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結合混合實境與經典三消玩法,《Jolly Match 3 AR》將於 6 月 19 日登上 Meta Quest 平台

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JollyCo LLC 開發的新作《Jolly Match 3 AR》,將於 2025 年 6 月 19 日正式登陸 Meta Horizon Store,支援 Meta Quest 2 與 Quest 3。這款遊戲主打混合實境(Mixed Reality)技術,是市場上少見以 MR 為核心設計的三消類型遊戲,試圖突破傳統平面遊戲的限制,為玩家帶來更具互動感與場域融合性的休閒體驗。

作為一款三消作品,《Jolly Match 3 AR》保留了大家熟悉的基本玩法,例如滑動圖塊、配對相同顏色圖形、完成關卡目標等,但與過往最大不同之處,在於遊戲畫面不再侷限於一個虛擬框架內,而是能夠透過 Quest 的手部追蹤與空間偵測能力,自由縮放、移動並放置於現實環境中,讓玩家可以站立、坐下,甚至圍繞遊戲畫面遊玩,增添不少趣味與變化。

除了操作方式的升級,內容設計方面也展現出豐富的延展性。遊戲提供數百個關卡,每個關卡擁有獨特的拼圖佈局與挑戰條件,搭配不同的道具系統與特殊組合技(如 Hammer、Unicorn、Space Kitty),玩家可透過策略規劃觸發大範圍清除效果。這樣的設計讓遊戲不僅停留在隨機運氣層面,也讓喜歡策略思考的玩家能夠投入更多時間研究破關方式。

在遊戲節奏之外,《Jolly Match 3 AR》還加入建造與裝飾機制。玩家通關後可獲得星星作為資源,並用於解鎖或重建一系列迷你島嶼。這些島嶼取材自世界著名城市,如紐約、舊金山、德州、巴黎與威尼斯等地標建築。玩家可根據喜好進行佈局、裝飾與互動,甚至放大建築觀看細節,使遊戲呈現出兼具目標導向與放鬆體驗的雙重層次。

為提升玩家黏著度,遊戲設計了每日任務與連續登入獎勵,鼓勵玩家定期遊玩、解鎖新道具、快速推進進度。這種以小目標驅動日常遊玩的機制,有助於吸引重度與輕度玩家的不同需求。

《Jolly Match 3 AR》是一款將熟悉玩法與創新互動融合的混合實境遊戲,透過手勢控制、空間定位與即時互動等設計,將傳統三消類型進行現代化詮釋,特別適合喜歡輕鬆玩法、又對新技術有興趣的玩家族群。雖然目前僅限於 Meta Quest 平台,但這類遊戲的出現,也展現出 MR 在遊戲領域的多元應用潛力。

隨著《Jolly Match 3 AR》即將上線,對於正在尋找新鮮休閒體驗的玩家來說,這款作品是一個值得嘗試的新方向。

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揭開銀河崩壞背後的陰謀,《Whispers of the Void》VR冒險遊戲帶你踏上星際尋寶之旅

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由 ByOwls, Inc. 開發的虛擬實境科幻冒險遊戲《Whispers of the Void》,目前已在 Steam 平台提供試玩 DEMO,並預計將登陸 Meta Quest。這款作品融合敘事驅動的劇情、自由探索的星際環境、精緻的解謎設計與刺激的近戰與射擊戰鬥,為玩家打造一場沉浸感十足的銀河冒險旅程。

在《Whispers of the Void》中,玩家將化身為一名罕見的「遺物獵人」,在一位老朋友的委託下,前往名為 Arena 的沙漠星球尋找神秘古物。然而,原本單純的任務卻迅速演變為一場關乎整個銀河命運的權力鬥爭。這場陰謀與三大文明之間圍繞核心資源「Edem」的戰爭息息相關,而這場衝突也揭示了銀河聯盟無法維持和平的脆弱現實。

遊戲的背景架構宏大且富有細節,故事圍繞一場毀滅性的戰役——當三大勢力爭奪最後的 Edem 礦源時,Yarus 星系的唯一供應星球竟在激烈戰爭中劇烈爆炸,導致千艘戰艦毀滅,並形成吞噬一切的「虛空」。此事件也被稱為「三柱崩潰」,從此 Edem 變得稀有而珍貴,只能從圍繞虛空漂浮的太空殘骸中取得。

在遊戲機制方面,《Whispers of the Void》利用虛擬實境的沉浸特性,讓玩家親自駕駛太空船,在星系之間自由穿梭,操作星圖導航、管理機艙系統等。旅程中,玩家不僅要解開古老遺跡的謎團,還需深入險境探索外星地形,面對敵對勢力的挑戰。戰鬥系統同時支援槍械與近戰武器,鼓勵玩家運用 VR 控制器進行靈活攻防,甚至利用環境優勢進行反擊。

此外,遊戲中設計了多項與 Edem 資源有關的環境解謎,讓每一次探索都可能揭示古文明的祕密,並逐步拼湊出銀河崩壞的真相。隨著玩家深入遺跡、開啟古代裝置與破譯密碼,不僅能增進對世界觀的理解,也將影響故事的發展方向。

《Whispers of the Void》是一款兼具探索感、故事張力與真實互動體驗的科幻 VR 遊戲。它不僅為科幻題材注入豐富背景,更結合了解謎與戰鬥元素,為玩家帶來完整而富挑戰性的冒險體驗。

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特務歸來:VR 潛行遊戲《Unseen Diplomacy 2》即將登場,支援 Meta Quest 與 SteamVR

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英國開發團隊 Triangular Pixels 宣布,旗下第一人稱動作冒險 VR 遊戲《Unseen Diplomacy 2》即將於 Meta QuestSteam 平台推出。這款遊戲延續初代作品的核心理念,讓玩家在現實空間中進行高度互動的特務任務,並全面升級關卡設計、玩法內容與可玩性。

在《Unseen Diplomacy 2》中,玩家將扮演一名處於動盪時代中的秘密特工,對抗威脅世界安全的神秘組織。與傳統 VR 遊戲不同,本作採用了獨特的「環境重定向系統(Environmental Redirection System)」,這項技術能讓玩家在真實空間中自由移動,遊戲則會在玩家背後悄悄改變場景布局,使玩家感覺自己正探索一個遠比房間大得多的虛擬世界。這種設計不僅消除了對虛擬移動方式的依賴,更提升了沉浸感,讓整體體驗如同置身特務訓練場。

