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Marvel’s Deadpool VR 現已推出,將角色特有的節奏與動作帶入 Meta Quest 3/3S

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Twisted Pixel Games 開發 Oculus Studios 發行的《Marvel’s Deadpool VR》現已於 META HORIZON 商店 正式推出,這是專為 Meta Quest 3 與 Quest 3S 開發的第一人稱 VR 動作遊戲。本作與 Marvel Games 合作,將角色的敘事方式與戰鬥風格轉換至 VR 互動形式,並搭配完整語音演出以保持角色的原始調性。

遊戲故事以 Deadpool 與跨維度節目製作人 Mojo 簽訂合約為起點,玩家將在不同的 Marvel 場景中執行任務,包括神盾局空天母艦與星球 Xandar 等地點。每個場景都設計為短節奏的動作區段,搭配快速移動、敵人波次與環境互動,使玩家以第一人稱直接體驗戰鬥流程。

在互動設計上,《Marvel’s Deadpool VR》以物理操作為核心。玩家可使用雙刀、槍械,並與場景物件進行多種形式的攻擊。移動方式則包含跑跳、翻越與短距離攀爬,以提供接近角色動作風格的節奏。系統上並未強調複雜的戰鬥深度,而是以高互動性與即時反應為主,使玩家能以 VR 操作方式呈現 Deadpool 常見的即興戰鬥行為。

配音方面,由 Neil Patrick Harris 擔任 Deadpool 的主要語音演出。官方確認遊戲中將出現多位 Marvel 角色,其中已公開的角色包括 Omega Red。這些登場以故事任務或場景演出方式呈現,並延續角色在漫畫與影視中的設定。

除了遊戲本體推出,官方同步發布原聲帶的首支曲目,完整配樂預計於 12 月 12 日在多個平台提供。此外,遊戲也透過跨平台合作擴大推廣:玩家可在《Marvel Snap》中輸入代碼「DEADPOOLVR」取得限定物品,而《Marvel Rivals》於 11 月 20 日起提供 Deadpool 主題噴漆。

《Marvel’s Deadpool VR》僅支援 Meta Quest 3 與 Quest 3S。開發團隊表示,遊戲中的場景密度、互動數量與物理處理皆依賴較高的硬體效能,因此不支援前代裝置。

商店:https://www.meta.com/experiences/marvels-deadpool-vr/3240283705987790

《Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset》登陸 Meta Quest 3 與 3S 開啟全新星際體驗

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Industrial Light & Magic 開發、Disney Electronic Content 發行的《Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset》現已在 Meta Horizon Store 上架,售價 19.99 美元,並限定支援 Meta Quest 3 與 3S。這款全新作品將《星際大戰》的經典宇宙結合混合實境玩法,讓玩家能在家中體驗原創故事、沉浸式場景與互動式賽車冒險。

遊戲背景設定於銀河帝國時期,玩家將化身為年輕賽車手 Volo Bolus,並在傳奇角色 Sebulba 的指導下展開旅程。《Beyond Victory》提供三種不同的遊玩模式:Adventure Mode、Arcade Mode 與 Playset Mode,結合了劇情探索、街機動作與創意沙盒要素。

在 Adventure Mode 中,玩家將親身參與 Volo 的成長故事,透過沉浸式敘事與動態過場體驗全新的《星際大戰》篇章;Arcade Mode 則重現經典的 podracing 體驗,玩家可將周圍空間轉換為全息桌面賽道,在高速競速中選擇多重路線並挑戰極限反應;而 Playset Mode 讓玩家使用可解鎖的數位角色與載具,創作屬於自己的《星戰》故事,重現收藏模型般的動態互動場景。

ILM 資深 UI 藝術家 Amy Dai 在訪談中提到,開發團隊希望透過混合實境(MR)讓故事與玩家的現實空間更緊密結合。她指出,VR 模式提供角色與場景的完整沉浸,而 MR 則能讓玩家從真實角度觀察大型道具與場景,兩者結合形成更完整的體驗。

Amy 也分享了製作過程中的心得:「我們希望玩家能以自己的方式享受遊戲。無論你喜歡劇情、競速,還是創造玩法,都能在其中找到樂趣。這正是《星際大戰》精神的一部分。」

《Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset》不僅帶來原創故事與角色,也讓經典賽事「podracing」以全新形式回歸,讓玩家能在自家客廳中體驗高速競賽的緊張刺激。這款作品延續了 ILM 在沉浸式敘事上的技術傳統,並進一步拓展了《星際大戰》宇宙在 VR 與 MR 領域的可能性。

