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《Real VR Fishing》迎來六週年 限時 36% OFF 組合包與週年活動同步公開

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韓國開發商 Devs United Games 宣布,《Real VR Fishing》即將迎來 六週年紀念,並推出限時優惠組合包與免費週年活動更新,提供玩家更多遊戲內容與活動選擇。

首先,六週年紀念優惠組合包 已於 9 月 18 日推出,並將持續至 10 月 1 日。組合價格為 29.99 美元(約 36% 折扣),內容包含 《Real VR Fishing》遊戲本體、美國西岸 DLC 以及 美國東岸 DLC。官方表示,此優惠方案不僅適合新玩家一次入手完整內容,也能讓已有本體的玩家透過購買組合擴充體驗。

除了優惠方案外,官方還將於 9 月 24 日至 10 月 14 日 舉辦 六週年紀念活動(免費更新)。此次更新將新增 專屬週年活動地圖,玩家可透過「時光之船」回顧遊戲六年歷程,並由海豚送來 DUG 的信件。同時,六張既有地圖 也會加入週年慶裝飾,增添節慶氛圍。活動中還將提供 六種週年限定釣竿與捲線器,以及 限定魚種,這些內容僅會在活動期間登場。

六週年不僅是遊戲發展的重要時間點,也反映出玩家社群持續的參與與支持。Devs United Games 透過這次更新與優惠方案,讓玩家能一同回顧六年的歷程,並為接下來的第七年開啟新的起點。

目前,六週年紀念優惠組合包 已於 Meta Store 上架,而 六週年活動 則將於 9 月 24 日 正式啟動。

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Horizon Studio 全新進化:生成式 AI 工具開啟虛擬世界創作新時代

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在今年的 Meta Connect 2025 中,Meta 將焦點放在一個關鍵命題上:如何透過生成式 AI 降低內容創作門檻,讓更多人參與到虛擬世界的建設。最新推出的 Horizon Studio 不僅是一套開發工具,更被視為推動下一階段 VR 生態的重要引擎。

對於虛擬實境產業來說,最大挑戰之一一直是「誰能創造足夠多元的內容」。專業開發者通常需要投入大量時間與技術,而一般用戶則常因門檻過高而止步。Meta 這次帶來的解決方案,是一組以生成式 AI 為核心的工具集,能將複雜的 3D 建模與程式語言,簡化為一行行自然語言的指令。

在 Horizon Studio 中,用戶只需要輸入文字提示,即可生成 3D 模型、材質、天空盒、環境音效,甚至完整的角色動畫。更進一步,系統能自動為 NPC 設計背景故事、聲音風格與對話方式,讓角色不再只是靜態的指令腳本,而是能夠與玩家互動的智慧角色。Meta 官方舉例,當 Horizon 熱門世界 Citadel 的 NPC 被替換為 AI 生成角色後,玩家的停留時間增加了近 15%,顯示出 AI 對沉浸體驗的直接影響。

值得注意的是,創作者群體對新工具的接受度相當高。Meta 公布的數據顯示,過去 30 天內,將近六成的創作者已經嘗試過這些 AI 工具,最近一個月的新世界作品中,更有三分之一包含了 AI 生成資產。這不僅代表新技術正快速普及,也意味著未來 Horizon 世界的數量與品質都可能出現爆發式成長。

除了單一物件或角色的生成,Meta 還正在開發更進階的「代理式創作系統」。這套系統能夠將不同元素自動組織在一起,讓使用者僅需輸入一段自然語言,就能生成一個可直接遊玩的完整 3D 世界。Meta 強調,這樣的過程不再需要以「月」或「日」來計算,而是能在「數分鐘」內完成。對開發者而言,這大幅加速了原型製作流程,甚至可能取代傳統的灰盒測試階段,直接用生動的場景與音效來驗證概念。

目前這些功能將陸續整合進新版 Horizon Studio,並開放部分創作者申請測試。Meta 也特別指出,這樣的 AI 工具不僅幫助零經驗的新手快速入門,同時也讓資深專業者能更有效率地創作,並在既有的技術基礎上創造更豐富的內容。

對整個 VR 生態系而言,Horizon Studio 不只是一套工具的更新,而是代表了內容生產模式的轉變。從以往需要專業美術與程式團隊合作,轉向任何人都能在幾分鐘內生成一個可探索的世界,這將使「內容不足」不再是阻礙虛擬實境發展的主要瓶頸。

