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《Titan Isles》正式推出 登陸 Meta Quest、Steam 並即將登陸 PSVR2

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由英國工作室 Psytec Games Ltd 開發的 VR 動作遊戲 《Titan Isles》 已於近期正式推出,目前已可在 Meta QuestSteam(PCVR) 平台體驗,並計劃於 PlayStation VR2 推出版本。遊戲以龐大機甲與巨人為題材,結合單人與多人模式,帶來以合作與探索為核心的沉浸式體驗。

故事設定於名為 Toska 的世界,這片土地因神秘泰坦的甦醒而徹底崩毀。玩家扮演身處廢墟中的倖存者,必須在危機四伏的環境裡完成任務,並逐步揭開泰坦出現與攻擊背後的原因。與其他以未來科幻或奇幻世界為背景的 VR 遊戲不同,《Titan Isles》選擇以世界崩毀後的生存題材作為敘事核心,增添了壓迫與絕望的氛圍。

遊戲的核心玩法之一是 外骨骼裝甲(Exo Suits)。玩家在每次任務開始前可於四種裝甲中選擇,每套皆配備不同的武器與移動方式。例如,有些裝甲更適合快速穿梭與閃避,有些則專注於重火力輸出。這種差異化設計鼓勵玩家根據任務需求或團隊分工做出選擇,也提升了遊戲的重玩價值。

本作同時支援 單人戰役 與 最多四人合作模式。單人模式強調敘事推進與探索,而多人合作則凸顯團隊戰術與配合,玩家可以與好友一同挑戰巨型泰坦。多人模式並非僅僅是敵人數量的增加,而是透過敵人行為與戰場設計,帶來更高的協同挑戰性。

除了戰鬥之外,《Titan Isles》也融入了探索要素。玩家需要蒐集線索,理解泰坦存在的目的,並透過環境細節拼湊出故事全貌。這樣的設計讓遊戲不僅是單純的戰鬥體驗,也增加了玩家在任務之間的沉浸感。

作為一款跨平台作品,《Titan Isles》針對不同裝置進行了優化。Meta Quest 版本提供無線便利性,適合隨時進入遊戲體驗;Steam(PCVR) 版本則能透過高效能 PC 提供更精細的畫質與特效;至於 PSVR2 版本,目前尚未上線,但已確認即將推出,預計將結合 DualSense 控制器的震動回饋與頭戴裝置的沉浸功能,增強感官效果。

開發商 Psytec Games Ltd 過去曾推出多款 VR 遊戲,包括平台跳躍類型的《Windlands》系列。該工作室以注重動作感與探索感著稱,而《Titan Isles》則是在此基礎上進一步發展,強化多人合作與大型戰鬥的設計。對於熟悉該工作室的玩家來說,本作既延續了開發商一貫的風格,也嘗試了全新方向。

在 VR 遊戲市場中,巨型對手與合作挑戰並不是新題材,但能夠同時結合外骨骼裝甲、合作模式與探索敘事的作品相對稀少。《Titan Isles》正是透過這樣的整合,為玩家提供一種介於動作與冒險之間的體驗。雖然遊戲目前尚未有廣泛的玩家回饋,但從內容配置上看,它瞄準的是喜歡科幻題材、合作挑戰與劇情探索的玩家群體。

《Titan Isles》現已於 Meta QuestSteam(PCVR) 平台推出,PSVR2 版本則預計在後續登場。

Trenches VR:戰壕中的心理恐懼 即將登陸 Steam、Meta Quest 與 PSVR2

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心理驚悚與戰爭題材的結合在 VR 遊戲中並不多見,而即將於 2025 年 10 月 22 日推出的《Trenches VR》,將在 SteamVRMeta Quest 平台正式發售,並計劃登陸 PlayStation VR2。這款遊戲以第一次世界大戰為背景,玩家化身為受困於敵軍後方的士兵,在壓抑的戰壕裡掙扎求生,唯一的信念就是逃出生天、回到家人身邊。

遊戲最具特色之處,是將玩家的 麥克風納入系統。敵人能聽見現實中的呼吸聲、低語甚至驚叫。過大的聲音都可能暴露位置,引來恐怖的追捕。這意味著玩家必須在真實世界保持安靜,才能在虛擬戰場上存活。