目前遊戲已在 Meta Quest 3 與 3S 平台上架,玩家可前往 Meta Horizon Store 購買並體驗這場橫跨現實與銀河的全新旅程。

Star Trek: Infection 將登陸 Meta Quest 與 Steam VR 當《星艦迷航記》遇上身心感染的生存恐懼

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在 Gamescom 2025 開幕期間,開發團隊 Played With Fire 與發行商 Broken Mirror Games,攜手 Viacom International Inc. 正式揭曉全新 VR 體驗《Star Trek: Infection》。這是一款主打 敘事驅動與全身互動 的沉浸式 VR 生存遊戲,預計於 2025 年推出,首發平台為 Meta Quest,後續亦將登上 Steam VR。

本作背景設定於 U.S.S. Lumen 號太空艦,玩家將扮演一位瓦肯人(Vulcan)星際艦隊官員,奉命執行一項潛行任務。然而,當玩家登艦後,卻發現船員離奇失蹤、艦內空無一人,而整艘船似乎正被某種神秘的意識感染 —— 更糟的是,這股感染正在入侵玩家的身體與思維。

玩家將透過全身追蹤操控瓦肯角色,觀察自己身體的突變與心理崩潰的過程。遊戲設計鼓勵玩家抉擇是「抵抗感染」還是「利用變異能力」,進而獲得強化的感官、異能與潛行技巧 —— 代價是內心理智逐漸失控、幻覺頻繁出現,甚至開始懷疑所見的現實。

除了感染主題,遊戲也融入經典星艦元素,如使用相位槍(Phaser)、三重掃描儀(Tricorder)、瓦肯神經壓制術等,並支援玩家實際用手操作工具、合成裝備或修理設備,提升真實感與生存壓力。

《Star Trek: Infection》將由專精於驚悚體驗的 Broken Mirror Games 製作發行,該團隊為 Bloober Team 旗下子品牌;而開發方 Played With Fire 過去曾推出 VR 遊戲《Mixture》與《Stargaze》,具備豐富的虛擬實境敘事經驗。

在目前 VR 遊戲越來越重視沉浸式互動與心理探索的潮流下,《Star Trek: Infection》可望吸引科幻與驚悚類玩家的注意。遊戲發行日雖未定,但開發方已確認將優先推出 Meta Quest 版本,並緊接著釋出 Steam VR 版本,值得期待後續更新。

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《Marvel’s Deadpool VR》將於 11 月 18 日登陸 Meta Quest 3,由 Twisted Pixel 打造瘋狂宇宙實境秀

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Marvel’s Deadpool VR》即將於 2025 年 11 月 18 日正式登陸 Meta Quest ,並開放預購。該作由《Wilson’s Heart》與《Defector》開發團隊 Twisted Pixel Games 製作,將帶來一段融合惡搞、動作與奇幻的虛擬實境體驗。

本作最早於 6 月的 Summer Game Fest 上首次曝光,而在 Gamescom 2025 的開場活動中,官方首次公開劇情預告,並揭示遊戲將以 Marvel 宇宙角色 Mojo 為主軸,展開一場瘋狂的實境秀。在遊戲中,玩家將以 Deadpool 的視角「招募」——或說是綁架——來自各地的超級反派,如 Mephisto、Lady Deathstrike、Omega Red 等,強迫他們參與殘酷遊戲節目,搏取觀眾的眼球。

劇情設定在 Mojoworld,這個來自 Marvel 宇宙的外星娛樂帝國,正在尋找一檔新節目來滿足其星際觀眾。Deadpool 被雇傭為主持人與主角,負責挑起場面、製造混亂。配音方面,Mojo 將由知名演員 John Leguizamo 擔任,為角色注入戲劇張力與幽默感。

在遊戲玩法上,《Marvel’s Deadpool VR》結合跑酷與自由戰鬥系統,允許玩家靈活使用劍、槍與環境物件來創造花式擊殺。越是「有創意」地打擊敵人,就能越快累積特殊能量值,解鎖 Mojo 化的經典 Marvel 武器,例如類似 Mjolnir 的「Mojo-nir」戰鎚,或是可以爆炸的「Crazy Cajun Cards」紙牌。

