社交VR平台 The Safe Zone 與 HTC 的 VIVERSE 合作,推出一個專為支持年輕人心理健康的沉浸式社交平台。這個新平台為年輕人提供一個安全的環境,讓他們能夠與志同道合的人互動,獲取導師和治療師的支援,並且更快速地接受初步的心理健康幫助。
The Safe Zone 項目最初是在 COVID-19 疫情期間由幾位朋友發起,旨在回應全球研究中顯示的心理健康支持需求,尤其是對年輕人的早期干預需求。根據德國 Bertelsmann Stiftung 在2024年3月的調查,46% 的16至30歲年輕人感到孤獨,其中 35% 表示中度孤獨,約10% 表示非常孤獨。而在英國,NHS England 發布的報告顯示,2023年,英格蘭8至25歲的年輕人中,每五人中就有一人可能患有心理疾病。
The Safe Zone 為年輕人提供了與志同道合者在虛擬環境中互動的機會,這些環境是根據他們的需求量身打造的。該平台可以在任何設備上訪問,讓數位同儕團體、導師和初步治療選項能夠隨時隨地提供服務。
該平台的設計著重於安全和匿名性,用戶可以通過虛擬形象在遊戲化的環境中進行交流,同時與訓練有素的導師或治療師進行初步對話,從而縮短進一步治療的時間。此外,The Safe Zone 透過安全的虛擬通道連接數位治療師,讓他們能夠在任何地點與年輕人進行互動,無論是作為聊天室的版主、專屬房間的導師或治療師,還是後續遠程治療的一部分。年輕人可選擇使用真實的VRM虛擬形象,也可以選擇更具創意的設計以保持匿名性。
The Safe Zone 項目的靈感來源 Petra Dahm 表示,青少年時期往往充滿困惑與孤獨感。她分享了自己年輕時因兼顧學業與專業運動而導致飲食失調的經歷,強調了了解自己並不孤單、以及尋求幫助的重要性。疫情期間,看到越來越多的青少年受到心理健康問題困擾,她深受觸動。她認為,為年輕人提供一個安全的場所,讓他們能夠在自己的「世界」中重回社群,結交朋友,並獲取信賴的人的幫助,對他們的未來生活以及社會整體具有深遠的意義。
透過與 VIVERSE 的合作,The Safe Zone 為數位治療師、年輕人及相關機構提供了一個靈活且功能多樣的虛擬平台,為全球心理健康領域提供了一個嶄新的解決方案。
《Snapstick》是一款由My Dog Zorro開發的休閒益智遊戲,將於2024年10月3日登陸Meta Quest。這款遊戲圍繞著愛與雙關語,帶來瘋狂且充滿驚喜的解謎體驗。遊戲不僅擁有多樣的玩法機制,還加入了讓人會心一笑的角色,帶給玩家溫馨的感動。玩家將解決各種富有創意的3D迷宮、建造過山車軌道、反射激光等,遊戲中充滿了不同維度的空間推理挑戰。隨著進度推進,這個可愛的故事會迅速變得更加瘋狂和滑稽。遊戲還提供了一系列影子玩法,讓玩家玩轉大小、旋轉和光線,帶來獨特的視覺體驗。
《Metamorphosis VR》是由Black Sun Productions開發的冒險、互動故事與益智遊戲,將於2024年10月10日登陸Meta Quest。遊戲講述了主角Gregor在20世紀初的維也納醒來後,發現自己變成了一隻蟑螂,進入了一場充滿卡夫卡式離奇風格的冒險。玩家將運用昆蟲的新肢體與智慧,探索一個日常物品如巨人般高大的超現實世界。這個世界充滿挑戰,玩家需要參與蟲子的夜總會、潛入昆蟲犯罪組織、躲避巨大人類的追捕,並從繁瑣的官僚陷阱中逃脫。遊戲的核心在於解開變形的謎團,拯救朋友,而唯一的希望隱藏在一座神秘高塔的深處,玩家必須依靠昆蟲的能力在這個扭曲且美麗的世界中尋找救贖。
