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Trenches VR:戰壕中的心理恐懼 即將登陸 Steam、Meta Quest 與 PSVR2

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心理驚悚與戰爭題材的結合在 VR 遊戲中並不多見,而即將於 2025 年 10 月 22 日推出的《Trenches VR》,將在 SteamVRMeta Quest 平台正式發售,並計劃登陸 PlayStation VR2。這款遊戲以第一次世界大戰為背景,玩家化身為受困於敵軍後方的士兵,在壓抑的戰壕裡掙扎求生,唯一的信念就是逃出生天、回到家人身邊。

遊戲最具特色之處,是將玩家的 麥克風納入系統。敵人能聽見現實中的呼吸聲、低語甚至驚叫。過大的聲音都可能暴露位置,引來恐怖的追捕。這意味著玩家必須在真實世界保持安靜,才能在虛擬戰場上存活。

玩家僅能依靠一支老舊的戰壕哨與自身的直覺,吹響哨子雖能提供方向,但同時會引來危險。環境中也充滿細節陷阱:踩上木板會發出聲響,打破瓶子會吸引敵人。隨著角色精神狀態的惡化,場景可能隨之改變,即使是曾經走過的路徑也會變得陌生而詭異。

開發團隊提醒,《Trenches VR》包含強烈的恐怖氛圍、驚嚇場景與壓迫音效,不適合所有玩家。但對於熱愛心理驚悚與極限生存挑戰的人來說,這款作品將一戰戰場的壓抑氛圍與沉浸式恐懼結合,有望成為 2025 年 VR 恐怖遊戲代表作。

《Trenches VR》將於 10 月 22 日發售,支援 SteamVRMeta Quest。至於 PSVR2 玩家,目前可先在 PlayStation 商店將遊戲的基礎版本加入願望清單,待 VR 版本正式推出時即可收到通知。

第一次世界大戰戰壕中的恐懼:《Trenches VR》即將登陸 Meta Quest、PSVR2 與 Steam 平台

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Steelkrill Studio 開發、Perp Games 發行的虛擬實境遊戲《Trenches VR》,即將登陸 Meta QuestPSVR2Steam 平台,為玩家帶來一場融合歷史背景與心理恐怖的沉浸式體驗。遊戲設定於第一次世界大戰的戰壕環境中,玩家將扮演一位身陷敵軍後方的士兵,在扭曲現實與精神壓力的交織下,設法逃出生天並尋找回家的道路。

《Trenches VR》主打第一人稱視角的生存冒險玩法,其核心特色在於對玩家聲音的高敏感度回應。透過 VR 裝置的麥克風,遊戲會偵測玩家的呼吸聲、耳語甚至驚叫,並以此作為敵人追蹤的依據。這種機制使玩家的真實行為成為遊戲策略的一部分,強化了緊張與不確定性,形成與傳統恐怖遊戲不同的沉浸感。

在遊戲中,主角唯一能倚靠的工具是一支老舊的戰壕哨子,用來指引方向,但同時也可能暴露位置,引來潛伏於四周的敵人。敵人不僅能聽見玩家發出的聲音,也能偵測到腳步聲、木板嘎吱聲與物品碰撞聲。這種高度仿真的聲音互動機制,迫使玩家在每一次移動與決策中都必須謹慎小心。

《Trenches VR》的環境設計營造出壓迫感極強的場景,從狹窄黑暗的戰壕、破碎的牆壁到未知的地下通道,皆刻意營造出不穩定與不確定的氛圍。遊戲也加入了“精神錯亂”系統,玩家的心理狀態會影響場景變化,即使曾經走過的地點也可能在返程時產生異變,進一步打破玩家對空間的信任感,增加探索的風險與壓力。

遊戲內容包含尋找線索、收集物品、解開環境謎題等元素,玩家須靠本能與觀察力做出選擇,在保持隱蔽的同時,逐步理解整個故事背後的真相。故事核心圍繞著主角對家庭的思念,並探討戰爭帶來的創傷與心理變化,使本作不只是單純的恐怖逃生遊戲,也帶有敘事層面的情感描繪。

從技術層面而言,《Trenches VR》充分利用 VR 平台的沉浸特性,強調聲音、視覺與空間三者的結合。開發團隊亦在遊戲警告中明確表示,本作包含大量令人不安的畫面與聲響,不建議心臟較弱者或不擅長驚悚內容的玩家嘗試。

《Trenches VR》尚未公布確切的發售日期,但將同步登陸 Meta QuestPSVR2Steam 平台。是否能在競爭激烈的 VR 恐怖遊戲市場中脫穎而出,將取決於玩家對其創新聲音機制與心理壓迫氛圍的接受程度。無論是對戰爭歷史背景有興趣,或是喜愛挑戰感官極限的玩家,可關注這款即將登場的作品。