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走進電影現場,《Deep Cuts》打造跨類型的沉浸式 VR 動作新體驗

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Scythe Dev Team 開發、tinyBuild 發行的 VR 動作遊戲《Deep Cuts》正式登上 PC VR 平台。這款作品為 Scythe Saga 宇宙帶來全新篇章,融合懸疑敘事、動作對戰、物理解謎與時間操控等玩法,讓玩家化身電影中的主角,親身體驗穿梭經典電影場景的冒險旅程。《Deep Cuts》不僅拓展了虛擬實境敘事的表現手法,更以其獨特的「活片場設計」為 VR 遊戲注入新的敘事與操作深度,對於喜愛電影與沉浸式遊戲體驗的玩家來說,無疑是一場風格強烈的虛擬體驗。

在遊戲中,玩家將扮演 Elise Weber,一名電影製作公司「Lights Camera Faction(LCF)」的共同創辦人。故事從 Elise 的摯友兼創作夥伴 Malcolm Micheaux 的失蹤展開,為了尋找真相,玩家必須潛入他們過往製作的電影世界。從 1980 年代的懷舊恐怖片、復古未來風格的科幻世界,到西部片、黑白電影等多種類型場景,遊戲以極具風格化的視覺與敘事語言,帶領玩家進入一場又一場如夢似幻的電影場景中,親身參與每一段劇情的發展。

《Deep Cuts》的核心亮點之一,是其高度互動性的物理戰鬥與場景系統。玩家可以使用近戰武器、槍械進行動作戰鬥,每一擊打都有實體感的回饋,搭配場景中可破壞或操控的物件,帶來自由度極高的戰鬥方式。與此同時,遊戲中也引入了「時間編輯技能」的概念,玩家能夠如導演般操控時間流動,暫停、剪輯、反轉場面,在關鍵時刻改變戰局、破解謎題或避開敵人攻擊,創造出充滿策略性與創造力的戰鬥體驗。

此外,遊戲的敘事設計也別具巧思。《Deep Cuts》並非線性推進劇情,而是透過探索式的關卡設計、環境敘事與劇情片段,讓玩家在不同電影場景中逐步拼湊出 Malcolm 失蹤背後的真相。從各個電影的拍攝理念、角色投射,到場景中隱藏的細節提示,整體劇情層層推進,形成一種需由玩家親自「導演」與「剪輯」的互動式故事架構。

美術方面,《Deep Cuts》延續了 Scythe Dev Team 在《Happy’s Humble Burger Farm》中的風格混搭能力,透過不同電影類型構建出風格迥異的視覺風格。不論是陰鬱詭譎的恐怖片場景,還是色彩對比強烈的懷舊科幻構圖,都呈現出高度視覺辨識度,使每一段關卡都具有鮮明的氛圍與記憶點。這樣的視覺設計不僅強化了玩家的沉浸感,也讓遊戲本身具備高度可重玩性與探索動機。

對於熟悉 VR 遊戲市場的玩家而言,《Deep Cuts》代表了 Scythe Saga 世界觀進一步擴展的可能性,同時也是物理互動與敘事驅動設計的一次深度結合。無論是喜歡劇情導向的玩家、偏好動作操作的使用者,抑或是喜愛電影語言與符號的影迷,都能在這款遊戲中找到各自感興趣的體驗角度。

總體而言,《Deep Cuts》成功結合了電影敘事、物理互動與時間操控三大要素,不僅挑戰了傳統 VR 遊戲在玩法與故事上的界線,也為 PC VR 平台注入一款風格獨特的高互動性新作。對於期待突破視覺沉浸框架、進一步參與故事建構的玩家來說,這是一款值得深入探索的 VR 動作遊戲。