此外,遊戲還內建音樂觸發機制,當玩家施放特殊技能時將播放授權歌曲,強化沉浸與節奏感。整體流程預計包含數十首獨立音樂搭配場景,為整體動作演出提供豐富變化。

《Marvel’s Deadpool VR》將以單機形式推出,售價為 49.99 美元,僅限 Meta Quest 3 與 3S 平台。玩家可立即前往 Meta Horizon Store 加入願望清單,掌握最新動態。

開發商 Twisted Pixel Games 表示,未來仍會有更多內容與合作公布,粉絲可期待更多驚喜登場。

WNBA 2025賽季登上 Meta Quest 提供20場直播賽事與沉浸式觀賽功能

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WNBA 2025賽季已於本週開打,Meta Quest今年持續提供觀賽管道,讓使用者可透過頭戴裝置觀看比賽。根據官方公告,本賽季共將直播20場比賽,其中有5場支援沉浸式觀看格式。

透過 Xtadium 應用程式,用戶可收看即時與隨選的比賽內容,並能選擇180度沉浸式影片觀看方式。此外,NBA Arena 功能亦支援與其他觀眾同步觀賽並進行互動,包含虛擬觀賽派對等選項。

自5月27日起,NBA Arena將新增WNBA主題的虛擬服飾,使用者可選購特定球隊的主客場T恤,應用於虛擬分身上。

以下為公開的直播賽程,時間均為太平洋時間(PT):

  • 5月18日:Minnesota Lynx @ Los Angeles Sparks|下午3:00
  • 5月22日:New York Liberty @ Chicago Sky|下午5:00
  • 5月27日(沉浸式):Chicago Sky @ Phoenix Mercury|下午7:00
  • 6月9日:Golden State Valkyries @ Los Angeles Sparks|下午7:00
  • 6月17日(沉浸式):Las Vegas Aces @ Minnesota Lynx|下午5:00
  • 6月18日:Phoenix Mercury @ Connecticut Sun|下午4:00
  • 6月24日:Atlanta Dream @ Dallas Wings|下午5:00
  • 7月3日(沉浸式):Los Angeles Sparks @ New York Liberty|下午4:00
  • 7月9日:Dallas Wings @ Chicago Sky|下午5:00
  • 7月14日:Minnesota Lynx @ Chicago Sky|下午5:00
  • 7月16日:Las Vegas Aces @ Dallas Wings|下午5:00
  • 7月24日:Seattle Storm @ Chicago Sky|下午5:30
  • 8月11日:Connecticut Sun @ Golden State Valkyries|下午7:00
  • 8月13日:Chicago Sky @ Connecticut Sun|下午4:00
  • 8月20日(沉浸式):Dallas Wings @ Los Angeles Sparks|下午7:00
  • 8月21日:Minnesota Lynx @ Atlanta Dream|下午4:30
  • 8月31日:Washington Mystics @ Los Angeles Sparks|下午5:00
  • 9月3日:Connecticut Sun @ Chicago Sky|下午5:00
  • 9月4日(沉浸式):Dallas Wings @ Golden State Valkyries|下午7:00
  • 9月10日:Atlanta Dream @ Connecticut Sun|下午4:00

Meta目前並未公布是否有更多場次將加入或新增功能,後續資訊仍可留意官方更新。

親身走進擂台,《Final Fury》用身體打出每一拳的VR格鬥革命

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由《Synth Riders》開發團隊 Kluge Interactive 推出的全新 VR 格鬥遊戲《Final Fury》,正式於 PC VRMeta Quest 推出。這款作品並非單純將傳統格鬥遊戲移植到虛擬實境,而是重新打造一套適合全身動作操作的格鬥體驗。對於熱愛動作對戰、喜歡揮汗感受擊打快感的玩家而言,《Final Fury》無疑是一場即將點燃肾上腺素的全新戰鬥旅程。

不同於傳統按鍵式對戰,《Final Fury》主打「你就是戰士」的設計理念。玩家以第一人稱視角進入戰鬥場,雙手揮出拳頭進行攻擊、防禦、閃避,並透過肢體動作施展特殊技能。這種身體直覺與格鬥機制的結合,讓每一場對戰都充滿沉浸感與緊張張力。打出去的不是指令,而是真正揮出的汗水與反應速度。

遊戲提供豐富的單人與多人模式。玩家可選擇與設計精妙的 AI 戰士對練,在訓練模式中磨練技術與耐力,進一步熟悉每位角色的戰鬥風格與場地變化。而在多人線上對戰方面,支援跨平台連線與 rollback netcode,確保即使是跨區競技,也能維持穩定流暢的戰鬥節奏。無論是與朋友切磋,或挑戰全球高手,對戰節奏與公平性都獲得最佳保障。

