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PICO 攜手 Blender 基金會,推動 OpenXR 3D 創作新時代

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PICO 宣布與開源 3D 軟體領導者 Blender 基金會展開合作,將共同推動虛擬實境(VR)與混合實境(MR)環境中的 3D 創作體驗升級。此次合作將聚焦於強化 Blender 對 OpenXR 標準的支援,並結合 PICO 在 XR 硬體與系統軟體的深厚技術優勢,讓全球創作者在沉浸式空間中享有更高效、更直覺的建模與創作流程。

這是 Blender 首度與 XR 平台業者建立深度合作關係,也是 PICO 成為第一個與 Blender 共同優化虛擬實境 3D 創作流程的 XR 品牌。雙方將透過此計畫為藝術家與開發者開啟全新創作方式,不再受限於傳統的滑鼠與鍵盤操作,而是透過自然互動、手部控制與空間感知等 XR 功能,直接在虛擬世界中建構與雕塑 3D 模型。

合作的核心目標之一,是推動 OpenXR 的普及。作為由 Khronos Group 主導的跨平台開放標準,OpenXR 能實現不同 XR 裝置與軟體間的兼容性,使創作者與開發者得以在多種設備上部署一致的內容體驗。PICO 與 Blender 的攜手合作不僅有助於 OpenXR 的技術實踐,也為全球 3D 社群提供了穩定且前瞻的發展平台。

PICO XR 合作夥伴關係負責人 Jessie Zhang 表示:「我們致力於支持 Blender 的全球開源社群,並持續擴展 3D 創作生態系。這項合作讓我們能共同強化創作工具,鼓勵藝術家與開發者以更自然的方式在虛擬空間中實現創意,同時透過 OpenXR 將這些內容帶給全球觀眾。」

這項合作將具體落實在提升 Blender 在 VR 內使用的工作流程。預期未來將釋出一系列整合 PICO XR 裝置的功能,包括頭部與手部追蹤的支援、虛擬工具介面優化,以及針對 PICO 裝置操作邏輯的定制互動模組。對於 3D 動畫師、遊戲開發者、建模師與 XR 應用設計師而言,這代表不再需要離開沉浸環境就能完成創作、測試與調整,大幅提升效率與沉浸感。

此次攜手也象徵 XR 與開源運動間的首次深度融合。作為最受歡迎的開源 3D 建模與動畫軟體,Blender 長年致力於以社群驅動的模式推動創新。而 PICO 作為快速成長的 XR 平台,則持續以創作者為中心打造工具與生態系。雙方理念的契合,正是此合作長期推進的關鍵基礎。

在全球 3D 與 XR 產業快速交集的時代,PICO 與 Blender 的合作不僅展現了技術整合的實力,也將為空間運算與沉浸式內容創作奠定新標準。未來的 3D 工具不再侷限於桌面,而是在立體的空間中被建構、雕琢與即時體驗。對開發者而言,這是一項實用的技術進展;對內容創作者而言,這是一道通往下一個創作維度的大門。

桌面開戰!《Table Troopers》7 月 17 日正式登上 Meta Quest 搶先體驗平台

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由德國 Cosmorama Technologies GmbH 開發的《Table Troopers》,將於 2024 年 7 月 17 日正式在 Meta Quest 平台展開搶先體驗。這款混合實境(MR)多人戰略遊戲,主打將你家中的餐桌或書桌即時變成戰場,讓玩家在現實環境中部署部隊、操控火力,體驗一場場充滿策略與爆破樂趣的戰鬥。

遊戲融合了回合制戰略與物理驅動的破壞系統,提供可旋轉的 3D 戰場,玩家不僅可以用第一人稱的 VR 模式體驗臨場感十足的指揮作戰,也能選擇在 Mixed Reality 模式中,將桌面場景和虛擬兵人完美融合,打造出類似玩具軍隊對戰的臨場視覺效果。

