標籤彙整: 混合實境

桌面開戰!《Table Troopers》7 月 17 日正式登上 Meta Quest 搶先體驗平台

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由德國 Cosmorama Technologies GmbH 開發的《Table Troopers》,將於 2024 年 7 月 17 日正式在 Meta Quest 平台展開搶先體驗。這款混合實境(MR)多人戰略遊戲,主打將你家中的餐桌或書桌即時變成戰場,讓玩家在現實環境中部署部隊、操控火力,體驗一場場充滿策略與爆破樂趣的戰鬥。

遊戲融合了回合制戰略與物理驅動的破壞系統,提供可旋轉的 3D 戰場,玩家不僅可以用第一人稱的 VR 模式體驗臨場感十足的指揮作戰,也能選擇在 Mixed Reality 模式中,將桌面場景和虛擬兵人完美融合,打造出類似玩具軍隊對戰的臨場視覺效果。

在玩法上,《Table Troopers》提供單人劇情戰役與 AI 對戰模式,也支援最多三人連線對戰,讓朋友之間可以在虛擬桌面上進行火爆廝殺。戰場設計具備完整的物理互動系統,環境可被爆破摧毀,不同武器的彈道與破壞效果也千變萬化,使每一場對戰都充滿不可預測的驚喜與挑戰。

除了豐富的戰略操作,《Table Troopers》更是一場對手眼與邏輯思考的雙重考驗。每回合移動、攻擊、部署的選擇都可能影響戰局發展,考驗玩家的即時判斷與精確操作。遊戲目前支援完整 VR 模式與 MR 模式切換,能根據玩家空間與偏好調整最佳體驗方式。

作為一款由小型開發團隊打造的獨立遊戲,《Table Troopers》展示了混合實境技術在戰略遊戲中的創新應用。遊戲將持續在搶先體驗期間更新內容與修正玩家回饋,未來預計新增更多兵種、場景與特殊裝備,讓這場桌面上的迷你大戰持續升級。

穿越回憶時光的沉浸式旅程:《Hidden Memories of The Gardens Between》將於 8 月 7 日登上 Meta Quest

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澳洲獨立遊戲開發商 The Voxel Agents 即將於 2025 年 8 月 7 日上午 10 時(太平洋夏令時間)推出他們的最新 VR 作品《Hidden Memories of The Gardens Between》,正式登上 Meta Quest 平台,並計劃後續登陸 Steam VR。本作是廣受好評的敘事解謎遊戲《The Gardens Between》的虛擬實境擴展版本,不僅保留原作核心情感,也透過全新互動方式重新詮釋童年回憶的深刻力量。

《Hidden Memories of The Gardens Between》的故事發生在原作事件二十年後,主角 Frendt 在搬家過程中意外發現了童年好友 Arina 所遺留的日記。翻開這本日記的瞬間,他被再次帶入那座象徵記憶與情感的夢幻群島——The Gardens Between。與 Arina 的回憶交織下,玩家將再次踏上探索友情與時光的奇幻旅程。

與原作不同的是,本作完全針對虛擬實境重新打造,加入了超過 40 道全新的謎題,並設計了大量 VR 專屬的觸覺互動。透過直覺的操控方式,玩家不僅可以在夢境世界中操縱時間的流動,更能親手翻閱 Arina 的日記、解開與回憶相關的機關,並探索那些曾經只是場景背景的物品所隱藏的故事與情緒。

Arina 的日記成為這次體驗的敘事核心,它不僅記錄著她的成長、情感與幻想,也呈現她與 Frendt 共同經歷的點滴。開發團隊將自身童年回憶與當代孩子的經歷融合於這本虛構日記中,試圖透過 VR 呈現友情如何塑造一個人的成長。

遊戲中充滿觸感的交互式謎題設計,讓玩家能親手挖掘恐龍化石、製作友誼手鍊、重現童年自創的遊戲場景等,這些動作將記憶具象化,也讓情感連結更為真實。搭配由知名作曲家 Tim Shiel 打造的環境音樂,為整體遊玩過程營造出一種冥想式的沉浸感。

