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Zombie Army VR 推出全新 Horde Mode:四張新地圖、合作模式與武器外觀登場

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由 Rebellion 與 Xtended Realities 開發的 《Zombie Army VR》 正式迎來免費更新 —— Horde Mode 現已上線。這個模式將挑戰玩家在四張全新地圖上抵禦一波又一波愈加危險的殭屍浪潮。若挑戰過於艱難,玩家也可以邀請好友一同組隊,在雙人合作模式下對抗不死生物,為求在末日世界中存活更久。

官方同步釋出了最新的 Horde Mode 預告片,展示了緊張刺激的戰鬥氛圍、精準射擊以及殘酷的近身格鬥。除了模式本身,本次更新還新增了 「Black Ice」與「Toxic Hazard」武器外觀,以及系列中備受玩家喜愛的傳奇角色 Marie 與 Boris,再次帶領玩家挑戰殭屍大軍。

作為 Zombie Army 系列首款 VR 作品,《Zombie Army VR》已在 Steam 平台上架,支援多種 PCVR 頭顯。故事背景設定在《Zombie Army 4》之前,玩家將化身 Deadhunters 小隊成員,在戰後滿目瘡痍的紐倫堡地區與亡靈戰犯對抗,並協助指揮官 Hermann Wolff 尋找家人,同時奮戰以拯救歐洲免於殭屍浩劫。

在 VR 的沉浸感加持下,玩家能雙手舉槍進行精確瞄準,或在近距離戰鬥中以槍械擊打敵人,甚至利用場景中的物品作為近戰武器。真實的裝填動作、壓迫感十足的戰場氛圍與 X-ray Kill Cam 招牌特效,為遊戲帶來更高層次的張力與互動性。

此外,遊戲還包含完整的戰役流程、兩人線上合作、武器改裝、街機風格計分系統與玩家成長機制。技術方面,支持 bHaptics(PS VR2QuestPCVR),並提供多項便利性功能,確保更多玩家能體驗到這款沉浸式殭屍射擊遊戲的緊張快感。

隨著 Horde Mode 更新上線,《Zombie Army VR》進一步豐富了內容體驗,對於渴望合作挑戰與高強度戰鬥的玩家來說,這是一個不可錯過的新選項。

《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》將於 2025 年底登陸 Meta Quest、PS5 與 Steam

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Resolution GamesWizards of the Coast 合作開發的 《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》 預計於 2025 年第四季度在 Meta Quest、PS5 與 Steam(支援 PCVR) 正式推出。這款遊戲基於廣受好評的 VR 桌上冒險遊戲《Demeo》,首次與 Dungeons & Dragons 的 被遺忘的國度(Forgotten Realms) 世界觀結合,讓玩家能在虛擬實境中展開全新的合作冒險。

遊戲將帶領玩家深入被遺忘的國度,面對陰謀與古老勢力的威脅。故事設定於北境動盪不安的時期,玩家需要揭露隱藏的黑暗計劃,對抗強大的敵人,並在混亂降臨之前守護 Faerûn。玩家可單獨展開冒險,或與最多四名同伴合作,透過回合制戰鬥與選擇驅動的劇情體驗不同的發展方向。

遊戲戰鬥以 Demeo 動作角色扮演系統為基礎,保留了骰子判定的核心機制,同時進行了優化。戰鬥中使用的「Demeo 戰鬥骰」將攻擊結果簡化為命中、失誤與致命一擊,使戰鬥節奏更清晰快速;在戰鬥以外,則使用傳統數字 d20 進行技能檢定,維持與傳統 D&D 桌遊一致的體驗。這種設計兼顧了新手玩家的易上手與資深桌遊玩家的熟悉感。