此次續作加入了完整的劇情戰役與任務系統。玩家可自由選擇出發地點,逐步解開反派陰謀背後的真相。任務成功後將獲得情資(Intel),幫助玩家鎖定目標、行動地點與時間,進而觸發最終對決。此外,遊戲導入角色管理與升級機制,玩家需在全球布署特工,應對倒數計時中的世界危機。

為了提升遊戲的真實感與趣味性,《Unseen Diplomacy 2》設計了大量的間諜小工具,靈感來自1990年代經典特務作品。這些道具各具優缺點,從安靜的線剪到功能強大的密碼錶,選錯工具可能會引來巡邏機器人的注意。玩家還能收集或解鎖不同的間諜服裝,這些造型不僅有實用效果,例如增加生命值或口袋數量,也會影響敵人對玩家的警覺程度。

遊戲關卡涵蓋高科技總部、古老宅邸、秘密實驗室與敵方據點,每個場景均採用漫畫風格的美術設計,兼具可讀性與細節呈現,並支援完整的物理互動與破壞系統。玩家可使用身體進行翻滾、爬行、閃避與解謎,也能透過特製裝置啟動重力操控或進入慢動作狀態。

針對不同玩家的身體條件,《Unseen Diplomacy 2》提供多項無障礙與輔助設定,包括替代移動方式、視野調整、姿勢轉換與手部穩定模式,讓即使無法大範圍行動的玩家也能完整體驗遊戲內容。

本作是 Triangular Pixels 基於初代作品《Unseen Diplomacy》的概念所延伸與擴充的結果。原作最早誕生於一場遊戲創作馬拉松,憑藉創新玩法獲得玩家青睞,但內容短小、對空間要求高。此次續作不僅解決了空間限制問題,還導入完整敘事結構、進度系統與擴展玩法,成為一款內容豐富、互動性強、設計成熟的 VR 動作冒險作品。

對於喜愛體感挑戰、潛行任務與間諜題材的玩家來說,《Unseen Diplomacy 2》無疑是一款令人期待的作品。無論是在客廳、遊戲房或專屬 VR 空間內,這場虛擬間諜行動都將讓你身歷其境,重新定義「你就是主角」的體驗。

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忍者龜首次進軍虛擬實境!《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》VR 遊戲預計 2026 登場

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Cortopia Studios 開發、Beyond Frames Entertainment 發行的《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》,預計於 2026 年在 Meta Quest 和 Steam 平台正式推出。這款遊戲標誌著忍者龜系列首度進軍虛擬實境(VR)世界,結合第一人稱動作冒險體驗與經典角色,為粉絲帶來全新的沉浸式戰鬥與故事情節。

在《Empire City》的世界觀中,背景設定於大反派施瑞德(Shredder)倒台後的真空時期,忍者龜們所熟悉的街道已被腳幫(Foot Clan)重新掌控。玩家將化身為李奧納多、拉斐爾、多納太羅或米開朗基羅之一,使用各角色獨有的武器技能,面對城市中日益惡化的局勢。

本作主打第一人稱視角下的動作打擊系統,讓玩家可親身感受雙刀劈砍、雙節棍揮舞或棍棒格擋的真實手感。配合 VR 控制器進行精準的攻防操作,將帶來更具臨場感的戰鬥體驗。此外,遊戲也強調流暢的城市跑酷系統,玩家可在高樓之間飛躍、在牆面奔馳,彷彿親自化身為動作俠客,在都市叢林中穿梭。

遊戲不僅提供單人遊玩模式,亦支援最多四人合作連線。玩家可與好友一同組成忍者龜小隊,面對各種經典反派,如比博和洛克史迪等熟悉角色,共同守護帝國城的和平。開發團隊表示,《Empire City》並非單純的 IP 再製,而是期望透過全新的故事線,讓玩家能在忍者龜宇宙中創造屬於自己的篇章。

除了戰鬥與探索,本作也著重於敘事節奏與角色成長。從城市邊緣到敵人巢穴,玩家將逐步揭開腳幫背後的陰謀,並見證四位兄弟在危機中更加團結的歷程。

綜合來看,《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》不僅延續了忍者龜系列一貫的熱血與幽默,也在 VR 技術的加持下提升了互動層次與沉浸感。隨著 VR 遊戲市場逐漸成熟,這款作品有望吸引老粉絲與新玩家共襄盛舉。

目前遊戲尚未公布確切上市日期,開發中仍在持續優化,玩家可透過 Steam 頁面加入願望清單,關注最新消息。《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》預計將於 2026 年推出,為動作冒險與 VR 愛好者帶來一場別開生面的忍者傳奇。

親身走進擂台,《Final Fury》用身體打出每一拳的VR格鬥革命

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由《Synth Riders》開發團隊 Kluge Interactive 推出的全新 VR 格鬥遊戲《Final Fury》,正式於 PC VRMeta Quest 推出。這款作品並非單純將傳統格鬥遊戲移植到虛擬實境,而是重新打造一套適合全身動作操作的格鬥體驗。對於熱愛動作對戰、喜歡揮汗感受擊打快感的玩家而言,《Final Fury》無疑是一場即將點燃肾上腺素的全新戰鬥旅程。

不同於傳統按鍵式對戰,《Final Fury》主打「你就是戰士」的設計理念。玩家以第一人稱視角進入戰鬥場,雙手揮出拳頭進行攻擊、防禦、閃避,並透過肢體動作施展特殊技能。這種身體直覺與格鬥機制的結合,讓每一場對戰都充滿沉浸感與緊張張力。打出去的不是指令,而是真正揮出的汗水與反應速度。

遊戲提供豐富的單人與多人模式。玩家可選擇與設計精妙的 AI 戰士對練,在訓練模式中磨練技術與耐力,進一步熟悉每位角色的戰鬥風格與場地變化。而在多人線上對戰方面,支援跨平台連線與 rollback netcode,確保即使是跨區競技,也能維持穩定流暢的戰鬥節奏。無論是與朋友切磋,或挑戰全球高手,對戰節奏與公平性都獲得最佳保障。

角色設計方面,《Final Fury》採用持續更新角色陣容的策略,並為每一位戰士設計獨特的外觀、技能招式、場地與背景故事。不論你偏好正面猛攻還是技巧型走位,總能找到一位符合個人風格的角色進行深度養成。隨著戰鬥經驗增加,玩家將解鎖終極必殺技與華麗動畫演出,享受從第一人稱打擊視角過渡到第三人稱終結技剪輯的電影式戰鬥高潮。

音樂方面,開發團隊邀請了電子音樂人 Zardonic(代表作為《SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE》)製作原聲音樂,整體風格動感強烈,極具節奏與戰鬥氛圍感。每一場對決不只是操作技巧的交鋒,也是視覺與聽覺雙重衝擊的舞台。