《Just Dance VR》帶來全新的沉浸式舞蹈體驗,讓玩家進入360度音樂世界,透過VR技術加入3D維度,並使用雙手記分系統,在充滿動感的環境中進行舞蹈比賽。遊戲支持最多6名玩家的對戰與互動,讓舞蹈挑戰更加精彩。收錄了25首熱門歌曲和經典曲目,涵蓋多種音樂風格,包括Queen的《Don’t Stop Me Now》、Selena Gomez的《Bad Liar》、Ellie Goulding的《Lights》、Carly Rae Jepsen的《Call Me Maybe》以及Nicki Minaj的《Starships》。此外,遊戲提供了社交中心Dancity,讓玩家與最多18位玩家互動,展示自定義化身,並挑戰自我以獲得豐富的遊戲內獎勵,如貼圖、玩具、徽章和各式服裝,讓你在舞蹈世界中閃耀。
《Wanderer: The Fragments Of Fate》是重製版的時空冒險遊戲,帶來全新一代的VR體驗,讓玩家踏上史詩般的時間旅行冒險。遊戲中,玩家將穿越不同的歷史時代,探索失落的世界並解開時間的謎團。重製版引入了全新的物理驅動平台機制,讓玩家可以自由地游泳、跳躍、攀爬和滑索,並在多樣的環境中進行探索。遊戲的視覺效果煥然一新,並增強了沉浸感,加入了動態響應的全身角色化身、眼球追蹤技術以及觸覺回饋功能。玩家可以在歷史的不同階段中參與冒險,與發明家合作、參與古文明的戰鬥,甚至揭開太空競賽的秘密。此次重製版還增加了三個全新關卡,重新設計了戰鬥系統,引入了新的武器與敵人,讓玩家在冒險過程中擁有更多創意的解決方案,體驗更豐富的遊戲內容。
《Phasmophobia》是一款由Kinetic Games Limited開發的4人合作心理恐怖遊戲,將於2024年10月登陸PSVR 2。玩家將組隊扮演超自然現象調查員,進入鬧鬼地點,使用專業的抓鬼設備收集證據,並將其賣給驅鬼團隊。遊戲提供沉浸式的恐怖體驗,擁有逼真的畫面、聲音,以及簡約的用戶界面。玩家需要識別超過20種不同的鬼魂,每種鬼魂都具有獨特的個性與能力。遊戲還包括10多個不同的鬧鬼地點,並支持跨平台合作,最多可與4名玩家共同進行調查和挑戰,收集證據並應對各種恐怖挑戰。
這款早期試用的演示應用程序讓用戶可以探索現實世界中空間的數位複製,彷彿置身其中一般。用戶可以直接進入藝術家的創作空間,像是 Daniel Arsham 的工作室與車庫,裡面展示了他在汽車項目、雕塑、設計和家具等方面的創作。此外,還可以細緻觀察 Rebecca Fox 工作室中的工具和機器,或是見證 Gil Bruvel 工作室裡整個組裝過程。
這個演示體驗旨在展示 META 對於逼真場景的願景,讓用戶能夠以一種嶄新的方式感受到身臨其境的真實感。值得一提的是,這些數位複製空間是利用手機掃描和雲端處理技術所創建的。
Meta 正式推出 Meta Spatial SDK,這是一款為 Meta Horizon OS 打造沉浸式應用程式的新工具。該 SDK 為開發者提供了將豐富的 Android 開發生態系統與 Meta Quest 獨特功能相結合的機會,讓開發者能夠更輕鬆地建立出更具沉浸感的應用程式。
Meta Spatial SDK 基於 Kotlin,讓開發者可以使用熟悉的 API 和程式碼模式,運用既有的行動開發語言、工具和程式庫,將現有的行動應用程式轉化為更具沉浸感的體驗。開發者可以透過添加沉浸式媒體、3D 環境和互動式面板等功能,將應用程式的功能擴展至更豐富的混合實境(MR)環境中。此外,該 SDK 允許開發者建立全新的沉浸式應用程式,提供用戶互動體驗。現在,開發者可以立即下載 Meta Spatial SDK 並使用多種範例和開源展示應用程式開始開發。
除了 Meta Spatial SDK,Meta 也提供了一套 WebXR 教學,幫助開發者利用 Three.js 開發沉浸式 WebXR 體驗,打造互動式 3D Web 世界。本教學為期兩小時,無論是希望拓展技能的 Web 開發人員,或對虛擬實境 (VR) 應用程式感興趣的愛好者,都能從中學習到建立 WebXR 遊戲的基礎知識。
