標籤彙整: Quest 2

《Infinite Inside》:探索秘境與解謎的冒險

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《Infinite Inside》是一款由 Maze Theory 開發的冒險、休閒與獨立遊戲,將於 2024 年 7 月 12 日在 Vision Pro、Meta QuestPicoPlayStation VR2Steam 平台上架。當神秘的古代文物「底座」突然在玩家家中顯現時,它開啟了通往一個平靜且如夢似幻的世界的入口,這個世界滿布不可能的建築與隱藏的秘密等待探索。

在過去探險者的回聲指引下,玩家將收集碎片、解決三維的謎題、並組裝鑰匙以揭開一個致力於維持秩序與混沌平衡的秘密社會的神秘面紗。遊戲設計充分利用新型混合現實頭戴顯示器,提供沉浸式的 VR 與 MR 遊戲體驗,而 PSVR2 和 Steam 僅支持 VR 模式。

《Infinite Inside》具有五個充滿秘密的迷宮,每個迷宮都隱藏著解開「底座」之謎的關鍵秘密。玩家將使用直觀的手部追踪功能操作三維幾何謎題,構建鑰匙,並與遊戲世界互動。這款遊戲將挑戰玩家的解謎能力,並揭示關於秘密社會、底座的遺產,以及玩家自己在這神秘世界中的位置的真相。

《Blade and Sorcery》終章更新:全新遊戲模式與豐富內容現已在Steam、Quest與Viveport平台上架

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《Blade and Sorcery》,由WarpFrog開發的動作、冒險、獨立遊戲、角色扮演與模擬類遊戲,已經在Steam、Quest與Viveport平台推出了1.0版本的更新,標誌著這款遊戲從早期訪問階段正式畢業。這個版本被命名為「終章更新」,代表著遊戲開發的一個重要里程碑。從KospY一人的小型項目開始,到現在一個擁有20多名全職開發者的專業團隊,WarpFrog這幾年的旅程確實讓人印象深刻。

在這次更新中,新增了一個名為「水晶狩獵」的遊戲模式,這是一種進度模式,讓玩家從一個低等級的戰士或法師開始,逐漸解鎖新技能並增強角色的能力。玩家將在探索地牢的過程中尋找戰利品,並在實體店鋪中買賣武器和裝備。此外,這個模式深入挖掘了Byeth世界和遠古達爾加利安人的背景故事,這是一個已經滅絕的高度先進和魔法種族。

更新還包括了一個全新的技能樹系統,提供78種獨特技能,使玩家可以根據自己的遊戲風格進行策略性地選擇和組合。這些技能不僅限於增強傷害或生命值,而是提供了可以顯著改變遊戲方式的實際遊戲功能。例如,玩家可以解鎖能夠創造敵人失重的「重力泡泡」,或者是讓時間在你不受影響的情況下變慢的「超級聚焦」技能。

除此之外,這次更新也引入了新的敵人類型——戈倫,一個巨大且完全可以攀爬的物理實體,增加了遊戲的挑戰性和互動性。在遊戲的背景故事方面,WarpFrog團隊致力於豐富Byeth的世界觀,增加了大量的細節和深度,使得玩家能够在探索「水晶狩獵」時收集和拼湊出這個世界的更大畫面。

《Blade and Sorcery》的終章更新不僅滿足了那些尋求深度遊戲體驗的玩家,同時也為喜歡動作和戰鬥的玩家提供了充足的樂趣。現在,這款遊戲已經可以在SteamQuestViveport平台上購買,讓更多的玩家可以享受到這款深受玩家喜愛的遊戲所帶來的全新冒險和挑戰。

1. 新遊戲模式:Crystal Hunt

「Crystal Hunt」是一個全新的進度模式,玩家從一個初級的戰士或法師開始,通過探索地牢來解鎖新的技能和裝備。這個模式將玩家帶入Byeth世界,探索達爾加利安人的古老秘密,這是一個已經滅絕的高度先進的魔法種族。這種模式不僅提供豐富的背景故事,還增加了遊戲的重播價值,因為每次遊戲玩家都可以選擇不同的技能路徑和策略。

2. 技能樹系統的擴展

更新中加入了78種獨特的技能,涵蓋五大類:火、重力、閃電、身體和心靈。這些技能設計用於提供具有戰略深度的遊戲體驗,玩家可以選擇專精於一個分支,成為該元素的大師,或者選擇跨分支發展,享受更多元的戰鬥體驗。技能之間的協同作用可以創造出新的戰術組合,例如結合重力泡泡和時間緩慢技能,創造獨特的戰鬥效果。

