標籤彙整: vr news

《Titan Isles》正式推出 登陸 Meta Quest、Steam 並即將登陸 PSVR2

廣告

由英國工作室 Psytec Games Ltd 開發的 VR 動作遊戲 《Titan Isles》 已於近期正式推出,目前已可在 Meta QuestSteam(PCVR) 平台體驗,並計劃於 PlayStation VR2 推出版本。遊戲以龐大機甲與巨人為題材,結合單人與多人模式,帶來以合作與探索為核心的沉浸式體驗。

故事設定於名為 Toska 的世界,這片土地因神秘泰坦的甦醒而徹底崩毀。玩家扮演身處廢墟中的倖存者,必須在危機四伏的環境裡完成任務,並逐步揭開泰坦出現與攻擊背後的原因。與其他以未來科幻或奇幻世界為背景的 VR 遊戲不同,《Titan Isles》選擇以世界崩毀後的生存題材作為敘事核心,增添了壓迫與絕望的氛圍。

遊戲的核心玩法之一是 外骨骼裝甲(Exo Suits)。玩家在每次任務開始前可於四種裝甲中選擇,每套皆配備不同的武器與移動方式。例如,有些裝甲更適合快速穿梭與閃避,有些則專注於重火力輸出。這種差異化設計鼓勵玩家根據任務需求或團隊分工做出選擇,也提升了遊戲的重玩價值。

本作同時支援 單人戰役 與 最多四人合作模式。單人模式強調敘事推進與探索,而多人合作則凸顯團隊戰術與配合,玩家可以與好友一同挑戰巨型泰坦。多人模式並非僅僅是敵人數量的增加,而是透過敵人行為與戰場設計,帶來更高的協同挑戰性。

除了戰鬥之外,《Titan Isles》也融入了探索要素。玩家需要蒐集線索,理解泰坦存在的目的,並透過環境細節拼湊出故事全貌。這樣的設計讓遊戲不僅是單純的戰鬥體驗,也增加了玩家在任務之間的沉浸感。

作為一款跨平台作品,《Titan Isles》針對不同裝置進行了優化。Meta Quest 版本提供無線便利性,適合隨時進入遊戲體驗;Steam(PCVR) 版本則能透過高效能 PC 提供更精細的畫質與特效;至於 PSVR2 版本,目前尚未上線,但已確認即將推出,預計將結合 DualSense 控制器的震動回饋與頭戴裝置的沉浸功能,增強感官效果。

開發商 Psytec Games Ltd 過去曾推出多款 VR 遊戲,包括平台跳躍類型的《Windlands》系列。該工作室以注重動作感與探索感著稱,而《Titan Isles》則是在此基礎上進一步發展,強化多人合作與大型戰鬥的設計。對於熟悉該工作室的玩家來說,本作既延續了開發商一貫的風格,也嘗試了全新方向。

在 VR 遊戲市場中,巨型對手與合作挑戰並不是新題材,但能夠同時結合外骨骼裝甲、合作模式與探索敘事的作品相對稀少。《Titan Isles》正是透過這樣的整合,為玩家提供一種介於動作與冒險之間的體驗。雖然遊戲目前尚未有廣泛的玩家回饋,但從內容配置上看,它瞄準的是喜歡科幻題材、合作挑戰與劇情探索的玩家群體。

《Titan Isles》現已於 Meta QuestSteam(PCVR) 平台推出,PSVR2 版本則預計在後續登場。

KOJIMA PRODUCTIONS 聯手 Niantic Spatial 推動遊戲敘事邁向「超越螢幕」

廣告

在東京舉辦的 Beyond The Strand 十週年特別活動上,小島秀夫(Hideo Kojima)與 Niantic Spatial 執行長 John Hanke 驚喜同台,宣布兩家公司將展開全新合作。雙方將結合小島獨特的敘事風格與 Niantic Spatial 的地理空間 AI 技術,嘗試把遊戲體驗帶出螢幕,融入現實世界。這項合作被視為沉浸式娛樂的重要里程碑,不僅代表 KOJIMA PRODUCTIONS 正在突破傳統遊戲框架,也凸顯 Niantic 在地理空間 AI 領域的技術潛力。

