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Meta公司近日宣布了2024年「Presence Platform Digital Hackathon」的獲獎者。此次黑客松鼓勵開發者利用混合現實技術創造創新應用。獲獎者包括了三個類別:休閒與社交遊戲、愛好與技能提升、以及實用與設計體驗。其中,Liam Mason的「Blobble」將玩家的實體空間轉變為互動遊戲場,Alireza Bahremand團隊的「Flaivor」提供了一個互動烹飪體驗,而Binto K Bino的「Dreamscape」則利用MR技術創造迷你虛擬世界。
近來的數字駭客馬拉松揭示了創新的魔力,參與者們在這些活動中展示了多樣的應用程式,這些作品不僅豐富了混合現實的發展,也為未來的MR專案提供了靈感。對於那些錯過此次駭客馬拉松的人來說,而今年還有更多機會即將來臨。
以下是即將舉辦的幾個活動,這些活動將有助於參與者提升其在Meta Quest開發方面的技能,並開始構建下一代MR Quest應用程序:
- XR創作者大會,柏林,6月27日至30日 – 此活動由Immersive insiders與Meta聯合協調,將聚集150多位歐洲最佳的XR人才,進行為期四天的創作、學習及網絡交流。
- 全球XR駭客馬拉松 – 涵蓋四個不同城市(倫敦,8月14日至16日;科隆Gamescom,8月18日至20日;伊斯坦布爾,9月6日至8日;斯德哥爾摩,9月6日至8日),這是首個多地點的XR駭客馬拉松,旨在聯合專家推動XR及AI技術的前沿。
- Meta與AWS存在平台駭客馬拉松,帕羅奧多,8月26日至28日 – 三天充滿行動的創新體驗,探索混合現實世界中無限的可能性。報名即將開放!
這些活動不僅為專業人士提供了一個展示其創新思維的平台,也為所有對XR技術充滿熱情的人提供了學習和交流的絕佳機會。