《Green Hell VR》推出動物飼養更新與四人合作模式

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Incuvo S.A. 開發的《Green Hell VR》近日在 Meta QuestPSVR2 平台推出全新「動物飼養更新」(Animal Husbandry Update)。這次更新讓玩家首次能在遊戲中與動物建立互動,不僅能飼養,甚至還能撫摸水豚(Capybara)。

更新內容包括可製作的新武器「吹管與麻醉飛鏢」,玩家能用它來暫時制伏動物;全新的「動物圈養系統」則能讓玩家捕捉、飼養並透過餵食與照顧來獲得牠們的信任,進一步解鎖撫摸與繁殖功能。此外,遊戲也加入了可在生存模式中使用的全新大型沙盒地圖,提供更廣闊的探索與建造空間。其他新增項目包含小型動物與繁殖機制、動物糞便作為肥料的使用、新結構如「泥炭爐」與「堆肥機」,以及更完整的新手教學與筆記系統更新。

除了動物飼養更新外,《Green Hell VR》同時開放「四人合作模式」。玩家最多可與三名好友一同在叢林中建造庇護所、狩獵、種植以及抵禦野生威脅。新加入的「植物栽培系統」可讓玩家自行種植藥用植物與食物。官方也確認「Spirits of Amazonia: Part 1」已支援合作模式,並針對 Quest 3 帶來視覺強化升級。

《Green Hell VR》以亞馬遜雨林為舞台,玩家將透過收集、製作與求生技巧,在惡劣的環境中生存下去,並跟隨主角人類學家 Jake Higgins 的故事,尋找失蹤的妻子。除了完整劇情模式,遊戲還免費提供前傳擴展內容「Spirits of Amazonia: Part 1」,帶來超過 10 小時的額外挑戰。

Meta Connect 2025:完整總覽

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Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Meta Connect 2025:《Quest 秋季遊戲新作陣容》

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在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布了即將登陸 Quest 平台的全新遊戲陣容,將於今年秋季陸續推出多款重量級作品。其中包括由 Marvel 授權的《Deadpool VR》、由 ILM 開發的《Star Wars: Beyond Victory》、Resolution Games 攜手《龍與地下城》推出的《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,以及 nDreams Elevation 的全新作品《Reach》。

Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedMETA QUEST STORE

Deadpool VRMETA QUEST STORE

ReachMETA QUEST STORE

Star Wars: Beyond VictoryMETA QUEST STORE

Meta 也指出,隨著娛樂需求的不斷增加,VR 裝置提供了傳統平台無法比擬的體驗優勢。玩家不僅能在虛擬環境中親身參與遊戲,還能在裝置上享受沉浸式影音內容。這些遊戲與娛樂形式的結合,使 Quest 成為綜合性的娛樂平台,而不僅僅是遊戲機。

今年秋季,這些新作將同步登場,為全球 VR 玩家帶來更多樣化的選擇,並持續推動沉浸式內容的發展。

Quest 2025 秋季新作清單

遊戲名稱開發商類型 / IP
Marvel’s Deadpool VRMarvel Games超級英雄動作 / 漫威 IP
Star Wars: Beyond VictoryILM (Industrial Light & Magic)星際冒險 / 星際大戰 IP
Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedResolution Games × Wizards of the Coast策略 RPG / 桌遊 IP
ReachnDreams Elevation原創敘事 / 動作冒險

Meta Connect 2025:《Meta Horizon TV》上線 — Quest 打造全新串流影音與沉浸式娛樂中心

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在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布推出全新的 Meta Horizon TV,作為 Quest 平台的影音與娛樂樞紐,將串流媒體體驗帶入更沉浸的境界。這項新平台支援 Dolby Atmos 音效,並計畫於年內更新 Dolby Vision,帶來更豐富的色彩表現與環繞音效,讓 VR 裝置不僅是遊戲主機,也成為娛樂中心。

Horizon TV 的特色之一是能依據內容比例自動調整播放視窗,消除過去常見的「黑邊」問題,讓觀眾獲得與導演原始構想一致的觀影體驗。平台不僅涵蓋電影、電視與音樂,也將引入體育與現場演出等多元內容。