小島秀夫強調:「至今為止,我們創造的遊戲都是存在於螢幕之上。透過 John 與 Niantic Spatial 的技術,這些體驗能被釋放到真實世界。我期待打造能讓人們在攀登真實山峰時,同時獲得娛樂並與朋友連結的全新體驗。」John Hanke 也補充道:「Niantic Spatial 正在建立一個人與機器都能對話的世界模型,為真實世界的故事敘事與互動創造新的畫布。我們很高興能與 KOJIMA PRODUCTIONS 合作,探索雙方結合後能為新舊粉絲帶來什麼樣的創新體驗。」

在公開的影片中,可以看到「戴著眼鏡看見虛擬角色」的演示畫面,這似乎暗示 AR 眼鏡被視為未來的重要載體。結合小島式的敘事手法與 Niantic 的共享 AR 技術,外界普遍推測這將是一款全新的 AR 體驗。雖然目前細節尚未公開,但官方強調的「超越螢幕」概念,意味著玩家未來或許能在真實世界中探索,並與虛擬元素甚至其他玩家即時互動,帶來截然不同的沉浸式娛樂形式。

KOJIMA PRODUCTIONS 由小島秀夫於 2015 年 12 月創立,代表作品包括《DEATH STRANDING》及其續作《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》,同時正與 Xbox Game Studios 合作開發新作《OD》,並與獨立娛樂公司 A24 攜手推出《DEATH STRANDING》電影版,更計劃打造全新動作諜報類 IP《PHYSINT》(暫定名)。Niantic Spatial 則專注於地理空間 AI,致力於開發第三代數位地圖與 Visual Positioning System (VPS),並推進大型地理空間模型(Large Geospatial Model)的研究,以實現更高精度的定位與更豐富的語義化空間理解。


什麼是 Visual Positioning System Large Geospatial Model

Visual Positioning System (VPS)
視覺定位系統(VPS)指的是透過使用電腦視覺分析即時攝影機輸入並將其與預先映射的視覺特徵資料庫進行匹配來確定設備的精確位置和方向,在室內等 GPS 訊號不穩定的環境中提供精準的空間資訊。 VPS 透過實現精確的空間感知,增強了擴增實境 (AR) 導航、機器人技術和基於位置的服務等應用的性能。

Large Geospatial Model(大型地理空間模型) 指的是 Niantic Spatial 的核心技術,結合 AI、電腦視覺與地圖數據,能在現實世界提供公分級的精準定位,並理解環境的語義特徵。例如,它不僅能辨識出玩家所在的位置,還能區分人行道、建築或入口,讓虛擬物件自然融入現實場景。同時,這套系統能讓多人在同一地點看到相同的虛擬內容,是打造多人 AR 體驗的基礎。

VEX Solutions 與 HTC VIVE 攜手亮相 IAAPA Europe 2025 展示次世代 LBE VR 體驗

廣告

歐洲最大沉浸式娛樂展會 IAAPA Europe 2025 現已於巴塞隆納正式開幕,HTC VIVEVEX Solutions 攜手帶來全新 Location-Based Entertainment(LBE)VR 體驗。 VEX Solutions 攤位成為現場焦點,展示了兩個多人自由移動 VR 空間, VIVE Focus Vision 這款頭戴裝置專為高週轉、多用戶場景設計,具備獨立運行與高耐用性,適合大型娛樂設施。

VEX Solutions CEO Julien Henricot 表示:「在 IAAPA Europe 2025,我們展示了 VEX Adventure 與 VEX Arena 兩大自由移動 VR 體驗,並由全新的 VIVE Focus Vision 提供支援。透過與 HTC VIVE 的合作,我們正將新一代沉浸式 VR 體驗帶入現實。」

