《Blade and Sorcery》終章更新:全新遊戲模式與豐富內容現已在Steam、Quest與Viveport平台上架

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《Blade and Sorcery》,由WarpFrog開發的動作、冒險、獨立遊戲、角色扮演與模擬類遊戲,已經在Steam、Quest與Viveport平台推出了1.0版本的更新,標誌著這款遊戲從早期訪問階段正式畢業。這個版本被命名為「終章更新」,代表著遊戲開發的一個重要里程碑。從KospY一人的小型項目開始,到現在一個擁有20多名全職開發者的專業團隊,WarpFrog這幾年的旅程確實讓人印象深刻。

在這次更新中,新增了一個名為「水晶狩獵」的遊戲模式,這是一種進度模式,讓玩家從一個低等級的戰士或法師開始,逐漸解鎖新技能並增強角色的能力。玩家將在探索地牢的過程中尋找戰利品,並在實體店鋪中買賣武器和裝備。此外,這個模式深入挖掘了Byeth世界和遠古達爾加利安人的背景故事,這是一個已經滅絕的高度先進和魔法種族。

更新還包括了一個全新的技能樹系統,提供78種獨特技能,使玩家可以根據自己的遊戲風格進行策略性地選擇和組合。這些技能不僅限於增強傷害或生命值,而是提供了可以顯著改變遊戲方式的實際遊戲功能。例如,玩家可以解鎖能夠創造敵人失重的「重力泡泡」,或者是讓時間在你不受影響的情況下變慢的「超級聚焦」技能。

除此之外,這次更新也引入了新的敵人類型——戈倫,一個巨大且完全可以攀爬的物理實體,增加了遊戲的挑戰性和互動性。在遊戲的背景故事方面,WarpFrog團隊致力於豐富Byeth的世界觀,增加了大量的細節和深度,使得玩家能够在探索「水晶狩獵」時收集和拼湊出這個世界的更大畫面。

《Blade and Sorcery》的終章更新不僅滿足了那些尋求深度遊戲體驗的玩家,同時也為喜歡動作和戰鬥的玩家提供了充足的樂趣。現在,這款遊戲已經可以在SteamQuestViveport平台上購買,讓更多的玩家可以享受到這款深受玩家喜愛的遊戲所帶來的全新冒險和挑戰。

1. 新遊戲模式:Crystal Hunt

「Crystal Hunt」是一個全新的進度模式,玩家從一個初級的戰士或法師開始,通過探索地牢來解鎖新的技能和裝備。這個模式將玩家帶入Byeth世界,探索達爾加利安人的古老秘密,這是一個已經滅絕的高度先進的魔法種族。這種模式不僅提供豐富的背景故事,還增加了遊戲的重播價值,因為每次遊戲玩家都可以選擇不同的技能路徑和策略。

2. 技能樹系統的擴展

更新中加入了78種獨特的技能,涵蓋五大類:火、重力、閃電、身體和心靈。這些技能設計用於提供具有戰略深度的遊戲體驗,玩家可以選擇專精於一個分支,成為該元素的大師,或者選擇跨分支發展,享受更多元的戰鬥體驗。技能之間的協同作用可以創造出新的戰術組合,例如結合重力泡泡和時間緩慢技能,創造獨特的戰鬥效果。

3. 新敵人:Golem

更新引入了一種新的敵人類型——Golem,名為「Hector」。這種敵人不僅體型巨大,且具有完整的物理互動性,玩家可以攀爬和戰鬥。這增加了遊戲的挑戰性和互動性,為玩家提供了全新的戰鬥體驗。

4. 深化遊戲世界觀和故事背景

開發團隊大幅擴充了遊戲的世界觀和故事背景,尤其是通過「Crystal Hunt」模式中的探索和發現。遊戲中的古文物和環境細節豐富了Byeth世界的深度,玩家可以透過收集遊戲中散落的資料片段來拼湊整個世界的故事。

5. 全新商店和戰利品系統

新系統允許玩家在實體店內買賣武器和裝備,這些武器和裝備可以在地牢中找到或購買。商店的互動設計為物理模式,增加了購物的真實感和樂趣。此外,玩家在探索中可能發現稀有的水晶碎片,這些碎片用於解鎖當前已開啟技能樹上的新技能。

6. 地圖和視覺改進

包括對早期地圖「Ruins」的全面重做以及所有競技場地圖的美化和優化,使其與Byeth的世界觀保持一致。新的地圖設計考慮了故事背景和玩家體驗,提供了更加沉浸式的探索環境。

7. 持續的圖形優化和技術提升

開發團隊繼續推進技術和圖形優化,包括改進光線適應、影子投射和性能優化,旨在為玩家提供更美觀、更流暢的遊戲體驗。