在玩法上,《Table Troopers》提供單人劇情戰役與 AI 對戰模式,也支援最多三人連線對戰,讓朋友之間可以在虛擬桌面上進行火爆廝殺。戰場設計具備完整的物理互動系統,環境可被爆破摧毀,不同武器的彈道與破壞效果也千變萬化,使每一場對戰都充滿不可預測的驚喜與挑戰。

除了豐富的戰略操作,《Table Troopers》更是一場對手眼與邏輯思考的雙重考驗。每回合移動、攻擊、部署的選擇都可能影響戰局發展,考驗玩家的即時判斷與精確操作。遊戲目前支援完整 VR 模式與 MR 模式切換,能根據玩家空間與偏好調整最佳體驗方式。

作為一款由小型開發團隊打造的獨立遊戲,《Table Troopers》展示了混合實境技術在戰略遊戲中的創新應用。遊戲將持續在搶先體驗期間更新內容與修正玩家回饋,未來預計新增更多兵種、場景與特殊裝備,讓這場桌面上的迷你大戰持續升級。

穿越回憶時光的沉浸式旅程:《Hidden Memories of The Gardens Between》將於 8 月 7 日登上 Meta Quest

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澳洲獨立遊戲開發商 The Voxel Agents 即將於 2025 年 8 月 7 日上午 10 時(太平洋夏令時間)推出他們的最新 VR 作品《Hidden Memories of The Gardens Between》,正式登上 Meta Quest 平台,並計劃後續登陸 Steam VR。本作是廣受好評的敘事解謎遊戲《The Gardens Between》的虛擬實境擴展版本,不僅保留原作核心情感,也透過全新互動方式重新詮釋童年回憶的深刻力量。

《Hidden Memories of The Gardens Between》的故事發生在原作事件二十年後,主角 Frendt 在搬家過程中意外發現了童年好友 Arina 所遺留的日記。翻開這本日記的瞬間,他被再次帶入那座象徵記憶與情感的夢幻群島——The Gardens Between。與 Arina 的回憶交織下,玩家將再次踏上探索友情與時光的奇幻旅程。

與原作不同的是,本作完全針對虛擬實境重新打造,加入了超過 40 道全新的謎題,並設計了大量 VR 專屬的觸覺互動。透過直覺的操控方式,玩家不僅可以在夢境世界中操縱時間的流動,更能親手翻閱 Arina 的日記、解開與回憶相關的機關,並探索那些曾經只是場景背景的物品所隱藏的故事與情緒。

Arina 的日記成為這次體驗的敘事核心,它不僅記錄著她的成長、情感與幻想,也呈現她與 Frendt 共同經歷的點滴。開發團隊將自身童年回憶與當代孩子的經歷融合於這本虛構日記中,試圖透過 VR 呈現友情如何塑造一個人的成長。

遊戲中充滿觸感的交互式謎題設計,讓玩家能親手挖掘恐龍化石、製作友誼手鍊、重現童年自創的遊戲場景等,這些動作將記憶具象化,也讓情感連結更為真實。搭配由知名作曲家 Tim Shiel 打造的環境音樂,為整體遊玩過程營造出一種冥想式的沉浸感。

除了將於 Meta Quest 平台上架,開發團隊也確認《Hidden Memories of The Gardens Between》將登陸 Steam 平台,讓更多虛擬實境玩家能夠體驗這段溫柔又深刻的回憶之旅。

作為原作精神的延伸與昇華,《Hidden Memories of The Gardens Between》不僅是一款益智冒險遊戲,更是一部獻給童年友情與時間流逝的情感作品。無論是熟悉原作的老玩家,還是首次接觸的 VR 使用者,都能在這座記憶花園中,找回那些被時間沖淡卻始終未曾遺忘的情感片段。