3. 新敵人:Golem

更新引入了一種新的敵人類型——Golem,名為「Hector」。這種敵人不僅體型巨大,且具有完整的物理互動性,玩家可以攀爬和戰鬥。這增加了遊戲的挑戰性和互動性,為玩家提供了全新的戰鬥體驗。

4. 深化遊戲世界觀和故事背景

開發團隊大幅擴充了遊戲的世界觀和故事背景,尤其是通過「Crystal Hunt」模式中的探索和發現。遊戲中的古文物和環境細節豐富了Byeth世界的深度,玩家可以透過收集遊戲中散落的資料片段來拼湊整個世界的故事。

5. 全新商店和戰利品系統

新系統允許玩家在實體店內買賣武器和裝備,這些武器和裝備可以在地牢中找到或購買。商店的互動設計為物理模式,增加了購物的真實感和樂趣。此外,玩家在探索中可能發現稀有的水晶碎片,這些碎片用於解鎖當前已開啟技能樹上的新技能。

6. 地圖和視覺改進

包括對早期地圖「Ruins」的全面重做以及所有競技場地圖的美化和優化,使其與Byeth的世界觀保持一致。新的地圖設計考慮了故事背景和玩家體驗,提供了更加沉浸式的探索環境。

7. 持續的圖形優化和技術提升

開發團隊繼續推進技術和圖形優化,包括改進光線適應、影子投射和性能優化,旨在為玩家提供更美觀、更流暢的遊戲體驗。

Logitech推出革命性的MX Ink混合現實手寫筆:專為Meta Quest設計

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Logitech最新推出的MX Ink手寫筆,專為Meta Quest系列虛擬現實頭盔設計,已被視為混合現實(MR)中操作控制、創意表達和協作互動的一次重大創新。此產品的推出,將為用戶帶來與傳統筆類似的使用體驗,讓人們在虛擬世界中能夠即刻上手,無需額外學習,有效節省時間並持續保持工作流的高效運轉。

MX Ink手寫筆的價格定為129.99美元,將於2024年9月底開始出貨。此手寫筆擁有細長的設計,長6.46英寸,直徑0.72英寸,重量僅為1.02盎司,配有USB-C充電端口。它的亮點功能包括可通過Meta設定進行按鈕和筆尖自定義,並提供兩種更換筆尖:一種細筆尖和一種寬筆尖。此外,其電池續航能力高達7小時,非常適合長時間的創作或會議使用。

為了進一步提升用戶體驗,Logitech同時推出了MX Ink與MX Inkwell的組合套裝,售價169.99美元。MX Inkwell是一款充電座,不僅具有優雅的設計,還能讓MX Ink隨時待命,保證創意不中斷。該套裝同樣將於2024年9月底開始發貨。

MX Ink手寫筆與Meta Quest的完美配合,不僅使其成為第一款能夠與Meta Quest頭盔配對使用的手寫工具,其低延遲、六自由度追踪性能,以及與Meta Touch控制器相匹配的按鈕感受和壓力反饋,都讓其在MR應用中成為必不可少的工具。用戶可以通過Meta Quest應用輕鬆配對並切換使用Meta Quest控制器和MX Ink,使工作流程更加流暢。

除此之外,MX Ink還支持深度定制,用戶可以在Meta設定中調整壓力曲線、初始啟動力,並選擇主要使用右手或左手操作。這使得MX Ink不僅是一款手寫工具,更是一種個性化的創意工具,能夠根據用戶的具體需求進行設定和調整。

Logitech的MX Ink手寫筆及其配套的MX Inkwell充電座,為Meta Quest用戶提供了一種全新的交互方式,無論是在工作中還是創意表達上,都將帶來便利和靈活性。

項目詳情
產品名稱MX Ink手寫筆專為Meta Quest設計
價格$129.99
發貨時間2024年9月底
尺寸高度:6.46英寸(164毫米)
直徑:0.72英寸(18.2毫米)
重量1.02盎司(29克)
技術規格USB-C充電端口
Pogo Pins充電支援MX Inkwell
可透過Meta設定自定義按鈕和筆尖
包含2個更換筆尖:1個細筆尖,1個寬筆尖
電池壽命最長7小時(通常使用有觸覺反饋時為3小時)
保固資訊1年有限硬體保固

