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Glassbreakers:在 Moss 世界中展開的即時 VR 戰略對決

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Polyarc 最新推出的《Glassbreakers》正式上架,它延續了 Moss 系列的奇幻質感,卻走向完全不同的方向一款結合戰術操作、即時決策與隊伍組成的 VR 競技策略遊戲。玩家將在充滿魔法與力量碰撞的戰場上率領三名 Champions,以位置、能力與時機的連動壓制對手,並在快速節奏的對局中尋找破壞敵方 Glass 的最佳機會。

《Glassbreakers》的核心,是由 12 名定位鮮明、風格獨特的 Champions 組成的陣容系統。每位角色具備不同的技能組與角色功能,使隊伍搭配成為勝利關鍵。玩家必須在對手的選角與戰術之間找到反制方式,透過控制地圖、搶占位置與能力連動來掌握節奏。這些 Champions 不僅擁有戰鬥功能,也藉由大量自訂元素提供風格化的表現空間,從外觀到隊伍組合都能打造屬於自己的策略風格。

遊戲提供 1v1、2v2、1v2 以及 AI 對戰等多種模式,對局設計在 10 分鐘內完成,使它非常適合短時間上線遊玩、快速測試新策略或進行排位挑戰。在四張截然不同的戰略地圖中,每一個移動、站位與攻擊都可能改變局勢。儘管遊戲節奏簡短,但深度來自 Champions 的能力互動與地圖控制,使其更偏向長期磨練的策略體驗。

Polyarc 特別強調《Glassbreakers》採用 Fair-to-Play 模式,所有影響遊戲性的內容皆能透過遊玩獲得,付費僅限外觀項目。玩家可隨對局累積經驗,逐步解鎖新角色、能力與超過 400 種外觀配件,讓隊伍在外型與策略上同樣具有辨識度。此外,遊戲支持跨平台,讓 QuestPCVRArcade 玩家都能同場競技。

截至正式推出,開發團隊也宣布限時提供 20% 優惠,吸引新玩家加入這個節奏快速、操作觸感鮮明、同時兼具深度的 VR 策略體驗。《Glassbreakers》不僅是 Polyarc 至今最具野心的作品,也為競技 VR 帶來更明確的戰術結構與可觀察性,使其成為策略與動作玩家都能輕鬆上手、卻值得長期投入的 VR 新作。

Polyarc 執行長 Tam Armstrong 談論 XR 的發展與挑戰

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隨著 Reality Labs 迎來十周年紀念,沉浸式遊戲的開發者們也成為 XR 社群的焦點之一。在這段歷程中,Polyarc 的作品《Moss》系列憑藉獨特的視角和感人角色引起廣泛關注,其經典角色 Quill 也成為了 XR 世界中的重要代表。Polyarc 執行長兼共同創辦人 Tam Armstrong 最近接受訪問,分享了他對沉浸式遊戲的願景、挑戰與成就。

在創立 Polyarc 之前,Armstrong 曾經擔任 Oculus 的原型顧問,並參與了早期的 VR 原型設計。他表示,進入 XR 領域的契機來自於改變遊戲體驗的熱情與興趣,讓他有機會參與一個全新的互動媒介的創建。對他來說,進入 VR 是一次向經典遊戲設計師致敬的過程,同時也讓他在遊戲開發中發揮創意。

Polyarc 的開發團隊在遊戲設計中確立了三大基礎支柱:物理互動的樂趣情感共鳴的力量,以及沉浸感的建立。這些支柱指導著他們的遊戲設計與測試,旨在提供玩家自然且真實的體驗。Armstrong 認為,無論是 VR 還是 MR,互動的真實感皆能提升玩家的投入感,這也是他們在開發《Moss》與《Moss: Book II》時特別強調的設計理念。

自 2020 年起,Polyarc 開始探索 MR 領域,並將這種體驗視為 VR 的延伸。Armstrong 指出,是否選擇 VR 或 MR 作為遊戲媒介,取決於遊戲的設計需求與玩家體驗的需求。MR 的特點在於能夠將數位內容融入現實環境中,增強互動的真實感,這在沉浸式遊戲中為玩家提供了新的可能性。

過去十年來,XR 技術的進步集中於設備的舒適性與使用者體驗的提升。Armstrong 表示,未來手部追蹤與眼球追蹤技術有望成為主流,同時控制器也將繼續在遊戲中發揮重要作用。展望未來十年,他希望能透過 Polyarc 的遊戲作品帶給玩家更多情感共鳴的體驗,並期待 XR 技術的持續進步能夠打破玩家與遊戲之間的界限,創造更深層的互動體驗。

Armstrong 最後特別感謝所有支持和參與 XR 領域的玩家和開發者,並表示這十年來的成就不僅改變了他的生活,也讓他感到無比的感激。對於 Polyarc 而言,未來將持續探索 XR 領域的新方向,為玩家帶來更多豐富且創新的遊戲體驗。

「Glassbreakers: Champions of Moss 」即將進入公開測試,全新冠軍角色現身!

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Polyarc宣佈,《莫斯之冠:玻璃破壞者》(Glassbreakers: Champions of Moss),這款從廣受歡迎的VR遊戲《Moss》系列中衍生的戰略遊戲,即將於下週進入公開測試。公開測試將於9月26日開始,在Meta Quest 2和SteamVR平台上同步進行。

這款一對一即時戰鬥遊戲由TGA 2022 最佳VR/AR 遊戲獎得主《Moss: Book II》的開發者打造,讓你與對手及其小隊面對面較量,在豐富多彩的動作遊戲玩法中流連忘返。

該遊戲在Quest上的封閉測試已經進行了約一個月的時間,但現在,該工作室將轉入新階段,向所有玩家開放這款免費遊戲,同時推出一個重大更新,其中包括一位新的冠軍角色Mojo,以及遊戲性的微調。

對於公開測試版本,他們還將舉辦一個「尋找寶箱」活動,提高每週寶箱升級速度,以幫助玩家更快地獲得更好的獎勵。

《Glassbreakers: Champions of Moss》將不同的靈感和理念融合在一起,遊戲在六邊形棋盤上進行,但以實時方式進行,而不是回合制。在比賽中,玩家需要選擇一支由三名冠軍角色組成的隊伍,每個角色都擁有獨特的技能和角色定位,試圖擊敗對手。

為了實現這一目標,玩家需要利用地圖中間的占領點來強化他們的團隊,嘗試攻擊對手保衛的三座玻璃塔。