角色設計方面,《Final Fury》採用持續更新角色陣容的策略,並為每一位戰士設計獨特的外觀、技能招式、場地與背景故事。不論你偏好正面猛攻還是技巧型走位,總能找到一位符合個人風格的角色進行深度養成。隨著戰鬥經驗增加,玩家將解鎖終極必殺技與華麗動畫演出,享受從第一人稱打擊視角過渡到第三人稱終結技剪輯的電影式戰鬥高潮。

音樂方面,開發團隊邀請了電子音樂人 Zardonic(代表作為《SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE》)製作原聲音樂,整體風格動感強烈,極具節奏與戰鬥氛圍感。每一場對決不只是操作技巧的交鋒,也是視覺與聽覺雙重衝擊的舞台。

最值得一提的是,《Final Fury》的學習曲線非常友善。開局簡單易上手,動作回饋自然直覺,卻在進階操作與連段策略中提供高度挑戰空間。這種「易學難精」的設計,讓不同層級的玩家都能在其中找到樂趣與成長動力,成為真正的虛擬格鬥大師。


關於 Kluge Interactive
Kluge Interactive 是一家專注於虛擬實境體驗與創新互動設計的遊戲開發團隊,代表作為知名音樂節奏遊戲《Synth Riders》。他們致力於將身體動作與遊戲機制緊密結合,探索虛擬實境中的「全身操作可能性」。在《Final Fury》中,他們不僅重新定義了「VR 格鬥」這一類型,更致力於打造讓玩家真正成為戰士的沉浸式格鬥場域,將經典街機魂與動作感推向全新高度。

Passthrough Camera API 正式開放,混合實境體驗再進化

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在 Meta Horizon OS v76 更新中,Meta 正式開放 Passthrough Camera API 的公開使用權,讓開發者能在 Unity、Unreal/Native、Android 與 Meta Spatial SDK 等多種開發環境中存取 Meta Quest 3 與 3S 裝置的前鏡頭影像。此舉象徵著混合實境應用正式進入一個新階段,也讓支援這項 API 的應用能夠直接上架至 Meta Horizon Store。網頁端 WebXR 的支援則預計於 v77 推出。

Passthrough Camera API 的基礎是 Android 的 Camera2 API,讓開發者能在熟悉的架構下快速整合功能。這項功能將擴展 AR 互動性,使應用能透過影像辨識、機器學習與電腦視覺實作更多場景,包含即時物件追蹤、圖像紋理轉換、情境反應遊戲內容與環境感知。

開發應用示例也在近期的 GDC 活動中展出。例如 Niantic Spatial 便整合了 API 提供的實時前鏡頭影像,搭配其 SDK 的語意分割與視覺定位系統(VPS),實現物件辨識與導覽功能。應用中可看到虛擬角色依據現實空間導航使用者,並加上 3D 紋理強化場景感,適用於無法依賴 GPS 的場域如展館或大型活動會場。

另一例來自 Resolution Games,展示了將使用者的臉部影像貼附於虛擬布偶上,提供更具個人化與趣味性的互動體驗。藉由現實影像的導入,遊戲場景能與使用者環境紋理融合,使遊戲感受更具臨場感。

除娛樂領域外,Passthrough Camera API 亦具備實際應用潛力。CGS Immersive 便利用該 API 開發出伺服器維護輔助工具,技術人員可戴上 Quest 3S 眼鏡,在不需拍照與傳輸的情況下,即時檢查光纖接線是否正確。系統可識別錯誤插孔並提供視覺提示,加速檢測流程,甚至可於離線狀態下本地執行紀錄任務,提高現場作業效率。

其他實用場景還包括:

教育訓練類應用可透過視覺辨識輔助使用者操作,如教導吉他彈奏時指示按弦位置與正確節奏; 體育健身應用可偵測特定器材,如啞鈴或壺鈴,並據此設計客製化訓練菜單; 動物園導覽類應用可根據辨識出的動物提供即時資料解說; 設計與建築應用可依據使用者空間中現有的光線與紋理調整虛擬物件外觀,使其與實境和諧共存。

為協助開發者快速上手,Meta 提供了多個範例專案與教學文件:

Unity:GitHub 上的範例專案包含五個場景,展示 WebCamTexture 與 Android Camera2 API 的整合應用,支援亮度估算、物件偵測與著色器特效; Unreal/Native:開發者可參考官方文件以了解效能建議與常見問題; Android 與 Spatial SDK:提供範例專案與整合指南,便於在面板應用中實作相關功能; WebXR:將於 v77 推出支援,預計會有對應的開發文件與 API 說明。