1.抓取:點擊 = 抓取
2.選項:點擊 = A;雙擊 = B
3.Meta:點擊 = 通用選單;
按住2秒 = 重置頭戴顯示器視角;
按住5秒 = 關機
4.筆尖:壓感筆尖,適合自然書寫和繪畫
5.壓力:壓力感應模擬輸入,用於空中繪畫和書寫。游標從筆尖延伸出來。輕輕點擊或按壓,同時瞄準以選擇
6.LED電源及連接狀態
7.Pogo Pins充電:透過MX Inkwell充電
8.USB-C充電:透過有線端口充電
9.Pogo Pins支持:支持MX Ink充電
10.USB-C充電端口

《Downtown Club》- 沉浸式賽車體驗與未來免費更新的虛擬實境遊戲

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由Commuter Games開發的《Downtown Club》是一款專賽車遊戲。該遊戲提供全面的虛擬控制選項和引人入勝的駕駛反饋,旨在提供一個沉浸式的賽車體驗,使玩家能夠在虛擬世界中掌控方向盤、變速桿和手剎,從而挑戰成為賽車冠軍。

遊戲模式多樣,包括事件競賽、自定義賽事、計時攻擊和自由駕駛等。玩家可以通過參加主題性比賽來解鎖新內容,或者在計時攻擊模式中努力提升自己的圈速。自由駕駛模式則允許玩家在沒有任何競賽壓力的情況下自由探索地圖。

遊戲初次推出時包括三種掀背車,每種都有標準版與運動版可供選擇。賽道設計多變,包含不同的賽道布局和逆向行駛選項,玩家還可以自訂賽事對手的行為和偏好,以及選擇不同的賽車服裝和車漆。

對於喜愛虛擬實境和賽車遊戲的玩家,《Downtown Club》支援bHaptics TactSuit,提供更加逼真的觸覺體驗,並有豐富的遊戲和舒適設定。開發團隊計劃在未來推出免費更新,其中包括線上多人模式、新的車型和地圖,這些新內容靈感來自於汽車和賽車運動的標誌性象徵。

在遊戲的早期存取階段,開發團隊表示,由於是小型且完全遠程工作的團隊,因此難以預測大型功能的完成時間。他們目前的主要優先事項是實現線上多人模式,並希望在2024年底前完成。遊戲的價格將在早期存取階段中途略有提高,並在早期存取結束時再次上調。

Downtown Club》提供了一個全面的虛擬實境賽車體驗,對於追求沉浸式和互動式駕駛的玩家來說,是一個值得關注的選擇。隨著更多內容的持續更新和加入,這款遊戲將持續提升其吸引力和遊戲性。

《Body of Mine》:一場穿越性別界限的虛擬實境探索

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在當今多元與包容日益受到重視的社會背景下,虛擬實境技術不僅被應用於娛樂和教育,還越來越多地用於探討和表達身份認同的多樣性。由Cameron Kostopoulos開發、Kost, Inc.發行的獨立遊戲《Body of Mine》正是這一趨勢的代表作。

《Body of Mine》允許玩家透過先進的全身追蹤、臉部、手部和眼睛追蹤技術,進入另一個性別的身體,親身體驗跨性別者的故事。這些故事結合了實際訪談,目的是增進對性別不安和歡愉的理解,並促進對性別多元性的深刻反思。

這款遊戲不僅在技術層面上獲得認可,更在國際舞台上獲得廣泛的讚譽,贏得了包括製片公會創新獎、西南偏南特別評審團獎等在內的多個獎項。此外,遊戲還在威尼斯電影節等重要活動上進行了首映,顯示了其在文化和社會層面的影響力。

在STEAM版本中《Body of Mine》的運行需求相當高,需要5個HTC Vive追蹤器和一張RTX 3090或更高規格的顯卡。這種高規格的設置限制了它的普及性,開發團隊曾表示在計劃推出不需要追蹤器的獨立適配版本,以便讓更多的用戶能夠體驗這款遊戲。

而現在Quest玩家也可以體驗這款獨立適配版本的遊戲了,《Body of Mine》使用了向外身體追蹤(Inside-Out Body Tracking, IOBT)技術,並且它還支援手部追蹤和Quest Pro眼動追蹤。

《Body of Mine》在Quest平台上發售US$9.99,此外玩家也可以在Steam平台上免費體驗這款遊戲。透過這款遊戲,開發者希望能夠突破心理障礙,讓更多的人理解並感受到作為一個人的多樣性和複雜性。

「Taskmaster VR」現已登陸 Meta Quest,Steam 願望清單同步開放!

