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《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》釋出首支 VR 遊玩影片:經典風格、潛行動作與全新視覺理念正式曝光

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Cortopia Studios 與 Beyond Frames Entertainment 近日公開《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》的首支遊玩預告,這也是繼紐約動漫展限定展示後,粉絲首次能完整看到遊戲內實際戰鬥、潛行與角色風格呈現。作為 2026 年即將推出的 VR 獨佔作品,本作重新詮釋龐大的 TMNT 世界觀,在動作體驗、敘事風格與美術方向上都展現出明顯的 VR 專屬設計。

遊戲故事背景設定在施瑞德(Shredder)消失後的城市。Foot Clan 反而擴大勢力,使街道比以往更危險。四位忍者龜必須重新理解這座逐漸陌生的城市,並面對許多熟悉又神秘的反派。團隊強調,他們希望延續 TMNT 一貫的幽默與情感,同時也呈現城市的危機感,使作品兼具風格化與角色魅力。

在 VR 操作上,玩家將直接以雙手揮舞各角色的代表性武器:李奧納多的雙刀、拉斐爾的雙叉、米開朗基羅的雙截棍、與多納太羅的長棍。戰鬥需要真實揮擊、格擋與時機判斷,同時透過攻擊累積能量以施放強化招式。玩家也能選擇更潛行導向的玩法,利用陰影、聲音與移動節奏躲避敵人,形成物理、策略混合的忍者體驗。

與許多動作 RPG 不同,《Empire City》並未採用傳統升級樹,而是透過道具、裝備與多納太羅工作台製作的新工具來推進角色成長。團隊希望讓玩家根據自身風格改變行動方式,而非被固定能力路線限制。

在美術方面,開發團隊與美術總監 Marcus Fritze 分享了相當完整的過程。雖然參考了過往 TMNT 作品,但靈感主要來自 IDW Comics 與《The Last Ronin》的視覺語氣,並在 VR 中追求「重量感」與「光影的敘事能力」。團隊最初嘗試漫畫式描邊,但在動態中效果不佳,最終選擇以清晰的材質搭配強烈的光影來定調氣氛,也讓「亮處危險、暗處安全」的潛行系統更自然融入場景。

城市設計則融合真實紐約的元素,例如曼哈頓大橋、Confucius Plaza 等場景,以壓縮後的方式呈現在 VR 空間中,既保留真實氣息,又維持遊戲節奏。角色方面,經典反派以全新視角重塑,並加入在 TMNT 世界觀中資料稀少的角色,由團隊自行推演補完,使設定更統一。某些敵人如可飛行的 Mousers、巨大化版本等,都為 VR 動作體驗提供更具戲劇性的對抗感。

團隊表示,VR 的限制反而讓設計更專注:「所有元素都必須有意義,若無助於敘事、氣氛或玩法,就不應該存在。」同時在場景中加入許多細節、塗鴉、與呼應紐約街頭的符號,讓城市更具生命力。

《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》預計於 2026 年在 VR 平台獨佔推出,目前已可於 Meta QuestSteamVR 加入願望清單。

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《Ghosts of Tabor》推出《終結者:黑暗命運》DLC 萬聖節特別活動同步登場

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Beyond Frames Entertainment 開發的 VR 生存射擊遊戲《Ghosts of Tabor》,在今年萬聖節帶來重磅更新。官方宣布推出與 《Terminator: Dark Fate(終結者:黑暗命運)》 合作的授權 DLC,同時展開萬聖節主題活動,為遊戲世界增添全新風貌與節慶氛圍。

這款 DLC 結合了八月新增的角色自訂系統,讓玩家能化身經典的「Rev-9 終結者」。更新中新增了多種外觀選項,包括 戰損頭部與手部造型、皮革外套、墨鏡,並附帶 Origin 12 霰彈槍(鼓倉版本),讓玩家以更具特色的外觀投入戰場。