其中 VEX Arena 是模組化的一體式遊戲空間,擁有廣泛的自由移動 VR 遊戲庫,包括《Mission Z》與《Death Squad》等熱門作品,讓參觀者能在高能量的競技場中進行對戰。另一方面,VEX Adventure 則結合 4D 元素,透過震動地板、熱感模擬與氣味效果,打造全方位的沉浸式體驗,標誌著「超沉浸 VR」時代的到來。

現場不僅提供遊戲體驗,還有 VEX Solution 電競比賽,參加者有機會贏得 XR 硬體、智慧型手機以及專屬獎品。Henricot 強調:「今年我們也特別展現了電競與社交玩法如何提升 LBE 體驗的重玩價值與互動性。我們很高興能與 HTC VIVE 一同提供兩台 VIVE Focus Vision、兩部智慧型手機及其他獨家獎品,作為本屆競賽的獎勵。」

HTC VIVE EMEA 區銷售與行銷副總裁 Thomas Dexmier 則表示:「IAAPA Europe 對 HTC VIVE 來說是一年一度的重要時刻,合作夥伴齊聚一堂,展示最新的 LBE VR 解決方案。我們始終被合作夥伴的創新精神所激勵,他們推動我們的 XR 硬體與軟體突破邊界,帶來真正難忘的 VR 體驗。VEX Solutions 正是這樣的典範,我們很榮幸能與他們一同在 IAAPA Europe 2025 呈現這場充滿動感的盛會。」

隨著 LBE 市場持續成長,VEX 與 HTC VIVE 的合作展現了自由移動 VR 技術的最新進展,並透過硬體、軟體與體驗的整合,為未來的沉浸式娛樂設施提供了新藍圖。

Apple 預覽全新沉浸式影片 以 Apple Vision Pro 帶來全新觀影體驗

廣告

Apple 預覽了一系列即將於 Apple Vision Pro 上推出的全新 Apple Immersive 影片,合作夥伴涵蓋全球知名出版商、媒體與品牌,包括 Audi F1 Project、BBC、CANAL+、CNN、HYBE、MotoGP 與 Red Bull。這些新內容將與既有系列的全新集數一同登場,並率先使用 Blackmagic Design 的 URSA Cine Immersive 攝影機拍攝,並透過 Mac 與 DaVinci Resolve Studio 進行剪輯與調色,開啟沉浸式影像的新篇章。

首部亮相的作品是由 CANAL+ 與 MotoGP 合作的《Tour De Force》,紀錄車手 Johann Zarco 在雨中奪得法國大獎賽勝利的瞬間,這場比賽結束了 71 年來本土無冠的局面。影片使用多機位沉浸式拍攝搭配 Apple Spatial Audio,呈現如臨現場的臨場感,下月起將在部分 Apple Store 提供延伸預覽。

Backcountry Skiing
Lukas Sternath

Apple 同時宣布來自 Red Bull 的新系列《World of Red Bull》,首集《Backcountry Skiing》將帶觀眾深入加拿大不列顛哥倫比亞省 Revelstoke 的原始雪地,與世界頂尖自由滑雪者一同探索險峻地形。後續集數《Big-Wave Surfing》則計劃於 2026 年登場,讓觀眾體驗大浪衝擊的震撼。

今年秋季,古典音樂迷也能透過《A Night at the BBC Proms》近距離欣賞鋼琴家 Lukas Sternath 演奏 Grieg 的《A小調鋼琴協奏曲》,並以沉浸式方式置身於倫敦皇家阿爾伯特音樂廳,感受 BBC 交響樂團的現場氣勢。

Journey to Antarctica to Find Emperor Penguins
Julaymba

另外,CNN 的《Journey to Antarctica to Find Emperor Penguins》則預計於 2026 年推出,觀眾將隨記者 Bill Weir 前往南極,近距離觀察企鵝在極端氣候中的生存挑戰。

屢獲殊榮的《Julaymba》將於 10 月推出,帶領觀眾走進澳洲昆士蘭州的 丹翠雨林,由東部 Kuku Yalanji 人的長者引導,透過故事與儀式體驗這片世界遺產的文化與自然之美。