玩家僅能依靠一支老舊的戰壕哨與自身的直覺,吹響哨子雖能提供方向,但同時會引來危險。環境中也充滿細節陷阱:踩上木板會發出聲響,打破瓶子會吸引敵人。隨著角色精神狀態的惡化,場景可能隨之改變,即使是曾經走過的路徑也會變得陌生而詭異。

開發團隊提醒,《Trenches VR》包含強烈的恐怖氛圍、驚嚇場景與壓迫音效,不適合所有玩家。但對於熱愛心理驚悚與極限生存挑戰的人來說,這款作品將一戰戰場的壓抑氛圍與沉浸式恐懼結合,有望成為 2025 年 VR 恐怖遊戲代表作。

《Trenches VR》將於 10 月 22 日發售,支援 SteamVRMeta Quest。至於 PSVR2 玩家,目前可先在 PlayStation 商店將遊戲的基礎版本加入願望清單,待 VR 版本正式推出時即可收到通知。

《Synth Riders》歌曲〈Humble〉體驗評論:嘻哈節奏中的沉浸挑戰

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當我第一次在 《Synth Riders》選擇 Kendrick Lamar 的〈Humble〉時,就已經預期這會是一場不同於其他曲目的體驗。原曲的低音鼓點和簡潔有力的節奏,早已在嘻哈樂迷之間成為標誌,而在 VR 裡,這首歌的能量被轉化成一場身體與音樂的對話。

一開始音符出現時,我立刻感受到它的重量。不同於一些電音或流行曲目那樣流暢的節奏,〈Humble〉的譜面強調的是「擊打感」。每一次鼓點落下,我的手臂就必須以穩定、果斷的動作揮出。當音符快速接連而來時,我甚至覺得自己像是在和節拍「搏鬥」,要完全跟上音樂的律動,必須全神貫注。

我特別喜歡這首歌的節奏設計,它不會用過快的速度來壓迫玩家,而是透過節奏的爆發與停頓,讓我必須在動作之間找到呼吸的空間。當我漸漸進入狀態時,揮動手臂不再只是完成指令,而是變成隨著音樂舞動的一部分。這種身體與音樂合而為一的感覺,正是《Synth Riders》最吸引我的地方。

視覺上,〈Humble〉的搭配同樣令人印象深刻。當霓虹光影隨著低音閃爍時,我彷彿真的站在一個虛擬舞台,隨著 Kendrick Lamar 的歌聲和節奏一起表演。這種沉浸感讓我完全投入其中,不再只是單純的遊戲玩家,而是參與表演的一員。

對我而言,〈Humble〉並不是最困難的曲目,但卻是一首能帶來強烈成就感的歌。當我把整首歌流暢地完成後,那種「和音樂融為一體」的滿足感,比拿到高分還要珍貴。它讓我重新體會到 VR 音樂遊戲的魅力,不只是挑戰速度或精準度,而是用身體去真正感受音樂本身。

在我玩過的所有曲目裡,〈Humble〉是一首我會想要一再重複的歌。它用最直接的方式提醒我:VR 不只是遊戲,它可以是一場舞蹈、一種沉浸的表演,也是一種純粹享受音樂的方式。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

JYUN PLAY VR

Beat Saber v1.40.11 更新推出 Shock Drop〈Gabriela〉 by Katseye

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Beat Saber 的開發商 Beat Games 正式釋出 v1.40.11 更新,本次不僅帶來全新內容,還修復了多項平台上的問題。更新的最大亮點,就是加入了來自 Katseye 的 Shock Drop 新曲〈Gabriela〉,讓遊戲音樂庫再次擴充,並持續吸引年輕世代玩家。

Katseye 是一支透過 Netflix 2023 年選秀節目《Dream Academy》組成的國際女子團體,成員來自美國亞特蘭大、菲律賓、夏威夷、韓國及瑞士。她們以 K-Pop 能量結合復古時尚的風格走紅,目前在 Spotify 擁有超過 2500 萬月收聽數,在 TikTok 與 Instagram 也累積超過 1500 萬追蹤者。〈Gabriela〉收錄於 EP《Beautiful Chaos》,是一首融合拉丁元素的 R&B 流行單曲,被形容為新世代版的〈Jolene〉,搭配墨劇風格的 MV 展現戲劇張力。