除了外觀更新外,《Ghosts of Tabor》也同步展開萬聖節特別活動。地圖中多處地點如 Matka 墓園與玩家避難所 都加入了節慶裝飾,營造詭譎又充滿氣氛的探索體驗。官方同時推出 Twitch Drops 活動,只要觀看開啟 Drops 的直播,即可獲得萬聖節限定的 武器塗裝與飾品。此外,開發團隊還在島上新增了一尊限時一週的 T-Pain 雕像,供玩家在活動期間前往尋找。

遊戲更新版本 v0.11.2 也已同步上線,新增多項系統與修正內容。最顯著的變化包括 時間與天氣系統,玩家在 IoT、Matka、Mall 三張地圖中,將可體驗白天與夜晚的動態切換,並隨機出現多種氣候狀況,如陰天、細雨與暴雨。這些環境變化不僅提升沉浸感,也讓每場任務的戰略性更加多變。

同時,開發團隊也新增了多款 武器握把、廢棄物品、載入畫面,並對遊戲效能進行優化與多項錯誤修復。例如修正武器操作延遲、物件浮空與碰撞問題,以及改善音效與手感細節,使遊戲運行更加穩定順暢。

官方提醒玩家,目前 Meta OS v81 可能會影響遊戲幀率與穩定性,若出現效能問題,建議重新啟動裝置或更新系統版本以獲得最佳體驗。

自推出以來,《Ghosts of Tabor》憑藉結合戰術生存、掠奪與沉浸式戰鬥的獨特玩法,成為 Meta Horizon 平台上最受歡迎的 VR 射擊遊戲之一。本次更新不僅延續遊戲一貫的高頻率內容更新,也進一步強化了玩家社群活動與個性化體驗。

《Ghosts of Tabor》現已於 Meta QuestSteam(PCVR)PS VR2 平台同步上架,玩家可立即體驗最新的萬聖節活動與《終結者》聯名內容,挑戰更具變化與驚喜的戰場任務。

《Escaping Wonderland》:《Down the Rabbit Hole》故事系列的新篇章,即將在Meta Quest VR上揭幕

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《Escaping Wonderland》為《Down the Rabbit Hole》故事系列的新篇章,將於2024年秋季在Meta Quest VR平台推出。本作由Cortopia Studios開發,並由Beyond Frames Entertainment發行,屬於冒險、互動故事及解謎遊戲類型。玩家將再次進入愛麗絲夢遊仙境的奇幻世界,這一次,通過角色Molly的視角來體驗這個世界的奇異和迷離。

遊戲背景設定在一個充滿顛倒怪誕和迷惑視覺的仙境中,玩家需解開連串謎題,探索環境中隱藏的秘密。Molly作為主角,她的旅程不僅是尋找出路,而是一場對自我記憶和真相的深刻探索。遊戲中不僅有挑戰智慧的謎題,還融合了愛麗絲夢遊仙境中的經典角色和元素,如瘋帽子、白兔等,這些角色將以全新的形式出現,與玩家互動。

《Escaping Wonderland》的場景設計呈現獨特的立體書風格,使玩家彷彿身處一本活生生的故事書中。這種設計不僅增強了遊戲的沉浸感,也使得每一個場景都充滿了探索的樂趣。遊戲的視覺和音效都極具創意,旨在完美融合遊戲的奇幻主題和互動性。

此外,遊戲的敘事方式充滿詩意與深意,引用了原作中的經典語句,如“從頭開始,直到結尾:然後停下。”這不僅是對愛麗絲夢遊仙境故事的致敬,也暗示了這場冒險可能只是另一個故事的開始。玩家在遊戲中的每一步都充滿了發現和驚喜,挑戰著他們的思維和解決問題的能力。

Escaping Wonderland》不僅是一款遊戲,它是一次奇幻旅程的邀請,挑戰玩家的智慧與想象,並提供一個深入探索愛麗絲夢遊仙境世界的新途徑。這款遊戲預計將在VR平台上提供一段既奇幻又深刻的體驗,讓玩家在解開每一個謎題的同時,也能深入感受到這個經典故事的魅力。