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由 Scallywag Arcade 開發的「Taskmaster VR」,現已在 Meta Quest 平台上發售,並可於 Steam 平台加入願望清單。該遊戲靈感來自熱門電視節目「任務大師」,玩家將親身體驗成為節目中的參賽者,挑戰一系列奇特而精彩的任務。

在《Taskmaster VR》中,玩家被賦予了一系列奇特且多樣的任務,每一任務都需要玩家發揮創造力和策略思維來完成。遊戲的核心理念很簡單:完成任務並試圖給予節目中的「任務大師」深刻的印象。然而,這絕非易事,因為這些任務往往設計巧妙且富有挑戰性,而節目的審判也並不寬容。

遊戲中不僅包括了節目的經典元素,如主持人 Greg Davies 和他的助手 Alex Horne 的完全配音互動,還增添了許多獨特的 VR 元素。例如,玩家可以在虛擬的「任務大師屋」中自由探索,這個場地被描繪成一個充滿奇思妙想的競技場和破碎夢想的劇院。

此外,遊戲的創意模式提供了一個額外的互動層次,玩家可以扮演 Greg 或 Alex 的角色,創建自己的任務並邀請朋友在本地遊玩中一起參與挑戰。這個模式不僅增加了遊戲的可玩性,也讓玩家有機會在 VR 中創造出獨一無二的互動體驗。

雖然勝利會帶來不凡的榮譽和一座令人矚目的獎杯,但在《Taskmaster VR》中,每個玩家的分數和經歷都是他們獨特故事的一部分。即使是得分較低的玩家,也能在遊戲中發現只屬於自己的見解和體驗。

隨著《Taskmaster VR》的發行,Scallywag Arcade 帶來了一個創新的平台,讓玩家不僅能夠體驗到電視節目中的樂趣和挑戰,還能在虛擬世界中探索自我表達的新方式。

隨著「Taskmaster VR」的發售,玩家現在可以在虛擬實境中體驗這一切獨特的樂趣,不僅是挑戰自我,更是在創意的道路上不斷前行。

《Blade & Sorcery》將於2024年6月17日正式發布,結束早期訪問階段

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WarpFrog 開發的中世紀奇幻沙盒遊戲《Blade & Sorcery》,將於2024年6月17日結束長達五年的早期訪問階段,正式發布1.0完整版本。該遊戲專為虛擬實境設計,融合了獨特且真實的物理驅動互動與戰鬥系統,提供了劍與魔法戰鬥體驗。玩家可以選擇戰士、遊俠或法師等角色,通過自己的創造力限定戰鬥方式。

《Blade & Sorcery》在戰鬥中引入了細緻的碰撞檢測箱,物體具有重量且遵循物理定律,生物則展現全身物理反應與存在感。此外,玩家可以利用劍刃穿透軟質物料或反彈魔法攻擊。遊戲支持的平台包括VIVEPORTSTEAMQUEST

正式發布的版本被命名為「終章更新」(The End Update),將標誌著早期訪問的結束。該更新將遊戲價格從19.99美元提高至29.99美元。值得注意的是,對於已購買遊戲的玩家來說,這將是一次免費的更新,因此價格變動對他們將無影響。

此外,關於Nomad版本的更新,團隊計劃在PCVR版本穩定後,開始移植至Nomad的工作。由於需要大量的開發工作,具體的發布日期目前尚未確定。Nomad版本是專為Quest設計的獨立遊戲,以確保PCVR開發不受Quest 2硬件的限制。

《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!

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Schell Games開發的《Silent Slayer: Vault of the Vampire》今日正式在Quest平台上市,並將稍後在Steam平台推出,現在您可以加入願望清單。這是一款結合益智和驚悚元素的遊戲,玩家將扮演一位勇敢的吸血鬼殺手,肩負起殲滅一個沉睡中的強大吸血鬼氏族的重任。遊戲中,玩家需要在一本神秘的古書的指引下,小心翼翼地解除棺材的防禦機關,並使用木樁刺穿吸血鬼的心臟以結束其生命。

玩家將使用各種工具,如鐵撬、剪刀和由指骨製成的鉤子,來解開日益複雜的陷阱,同時必須保持沉默和精確,以避免喚醒會立即吸乾生命的怪物。本遊戲的每一步都充滿了緊張與驚險,而你的每一個動作都可能觸發致命的後果。準備好迎接一步錯、滿盤皆落的挑戰,並揭開棺材中扭曲的故事。這是一場真正的勇者遊戲,只有最果斷勇敢的玩家才能在《Silent Slayer: Vault of the Vampire》中勝出。

《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!》會帶給玩家甚麼程度的恐懼?

