日本電子品牌夏普(SHARP)近期於 XR・元宇宙綜合展公開了最新版本的《SHARP VR Glass》,並確認該裝置正朝市售化方向推進。這款頭戴式虛擬實境設備主打輕量結構、視力補正支援與高解析顯示,定位在兼顧長時間使用與專業應用需求的中高階市場。
現場展示版本的整體重量約落在 200 至 250 公克之間,包含頭帶與臉部墊圈。這樣的重量僅為現行主流裝置 Meta Quest 3 的一半左右,顯示夏普在結構設計上以「減輕負擔」為主要方向。裝置採用柔軟且透氣的臉部墊圈材質,搭配低側壓設計與可調式後方旋鈕頭帶,使佩戴時的壓力分布更為平均。鏡體前方設有可拆式遮光板,可依照環境光線自由調整,提升使用靈活性。
顯示技術方面,《SHARP VR Glass》採用高像素密度微型顯示器,呈現的影像細節精細且清晰。根據現場體驗人員說明,該裝置的視野角度略小於 Quest 3,但畫面密度更高,能維持穩定的解析度與深度表現。夏普尚未公開面板解析度等技術細節,不過強調顯示模組以自家影像技術為基礎開發,追求在小型化與畫質之間取得平衡。
在視力補正方面,夏普針對 VR 使用者的視覺需求設計了可調式光學模組。現場展示的版本可支援最高 -6.00D 的近視度數,而正式量產版本計畫擴展至 -9.00D,足以覆蓋重度近視族群。此功能能減少使用者額外配戴眼鏡的需求,也降低鏡片安裝後造成的視野變形風險。
追蹤系統則採用 Inside-out 方案,透過機身內建的多組感測鏡頭進行空間定位與手部追蹤,無需額外的外部感測器。控制器原型為環狀設計,內部搭載紅外線 LED,透過與主機同步進行位置追蹤。根據展示說明,控制器仍處於原型階段,未來可能會依使用者回饋調整外型與操作方式。
鏡體結構包含外部電源連接埠,推測將搭配外接電池模組以降低頭部重量。機身左右兩側內建揚聲單元並配置散熱孔,以保持運行穩定。後方旋鈕則可依個人頭型進行調整,確保裝置固定穩定並維持舒適貼合。
關於售價與上市時程,夏普尚未正式公布。不過,開發人員表示產品屬中高階定位,價格預估將落在 10 萬至 15 萬日圓之間。由於輕量化結構與高精密顯示模組的開發成本較高,整體售價預計將高於目前的主流消費型裝置。
除 VR Glass 外,夏普也同步展示了開發中的外骨格式觸覺控制器。該裝置透過薄膜致動單元模擬不同表面質感,可在指尖再現粗糙、光滑、顆粒或堅硬等觸感變化。相較於手套型觸覺裝置,外骨格式版本更容易穿戴,但指尖活動範圍相對有限。夏普表示,此控制器的研發方向將著重於輕量與模組化,未來有望應用於教育、設計或企業培訓等領域。
目前《SHARP VR Glass》仍處於樣機開發階段,尚未公布正式上市時間。不過,從整體設計與展示內容可看出,夏普正以自家顯示技術與精密製造能力為基礎,逐步擴展至 XR 領域。