環境設計方面,遊戲包含來自 Neverwinter Wood 的冒險開端,也將帶領玩家探索洞窟、村落與充滿奇異生物的地下空間。開發者透露,每個冒險都能以任意順序進行,而故事線會在多處交織,為玩家提供多層次的敘事體驗。敵人類型從老鼠、哥布林到黏菌與巨魔等,皆依循 D&D 傳統設定,並加入適合 VR 呈現的互動細節。

《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》提供多種經典職業選擇,包括盜賊、聖武士與術士,每種職業都能在回合制戰鬥中發揮不同戰術角色。玩家需要根據職業特性、隊友能力與手牌組合靈活應對,並在合作中發揮策略。

這款作品不需要 Dungeon Master 即可遊玩,專注於將合作冒險、戰術決策與 D&D 經典敘事融合於單人或多人體驗中。作為 Resolution Games 與 Wizards of the Coast 合作的重要項目,它將桌上冒險與沉浸式 VR 技術結合,預計在 2025 年底推出時,成為 VR 與傳統角色扮演愛好者都關注的作品。

補充資訊

  • Demeo 系列與 Battlemarked 的差異
    《Demeo》強調合作與策略(最多四人),以卡牌與隨機挑戰營造「桌遊之夜」氛圍;《Demeo Battles》則轉為快節奏 PvP 對抗(1v1 或 2v2,20 分鐘內結束)。相比之下,《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》融合 D&D 世界觀與快節奏卡牌機制,適合想立即體驗劇情與戰鬥的玩家。
  • 核心設計理念
    Battlemarked 採用「無 DM」(Dungeon Master)的設計,更專注於社交與戰術,而非角色扮演。遊戲支援跨平台四人合作,上市將包含兩個劇情戰役,未來也計劃透過 DLC 擴展更多 D&D 世界內容。

《Deadly Delivery》VR 恐怖合作遊戲將於 2025 年底登陸 Meta Quest 與 Steam

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由奧地利獨立開發團隊 Flat Head Studio 開發的全新 VR 遊戲 《Deadly Delivery》 預計於 2025 年底正式登陸 Meta QuestSteam 平台。這是一款主打合作玩法的 VR 恐怖遊戲,玩家將化身為「送貨地精」,必須在黑暗、充滿怪物的礦坑中運送包裹。遊戲融合 動作冒險與生存要素,同時加入程序生成的隧道環境與沉浸式音效設計,打造出專為 VR 平台設計的多人恐怖體驗。

Flat Head Studio 曾於 2023 年推出首部 VR 作品《We Are One》,以創新的時間解謎與射擊玩法獲得關注。新作《Deadly Delivery》則延續了對 VR 互動與合作設計的探索。玩家最多可與三名好友組隊,共同在隧道中完成送貨任務。每一次遊玩都因隨機生成的地形與怪物行為而有所不同,提升了遊戲的重玩價值。

遊戲特色之一是 物理互動與空間音效。玩家在 VR 環境中能以真實動作搬運包裹,甚至可以攀爬或推動其他玩家,透過臨近語音聊天加強緊張氛圍。環境中潛伏的怪物具備獨特行為,有些甚至能模仿玩家外觀與行為,迫使隊伍在信任與懷疑之間做出抉擇。

《Deadly Delivery》也設計了 進程與養成系統。玩家能透過完成任務升級裝備、獲得新工具,並解鎖外觀與寵物。這些要素讓遊戲不僅限於一次性體驗,而是能隨著進展逐步加深內容。

作為一款 VR 合作恐怖遊戲,《Deadly Delivery》將在 Meta QuestSteam 平台於 2025 年底同步推出。它的玩法結合團隊合作、心理壓力與隨機生成環境,提供新穎的沉浸式體驗,也展現 Flat Head Studio 在 VR 遊戲領域的持續創新。

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《Into Black》正式登陸 SteamVR 與 PS VR2:支援單人與合作的 VR 動作冒險

