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Meta 正在重寫元宇宙路線:VR 退居次要,AI 與穿戴式裝置成為核心戰略

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在短短數個月內,Meta 接連宣布關閉 Horizon Workrooms、停止企業級 VR 服務、裁撤 Reality Labs 大量人力,並同步縮減內部 VR 內容投資。這些看似分散的決策,其實指向同一個結果:Meta 正在實質性地改寫自身對「元宇宙」的定義。當所有事件被放回同一條時間軸檢視時,可以清楚看出,Meta 已不再將沉浸式 VR 視為元宇宙的核心,而是將公司未來的重心,轉向 AI、穿戴式裝置與算力基礎建設。

這個轉折最具象徵性的事件,來自 Horizon Workrooms 的終結。Horizon Workrooms 並非普通的應用程式,而是 Meta 在 2021 年、尚未更名前,由執行長 Mark Zuckerberg 親自對外展示的願景之一,代表著人們未來能在 VR 中工作、開會、協作的可能性。當時,這項產品被視為企業元宇宙與遠距辦公的重要示範案例,也是一整套 B2B VR 策略的核心。然而 Meta 已正式確認,Horizon Workrooms 將於 2026 年 2 月 16 日全面停止服務,且所有相關資料都會被刪除。幾乎在同一時間,Meta 也宣布將於 2026 年 2 月 20 日起,停止銷售商用版 Meta Quest 與 Meta Horizon Managed Services。這代表的並非單一產品的失敗,而是 Meta 正式退出企業級 VR 與商用元宇宙市場,宣告「在 VR 中工作」這條路線已不再是公司願意持續投入的方向。

Workrooms 的關閉並非孤立事件,而是伴隨著 Reality Labs 的大規模裁員一同發生。Meta 已對外證實,Reality Labs 裁撤約 10% 的人力,影響人數超過 1,000 人。Reality Labs 是 Meta 旗下負責 VR、AR、智慧眼鏡與虛擬世界等長期技術投資的部門,自 2021 年初以來,累計虧損已超過 700 億美元。Meta 發言人在回應媒體時明確指出,公司正在將部分投資從 Metaverse 轉向 Wearables,並會把節省下來的資源重新投入穿戴式裝置的成長。這並非模糊的市場說法,而是由 Meta 官方直接承認的策略調整,也讓外界首次清楚看見元宇宙不再是 Meta 無條件優先的投資項目。

這樣的轉向同樣反映在內容與遊戲布局上。多個由 Meta 內部持有的 VR 工作室陸續被關閉或實質停止擴張,包括曾負責《Resident Evil 4 VR》的 Armature、《Asgard’s Wrath》的 Sanzaru,以及 Twisted Pixel 等團隊。VR 健身應用 Supernatural 則被確認僅維持既有服務,不再投入新內容與新功能開發。這代表 Meta 正逐步退出以高額第一方內容支出撐起 VR 生態的策略,轉而降低長期燒錢風險,並將資源移向第三方合作與更可預期的回報模式。對於曾被視為 Meta VR 生態重要支柱的第一方內容而言,這是一個結構性的轉變。

值得注意的是,Meta 並未對外宣告放棄元宇宙這個概念,但公司高層已明顯重新定義其含義。Meta CTO Andrew Bosworth 在內部備忘錄中指出,Horizon 團隊將幾乎把資源全面轉向行動裝置,並將重點放在行動端的 Horizon 體驗與 AI 創作工具上。根據 Bloomberg 的報導,Meta 將持續開發元宇宙相關產品,但未來的核心將是 mobile-first,而非最初所設想的沉浸式 VR 社交世界。換句話說,Meta 現在所指的「元宇宙」,更接近一個以手機為主要入口、結合 AI 與社交功能的輕量化平台,而不再強調完整沉浸的虛擬世界體驗。

與 VR 形成強烈對比的,是 Meta 對智慧眼鏡的高度重視。與 EssilorLuxottica 合作的 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡,自 2023 年底推出以來已累計銷售約 200 萬副,市場反應遠優於多數 VR 硬體產品。Meta 已計畫將智慧眼鏡的年產能提升至 2,000 萬副以上,甚至不排除進一步擴張。相較於 VR 頭戴裝置,智慧眼鏡具備更低的使用門檻,更貼近日常佩戴情境,也更容易成為 AI 助手的長期入口。對 Meta 而言,這類產品在規模化、留存率與商業可行性上,都明顯優於 VR。