鋼鐵指揮官再臨虛擬戰場:《Grit and Valor – 1949》將於 8 月 21 日登上 PS VR2

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Alter EyesnDreams 聯手打造的戰略動作遊戲《Grit and Valor – 1949》即將於 2025 年 8 月 21 日正式推出 PlayStation VR2 與 PlayStation 5 版本。此遊戲是一款結合即時戰略與 Roguelite 要素的虛構歷史背景遊戲,玩家將置身於一個改寫二戰歷史的世界中,扮演人類最後的希望一名率領機甲部隊的指揮官,迎戰邪惡的軸心勢力。

在《Grit and Valor – 1949》的故事中,歐洲已陷入敵軍鐵蹄之下,僅剩少數反抗力量還在苦撐。玩家將透過 VR 擔任戰爭指揮官,以全視角掌握戰場態勢,指揮機甲小隊作戰。這種俯瞰戰局的設計靈感來自於戰棋桌遊,搭配 PS VR2 的 Sense 控制器,不僅可讓玩家進行精準操作,更增添實體觸感,提升臨場感。

美術風格方面,《Grit and Valor – 1949》採用類似模型塗裝的畫風,讓機甲單位彷彿迷你戰棋模型,當玩家靠近觀察時,這些單位會立即展現動畫效果,帶來一種活生生的戰地模型體驗。透過 PS VR2 的頭部震動與高解析顯示功能,整體沉浸感更為強烈。

此次推出的 VR 版本包含完整戰役內容,玩家將從反抗軍基地出發,在不同的關卡中完成任務、升級部隊、調整戰略,挑戰多樣戰術可能性。遊戲也採用 Roguelite 設計,一旦主指揮載具被摧毀,任務將宣告失敗,玩家需重新整備再出發,使遊戲充滿挑戰與變化。

凡是購買《Grit and Valor – 1949》任一版本即可獲得 PS5 與 PS VR2 雙版本授權,支援跨平台遊玩,包括 PS Portal,也可靈活切換平面與 VR 模式。無論是在客廳沙發上短暫遊玩,或是戴上頭顯沉浸於指揮戰場之中,皆可獲得完整體驗。

《Grit and Valor – 1949》將於 8 月 21 日正式登陸 PS VR2 與 PS5,現已開放預購與願望清單登錄,喜愛戰略遊戲與沉浸式體驗的玩家不容錯過。

《The Smurfs – Flower Defense》登上 Meta Quest,沉浸式藍色小精靈混合實境塔防冒險展開

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法國開發商 Microids 推出全新作品《The Smurfs – Flower Defense》,目前已正式登陸 Meta Quest 平台。本作融合動作與策略玩法,並支援虛擬實境(VR)與混合實境(MR)模式,讓玩家置身小精靈的魔法世界中,在現實空間裡親手建造防禦塔、部署角色,對抗宿敵格格巫(Gargamel)與其邪惡陰謀。

遊戲故事設定於小精靈村莊準備舉行自然魔法慶典之際,格格巫出現並施展魔法擄走了 20 位小精靈,還迫使自然仙子「Leaf」退回花朵型態,整座村莊瀕臨崩潰。玩家將被傳送到這個世界,肩負起拯救村莊與小精靈們的使命,透過動態塔防機制與角色操作,在多個經典場景中迎戰來犯之敵。

在 MR 模式中,玩家可以利用現實空間建立防禦設施,甚至「用手」拾取 Smurfette、Brainy、Storm、Jokey 等角色並放置在戰場上,結合實時戰鬥與策略管理,帶來活潑且充滿互動感的遊戲體驗。此外,遊戲也提供三場頭目戰,讓玩家挑戰格格巫、他的貓阿茲瑞爾(Azrael),以及巨型鳥類 Howlibird,每一戰都充滿驚奇與節奏變化。

除了標準模式外,《The Smurfs – Flower Defense》也特別設計了 Hard 模式,供熟練玩家挑戰更高難度關卡。在關卡之間,玩家還能探索動畫中的經典地點,包含森林、村莊與魔法地標,不僅重現童年回憶,也為 VR 玩家打造一場嶄新的沉浸式冒險旅程。