為了保護使用者隱私,Meta 強調開發者需遵循相關規範,包含應用啟動時的鏡頭存取授權提示、錄影指示標誌與使用者選擇權。所有透過 Passthrough Camera API 存取的影像均需經使用者明確同意,且開發者必須確保資料使用的透明與合規性。

Meta 表示,Passthrough Camera API 的正式釋出是推動混合實境邁向下一階段的重要基石,不僅加速應用開發流程,更為開發者帶來全新空間理解與互動的機會。官方也鼓勵開發者將創作成果分享到社群媒體,並使用 #PCAonQuest 標籤,以便更多人看見應用如何透過 Passthrough Camera API 煥發創新潛力。

《Deep Cuts》現已登陸 Meta Quest,帶來跨越電影世界的全新恐怖體驗

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由 Scythe Dev Team 開發、tinyBuild 發行的 VR 遊戲《Deep Cuts》現已正式登陸 Meta Quest。本作作為《Scythe Saga》宇宙的最新章節,玩家將化身為電影製作公司「Lights Camera Faction」(LCF)創辦人之一埃利斯.韋伯(Elise Weber),透過穿越電影的方式拯救失落於作品中的創作夥伴。遊戲融合物理動作戰鬥、環境敘事、電影類型探索及時間操控機制,帶來獨特的沉浸式體驗。

《Deep Cuts》的核心玩法圍繞著穿梭於不同風格的電影場景,如 80 年代恐怖片、復古未來科幻片、義大利西部片及黑色電影等。玩家將在這些電影世界中扮演主角,使用各種道具應對挑戰,並運用導演剪輯般的超能力來操控時間與環境,解決謎題、突破障礙,甚至對抗來自電影的敵人「The Learning Lads」。

本作的戰鬥系統採用物理驅動,所有敵人和道具均具備物理反應,讓玩家可以以多種方式應對戰鬥場景。不論是徒手肉搏、使用槍械,或是即興發揮場景內的各類物品,遊戲提供高度自由的動態戰鬥體驗。根據開發團隊透露,遊戲內擁有超過 400 種可互動的動態物件,使每場戰鬥皆能產生不同的變化與策略選擇。

作為導演兼編輯,玩家能夠運用剪輯技巧來改變遊戲世界。例如,透過減速、改變場景結構或停止時間來影響敵人與環境,這些機制不僅讓玩家能夠靈活應對戰鬥,也成為解開電影世界謎團的關鍵。

《Deep Cuts》延續了 Scythe Dev Team 旗下作品的敘事方式,遊戲內充滿隱藏的細節與背景故事,玩家可透過探索 LCF 旗下電影的製作過程、佈景與象徵元素,拼湊出更完整的故事脈絡。此外,本作與《Northbury Grove》系列、《Happy’s Humble Burger Farm》等作品皆隸屬於《Scythe Saga》宇宙,玩家在不同遊戲間或許能發現相互關聯的線索。

《Deep Cuts》強調透過 VR 技術將玩家直接帶入電影場景,使其親身參與電影拍攝過程。開發團隊表示,他們受法國新浪潮(French New Wave)、Dogme 95 以及第三世界電影(Third Cinema)等電影運動影響,希望透過本作探索導演與創作者在創作過程中的掙扎與告別。遊戲內的六部虛構電影各具獨特的美學風格,例如黑白畫面、舊式膠片顆粒感等,進一步強化電影氛圍。

Scythe Dev Team 以打造獨特恐怖體驗聞名,旗下作品包含《Northbury Grove》系列、《Happy’s Humble Burger Farm》等,而本次《Deep Cuts》則標誌著他們在 VR 領域的進一步探索。開發團隊強調,他們希望讓玩家能夠「玩弄 VR 所能實現的一切」,並透過充滿互動性的物理系統與創新的時間操控機制,為玩家帶來獨特的體驗。

《Deep Cuts》現已於 Meta Quest 平台推出,帶來融合電影敘事、物理戰鬥與時間操控的獨特 VR 體驗。遊戲透過多樣化的電影世界、深度互動的環境與剪輯機制,讓玩家不僅能夠享受動作與解謎的樂趣,更能探索《Scythe Saga》宇宙中的新篇章。