近期祖克柏進一步宣布成立名為 Meta Compute 的新計畫,更清楚揭示了 Meta 的長期核心投資方向。該計畫目標是在未來十年內建設數十至數百 GW 等級的算力基礎設施,用以支撐大型 AI 模型、個人化 AI 服務,以及未來各類 AI 穿戴式裝置。這項投資的核心並不在於 VR 本身,而是在於 AI 與算力如何成為 Meta 下一階段的競爭優勢。從這個角度來看,VR 已不再是 Meta 未來敘事的中心,而只是眾多終端形式中的其中一環。

綜合所有近期發展可以看出,Meta 並非全面放棄 VR,而是將其角色從「未來核心平台」調整為「需自負盈虧、以可持續性為前提的產品線」。相對地,AI、穿戴式裝置與算力基礎建設,已成為 Meta 清楚且集中的長期押注。對整個 VR 產業而言,這也意味著 Meta 不再扮演無限制投入資源的推動者角色,市場將更仰賴實際需求、明確應用場景與可行的商業模式來支撐發展。

Meta 沒有放棄未來,但它已明確放棄「以 VR 為中心的元宇宙想像」。在新的策略框架下,VR 仍然存在,卻不再承擔改變世界的敘事重量。真正被 Meta 押上的,是 AI、穿戴式裝置,以及支撐它們的龐大算力體系。

Pickle 1 發表:主打「Soul Computer」概念的輕量化 AR 裝置,聚焦長期記憶與個人化 AI

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新創公司 Pickle, Inc. 近日公布旗下首款穿戴式裝置 Pickle 1 的完整產品資訊,並同步介紹其核心作業系統 Pickle OS。該產品以「Soul Computer」作為概念定位,主打結合擴增實境顯示、生成式 AI 以及長期個人記憶系統,試圖打造一種以使用者生命脈絡為核心的 AI 穿戴體驗。

Pickle 1 的主要特色在於其對「長期記憶」的系統性整合。根據官方說明,Pickle OS 能在使用者授權範圍內,持續整理日常互動、對話內容、行為紀錄與環境線索,並將其結構化為可被檢索與串聯的記憶單元,官方稱之為「Memory Bubbles」。

這些記憶資料可在對話、行動建議或創作過程中被即時喚回,作為 AI 理解使用者背景與偏好的依據。Pickle 將此系統描述為一種「活的記憶架構」,可隨使用時間逐步累積並調整。

在硬體層面,Pickle 1 採用鋁合金機身設計,官方標示重量為 68 克(不含度數鏡片),定位為可長時間配戴的日常型 AR 裝置。顯示方面,Pickle 1 採用雙眼全彩 AR 顯示架構,並以波導技術實現寬視野呈現,官方宣稱其視野角度在同級雙目 AR 眼鏡中屬於較大範圍。

裝置內建高解析度雙目相機、空間音訊喇叭與多組麥克風,用於環境理解、語音互動與情境分析。運算平台方面,Pickle 表示系統由 Snapdragon 處理器驅動,並與 Qualcomm 進行合作,以支援低延遲的即時運算需求。續航部分則採用雙電池架構,官方標示在混合使用情境下可達約 12 小時。

在應用層面,Pickle OS 支援創作導向的使用情境,包括圖像、影片與音樂生成,也涵蓋行程管理、筆記整理與個人知識回顧等功能。官方亦預告未來將推出團隊版本,作為多人共享上下文與知識的協作系統。

Pickle OS 被定位為跨裝置、跨資料來源的整合平台。官方指出,系統可自動同步對話紀錄、檔案、應用狀態與裝置互動資訊,並將其整合為單一記憶與知識叢集。使用者可透過語音或 AR 視覺介面與系統互動,並與內建的互動式 Avatar 進行長時間對話。

針對穿戴式裝置常見的隱私疑慮,Pickle 強調其系統採用端對端加密與零資料保留(ZDR)設計。官方文件指出,所有使用者資料僅會在硬體隔離的安全執行環境中短暫解密並完成推論,處理結束後即清除,資料不會被用於第三方模型訓練。

加密金鑰由使用者裝置端產生並管理,伺服器端不具備解密能力。Pickle 亦表示其系統支援可重現編譯,使用者可透過比對公開原始碼與實際執行環境的雜湊值,驗證系統架構的完整性。帳號刪除後,對應的加密金鑰將被銷毀,使資料無法被還原。

Pickle 1 目前已開放首批預訂,官方定價為 1300 美元,目前官方特價 799 美元,訂購時需支付 200 美元可全額退還的訂金。根據官方時程,美國市場預計於 2026 年第二季開始出貨,其他國際市場將於後續季度陸續展開。

Pickle 1 規格表(官方公布資訊整理)