Disney+ 確認將於 Quest 上線,並包含 ESPN 與 Hulu 的內容,擴大了用戶在 VR 中可直接接觸的串流選項。Meta 也宣布與 Universal Pictures、Nexus Studios 與恐怖片名廠 Blumhouse 攜手合作,帶來如《M3GAN》與《The Black Phone》等影片的特製沉浸式特效版本,為觀眾提供不同於傳統螢幕的全新體驗。

此外,作為與 Lightstorm Vision 合作的一部分,Meta 還推出了電影《Avatar: Fire and Ash》限定 3D 片段,已可在 Horizon TV 中觀看,讓粉絲能在電影正式上映前搶先以 VR 感受潘朵拉的世界。

這些更新顯示 Meta 正將 Quest 裝置逐步定位為「多功能沉浸式平台」,結合遊戲、影音與社交互動,為未來的 Metaverse 建立更多元的內容生態系。

Meta Connect 2025:《Meta Ray-Ban Display》正式亮相 — 首款搭載高解析顯示與 Neural Band 的 AI 智慧眼鏡

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在 Meta Connect 2025 的舞台上,Mark Zuckerberg 宣布推出全新產品 Meta Ray-Ban Display,並搭配 Meta Neural Band,開啟 AI 眼鏡的新篇章。這款新品將攝影、音訊、運算、顯示與 AI 全部整合於一副時尚、輕巧的鏡框中,標誌著智慧穿戴的又一次突破。

Meta Ray-Ban Display 最大的特色是搭載單眼高解析彩色顯示器,能夠在鏡片側邊呈現訊息、導航路線、訊息通知與 AI 視覺化提示。螢幕僅在需要時開啟,避免影響佩戴者的日常視野。顯示採用特殊波導技術與光學引擎,達到 42 PPD(每度像素數) 的精細度,亮度高達 5000 nits,即便在戶外強光下仍能清晰可見。同時,光洩漏僅約 2%,確保隱私與舒適使用。

每副眼鏡皆搭配 Meta Neural Band,這是一款基於 肌電訊號(EMG) 的手環,能夠讀取佩戴者手指與手部的微小肌肉訊號,並轉化為指令。用戶僅需細微的手勢,例如滑動或捏合,就能控制顯示器,未來甚至能以「空中書寫」輸入訊息。手環具備 18 小時續航、IPX7 防水,並以 Vectran 強化結構提升耐用度。

在功能體驗上,Meta Ray-Ban Display 延續前一代 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡的核心特色,並進一步強化:

  • 訊息與通話:支援 WhatsApp、Messenger、Instagram 訊息顯示,並可進行免持視訊通話。
  • 導航:內建行人導航,能在視野中直接顯示轉彎提示(首波僅支援部分城市)。
  • 翻譯與字幕:支援即時語音翻譯與字幕顯示。
  • 音樂控制:透過 Neural Band 手勢操作音量、切換曲目。
  • 拍攝與取景:新增即時取景框與縮放功能,方便捕捉照片與影片。

在外觀設計上,這款眼鏡維持 Ray-Ban Wayfarer 經典輪廓,但進一步優化鏡框比例與曲線,重量僅 69 公克,並內建全新鋼罐型電池以延長續航。鏡片採用 Transitions® 光致變色材質,適合日夜佩戴,單次充電可支撐 6 小時混合使用,搭配可折疊充電盒則可額外提供 30 小時續航。

價格方面,Meta Ray-Ban Display 與 Meta Neural Band 綑綁販售,售價 799 美元。首波將於 2025 年 9 月 30 日在美國部分零售通路開賣,包括 Best Buy、LensCrafters、Sunglass Hut 與 Ray-Ban 專賣店,稍晚也會登上 Verizon 門市。預計 2026 年初拓展至加拿大、英國、義大利與法國市場。配色有 黑色與沙色,並提供標準與大尺寸兩種框架選擇。

Meta 將 Ray-Ban Display 定位為三大 AI 眼鏡產品線中的「顯示型」裝置,與以攝影為主的 Ray-Ban/Oakley 系列、以及正在研發中的 AR 眼鏡原型 Orion 形成完整產品策略。官方也透露,未來將持續透過軟體更新,新增 Instagram Reels 專用應用、EMG 手寫輸入等功能,持續拓展使用場景。