《Symphoni》:在虛擬世界中揮舞魔杖,指揮古典交響樂

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TechToy Studio 開發的 Symphoni 現已登陸 Meta Quest,帶來一款融合 音樂、魔法與混合實境(MR) 的全新互動體驗。不同於傳統節奏遊戲,玩家不只是按鍵打拍,而是化身交響樂的魔法師,透過揮舞魔杖來指揮樂章,並施放與音樂同步的魔法,將現實環境轉化為奇幻的交響世界。

《Symphoni》讓玩家透過 手勢操控控制器 來進行演奏,隨著經典樂曲的節奏,引導魔法能量、開啟傳送門,並塑造音樂與幻想交織的場景。遊戲內收錄了來自 柴可夫斯基、貝多芬 等大師的 16 首經典樂曲,並提供 三種難度,讓不同程度的玩家都能體驗從輕鬆沉浸到高強度挑戰的音樂魔法旅程。

隨著旋律推進,玩家不僅能揮舞魔杖指揮音樂,還可以施放魔法,使場景產生變化。例如,在一首激昂的交響曲中,魔法力量可能會在空間中形成華麗的特效,而當旋律轉入平緩,環境也會隨之變化,彷彿置身於樂曲所描繪的幻想世界。

《Symphoni》的 混合實境(MR) 技術讓玩家的居住環境能夠無縫轉換為不同的交響世界。起初,玩家可能在熟悉的房間內進行演奏,但隨著音樂的推進,房間會逐步轉變為各種魔法場景,例如華麗的音樂殿堂、神秘的星空舞台,或是奇幻的森林秘境。這種轉換不僅強化了沉浸感,也讓玩家能夠隨著音樂深入不同的奇幻空間,感受每首樂曲背後的氛圍與情緒。

遊戲內設計了 四種傳奇魔杖 供玩家收集,每種魔杖都有獨特的外觀與效果,能影響指揮方式與魔法呈現。此外,玩家還能透過挑戰不同難度關卡,獲得 25 顆成就水晶,進一步提升個人音樂魔法的能力。這些收集元素不僅增加了遊戲的長期挑戰性,也讓玩家在遊戲過程中能逐步解鎖更華麗的視覺與音效變化。

除了內建的經典樂曲,開發團隊計畫推出 「Symphoni Composer」 功能,讓玩家可以自行編排音樂挑戰,並嘗試其他玩家創作的樂曲。此外,未來還將陸續提供免費樂曲更新,擴展遊戲內容,使玩家能夠持續探索新的音樂體驗。

《Symphoni》透過音樂、魔法與混合實境的結合,創造了一場獨特的互動體驗。玩家不只是聆聽音樂,而是親身揮舞魔杖、施展魔法,在旋律中塑造奇幻的視覺效果。目前遊戲已在 Meta Quest 平台推出,對於喜愛音樂、節奏挑戰或沉浸式體驗的玩家來說,這款作品提供了一種不同於傳統音樂遊戲的表現方式,讓每一次指揮都成為一次充滿魔法的音樂冒險。

《LOVESICK》:穿越90年代音樂夢境的VR冒險之旅

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Rose City Games 開發的 《LOVESICK》 正式登陸 Meta Quest,帶來一場融合音樂、解謎與敘事的沉浸式體驗。遊戲設定在 90 年代末,玩家將進入一個超現實的心靈世界,試圖解救被困的樂團成員,探索曾經懷抱音樂夢想的時代氛圍。這款遊戲不同於傳統音樂遊戲,將敘事與逃脫解謎相結合,透過獨特的視角展現樂團生活與創作歷程。

《LOVESICK》 的故事中,玩家將扮演一名樂團成員,原本可能只是單純的排練或演出,但隨著劇情推進,現實逐漸扭曲,變成了一場探索與挑戰並存的旅程。遊戲的核心玩法結合了 逃脫房間式解謎,玩家需要在場景中尋找線索、解開機關,才能逐步推進故事。此外,樂團成員不僅是遊戲角色,也在機制上扮演了重要的提示來源,協助玩家理解環境並尋找出路。

開發團隊選擇 90 年代末 作為故事的時間背景,這個時期是獨立樂團文化蓬勃發展的年代。在當時,許多音樂人懷抱夢想,透過巡演、錄音與發行專輯試圖闖出一片天。遊戲場景與劇情也圍繞著這樣的氛圍展開,無論是練團室、破舊的貨車,還是狹小的表演場地,都讓人聯想到那個充滿不確定性與無限可能的音樂時代。