項目規格說明
產品名稱Pickle 1
產品定位穿戴式 AR 裝置/AI Soul Computer
作業系統Pickle OS
顯示系統雙眼全彩 AR 顯示(Binocular Full-Color AR)
顯示技術波導(Waveguide)光學系統
視野角度官方宣稱為同級雙目 AR 波導眼鏡中最大之一
戶外可視性支援高亮環境顯示(官方標示可於戶外使用)
重量約 68 克(不含度數鏡片)
機身材質鋁合金機身
相機高解析度雙目相機(用於環境理解與情境分析)
音訊空間音訊喇叭
麥克風多組高靈敏度麥克風
處理器Snapdragon 平台(與 Qualcomm 合作)
AI 運算即時生成式 AI 與長期記憶系統
記憶系統Memory Bubbles(長期個人化記憶架構)
互動方式語音互動、AR 視覺介面、互動式 Avatar
電池雙電池系統
官方續航約 12 小時(混合使用情境)
充電方式充電盒+充電座
隱私架構端對端加密、零資料保留(ZDR)、硬體隔離安全執行環境
資料處理推論後即清除,不用於模型訓練
原始碼支援可重現編譯(Reproducible Builds)
防護設計可承受日常汗水與小雨(非全防水)
建議使用年齡不建議 13 歲以下兒童使用
建議用途個人 AI 助理、創作、知識整理、長期對話
定價799 美元
訂金200 美元(可全額退還)
出貨時程2026 年 Q2(美國),其他地區後續季度

AI 眼鏡正式進入主流:Ray-Ban Meta 與新一代「日常式運算」的成形

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近十年來,Meta 不斷尋找「智慧手機之後」的下一個運算平台。這段過程中,它建立了 VR、手部追蹤、空間理解與各式可穿戴設備,但真正產生突破性變化的,是最新一代的 AI 技術 , 尤其是當 AI 與眼鏡結合的那一刻,未來的輪廓終於變得清晰。

Ray-Ban Meta 成為這個轉折的象徵。上市後已累積數百萬用戶,成為近期成長速度最快、也最具普及潛力的消費型可穿戴設備之一。與傳統 AR 眼鏡不同,它並非以「AR 特效」作為主軸,而是以更自然的方式把 AI 放在使用者的生活周圍,像一副能看、能聽、能理解你當下處境的「第二雙眼睛與耳朵」。

Meta 也展示了更進階的能力,例如 Conversation Focus,利用 AI 增強聽覺,只放大你正在交流的那個聲音,在擁擠的公共場合中特別實用。這項功能展示了 AI 如何讓「人體感知」與「個人技術代理人」結合得更加緊密,讓未來的智慧設備不只是工具,而是能真正理解情境的協作夥伴。

Meta Reality Labs Research 早在 2020 年便開始致力於打造 AR 與 VR 的未來,並因此匯聚一支由研究科學家、工程師與設計師組成的跨領域音訊團隊,共同推動突破性的聲音技術。團隊的使命是創造在感知上與現實無法區分的虛擬聲音,同時重新定義人類聽覺。他們專注於兩項關鍵能力:其一是讓虛擬聲音具備真實般的音頻臨場感,使聲音彷彿來自同一空間;其二是透過技術賦予人類「感知超能力」,讓使用者在嘈雜環境中仍能清晰聆聽,例如自動提升對話對象的聲音並降低背景雜訊,使未來的 AR/VR 體驗不只看起來真實,也能自然地「聽起來」像真實世界。

在相機方面,Ray-Ban Meta 透過 AI 不僅能協助拍攝,也逐漸學習「什麼時刻值得被拍下」。像是在騎乘自行車或跑步時,它能學習你的節奏,自動捕捉你可能想保留的最佳瞬間。這類的功能為 AI 眼鏡奠定了「主動式助理」的基礎 , 未來,它能越來越理解情境,直接幫你完成許多日常任務。

這些趨勢也透露出一個重要訊號:AI 眼鏡不會只是手機的附屬品,而是逐步成為下一代個人電腦的雛形。它們能理解你的環境、你的需求與你的意圖,並透過語音、視覺與手勢,在你不需要盯著螢幕的情況下完成事情。與 VR 等裝置一起,它們構成了 Meta 所期待的更自然、更低摩擦、更貼近人類感知的運算平台。

AI 正在讓運算不再「發生在手機裡」,而是發生在現實世界裡。Ray-Ban Meta 只是起點,未來會有更多類型、更輕量化、更具情境理解能力的 AI 眼鏡持續擴展這個新興品類。對整個科技而言,這是一個已被啟動、且無法逆轉的新 S 曲線。

