在訪談中,3R Games 執行長 Piotr Surmacz 提到,VR 版最大的不同在於「真實感」。玩家能在 VR 中感受到機械的重量與規模,並且支援從 PC 版匯入自訂機械,甚至能直接在 VR 中駕駛它們進行破壞。他形容這是一種「徹底改變遊戲體驗」的方式,讓熟悉原作的老玩家也能以全新視角重新愛上這款遊戲。
遊戲設計將音樂視覺化,透過節拍與物理反應交錯展現,讓玩家在彈珠軌跡中感受旋律的流動。遊戲中的彈珠台會因應不同的模式改變軌道與目標配置,從而影響玩法邏輯與節奏走向。每一回合都可能開啟新的挑戰模式,例如 Game Modes、Multiball、Special Modes 等,而玩家在過程中可藉由擊中特定路徑或完成任務來解鎖額外得分機會。
由 Patient 8 Games 開發、歷時四年打造的 VR 科幻生存射擊新作《MEMOREUM》,將於 2025 年 10 月 9 日在 Meta Quest 及 Steam 平台正式推出,並已開放預購。遊戲結合心理恐怖、槍戰動作與生存元素,帶領玩家進入一場曲折離奇、穿梭現實與幻覺邊界的末世之旅。
《MEMOREUM》故事背景設定於 2311 年,人類最後的太空船「Century Dawn」發生神秘感染事件,船上成員全數遭「Ichor Infection」感染,失去人性、變為異形怪物。玩家將扮演主角 Dr. Otto Hudson,一名在混亂中從冷凍艙中甦醒的醫師,試圖拼湊出這場災難的真相,同時在破碎記憶與潛藏幻覺中掙扎求生。
遊戲採用第一人稱視角,結合高度沉浸式的 VR 操作,讓玩家親身面對感染生物的獵殺威脅。玩家需在漆黑的艙室中搜刮資源、製作與升級武器,並與不斷演化的敵人展開正面衝突。開發團隊特別設計了「動態感染 AI 系統」,敵人會根據玩家行動策略進化,帶來不斷變化的挑戰與戰術需求。
由英國獨立開發團隊 Field Of Vision 開發的字謎遊戲《Wordomi》,已於 2025 年 6 月 5 日正式結束搶先體驗階段,並在 Meta Quest 平台全面上市。這款遊戲主打字彙解謎與腦力挑戰,融合了 Wordle 與填字遊戲的核心概念,玩家需從給定的字母中找出目標單字,完成一系列由淺入深的關卡挑戰。
《Wordomi》的正式版推出了超過 100 個關卡與 200 多項挑戰,並搭配多樣化的遊戲模式,包括經典模式(Classic)、同字母組字模式(Subgram)、主題模式(Theme)、每日一詞(Word of the Day),以及可在無時間壓力下遊玩的冥想模式(Zen)。這些設計旨在提供不同節奏與風格的玩法,滿足廣泛玩家的遊戲需求。
在技術支援方面,《Wordomi》支援 VR 與 MR 雙模式,玩家可在全虛擬或混合實境環境中進行遊戲,並針對 Meta Quest 3 與 Quest Pro 的彩色透視功能進行了優化,提升空間互動的自然性。同時,遊戲也支援完整的手部追蹤與傳統控制器操作,並提供 120Hz 更新率,確保流暢的視覺體驗。
Field Of Vision 過去曾推出混合實境沙盒遊戲《Dungeon Maker》與健身應用《Crazy Kung Fu》,而《Wordomi》則是該團隊最新一項專注於語言與邏輯思維的作品。遊戲目前已在 Horizon Store 上架,售價為 $9.99 美元,支援 Meta Quest 2、Meta Quest 3 及 Quest Pro 裝置。
由 Skydance Games 開發的動作冒險生存遊戲《Skydance’s BEHEMOTH》,在推出近半年後迎來重要內容更新「Rites of Wrath」,為所有玩家免費開放。這款以巨型魔物對決與沉浸式敘事為核心的 VR 遊戲,早於去年底發售後便獲得不少玩家肯定,如今透過新模式與多項優化,進一步擴展了探索「遺忘之地」(Forsaken Lands)的可能性。
開發團隊在保留《Demeo》原有快節奏與直覺式操控的基礎上,特別針對《D&D》的敘事需求進行強化。遊戲內導入劇情分支、過場動畫與更多選項決策,進一步強化玩家與角色間的連結,呈現一段段可由玩家掌控的冒險篇章。為了保留《龍與地下城》的經典風格,開發團隊邀請資深《D&D》設計師 Matt Sernett 參與劇情撰寫,確保每段冒險都根植於正統設定,並保留足夠空間讓玩家即興發揮與創造屬於自己的傳奇。