對 Meta 而言,Ray-Ban Display 不僅是一款硬體新品,更是推進「下一代運算平台」的重要一步。這不再只是記錄生活或播放音樂的智慧眼鏡,而是一個結合 AI、顯示與直覺操控的全新入口,讓人們能在日常中同時保持專注與連結。

Meta Ray-Ban Display

項目詳細資訊
產品類型AI 智慧眼鏡(顯示型)
顯示技術單眼彩色高解析波導顯示
解析度42 PPD(每度像素數)
亮度高達 5000 nits
光洩漏僅約 2%,保護隱私
相機內建(可拍照、錄影、即時取景、縮放)
鏡片Transitions® 光致變色鏡片
設計Ray-Ban Wayfarer 經典造型(標準 / 大尺寸)
重量約 69 公克
電池續航單次充電約 6 小時混合使用
充電盒可折疊式,提供額外 30 小時續航
控制方式眼鏡觸控 + Meta Neural Band(EMG 肌電感測)
Meta Neural Band手勢控制(滑動、捏合、未來支援手寫輸入)
Neural Band 續航最長 18 小時
Neural Band 防水IPX7(防水等級)
音訊開放式耳機 + 5 麥克風陣列
功能訊息顯示、即時翻譯、即時字幕、音樂控制、導航、AI 視覺提示
顏色黑色、沙色
價格799 美元(含眼鏡與 Neural Band)
上市日期2025 年 9 月 30 日(美國部分零售商)
零售通路Best Buy、LensCrafters、Sunglass Hut、Ray-Ban Stores、後續 Verizon
後續上市地區2026 年初:加拿大、英國、義大利、法國

Meta Connect 2025:《Oakley Meta Vanguard》登場 — 運動取向的 AI 智慧眼鏡

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在 Meta Connect 2025 上,MetaOakley 正式發表了全新系列 Oakley Meta Vanguard,進一步拓展了 AI 智慧眼鏡的產品線,這次聚焦於高強度運動場景。這款新世代「運動取向 AI 智慧眼鏡」結合 Oakley 經典外觀與 Meta AI 技術,強調在極限運動中仍能穩定提供資訊與支援。產品現已開放預購,售價 499 美元,並將於 10 月 21 日正式上市。

Oakley Meta Vanguard 採用防風、防塵與防水等運動設計,擁有 IP67 防護等級,適合長時間戶外使用。電池續航力最高可達 9 小時混合使用 或 6 小時音樂播放,充電盒可額外提供 36 小時電力,並支援 20 分鐘快充至 50%。外型上具備 Oakley® PRIZM™ 鏡片技術及三點式配戴結構,隨附三種鼻墊,能搭配安全帽或帽子配戴。

在影音功能上,Oakley Meta Vanguard 配備 3K 錄影解析度、122 度廣角鏡頭與 1,200 萬像素相機,並加入 Hyperlapse 與慢動作模式,可捕捉馬拉松、滑雪或極限運動中的精彩片段。開放式喇叭音量比前代提升 6 分貝,搭配五麥克風陣列,可有效減少 30mph 強風下的通話雜音。

此外,Oakley Meta Vanguard 與 Garmin 與 Strava 深度整合,能透過 Meta AI 即時查詢心率、配速等數據,甚至在達成特定里程或速度時自動觸發錄影。運動員還可將數據疊加在影片上,分享到 Strava 或其他社群平台,形成個人化的「運動高光集錦」。

首發版本提供 四種鏡框與鏡片配色,包括 PRIZM™ 24K、PRIZM™ Black、PRIZM™ Road 與 PRIZM™ Sapphire,鏡片可更換,售價 85 美元,未來還會追加 PRIZM™ Low Light 選項。上市地區涵蓋美國、加拿大、英國、歐洲多國與澳洲,後續將擴展至墨西哥、印度、巴西與阿聯酋。

在 Connect 現場,Red Bull 也帶來實際應用案例。運動員 Jamie Huser 戴上 Oakley Meta Vanguard 成功完成 140 公尺的世界最長滑水鐵軌挑戰,而 Diego Poncelet 則正在準備 2026 年挑戰超過 150 km/h 的極限速降滑板紀錄。這些運動瞬間皆由 Oakley Meta Vanguard 捕捉,展現了其在極限環境下的實用性與可靠性。

