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Magic Leap AR 眼鏡展示新原型 延長與 Google 合作推進 Android XR 技術

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Magic Leap 於沙烏地阿拉伯利雅德舉行的未來投資倡議大會(FII)上,宣布進一步投入擴增實境(AR)眼鏡開發,並延長與 Google 的技術合作夥伴關係。這標誌著該公司在歷經十五年的 AR 研究後,正轉型為支持生態系發展的專業夥伴。

Magic Leap 將憑藉其在光學、顯示系統與硬體整合領域的長期研發經驗,協助全球企業開發新一代 AR 眼鏡。Google XR 副總裁 Shahram Izadi 表示,Magic Leap 在光學與顯示技術方面的深厚基礎,對於 Android XR 眼鏡概念的實現至關重要。

此次合作的核心在於開發兼具影像品質、舒適度與量產可行性的 AR 原型機。兩家公司將 Magic Leap 的波導與光學設計結合 Google Raxium 的 microLED 光引擎,以實現全天候可佩戴的高效能顯示體驗。該原型於 FII 現場首次亮相,展示了光學穩定性與數位內容融入現實的可能性。

Magic Leap 執行長 Ross Rosenberg 表示,從早期的 AR 創新者到如今的產業夥伴,這是公司發展的重要轉折點。未來三年,Magic Leap 將與 Google 持續合作,推進 AR 生態系技術標準,並協助更多企業加速商用化進程。

Samsung 推出全新 Galaxy XR 開啟 Android XR 生態新時代

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三星電子 正式發表旗下首款搭載多模態 AI 的沉浸式裝置 Galaxy XR,這是由 Samsung、Google 與 Qualcomm Technologies 共同開發的 Android XR 平台上誕生的首款產品,象徵 Android XR 生態系的正式啟動。Galaxy XR 結合人工智慧與延展實境技術,旨在重新定義使用者在探索、娛樂與工作的沉浸體驗,也成為三星邁向 XR 長期佈局的重要第一步。

三星電子行動體驗事業部營運長崔元俊(Won-Joon Choi)表示,Galaxy XR 建立了全新的行動裝置生態,將行動 AI 的概念擴展至沉浸式應用層面,讓 XR 從概念走入日常現實。Google Android 生態系統總裁 Sameer Samat 亦指出,Android XR 是為 Gemini 時代打造的首個平台,透過與三星的合作,將開啟探索、創作與連結的新篇章。

Galaxy XR 是首款整合 Gemini 模型於系統層的 XR 裝置,能以語音、影像與手勢進行自然互動。裝置能透過鏡頭與麥克風「看見與聽見」使用者所處的環境,藉此提供更具人性化的回應,讓 XR 體驗不再只是被動工具,而是具備主動理解與協助能力的 AI 夥伴。

Galaxy XR 基於 Android XR 平台打造,支援 OpenXR 標準,開發者可使用 OpenXR、WebXR 或 Unity 等框架直接部署應用,實現更廣泛的跨裝置支援。所有 Android App 皆可在 Galaxy XR 上即時運行,使其兼具日常實用性與創新應用潛力。

此外,三星與 Google、Qualcomm 的合作將推動從頭戴式裝置到 AI 眼鏡等多形態產品的持續發展,構建開放且可擴展的 XR 生態系統。

Galaxy XR 採用人體工學設計與輕量化結構,整體重量僅約 545 公克。電池與主機分離,減輕頭部負擔。平衡的前後壓力分佈讓使用者可長時間體驗。可拆式遮光罩則提供靈活選擇,能在明亮環境中維持沉浸感。

Galaxy XR 搭載多項專為延展實境優化的應用:

  • Google Maps XR 模式:在 3D 地圖中以 Gemini 導航,並獲得個人化建議。
  • YouTube 與 AI 整合:以語音搜尋影片,同時獲取即時資訊。
  • Circle to Search:以手勢圈選實體物件,立即獲取搜尋結果。
  • 2D 轉 3D 影像技術:自動將照片與影片轉為立體影像,重現真實場景。

透過頭部、眼球與手部追蹤,Galaxy XR 提供自然的空間操作體驗,並以多組麥克風陣列降低環境噪音,確保語音辨識準確。

Galaxy XR 採用 4K Micro-OLED 顯示面板,解析度達 3,552×3,840,並支援 95% DCI-P3 色域與最高 90Hz 更新率,呈現清晰細膩的視覺效果。搭載 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台 與 Hexagon NPU,可提供 AI 加速運算與流暢畫面表現。續航時間約 2 小時,一般影片播放可達 2.5 小時,支援邊充邊用。