對於喜愛策略塔防、動畫改編作品或是 VR/MR 體驗的玩家來說,《The Smurfs – Flower Defense》是一款不容錯過的新作,目前已可在 Meta Quest 商店中購買與體驗。

把現實空間打造成彈珠奇幻世界 —《Marblecraft》

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Marblecraft: Mixed Reality Marble Sandbox》是一款令人印象深刻的混合實境創作遊戲,由 Skycamp Studio 開發,主打透過 MR 技術讓玩家能在現實空間中建構並操控自己的彈珠世界。實際體驗下來,這不僅是一場娛樂性十足的創造之旅,也展現出 MR 在家庭與工作環境中更多樣的應用可能。

進入遊戲後,使用者能夠透過 Quest 裝置將虛擬元件擺放在現實空間中,像是桌面、地板,甚至是戶外環境。介面設計直觀,模組組裝自由度高,包含超過百種零件、軌道與互動裝置,讓人能快速上手,也方便進行更深入的機械式設計與關卡安排。從使用者體驗的角度來看,這款遊戲成功地降低了創作門檻,同時保留了高度的可塑性與延展性。

特別值得一提的是它的「彈珠賽道模式」與「音樂互動模式」兩種玩法。前者不僅提供彈珠第一人稱視角競速體驗,也具備實況觀戰、攝影機切換等多媒體功能,對內容創作者而言是極具潛力的影片素材來源。後者則融合音樂與視覺藝術,讓彈珠演奏鋼琴、敲擊節奏器材,視覺動態與音樂節拍高度同步,形成富有詩意與沉浸感的 MR 體驗。

在製作與分享層面,《Marblecraft》具備完整的創作者工具,包括多視角錄影、截圖、作品儲存與線上分享,這對於習慣設計流程或希望累積創作實績的用戶而言,是很有價值的一環。

《Marblecraft》是一款融合創作、娛樂與技術展示的混合實境體驗。它不僅是親子共玩或放鬆娛樂的好選擇,更是一個適合創作者與教育場域探索 MR 應用潛力的優質範例。從彈珠滾動軌跡的細節物理,到社群分享與錄製系統的整合,這款遊戲充分體現了未來 MR 遊戲在互動設計與創意表達上的發展方向。

把會議室打造成彈珠樂園

Apple Vision Pro再添新作:《Gears & Goo》帶來基地建設與即時戰略的雙重樂趣

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在即將到來的2025年1月9日,知名開發商 Resolution Games推出的全新策略遊戲《Gears & Goo》將在Apple Vision Pro平台上線。這款遊戲融合了即時戰略和基地建設元素,讓玩家可以指揮「蘇達人」(Sodarians)部隊,在與「黏液怪」(Oozers)的戰鬥中爭奪資源和領地。《Gears & Goo》也標誌著Resolution Games在Apple Vision Pro上的第三款作品,與《Game Room》和《Demeo》一同豐富了平台的遊戲選擇。

《Gears & Goo》為玩家提供了一個高度互動的戰場,玩家可以控制工人進行資源蒐集,同時管理防禦塔的佈局,並在戰鬥中使用各種魔法以影響戰局走向。隨著遊戲進程,玩家可以逐步擴建基地,解鎖更多新單位,並自由選擇建造順序和戰術,以最佳策略對抗不斷逼近的敵人。

該遊戲的界面設計簡單直觀,使新玩家可以快速掌握基本操作,但隱含的策略深度則能滿足進階玩家的需求。每一場戰鬥充滿了未知與挑戰,玩家可以透過收集星星、升級單位和解鎖新功能來提升遊戲體驗。多樣化的升級系統與豐富的成就挑戰,也讓玩家在反覆遊玩中享受不斷變化的遊戲體驗。

《Gears & Goo》在遊戲難度設計上尋求平衡,結合簡單易懂的操作與深度豐富的策略玩法,讓初學者和資深玩家都能享受其中。隨著每次戰鬥的進行,玩家需要不斷調整戰術,根據敵人類型和場地狀況決定最佳的防禦與進攻方式,這樣的設計不僅刺激了玩家的創造力,也讓遊戲本身充滿了耐玩性。