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由 The Binary Mill 開發的 VR 新作 《Into Black》現已於 SteamVRPS VR2 正式推出。這是一款支援單人與最多三人合作的第一人稱動作冒險遊戲,結合探索、生存、資源收集與戰鬥要素,帶領玩家深入外星行星的黑暗深處,尋找離開這片未知世界的方法。

玩家在遊戲中將化身為深空拾荒者 Ben Mitchell,與一台笨拙卻充滿個性的機器人助手一同踏上冒險。劇情以完整的語音演出推進,逐步揭露與宇宙起源相關的神秘故事。遊戲場景涵蓋多種獨特生態環境,包括岩漿洞穴、沉沒洞窟、曲折的地下隧道與外星巢穴,玩家在探索過程中必須時刻面對潛伏的敵對生物。

核心玩法結合動作與資源管理,玩家需運用武器抵禦外星生物,同時透過挖掘與收集資源來升級裝備與工具。這些資源不僅影響戰鬥表現,也決定玩家能否完成修復飛船的目標。合作模式最多支援三名朋友一同參與,讓玩家能以小隊方式挑戰外星環境,共同面對險境並分工完成目標。

在 PCVR 與 PS VR2 平台上,《Into Black》針對視覺表現進行全面升級。所有洞窟與地形均經過重新製作,提升幾何結構、水體效果與細節貼圖,並導入即時光影系統,營造出黑暗空間中火光與陰影交錯的氛圍。玩家可根據需求自由調整渲染比例、光影品質等選項,確保在不同硬體環境下獲得最佳表現。

除單人與合作劇情外,遊戲還包含名為「Singularity」的 PvPvE 模式,最多可同場容納 12 名玩家。該模式設計為逐步收縮的迷宮,玩家需在收集資源與謀求生存之間做出抉擇,可以選擇結盟共同應對威脅,也可能因貪婪或背叛而失敗。這一玩法在傳統生存冒險之外,增加了競爭與不確定性。

《Into Black》將探索、挖礦、生存與戰鬥相結合,並藉由 VR 環境強調黑暗與光影的交互效果,營造出強烈的沉浸感。無論是單人冒險還是與朋友合作,玩家都能在這款作品中體驗到兼具挑戰與氛圍的異星冒險旅程。

Meta 推出 Horizon GenAI 工具更新:環境生成全面開放、具身化 NPC 即將登場

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Meta 近期公布了 Meta Horizon GenAI 工具的最新進展,進一步擴展創作者在 Worlds Desktop Editor 中可用的功能。此次更新包含兩個重要方向:一是即將推出的 具身化 LLM NPC,二是 環境生成工具(Environment Generation)正式對所有創作者開放。這些功能將協助開發者與創作者更快速建構世界,同時讓虛擬場景呈現更具互動性與沉浸感。

NPC 方面,Meta 表示 LLM 支援的對話型 NPC 將很快加入編輯器,並能結合自定義腳本回覆與 AI 即時生成的回應。創作者可透過角色編輯工具設定 NPC 的名字、個性、故事背景與語音,未來還會逐步開放 NPC 觸發遊戲內動作與動態互動的能力。這些具身化角色將可在 VR 與行動端世界中同時使用,並提供更多敘事與遊戲設計上的靈活性。

環境生成工具現已全面上線,能讓創作者透過文字提示快速生成完整場景,包含地形、材質、3D 模型與可分解資產。這項功能特別針對早期建構流程設計,大幅節省環境搭建所需時間,並能配合「拼接式(kitbash)」的工作方式提供更高的創作彈性。

目前 Worlds Desktop Editor 已整合多項 GenAI 工具,包括樣式參考、3D 網格生成、材質生成、天空盒生成、音效與環境音效生成,以及程式碼生成等。隨著 NPC 與環境生成的加入,Meta 強調這將成為市場上最完整、最一體化的 GenAI 世界建構工具套件,協助更多創作者以更短時間實現想法並推動互動式內容的發展。