除了將於 Meta Quest 平台上架,開發團隊也確認《Hidden Memories of The Gardens Between》將登陸 Steam 平台,讓更多虛擬實境玩家能夠體驗這段溫柔又深刻的回憶之旅。

作為原作精神的延伸與昇華,《Hidden Memories of The Gardens Between》不僅是一款益智冒險遊戲,更是一部獻給童年友情與時間流逝的情感作品。無論是熟悉原作的老玩家,還是首次接觸的 VR 使用者,都能在這座記憶花園中,找回那些被時間沖淡卻始終未曾遺忘的情感片段。

鋼鐵指揮官再臨虛擬戰場:《Grit and Valor – 1949》將於 8 月 21 日登上 PS VR2

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Alter EyesnDreams 聯手打造的戰略動作遊戲《Grit and Valor – 1949》即將於 2025 年 8 月 21 日正式推出 PlayStation VR2 與 PlayStation 5 版本。此遊戲是一款結合即時戰略與 Roguelite 要素的虛構歷史背景遊戲,玩家將置身於一個改寫二戰歷史的世界中,扮演人類最後的希望一名率領機甲部隊的指揮官,迎戰邪惡的軸心勢力。

在《Grit and Valor – 1949》的故事中,歐洲已陷入敵軍鐵蹄之下,僅剩少數反抗力量還在苦撐。玩家將透過 VR 擔任戰爭指揮官,以全視角掌握戰場態勢,指揮機甲小隊作戰。這種俯瞰戰局的設計靈感來自於戰棋桌遊,搭配 PS VR2 的 Sense 控制器,不僅可讓玩家進行精準操作,更增添實體觸感,提升臨場感。

美術風格方面,《Grit and Valor – 1949》採用類似模型塗裝的畫風,讓機甲單位彷彿迷你戰棋模型,當玩家靠近觀察時,這些單位會立即展現動畫效果,帶來一種活生生的戰地模型體驗。透過 PS VR2 的頭部震動與高解析顯示功能,整體沉浸感更為強烈。

此次推出的 VR 版本包含完整戰役內容,玩家將從反抗軍基地出發,在不同的關卡中完成任務、升級部隊、調整戰略,挑戰多樣戰術可能性。遊戲也採用 Roguelite 設計,一旦主指揮載具被摧毀,任務將宣告失敗,玩家需重新整備再出發,使遊戲充滿挑戰與變化。

凡是購買《Grit and Valor – 1949》任一版本即可獲得 PS5 與 PS VR2 雙版本授權,支援跨平台遊玩,包括 PS Portal,也可靈活切換平面與 VR 模式。無論是在客廳沙發上短暫遊玩,或是戴上頭顯沉浸於指揮戰場之中,皆可獲得完整體驗。

《Grit and Valor – 1949》將於 8 月 21 日正式登陸 PS VR2 與 PS5,現已開放預購與願望清單登錄,喜愛戰略遊戲與沉浸式體驗的玩家不容錯過。

《The Smurfs – Flower Defense》登上 Meta Quest,沉浸式藍色小精靈混合實境塔防冒險展開

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法國開發商 Microids 推出全新作品《The Smurfs – Flower Defense》,目前已正式登陸 Meta Quest 平台。本作融合動作與策略玩法,並支援虛擬實境(VR)與混合實境(MR)模式,讓玩家置身小精靈的魔法世界中,在現實空間裡親手建造防禦塔、部署角色,對抗宿敵格格巫(Gargamel)與其邪惡陰謀。

遊戲故事設定於小精靈村莊準備舉行自然魔法慶典之際,格格巫出現並施展魔法擄走了 20 位小精靈,還迫使自然仙子「Leaf」退回花朵型態,整座村莊瀕臨崩潰。玩家將被傳送到這個世界,肩負起拯救村莊與小精靈們的使命,透過動態塔防機制與角色操作,在多個經典場景中迎戰來犯之敵。

在 MR 模式中,玩家可以利用現實空間建立防禦設施,甚至「用手」拾取 Smurfette、Brainy、Storm、Jokey 等角色並放置在戰場上,結合實時戰鬥與策略管理,帶來活潑且充滿互動感的遊戲體驗。此外,遊戲也提供三場頭目戰,讓玩家挑戰格格巫、他的貓阿茲瑞爾(Azrael),以及巨型鳥類 Howlibird,每一戰都充滿驚奇與節奏變化。