Meta Ray-Ban Display 正式發售:AI 智能眼鏡新世代登場

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在 Connect 2025 發表後引起關注的 Meta Ray-Ban Display ,如今正式於美國上市,售價 799 美元,包含 Meta Neural Band。這款新品被視為 AI 智能眼鏡的重要里程碑,結合顯示器、攝影機、麥克風、揚聲器與 AI 計算能力於一體,並以時尚眼鏡的外觀呈現,將數位互動帶入日常生活。

Ray-Ban Display 最大的突破是搭載高解析度的全彩波導顯示器,能在鏡片中顯示訊息、導航、訊息通知與即時翻譯,並透過自動亮度調整與低光洩設計,兼顧使用體驗與周遭互動。所有款式皆採用 Transitions® 光致變色鏡片,具備日夜適用性。機身重量僅 69 克,並搭配可攜式折疊充電盒,總續航可達 30 小時。

每副眼鏡皆隨附 Meta Neural Band,這是一款基於表面肌電圖(EMG)的手環,能讀取手部肌肉訊號,將細微的手指動作轉化為輸入指令。使用者可以透過捏合、滑動或旋轉手勢進行操作,無需觸碰眼鏡或拿出手機。這項技術來自大量參與者的肌電數據訓練,並能即時在裝置上處理訊號,未來更具應用於醫療與輔助科技的潛力。

在功能體驗上,Ray-Ban Display 支援 Meta AI 視覺化互動,能以圖像方式提供操作指引;訊息通知與 WhatsApp、Messenger 視訊通話;即時相機取景與縮放拍攝;導航與地圖顯示;音樂播放與控制;以及即時字幕與翻譯。未來更新還將加入 Instagram Reels 專用應用、EMG 手寫輸入等新功能。

這款眼鏡由 Meta 與 EssilorLuxottica 合作設計,延續 Ray-Ban Wayfarer 經典外型,並採用鈦金屬鉸鏈與新型鋼罐電池,兼顧強度與續航。首發顏色為黑色與沙色,提供標準與大型鏡框,Meta Neural Band 則有三種尺寸以適應不同用戶。

目前,Meta Ray-Ban Display 僅在美國指定零售商販售,包括 Best Buy、LensCrafters、Sunglass Hut、Ray-Ban Store 與 Meta Lab,Verizon 門市將於稍後加入。由於需求強烈,實體體驗預約已排至十月中旬,Meta 表示將持續增加店面名額。該產品預計於 2026 年初擴展至加拿大、法國、義大利與英國。

Meta Ray-Ban Display 的發售,標誌著 AI 智能眼鏡邁入新階段。Meta 也強調,這僅是未來穿戴式裝置發展的一部分,隨著 Orion 原型 AR 眼鏡的持續研發,完整的擴增實境產品亦在路上。

延伸閱讀:Meta Connect 2025:三款 AI 智慧眼鏡對比

Horizon Studio 全新進化:生成式 AI 工具開啟虛擬世界創作新時代

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在今年的 Meta Connect 2025 中,Meta 將焦點放在一個關鍵命題上:如何透過生成式 AI 降低內容創作門檻,讓更多人參與到虛擬世界的建設。最新推出的 Horizon Studio 不僅是一套開發工具,更被視為推動下一階段 VR 生態的重要引擎。

對於虛擬實境產業來說,最大挑戰之一一直是「誰能創造足夠多元的內容」。專業開發者通常需要投入大量時間與技術,而一般用戶則常因門檻過高而止步。Meta 這次帶來的解決方案,是一組以生成式 AI 為核心的工具集,能將複雜的 3D 建模與程式語言,簡化為一行行自然語言的指令。

在 Horizon Studio 中,用戶只需要輸入文字提示,即可生成 3D 模型、材質、天空盒、環境音效,甚至完整的角色動畫。更進一步,系統能自動為 NPC 設計背景故事、聲音風格與對話方式,讓角色不再只是靜態的指令腳本,而是能夠與玩家互動的智慧角色。Meta 官方舉例,當 Horizon 熱門世界 Citadel 的 NPC 被替換為 AI 生成角色後,玩家的停留時間增加了近 15%,顯示出 AI 對沉浸體驗的直接影響。

值得注意的是,創作者群體對新工具的接受度相當高。Meta 公布的數據顯示,過去 30 天內,將近六成的創作者已經嘗試過這些 AI 工具,最近一個月的新世界作品中,更有三分之一包含了 AI 生成資產。這不僅代表新技術正快速普及,也意味著未來 Horizon 世界的數量與品質都可能出現爆發式成長。