Meta the AI shopkeeper character

Meta Horizon OS v81 PTC 實測:沉浸式居家升級、場景選項與新功能體驗

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Meta 在最新釋出的 Horizon OS v81 PTC 中,對沉浸式居家環境進行了明顯的強化與改進。我實際測試後發現,本次更新不僅在互動性與舒適度方面有所提升,也帶來了更豐富的環境設定選項。

新版的環境在系統稱作「Immersive Home」。整體設計以單一核心環境為基礎,並提供四種可切換的背景場景,分別是 Horizon Central、Midnight、Valley,以及 Oceanarium。用戶只需透過左手 Touch 控制器的功能鍵,即可隨時喚出場景選單並切換視覺風格。

Immersive Home : Horizon Central、Midnight、Valley,以及 Oceanarium

與過去版本相比,本次更新的細節改進也非常明顯。居家環境內的椅子如今可以互動,不再只是裝飾。Horizon Central 的入口被直接嵌入在牆面上,點擊即可進入,大幅縮短了切換的等待時間。社交整合方面,牆面上的 Instagram 物件可以自由隱藏;不過在 3D 模式下,若貼近觀看會出現模糊,需要保持一定距離才能清晰呈現。

Instagram 物件
Horizon Central 入口

此外在實測中,我也注意到仍存在一些小問題,例如手部BUG。Horizon OS v81版本仍屬測試階段,還有待進一步修正。

手部BUG

設定選單也進一步優化,新增了「世界移動方式」功能,讓玩家能根據自身習慣調整移動方式、旋轉角度與視角舒適度。若將舒適度設定提高,系統會在畫面邊緣加入黑邊,以減輕暈動症狀

整體來看,Horizon OS v81 PTC 展現了 Meta 在沉浸式居家體驗上的進一步優化。從多樣化的場景選擇,到環境物件的互動性,再到針對玩家舒適度的細節調整,更新內容讓虛擬居家空間更貼近真實生活。我認為這將為使用者帶來更自然、更便利的日常沉浸體驗。

Ivanovich Games 推出 VR 新作《Echo Wars – Road Rage》,支援 Steam 與 Meta Quest

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西班牙開發團隊 Ivanovich Games 推出了全新 VR 動作遊戲 《Echo Wars – Road Rage》,該作現已於 Steam 平台以搶先體驗形式上線,並同步登陸 Meta Quest 平台,以不同發行方式提供內容。遊戲的主要特色是結合駕駛與射擊的操作設計,玩家需要在一手控制車輛的同時,另一手操作武器進行戰鬥,形成差異化的玩法。

在 Steam 搶先體驗版本中,遊戲目前包含 8 個關卡,開發團隊已確認將持續擴充內容,第 9 關將於近期加入,最終完整版預計收錄 16 個關卡。Meta Quest 版本則採分集形式發售,第一章提供前 8 個關卡,第二章計劃於 10 月發布,完成後同樣涵蓋 16 個關卡。玩家可透過免費試玩版體驗一個完整關卡,再決定是否購買正式版本。售價方面,Steam 版定價為 9.99 美元,首發期優惠價為 8.99 美元;Meta Quest 採單集 5.99 美元的模式。

《Echo Wars – Road Rage》定位為街機風格的動作遊戲,玩法核心是快速進入戰鬥並持續面對高強度挑戰。每個關卡都會引入新的敵人與機制,試圖在短時間內保持遊戲的新鮮感與重玩價值。關卡場景設計涵蓋多種類型,包括崩塌中的未來城市、冰雪覆蓋的地形、火山隧道、充滿異形卵的實驗室以及礦坑等,內容從視覺到敵人配置都保持變化。遊戲還設置大型頭目戰,玩家需透過靈活的操作與戰術分配來應對。