除了標準模式外,《The Smurfs – Flower Defense》也特別設計了 Hard 模式,供熟練玩家挑戰更高難度關卡。在關卡之間,玩家還能探索動畫中的經典地點,包含森林、村莊與魔法地標,不僅重現童年回憶,也為 VR 玩家打造一場嶄新的沉浸式冒險旅程。

對於喜愛策略塔防、動畫改編作品或是 VR/MR 體驗的玩家來說,《The Smurfs – Flower Defense》是一款不容錯過的新作,目前已可在 Meta Quest 商店中購買與體驗。

把現實空間打造成彈珠奇幻世界 —《Marblecraft》

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Marblecraft: Mixed Reality Marble Sandbox》是一款令人印象深刻的混合實境創作遊戲,由 Skycamp Studio 開發,主打透過 MR 技術讓玩家能在現實空間中建構並操控自己的彈珠世界。實際體驗下來,這不僅是一場娛樂性十足的創造之旅,也展現出 MR 在家庭與工作環境中更多樣的應用可能。

進入遊戲後,使用者能夠透過 Quest 裝置將虛擬元件擺放在現實空間中,像是桌面、地板,甚至是戶外環境。介面設計直觀,模組組裝自由度高,包含超過百種零件、軌道與互動裝置,讓人能快速上手,也方便進行更深入的機械式設計與關卡安排。從使用者體驗的角度來看,這款遊戲成功地降低了創作門檻,同時保留了高度的可塑性與延展性。

特別值得一提的是它的「彈珠賽道模式」與「音樂互動模式」兩種玩法。前者不僅提供彈珠第一人稱視角競速體驗,也具備實況觀戰、攝影機切換等多媒體功能,對內容創作者而言是極具潛力的影片素材來源。後者則融合音樂與視覺藝術,讓彈珠演奏鋼琴、敲擊節奏器材,視覺動態與音樂節拍高度同步,形成富有詩意與沉浸感的 MR 體驗。

在製作與分享層面,《Marblecraft》具備完整的創作者工具,包括多視角錄影、截圖、作品儲存與線上分享,這對於習慣設計流程或希望累積創作實績的用戶而言,是很有價值的一環。

《Marblecraft》是一款融合創作、娛樂與技術展示的混合實境體驗。它不僅是親子共玩或放鬆娛樂的好選擇,更是一個適合創作者與教育場域探索 MR 應用潛力的優質範例。從彈珠滾動軌跡的細節物理,到社群分享與錄製系統的整合,這款遊戲充分體現了未來 MR 遊戲在互動設計與創意表達上的發展方向。

把會議室打造成彈珠樂園

Apple Vision Pro再添新作:《Gears & Goo》帶來基地建設與即時戰略的雙重樂趣

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在即將到來的2025年1月9日,知名開發商 Resolution Games推出的全新策略遊戲《Gears & Goo》將在Apple Vision Pro平台上線。這款遊戲融合了即時戰略和基地建設元素,讓玩家可以指揮「蘇達人」(Sodarians)部隊,在與「黏液怪」(Oozers)的戰鬥中爭奪資源和領地。《Gears & Goo》也標誌著Resolution Games在Apple Vision Pro上的第三款作品,與《Game Room》和《Demeo》一同豐富了平台的遊戲選擇。

《Gears & Goo》為玩家提供了一個高度互動的戰場,玩家可以控制工人進行資源蒐集,同時管理防禦塔的佈局,並在戰鬥中使用各種魔法以影響戰局走向。隨著遊戲進程,玩家可以逐步擴建基地,解鎖更多新單位,並自由選擇建造順序和戰術,以最佳策略對抗不斷逼近的敵人。

該遊戲的界面設計簡單直觀,使新玩家可以快速掌握基本操作,但隱含的策略深度則能滿足進階玩家的需求。每一場戰鬥充滿了未知與挑戰,玩家可以透過收集星星、升級單位和解鎖新功能來提升遊戲體驗。多樣化的升級系統與豐富的成就挑戰,也讓玩家在反覆遊玩中享受不斷變化的遊戲體驗。