最值得一提的是,《Final Fury》的學習曲線非常友善。開局簡單易上手,動作回饋自然直覺,卻在進階操作與連段策略中提供高度挑戰空間。這種「易學難精」的設計,讓不同層級的玩家都能在其中找到樂趣與成長動力,成為真正的虛擬格鬥大師。


關於 Kluge Interactive
Kluge Interactive 是一家專注於虛擬實境體驗與創新互動設計的遊戲開發團隊,代表作為知名音樂節奏遊戲《Synth Riders》。他們致力於將身體動作與遊戲機制緊密結合,探索虛擬實境中的「全身操作可能性」。在《Final Fury》中,他們不僅重新定義了「VR 格鬥」這一類型,更致力於打造讓玩家真正成為戰士的沉浸式格鬥場域,將經典街機魂與動作感推向全新高度。

Meta Quest 新增微手勢支援,提升免控制器操作體驗

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Meta 近日為 Quest 系列頭顯推出 微手勢 (microgestures)支援,該功能利用現有的手部追蹤技術,讓用戶能透過拇指在食指側面進行滑動或點擊操作,作為簡單的輸入方式。這項更新適用於 Quest 3、Quest 3S、Quest 2 以及 Quest Pro,並且可透過 Quest Link 延伸至 PC VR 應用。

微手勢主要透過拇指與食指的互動來執行基本指令,食指側面相當於一個方向鍵,使用者可透過拇指滑動來進行左滑、右滑、前滑或後滑,並以點擊食指側面來確認輸入。這項設計旨在提供一種低負擔、直覺性的輸入方式,適合用於重複性的操作,例如瀏覽器滾動、應用程式導航或在虛擬環境中進行瞬移(teleportation)。

這種輸入方式的導入,也可能成為未來神經輸入(neural input)技術的前置階段,進一步減少對傳統控制器的依賴。微手勢不僅簡化了操作,也能在某些情境下減少手部移動需求,提高長時間使用的舒適度。

微手勢功能已作為 OpenXR 擴展的一部分,並且可供開發者在 Unity 和其他遊戲引擎中整合。對於 Unity 開發者,微手勢需要透過 Meta XR Core SDK 來實現,而使用其他遊戲引擎的開發者則可透過 OpenXR 擴展來進行支援。

此外,Audio To Expressions(Movement SDK)引入了一個改進的模型,相較於早期版本,大幅提升了所有方面的表現,包括情感表達、嘴部運動的精準度,以及非語音發聲(Non-Speech Vocalizations)的準確性。Audio To Expressions 透過使用者的語音來推測面部動作,並動畫化整個臉部的 Blendshapes,以提供更自然的表情反應。

除了手勢輸入的強化,Meta 這次更新還提供了更多輔助工具,例如增強的穿透視圖(Passthrough)相機訪問功能。這讓開發者能夠存取頭顯的前置彩色相機,獲取鏡頭內參數與頭顯位置資訊,從而運行自訂的電腦視覺模型。

微手勢的推出,代表 Meta 在免控制器輸入方面的進一步探索。這種輸入方式能否成為主流,仍然取決於其實際準確度與可靠性。目前,開發者需要主動將微手勢整合至 VR 或 MR 應用中,這將影響該功能的普及程度。

此外,微手勢的應用範圍可能不限於 VR 環境。未來,這項技術或可延伸至 AR 或混合實境應用,並與其他輸入技術結合,例如眼動追蹤或肌電訊號(EMG)感測技術,進一步擴展自然輸入的可能性。

目前,這項更新已正式納入 Meta Quest SDK,並開放給開發者使用。隨著更多應用支援微手勢功能,其在 VR 互動中的實際影響將逐漸顯現。

《Synth Riders:Current Waves》DLC 評測 + Giveaway – 5 首熱門歌曲值得挑戰嗎?

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《Synth Riders》一直是我喜愛的 VR 節奏遊戲之一。與其他 VR 節奏遊戲相比,Synth Riders 的核心在於流暢的動作設計和高度契合音樂的遊戲體驗。而這次的 《CURRENT WAVES》DLC 則帶來了 5 首全新熱門歌曲,讓我非常期待。

為了增強沉浸感,我這次還特別穿上了 bHaptics 觸覺反饋衣,讓每一個節奏點都能透過震動反饋到身體,進一步加深遊戲體驗。當音樂的低音鼓響起時,胸口與背部的震動與音樂同步,這讓我有一種真正「在音樂裡舞動」的感覺。

但問題來了,這次的 DLC 是否真的值得入手?它是否能給老玩家帶來新鮮感,或者對新手來說更友善?作為玩家,我體驗了這 5 首新曲目,以下是我的感受。

完整曲目清單:

David Guetta & OneRepublic – I Don’t Wanna Wait
Sia – Gimme Love
artemas – i like the way you kiss me
Jack Harlow – Lovin On Me
Charli XCX – Apple

這些歌曲在全球各大音樂榜單上均擁有極高的熱度,而它們在《Synth Riders》中的節奏設計也極具巧思,讓玩家能夠充分感受到音樂的律動與動作的同步性。

在實際遊玩這次 DLC 的 5 首歌曲後,可以明顯感受到開發團隊對節奏設計的細緻調整,讓每一首歌的互動方式更加豐富。

《Synth Riders》 一向以其霓虹燈光與科幻風格的視覺設計聞名,而這次的 DLC 也不例外。開發團隊根據每首歌曲的氛圍設計了專屬場景與燈光效果,燈光變化讓節奏更加強烈,整體視覺體驗很棒。

🔹 觸覺反饋與遊戲體驗

這次 DLC 在節奏點的設計上更為精細,滑動與點擊的手感也較為順暢,讓整體遊玩體驗更加自然。我發現:

  • 快節奏歌曲的反應時間優化了,打起來更加直覺,不會覺得「卡手」。
  • 流暢度提升了不少,尤其是在高難度下,動作連接更順,不會有生硬感。
  • 搭配 bHaptics 觸覺背心,能夠真實感受到音樂節奏的震動回饋,提升沉浸感。

當我遊玩 Sia – Gimme Love 時,每當低音鼓重擊,我都能在背心上感受到強烈的震動,而高頻旋律則透過較輕的震感傳遞到身體不同部位,讓整個節奏感更上一層樓。

🔹 難度與挑戰性:新手 vs 老玩家的選擇

這次的 5 首歌曲,從簡單到困難都有,無論是新手還是高手都能找到適合自己的挑戰:

如果你是高手,那麼 Charli XCX – Apple 絕對值得挑戰,這首歌的節奏點最密集,是這次 DLC 裡最難的曲目。

如果你是新手,可以先從 David Guetta & OneRepublic – I Don’t Wanna Wait 入手,這首歌的節奏點相對簡單,適合熟悉遊戲手感。

如果你是進階玩家,Sia – Gimme Love 會是一首流暢又有挑戰的歌曲,能夠充分體驗《Synth Riders》的節奏感。

🔹這次的 DLC 值得買嗎?