為解決 VR 遊戲中常見的暈眩問題,開發團隊設計了 反旋轉系統,用於降低高速移動與旋轉對玩家造成的不適感。此設計是遊戲的一大技術特色,目標是讓玩家能長時間體驗而不受到干擾。在 PC 平台上,遊戲額外支援 力回饋方向盤 與 動態模擬平台,讓有相關設備的玩家能獲得更接近真實的駕駛感受。此外,遊戲同時支援 VR 模式與平面模式,兼容超寬螢幕及 Steam Deck,提供更多遊玩選擇。

完整版本規劃中,遊戲將提供 16 個關卡、三種難度設定,並收錄由 Ricardo Fermín 創作的原創配樂。難度調整機制讓遊戲能同時適合新手玩家與追求挑戰的使用者,保持多層次的遊戲體驗。

《Echo Wars – Road Rage》延續了 Ivanovich Games 對街機類 VR 遊戲的持續探索。同時,支援平面模式的特性也降低了入門門檻,使沒有 VR 設備的玩家也能體驗。

目前遊戲處於搶先體驗階段,後續的內容更新將決定最終完整版本的完成度與平衡性。開發團隊已公開表示,會根據玩家回饋持續進行調整與新增內容,以完善遊戲最終的表現。

體驗DEMO版本:請點擊此處

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Vivo Vision vs Meta Quest 3:2025 年 MR 頭顯完整對比

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面對日益多樣化的虛擬與混合實境裝置,消費者該如何選擇?Meta Quest 3 與 Vivo Vision 作為 2025 年受關注的兩款產品,分別在價格、畫質與使用體驗上走出不同路線。兩款裝置在定位與特性上展現出不同方向,從硬體設計到互動方式都反映出各自的品牌策略與市場思路。

首先在重量與設計方面,Vivo Vision 本體僅約 398 公克,比 Meta Quest 3 的 515 公克更輕巧,長時間配戴的舒適度更具優勢。顯示技術上,Quest 3 採用 LCD 螢幕搭配 pancake 鏡片,每眼解析度 2064×2208,整體畫質已能滿足大多數使用情境。而 Vivo Vision 則採用 Micro-OLED 面板,每眼解析度高達 3840×3552,像素密度與色彩表現都更勝一籌,並具備 94% DCI-P3 色域與 ΔE < 2 的色彩準確度,顯示效果接近專業級標準。

在運算核心上,Meta Quest 3 採用 Snapdragon XR2 Gen 2 搭配 8GB 記憶體,已能提供流暢的遊戲與 MR 體驗。Vivo Vision 則搭載 XR2+ Gen 2,預期結合 12GB 記憶體,運算效能更強,能支撐高解析度顯示與更複雜的 MR 場景。電力設計方面,Quest 3 內建電池可提供約 1.5 至 3 小時續航,而 Vivo Vision 採用外接式 42.4 Wh 電池,不僅減輕頭戴重量,也延長了使用彈性。

在互動方式上,Quest 3 主要透過 Touch Plus 控制器與手部追蹤操作,屬於玩家熟悉的 VR 控制邏輯。Vivo Vision 則更貼近新一代 MR 設計,支援眼動追蹤與手勢操作,精度可達 1.5°,提升了免控制器操作的自然度。對於近視使用者,Quest 3 可透過第三方鏡片插片解決,而 Vivo Vision 則直接支援 100–1000 度光學鏡片,使用上更便利。

內容生態則是兩者的明顯分野。Meta Quest 3 擁有龐大的 Quest Store 生態系,提供數千款遊戲與應用,並支援 Xbox Cloud Gaming 與 PCVR 串流,娛樂選擇豐富。Vivo Vision 目前則以 MR 遊戲、PCVR 串流以及多視窗應用為主,雖然遊戲數量有限,但在觀影、辦公與跨設備連動上更具亮點。

Meta Quest 3 以 高性價比與遊戲導向 打造主流市場,適合大眾玩家與入門 MR 使用者;而 Vivo Vision 則以 輕量化設計與高畫質顯示 瞄準進階與專業用戶,並透過外接電池與先進互動方式提升使用體驗。若是追求遊戲生態與價格優勢,Meta Quest 3 仍是市場首選;若重視畫質、舒適度與未來感,Vivo Vision 則展現出強大的競爭力。