開發者提到,Myspace 尚未興起,Warped Tour 剛剛成為趨勢,那時的音樂人仍相信靠著巡演與現場演出能夠實現夢想。《LOVESICK》透過沉浸式體驗讓玩家回到那個時代,體驗音樂人追逐夢想的過程,並將這段旅程轉化為遊戲的核心體驗。

Rose City Games 過去以 2D 像素風 遊戲聞名,作品如《Floppy Knights》、《Garden Story》等,這次則選擇挑戰 3D VR 形式,探索更深入的沉浸感。進入 VR 領域對團隊來說是一大轉變,他們需要重新適應不同的敘事與互動方式,尤其是在無法完全掌控玩家視線的情況下,如何確保故事與場景設計能夠有效傳遞訊息,成為開發過程中的重要課題。

在設計中,團隊刻意避免讓玩家長時間站在原地觀看劇情,而是鼓勵玩家透過探索來推進故事,使互動變得更加自然。此外,遊戲最初是在 Quest 1 平台開發,隨著硬體進步,最終在 Quest 3 上展現出更細緻的畫面表現。

《LOVESICK》 在開發過程中歷時四年,期間經歷了多次調整與融合,試圖將解謎、敘事與音樂元素整合為一個完整的體驗。遊戲設計的重點之一,是確保 謎題與故事能夠相互補足,而非單純堆砌挑戰。例如,樂團成員不僅是劇情中的角色,也在機制上提供幫助,確保玩家在推進故事的同時不會因謎題設計而卡關。

VR 的沉浸感讓《LOVESICK》的音樂與環境塑造更具臨場感。某些玩家在遊玩過程中甚至產生錯覺,彷彿能聞到表演場地的味道,這種感受是傳統平面遊戲難以達到的。正因如此,VR 成為這款遊戲不可或缺的媒介,讓玩家能夠 親身感受樂團文化,而不僅是旁觀故事發生。

《LOVESICK》 不僅是一款解謎遊戲,更是一場穿越音樂文化的沉浸式體驗。它透過 VR 呈現 90 年代末的樂團生活,讓玩家不只是聆聽音樂,而是實際參與其中。遊戲目前已在 Meta Quest 平台推出,無論是喜愛音樂、敘事或解謎遊戲的玩家,都能在這款作品中體驗一場獨特的音樂冒險旅程。

《Hidden Pictures: Agent Q》現已登陸 Meta Quest——在混合實境中展開星際解謎冒險

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Newmatic Co., Ltd. 開發的《Hidden Pictures: Agent Q》現已正式登陸 Meta Quest,為玩家帶來一場融合隱藏物品尋找、解謎與節奏挑戰的全新體驗。遊戲以混合實境(MR)技術為核心,將微縮星球與冒險解謎相結合,玩家將扮演精英特務 B.A.R.D. 的成員「Agent Q」,與太空海盜 Tumai 展開鬥智對決,保護銀河系的寶藏——Galaxy Orb。

《Hidden Pictures: Agent Q》突破傳統隱藏物品遊戲的限制,讓玩家能在 3D 空間內自由探索微縮世界。每個關卡都是一個精緻的立體模型,玩家需要在這些微小世界中尋找線索,協助當地居民 Muddles,同時破解 Tumai 的陰謀。遊戲不僅僅考驗觀察力,還融入了邏輯解謎與節奏挑戰,使遊戲體驗更加豐富多元。

與此同時,玩家還需應對突如其來的敵襲。在關鍵時刻,Agent Q 需要運用節奏感來閃避或反擊 Tumai 的攻擊,讓戰鬥增添獨特的音樂遊玩元素。此外,玩家還需迅速破解機關,解救受困的夥伴 Agent R,增加了緊張感與即時反應的挑戰性。

除了解謎與戰鬥,遊戲還提供了豐富的收集內容。玩家可以收集 Tumai 海盜角色,並將其展示成為收藏品,展現自己的戰績。同時,隱藏於關卡中的金幣能解鎖更多 Muddles,進一步拓展微縮世界的內容。這些收藏品可以利用 Meta Quest 的 Spatial Anchors 技術擺放在現實環境中,讓玩家的房間成為一個獨特的星際展示空間。

Newmatic Co., Ltd. 在開發《Hidden Pictures: Agent Q》時,面臨了多種挑戰。由於遊戲原本是為 VR 設計,當 Meta Quest 3 推出時,團隊決定引入 MR 功能,讓遊戲世界能夠更自然地融入玩家的現實環境。然而,這也帶來了場景縮放與互動設計的難題,開發團隊需要重新調整 60 多個關卡的比例與佈局,以適應不同玩家的實際空間。

《Hidden Pictures: Agent Q》透過獨特的混合實境技術,打破了傳統隱藏物品遊戲的框架,將解謎、節奏挑戰與互動探索完美結合,讓玩家沉浸於一個微縮但充滿驚喜的宇宙。目前遊戲已正式登陸 Meta Quest,喜愛解謎與沉浸式體驗的玩家不容錯過這場星際冒險!