Galaxy XR 也被視為進入企業應用市場的重要裝置。三星已與 Samsung Heavy Industries 合作,用於造船訓練與安全模擬;同時與 Qualcomm 共同推動 Snapdragon Spaces™ 技術,協助開發者打造專為 Android XR 優化的商用應用,促進虛擬設計、遠端協作與工業訓練等領域的發展。

此外,三星正開發多款 XR 裝置,包括與 Warby Parker 合作的 AI 眼鏡,以及與 Gentle Monster 聯手推出兼具時尚與科技的智能眼鏡,預示 XR 與日常生活的更深結合。

主要規格

項目詳細資訊
記憶體 / 儲存空間16GB RAM / 256GB
顯示3,552×3,840 Micro-OLED(27MP,95% DCI-P3)
晶片Snapdragon XR2+ Gen 2
視野角水平 109° / 垂直 100°
鏡頭3D 照片與影片拍攝、18mm F2.0 鏡頭
感測器6 組追蹤鏡頭、4 組眼球追蹤鏡頭、深度與閃爍感測器
音訊系統雙單體喇叭(Woofer+Tweeter)、6 麥克風陣列
連線Wi-Fi 7、Bluetooth 5.4
重量545g(主機),電池模組 302g
續航一般使用 2 小時、影片播放 2.5 小時
視力校正支援 ZEISS 視力鏡片(需另購)

Android XR 與 Gemini 結合:Google 展示 XR 裝置新應用方向

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在 2025 年的 Google I/O 開發者大會上,Google 正式介紹了旗下 Android XR 平台的最新進展,並說明如何與 Gemini 人工智慧助手整合,進一步推動頭戴式與穿戴式 XR 裝置的應用實例。此次發表聚焦於讓 AI 輔助功能從手機、手錶等平面設備延伸到視角共享的 XR 裝置上,提供更自然的互動方式。

Android XR 是 Google 專為虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)設備所打造的作業系統架構,強調在 AI 時代背景下提供一致的平台支援。Google 表示,Android XR 裝置將能夠利用 Gemini 的語言理解與感知能力,根據使用者當下的視野與語音指令,在免持的情況下提供實用建議與操作。這項能力被應用於多項示範情境中,包括導航指引、即時翻譯、拍照與行程管理等。

在硬體合作部分,Google 與 Samsung 合作的 Project Moohan 頭戴式顯示器已確認將於 2025 年內推出,這款裝置預計支援 Android XR 並結合 Gemini,以提供沉浸式的視覺體驗與語意互動。除 Samsung 外,Google 也與晶片廠商 Qualcomm 協力,確保系統在效能與電力表現上的穩定性。

智慧眼鏡則是本次發表的另一項重點。Google 展示了一款基於 Android XR 平台運作的原型眼鏡,具備鏡頭、麥克風與揚聲器,並可透過手機提供應用支援。眼鏡亦可選配鏡片顯示模組,用於在不干擾他人的情況下即時顯示訊息與建議。現場展示的功能包含與朋友傳訊、查詢行程、啟用語音翻譯與快速拍照等。透過與 Gemini 整合,眼鏡能夠理解使用者所處環境,並根據語音或手勢操作提供回應。

針對穿戴式裝置的實用性,Google 強調產品的外型設計與配戴舒適度同樣重要,因此已與 Gentle Monster Warby Parker 等時尚眼鏡品牌合作,共同開發具備 Android XR 功能的智慧眼鏡。未來還將與 Kering Eyewear 等品牌擴大合作,期望提升智慧眼鏡在日常穿戴中的接受度與普及率。

在開發者生態方面,Google 表示 Android XR 的開發工具將於 2025 年下半年開放,提供軟硬體參考架構,以協助第三方開發者為該平台開發應用程式與內容。這些工具將支援手部追蹤、空間錨定、語音輸入與視線追蹤等核心 XR 功能,進一步擴展 Android 在空間運算領域的應用場景。

Android XR 結合 Gemini AI 的設計,延伸了 AI 與使用者互動的邊界,從原本的螢幕輸入轉為視角共享與語音導向。透過與硬體品牌與眼鏡廠商的合作,Google 將平台功能擴展至頭戴式顯示器與智慧眼鏡之中,試圖建構一套統一且具擴展性的 XR 生態系統。