音樂品質高,都是熱門歌曲,旋律熟悉度高,玩起來更帶感。
手感更流暢,尤其是滑動與點擊的部分,整體流暢度明顯提升。
視覺效果更炫,每首歌的燈光與場景設計都符合音樂節奏,沉浸感提升。
搭配 bHaptics 觸覺背心能獲得更深度的遊戲體驗,讓音樂不只是聽到,而是「感受到」。
挑戰性更大,適合各種玩家,無論是新手還是高手都能找到樂趣。

如果你喜歡《Synth Riders》,這次的 DLC 確實帶來了不錯的遊戲體驗,值得喜愛節奏遊戲的玩家考慮入手。

📢 購買 DLC: PCVRQUEST

🔹完整遊玩影片 + Giveaway

《Symphoni》:在虛擬世界中揮舞魔杖,指揮古典交響樂

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TechToy Studio 開發的 Symphoni 現已登陸 Meta Quest,帶來一款融合 音樂、魔法與混合實境(MR) 的全新互動體驗。不同於傳統節奏遊戲,玩家不只是按鍵打拍,而是化身交響樂的魔法師,透過揮舞魔杖來指揮樂章,並施放與音樂同步的魔法,將現實環境轉化為奇幻的交響世界。

《Symphoni》讓玩家透過 手勢操控控制器 來進行演奏,隨著經典樂曲的節奏,引導魔法能量、開啟傳送門,並塑造音樂與幻想交織的場景。遊戲內收錄了來自 柴可夫斯基、貝多芬 等大師的 16 首經典樂曲,並提供 三種難度,讓不同程度的玩家都能體驗從輕鬆沉浸到高強度挑戰的音樂魔法旅程。

隨著旋律推進,玩家不僅能揮舞魔杖指揮音樂,還可以施放魔法,使場景產生變化。例如,在一首激昂的交響曲中,魔法力量可能會在空間中形成華麗的特效,而當旋律轉入平緩,環境也會隨之變化,彷彿置身於樂曲所描繪的幻想世界。

《Symphoni》的 混合實境(MR) 技術讓玩家的居住環境能夠無縫轉換為不同的交響世界。起初,玩家可能在熟悉的房間內進行演奏,但隨著音樂的推進,房間會逐步轉變為各種魔法場景,例如華麗的音樂殿堂、神秘的星空舞台,或是奇幻的森林秘境。這種轉換不僅強化了沉浸感,也讓玩家能夠隨著音樂深入不同的奇幻空間,感受每首樂曲背後的氛圍與情緒。

遊戲內設計了 四種傳奇魔杖 供玩家收集,每種魔杖都有獨特的外觀與效果,能影響指揮方式與魔法呈現。此外,玩家還能透過挑戰不同難度關卡,獲得 25 顆成就水晶,進一步提升個人音樂魔法的能力。這些收集元素不僅增加了遊戲的長期挑戰性,也讓玩家在遊戲過程中能逐步解鎖更華麗的視覺與音效變化。

除了內建的經典樂曲,開發團隊計畫推出 「Symphoni Composer」 功能,讓玩家可以自行編排音樂挑戰,並嘗試其他玩家創作的樂曲。此外,未來還將陸續提供免費樂曲更新,擴展遊戲內容,使玩家能夠持續探索新的音樂體驗。

《Symphoni》透過音樂、魔法與混合實境的結合,創造了一場獨特的互動體驗。玩家不只是聆聽音樂,而是親身揮舞魔杖、施展魔法,在旋律中塑造奇幻的視覺效果。目前遊戲已在 Meta Quest 平台推出,對於喜愛音樂、節奏挑戰或沉浸式體驗的玩家來說,這款作品提供了一種不同於傳統音樂遊戲的表現方式,讓每一次指揮都成為一次充滿魔法的音樂冒險。

Meta Quest 帶來 NBA 全明星賽 2025 沉浸式體驗,足不出戶享受場邊視角

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NBA 全明星賽 2025 即將於美國舊金山灣區登場,Meta Quest 首次提供球迷全新方式觀賞這場籃球盛事。透過 Xtadium NBA Arena,球迷將能在 2 月 15 日至 16 日使用 VR 頭戴裝置,享受獨特的沉浸式直播,從家中即可坐在虛擬場邊,感受比賽熱血沸騰的氛圍。

本次 NBA 全明星週末將帶來一系列令人期待的賽事。2 月 15 日(美國西岸時間下午 5:00 / 東岸時間晚上 8:00)將迎來 State Farm 全明星週六夜,包含 Kia 技能挑戰賽、Starry 三分球大賽及 AT&T 灌籃大賽。到了 2 月 16 日,同樣於美西時間下午 5:00 / 美東時間晚上 8:00,第 74 屆 NBA 全明星賽 正式開打,球迷可透過 Meta Quest 享受現場直播,甚至能以 180° 沉浸式視角體驗場邊熱烈氛圍。若錯過直播,Xtadium 也將提供比賽精彩回放,讓球迷隨時回味精彩時刻。

Xtadium 作為體育迷的 VR 觀賽平台,提供 NBA、NASCARTNT Sports、FOX SportsESPN 等多種體育賽事的現場直播、隨選內容及付費觀看服務。玩家可以選擇獨自觀看比賽,或是邀請朋友組建私人派對,即便身處不同地點,也能一同享受比賽激情。

NBA Arena 則是另一個適合社交與互動的選擇,玩家可與好友相聚,或結識新朋友,並挑戰 Slam DunkBasket Blitz 等籃球遊戲。此外,參與互動還能解鎖特殊獎勵與個性化虛擬服飾,增添更多趣味。

若有機會親臨舊金山 Moscone Center 參加 NBA Crossover,球迷還能體驗 Meta Quest 3S 帶來的最新技術。現場將舉辦 遊戲競賽、籃球挑戰、現場表演 等活動,甚至有機會遇見 NBA 球星與傳奇人物,讓整個全明星週末更加精彩。

NBA 全明星賽 2025 不僅是一場體育盛宴,更將因 Meta Quest 的技術而成為歷史性的突破。作為 NBA 官方混合實境頭戴裝置,Meta Quest 讓球迷無論身處何地,都能身臨其境,體驗如親臨現場般的感受。今年的全明星賽,將不只是觀看比賽,而是親身參與其中!