Beat Saber 中,〈Gabriela〉以 Shock Drop 形式登場,這類單曲屬於獨立於音樂包之外的快速更新,售價為 1.99 美元。本曲支援多人模式,並包含 Arc 與 Chain Notes 等譜面元素。它也讓 Katseye 首度進入 Beat Saber 舞台,與其他近期登場的流行歌手並列,包括 Lady Gaga、Eminem、Kendrick Lamar、Sabrina Carpenter 及 Billie Eilish。

除了新歌之外,本次更新也針對各平台進行優化:

  • Meta Quest 3S / 3 / 2:新增〈Gabriela〉;修復 3S 版本缺少 120Hz 模式、Quest 3 上〈Lustre〉在 Expert+ 難度掉幀問題,以及音質下降問題。另修復重複按下 BTS 曲目暫停鍵時可能導致遊戲凍結的情況。
  • Oculus Rift:新增〈Gabriela〉;修復〈Lustre〉掉幀、幀率低於 120 FPS,以及 BTS 曲目暫停導致的凍結問題。
  • 譜面編輯器:修正多項錯誤,包括 easing 功能無效、刪除譜面備份失敗,以及在輸入過大數字時可能造成遊戲當機。

此次更新不僅帶來 Katseye 的首次亮相,Beat Saber 作為融合音樂與互動娛樂的音樂節奏遊戲,讓玩家能在全新曲目中揮動光劍,同時享受更穩定的遊戲體驗。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

《Real VR Fishing》迎來六週年 限時 36% OFF 組合包與週年活動同步公開

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韓國開發商 Devs United Games 宣布,《Real VR Fishing》即將迎來 六週年紀念,並推出限時優惠組合包與免費週年活動更新,提供玩家更多遊戲內容與活動選擇。

首先,六週年紀念優惠組合包 已於 9 月 18 日推出,並將持續至 10 月 1 日。組合價格為 29.99 美元(約 36% 折扣),內容包含 《Real VR Fishing》遊戲本體、美國西岸 DLC 以及 美國東岸 DLC。官方表示,此優惠方案不僅適合新玩家一次入手完整內容,也能讓已有本體的玩家透過購買組合擴充體驗。

除了優惠方案外,官方還將於 9 月 24 日至 10 月 14 日 舉辦 六週年紀念活動(免費更新)。此次更新將新增 專屬週年活動地圖,玩家可透過「時光之船」回顧遊戲六年歷程,並由海豚送來 DUG 的信件。同時,六張既有地圖 也會加入週年慶裝飾,增添節慶氛圍。活動中還將提供 六種週年限定釣竿與捲線器,以及 限定魚種,這些內容僅會在活動期間登場。

六週年不僅是遊戲發展的重要時間點,也反映出玩家社群持續的參與與支持。Devs United Games 透過這次更新與優惠方案,讓玩家能一同回顧六年的歷程,並為接下來的第七年開啟新的起點。

目前,六週年紀念優惠組合包 已於 Meta Store 上架,而 六週年活動 則將於 9 月 24 日 正式啟動。

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《Green Hell VR》推出動物飼養更新與四人合作模式

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Incuvo S.A. 開發的《Green Hell VR》近日在 Meta QuestPSVR2 平台推出全新「動物飼養更新」(Animal Husbandry Update)。這次更新讓玩家首次能在遊戲中與動物建立互動,不僅能飼養,甚至還能撫摸水豚(Capybara)。

更新內容包括可製作的新武器「吹管與麻醉飛鏢」,玩家能用它來暫時制伏動物;全新的「動物圈養系統」則能讓玩家捕捉、飼養並透過餵食與照顧來獲得牠們的信任,進一步解鎖撫摸與繁殖功能。此外,遊戲也加入了可在生存模式中使用的全新大型沙盒地圖,提供更廣闊的探索與建造空間。其他新增項目包含小型動物與繁殖機制、動物糞便作為肥料的使用、新結構如「泥炭爐」與「堆肥機」,以及更完整的新手教學與筆記系統更新。