Matthew Moore:這是一個非常有趣的問題,因為我們花了很多時間討論「什麼是恐怖?恐怖有哪些類型?我們是什麼類型的恐怖?我們要在遊戲中追求什麼樣的恐怖?

即使談論了很長時間,仍然很難用準確正確的詞語來為某人想像會發生什麼樣的恐怖。這並不是一個特別血腥的遊戲。

玩家可以期待緊張的體驗。我們真正專注於那種緊張感——不僅僅是因為害怕跳躍恐慌,而是專注於精確的動作和對打開吸血鬼棺材時發生的事情的認識。我認為玩家最能期待的就是高度的專注和意識到隨時可能出錯。

在一次談話中,我們的想法是:“應該先是恐懼,然後是笑聲和再試一次的願望。”所以人們不應該期望永遠處於暫停的恐怖時刻。他們不應該期望被刺傷。

Anna Nguyen:另一件事是你周圍都是比你更偉大或更大的事物。《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!充滿了高高在上的棺材和吸血鬼。吸血鬼有很多方法來保護他們的棺材。當你面對面面對棺材時,你或多或少坐在吸血鬼的巢穴中——這些非常巨大的古老建築充滿了魔法。所以一切都讓人感覺非常難以承受並加劇了緊張感。

當我在 PAX East 演示遊戲時,人們的反應肯定正如你對跳躍恐慌時刻的預期一樣。有東西向你襲來,向你猛衝過來。但令人驚訝的是,有相當多的玩家時時刻刻都感到毛骨悚然。我們真的想強調,你面對的是一個危險的生物,儘管它是在緊閉的門後。因此,其他恐懼來源可能是令人毛骨悚然的噪音,或者是在你視野邊緣移動的東西,讓你“那是什麼?”即使吸血鬼不可見,有些事情仍然會影響你。

全球首款授權的虛擬實境摩托車賽事《VRider SBK》正式上市!

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今天,由Funny Tales開發的《VRider SBK》正式在Meta Quest 3、2與Pro平台上市,並將不久後在Steam VR上推出。這款遊戲是全球首款獲得官方授權的世界超級摩托車錦標賽虛擬實境賽車遊戲,因其熱情設計而受到廣泛期待,體現了開發團隊的信念——摩托車賽事人人可享。

《VRider SBK》將玩家直接帶入心跳加速的世界,玩家可在此遊戲中體驗超過200英里(約320公里)的時速,與全球騎手競爭,全面沉浸在這場多感官的多人虛擬實境體驗中。這款遊戲極大地拓展了Meta Quest的可能性,帶來了一款既真實又極具趣味性的賽車遊戲。

玩家將能感受到引擎的轟鳴聲、風的迎面撲來以及超級摩托車的雷鳴般轟動,仿佛親自站在賽道上。遊戲中不僅可以與AI對抗,也可與真人對手進行賽道上的頭對頭戰鬥,或是與時間賽跑,爭奪全球排行榜的領先位置。

《VRider SBK》提供獨特的控制系統和終極的腎上腺素激增賽車體驗,還包括多種賽事模式如快速賽、賽道試駕、錦標賽、幽靈挑戰、耐力賽及熱圈賽等。它配備了12條獲得授權的賽道和23位WSBK的官方車手,同時還有5款官方超級摩托車,如杜卡迪Panigale V4 R、寶馬S1000RR、川崎Ninja ZX-10RR、本田CBR1000RR及雅馬哈YZF R1。此外,新手教程包括自動剎車、高級控制、AI調校等更多內容,並且MotionWellness™技術(測試版)確保所有玩家都能享受遊戲和舒適性。

《Hitman 3 VR: Reloaded》- 2024年夏季 Meta Quest 3 獨家登陸

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這款遊戲從零開始針對 VR 重新打造,標誌著《刺客任務》系列中的一個重要里程碑。利用 Meta Quest 3 的強大功能,為玩家帶來了一個無與倫比的自由行動虛擬現實體驗。在本次重裝版中,47號特工以世界頂尖的殺手身份回歸,執行其職業生涯中最關鍵的合約。