Oakley Meta Vanguard

項目規格 / 資訊
定位運動 / 戶外取向 AI 智慧眼鏡
售價499 美元
上市日期2025 年 10 月 21 日(預購開放中)
上市地區美國、加拿大、英國、愛爾蘭、法國、義大利、西班牙、奧地利、比利時、澳洲、德國、瑞典、挪威、芬蘭、丹麥、瑞士、荷蘭;稍晚將拓展至墨西哥、印度、巴西、阿聯酋
設計Oakley 包覆式運動設計,適合搭配安全帽、帽款
鏡片Oakley® PRIZM™ 鏡片(24K、Black、Road、Sapphire,可更換);Low Light 鏡片將於後續推出
耐用性IP67 防塵防水
相機1,200 萬像素中央相機,122° 廣角
錄影3K Ultra HD;支援 Hyperlapse、慢動作、可調式防震、自動錄影(Garmin 整合)
音訊最強開放式喇叭(比 HSTN 音量大 6 分貝),五麥克風陣列,抗風降噪(最高 30mph)
電池續航9 小時混合使用 / 6 小時連續音樂
充電盒額外 36 小時電量
快充20 分鐘可充至 50%
AI 功能Garmin 與 Strava 整合:即時數據查詢、運動數據疊加影片、自動錄影;支援 Meta AI 語音助理
特別應用自動錄影(依心率、速度或里程觸發)、運動數據疊加影片分享
顏色選項4 款:Black/PRIZM 24K、White/PRIZM Black、Black/PRIZM Road、White/PRIZM Sapphire
鏡片售價替換鏡片 $85 美元

Meta Connect 2025:《Ray-Ban Meta Gen 2》正式發表 — 續航翻倍、支援 3K Ultra HD 錄影

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在今年的 Meta Connect 2025 上,Meta 正式揭曉 Ray-Ban Meta 第二代智慧眼鏡。這款產品延續了系列一貫的日常穿戴定位,同時帶來兩項核心升級:續航表現翻倍以及3K Ultra HD 錄影能力。新機已於發表當天同步開賣,售價自 US$379 起。

Ray-Ban Meta 系列自推出以來,已銷售數百萬副,成為結合 相機、即時翻譯、AI 助理 與 開放式音訊播放 的多功能裝置。本次更新維持 WayfarerSkylerHeadliner 等經典外型,並針對硬體進行強化。

在電力表現上,新一代眼鏡在日常混合使用情境下可支撐 長達八小時,並支援 20 分鐘回充 50%。隨附的充電盒則能提供高達 48 小時額外續航,對於長時間外出拍攝或旅途使用更為實用。

影像能力方面,Ray-Ban Meta (Gen 2) 升級至 3K UHD 錄影,支援 HDR 廣角模式與最高 60fps 影像,畫質相比前代翻倍提升。今年秋季晚些時候,所有 AI 眼鏡的免持拍攝功能都將升級,官方還將釋出 Hyperlapse 與慢動作錄影模式,擴充拍攝玩法。

功能更新同樣是本次 Connect 的重點之一。新加入的 Conversation Focus 將透過 AI 演算法,強化交談對象的聲音,減少環境噪音干擾,適用於餐廳、車廂或演唱會等場景。另外,即時翻譯也擴展至 德語與葡萄牙語,支援總數達六種語言,並可在離線情境下使用。


配色與款式部分,Ray-Ban Meta (Gen 2) 推出了三款限量色彩:

  • Cosmic Blue Wayfarer + Transitions® Sapphire 鏡片
  • Mystic Violet Skyler + Transitions® Amethyst 鏡片
  • Asteroid Grey Headliner + Transitions® Emerald 鏡片

同時,去年的透明框 Wayfarer 以 霧面透明款 再度登場,搭配 Ruby 或 Brown Mirror Gold 鏡片,其中部分款式僅在指定零售通路限量發售。

地區上市方面,Ray-Ban Meta (Gen 2) 已率先登陸瑞士與荷蘭,巴西市場也在計畫中;墨西哥與印度則預計於今年秋季開賣。第一代產品則將以 299 美元 起持續販售,作為更親民的入門選擇。

Ray-Ban Meta (Gen 2)