除了動物飼養更新外,《Green Hell VR》同時開放「四人合作模式」。玩家最多可與三名好友一同在叢林中建造庇護所、狩獵、種植以及抵禦野生威脅。新加入的「植物栽培系統」可讓玩家自行種植藥用植物與食物。官方也確認「Spirits of Amazonia: Part 1」已支援合作模式,並針對 Quest 3 帶來視覺強化升級。

《Green Hell VR》以亞馬遜雨林為舞台,玩家將透過收集、製作與求生技巧,在惡劣的環境中生存下去,並跟隨主角人類學家 Jake Higgins 的故事,尋找失蹤的妻子。除了完整劇情模式,遊戲還免費提供前傳擴展內容「Spirits of Amazonia: Part 1」,帶來超過 10 小時的額外挑戰。

Meta Connect 2025:完整總覽

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Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Meta Connect 2025:《Quest 秋季遊戲新作陣容》

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在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布了即將登陸 Quest 平台的全新遊戲陣容,將於今年秋季陸續推出多款重量級作品。其中包括由 Marvel 授權的《Deadpool VR》、由 ILM 開發的《Star Wars: Beyond Victory》、Resolution Games 攜手《龍與地下城》推出的《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,以及 nDreams Elevation 的全新作品《Reach》。

Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedMETA QUEST STORE

Deadpool VRMETA QUEST STORE

ReachMETA QUEST STORE

Star Wars: Beyond VictoryMETA QUEST STORE

Meta 也指出,隨著娛樂需求的不斷增加,VR 裝置提供了傳統平台無法比擬的體驗優勢。玩家不僅能在虛擬環境中親身參與遊戲,還能在裝置上享受沉浸式影音內容。這些遊戲與娛樂形式的結合,使 Quest 成為綜合性的娛樂平台,而不僅僅是遊戲機。

今年秋季,這些新作將同步登場,為全球 VR 玩家帶來更多樣化的選擇,並持續推動沉浸式內容的發展。

Quest 2025 秋季新作清單

遊戲名稱開發商類型 / IP
Marvel’s Deadpool VRMarvel Games超級英雄動作 / 漫威 IP
Star Wars: Beyond VictoryILM (Industrial Light & Magic)星際冒險 / 星際大戰 IP
Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedResolution Games × Wizards of the Coast策略 RPG / 桌遊 IP
ReachnDreams Elevation原創敘事 / 動作冒險

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》評論:邏輯與空間交織的沉浸式解謎體驗

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zenelephant pvt ltd 開發的 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》,是一款將傳統邏輯解謎轉化為混合實境(MR)體驗的作品,目前已於 META QUEST 平台推出。遊戲靈感源自數獨與橋樑連線類型的益智玩法,但透過 VR/MR 技術,將這些看似平面的謎題變成可放置在你生活空間中的「立體桌遊」。

在遊戲中,玩家需要按照島嶼上的數字來建立橋樑連線。每個數字代表該島必須連接的橋數量,橋樑可以是單橋或雙橋,但不能交錯,最終必須將所有島嶼連成一張完整網絡才能通關。規則簡單直白,但隨著關卡的推進,挑戰的難度會逐漸提升,帶來「從簡單到複雜」的成長曲線。這種過程中循序漸進的挑戰設計,使得遊戲既能讓新手快速上手,又能讓老手在後期持續感受到深度。

美術風格方面,《GridTsugi》採用了手繪質感的視覺表現,乾淨而舒適的色調讓畫面顯得溫和易讀,不會造成視覺疲勞。混合實境的空間錨點設計讓玩家能自由將棋盤放置在房間內的桌面、地板或任何平面上,彷彿真的在現實中擺放了一個桌遊。這樣的空間互動,帶來比傳統平面遊戲更沉浸的體驗,也強化了「思考中有臨場感」的遊玩氛圍。

遊戲還支援多種語言的規則說明,包括英文、西班牙文、中文、日文與韓文,降低了不同語言玩家的學習門檻。開發團隊也告知我,未來將加入「全球競技排行榜」,讓玩家能夠挑戰來自世界各地的對手,比拼誰能以更快、更精簡的方式解出謎題。這項更新將大幅提升遊戲的長期可玩性,從單純的休閒解謎,延伸到社群競技的層面。