Apple 也將帶來更多自製內容,包括野生動物紀錄片《Wild Life》最新集數〈Orangutans〉,以及 10 月 3 日上線的航拍系列《Elevated》,由 Tim Robbins 帶領觀眾翱翔於美國緬因州的壯麗景色。

這些新作品將透過 Apple TV App 在 Apple Vision Pro 上陸續上線,並支援多語字幕。中國大陸地區用戶則可透過 Migu Video 與騰訊視頻 App 觀看部分 Apple Immersive 作品。

Apple Vision Pro 目前已於多個國家和地區上市,消費者可預約至 Apple Store 免費體驗。隨著 Apple 不斷擴展沉浸式影片生態系,Apple Immersive 正逐步重塑故事敘事方式,讓觀眾真正置身影像之中。

Metaballs: Spatial 登陸 Apple Vision Pro:免費體驗空間 3D 建模與有機形狀創作

廣告

由獨立開發者 Gregory Wieber 打造的應用程式《Metaballs》現已登陸 Apple Vision Pro,並提供免費下載體驗。Metaballs 原本是電腦圖形學中用來生成有機形狀的早期技術,如今玩家能在 Vision Pro 的空間 3D 環境中,透過即時操作來融合不同的球狀基元,創造出獨特的有機模型。

《Metaballs》基礎版本可免費使用,而進一步的功能則透過 Metaballs+ 訂閱或一次性購買解鎖,包括更多基元、材質,以及將幾何模型匯出的功能。對於想要進一步創作的使用者來說,這能擴展應用程式的可能性,並支援將設計作品帶入其他 XR 與桌面創作工具。

本作最大的特點在於針對 visionOS 26 手勢操作的完整優化。玩家可以直接伸手抓取並操作物件,系統會即時更新並平滑融合形狀,這種互動的流暢度充分發揮了 Vision Pro 的硬體性能。開發者表示,這種即時的建模體驗是傳統平台難以實現的,也展現了 Vision Pro 在沉浸式創作上的獨特優勢。

在輸出功能方面,《Metaballs》目前支援將幾何模型匯出為 .reality 檔案,以便在 Vision Pro 或其他 XR 應用中查看,亦可匯出為 .usd 格式,用於桌面端的內容創作工具。不過,目前尚不支援完整材質匯出,僅能保留幾何結構,對於進階使用者來說仍存在一定限制。

《Metaballs》同時承襲了 Wieber 先前作品《Vibescape》的實驗性精神,為使用者提供一個結合趣味、探索與創作的沉浸式體驗。作為一款免費基礎版本、可進階解鎖功能的應用,它不僅適合想嘗試 Vision Pro 創作潛力的新手,也為專業用戶提供了簡單上手卻具延展性的建模工具。

對於想要在 Apple Vision Pro 上嘗試空間建模與有機設計的玩家,《Metaballs》提供了一個兼具娛樂與實用的入口。隨著 Vision Pro 應用生態系的逐步擴展,這類結合創意與沉浸式互動的作品,將可能為未來的 XR 內容創作帶來更多靈感。

Metaballs

Trenches VR:戰壕中的心理恐懼 即將登陸 Steam、Meta Quest 與 PSVR2

廣告

心理驚悚與戰爭題材的結合在 VR 遊戲中並不多見,而即將於 2025 年 10 月 22 日推出的《Trenches VR》,將在 SteamVRMeta Quest 平台正式發售,並計劃登陸 PlayStation VR2。這款遊戲以第一次世界大戰為背景,玩家化身為受困於敵軍後方的士兵,在壓抑的戰壕裡掙扎求生,唯一的信念就是逃出生天、回到家人身邊。

遊戲最具特色之處,是將玩家的 麥克風納入系統。敵人能聽見現實中的呼吸聲、低語甚至驚叫。過大的聲音都可能暴露位置,引來恐怖的追捕。這意味著玩家必須在真實世界保持安靜,才能在虛擬戰場上存活。