項目內容
產品名稱Ray-Ban Meta (Gen 2)
發表時間Meta Connect 2025
售價起價 $379 美元(第一代持續販售,$299 美元起)
上市地區多數既有市場即日開賣;瑞士、荷蘭已開放;巴西即將推出;墨西哥與印度將於秋季上市
電池續航最長 8 小時(典型使用),較 Gen 1 提升約 2 倍
快速充電20 分鐘可充至 50% 電量
充電盒可額外提供 48 小時電力
錄影規格3K Ultra HD(超過前代 2 倍像素)
畫質特點超廣角 HDR、最高 60fps、高流暢度錄影
新錄影模式Hyperlapse(縮時)、Slow Motion(慢動作)— 將於後續軟體更新中加入
新功能Conversation Focus(對話聚焦):加強交談對象聲音,降低環境噪音
翻譯功能即時翻譯新增德文、葡萄牙文,目前支援 6 種語言;可離線使用(需預先下載語言包)
造型選項Wayfarer、Skyler、Headliner
新限定色– Wayfarer Shiny Cosmic Blue + Transitions® Sapphire Lenses
– Skyler Shiny Mystic Violet + Transitions® Amethyst Lenses
– Headliner Shiny Asteroid Grey + Transitions® Emerald Lenses
特別款式Wayfarer Matte Transparent(透明框)+ Ruby / Brown Mirror Gold 鏡片(部分零售店限量供應)
特色功能– 免持相機
– 即時翻譯
– AI 助理
– 開放式耳機音訊播放
銷售表現全球最暢銷 AI 眼鏡(IDC 2025 數據,數百萬副已售)

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》評論:邏輯與空間交織的沉浸式解謎體驗

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zenelephant pvt ltd 開發的 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》,是一款將傳統邏輯解謎轉化為混合實境(MR)體驗的作品,目前已於 META QUEST 平台推出。遊戲靈感源自數獨與橋樑連線類型的益智玩法,但透過 VR/MR 技術,將這些看似平面的謎題變成可放置在你生活空間中的「立體桌遊」。

在遊戲中,玩家需要按照島嶼上的數字來建立橋樑連線。每個數字代表該島必須連接的橋數量,橋樑可以是單橋或雙橋,但不能交錯,最終必須將所有島嶼連成一張完整網絡才能通關。規則簡單直白,但隨著關卡的推進,挑戰的難度會逐漸提升,帶來「從簡單到複雜」的成長曲線。這種過程中循序漸進的挑戰設計,使得遊戲既能讓新手快速上手,又能讓老手在後期持續感受到深度。

美術風格方面,《GridTsugi》採用了手繪質感的視覺表現,乾淨而舒適的色調讓畫面顯得溫和易讀,不會造成視覺疲勞。混合實境的空間錨點設計讓玩家能自由將棋盤放置在房間內的桌面、地板或任何平面上,彷彿真的在現實中擺放了一個桌遊。這樣的空間互動,帶來比傳統平面遊戲更沉浸的體驗,也強化了「思考中有臨場感」的遊玩氛圍。

遊戲還支援多種語言的規則說明,包括英文、西班牙文、中文、日文與韓文,降低了不同語言玩家的學習門檻。開發團隊也告知我,未來將加入「全球競技排行榜」,讓玩家能夠挑戰來自世界各地的對手,比拼誰能以更快、更精簡的方式解出謎題。這項更新將大幅提升遊戲的長期可玩性,從單純的休閒解謎,延伸到社群競技的層面。

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款將傳統益智規則與混合實境技術巧妙融合的作品,既保有數獨般的邏輯挑戰,又帶來了獨特的空間沉浸感。隨著後續排行榜功能的推出,這款遊戲有望從個人挑戰進一步走向全球交流與競爭。遊戲目前已於 META QUEST 平台推出,對於喜愛解謎與 MR 體驗的玩家而言,《GridTsugi》提供了一個新鮮且耐玩的選擇。

體驗與評論

實際遊玩後,我會說《GridTsugi》的核心體驗非常接近 數獨。同樣需要觀察、推演、嘗試與修正,每一步都像在進行邏輯上的驗算,而當最後成功解出時,那種「拼圖完成」的成就感令人滿足。遊戲最大的魅力在於,它並不急躁,反而帶來一種「安靜卻專注」的氛圍。

這款遊戲有幾個值得強調的優點:

