由 Castello Inc 開發的 《Of Lies and Rain》 正式以搶先體驗的形式登陸 Meta Quest 與 Steam (PCVR),並計劃在今年稍後推出 PS VR2 版本。本作是一款專為虛擬實境打造的第一人稱射擊遊戲,結合劇情敘事與動作元素,帶領玩家進入一個黑暗、科幻且後末日的世界,挑戰玩家在現實與數位交錯的邊界中尋找記憶、揭露真相並奮力求生。
遊戲的故事背景設定於 2048 年 9 月 10 日,在歷經長達二十年的戰爭之後,地表已經被毀滅性的衝突所摧殘,人類為了延續生存被迫退守地底。主角是一名失去記憶的倖存者,當他甦醒後,一個陌生的聲音開始引導他對抗 A.D.E. 一個引發並延續戰爭的人工智慧。這場戰爭將人類推向滅絕邊緣,而表面世界如今則由敵對機械與全新生命體所支配。玩家不僅要在廢墟中戰鬥,還要學會利用自身的特殊能力,進入「數位之境」探索一個隱藏在科技背後的另一層現實。
《Of Lies and Rain》在玩法上展現出多樣化的體驗。玩家需要穿梭於交錯的世界,解決阻擋去路的謎題,並與擁有不同能力的敵人對抗。戰鬥系統除了傳統的槍械之外,還引入了設計獨特的武器,每一種都帶來截然不同的戰術應用,讓玩家可以靈活地根據環境與敵人的特性調整策略。散落在世界各處的記憶片段則為劇情推進提供線索,逐步揭開人類滅亡背後的真相,也讓玩家更加理解主角的過去。
在遊戲過程中,玩家將持續面臨真假難辨的挑戰。遊戲刻意模糊了生物意識與數位意識之間的界線,使得朋友與敵人的身份常常難以分辨,進一步增添了敘事的不確定性與心理張力。這種「真相與幻象並存」的敘事結構,讓玩家在戰鬥之餘,也必須思考自身在這個世界中的定位與責任。
作為搶先體驗作品,《Of Lies and Rain》除了展現了完整的核心架構外,也預留了進一步擴充的可能性。開發團隊希望透過玩家社群的參與,不斷修正並強化遊戲的敘事細節與玩法設計,讓作品最終能夠成為一款兼具沉浸感、敘事深度與遊戲挑戰的完整體驗。
這款遊戲並不僅僅是單純的射擊作品,而是透過虛擬實境的沉浸式特性,營造一個充滿危險與矛盾的後末日世界,並將玩家直接置於抉擇的中心。當真實與數位不再分明,當記憶與謊言交織成迷霧,玩家所做出的每一個決定,都將影響人類未來的命運。
《Of Lies and Rain》現已於 Meta Quest 與 Steam (PCVR) 平台推出搶先體驗版本,PS VR2 版本則計劃於今年稍後登場。對於喜愛故事驅動、富有挑戰性的 VR 體驗玩家而言,這是一部值得關注的作品。
REVIEW 評測
玩過《Of Lies and Rain》之後,我的第一個感覺是這款遊戲的敘事氛圍真的很濃厚。開場就是失憶的主角被一個陌生聲音指引,帶著我逐步走進一個陌生又危險的世界。遊戲設定在 2048 年,經歷了長達 20 年的人類與 AI 戰爭,整個背景充滿壓迫感,把人類殘存下來的無力感表現得很到位。
遊戲最特別的地方是「真實世界與數位世界交錯」的設計。玩家不只是探索廢墟,還會進入數位空間解謎,兩個世界的線索交織在一起,隨著劇情發展,會讓人開始懷疑誰才是敵人、誰才是盟友。這種切換的玩法一開始會有些混亂,但漸漸能感受到它的魅力。
當然,遊戲也不是沒有缺點。最明顯的就是抓握系統還不太穩定,有時候會出現角度判定失效的情況,明明想準確拿起物品或武器,卻會出現判定延遲或動作偏差,這可能會讓有些人感到挫折。如果之後能優化這部分體驗,遊戲沉浸感會更完整。
《Of Lies and Rain》比較適合喜歡劇情導向和探索感的玩家。它的氛圍壓抑、劇情深沉,結合解謎和動作,帶來不同的 VR 體驗。但如果你追求的是快節奏的爽快射擊,或者對操作容錯率要求很高,那麼目前的搶先體驗版本會讓你覺得稍微有些不穩定,建議你稍晚再購買。