玩家僅能依靠一支老舊的戰壕哨與自身的直覺,吹響哨子雖能提供方向,但同時會引來危險。環境中也充滿細節陷阱:踩上木板會發出聲響,打破瓶子會吸引敵人。隨著角色精神狀態的惡化,場景可能隨之改變,即使是曾經走過的路徑也會變得陌生而詭異。

開發團隊提醒,《Trenches VR》包含強烈的恐怖氛圍、驚嚇場景與壓迫音效,不適合所有玩家。但對於熱愛心理驚悚與極限生存挑戰的人來說,這款作品將一戰戰場的壓抑氛圍與沉浸式恐懼結合,有望成為 2025 年 VR 恐怖遊戲代表作。

《Trenches VR》將於 10 月 22 日發售,支援 SteamVRMeta Quest。至於 PSVR2 玩家,目前可先在 PlayStation 商店將遊戲的基礎版本加入願望清單,待 VR 版本正式推出時即可收到通知。

《Synth Riders》歌曲〈Humble〉體驗評論:嘻哈節奏中的沉浸挑戰

廣告

當我第一次在 《Synth Riders》選擇 Kendrick Lamar 的〈Humble〉時,就已經預期這會是一場不同於其他曲目的體驗。原曲的低音鼓點和簡潔有力的節奏,早已在嘻哈樂迷之間成為標誌,而在 VR 裡,這首歌的能量被轉化成一場身體與音樂的對話。

一開始音符出現時,我立刻感受到它的重量。不同於一些電音或流行曲目那樣流暢的節奏,〈Humble〉的譜面強調的是「擊打感」。每一次鼓點落下,我的手臂就必須以穩定、果斷的動作揮出。當音符快速接連而來時,我甚至覺得自己像是在和節拍「搏鬥」,要完全跟上音樂的律動,必須全神貫注。

我特別喜歡這首歌的節奏設計,它不會用過快的速度來壓迫玩家,而是透過節奏的爆發與停頓,讓我必須在動作之間找到呼吸的空間。當我漸漸進入狀態時,揮動手臂不再只是完成指令,而是變成隨著音樂舞動的一部分。這種身體與音樂合而為一的感覺,正是《Synth Riders》最吸引我的地方。

視覺上,〈Humble〉的搭配同樣令人印象深刻。當霓虹光影隨著低音閃爍時,我彷彿真的站在一個虛擬舞台,隨著 Kendrick Lamar 的歌聲和節奏一起表演。這種沉浸感讓我完全投入其中,不再只是單純的遊戲玩家,而是參與表演的一員。

對我而言,〈Humble〉並不是最困難的曲目,但卻是一首能帶來強烈成就感的歌。當我把整首歌流暢地完成後,那種「和音樂融為一體」的滿足感,比拿到高分還要珍貴。它讓我重新體會到 VR 音樂遊戲的魅力,不只是挑戰速度或精準度,而是用身體去真正感受音樂本身。

在我玩過的所有曲目裡,〈Humble〉是一首我會想要一再重複的歌。它用最直接的方式提醒我:VR 不只是遊戲,它可以是一場舞蹈、一種沉浸的表演,也是一種純粹享受音樂的方式。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

JYUN PLAY VR

Beat Saber v1.40.11 更新推出 Shock Drop〈Gabriela〉 by Katseye

廣告

Beat Saber 的開發商 Beat Games 正式釋出 v1.40.11 更新,本次不僅帶來全新內容,還修復了多項平台上的問題。更新的最大亮點,就是加入了來自 Katseye 的 Shock Drop 新曲〈Gabriela〉,讓遊戲音樂庫再次擴充,並持續吸引年輕世代玩家。