《Gears & Goo》在遊戲難度設計上尋求平衡,結合簡單易懂的操作與深度豐富的策略玩法,讓初學者和資深玩家都能享受其中。隨著每次戰鬥的進行,玩家需要不斷調整戰術,根據敵人類型和場地狀況決定最佳的防禦與進攻方式,這樣的設計不僅刺激了玩家的創造力,也讓遊戲本身充滿了耐玩性。

作為Resolution Games專為Apple Vision Pro所打造的第三款遊戲,《Gears & Goo》延續了開發商對創新體驗的追求。結合即時戰略和基地管理元素的《Gears & Goo》,將與之前推出的《Game Room》和《Demeo》一同構建出豐富的遊戲生態,滿足不同喜好和需求的玩家。

《Gears & Goo》將於2025年1月9日正式在 Apple Vision Pro 上線,玩家可以期待這款遊戲帶來的全新視覺和互動體驗。

《Gadgeteer》迎來混合實境模式,創意遊樂場進駐家中空間

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自 2019 年首次推出以來,《Gadgeteer》便以其獨特的創意玩法深受玩家喜愛。該遊戲的核心理念是激發玩家的創造力,讓他們在虛擬環境中運用各種機關裝置進行連鎖反應,解開一系列物理拼圖。如今,開發團隊 Metanaut 為 Quest 3/3S 版本帶來了重磅更新:全新的混合實境(MR)模式。這一功能的推出,讓《Gadgeteer》進一步實現了將虛擬與現實世界相融合的夢想,讓玩家得以將日常生活空間轉化為無限的創意遊樂場。

混合實境模式的上線,標誌著玩家不再侷限於單純的虛擬空間,而是能將遊戲體驗延展至現實生活中的每一個角落。透過這項創新功能,玩家可以在家中打造出一個個充滿想像力的創作場景。比方說,將多米諾骨牌排列在沙發、地板、餐桌等不同位置,或是在房間內設計出能讓橡皮鴨彈跳的機械裝置,甚至可以讓小球沿著樓梯滾落並擊倒精心構建的城堡。玩家可以隨心所欲地將牆壁當作畫布,設計出會演奏音樂的機關裝置,這些僅僅是混合實境模式中無數可能性的一部分。這項功能激發了更多創意,讓每個人得以在自家空間中發揮想像,打破現實和虛擬的界限。

Metanaut 的開發團隊表示,混合實境模式一直是《Gadgeteer》從創立之初的目標之一。經過多年來技術的演進與突破,如今終於得以實現,讓每位玩家的客廳、臥室甚至廚房都成為了揮灑創意的場地。這項免費更已正式開放下載,所有 Quest 3/3S 玩家都可享受這次全新的互動體驗。

為了增強遊戲的沉浸感,此次更新還對光影效果進行了優化,使得場景中的視覺效果更為真實生動。此外,更新還提升了拼圖模式中照片的解析度,讓玩家能更清楚地觀看每一細節;同時,對於獎盃道具上的文字也進行了改良,去除了過去的鋸齒效果,讓文字更具清晰度。這些視覺上的精進,讓《Gadgeteer》在呈現混合實境時更具真實感與沉浸感。

《Gadgeteer》遊戲的獨特之處在於玩家能運用各種機關裝置,構建出複雜的連鎖反應,挑戰 60 多個不同的物理拼圖。除了豐富的拼圖關卡,玩家還可以在兩個沙盒環境中自由發揮創意,無論是設計簡單的機械裝置還是構建龐大的反應鏈,都充滿了探索的樂趣。透過混合實境模式的加持,玩家不僅能從中發揮創造力,還能將家中空間變成創意的遊戲場,享受將虛擬與現實結合的全新體驗。

