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Blade & Sorcery 公布 The Rakta Update 預覽:東亞風格武器、盔甲與成就系統即將登場

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WarpFrog 開發的 VR 動作遊戲 《Blade & Sorcery》 近日公開了 The Rakta Update 的最新預覽。這是即將推出的 Byeth 更新系列 的第一部分,官方表示這些更新將會持續到 2026 年底,並將為沙盒模式與 Crystal Hunt 模式帶來更多原創武器、盔甲與小型功能補充。

這次更新的設計靈感來自於「Rakta」,一個融合東亞文化元素的世界觀,因此玩家將能體驗到多種以東亞武器為藍本的全新裝備。最受矚目的當屬 武士刀(Katana),在多年來的社群模組之後,如今正式被納入遊戲的世界觀成為官方武器。除此之外,更新還加入了 手裏劍(Shuriken),並針對投擲系統進行了特殊調整,使其拋射方式與旋轉效果更接近真實物理,而不再只是單純「推動」的感覺。

其他新增武器包括小型的 Sai 與 Kama,以及大型的 金棒(Kanabo)、關刀式長兵器(Guandao Glaive),甚至還有受戰馬刀啟發的特殊長刃武器。對於偏向魔法戰鬥的玩家,團隊設計了一款 雙水晶法杖(Dual-Crystal Bo-Staff),能在兩端分別注入不同的元素,甚至可以混搭使用,為戰鬥提供更多變化。

除了武器之外,更新還將推出全新的 Raike 盔甲套裝。雖然目前尚未公開最終成品的影像,但團隊已確認其設計與 Rakta 主題緊密相關。

另一個令人期待的新增內容是 成就系統。不同於傳統的累積或進度型解鎖方式,這次的成就帶有探索與解謎的成分。部分成就條件將隱藏於遊戲細節之中,玩家需要透過實驗、探索,甚至依靠對社群文化與遊戲彩蛋的了解,才能逐步發現。這種設計讓成就更像是一場「尋寶」活動,而不僅僅是單調的收集過程。

至於發售時間,開發團隊表示目前仍在修復武器碰撞與模型穿模等技術問題,因此尚未公布確切日期。不過,預計的推出時間為 2025 年 10 月,並將在臨近時確認具體的發佈日程。

The Rakta Update 持續擴展世界觀與玩法深度的方向。從東亞風格的經典武器到全新成就系統,玩家將能在即將到來的更新中體驗更多元的戰鬥方式與探索樂趣。

商店:STEAM (PCVR)VIVEPORTMETA QUEST

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《Blade & Sorcery》將於2024年6月17日正式發布,結束早期訪問階段

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WarpFrog 開發的中世紀奇幻沙盒遊戲《Blade & Sorcery》,將於2024年6月17日結束長達五年的早期訪問階段,正式發布1.0完整版本。該遊戲專為虛擬實境設計,融合了獨特且真實的物理驅動互動與戰鬥系統,提供了劍與魔法戰鬥體驗。玩家可以選擇戰士、遊俠或法師等角色,通過自己的創造力限定戰鬥方式。

《Blade & Sorcery》在戰鬥中引入了細緻的碰撞檢測箱,物體具有重量且遵循物理定律,生物則展現全身物理反應與存在感。此外,玩家可以利用劍刃穿透軟質物料或反彈魔法攻擊。遊戲支持的平台包括VIVEPORTSTEAMQUEST

正式發布的版本被命名為「終章更新」(The End Update),將標誌著早期訪問的結束。該更新將遊戲價格從19.99美元提高至29.99美元。值得注意的是,對於已購買遊戲的玩家來說,這將是一次免費的更新,因此價格變動對他們將無影響。

此外,關於Nomad版本的更新,團隊計劃在PCVR版本穩定後,開始移植至Nomad的工作。由於需要大量的開發工作,具體的發布日期目前尚未確定。Nomad版本是專為Quest設計的獨立遊戲,以確保PCVR開發不受Quest 2硬件的限制。