由 Steelkrill Studio 開發、Perp Games 發行的虛擬實境遊戲《Trenches VR》,即將登陸 Meta Quest 、PSVR2 與 Steam 平台,為玩家帶來一場融合歷史背景與心理恐怖的沉浸式體驗。遊戲設定於第一次世界大戰的戰壕環境中,玩家將扮演一位身陷敵軍後方的士兵,在扭曲現實與精神壓力的交織下,設法逃出生天並尋找回家的道路。
《Trenches VR》主打第一人稱視角的生存冒險玩法,其核心特色在於對玩家聲音的高敏感度回應。透過 VR 裝置的麥克風,遊戲會偵測玩家的呼吸聲、耳語甚至驚叫,並以此作為敵人追蹤的依據。這種機制使玩家的真實行為成為遊戲策略的一部分,強化了緊張與不確定性,形成與傳統恐怖遊戲不同的沉浸感。
在遊戲中,主角唯一能倚靠的工具是一支老舊的戰壕哨子,用來指引方向,但同時也可能暴露位置,引來潛伏於四周的敵人。敵人不僅能聽見玩家發出的聲音,也能偵測到腳步聲、木板嘎吱聲與物品碰撞聲。這種高度仿真的聲音互動機制,迫使玩家在每一次移動與決策中都必須謹慎小心。
《Trenches VR》的環境設計營造出壓迫感極強的場景,從狹窄黑暗的戰壕、破碎的牆壁到未知的地下通道,皆刻意營造出不穩定與不確定的氛圍。遊戲也加入了“精神錯亂”系統,玩家的心理狀態會影響場景變化,即使曾經走過的地點也可能在返程時產生異變,進一步打破玩家對空間的信任感,增加探索的風險與壓力。
遊戲內容包含尋找線索、收集物品、解開環境謎題等元素,玩家須靠本能與觀察力做出選擇,在保持隱蔽的同時,逐步理解整個故事背後的真相。故事核心圍繞著主角對家庭的思念,並探討戰爭帶來的創傷與心理變化,使本作不只是單純的恐怖逃生遊戲,也帶有敘事層面的情感描繪。
從技術層面而言,《Trenches VR》充分利用 VR 平台的沉浸特性,強調聲音、視覺與空間三者的結合。開發團隊亦在遊戲警告中明確表示,本作包含大量令人不安的畫面與聲響,不建議心臟較弱者或不擅長驚悚內容的玩家嘗試。
《Trenches VR》尚未公布確切的發售日期,但將同步登陸 Meta Quest、PSVR2 及 Steam 平台。是否能在競爭激烈的 VR 恐怖遊戲市場中脫穎而出,將取決於玩家對其創新聲音機制與心理壓迫氛圍的接受程度。無論是對戰爭歷史背景有興趣,或是喜愛挑戰感官極限的玩家,可關注這款即將登場的作品。