隨著混合實境模式的推出,Metanaut 希望每位玩家都能將自己的家庭空間化身為實驗場,無論是在牆壁上搭建迷你音樂機關,還是創造出讓小球滾動的有趣結構,都能激發出無限的創意。這一切皆隨玩家的創意而變化,讓每一處空間都成為獨特的遊戲場域。Metanaut 團隊期待玩家能在《Gadgeteer》中創造出屬於自己的機械奇蹟,並將日常空間轉化為無盡的樂趣之源。

商店連結:STEAMQUESTPSVR

《Spatial Ops》現已於Meta Quest與PICO平台上架

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由瑞典遊戲公司 Resolution Games 開發的《Spatial Ops》於 Meta Horizon StorePICO Store 正式上架,帶來獨特的混合實境 (MR) 射擊遊戲體驗。此款遊戲將真實與虛擬世界結合,讓玩家能夠在日常空間中享受競技射擊的樂趣,無論是家中、辦公室,甚至更大範圍的空間都可以變成虛擬戰場。《Spatial Ops》提供了多樣的遊戲模式,包括多人競技模式和單人戰役模式,讓玩家可以依照喜好選擇最適合的遊戲體驗。

《Spatial Ops》提供兩大模式選擇:競技場模式與戰役模式。在競技場模式中,玩家可以與最多七位好友一同參與多種對戰模式,包括自由混戰、團隊死鬥、奪旗和領土戰等。這些模式提供了不同的戰術挑戰和合作機會,讓玩家在現實環境中體驗虛擬戰鬥的刺激感。

此外,戰役模式則專為單人玩家設計,玩家將進入一個由七個關卡組成的劇情冒險,並在每一關迎擊敵人,解鎖新武器和裝備。這些關卡不僅帶來不同的挑戰,還增加了遊戲的故事深度,讓玩家更能投入在保衛世界的角色中。

《Spatial Ops》將 MR 技術應用於遊戲體驗之中,讓玩家可以依照實際空間大小調整遊戲場地。無論是小型房間還是整層樓,都能透過簡單的設置轉變為遊戲場景。玩家不僅可以自由設定戰場範圍,還可以利用真實的家具或物品作為遊戲中的掩體,這樣的設計增強了沉浸感,使虛擬戰鬥更接近真實場景。

遊戲中提供豐富的武器選擇,玩家可以根據不同的任務需求來調整裝備和武器組合。從基礎武器到高階裝備,玩家可隨著進度解鎖並升級武器,使其更適應不同的遊戲場景。這樣的設計讓玩家可以根據戰況需求靈活變通,增強了遊戲的策略性。

《Spatial Ops》目前已經在 Meta Quest(包括最新的 Quest 3S)和 PICO Store 上架,玩家可以立即體驗這款將真實與虛擬融合的混合實境射擊遊戲,無論是多人競技還是單人冒險,玩家都能在自家空間中感受虛擬戰鬥的刺激感,這款遊戲為射擊遊戲愛好者帶來全新的互動方式,並透過 MR 技術創造出更貼近真實的遊戲世界。

《Supernatural》證明其為有效的虛擬現實健身運動,新增混合實境模式

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加拿大維多利亞大學JMIR Serious Games上發表的一項研究的一部分 ,主題為"檢查和比較虛擬實境健身遊戲(超自然)兩種模式的能量消耗:間接熱量測定研究"由維多利亞大學的 Ryan Rhodes 博士領導, Tabitha Craig 和 Yoah Sui 博士共同撰寫。該研究衡量 VR 健身應用程式對人情緒的影響程度。在兩次會議中,24 人參與了Supernatural的兩種不同模式,Supernatural 是 Meta Quest 上 VR 健身應用程式。測量身體活動/健康狀況,包括心率、燃燒的卡路里和情緒變化。 

研究結果顯示,《Supernatural》的一般運動屬於高強度活動,能夠幫助人們達到每週75分鐘的劇烈活動建議標準,這是150分鐘中低強度體育活動建議時間的一半。此外,全身心肺運動「Supernatural Flow」與跑步效果相當,而「Supernatural Boxing」則與現實生活中的拳擊相匹配,在中等強度下等同於騎自行車、拳擊(陪練)或有氧舞蹈。