作為Resolution Games專為Apple Vision Pro所打造的第三款遊戲,《Gears & Goo》延續了開發商對創新體驗的追求。結合即時戰略和基地管理元素的《Gears & Goo》,將與之前推出的《Game Room》和《Demeo》一同構建出豐富的遊戲生態,滿足不同喜好和需求的玩家。

《Gears & Goo》將於2025年1月9日正式在 Apple Vision Pro 上線,玩家可以期待這款遊戲帶來的全新視覺和互動體驗。

《Gadgeteer》迎來混合實境模式,創意遊樂場進駐家中空間

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自 2019 年首次推出以來,《Gadgeteer》便以其獨特的創意玩法深受玩家喜愛。該遊戲的核心理念是激發玩家的創造力,讓他們在虛擬環境中運用各種機關裝置進行連鎖反應,解開一系列物理拼圖。如今,開發團隊 Metanaut 為 Quest 3/3S 版本帶來了重磅更新:全新的混合實境(MR)模式。這一功能的推出,讓《Gadgeteer》進一步實現了將虛擬與現實世界相融合的夢想,讓玩家得以將日常生活空間轉化為無限的創意遊樂場。

混合實境模式的上線,標誌著玩家不再侷限於單純的虛擬空間,而是能將遊戲體驗延展至現實生活中的每一個角落。透過這項創新功能,玩家可以在家中打造出一個個充滿想像力的創作場景。比方說,將多米諾骨牌排列在沙發、地板、餐桌等不同位置,或是在房間內設計出能讓橡皮鴨彈跳的機械裝置,甚至可以讓小球沿著樓梯滾落並擊倒精心構建的城堡。玩家可以隨心所欲地將牆壁當作畫布,設計出會演奏音樂的機關裝置,這些僅僅是混合實境模式中無數可能性的一部分。這項功能激發了更多創意,讓每個人得以在自家空間中發揮想像,打破現實和虛擬的界限。

Metanaut 的開發團隊表示,混合實境模式一直是《Gadgeteer》從創立之初的目標之一。經過多年來技術的演進與突破,如今終於得以實現,讓每位玩家的客廳、臥室甚至廚房都成為了揮灑創意的場地。這項免費更已正式開放下載,所有 Quest 3/3S 玩家都可享受這次全新的互動體驗。

為了增強遊戲的沉浸感,此次更新還對光影效果進行了優化,使得場景中的視覺效果更為真實生動。此外,更新還提升了拼圖模式中照片的解析度,讓玩家能更清楚地觀看每一細節;同時,對於獎盃道具上的文字也進行了改良,去除了過去的鋸齒效果,讓文字更具清晰度。這些視覺上的精進,讓《Gadgeteer》在呈現混合實境時更具真實感與沉浸感。

《Gadgeteer》遊戲的獨特之處在於玩家能運用各種機關裝置,構建出複雜的連鎖反應,挑戰 60 多個不同的物理拼圖。除了豐富的拼圖關卡,玩家還可以在兩個沙盒環境中自由發揮創意,無論是設計簡單的機械裝置還是構建龐大的反應鏈,都充滿了探索的樂趣。透過混合實境模式的加持,玩家不僅能從中發揮創造力,還能將家中空間變成創意的遊戲場,享受將虛擬與現實結合的全新體驗。

隨著混合實境模式的推出,Metanaut 希望每位玩家都能將自己的家庭空間化身為實驗場,無論是在牆壁上搭建迷你音樂機關,還是創造出讓小球滾動的有趣結構,都能激發出無限的創意。這一切皆隨玩家的創意而變化,讓每一處空間都成為獨特的遊戲場域。Metanaut 團隊期待玩家能在《Gadgeteer》中創造出屬於自己的機械奇蹟,並將日常空間轉化為無盡的樂趣之源。