Katseye 是一支透過 Netflix 2023 年選秀節目《Dream Academy》組成的國際女子團體,成員來自美國亞特蘭大、菲律賓、夏威夷、韓國及瑞士。她們以 K-Pop 能量結合復古時尚的風格走紅,目前在 Spotify 擁有超過 2500 萬月收聽數,在 TikTok 與 Instagram 也累積超過 1500 萬追蹤者。〈Gabriela〉收錄於 EP《Beautiful Chaos》,是一首融合拉丁元素的 R&B 流行單曲,被形容為新世代版的〈Jolene〉,搭配墨劇風格的 MV 展現戲劇張力。

Beat Saber 中,〈Gabriela〉以 Shock Drop 形式登場,這類單曲屬於獨立於音樂包之外的快速更新,售價為 1.99 美元。本曲支援多人模式,並包含 Arc 與 Chain Notes 等譜面元素。它也讓 Katseye 首度進入 Beat Saber 舞台,與其他近期登場的流行歌手並列,包括 Lady Gaga、Eminem、Kendrick Lamar、Sabrina Carpenter 及 Billie Eilish。

除了新歌之外,本次更新也針對各平台進行優化:

  • Meta Quest 3S / 3 / 2:新增〈Gabriela〉;修復 3S 版本缺少 120Hz 模式、Quest 3 上〈Lustre〉在 Expert+ 難度掉幀問題,以及音質下降問題。另修復重複按下 BTS 曲目暫停鍵時可能導致遊戲凍結的情況。
  • Oculus Rift:新增〈Gabriela〉;修復〈Lustre〉掉幀、幀率低於 120 FPS,以及 BTS 曲目暫停導致的凍結問題。
  • 譜面編輯器:修正多項錯誤,包括 easing 功能無效、刪除譜面備份失敗,以及在輸入過大數字時可能造成遊戲當機。

此次更新不僅帶來 Katseye 的首次亮相,Beat Saber 作為融合音樂與互動娛樂的音樂節奏遊戲,讓玩家能在全新曲目中揮動光劍,同時享受更穩定的遊戲體驗。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

《Real VR Fishing》迎來六週年 限時 36% OFF 組合包與週年活動同步公開

廣告

韓國開發商 Devs United Games 宣布,《Real VR Fishing》即將迎來 六週年紀念,並推出限時優惠組合包與免費週年活動更新,提供玩家更多遊戲內容與活動選擇。

首先,六週年紀念優惠組合包 已於 9 月 18 日推出,並將持續至 10 月 1 日。組合價格為 29.99 美元(約 36% 折扣),內容包含 《Real VR Fishing》遊戲本體、美國西岸 DLC 以及 美國東岸 DLC。官方表示,此優惠方案不僅適合新玩家一次入手完整內容,也能讓已有本體的玩家透過購買組合擴充體驗。

除了優惠方案外,官方還將於 9 月 24 日至 10 月 14 日 舉辦 六週年紀念活動(免費更新)。此次更新將新增 專屬週年活動地圖,玩家可透過「時光之船」回顧遊戲六年歷程,並由海豚送來 DUG 的信件。同時,六張既有地圖 也會加入週年慶裝飾,增添節慶氛圍。活動中還將提供 六種週年限定釣竿與捲線器,以及 限定魚種,這些內容僅會在活動期間登場。

六週年不僅是遊戲發展的重要時間點,也反映出玩家社群持續的參與與支持。Devs United Games 透過這次更新與優惠方案,讓玩家能一同回顧六年的歷程,並為接下來的第七年開啟新的起點。

目前,六週年紀念優惠組合包 已於 Meta Store 上架,而 六週年活動 則將於 9 月 24 日 正式啟動。

1 / 6

Horizon Studio 全新進化:生成式 AI 工具開啟虛擬世界創作新時代

廣告

在今年的 Meta Connect 2025 中,Meta 將焦點放在一個關鍵命題上:如何透過生成式 AI 降低內容創作門檻,讓更多人參與到虛擬世界的建設。最新推出的 Horizon Studio 不僅是一套開發工具,更被視為推動下一階段 VR 生態的重要引擎。