此外,《Supernatural》正在新增一個混合實境功能,讓使用者在保持對物理環境的視覺同時進行運動。這意味著使用者現在可以在客廳遇見真人大小的《Supernatural》教練,在伸展、熱身之後,跟著節奏蹲下、閃避和擊打目標。

這項創新不僅增加了運動時的舒適和信心,也使《Supernatural》成為更加引人入勝的健身選擇。目前,《Supernatural》還在舉行迪士尼金曲挑戰,讓玩家可以在迪士尼的經典和現代音樂伴奏下,與惡名昭彰的反派一起流動運動,慶祝《獅子王》30周年紀念,並有機會贏得500積分獎勵。

《Smash Drums》釋出全新更新:使用Smashed Reality Encore混合實境體驗再升級!

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《Smash Drums》團隊於近日宣布,將為Meta Quest 3用戶帶來全新的更新——「Smashed Reality Encore」。此次更新將混合實境遊戲體驗提升至全新層次,為玩家呈現更加沉浸式的鼓樂遊戲環境。

首先,Meta Quest 3與Quest Pro玩家現在可以直接在混合實境模式啟動遊戲。遊戲初始載入後,玩家將獲得一對鼓棒,隨即開始他們的搖滾旅程。此外,更新增加了「穿透加載」功能,在載入不同的混合實境環境時,玩家可以趁機暫歇或是享用飲料。

更新中的一大亮點是取消了房間捕捉的需求。在過去,「Smashed Reality」模式需要捕捉玩家所在的實體空間來打碎虛擬的牆壁,但現在玩家可以在沒有捕捉房間或啟用空間資料許可的情況下,隨時隨地投入遊戲。

另外,「Fusion Mode」將經典模式中的固定鼓組和街機模式中朝鼓具飛來的音符結合,提供了兩種遊戲模式的完美融合,進一步豐富了玩家的鼓擊體驗。

值得注意的是,由於技術更新的需求,開發團隊遺憾地宣布將終止對Meta Quest 1頭戴設備的支援。這一決定可能令許多玩家感到失望,團隊對此表示理解並感謝玩家的長期支持。

透過這次更新,《Smash Drums》不僅提升了遊戲的可玩性,也為混合實境體驗設定了新的標準。

Magic Leap Spectator:串流與記錄混合實境

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隨著增強現實(AR)技術的不斷演進,Magic Leap 致力於提供前沿的混合現實解決方案。最新推出的Magic Leap Spectator軟體,它將從Magic Leap 2應用程式串流與記錄混合實境內容的過程變得簡單。

透過Magic Leap Spectator,使用者可以輕鬆地製作關於Magic Leap 2應用程式的視頻文件、創建展示演示的第二屏體驗、錄製應用程式的“如何使用”視頻、甚至在活動中實時向觀眾直播應用內容等等。通過強大的攝像工具和快速的設備連接性,它為展現Magic Leap 2內容提供了多種途徑。

此外,Magic Leap Spectator搭配了細致入微的影像設置功能,允許使用者分別調整增強現實內容和視頻串流的影像效果。它的動態柱狀圖視覺化顯示讓參數調整變得更為直觀明晰。不論是錄製視頻或是拍攝AR內容的照片,Magic Leap Spectator都能將內容儲存至相片應用中。

錄音方面,Magic Leap Spectator使得混合應用音效與移動設備麥克風輸入的音訊變成可能。無論是連接外部顯示器透過HDMI或是Apple TV鏡像功能廣播你的內容,亦或是在大螢幕上進行被動觀看模式時隱藏使用者介面,Magic Leap Spectator都提供了優雅的解決方案。

在設備連接方面,只需將移動裝置和Magic Leap 2通過同一Wi-Fi網絡(建議使用5GHz)連接,在本地網絡中自動搜索您的Magic Leap 2,或透過手動輸入IP地址來初始化連接。