商店連結:STEAMQUESTPSVR

《Spatial Ops》現已於Meta Quest與PICO平台上架

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由瑞典遊戲公司 Resolution Games 開發的《Spatial Ops》於 Meta Horizon StorePICO Store 正式上架,帶來獨特的混合實境 (MR) 射擊遊戲體驗。此款遊戲將真實與虛擬世界結合,讓玩家能夠在日常空間中享受競技射擊的樂趣,無論是家中、辦公室,甚至更大範圍的空間都可以變成虛擬戰場。《Spatial Ops》提供了多樣的遊戲模式,包括多人競技模式和單人戰役模式,讓玩家可以依照喜好選擇最適合的遊戲體驗。

《Spatial Ops》提供兩大模式選擇:競技場模式與戰役模式。在競技場模式中,玩家可以與最多七位好友一同參與多種對戰模式,包括自由混戰、團隊死鬥、奪旗和領土戰等。這些模式提供了不同的戰術挑戰和合作機會,讓玩家在現實環境中體驗虛擬戰鬥的刺激感。

此外,戰役模式則專為單人玩家設計,玩家將進入一個由七個關卡組成的劇情冒險,並在每一關迎擊敵人,解鎖新武器和裝備。這些關卡不僅帶來不同的挑戰,還增加了遊戲的故事深度,讓玩家更能投入在保衛世界的角色中。

《Spatial Ops》將 MR 技術應用於遊戲體驗之中,讓玩家可以依照實際空間大小調整遊戲場地。無論是小型房間還是整層樓,都能透過簡單的設置轉變為遊戲場景。玩家不僅可以自由設定戰場範圍,還可以利用真實的家具或物品作為遊戲中的掩體,這樣的設計增強了沉浸感,使虛擬戰鬥更接近真實場景。

遊戲中提供豐富的武器選擇,玩家可以根據不同的任務需求來調整裝備和武器組合。從基礎武器到高階裝備,玩家可隨著進度解鎖並升級武器,使其更適應不同的遊戲場景。這樣的設計讓玩家可以根據戰況需求靈活變通,增強了遊戲的策略性。

《Spatial Ops》目前已經在 Meta Quest(包括最新的 Quest 3S)和 PICO Store 上架,玩家可以立即體驗這款將真實與虛擬融合的混合實境射擊遊戲,無論是多人競技還是單人冒險,玩家都能在自家空間中感受虛擬戰鬥的刺激感,這款遊戲為射擊遊戲愛好者帶來全新的互動方式,並透過 MR 技術創造出更貼近真實的遊戲世界。

《Supernatural》證明其為有效的虛擬現實健身運動,新增混合實境模式

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加拿大維多利亞大學JMIR Serious Games上發表的一項研究的一部分 ,主題為"檢查和比較虛擬實境健身遊戲(超自然)兩種模式的能量消耗:間接熱量測定研究"由維多利亞大學的 Ryan Rhodes 博士領導, Tabitha Craig 和 Yoah Sui 博士共同撰寫。該研究衡量 VR 健身應用程式對人情緒的影響程度。在兩次會議中,24 人參與了Supernatural的兩種不同模式,Supernatural 是 Meta Quest 上 VR 健身應用程式。測量身體活動/健康狀況,包括心率、燃燒的卡路里和情緒變化。 

研究結果顯示,《Supernatural》的一般運動屬於高強度活動,能夠幫助人們達到每週75分鐘的劇烈活動建議標準,這是150分鐘中低強度體育活動建議時間的一半。此外,全身心肺運動「Supernatural Flow」與跑步效果相當,而「Supernatural Boxing」則與現實生活中的拳擊相匹配,在中等強度下等同於騎自行車、拳擊(陪練)或有氧舞蹈。

此外,《Supernatural》正在新增一個混合實境功能,讓使用者在保持對物理環境的視覺同時進行運動。這意味著使用者現在可以在客廳遇見真人大小的《Supernatural》教練,在伸展、熱身之後,跟著節奏蹲下、閃避和擊打目標。

這項創新不僅增加了運動時的舒適和信心,也使《Supernatural》成為更加引人入勝的健身選擇。目前,《Supernatural》還在舉行迪士尼金曲挑戰,讓玩家可以在迪士尼的經典和現代音樂伴奏下,與惡名昭彰的反派一起流動運動,慶祝《獅子王》30周年紀念,並有機會贏得500積分獎勵。

《Smash Drums》釋出全新更新:使用Smashed Reality Encore混合實境體驗再升級!