✅Vivo Vision vs Meta Quest 3 規格比較表(2025)

項目Meta Quest 3Vivo Vision
發表品牌Metavivo
裝置重量約 515g約 398g
顯示技術LCD + Pancake 鏡片Micro-OLED
處理器Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2
解析度(雙眼)2064 × 2208 ×2(約 4.5K)3840 × 3552 ×2(約 8K)
PPI(每英吋像素)約 1218 PPI4032 PPI
PPD(視角像素密度)約 2538
色域覆蓋未公開,RGB-stripe LCD 表現佳94% DCI-P3
色彩準確度 ΔE未明確說明小於 2
透視功能全彩透視,延遲 < 20ms全彩透視,延遲低至 13ms
眼動追蹤無(依靠手部追蹤與控制器)支援,1.5° 精度
近視支援可加裝第三方鏡片插片可配光學鏡片(支援 100–1000 度)
供電設計內建電池(續航約 1.5–3 小時)外接電池(42.4 Wh),減輕頭戴重量
虛擬螢幕數量可透過 MR 模式多視窗顯示,但規模有限支援多視窗懸浮、縮放與鎖定
跨設備連動支援 Windows PCVR、串流 SteamVR手機 / PC 可無線投屏
空間操作方式控制器+手部追蹤眼動+手勢追蹤,支援 MR 操作
虛擬觀影體驗可在 MR 模式下放大螢幕,支援 2D/3D 影片180° 巨幕觀影(模擬 120 英尺)
娛樂內容平台Meta Quest Store(數千款 VR/MR 遊戲),支援 Xbox Cloud Gaming支援 PCVR、原生 MR 遊戲(如《桌鼓達人》)
空間照片 / 影片可透過 MR 錄製影片與截圖分享手機拍攝可互傳至頭顯,支援 3D 照片與影片
頭部轉動校正自動畫面回正支援一鍵畫面回正
系統平台Horizon OS(基於 Android)OriginOS Vision(vivo 自研)
裝置定位高性價比 MR 裝置,面向遊戲與大眾市場高畫質輕量 MR 頭顯,注重穿戴舒適與顯示品質
上市情況2023/10 已上市,售價 US$529.99 起(512GB)2025/8/22 起,中國 12 家 vivo 體驗店可試用,售價預估約 ¥10,000($1,395)

閱讀 Vivo Vision VS Apple Vision Pro:

《Xenolocus》預計 2026 年 Q3 登陸 Steam:結合射擊與恐怖元素的 VR 新作

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由 MAKSIMOV VALERII 開發的VR 新作 《Xenolocus》 預計於 2026 年第三季度在 Steam 平台推出,遊戲結合射擊與恐怖要素,玩家將在黑暗壓抑的環境中面對來自異星與實驗產物的怪物,並透過激烈的戰鬥與任務探索逐步揭開企業背後的秘密。

遊戲主打強烈的動作戰鬥體驗,提供多種武器選擇,從手槍、突擊步槍到火焰噴射器與機槍塔,每場戰鬥都需要精準操作與快速反應。玩家可隨著進度提升技能,包括射速加成、傷害強化、狙擊模式與武器客製化,使戰鬥風格更貼合個人選擇。

《Xenolocus》採用隨機生成元素,每個任務都會呈現不同的環境與事件,可能涉及解碼、營救倖存者或消滅敵軍,確保每次遊玩都有全新體驗。黑暗、封閉的場景搭配突發攻擊與畸形生物營造出高壓的恐怖氛圍,玩家必須隨時保持警覺。