新版本首次引入雙持功能,允許玩家同時使用兩件武器或物品,為策略遊戲增添了新的維度。全新的卡通渲染風格視覺效果,讓47號特工以全新的形象呈現,增強了沉浸式體驗。此外,遊戲的用戶界面也已全面改進,專為 VR 量身打造,確保玩家能夠直覺地控制和導航。

遊戲的移動選項也得到改善,現在提供更流暢自然的移動方式,使玩家可以更輕易地以快速和隱秘的方式穿越複雜的環境。除了視覺增強和精煉的遊戲機制外,這是至今為止最佳的《刺客任務》VR 體驗,無論是老玩家還是新玩家都可以享受到終極的虛擬現實暗殺體驗。

據 XR Games 的創始人兼首席執行官 Bobby Thandi 表示,他們很高興能與 IO Interactive 合作,將《Hitman 3 VR: Reloaded》帶到 Meta Quest 3 上。“我們的團隊為將這一龐大的 AAA 級遊戲系列帶入虛擬現實而不懈努力。我們知道《刺客任務》的粉絲期待最佳的 VR 體驗,而 Meta Quest 3 的強大功能正好可以實現大型環境、密集人群和多變的沙盒遊戲玩法。隨著雙持功能、驚人的新藝術風格以及新功能和改進,我們相信《Hitman 3 VR: Reloaded》將為在 Meta Quest 上推出的 AAA 級遊戲系列樹立新的標準。”

預計《Hitman 3 VR: Reloaded》將在2024年夏季獨家登陸 Meta Quest 3,並準備以前所未有的方式踏入47號特工的世界。死亡在等待每一位勇敢的玩家,讓他們在全新的虛擬現實世界中,體驗成為頂尖殺手的刺激與挑戰。

《刺客任務3 VR:重裝上陣》的重要特色包括:

  1. 雙持武器:首次在系列中引入,允許玩家同時操控兩件武器或物品,大幅提升戰術遊戲的多樣性與深度。
  2. 全新的卡通渲染藝術風格:這種令人驚艷的新視覺風格,將47號特工呈現在全新的光芒中,進一步提升了沉浸感。
  3. 增強的互動性:遊戲中的環境對玩家的每一個動作都有反應,體驗到前所未有的真實感。
  4. 全面改進的用戶介面:為 VR 定制的全新界面,使得導航和控制更加直觀。
  5. 改進的移動選項:提供了更流暢自然的移動方式,讓玩者能夠更快速、更隱秘地移動於複雜環境中。

這些改進和新增功能將《Hitman 3 VR: Reloaded》塑造成為一款難以匹敵的 VR 遊戲,不僅為系列粉絲提供了全新的體驗,也為新玩家打開了一扇進入這個刺激世界的大門。

隨著發售日期的臨近,開發團隊和發行商都在緊張的最後階段確保一切細節完美,以滿足廣大玩家的期待。《Hitman 3 VR: Reloaded》不僅是一款遊戲,更是一次全方位的虛擬現實體驗,讓玩家真正成為故事的主角,掌控一切生死於掌間。

準備好迎接這場前所未有的虛擬現實刺殺之旅了嗎?隨著夏季的來臨,Meta Quest 3 將帶領玩家進入一個全新的刺激領域,一探47號特工的全新面貌。

享受高品質影音體驗:Meta Quest 用戶可使用瀏覽器觀看 Netflix

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Meta最近宣布了一項引人注目的更新:用戶可以直接透過頭戴式裝置內的瀏覽器登入Netflix,這意味著用戶能夠在虛擬現實環境中觀看各種經典和新推出的影片,例如廣受歡迎的《Body Problem》。這項創新不僅提高了觀影的便利性,也大幅提升了影片的解析度和觀影體驗。

回顧過去,雖然Netflix於2019年為Quest平台推出了專屬應用程式,但該程式的視訊解析度僅限於480p。這一限制長期以來一直是用戶批評的焦點,因為它顯著影響了觀影質量。Meta一直在尋求改善這一狀況,而現在通過瀏覽器支持,Meta不僅解決了解析度的問題,還允許用戶享受更高質量的串流服務。這意味著用戶現在可以通過Quest的瀏覽器以高解析度觀看Netflix,並選擇在平面2D螢幕或提供更身臨其境觀影體驗的曲面螢幕上觀看影片。