  1. 重玩性極高:每個謎題都能嘗試不同的連線方式,就算是同一關,也能透過追求更乾淨、更快速的解法而反覆挑戰,帶來耐玩性。
  2. 混合實境的沉浸感:不像傳統平面遊戲那樣局限於螢幕,《GridTsugi》讓玩家能夠近距離俯視或遠距離檢視棋盤,遊戲感受更貼近「操作一個實體桌遊」。
  3. 視覺與氛圍設計:乾淨的手繪美術搭配無壓力的背景環境,讓人專注於解謎而不被干擾。聲音與操作回饋雖然簡單,但剛好呼應了「專注於邏輯」的核心體驗。
  4. 逐步增加的挑戰性:遊戲初期輕鬆,中後期則讓人真正需要深思熟慮,保持了耐玩度。

當然,也有一些小小的缺點。例如,選單的位置有時候會顯得過於靠近玩家,造成輕微的壓迫感;另外,部分操作在特定角度下需要多花一點時間來精準調整。但這些細節並不會破壞整體體驗,開發商也承諾後續會做出優化。

整體體驗完後,我會說《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款非常值得嘗試的 VR 解謎遊戲,它把傳統的邏輯玩法和混合實境巧妙結合,創造出一種安靜、專注卻又充滿挑戰性的體驗。對於喜歡數獨、邏輯推理,或是想要在 VR 中體驗「動腦而非動作」的玩家來說,這款遊戲提供了一個耐玩且獨特的選擇。當未來排行榜更新上線時,相信它還會進一步提升遊戲的黏著度與挑戰樂趣。

Jyun Play GridTsugi: Maze of Woven Bridges

《Successor》現已登陸 Meta Quest,帶來桌遊風格的 VR 策略體驗

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由丹麥遊戲團隊 Playwood Project 開發的《Successor》,是一款專為 Meta Quest 打造的戰略遊戲,結合了桌上遊戲的模型氛圍與 Rogue-lite 角色扮演元素。遊戲以立體微縮模型和動態棋盤為舞台,玩家能夠親手操作小人模型,在三維空間中展開即時加暫停的戰術對決。

在遊戲中,玩家需要選擇一位領主,並指揮隊伍完成戰鬥。戰鬥系統允許隨時暫停下達指令,兼顧了戰略深度與 VR 的直覺操作。不論是坐著還是站著遊玩,玩家都能自由縮放場景,從近距離觀察戰場細節,到全局俯瞰戰略佈局。

《Successor》提供兩種主要模式:程序生成的戰役與精心設計的故事篇章。在程序生成模式中,每一輪遊戲都會有全新事件與地圖,挑戰玩家如何隨機應變;而故事篇章則提供固定劇情,讓玩家推翻瘋狂領主,收集王冠並逐步拼湊出混亂王國的全貌。

隨著遊戲進行,每一次勝利都能解鎖新英雄、戰利品和探索地區,並讓玩家逐漸揭開更完整的世界觀。玩家還可以透過「Kickers」等修正器來改變難度或玩法,使每次遊玩都有不同的體驗。

除了戰術操作外,《Successor》還強調場景的多樣化。玩家能在不同環境中施展戰術,例如點燃草地、召喚野獸、佔領高塔,或利用地形優勢扭轉戰局。這些細節讓戰鬥不只是數值比拼,而是更貼近真實戰場的戰略思考。

根據開發團隊的說明,這款作品最初曾以 PC 搶先體驗形式登場,但在社群的建議與測試下,他們認為將其帶到 VR 才是最自然的選擇。VR 能更好地呈現「桌遊般的臨場感」,讓玩家真的感覺自己在操作微縮戰場。對於習慣桌上遊戲的玩家而言,這種「立體棋盤」的沉浸感是傳統平台難以提供的。

《Successor》目前已在 Meta Horizon Store 上架,玩家可以立即體驗這款結合桌遊風格、戰術深度與 Rogue-lite 結構的 VR 戰略遊戲。

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《Of Lies and Rain》搶先體驗評測:深入探索真實與數位交錯的末世世界

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由 Castello Inc 開發的 《Of Lies and Rain》 正式以搶先體驗的形式登陸 Meta QuestSteam (PCVR),並計劃在今年稍後推出 PS VR2 版本。本作是一款專為虛擬實境打造的第一人稱射擊遊戲,結合劇情敘事與動作元素,帶領玩家進入一個黑暗、科幻且後末日的世界,挑戰玩家在現實與數位交錯的邊界中尋找記憶、揭露真相並奮力求生。