關於 Scythe Studios|Scythe Dev Team
Scythe Studios 成立於美國亞利桑那州鳳凰城,是一支兼具創意與技術實力的遊戲開發團隊,以獨特風格與跨類型作品聞名於業界。團隊成員來自不同背景,卻共同懷抱對遊戲開發的熱情,致力於創造令人難忘的沉浸式體驗。從節奏明快的動作冒險到獲獎的模擬類型作品,每一款遊戲都展現出對品質的堅持與對創新的追求。Scythe Dev Team 相信合作、創意與尖端技術能將想像轉化為真實遊戲世界。他們代表作之一《Happy’s Humble Burger Farm》廣受玩家喜愛,而《Deep Cuts》則是「Scythe Saga 宇宙」中的最新力作,進一步展現其在敘事設計與互動玩法上的實驗精神。

《Deep Cuts》現已登陸 Meta Quest,帶來跨越電影世界的全新恐怖體驗

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由 Scythe Dev Team 開發、tinyBuild 發行的 VR 遊戲《Deep Cuts》現已正式登陸 Meta Quest。本作作為《Scythe Saga》宇宙的最新章節,玩家將化身為電影製作公司「Lights Camera Faction」(LCF)創辦人之一埃利斯.韋伯(Elise Weber),透過穿越電影的方式拯救失落於作品中的創作夥伴。遊戲融合物理動作戰鬥、環境敘事、電影類型探索及時間操控機制,帶來獨特的沉浸式體驗。

《Deep Cuts》的核心玩法圍繞著穿梭於不同風格的電影場景,如 80 年代恐怖片、復古未來科幻片、義大利西部片及黑色電影等。玩家將在這些電影世界中扮演主角,使用各種道具應對挑戰,並運用導演剪輯般的超能力來操控時間與環境,解決謎題、突破障礙,甚至對抗來自電影的敵人「The Learning Lads」。

本作的戰鬥系統採用物理驅動,所有敵人和道具均具備物理反應,讓玩家可以以多種方式應對戰鬥場景。不論是徒手肉搏、使用槍械,或是即興發揮場景內的各類物品,遊戲提供高度自由的動態戰鬥體驗。根據開發團隊透露,遊戲內擁有超過 400 種可互動的動態物件,使每場戰鬥皆能產生不同的變化與策略選擇。

作為導演兼編輯,玩家能夠運用剪輯技巧來改變遊戲世界。例如,透過減速、改變場景結構或停止時間來影響敵人與環境,這些機制不僅讓玩家能夠靈活應對戰鬥,也成為解開電影世界謎團的關鍵。

《Deep Cuts》延續了 Scythe Dev Team 旗下作品的敘事方式,遊戲內充滿隱藏的細節與背景故事,玩家可透過探索 LCF 旗下電影的製作過程、佈景與象徵元素,拼湊出更完整的故事脈絡。此外,本作與《Northbury Grove》系列、《Happy’s Humble Burger Farm》等作品皆隸屬於《Scythe Saga》宇宙,玩家在不同遊戲間或許能發現相互關聯的線索。

《Deep Cuts》強調透過 VR 技術將玩家直接帶入電影場景,使其親身參與電影拍攝過程。開發團隊表示,他們受法國新浪潮(French New Wave)、Dogme 95 以及第三世界電影(Third Cinema)等電影運動影響,希望透過本作探索導演與創作者在創作過程中的掙扎與告別。遊戲內的六部虛構電影各具獨特的美學風格,例如黑白畫面、舊式膠片顆粒感等,進一步強化電影氛圍。

Scythe Dev Team 以打造獨特恐怖體驗聞名,旗下作品包含《Northbury Grove》系列、《Happy’s Humble Burger Farm》等,而本次《Deep Cuts》則標誌著他們在 VR 領域的進一步探索。開發團隊強調,他們希望讓玩家能夠「玩弄 VR 所能實現的一切」,並透過充滿互動性的物理系統與創新的時間操控機制,為玩家帶來獨特的體驗。

《Deep Cuts》現已於 Meta Quest 平台推出,帶來融合電影敘事、物理戰鬥與時間操控的獨特 VR 體驗。遊戲透過多樣化的電影世界、深度互動的環境與剪輯機制,讓玩家不僅能夠享受動作與解謎的樂趣,更能探索《Scythe Saga》宇宙中的新篇章。