《文明帝國 VII》登陸 VR 與 MR,打造史上最沉浸式策略體驗

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自 30 多年前問世以來,《文明帝國》(Sid Meier’s Civilization) 系列一直是策略遊戲的代表作,讓玩家能夠透過經營國家、締結盟約、征服敵人來改變歷史進程。如今,Firaxis Games2K 攜手 PlaySide Studios,將這款經典 4X 策略遊戲推向更高層次,正式推出 《文明帝國 VII》VR 版,讓玩家能透過 Meta Quest 3 與 3S 進入一個前所未有的沉浸式戰略世界,親手打造屬於自己的文明。

《文明帝國 VII》VR 版 首次將 PC 與主機版的完整內容帶入虛擬實境,透過 VR 與 MR 技術,讓玩家能夠在「指揮桌(Command Table)」上高瞻遠矚地規劃國家發展。這張「桌面遊戲風格」的戰略桌呈現出一整片生動立體的世界,玩家可以俯瞰全局,或是近距離觀察城市、軍隊與世界奇觀的細節。更令人興奮的是,透過混合實境(MR)模式,玩家可以將指揮桌放置在現實空間中,直接在家中規劃帝國發展,帶來超越以往的沉浸感。

在傳統的 《文明帝國》 遊戲中,外交一直是關鍵要素,而本作更進一步讓玩家能夠 親自與歷史領袖對談。當玩家與其他文明交涉時,這些知名歷史領袖將會圍繞在指揮桌旁,對玩家的決策作出即時回應。無論是締結盟約、發動戰爭,還是簽署貿易協議,這種「面對面」的外交體驗將使每一次談判都更具臨場感,也讓策略決策更富戲劇性。

《文明帝國 VII》VR 版 不僅在視覺體驗上進化,還引入了全新的遊戲機制。這次,玩家將領導文明穿越不同歷史時代,每個時代都有獨特的可選文明、可開發資源與可探索領土,帶來更具歷史沉浸感的戰略玩法。此外,玩家將不再被特定的文明與領袖綁定,而是可以自由組合歷史領袖與不同文明,創造前所未見的歷史走向。例如,玩家可以讓拿破崙領導中國,或讓埃及法老統治羅馬帝國,這種全新組合方式將開啟無數戰略可能性,讓玩家真正改寫歷史。

為了讓 VR 體驗更加流暢,《文明帝國 VII》VR 版 相較於 PC 版進行了一些優化調整。例如,遊戲預設速度被調快,讓玩家能在一次 VR 遊戲體驗中完成一整個時代的發展。此外,遊戲也優化了建設與城市發展的過程,讓玩家可以更專注於擴展領土、建立聯盟、發展經濟與軍事策略,而不必花費過多時間在細節管理上。

本作支援 單人模式、合作模式與競技多人模式,最多可讓 四名玩家 透過 Meta Quest 3 與 3S 一同參與史詩級的文明競爭。玩家可以選擇與 AI 對戰,或與好友展開爭奪霸權的競技對抗。在 VR 與 MR 模式中,對手的化身將以所選的歷史領袖形象出現在指揮桌周圍,為戰略對決增添更強的臨場感。

一如系列傳統,《文明帝國 VII》VR 版 仍然提供多元的勝利條件。除了透過戰爭擊潰敵對文明,玩家也可以選擇發展 文化、科技、宗教與經濟,藉由藝術創作、科技突破、經濟壟斷或宗教擴展來統治世界。這種多元發展路線,確保了每一場遊戲都有截然不同的體驗,讓玩家能夠依據自己的策略喜好來決定帝國的命運。

文明帝國 VII》VR 版 預計將於 2025 年春季 正式登陸 Meta Quest 3 與 3S,為全球策略遊戲愛好者帶來前所未有的沉浸式體驗。無論是喜歡精心策劃長遠戰略,還是想透過 VR 親身參與歷史進程,這款遊戲都將提供一個嶄新的戰略舞台,讓玩家打造屬於自己的文明,改寫世界的未來。