VR新世代格鬥體驗——《FINAL FURY》Alpha測試全面啟動

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虛擬實境(VR)遊戲正在以嶄新的方式改變玩家的體驗,而由 Kluge Interactive 打造的《FINAL FURY》正是一款帶來革命性創新的VR格鬥遊戲。在傳統格鬥遊戲的基礎上,結合身體實際運動,這款遊戲讓玩家不僅僅是操控按鈕,而是真正「出拳」作戰。從單人模式到與來自世界各地的玩家在線對戰,《FINAL FURY》提供了一場全面沉浸式的搏鬥體驗。

近期,《FINAL FURY》的Alpha測試版正式在 Meta QuestSteam 平台上線,並且實現了跨平台連線功能。這意味著,不論玩家使用的是Quest還是Steam,都可以輕鬆進行匹配,與不同平台的對手展開競技。這次的測試版本不僅為遊戲開發提供了重要的數據支持,也成為了一個讓玩家提前感受未來更新方向的絕佳機會。

開發團隊為這次測試進行了多方面的優化,從穩定性到網路性能均得到了顯著提升。無論是在單人模式中面對更智能的AI,還是在多人模式中進行跨平台對戰,玩家都能感受到更流暢的遊戲體驗。值得一提的是,這次的更新奠定了未來快速同步更新的基礎,讓所有平台的玩家能夠同步享受到最新的內容。

在遊戲內容方面,《FINAL FURY》計劃推出一系列令人期待的新功能與更新,包括全新角色、技能以及遊戲創新設計等。例如,每位角色都將擁有獨特的技能組,進一步增強戰鬥的多樣性。此外,新增角色將以各具特色的風格進一步豐富遊戲的選擇性,為玩家帶來更多挑戰與樂趣。而在遊戲體驗上,團隊也致力於開發更多便捷功能,提升玩家的操作感受。

這款遊戲的跨平台特性尤為重要,因為它不僅拓展了玩家社群的規模,也縮短了匹配時間,提升了整體的對戰活力。無論玩家使用哪個平台,都能感受到即時對戰的樂趣,同時參與更加多樣化的競技場景,促進了VR格鬥遊戲社區的發展。

作為一款VR格鬥遊戲,《FINAL FURY》的核心特色在於其結合了第一人稱的沉浸式搏鬥與第三人稱的視覺展現。玩家能夠親身參與每一場對決,體驗拳拳到肉的刺激,並透過震撼的視角觀賞招式的釋放與終結技的效果。搭配 Zardonic 創作的原創音樂,遊戲的緊張氛圍更進一步被推向高潮。

《FINAL FURY》正在吸引越來越多的玩家加入測試與討論,這款遊戲不僅是一場格鬥盛宴,更是一個由玩家共同塑造的未來遊戲世界。隨著Alpha測試的進展,《FINAL FURY》正在向成為新一代VR格鬥遊戲標杆的目標邁進。

對於格鬥遊戲愛好者來說,《FINAL FURY》不僅是一場挑戰,更是一場體驗身臨其境的熱血戰鬥的旅程。準備好你的拳頭,加入這場充滿激情與挑戰的戰場吧!

申請加入最終Alpha測試:STEAMMETA QUEST

NVIDIA GeForce NOW 全面支援多款VR:開啟雲端遊戲與虛擬現實的結合新時代

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NVIDIA 最近宣布,其 GeForce NOW 雲端遊戲服務即將支援 Apple Vision Pro、Meta Quest 3/3S 和 Pico 等多款 VR 頭顯的內建瀏覽器,這一更新為遊戲愛好者帶來了嶄新的體驗方式。GeForce NOW 允許用戶透過雲端串流技術遊玩支援的 PC 遊戲,而無需配備昂貴的本地硬體設備。玩家可以使用這些 VR 頭顯的瀏覽器直接連接到 GeForce NOW 平台,進入其遊戲庫並享受高品質的遊戲體驗。該服務將 NVIDIA 的強大伺服器運算能力與 VR 的沉浸式特性結合,為玩家提供了一種靈活的娛樂選擇。

GeForce NOW 提供三種訂閱層級,分別為免費版、效能版和旗艦版,以滿足不同用戶的需求。免費版允許玩家以 1080p 畫質和 60 FPS 的幀率遊玩遊戲,但包含廣告且在高峰時段需要更長的排隊等待時間。效能版每月費用為 10 美元,去除了廣告並提供更短的排隊時間,同時支持 1440p 畫質和 RTX 圖形功能。旗艦版每月費用為 20 美元,適合追求極致遊戲體驗的玩家。旗艦版支援 4K HDR 畫質,幀率最高可達每秒 240 幀,並搭載 DLSS 幀生成、Nvidia Reflex 和 Cloud G-Sync 等多項高級功能,確保遊戲的流暢度和精緻畫質。

三層訂閱服務滿足多元需求

NVIDIA GeForce NOW 提供三種訂閱層級,針對不同需求的玩家設計:

  1. 免費版(Free):
    適合希望嘗試雲端遊戲的入門玩家。該版本提供 1080p 畫質,幀率為每秒 60 幀,但包含廣告且在服務繁忙時排隊等待時間較長。
  2. 效能版(Performance):
    每月費用為 10 美元,適合希望提升遊戲品質的用戶。效能版支持 1440p 畫質並啟用 RTX 圖形功能,同時排隊時間相較免費版顯著縮短,提供更流暢的遊戲體驗。
  3. 旗艦版(Ultimate):
    每月費用為 20 美元,是為追求頂級畫質的玩家設計。旗艦版支持 4K HDR 畫質,幀率最高可達每秒 240 幀,並配備 DLSS 幀生成、Nvidia Reflex 和 Cloud G-Sync 等高級功能,為高要求玩家提供最佳選擇。

透過此次更新,GeForce NOW 的適用範圍不僅限於桌面和行動設備,還進一步擴展至虛擬現實環境。玩家可以在 VR 頭顯中以沉浸式方式體驗遊戲,不僅感受到視覺上的震撼,還能利用虛擬環境中更真實的交互設計來提升遊戲的整體氛圍。這項功能對於喜愛多人遊戲的玩家來說尤為便利,因為它為好友之間的遊戲互動創造了更多可能性。無論是在多人競技遊戲中並肩作戰,還是在合作模式下共同解決遊戲中的挑戰,VR 的加入都將進一步增強玩家之間的互動性與沉浸感。