除了單一物件或角色的生成,Meta 還正在開發更進階的「代理式創作系統」。這套系統能夠將不同元素自動組織在一起,讓使用者僅需輸入一段自然語言,就能生成一個可直接遊玩的完整 3D 世界。Meta 強調,這樣的過程不再需要以「月」或「日」來計算,而是能在「數分鐘」內完成。對開發者而言,這大幅加速了原型製作流程,甚至可能取代傳統的灰盒測試階段,直接用生動的場景與音效來驗證概念。

目前這些功能將陸續整合進新版 Horizon Studio,並開放部分創作者申請測試。Meta 也特別指出,這樣的 AI 工具不僅幫助零經驗的新手快速入門,同時也讓資深專業者能更有效率地創作,並在既有的技術基礎上創造更豐富的內容。

對整個 VR 生態系而言,Horizon Studio 不只是一套工具的更新,而是代表了內容生產模式的轉變。從以往需要專業美術與程式團隊合作,轉向任何人都能在幾分鐘內生成一個可探索的世界,這將使「內容不足」不再是阻礙虛擬實境發展的主要瓶頸。

Meta Connect 2025:三款 AI 智慧眼鏡對比

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Meta Connect 2025 上,Meta 一口氣公布了三款不同定位的智慧眼鏡,分別是 Ray-Ban Meta Gen 2Oakley Meta VanguardMeta Ray-Ban Display。這三款產品分別針對日常使用、運動表現與新一代顯示互動而設計,顯示出 Meta 在 AI 眼鏡領域的多元布局。

Ray-Ban Meta Gen 2 主打日常使用。它延續第一代設計,並在續航上提升至 8 小時,搭配充電盒可額外提供 48 小時電力。錄影功能升級至 3K Ultra HD,支援 60fps 與超廣角 HDR,未來還會透過更新加入 Hyperlapse 與慢動作錄影模式。這款眼鏡同時新增「Conversation Focus」功能,可在嘈雜環境中加強對話聲音,並擴展即時翻譯支援更多語言。

Oakley Meta Vanguard 則面向運動愛好者。它具備 9 小時續航、IP67 防水防塵等級,以及更強勁的開放式揚聲器與抗風噪音麥克風設計,適合跑步、騎行與戶外活動。它整合了 Garmin 與 Strava,能提供即時運動數據回饋,並具備「自動錄影」功能,在達成特定運動里程或速度時自動觸發拍攝。相機部分為 3K、122 度廣角鏡頭,支援慢動作與 Hyperlapse 等新模式。

Meta Ray-Ban Display 則開啟了一個全新類別。這是 Meta 首款內建 全彩高解析顯示器 的眼鏡,搭配 Meta Neural Band 手環,能透過肌肉電訊號控制操作,實現滑動、點擊甚至未來的「手寫輸入」。顯示器具備 42 PPD、最高 5000 nits 亮度,並以偏移設計避免干擾視線,主要用於訊息提醒、導航、翻譯與影音顯示。續航約為 6 小時,重量僅 69 克,並支援收納式充電盒。

這三款眼鏡雖然同屬 Meta AI 生態,但用途截然不同:

三款 Meta AI 智慧眼鏡規格對比

產品名稱Ray-Ban Meta Gen 2Oakley Meta VanguardMeta Ray-Ban Display
定位日常使用、時尚穿戴運動與戶外表現新一代顯示互動
重量約 50g(未公布精確數字)未公布69g
續航8 小時(搭配充電盒額外 48 小時)9 小時(連續音樂播放約 6 小時,充電盒額外 36 小時)約 6 小時(搭配收納式充電盒共 30 小時)
充電20 分鐘快充 50%20 分鐘快充 50%收納式充電盒,支援快充
相機3K Ultra HD、60fps、超廣角 HDR3K、122° 廣角、12MP 鏡頭,支援慢動作與 Hyperlapse12MP 鏡頭,主要搭配顯示與 Neural Band 使用
音訊開放式揚聲器、支援 Conversation Focus開放式揚聲器(比前代大 6dB)、5 麥克風陣列,抗風噪設計開放式揚聲器、麥克風組
特色功能即時翻譯(支援多語言)、Conversation Focus、Hyperlapse 與慢動作錄影(更新後提供)Garmin 與 Strava 整合、運動數據回饋、自動錄影觸發內建彩色高解析顯示器(42 PPD / 5000 nits)、Meta Neural Band(EMG 控制)、即時翻譯、導航、訊息顯示
防護等級未公布IP67 防水防塵IPX7(Neural Band)
價格起價 $379 美元$499 美元$799 美元(含 Neural Band)
上市時間已上市2025 年 10 月 21 日2025 年 9 月 30 日(美國首發)