對於虛擬實境產業來說,最大挑戰之一一直是「誰能創造足夠多元的內容」。專業開發者通常需要投入大量時間與技術,而一般用戶則常因門檻過高而止步。Meta 這次帶來的解決方案,是一組以生成式 AI 為核心的工具集,能將複雜的 3D 建模與程式語言,簡化為一行行自然語言的指令。

在 Horizon Studio 中,用戶只需要輸入文字提示,即可生成 3D 模型、材質、天空盒、環境音效,甚至完整的角色動畫。更進一步,系統能自動為 NPC 設計背景故事、聲音風格與對話方式,讓角色不再只是靜態的指令腳本,而是能夠與玩家互動的智慧角色。Meta 官方舉例,當 Horizon 熱門世界 Citadel 的 NPC 被替換為 AI 生成角色後,玩家的停留時間增加了近 15%,顯示出 AI 對沉浸體驗的直接影響。

值得注意的是,創作者群體對新工具的接受度相當高。Meta 公布的數據顯示,過去 30 天內,將近六成的創作者已經嘗試過這些 AI 工具,最近一個月的新世界作品中,更有三分之一包含了 AI 生成資產。這不僅代表新技術正快速普及,也意味著未來 Horizon 世界的數量與品質都可能出現爆發式成長。

除了單一物件或角色的生成,Meta 還正在開發更進階的「代理式創作系統」。這套系統能夠將不同元素自動組織在一起,讓使用者僅需輸入一段自然語言,就能生成一個可直接遊玩的完整 3D 世界。Meta 強調,這樣的過程不再需要以「月」或「日」來計算,而是能在「數分鐘」內完成。對開發者而言,這大幅加速了原型製作流程,甚至可能取代傳統的灰盒測試階段,直接用生動的場景與音效來驗證概念。

目前這些功能將陸續整合進新版 Horizon Studio,並開放部分創作者申請測試。Meta 也特別指出,這樣的 AI 工具不僅幫助零經驗的新手快速入門,同時也讓資深專業者能更有效率地創作,並在既有的技術基礎上創造更豐富的內容。

對整個 VR 生態系而言,Horizon Studio 不只是一套工具的更新,而是代表了內容生產模式的轉變。從以往需要專業美術與程式團隊合作,轉向任何人都能在幾分鐘內生成一個可探索的世界,這將使「內容不足」不再是阻礙虛擬實境發展的主要瓶頸。

Meta Connect 2025:完整總覽

廣告

Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Meta Connect 2025:《Quest 秋季遊戲新作陣容》

廣告

在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布了即將登陸 Quest 平台的全新遊戲陣容,將於今年秋季陸續推出多款重量級作品。其中包括由 Marvel 授權的《Deadpool VR》、由 ILM 開發的《Star Wars: Beyond Victory》、Resolution Games 攜手《龍與地下城》推出的《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,以及 nDreams Elevation 的全新作品《Reach》。

Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedMETA QUEST STORE

Deadpool VRMETA QUEST STORE

ReachMETA QUEST STORE

Star Wars: Beyond VictoryMETA QUEST STORE

Meta 也指出,隨著娛樂需求的不斷增加,VR 裝置提供了傳統平台無法比擬的體驗優勢。玩家不僅能在虛擬環境中親身參與遊戲,還能在裝置上享受沉浸式影音內容。這些遊戲與娛樂形式的結合,使 Quest 成為綜合性的娛樂平台,而不僅僅是遊戲機。

今年秋季,這些新作將同步登場,為全球 VR 玩家帶來更多樣化的選擇,並持續推動沉浸式內容的發展。

Quest 2025 秋季新作清單

遊戲名稱開發商類型 / IP
Marvel’s Deadpool VRMarvel Games超級英雄動作 / 漫威 IP
Star Wars: Beyond VictoryILM (Industrial Light & Magic)星際冒險 / 星際大戰 IP
Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedResolution Games × Wizards of the Coast策略 RPG / 桌遊 IP
ReachnDreams Elevation原創敘事 / 動作冒險