這次更新消除了用戶先前需要側載Netflix Android應用程式的困擾。對許多用戶而言,側載不僅過程繁瑣,還可能伴隨技術挑戰和安全風險。現在,用戶可以直接透過瀏覽器觀看Netflix,這不僅極大簡化了操作,也讓整個觀影體驗更加安全流暢。

此外,這項服務的推出提供了一種全新的觀看選擇,尤其是對於那些追求高質量視覺效果的用戶來説,他們現在可以在喜愛的虛擬現實環境中,享受Netflix提供的多元化和豐富的影視內容。隨著技術的進步和市場的不斷發展,預計將有更多類似的服務逐步出現,進一步豐富虛擬現實的應用場景,從娛樂到教育,再到社交互動,虛擬現實的應用潛力正在迅速擴展。

隨著技術的進步和市場的不斷開發,預計未來將有更多類似的服務不斷涌現,進一步豐富虛擬現實的應用場景。

Meta Quest v66版本更新全面進化:手腕Meta按鈕、背景音樂控制與更自然的混合實境互動

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Meta Quest在其最新的v66版本更新中,重點改善了混合實境(MR)中的視覺扭曲問題,提升了使用者在虛擬與現實交互時的視覺一致性。此次更新不僅減少了透視模式(Passthrough)中的視覺扭曲,還透過調整曝光、顏色和對比度來更真實地呈現混合實境中的影像,使得用戶在移動時周圍物體的變形效果得到顯著降低。此外,更新後的透視模式使虛擬手與真實手的對齊更加自然,增強了與虛擬物體和面板互動的自然感。

音樂和多媒體愛好者將對v66版本的另一大改進表示歡迎——背景音樂支持。在這次更新中,Meta Quest改善了2D應用程序的背景音樂播放功能,現在用戶可以在啟動如瀏覽器等2D應用後播放音樂或視頻,並可在應用程序最小化時繼續播放,而無需自動暫停。這一改進大大增強了用戶在進行其他活動(如在Meta Horizon Worlds與朋友互動或玩GOLF+等遊戲時)的背景聆聽體驗。

在操作便利性方面,v66版本通過在手腕上新增按鈕進行了創新嘗試,這些按鈕帶有Meta和菜單圖標,使得Meta Quest的菜單更加容易訪問。這項實驗功能一旦啟用,用戶可以輕鬆快速地在遊戲和應用程序中打開或關閉遊戲內和系統層面的菜單,進行如投屏和截圖等操作,調整頭盔設置,或在不同體驗之間跳轉。

此外,Meta Quest在家長監控工具方面也做了調整。自6月27日起,年齡在10至12歲之間的青少年和兒童,如果由同一家長或監護人監管,將能在家庭中心自動看到彼此的活動,這一改變將自動實施,無需家長進行額外設置。這一更新旨在簡化家長的監督過程,使其更加無縫和方便。

Meta Quest的軟件更新是逐步推出的,v66版本也將按此方式逐步向所有用戶推送。儘管一些用戶可能不會立即看到更新,但Meta Quest團隊正在努力確保每位用戶都能儘快體驗到這些新功能和改進。這些更新的目的是為了不斷提升用戶的虛擬現實體驗,使其更加豐富和互動。

以下是Meta Quest 66.0版本更新的主要功能和增強的詳細表格:

功能類別描述
手腕Meta按鈕在使用手勢時可在手腕上添加Meta按鈕,簡單觸碰以開啟通用菜單,長按以重新定位視角。
背景音樂和媒體控制允許在遊戲或使用其他應用時播放音樂,新增媒體控制欄控制音樂播放。
家庭中心更新同一監護人監督的青少年和兒童將自動在家庭中心看見彼此。
改進的透視和混合實境互動(僅限Quest 3)透視扭曲顯著減少,手部對齊更自然,增強混合實境互動。
隱藏應用程序功能允許用戶隱藏任何已下載的應用,通過「隱藏」下拉菜單查看。
空間設置自動識別傢俱自動標記空間中的傢俱如窗、門、桌子等,提升MR遊戲和應用的真實感。
Meta Quest網頁畫廊允許用戶將頭盔中的媒體同步至Meta Horizon檔案,並在網上查看。
新增睡眠模式至電源關閉菜單新增選項讓頭盔進入睡眠模式,有助於應用和系統更新,保持電池充電。