《Blade and Sorcery》,由WarpFrog開發的動作、冒險、獨立遊戲、角色扮演與模擬類遊戲,已經在Steam、Quest與Viveport平台推出了1.0版本的更新,標誌著這款遊戲從早期訪問階段正式畢業。這個版本被命名為「終章更新」,代表著遊戲開發的一個重要里程碑。從KospY一人的小型項目開始,到現在一個擁有20多名全職開發者的專業團隊,WarpFrog這幾年的旅程確實讓人印象深刻。
Schell Games開發的《Silent Slayer: Vault of the Vampire》今日正式在Quest平台上市,並將稍後在Steam平台推出,現在您可以加入願望清單。這是一款結合益智和驚悚元素的遊戲,玩家將扮演一位勇敢的吸血鬼殺手,肩負起殲滅一個沉睡中的強大吸血鬼氏族的重任。遊戲中,玩家需要在一本神秘的古書的指引下,小心翼翼地解除棺材的防禦機關,並使用木樁刺穿吸血鬼的心臟以結束其生命。
玩家將使用各種工具,如鐵撬、剪刀和由指骨製成的鉤子,來解開日益複雜的陷阱,同時必須保持沉默和精確,以避免喚醒會立即吸乾生命的怪物。本遊戲的每一步都充滿了緊張與驚險,而你的每一個動作都可能觸發致命的後果。準備好迎接一步錯、滿盤皆落的挑戰,並揭開棺材中扭曲的故事。這是一場真正的勇者遊戲,只有最果斷勇敢的玩家才能在《Silent Slayer: Vault of the Vampire》中勝出。
《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!》會帶給玩家甚麼程度的恐懼?
Matthew Moore:這是一個非常有趣的問題,因為我們花了很多時間討論「什麼是恐怖?恐怖有哪些類型?我們是什麼類型的恐怖?我們要在遊戲中追求什麼樣的恐怖?
Anna Nguyen:另一件事是你周圍都是比你更偉大或更大的事物。《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!充滿了高高在上的棺材和吸血鬼。吸血鬼有很多方法來保護他們的棺材。當你面對面面對棺材時,你或多或少坐在吸血鬼的巢穴中——這些非常巨大的古老建築充滿了魔法。所以一切都讓人感覺非常難以承受並加劇了緊張感。
當我在 PAX East 演示遊戲時,人們的反應肯定正如你對跳躍恐慌時刻的預期一樣。有東西向你襲來,向你猛衝過來。但令人驚訝的是,有相當多的玩家時時刻刻都感到毛骨悚然。我們真的想強調,你面對的是一個危險的生物,儘管它是在緊閉的門後。因此,其他恐懼來源可能是令人毛骨悚然的噪音,或者是在你視野邊緣移動的東西,讓你“那是什麼?”即使吸血鬼不可見,有些事情仍然會影響你。
Meta Quest在其最新的v66版本更新中,重點改善了混合實境(MR)中的視覺扭曲問題,提升了使用者在虛擬與現實交互時的視覺一致性。此次更新不僅減少了透視模式(Passthrough)中的視覺扭曲,還透過調整曝光、顏色和對比度來更真實地呈現混合實境中的影像,使得用戶在移動時周圍物體的變形效果得到顯著降低。此外,更新後的透視模式使虛擬手與真實手的對齊更加自然,增強了與虛擬物體和面板互動的自然感。