Meta Connect 2025:完整總覽

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Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Meta Connect 2025:《AI Glasses for Good》— 輔助視障與弱視社群的新工具

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在 Meta Connect 2025 上,除了產品更新與娛樂應用,Meta 也特別強調 AI 眼鏡在社會價值上的潛力。Ray-Ban Meta 智慧眼鏡不僅是一款消費性產品,還逐漸被應用於輔助視障與弱視社群的日常生活。美國退伍軍人事務部(VA)旗下的盲人復健中心,已經開始引進這款裝置,協助視障退伍軍人提升獨立性與生活品質。

透過內建的 Meta AI 語音描述功能,用戶能即時獲取環境資訊,例如辨認物品、閱讀食品或藥品標籤,甚至在陌生空間中找到合適的路線。這樣的功能使得視障者能更自主地完成原本需要他人協助的任務。

同時,Meta 與非營利平台 Be My Eyes 合作,讓使用者能透過 Ray-Ban Meta 眼鏡隨時連線志願者,獲得遠端的視覺協助。從超市購物到整理居家環境,志願者可即時提供描述,幫助使用者完成日常需求。Meta 表示,這項功能未來將持續擴展至更多國家與語言,讓更多視障社群受惠。

Meta Connect 2025:《Oakley Meta Vanguard》登場 — 運動取向的 AI 智慧眼鏡

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在 Meta Connect 2025 上,MetaOakley 正式發表了全新系列 Oakley Meta Vanguard,進一步拓展了 AI 智慧眼鏡的產品線,這次聚焦於高強度運動場景。這款新世代「運動取向 AI 智慧眼鏡」結合 Oakley 經典外觀與 Meta AI 技術,強調在極限運動中仍能穩定提供資訊與支援。產品現已開放預購,售價 499 美元,並將於 10 月 21 日正式上市。

Oakley Meta Vanguard 採用防風、防塵與防水等運動設計,擁有 IP67 防護等級,適合長時間戶外使用。電池續航力最高可達 9 小時混合使用 或 6 小時音樂播放,充電盒可額外提供 36 小時電力,並支援 20 分鐘快充至 50%。外型上具備 Oakley® PRIZM™ 鏡片技術及三點式配戴結構,隨附三種鼻墊,能搭配安全帽或帽子配戴。

在影音功能上,Oakley Meta Vanguard 配備 3K 錄影解析度、122 度廣角鏡頭與 1,200 萬像素相機,並加入 Hyperlapse 與慢動作模式,可捕捉馬拉松、滑雪或極限運動中的精彩片段。開放式喇叭音量比前代提升 6 分貝,搭配五麥克風陣列,可有效減少 30mph 強風下的通話雜音。

此外,Oakley Meta Vanguard 與 Garmin 與 Strava 深度整合,能透過 Meta AI 即時查詢心率、配速等數據,甚至在達成特定里程或速度時自動觸發錄影。運動員還可將數據疊加在影片上,分享到 Strava 或其他社群平台,形成個人化的「運動高光集錦」。

首發版本提供 四種鏡框與鏡片配色,包括 PRIZM™ 24K、PRIZM™ Black、PRIZM™ Road 與 PRIZM™ Sapphire,鏡片可更換,售價 85 美元,未來還會追加 PRIZM™ Low Light 選項。上市地區涵蓋美國、加拿大、英國、歐洲多國與澳洲,後續將擴展至墨西哥、印度、巴西與阿聯酋。

在 Connect 現場,Red Bull 也帶來實際應用案例。運動員 Jamie Huser 戴上 Oakley Meta Vanguard 成功完成 140 公尺的世界最長滑水鐵軌挑戰,而 Diego Poncelet 則正在準備 2026 年挑戰超過 150 km/h 的極限速降滑板紀錄。這些運動瞬間皆由 Oakley Meta Vanguard 捕捉,展現了其在極限環境下的實用性與可靠性。