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《Smash Drums》團隊於近日宣布,將為Meta Quest 3用戶帶來全新的更新——「Smashed Reality Encore」。此次更新將混合實境遊戲體驗提升至全新層次,為玩家呈現更加沉浸式的鼓樂遊戲環境。

首先,Meta Quest 3與Quest Pro玩家現在可以直接在混合實境模式啟動遊戲。遊戲初始載入後,玩家將獲得一對鼓棒,隨即開始他們的搖滾旅程。此外,更新增加了「穿透加載」功能,在載入不同的混合實境環境時,玩家可以趁機暫歇或是享用飲料。

更新中的一大亮點是取消了房間捕捉的需求。在過去,「Smashed Reality」模式需要捕捉玩家所在的實體空間來打碎虛擬的牆壁,但現在玩家可以在沒有捕捉房間或啟用空間資料許可的情況下,隨時隨地投入遊戲。

另外,「Fusion Mode」將經典模式中的固定鼓組和街機模式中朝鼓具飛來的音符結合,提供了兩種遊戲模式的完美融合,進一步豐富了玩家的鼓擊體驗。

值得注意的是,由於技術更新的需求,開發團隊遺憾地宣布將終止對Meta Quest 1頭戴設備的支援。這一決定可能令許多玩家感到失望,團隊對此表示理解並感謝玩家的長期支持。

透過這次更新,《Smash Drums》不僅提升了遊戲的可玩性,也為混合實境體驗設定了新的標準。

Magic Leap Spectator:串流與記錄混合實境

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隨著增強現實(AR)技術的不斷演進,Magic Leap 致力於提供前沿的混合現實解決方案。最新推出的Magic Leap Spectator軟體,它將從Magic Leap 2應用程式串流與記錄混合實境內容的過程變得簡單。

透過Magic Leap Spectator,使用者可以輕鬆地製作關於Magic Leap 2應用程式的視頻文件、創建展示演示的第二屏體驗、錄製應用程式的“如何使用”視頻、甚至在活動中實時向觀眾直播應用內容等等。通過強大的攝像工具和快速的設備連接性,它為展現Magic Leap 2內容提供了多種途徑。

此外,Magic Leap Spectator搭配了細致入微的影像設置功能,允許使用者分別調整增強現實內容和視頻串流的影像效果。它的動態柱狀圖視覺化顯示讓參數調整變得更為直觀明晰。不論是錄製視頻或是拍攝AR內容的照片,Magic Leap Spectator都能將內容儲存至相片應用中。

錄音方面,Magic Leap Spectator使得混合應用音效與移動設備麥克風輸入的音訊變成可能。無論是連接外部顯示器透過HDMI或是Apple TV鏡像功能廣播你的內容,亦或是在大螢幕上進行被動觀看模式時隱藏使用者介面,Magic Leap Spectator都提供了優雅的解決方案。

在設備連接方面,只需將移動裝置和Magic Leap 2通過同一Wi-Fi網絡(建議使用5GHz)連接,在本地網絡中自動搜索您的Magic Leap 2,或透過手動輸入IP地址來初始化連接。

Magic Leap Spectator還能通過列印標記來同步不同設備間的視角,使用者可以在串流會話開始時掃描該標記,確保內容在不同設備間的視覺位置保持一致。

欲了解如何使您的應用與Magic Leap Spectator兼容,或尋求開發相關的資源,請訪問Magic Leap的開發者資源網站。

下載應用程式:https://apps.apple.com/us/app/magic-leap-spectator/id6479166032