敵人設計涵蓋外星生物、突變體與恐龍等多樣怪物,每種類型都有專屬戰術需求。完成任務後,玩家還將挑戰體型龐大的頭目戰,這些戰鬥將考驗玩家的操作技巧與耐力,並成為遊戲的高潮片段。

作為一款專注於動作與沉浸感的 VR 遊戲,《Xenolocus》將快速射擊與心理壓力相結合,為玩家帶來既緊張又充滿挑戰性的虛擬實境體驗。

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《Heroes Together VR》將於 2026 推出,強調社交互動與 Roguelite 體驗

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加拿大團隊 Basement Bunker Labs 公布了旗下最新 VR 遊戲 《Heroes Together VR》,預計於 2026 年推出,並將登陸 Quest 3/3SSteamVR 平台。這是一款最多支援四人合作的多人 Roguelite 地城冒險遊戲,強調社交性與重複可玩性,玩家將在隨機重組的世界裡組隊挑戰怪物、收集戰利品並完成合作解謎。

遊戲背景設定於一個被混亂摧毀的世界,僅存的據點 Tetherfall 必須抵抗邪惡領主 Sunder 的威脅。玩家需要選擇四種職業之一,包括使用劍的戰士、使用弓的射手、操控魔法的法師,以及依靠拳頭戰鬥的鬥士。每種職業皆有獨特的能力與升級系統,玩家可透過團隊合作逐步深入地城,並解鎖更多隱藏要素。

每次遊玩時,地城的房間配置、戰鬥場景與戰利品都會重新組合,確保沒有任何一場冒險完全相同。這種程序化設計搭配手工打造的環境,既保證內容的多樣性,也維持了敘事與場景的細節感。除了戰鬥與探索,遊戲還設計了「社交解謎」與「社群挑戰」,透過玩家間的互動影響遊戲世界的變化,增加合作與交流的重要性。

《Heroes Together VR》由 Basement Bunker Labs 開發,而該團隊是 vrCAVE 的新部門。vrCAVE 過去八年專注於 VR 密室逃脫與多人自由移動體驗,在 VR 遊戲設計上累積了豐富的合作玩法經驗。本作也參與了 Meta 的 Oculus Publishing 計畫,顯示其在內容推廣與平台支持上獲得一定程度的合作資源。

雖然《Heroes Together VR》仍在開發中,但其設計理念鎖定「為任何人打造的 VR 遊戲」。不論是想體驗高強度動作的玩家,還是希望透過輕鬆合作探索世界的用戶,都能在遊戲中找到適合的玩法。

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LukeRoss R.E.A.L. Mod 更新:Watch Dogs Legion 進入 VR,38 款 3A 遊戲沉浸重生

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VR 模組開發者 Luke Ross 近期在 Patreon 公布了最新的 R.E.A.L. VR Mod Release 23,這次更新為玩家帶來了多項重要改進,其中最大亮點是將《Watch Dogs: Legion》完整轉換至虛擬實境。這款 Ubisoft 推出的開放世界駭客遊戲原本設計為第三人稱體驗,而在模組支援下,玩家如今能以頭部追蹤與視線導向操作的方式探索倫敦街頭,並以更直覺的方式完成駭客互動、無人機控制與任務挑戰。

這次更新不僅新增遊戲支援,也針對技術面進行了優化。過去長期困擾玩家的 DLSS 崩潰問題已經獲得解決,不再需要安裝第三方模組來避免地圖或過場影片時的中斷。版本同時加入了 PPD 自訂解析度滑桿,讓玩家能依據顯示卡效能即時調整畫面輸出,以便在效能與畫質之間取得平衡。此外,輸入模組也獲得修正,避免在遊戲中切換手把與鍵盤時發生衝突,進一步提升了操作的穩定性。