此外,GeForce NOW 的另一大亮點是其對多平台的兼容性。用戶只需將遊戲帳戶與服務同步,即可訪問其在 Steam、Epic Games Store、Ubisoft Store 等平台上已購買的遊戲。這種靈活性允許玩家在多種設備間無縫切換,從電腦到手機,再到 VR 頭顯,均可連接到相同的遊戲進度。對於那些喜歡便捷操作的玩家來說,這無疑是提升使用體驗的重要特性。

儘管 GeForce NOW 降低了本地硬體的性能要求,但它仍然對網路條件有一定依賴。玩家需要穩定的網路連接來確保遊戲畫面的流暢度和低延遲,特別是對於高解析度和高幀率的遊戲畫面,網路頻寬顯得尤為重要。此外,VR 頭顯的電池續航能力也需列入考量,因為長時間的遊戲串流可能對設備使用時間產生影響。對於玩家來說,這些因素將直接關係到遊戲體驗的質量。

此次 GeForce NOW 與多款 VR 頭顯的整合,不僅為遊戲服務的可用性提供了更多選擇,也為虛擬現實技術的應用開創了新的可能性。這一發展將雲端遊戲與虛擬現實更加緊密地結合,使得未來的遊戲體驗更加靈活且多樣化。隨著技術的不斷進步,這種跨平台的串流遊戲模式將進一步降低玩家的硬體門檻,同時為更多人帶來高品質的娛樂選擇。在不久的將來,這種技術的應用範圍有望超越遊戲領域,進一步滲透到教育、設計和虛擬活動等其他場景,為各行各業帶來新的創新和發展機會。

2025年1月即將上市的VR遊戲:PCVR、PSVR2、QUEST、APPLE VISION PRO

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2025年1月即將迎來多款備受期待的VR遊戲登場,覆蓋PCVR、PSVR2、Meta Quest及Vision Pro等多個平台,為玩家帶來多元化的沉浸式體驗。無論您偏愛動作冒險、健身模擬還是策略競速,這些新作將滿足不同玩家的需求,開啟新一年的虛擬現實遊戲盛宴。以下是本月即將上市的重點作品與平台資訊,讓我們一同探索這些精彩的遊戲世界。

Gun Reflex VR – 01/02 ( PCVR )

.開發商:OBGames
.上市日期:2025/01/02
.平台:PCVR

《Gun Reflex VR》是由OBGames獨立開發的一款動作冒險遊戲,將於2025年1月2日登陸 PCVR 平台。遊戲主模式包含九層樓關卡,每層難度逐步提升,並提供獨特武器供玩家使用。玩家需以有限的彈藥消滅敵人並精準瞄準頭部,完成所有挑戰。除此之外,遊戲還提供緊張刺激的僵屍模式、訓練射擊場以及充滿趣味的嘉年華模式,讓玩家透過射擊目標獲取積分,享受豐富的玩法內容。憑藉真實的射擊體驗與多樣化的挑戰,《Gun Reflex VR》將帶來令人熱血沸騰的VR遊戲體驗。

Virtual Sniper – 01/06 ( PCVR )

.開發商:Revino Games
.發行商:iottech
.上市日期:2025/01/06
.平台:PCVR

《Virtual Sniper》是一款由Revino Games開發的動作冒險遊戲,將於2025年1月6日登陸 PCVR 平台。玩家將化身為身經百戰的狙擊手,在城市、油田及社區三種截然不同的場景中執行任務。遊戲結合深入的主線劇情與豐富的支線任務,挑戰玩家精準的射擊技巧與戰術應用能力。 每張地圖都具有獨特的場景設計與遊戲機制,從充滿活力的城市街道到寧靜的住宅社區,每次狙擊行動都帶來全新體驗。完成任務後,玩家可獲取金幣用於解鎖全新武器或升級現有裝備,以應對更具挑戰性的目標。《Virtual Sniper》將帶來身歷其境的射擊快感,為玩家打造一場充滿策略與刺激的VR狙擊冒險。

Human Within – 01/09 ( QUEST , PCVR )

.開發商:SignalSpace
.上市日期:2025/01/09
.平台:QUESTPCVR

《Human Within》是一款融合敘事、益智與冒險元素的創新VR遊戲,由 SignalSpace 開發,將於2025年1月9日推出,適用於 Meta QuestPCVR 平台。玩家將透過網路虛擬空間中的視角,體驗賽博工程師Nyla及其妹妹Linh的故事,探索人類意識轉移技術背後的道德與危機。 遊戲以分支劇情和深度互動為特色,玩家需在關鍵時刻做出決策,影響過去事件的發展以及當前的結局。《Human Within》採用三種獨特視覺風格來講述故事,包括結合2D與3D圖形的網路空間、360度沉浸式回憶場景,以及6DoF 3D環境重現的點雲互動。

Gears & Goo – 01/09 ( APPLE VISION PRO )

.開發商:Resolution Games AB
.上市日期:2025/01/09
.平台:APPLE VISION PRO

Gears & Goo》是一款由 Resolution Games AB 開發的動作策略遊戲,將於2025年1月9日登陸 Apple Vision Pro 平台。遊戲以趣味十足的迷你軍隊對戰為核心,玩家將指揮Sodarian工人收集資源、操作炮塔、並派遣多樣化的部隊,在戰場上為領土與Sodalite資源展開激烈爭奪。 遊戲提供豐富的戰略元素,玩家需建造基地、解鎖新單位,並靈活運用技能在混亂中奪取勝利。《Gears & Goo》內建重玩性高的闖關模式,讓玩家可透過收集星星與解鎖升級體驗更多樂趣。其直觀的操作界面對新手友好,同時也為資深玩家提供深度策略挑戰,完美結合簡單易上手與創新巧思,激發您的戰略思維與創造力。

Pirates VR: Jolly Roger – 01/14 ( PCVR )

.開發商:Split Light Studio
.發行商:VRKiwi
.上市日期:2025/01/14
.平台:PCVR

Pirates VR: Jolly Roger》是一款由 Split Light Studio 開發、VRKiwi 發行的動作冒險VR遊戲,將於2025年1月14日登陸 PCVR 平台。玩家將展開一段加勒比海島探險,以失落的寶藏和詛咒島嶼為背景,揭開黑暗的秘密,並與亡靈海盜和兇猛海洋生物對抗。遊戲包含茂密叢林、詛咒洞穴和水下洞穴等細膩的環境設計,玩家需使用燧石手槍和魔法提燈等武器解開隱藏通道與古老陷阱,最終追尋傳說中的大衛·鐘斯寶藏。探索過程中,玩家的鸚鵡夥伴將提供實用建議與幽默點評,成為冒險中的可靠嚮導,帶來充滿挑戰與樂趣的沉浸式體驗。

