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《Thief VR: Legacy of Shadow》推出——經典潛行系列在 VR 中尋找新的影子語言

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Thief VR: Legacy of Shadow》現已在 Meta QuestPSVR2Steam (PCVR) 上市,象徵這個極具歷史地位的潛行品牌首次以原生形式進入 VR。由 Maze Theory 主導開發,並與曾打造《Arizona Sunshine》《After the Fall》的 Vertigo Games 合作,作品嘗試將《Thief》最具特色的光影、隱匿與工具系統,重新翻譯成以玩家身體為核心的 VR 體驗。

遊戲延續系列招牌的陰鬱蒸氣龐克氛圍,《Legacy of Shadow》將舞台重新定位在被壓迫統治者掌控的 The City。與以往不同,VR 版本不再依賴按鍵與 UI 系統,而是把潛行轉化為實際的「身體語言」。玩家需要彎身、探頭、控制腳步聲、利用陰影角度,才能真正避開巡邏守衛。這些 VR 化的改寫,使經典的 Thief 張力更貼近「感受」,而不只是被觀看。

偷盜與互動系統也完全以 VR 觸感重建。扒取腰包必須精準伸手、撬鎖需要手眼協調,而箭矢系統則基於物理弓弦與手部力度的真實輸入打造。玩家會逐步取得功能性箭矢,用於製造聲響、干擾守衛、解謎,這些設計保持了系列精神,同時強化了臨場參與感。

《Legacy of Shadow》最重要的傳承仍是自由路線與開放解法。每一個地點都有明顯與隱晦的進入點,從攀屋頂、走陰影、側面繞行,到主動製造混亂迷惑巡邏,Maze Theory 與 Vertigo Games 將場景結構打造成垂直與狹窄空間的混合,讓玩家在 VR 中感受城市壓迫與節奏切換。

故事方面,玩家將扮演街頭成長的小偷「喜鵲」,因北峰男爵的暴行而流落街頭,並在追查失落聖物的旅程中卷入城市權力鬥爭。VR 讓這些情節以更直接的方式呈現,強化身體沉浸感,使玩家更貼近角色的處境。

《Thief VR: Legacy of Shadow》不是複製昔日的 Thief,而是由 Maze TheoryVertigo Games 共同嘗試,將這個重要系列的核心語彙,光影、距離、聲音、隱匿,轉化成 VR 能理解的語言。對期待以全新方式探索 Thief 世界的玩家來說,這是一段值得踏入的陰影之旅。

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《Thief VR: Legacy of Shadow》公開首支遊戲實機預告 潛行經典即將登陸 VR 多平台

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由 Vertigo Games 開發、改編自經典潛行系列的 《Thief VR: Legacy of Shadow》,正式釋出首支實機遊玩預告。這是該系列首款專為虛擬實境打造的作品,將於 Meta QuestPSVR2Steam(PCVR) 平台於今年內推出。

預告片展示了多種熟悉的玩法與工具:玩家可以在黑暗中潛行、使用黑棍(blackjack)制服守衛、精確完成扒竊與開鎖,並使用各式特殊箭矢應對不同情境。同時,遊戲也導入 Glyph Vision,幫助玩家發現隱藏的秘密。

開發團隊表示,Thief 系列的核心精神在 VR 平台上能得到最佳呈現。《Thief VR: Legacy of Shadow》允許玩家以身體動作實際完成動作,例如用手實際轉動工具來開鎖、低身探頭窺視、用手勢捻熄蠟燭,甚至透過頭戴裝置的麥克風吹熄燭火,以便在黑暗中避開巡邏守衛。

遊戲中的經典裝備如黑棍、開鎖器以及弓箭系統都完整重現,並透過 VR 帶來全新的沉浸感。玩家能以真實動作揮動黑棍擊暈敵人,或拉弓發射水箭熄滅火把,這些行為不只是操作,更是「親身體驗」。此外,玩家還能透過手部動作攀爬牆壁、梯子,甚至將自己拉進窗戶,增加探索的自由度。

Vertigo Games 強調,《Thief VR: Legacy of Shadow》在保留系列經典玩法的同時,也融入專為 VR 設計的新元素,例如聲音系統會偵測細微聲響,甚至連吃蘋果的聲音都可能驚動守衛。

該作由 Vertigo Games、Maze Theory 與 Eidos-Montréal 合作開發,官方表示期待玩家能在 QuestPSVR2PCVR 上,以全新方式體驗這款潛行經典。

奇幻旅程再升級:《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》更新現已推出!

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The Wizards – Dark Times: Brotherhood《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》的最新更新現已推出,由Carbon Studio開發,並由Vertigo Games發行。這次更新不僅增加了全新的合作模式,還對單人任務進行了重製,讓玩家能夠以全新的角度重新體驗這個迷人的魔法世界。

首先,更新帶來了三人合作模式,玩家可以與朋友組成兄弟會,一同使用火、霜、風暴等元素技能對抗新敵人。在這個過程中,玩家將有機會探索充滿魔法的領域,面對全新的挑戰,並在真正的友誼中找到力量。

每個巫師都能感受到他們在團隊中扮演獨特而重要的角色。要實現這一目標,並且開發商也為每個類別定義獨特的、個人化的特徵。

火法師是隊伍中典型的傷害製造者,既能夠消滅大群敵人,又能夠專注於單一持久目標。
冰霜法師是你的防守者,你可以用冰牆保護朋友或凍結對手,為團隊贏得一些額外的時間。
風暴法師扮演著更具支持性的角色,擊暈他們的目標並為他們的巫師同伴提供額外的移動速度。此外,每個職業都有自己獨特的光環效果來支持其盟友。

此外,單人任務經過重新打造,帶領玩家進入梅洛拉王國被神秘黑暗瘟疫籠罩的未知領域。玩家將面對扭曲的生物、禁忌的力量。

遊戲的圖形也獲得了全面提升,為最新的VR技術量身打造,另一個重大變化涉及引入以前未遇到的敵人——其中包括熟悉的敵人的新鮮元素變體和全新的、高度危險的生物。

新的魔法內容也在等待玩家探索。玩家將獲得全新的技能,與朋友並肩作戰,面對全新的敵人和挑戰。冒險將繼續,新的目標和謎團等待解開。

最後,更新還優化了VR控制,讓玩家能夠像真正的巫師一樣,輕鬆掌控神秘的力量。無論是魔法還是技術障礙,都無法阻擋玩家前進的腳步。

設計師Karolina Koszuta提到

設計施法系統是整個專案中最具挑戰性的元素之一。畢竟,《巫師》系列就是關於施法的。透過為玩家提供數十個新咒語,我們必須確保每個咒語都能輕鬆直觀地召喚,但同時不會造成混亂或問題。這就是為什麼我們開發了一個包含各種但簡單的手勢的完整系統,經過幾分鐘的遊戲後,這些手勢應該會在巫師的記憶中根深蒂固,並允許他們自由地使用他們選擇的魔法。我們相信,只要稍加練習,玩家就能毫不費力甚至本能地施展法術。

《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》的這次更新,無疑為這款遊戲增添了更多的魅力和挑戰,讓玩家能夠在奇幻的魔法世界中享受更加深入和豐富的體驗。

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