駭客馬拉松的人來說,而今年還有更多機會即將來臨。

以下是即將舉辦的幾個活動,這些活動將有助於參與者提升其在Meta Quest開發方面的技能,並開始構建下一代MR Quest應用程序:

  1. XR創作者大會,柏林,6月27日至30日 – 此活動由Immersive insiders與Meta聯合協調,將聚集150多位歐洲最佳的XR人才,進行為期四天的創作、學習及網絡交流。
  2. 全球XR駭客馬拉松 – 涵蓋四個不同城市(倫敦,8月14日至16日;科隆Gamescom,8月18日至20日;伊斯坦布爾,9月6日至8日;斯德哥爾摩,9月6日至8日),這是首個多地點的XR駭客馬拉松,旨在聯合專家推動XR及AI技術的前沿。
  3. Meta與AWS存在平台駭客馬拉松,帕羅奧多,8月26日至28日 – 三天充滿行動的創新體驗,探索混合現實世界中無限的可能性。報名即將開放!

這些活動不僅為專業人士提供了一個展示其創新思維的平台,也為所有對XR技術充滿熱情的人提供了學習和交流的絕佳機會。

Inseye Lumi眼動追蹤技術:顛覆Meta Quest 2與3的虛擬實境互動體驗

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隨著科技的快速發展,虛擬實境(VR)技術持續突破限制。Inseye Lumi眼動追蹤技術,專為Meta Quest 2與Meta Quest 3設計,無需借助傳統相機,便能精確捕捉使用者眼睛的動向,重新定義VR互動方式。

Inseye Lumi採用六個先進的光感應器環繞在頭盔鏡片周圍,精準地捕捉從眼睛反射的光線。這種創新方法能夠準確地確定用戶注視的方向,而不需要傳統的基於相機的追蹤系統。這一突破性技術使得VR體驗更為流暢,能夠識別用戶的眼動。

該技術利用不可見的紅外線光和光感應器來精確判斷您的眼睛朝向的方向,實現精確的視線追蹤。憑藉演算法和1000Hz的追蹤速度,Inseye Lumi的凝視預測技術實現了實時的聚焦渲染。

Inseye Lumi的聚焦渲染技術提升了視覺質量,使VR體驗更加沉浸,同時也提高了圖形處理單元(GPU)的效率,大幅提升了遊戲的幀率(FPS)。

結合先進的基於人工智能的軟件和簡單的光感應器硬件,Inseye Lumi在追蹤眼部動態方面實現了更好的精確性。官方宣稱該軟件能夠以接近零的延遲計算視線位置,因為視覺控制是基於廣泛的人口數據進行的,進一步增強了VR互動。

Inseye Lumi不僅兼容Meta Quest 2與3,還可以用於PC-VR遊戲的1000Hz眼動追蹤,減輕GPU負擔,並在任何VR空間中整合自定義的動態聚焦渲染(DFR)。

Inseye Lumi 並沒有公布發佈時間,但您可以存入 1 美元的“可退還押金”,發貨時以 100 美元的折扣價獲得它。Lumi售價為160 美元,並且其公司聲稱,光電二極管和發射器的成本不到10 美元。

此外,這個附加元件透過USB-C 和頭戴裝置插孔連接到你的Quest,並具有USB-C 直通功能,因此你可以同時充電且使用音訊裝置。

-Inseye Lumi有兩個版本;一個與​​ Meta Quest 2 相容,另一個與 Meta Quest 3 相容。
-Inseye Lumi可以增強的遊戲:完整遊戲名單尚未公佈,其包括支援OpenXR運行時的PCVR遊戲。
-Inseye Lumi可以訂購配備專用處方鏡片。

Inseye Lumi規格

屬性描述
顏色黑色
材料PCB, 光電元件, 外殼
電壓最大5V(通過USB供電)
取樣率和延遲500-1000Hz(可調)
精確度0.5° – 3°
精密度0.003°
校準4-16點(可調)

相機基礎和傳感器基礎眼動追蹤技術的比較

特性相機基礎的眼動追蹤傳感器基礎的眼動追蹤
速度通常較慢,影響渲染管線效率輸出速度快,可在1毫秒內完成,優化渲染管線
視域區域較大,導致資源使用較低效較小,預測和處理迅速,增加資源節省
資源效率由於VR體驗較少優化,對硬件壓力大支持更平滑、詳細的VR體驗,不過度使用硬件
取樣率和延遲取樣率低,延遲高,降低精確度和反應速度超快取樣和最小延遲,提供更好的精確性和響應速度