SickWay VR – 01/14 ( PCVR )

.開發商:ALIEN Studio
.發行日期:2025/01/14
.平台:PCVR

《SickWay VR》是一款由ALIEN Studio開發的冒險競速模擬遊戲,將於2025年1月14日登陸 PCVR 平台。玩家將駕駛兩輪電動車穿越高空城市,挑戰極限,目標是安全到達地面,同時克服各種障礙與迷你遊戲。遊戲提供刺激的迷你挑戰、多樣化的賽道編輯器和支援最多四人的多人模式,讓玩家能自由設計賽道或與朋友競速比拼。採用真實物理引擎,遊戲呈現高解析度的城市景觀與真實的平衡感及墜落體驗,帶來緊張與刺激兼具的遊戲過程,並支援多款VR裝置,包括Meta Quest 、HTC Vive及Pico ,為玩家提供豐富的沉浸式競速體驗。

Assetto Corsa EVO VR – 01/16 ( PCVR )

.開發商:KUNOS Simulazioni
.發行商:505 Games
.上市日期:2025/01/16
.平台:PCVR

《神力科莎出賽準備:進化》(Assetto Corsa EVO VR)是由 KUNOS Simulazioni 開發的競速模擬遊戲系列新作,將於2025年1月16日登陸 PCVR 平台並開啟搶先體驗。遊戲集合了來自不同歷史時期的經典名車和賽車,透過模擬技術再現其機械性能與空氣動力特性,並使用雷射掃描技術打造逼真的賽道環境。初期版本包含20輛車輛、五條覆蓋四大洲的賽道以及多種模式,包括練習賽、快速比賽、駕駛學院和時間攻模式。未來正式版將擴充至100輛賽車、15條賽道,並引入紐博格林開放世界地圖,帶來更加全面的駕駛體驗。

Arken Age – 01/16 ( PCVR , PSVR2 )

.開發商:VitruviusVR
.上市日期:2025/01/16
.平台:PCVRPSVR2

Arken Age》是一款由 VitruviusVR 開發的動作冒險角色扮演遊戲,將於2025年1月16日正式登陸 PCVRPSVR2 平台。遊戲背景設定於奇幻的生物鴻溝世界,這片由大樹藝師改造的土地充滿了危險與謎團,玩家將使用注入阿肯石的刀劍和槍械進行逼真的物理戰鬥,對抗海伯利安神經腐蝕的威脅。遊戲提供豐富的玩法,包括攀爬、製作與探索等,玩家可自由穿越環境並打造專屬武器。故事戰役長達15小時,並搭配多階段的自定義魔王戰鬥與無盡模式,為玩家帶來豐富的挑戰與重玩性。《Arken Age》將沉浸式VR體驗與深度角色扮演相結合,為玩家開啟一場前所未有的冒險旅程。

StageTime – 01/16 ( QUEST )

.開發商:Virtuware Ltd
.上市日期:2025/01/16
.平台:QUEST

《StageTime》是一款由 Virtuware Ltd 開發的VR社交平台,預計於2025年1月16日登陸Quest。玩家可透過此平台參與或觀賞虛擬會場中的現場表演,內容涵蓋音樂、喜劇和創意展示等多種類型。用戶可透過虛擬舞台進行互動,並能設計個性化虛擬形象,用以表達自身風格。 遊戲內建錄影功能,方便用戶創作媒體內容。此外,平台定期更新功能與設定,以提供多元的使用方式。無論是進行創作分享,或是參與現場活動,《StageTime》為玩家提供了虛擬互動的空間與工具。

COLD VR – 01/22 ( PCVR )

.開發商:ALLWARE LLC
.發行商:Perp Games
.上市日期:2025/01/21
.平台:PCVR

COLD VR》是一款由ALLWARE LLC開發的VR動作策略遊戲,將於2025年1月21日登陸 PCVR 平台。玩家在遊戲中需要運用時間控制機制,透過移動來減速時間,並不斷前進以避免時間恢復正常帶來的危險。整體玩法結合策略與動作挑戰,要求玩家在動態環境中保持高警覺性。 遊戲場景設計包含雷射、移動平台等多樣危險元素,並加入真人動作與劇情相結合的方式,讓玩家能透過選擇影響劇情發展。隨著探索進展,玩家將適應不同關卡的挑戰,並體驗獨特的虛擬冒險旅程。《COLD VR》結合創新的時間機制與沉浸式故事,提供了一種與眾不同的VR遊戲體驗。

Dead Land 2 VR – 01/31 ( PSVR2 )

.發行商:KODOBUR
.上市日期:2025/01/31
.平台:PSVR2

《Dead Land 2 VR》是一款由KODOBUR發行的VR動作射擊遊戲,將於2025年1月31日登陸 PSVR2 平台。玩家將進入一個充滿恐怖的末日世界,面對無盡的殭屍威脅。遊戲中,玩家可使用多樣武器,包括手槍、突擊步槍、刀劍等,結合射擊與近戰技術來對抗殭屍大軍。 遊戲設計強調動態環境與沉浸式體驗,玩家需在廢棄城市與地下掩體等場景中穿梭,閃避敵人攻擊,同時尋找資源與升級裝備。隨著關卡進展,難度逐步增加,並引入強大的殭屍首領戰鬥,挑戰玩家的反應能力與策略運用。《Dead Land 2 VR》為玩家帶來激烈的戰鬥與末日求生的沉浸感,是喜愛動作射擊遊戲者不可錯過的選擇。

Death Relives – 01/2025 ( PCVR , PSVR2)

.開發商:Nyctophile Studios
.上市日期:2025/01
.平台:PCVRPSVR2

《Death Relives》是一款由 Nyctophile Studios 開發的第一人稱生存恐怖遊戲,將於2025年1月登陸 PCVRPSVR2 平台。玩家將以青少年的視角,體驗一場逃離阿茲特克神祇西佩·托特克的驚悚旅程,探索母親死亡背後的真相。 遊戲設計結合奔跑、躲藏與生存機制,並擁有線性故事進展、獨特的人工智慧反派設計及難度不一的謎題挑戰。場景以令人屏息的氛圍、精緻的圖形及出色的音效設計呈現,帶來緊張且沉浸式的冒險體驗。《Death Relives》為喜愛神話與恐怖主題的玩家提供了引人入勝的探索與生存挑戰。

Exocars – 01/2025 ( PSVR2 )