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款將傳統益智規則與混合實境技術巧妙融合的作品,既保有數獨般的邏輯挑戰,又帶來了獨特的空間沉浸感。隨著後續排行榜功能的推出,這款遊戲有望從個人挑戰進一步走向全球交流與競爭。遊戲目前已於 META QUEST 平台推出,對於喜愛解謎與 MR 體驗的玩家而言,《GridTsugi》提供了一個新鮮且耐玩的選擇。

體驗與評論

實際遊玩後,我會說《GridTsugi》的核心體驗非常接近 數獨。同樣需要觀察、推演、嘗試與修正,每一步都像在進行邏輯上的驗算,而當最後成功解出時,那種「拼圖完成」的成就感令人滿足。遊戲最大的魅力在於,它並不急躁,反而帶來一種「安靜卻專注」的氛圍。

這款遊戲有幾個值得強調的優點:

  1. 重玩性極高:每個謎題都能嘗試不同的連線方式,就算是同一關,也能透過追求更乾淨、更快速的解法而反覆挑戰,帶來耐玩性。
  2. 混合實境的沉浸感:不像傳統平面遊戲那樣局限於螢幕,《GridTsugi》讓玩家能夠近距離俯視或遠距離檢視棋盤,遊戲感受更貼近「操作一個實體桌遊」。
  3. 視覺與氛圍設計:乾淨的手繪美術搭配無壓力的背景環境,讓人專注於解謎而不被干擾。聲音與操作回饋雖然簡單,但剛好呼應了「專注於邏輯」的核心體驗。
  4. 逐步增加的挑戰性:遊戲初期輕鬆,中後期則讓人真正需要深思熟慮,保持了耐玩度。

當然,也有一些小小的缺點。例如,選單的位置有時候會顯得過於靠近玩家,造成輕微的壓迫感;另外,部分操作在特定角度下需要多花一點時間來精準調整。但這些細節並不會破壞整體體驗,開發商也承諾後續會做出優化。

整體體驗完後,我會說《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款非常值得嘗試的 VR 解謎遊戲,它把傳統的邏輯玩法和混合實境巧妙結合,創造出一種安靜、專注卻又充滿挑戰性的體驗。對於喜歡數獨、邏輯推理,或是想要在 VR 中體驗「動腦而非動作」的玩家來說,這款遊戲提供了一個耐玩且獨特的選擇。當未來排行榜更新上線時,相信它還會進一步提升遊戲的黏著度與挑戰樂趣。

Jyun Play GridTsugi: Maze of Woven Bridges

《POOLS》將於 11 月 25 日登陸 PS5 與 PS VR2

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芬蘭獨立團隊 Tensori 宣布,其開發的探索遊戲《POOLS》將於 2025 年 11 月 25 日正式推出 PlayStation 5 與 PS VR2 版本。玩家除了能體驗完整的本傳遊戲外,還將獲得額外的「Chapter 0」擴充章節,PS VR2 模式也會免費開放支援。為了讓玩家搶先感受氛圍,目前 Steam(PCVR) 已經上架免費試玩版,現階段為平面版本,未來將追加更新 PS VR2 支援。

《POOLS》以「步行模擬」作為核心玩法,玩家將置身於由無盡泳池、地下走廊和詭譎建築組成的世界中。遊戲中沒有怪物追逐或突然的驚嚇場面,而是透過光影、聲音與空間設計來營造壓抑氛圍。水聲、回音與場景變化會隨著位置而改變,使玩家感覺自己真的身處在這些廣闊而孤立的空間裡。遊戲共設有六個章節,每一章節約需 10 至 30 分鐘完成,隨著進度推進,場景也會逐步發生變化,帶來獨特的神秘感與壓迫感。

本作靈感來自網路上的「Liminal Spaces」、「Backrooms」與「Poolrooms」概念,並受到 Jared Pike、Kane Pixels 與其他創作者作品的啟發。由於整體設計沒有傳統劇情、對話或文字說明,玩家需要透過純粹的探索來體驗這個逐漸演變的世界。《POOLS》在推出後於 Steam 平台獲得 95% 的「壓倒性好評」,更榮獲芬蘭遊戲獎「年度最佳創意成就」獎項,讓這支僅有四人的小型團隊得以將原本的熱情專案發展成為穩定經營的工作室。