Meta 的 Meta Spatial SDK 與 WebXR 提供了開發者無限可能,讓他們可以更輕鬆地為 Meta Horizon OS 打造沉浸式應用程式與 WebXR 體驗。無論是行動應用程式的空間化,還是 Web 體驗的沉浸式拓展,這些工具將為開發者開創新的創作方向,並為用戶帶來全新的互動體驗。
Meta 宣布,Meta Horizon 商店現已支援漸進式 Web 應用程式 (PWA)、Android 原生應用程式以及透過 Meta Spatial SDK 開發的 2D 應用程式。這一舉措為開發者帶來了更多元的開發機會,能夠更輕鬆地將現有應用程式引入 Meta Quest 平台,並為用戶帶來更豐富的應用體驗。
用戶將能夠根據自己的需求調整面板大小,將應用程式自由移動到自己喜歡的位置,甚至將面板擴展到影院大小,並透過空間音訊提升應用程式的沉浸感。這種全新的體驗讓開發者有機會將現有應用程式帶入新的受眾,或透過 3D 元素增強應用程式,提供既新鮮又熟悉的體驗。
根據 Meta 的數據顯示,超過 60% 的 Meta Quest 用戶在使用 Meta Quest 3 的瀏覽器和 2D 面板。這表明,現在正是開發 2D 體驗的絕佳時機,特別是對於希望在混合實境(MR)中與喜愛的應用程式保持聯繫的用戶來說。Meta 致力於提供合適的工具,協助開發者輕鬆地將 Web 和行動應用程式引入 Meta Horizon OS,滿足用戶的需求。
Meta Horizon 商店目前已對所有 2D 應用程式開放,讓更多開發者可以開始他們的 MR 之旅。開發者只要符合基本的技術和內容要求,即可輕鬆將應用程式引入 Meta 的生態系統。無論是對現有應用程式進行更新,或從頭開始開發,開發者都可以根據自身技術和專業知識選擇最適合的開發路徑。這種彈性設計確保開發者能夠找到最適合自己應用程式的開發方式。
Meta Horizon OS 支援大多數 Android Native 應用程式框架,讓開發者能夠快速移植應用程式,並運用 React Native 等熟悉的工具進行開發。這意味著開發者可以使用與手機相同的工具鏈,並在 Quest 中測試應用程式,確保最終體驗符合用戶需求。
Meta Horizon 商店的開放,為 2D 應用程式開發者提供了更多機會,無論是將現有的 Android 應用程式移植至 Quest,還是將 Web 應用程式轉換為 PWA,開發者可以輕鬆進入 Meta 的生態系統,為用戶帶來更豐富的應用體驗。
《Hide The Corpse》是一款由Realcast開發的街機、休閒和模擬遊戲,將於9月17日登陸Quest平台。玩家需在警方到來之前,利用各種創意方式隱藏屍體,挑戰限時四分鐘的刺激任務。遊戲結合了混亂的物理效果和互動環境,提供多樣化的隱藏點選擇,從簡單的床底到奇妙的時光機,帶來獨特的挑戰。玩家可反覆探索不同場景,提升策略,並在多樣且意想不到的關卡中測試自己的應變能力和創意。
《Into the Radius》是一款由CM Games開發的單人VR生存射擊遊戲,將於9月19日登陸PSVR 2平台。玩家將探索充滿超現實景觀和危險異常現象的Pechorsk區域,使用現實主義的武器系統保護自己,並尋找奇異的文物和戰利品。在這個充滿敵意的反烏托邦環境中,玩家需小心翼翼地穿越森林、沼澤和破敗的工業遺址,應對不斷出現的敵對生物。遊戲強調潛行、生存和策略,為玩家提供緊張而懸疑的生存體驗。
《Impulse: Playing With Reality》是一款由Anagram開發的紀錄片風格遊戲,預計於2024年9月登陸Quest平台。這款遊戲以注意力缺陷多動障礙症(ADHD)的極端表現為主題,結合尖銳的遊戲玩法與深刻的真人故事,展示了那些因強烈情感而生活在邊緣的人物經歷。玩家將透過混合現實體驗,進入這些角色的內心世界,感受從物品到陰影變成迷宮般的世界,探尋衝動行為背後的真相。這款遊戲由獲獎創意工作室Anagram打造,並得到了多個機構的支持。