Magic Leap Spectator還能通過列印標記來同步不同設備間的視角,使用者可以在串流會話開始時掃描該標記,確保內容在不同設備間的視覺位置保持一致。

欲了解如何使您的應用與Magic Leap Spectator兼容,或尋求開發相關的資源,請訪問Magic Leap的開發者資源網站。

下載應用程式:https://apps.apple.com/us/app/magic-leap-spectator/id6479166032

《Wallace & Gromit in The Grand Getaway》今日驚艷登陸Meta Quest!VR冒險新篇章

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在虛擬實境(VR)技術不斷進步的今日,華萊士與格羅米特這對經典的動畫組合,終於迎來了他們的第一次VR冒險體驗。《華萊士與格羅米特:偉大逃亡 VR》Wallace & Gromit VR adventure The Grand Getaway已於今日在Meta Quest平台正式上市。

Astrea出版社與Aardman和Atlas V共同製作的這款遊戲,不僅包含了引人入勝的故事情節,還有令人捧腹的混合實境體驗Jamtastic!玩家將扮演華萊士、格羅米特以及他們的新發明Auto-Caddy,開啟一段史詩般的冒險之旅。

華萊士與格羅米特:偉大的逃離》是這對標誌性的定格動畫角色首次進入虛擬實境的體驗。這是一款互動式、敘事驅動的VR遊戲,將帶領粉絲們與深受喜愛的華萊士和格羅米特一起踏上全新的冒險之旅。

No Ghost的遊戲總監Lawrence Bennett提到:““You’ll be doing all the sorts of things you see the guys doing in the films! Repairing, launching, tuning and eating crackers of course! There’ll be some more mechanical gameplay as well focusing on skill, timing and puzzle solving.” – mentions Lawrence Bennett, No Ghost’s Gameplay Director.”

你將會做到所有你在電影中看到的那些事情!修理、發射、調整,當然還有吃餅乾!遊戲還將著重於機械操作,包括技巧、時機和解謎。

在他們準備帶著新發明Auto-Caddy和助手Beryl去高爾夫度假時,華萊士意識到自己搞錯了日期,唯一能及時到達Bognor Regis高爾夫度假村的方法就是乘坐火箭。但華萊士總是自找麻煩,一個笨拙的失誤導致他們的火箭偏離航道飛往火星,從而開始了他們的冒險。

這款沉浸式體驗分為十二個獨特的章節,讓玩家扮演AutoCaddy、格羅米特和華萊士,體驗充滿互動樂趣的電影式虛擬實境體驗。

遊戲利用VR技術的神奇魅力,開創了沉浸式敘事的新前沿,玩家將體驗成為華萊士與格羅米特電影一部分的興奮。

在遊戲中還融合了混合實境功能。在Jamtastic!混合實境遊戲中,玩家將成為華萊士的早餐機器測試員。體驗從一台小型投影儀穿透你的天花板,將華萊士以全息影像形式送到你面前開始。他即將開始他的偉大逃離,而你被選中測試他的最新創造,旨在讓塗抹果醬成為過去!在他的“幫手”接管並改造你的真實世界空間的協助下,你將通過30個獨特的果醬樂趣關卡。

Aardman的互動執行創意總監Dan Efergan分享了他們的創作理念:“在Aardman,我們致力於創建一個粉絲們可以從多角度體驗的世界。我們珍視每一種創作形式背後的工藝,但我們也明白,人們最終渴望的是與我們創造的角色同行,沉浸在我們搭建的世界中,被我們編織的故事所吸引。VR和MR技術正是將觀眾深入這些世界、自由探索和遊玩的理想媒介。”

Antoine透露,他們正不斷探索沉浸式故事講述的新前沿。他們的下一個項目是由《SPHERES》的創作者Eliza McNitt打造的一款MR體驗,這次的故事背景設定在太空中,將為混合實境帶來全新的敘事冒險。此外,他們對明年即將推出的《機動戰士高達:銀色幻影》也感到非常興奮。Antoine表示,雖然他們很想分享更多細節,但目前只能讓大家耐心等待。這些項目反映了他們對故事講述的承諾,以及對探索XR新可能性的熱情。

而Efergan則分享了Aardman的最新動態。他們正忙於完成一部新的《Wallace & Gromit》電影,並且《Chicken Run: Dawn of the Nugget》將於12月15日在Netflix上映。Efergan表示,他們還有許多關於XR的創新想法正在醞釀中,希望不久後能與大家分享。


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