隨著 PlayStation 版本的推出,玩家將能在 PS5 與 PS VR2 上完整體驗本作及擴充內容,不論是在平面模式下觀賞詭譎空間,或是透過 VR 以沉浸式方式探索,遊戲都將帶來獨特的體驗。官方強調,PS VR2 模式將免費開放給所有購買版本的玩家,讓更多人能親身感受《POOLS》所帶來的孤寂氛圍與空間感。

《Escape From Mandrillia》非對稱 VR+PC 恐怖遊戲 現已推出1.0 版本

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由 German Bandera 開發的 《Escape From Mandrillia》 1.0版本,已在 Steam 推出,主打 VR 與 PC 玩家同場的非對稱玩法。遊戲背景設定於一座充滿外星巨猿「Mandrillians」的地下設施中,玩家將在緊張氛圍下嘗試逃脫或迎戰。

在 VR 模式中,玩家扮演一名逃亡機器人,必須在驚險的地下設施內尋找卡片解鎖新區域,同時利用手上的 多功能工具(Multitool) 隱身、偵測敵人或在危急時擊暈敵方。遊戲內提供超過 20 種武器可供使用,從傳統火器到火焰噴射器、弩甚至電鋸皆可收集。生存過程中,玩家也需要維護、修理並補充友軍無人機來助戰。

另一方面,最多兩名 PC 玩家能加入遊戲,選擇協助 VR 玩家操控友軍無人機,或是直接扮演敵對的 Mandrillians 追捕對方。作為敵方時,PC 玩家可運用「猴子感官」追蹤 VR 玩家,透過通風口快速移動,甚至利用軍事化強化來提升戰力,營造心理壓迫感。

遊戲也提供多種 自訂比賽參數與預設模式,例如「Mandrillian Bias」偏向敵方優勢、「Robot Bias」提升 VR 玩家生存機會、「Horror Mode」呈現更高壓的恐怖體驗,或「Super Soldier」讓玩家盡情掃蕩大量敵人。所有參數皆可自由組合,玩家可依需求打造不同的遊戲體驗。

此外,《Escape From Mandrillia》支援 Steam Remote Play,讓玩家能透過線上邀請好友遠端加入,無須同場即可展開 VR 與 PC 的非對稱合作或對抗。

目前遊戲在 Steam 平台推出,標籤類型為 動作、獨立,並支援 VR 設備與本地多人模式。

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《Split Second VR Tactical Shooter》搶先體驗登場 將玩家帶入高壓近距離戰鬥場景

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Robertson Gaming Studios 開發的 VR 射擊新作 《Split Second VR Tactical Shooter》 目前已於 Steam 平台以搶先體驗形式推出。這款作品將玩家置身於特警(SWAT)人員的角色中,專注於房間清理、嫌犯拘捕與高度緊張的戰術行動,並以虛擬實境的沉浸感還原高風險執法環境。

在遊戲中,玩家需要進入昏暗、陌生且壓抑的場景中,逐一檢查房間、突破門禁,並隨時保持警覺以防範潛藏的威脅。開發團隊強調,這款作品的特色在於近距離戰術設計,要求玩家精準操作、判斷時機,並依靠訓練與直覺來應對各種不確定因素。

遊戲氛圍以 緊張、安靜與壓迫感 為基礎,每一個陰影都可能隱藏潛在危機。玩家除了要進行戰鬥,還需要在執法過程中執行拘捕,考驗操作細節與決策。房間與走廊的光影效果則進一步放大了壓迫氛圍,讓過程更接近真實的高壓任務。

目前,《Split Second VR Tactical Shooter》 作為搶先體驗版本推出,遊戲尚在持續開發中,未來會隨著玩家社群的回饋進一步更新內容與系統。作品主打的核心體驗,是透過虛擬實境帶來的臨場感,讓玩家在「清理每一個房間、面對每一個威脅」的過程中體驗近距離戰術行動的挑戰。