Oakley Meta Vanguard

項目規格 / 資訊
定位運動 / 戶外取向 AI 智慧眼鏡
售價499 美元
上市日期2025 年 10 月 21 日(預購開放中)
上市地區美國、加拿大、英國、愛爾蘭、法國、義大利、西班牙、奧地利、比利時、澳洲、德國、瑞典、挪威、芬蘭、丹麥、瑞士、荷蘭;稍晚將拓展至墨西哥、印度、巴西、阿聯酋
設計Oakley 包覆式運動設計,適合搭配安全帽、帽款
鏡片Oakley® PRIZM™ 鏡片(24K、Black、Road、Sapphire,可更換);Low Light 鏡片將於後續推出
耐用性IP67 防塵防水
相機1,200 萬像素中央相機,122° 廣角
錄影3K Ultra HD;支援 Hyperlapse、慢動作、可調式防震、自動錄影(Garmin 整合)
音訊最強開放式喇叭(比 HSTN 音量大 6 分貝),五麥克風陣列,抗風降噪(最高 30mph)
電池續航9 小時混合使用 / 6 小時連續音樂
充電盒額外 36 小時電量
快充20 分鐘可充至 50%
AI 功能Garmin 與 Strava 整合:即時數據查詢、運動數據疊加影片、自動錄影;支援 Meta AI 語音助理
特別應用自動錄影(依心率、速度或里程觸發)、運動數據疊加影片分享
顏色選項4 款:Black/PRIZM 24K、White/PRIZM Black、Black/PRIZM Road、White/PRIZM Sapphire
鏡片售價替換鏡片 $85 美元

Meta Connect 2025:《Ray-Ban Meta Gen 2》正式發表 — 續航翻倍、支援 3K Ultra HD 錄影

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在今年的 Meta Connect 2025 上,Meta 正式揭曉 Ray-Ban Meta 第二代智慧眼鏡。這款產品延續了系列一貫的日常穿戴定位,同時帶來兩項核心升級:續航表現翻倍以及3K Ultra HD 錄影能力。新機已於發表當天同步開賣,售價自 US$379 起。

Ray-Ban Meta 系列自推出以來,已銷售數百萬副,成為結合 相機、即時翻譯、AI 助理 與 開放式音訊播放 的多功能裝置。本次更新維持 WayfarerSkylerHeadliner 等經典外型,並針對硬體進行強化。

在電力表現上,新一代眼鏡在日常混合使用情境下可支撐 長達八小時,並支援 20 分鐘回充 50%。隨附的充電盒則能提供高達 48 小時額外續航,對於長時間外出拍攝或旅途使用更為實用。

影像能力方面,Ray-Ban Meta (Gen 2) 升級至 3K UHD 錄影,支援 HDR 廣角模式與最高 60fps 影像,畫質相比前代翻倍提升。今年秋季晚些時候,所有 AI 眼鏡的免持拍攝功能都將升級,官方還將釋出 Hyperlapse 與慢動作錄影模式,擴充拍攝玩法。

功能更新同樣是本次 Connect 的重點之一。新加入的 Conversation Focus 將透過 AI 演算法,強化交談對象的聲音,減少環境噪音干擾,適用於餐廳、車廂或演唱會等場景。另外,即時翻譯也擴展至 德語與葡萄牙語,支援總數達六種語言,並可在離線情境下使用。


配色與款式部分,Ray-Ban Meta (Gen 2) 推出了三款限量色彩:

  • Cosmic Blue Wayfarer + Transitions® Sapphire 鏡片
  • Mystic Violet Skyler + Transitions® Amethyst 鏡片
  • Asteroid Grey Headliner + Transitions® Emerald 鏡片

同時,去年的透明框 Wayfarer 以 霧面透明款 再度登場,搭配 Ruby 或 Brown Mirror Gold 鏡片,其中部分款式僅在指定零售通路限量發售。

地區上市方面,Ray-Ban Meta (Gen 2) 已率先登陸瑞士與荷蘭,巴西市場也在計畫中;墨西哥與印度則預計於今年秋季開賣。第一代產品則將以 299 美元 起持續販售,作為更親民的入門選擇。

Ray-Ban Meta (Gen 2)

項目內容
產品名稱Ray-Ban Meta (Gen 2)
發表時間Meta Connect 2025
售價起價 $379 美元(第一代持續販售,$299 美元起)
上市地區多數既有市場即日開賣;瑞士、荷蘭已開放;巴西即將推出;墨西哥與印度將於秋季上市
電池續航最長 8 小時(典型使用),較 Gen 1 提升約 2 倍
快速充電20 分鐘可充至 50% 電量
充電盒可額外提供 48 小時電力
錄影規格3K Ultra HD(超過前代 2 倍像素)
畫質特點超廣角 HDR、最高 60fps、高流暢度錄影
新錄影模式Hyperlapse(縮時)、Slow Motion(慢動作)— 將於後續軟體更新中加入
新功能Conversation Focus(對話聚焦):加強交談對象聲音,降低環境噪音
翻譯功能即時翻譯新增德文、葡萄牙文,目前支援 6 種語言;可離線使用(需預先下載語言包)
造型選項Wayfarer、Skyler、Headliner
新限定色– Wayfarer Shiny Cosmic Blue + Transitions® Sapphire Lenses
– Skyler Shiny Mystic Violet + Transitions® Amethyst Lenses
– Headliner Shiny Asteroid Grey + Transitions® Emerald Lenses
特別款式Wayfarer Matte Transparent(透明框)+ Ruby / Brown Mirror Gold 鏡片(部分零售店限量供應)
特色功能– 免持相機
– 即時翻譯
– AI 助理
– 開放式耳機音訊播放
銷售表現全球最暢銷 AI 眼鏡(IDC 2025 數據,數百萬副已售)