三星確認了 Android XR 頭戴裝置即將推出

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在近期舉行的Galaxy Unpacked活動中,三星總裁兼行動體驗業務負責人TM Roh 宣布,三星將在今年推出全新的擴展現實(XR)平台。谷歌平台和設備高級副總裁Rick Osterloh 也確認了谷歌的參與,並證實了由三星和谷歌共同支援的XR頭戴裝置即將問世。

早在去年11月,就有報導指出,三星電子、谷歌和高通之間的「擴展現實(XR)聯盟」將於2024年底首次啟動。這一聯盟的成立標誌著XR市場即將進入新的競爭階段。隨著蘋果的「Vision Pro」和Meta的「Meta Quest」已經在市場上引起廣泛關注,三星和谷歌的聯手無疑將引發新一輪的技術競賽。

同時去年11月份資訊科技(IT)產業的消息,三星電子行動體驗(MX)部門已確認其首款XR設備(專案名稱「Infinite」)的生產日期定於今年12月,初期出貨量預計為3萬台。一位不願透露姓名的行業官員表示,三星電子和三星顯示器已簽署XR螢幕技術的許可協議,並計劃於2024下半年在Unpack新產品發布活動中推出這款設備。

高通在今年初(2024)發布了Snapdragon XR2+ Gen 2晶片組,這將成為三星和谷歌XR耳機的核心技術。在2023年的I/O大會上,谷歌表示將分享更多有關Android XR和三星合作的信息。然而,谷歌並未透露更多細節,可能是由於蘋果Vision Pro的發布,三星和谷歌重新設計並更改了Android XR的排序。

作為第一家使用Android XR的公司,三星與谷歌的合作將為Android XR的發展注入新的動力。谷歌也正在積極尋求更多的硬體合作夥伴,除了三星之外,Meta也在與ASUS和Lenovo等公司建立硬體合作夥伴關係。

根據商業內幕,開發人員套件將於2024年10月發布,而消費者版則計劃於2025年3月正式推出。高通對Android XR的支持力度也不容小覷,谷歌員工被告知可能會放棄「Snapdragon Spaces」開發者平台,轉而全面採用Android XR,而Snapdragon Spaces本質上也是基於Android,具有OpenXR實作和擴充功能。

綜合來看,三星、谷歌和高通的聯手,標誌著XR市場將進入一個全新的競爭階段。隨著各大科技巨頭的加入,XR技術將迎來更快速的發展和更豐富的應用場景,最終為消費者帶來更為沉浸式的數位體驗。

任天堂傳言與谷歌聯手開發虛擬現實裝置

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最近,有關任天堂可能與谷歌合作的風聲盛傳。據可靠消息來源透露,製造Switch遊戲主機的任天堂或許正考慮與谷歌合作,共同研發一款虛擬現實耳機。

此合作消息與谷歌之前的動作息息相關。谷歌曾計畫推出自家的XR頭盔,但此計畫後來被擱置,而Samsung的XR頭盔發佈則被延後。這樣的情況下,任天堂可能成為谷歌發佈其據傳中的XR作業系統的首個合作夥伴。

據知情人士Nash Weedle透露,任天堂已經有了一款虛擬現實頭盔的原型。該頭盔使用了谷歌去年收購的Raxium公司的micro-LED技術。

洩露速報:任天堂已經在測試一款“VR”眼鏡原型
與Switch 2是獨立的硬體
混合現實技術 – 主要設計給家庭使用,不是給主題樂園用
使用MicroLED螢幕 – 驚奇的是,Google似乎也參與了這款產品的開發

該原型頭盔有著混合現實的功能,使用高效且節能的micro-LED顯示技術,並且是一款獨立的裝置,無需連接遊戲主機。

任天堂過去已多次涉足虛擬現實領域。1995年,他們推出了Virtual Boy 3D眼鏡。而近年來,任天堂更推出了Labo VR套件,使Switch遊戲主機具備更多VR功能,儘管該功能仍然是初級階段。

Virtual Boy 3D

目前,大部分玩家期望任天堂在2024年推出其次世代的Switch遊戲主機。因此,任天堂現在是否會將注意力轉向獨立的VR頭盔上還有待觀察。

天堂和谷歌之間的這一合作傳聞雖然令人振奮,但仍需正式確認。不過,兩家公司在技術和市場上的合作無疑會為消費者帶來更多創新的遊戲體驗。