.開發商:XOCUS
.上市日期:2025/01
.平台:PSVR2

《Exocars》是一款由 XOCUS 開發的VR競速動作遊戲,將於2025年1月登陸 PSVR2 平台。遊戲以豐富多樣的賽道設計為特色,從城市街道和體育場到沙漠、山脈和熱帶天堂,結合地形、表面類型與地貌起伏,玩家可駕駛越野車穿越充滿挑戰的自然障礙與漂移彎道。 遊戲採用真實的車輛物理引擎,提供高畫質圖形與穩定的幀率,讓玩家感受懸掛系統與賽道表面互動的細節。 單人模式中,玩家可與匹配技能水平的對手幽靈車競速,逐步提升駕駛技巧。多人模式則支援即時對戰,並提供社交大廳、車輛自訂與語音聊天功能,增添互動性與趣味性。 此外,《Exocars》還包含賽事、全新遊戲模式、挑戰與季節性活動等內容,適合休閒玩家與競速愛好者,為PSVR2玩家帶來沉浸式的駕駛體驗。

Camelbirds – 01/2025 ( PCVR )

.開發商:5Centov
.上市日期:2025/01
.平台:PCVR

《Camelbirds》是一款由5Centov開發的競速動作遊戲,預計於2025年1月在 PCVR 推出。玩家將騎乘巨大的鳥類參加高速競賽,穿越充滿挑戰的環形賽道,在激烈的競爭中超越對手並克服各種障礙。遊戲中,玩家可利用槍支、鞭子、繩索等多種工具干擾對手,展示戰術技巧與靈活應變能力以贏得勝利。賽道設計多樣,囊括不同地點與環境,提供單人模式的緊張競速體驗,以及多人模式的互動比拼。玩家還可自訂角色與巨鳥的外觀,選擇多樣化的服裝與配件,展示個性化風格。《Camelbirds》將速度與策略結合,適合喜歡動作競速遊戲的玩家探索和挑戰。

Shardfall: FitQuest VR – 01/2025 ( Quest )

.開發商:Quell Tech LTD
.上市日期:2025/01
.平台:Quest

Shardfall: FitQuest VR》是一款由 Quell Tech LTD 開發的VR健身遊戲,預計於2025年1月登陸 Quest 平台。遊戲將健身與冒險結合,玩家需透過拳擊和跑酷挑戰完成任務,同時達成健身目標。在16個關卡中,玩家將參與高強度戰鬥,透過拳擊敵人與閃避攻擊獲取勝利,並在跑酷過程中收集能量球以提升得分。此外,遊戲提供個性化健身分析功能,幫助玩家追蹤卡路里消耗與訓練進度,並根據需求選擇快速遊玩或練習模式,實現更精準的鍛煉效果。

Skybound: Only Up VR – 01/2025 ( PCVR )

.開發商:Astralium Games
.上市日期:2025/01
.平台:PCVR

Skybound: Only Up VR》是一款由 Astralium Games 開發的VR跑酷挑戰遊戲,預計於2025年1月登陸PCVR 。玩家將在虛擬世界中進行攀爬與跳躍,挑戰高難度的障礙物與精心設計的路線,以最快速度完成賽道。遊戲強調動作的精準性與節奏感,玩家需克服跳躍、攀爬等多種挑戰,隨著高度不斷攀升,感受緊張刺激的冒險體驗。未來遊戲將加入多人模式與競技挑戰,並根據玩家反饋進行優化,為跑酷愛好者帶來更加豐富的內容。

MERIDIAN – 01/2025 ( PCVR )

.開發人員:Alexander Kosenko
.上市日期:2025/01
.平台:PCVR

《MERIDIAN》是一款由 Alexander Kosenko 開發的VR模擬體驗,將於2025年1月推出,適用於 PCVR。這款一小時的虛擬旅程讓玩家探索身體的結構與限制,學習新的控制與感知方式。遊戲以筋膜鏈和肌肉鏈的連結為基礎,通過視覺和感官引導幫助玩家理解骨骼、肌肉與筋膜的互動關係,進而改善運動模式與姿勢。結合呼吸練習與靜力訓練,玩家將提升身體穩定性、耐力與核心力量,並加強對氧合作用的意識。《MERIDIAN》旨在幫助玩家建立身體與心靈的連結,通過反覆練習發現內在平靜,探索健康的新可能性。

Fitness Fables – 01/2025 ( QUEST )

.開發商:Immersion Games S.A.
.上市日期:2025/01
.平台:QUEST

Fitness Fables》是一款由 Immersion Games S.A. 開發的VR健身遊戲,將於2025年1月登陸 Quest 平台。遊戲將健身與冒險結合,玩家可在充滿故事情節的虛擬世界中進行鍛煉,通過挑戰多樣化的運動項目提升體能與技巧。遊戲包含80個關卡,包括16場BOSS戰、16個額外挑戰和48個不同的移動階段,總計提供約24小時的健身內容。玩家需掌握24種鍛煉動作,如深蹲、搖繩、空中壓力和戰鬥繩索等,全身肌群都將參與訓練。適合不同體能水平的玩家,遊戲提供可調整的運動強度和可適應的玩法,讓初學者和健身愛好者都能找到適合自己的挑戰。《Fitness Fables》將健身化為一場充滿樂趣與冒險的旅程。

Boxing Underdog – 01/2025 ( Quest )

.開發商:Monologic Games
.上市日期:2025/01
.平台:Quest

《Boxing Underdog》是一款由 Monologic Games 開發的VR拳擊模擬遊戲,將於2025年1月登陸 Quest 平台。遊戲採用先進的物理模擬系統,帶來真實的拳擊體驗,讓玩家感受每一拳的重量與打擊的真實感。玩家可以在單人模式中學習實際拳擊技巧,提升步法與連擊能力,或進入多人模式與來自世界各地的對手進行即時對戰,挑戰全球排行榜。遊戲以玩家從無名拳手逐步成為冠軍的旅程為主題,結合練習、競技與娛樂,提供沉浸式的虛擬擂台體驗。

2025年1月的VR遊戲陣容展示了虛擬現實技術與創意結合的無限可能。從驚險刺激的冒險到充滿策略的競速挑戰,每款遊戲都為玩家提供了獨一無二的體驗。無論您使用哪個VR平台,這些即將上市的新作都不容錯過,準備好迎接前所未有的沉浸式遊戲體驗吧!


若您的遊戲即將上市,請隨時與我們聯繫,將相關資料寄至 contact@vrnewstoday.com,我們期待收到您的消息,並為VR愛好者帶來最新的遊戲動態!