在遊戲內容之外,官方也分享了更多開發背景。Creative Director Edward Vasquez 表示,Early Access 的一年幾乎有九成時間用來強化多人模式,這段時間的玩家行為資料對遊戲的物理層架構、AI 行為與戰鬥平衡都有直接影響。他強調《The Thrill of the Fight 2》並非單純的運動遊戲,而是希望在 VR 中重現拳擊比賽本身的節奏與技術層次。
開發團隊已確認將擴展生涯模式、新增更多訓練小遊戲、持續強化多人遊玩體驗,並於 2026 年初公布完整長期 Roadmap。此外,《The Thrill of the Fight》系列首個官方競技聯盟也已在製作中,預計將成為遊戲後續更新的重要項目。
《Glassbreakers》的核心,是由 12 名定位鮮明、風格獨特的 Champions 組成的陣容系統。每位角色具備不同的技能組與角色功能,使隊伍搭配成為勝利關鍵。玩家必須在對手的選角與戰術之間找到反制方式,透過控制地圖、搶占位置與能力連動來掌握節奏。這些 Champions 不僅擁有戰鬥功能,也藉由大量自訂元素提供風格化的表現空間,從外觀到隊伍組合都能打造屬於自己的策略風格。
遊戲提供 1v1、2v2、1v2 以及 AI 對戰等多種模式,對局設計在 10 分鐘內完成,使它非常適合短時間上線遊玩、快速測試新策略或進行排位挑戰。在四張截然不同的戰略地圖中,每一個移動、站位與攻擊都可能改變局勢。儘管遊戲節奏簡短,但深度來自 Champions 的能力互動與地圖控制,使其更偏向長期磨練的策略體驗。
Vampire Survivors VR 保留原作的核心玩法:有限時間內盡可能生存、累積經驗、升級武器並在死亡前收集足夠資源,讓下一次挑戰更強大。遊戲也包含《Legacy of the Moonspell》與《Tides of the Foscari》兩大擴充內容,使 VR 玩家一開始就能享受完整而大量的內容。
由獲得艾美獎肯定的 Felix & Paul Studios 開發的《Space Explorers: Ultimate Edition》現已於 Meta Horizon Store 正式推出,帶領玩家再度踏入浩瀚宇宙。本作以 8K 高畫質與混合實境互動重新構築太空探索體驗,並加入全新章節《Mission to the Moon》,記錄 NASA 阿提米絲(Artemis)計畫的人類重返月球任務。
Felix & Paul Studios 以真實拍攝與沉浸式敘事聞名,《Ultimate Edition》結合了原系列《The ISS Experience》的實際太空影像與全新 MR 互動內容。玩家可在真實環境中觀察來自地球、月球與國際太空站的 3D 物件,並以手勢操作進行探索,實現更自然的臨場互動體驗。
工作室聯合創辦人 Stéphane Rituit 表示,團隊在與 NASA 的長期合作中,重新定義了沉浸式紀錄片的可能性,這次的作品不僅紀錄太空任務,也呈現人類對探索未知的持續熱情。