Mojo Vision 完成 7500 萬美元 B Prime 輪融資,推進高效能 Micro-LED 與 AI 應用

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微型顯示技術公司 Mojo Vision 宣布完成 7500 萬美元的 B Prime 輪融資,以支持其高效能 micro-LED 平台的商業化進程。此次融資由 Vanedge Capital 領投,現有投資人 Edge Venture Capital、New Enterprise Associates (NEA)、Fusion Fund、Knollwood Capital、Dolby Family Ventures 和 Khosla Ventures 繼續加碼,新加入的投資人則包括 imec.xpand、Keymaker、Ohio Innovation Fund 與 Hyperlink Ventures。

Mojo Vision 執行長 Nikhil Balram 表示,公司在 micro-LED 技術開發上已建立突破性的性能標準,並為 AI 創新應用奠定基礎。他指出,此次超額認購的融資與產業支持,標誌著新一階段的發展,公司正加速將 micro-LED 技術推向商業化,並進一步擴展至能驅動 AI 的應用場景。

Vanedge Capital 管理合夥人 Moe Kermani 也強調,Mojo Vision 一直展現出突破 micro-LED 技術極限的能力,這一平台未來將顯著提升 AI 基礎設施的性能與應用範圍。

Mojo Vision 團隊在過去 9 年中開發了一套高度靈活的「wafers-in, wafers-out」平台,融合 300mm 矽基架構、GaN-on-Silicon 發光體、高效能量子點與微透鏡陣列。這套設計克服了傳統在尺寸、亮度、頻寬密度與功耗之間的取捨,為 micro-LED 的大規模應用鋪平道路。

Mojo Vision 董事會成員、Starkey 技術長 Achin Bhowmik 博士 表示,micro-LED 正進入關鍵轉折點,隨著 Mojo 的技術進展,應用正逐漸具備商業化可行性。他認為 micro-LED 是一次「世代級顛覆性技術」,未來的發展不僅將推動產業前進,還會擴展至 AI、光學互連與穿戴式設備等大型市場。

Mojo Vision 目前的 micro-LED 平台具備大規模製造準備能力,未來將能支援 AI 眼鏡、新世代光學互連與更多高需求的產業應用。

Meta 推出 Horizon GenAI 工具更新:環境生成全面開放、具身化 NPC 即將登場

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Meta 近期公布了 Meta Horizon GenAI 工具的最新進展,進一步擴展創作者在 Worlds Desktop Editor 中可用的功能。此次更新包含兩個重要方向:一是即將推出的 具身化 LLM NPC,二是 環境生成工具(Environment Generation)正式對所有創作者開放。這些功能將協助開發者與創作者更快速建構世界,同時讓虛擬場景呈現更具互動性與沉浸感。

NPC 方面,Meta 表示 LLM 支援的對話型 NPC 將很快加入編輯器,並能結合自定義腳本回覆與 AI 即時生成的回應。創作者可透過角色編輯工具設定 NPC 的名字、個性、故事背景與語音,未來還會逐步開放 NPC 觸發遊戲內動作與動態互動的能力。這些具身化角色將可在 VR 與行動端世界中同時使用,並提供更多敘事與遊戲設計上的靈活性。

環境生成工具現已全面上線,能讓創作者透過文字提示快速生成完整場景,包含地形、材質、3D 模型與可分解資產。這項功能特別針對早期建構流程設計,大幅節省環境搭建所需時間,並能配合「拼接式(kitbash)」的工作方式提供更高的創作彈性。

目前 Worlds Desktop Editor 已整合多項 GenAI 工具,包括樣式參考、3D 網格生成、材質生成、天空盒生成、音效與環境音效生成,以及程式碼生成等。隨著 NPC 與環境生成的加入,Meta 強調這將成為市場上最完整、最一體化的 GenAI 世界建構工具套件,協助更多創作者以更短時間實現想法並推動互動式內容的發展。

Meta the AI shopkeeper character