遊戲的故事背景設定於 2048 年 9 月 10 日,在歷經長達二十年的戰爭之後,地表已經被毀滅性的衝突所摧殘,人類為了延續生存被迫退守地底。主角是一名失去記憶的倖存者,當他甦醒後,一個陌生的聲音開始引導他對抗 A.D.E. 一個引發並延續戰爭的人工智慧。這場戰爭將人類推向滅絕邊緣,而表面世界如今則由敵對機械與全新生命體所支配。玩家不僅要在廢墟中戰鬥,還要學會利用自身的特殊能力,進入「數位之境」探索一個隱藏在科技背後的另一層現實。

《Of Lies and Rain》在玩法上展現出多樣化的體驗。玩家需要穿梭於交錯的世界,解決阻擋去路的謎題,並與擁有不同能力的敵人對抗。戰鬥系統除了傳統的槍械之外,還引入了設計獨特的武器,每一種都帶來截然不同的戰術應用,讓玩家可以靈活地根據環境與敵人的特性調整策略。散落在世界各處的記憶片段則為劇情推進提供線索,逐步揭開人類滅亡背後的真相,也讓玩家更加理解主角的過去。

在遊戲過程中,玩家將持續面臨真假難辨的挑戰。遊戲刻意模糊了生物意識與數位意識之間的界線,使得朋友與敵人的身份常常難以分辨,進一步增添了敘事的不確定性與心理張力。這種「真相與幻象並存」的敘事結構,讓玩家在戰鬥之餘,也必須思考自身在這個世界中的定位與責任。

作為搶先體驗作品,《Of Lies and Rain》除了展現了完整的核心架構外,也預留了進一步擴充的可能性。開發團隊希望透過玩家社群的參與,不斷修正並強化遊戲的敘事細節與玩法設計,讓作品最終能夠成為一款兼具沉浸感、敘事深度與遊戲挑戰的完整體驗。

這款遊戲並不僅僅是單純的射擊作品,而是透過虛擬實境的沉浸式特性,營造一個充滿危險與矛盾的後末日世界,並將玩家直接置於抉擇的中心。當真實與數位不再分明,當記憶與謊言交織成迷霧,玩家所做出的每一個決定,都將影響人類未來的命運。

《Of Lies and Rain》現已於 Meta QuestSteam (PCVR) 平台推出搶先體驗版本,PS VR2 版本則計劃於今年稍後登場。對於喜愛故事驅動、富有挑戰性的 VR 體驗玩家而言,這是一部值得關注的作品。

REVIEW 評測

6分鐘遊戲視頻- 警告! 遊戲內有JYUN的尖叫聲,請調降音量

玩過《Of Lies and Rain》之後,我的第一個感覺是這款遊戲的敘事氛圍真的很濃厚。開場就是失憶的主角被一個陌生聲音指引,帶著我逐步走進一個陌生又危險的世界。遊戲設定在 2048 年,經歷了長達 20 年的人類與 AI 戰爭,整個背景充滿壓迫感,把人類殘存下來的無力感表現得很到位。

遊戲最特別的地方是「真實世界與數位世界交錯」的設計。玩家不只是探索廢墟,還會進入數位空間解謎,兩個世界的線索交織在一起,隨著劇情發展,會讓人開始懷疑誰才是敵人、誰才是盟友。這種切換的玩法一開始會有些混亂,但漸漸能感受到它的魅力。

當然,遊戲也不是沒有缺點。最明顯的就是抓握系統還不太穩定,有時候會出現角度判定失效的情況,明明想準確拿起物品或武器,卻會出現判定延遲或動作偏差,這可能會讓有些人感到挫折。如果之後能優化這部分體驗,遊戲沉浸感會更完整。

《Of Lies and Rain》比較適合喜歡劇情導向和探索感的玩家。它的氛圍壓抑、劇情深沉,結合解謎和動作,帶來不同的 VR 體驗。但如果你追求的是快節奏的爽快射擊,或者對操作容錯率要求很高,那麼目前的搶先體驗版本會讓你覺得稍微有些不穩定,建議你稍晚再購買。