對於《Watch Dogs: Legion》而言,雖然遊戲本身的「Legion 機制」並未因 VR 化而展現更高的深度,玩家往往依然會選擇最接近目標的角色以簡化流程,但整體任務設計依然適合沉浸式體驗。城市細節的真實感以及夜晚霓虹燈光的氛圍在 VR 中表現得更為突出,玩家在探索環境或執行駭客操作時,能感受到不同於傳統版本的臨場效果。部分任務例如透過微型無人機穿越電子電路的片段,在虛擬實境裡展現出高度的緊張感與操作樂趣,成為本次更新的一大特色。

Release 23 不僅限於《Watch Dogs: Legion》,其他遊戲的支援也獲得改善。《Far Cry 4》修復了遊戲在補丁與解除補丁之間反覆循環的問題,確保流程能順利進行。《DOOM Eternal》則新增了對模組化版本的完整 VR 支援,使玩家能在虛擬實境環境下嘗試來自社群的第三方內容。《DOOM: The Dark Ages》在經過修正後也恢復了完整功能,解決了因官方更新導致的兼容性問題。

目前,R.E.A.L. VR Mod 已經支援多達三十八款 3A 級遊戲,涵蓋動作冒險、角色扮演與開放世界等不同類型。清單中包含《Cyberpunk 2077》《Elden Ring》《Hogwarts Legacy》《Final Fantasy VII Rebirth》《Ghost of Tsushima》《Indiana Jones and the Great Circle》等熱門作品。大部分遊戲都搭載了 AER v2 插幀技術,用以降低高速運動時的畫面閃爍;同時針對 DLSS 進行了修正,使其能在立體 3D 環境中穩定運作;部分遊戲甚至支援 Ray Reconstruction 技術,在光影表現上更接近真實效果。

對虛擬實境玩家社群來說,這些更新具有重要意義。許多大型遊戲至今尚未推出官方 VR 版本,而模組的存在填補了內容不足的缺口,讓玩家能以新的方式重新體驗知名作品。隨著支援遊戲數量持續增加,R.E.A.L. Mod 已不只是技術展示,更逐漸成為推動 VR 生態發展的重要橋樑。Luke Ross 的持續開發,使傳統遊戲在虛擬實境中的可玩性與沉浸感不斷提升,也展現了社群驅動在 VR 領域中所扮演的關鍵角色。

完整的遊戲清單:

  • Atomic Heart 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《原子之心》
  • Avatar: Frontiers of Pandora 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《阿凡達:潘朵拉邊境》
  • Cyberpunk 2077 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《電馭叛客 2077》
  • Dark Souls: Remastered 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂:重製版》
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂 II:原罪哲人》
  • Dark Souls III 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂 III》
  • Death Stranding Director’s Cut 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《死亡擱淺 導演版》
  • DOOM Eternal 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《毀滅戰士:永恆》
  • DOOM: The Dark Ages 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《毀滅戰士:黑暗時代》
  • Elden Ring (Shadow of the Erdtree DLC) 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《艾爾登法環》(含黃金樹幽影DLC)
  • Far Cry 4 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎4》
  • Far Cry 5 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎5》
  • Far Cry 6 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎6》
  • Far Cry New Dawn 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎:破曉》
  • Far Cry Primal 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎:原始殺戮》
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade 【AER v2】 | 中譯:《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》
  • Final Fantasy VII Rebirth 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《Final Fantasy VII 重生》
  • Ghost of Tsushima 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《對馬戰鬼》
  • Ghostrunner 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《幽靈行者》
  • Ghostwire: Tokyo 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《鬼線:東京》
  • Grounded 【AER v2】 | 中譯:《Grounded》
  • High On Life 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《High On Life》
  • Hogwarts Legacy 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《霍格華茲的傳承》
  • Horizon: Zero Dawn 【AER v2】 | 中譯:《地平線:期待黎明》
  • Horizon Forbidden West 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《地平線:西域禁地》
  • Indiana Jones and the Great Circle 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《印第安納瓊斯與大圓環》
  • Kingdom Come: Deliverance II 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《天國:拯救 II》
  • Marvel’s Spider-Man Remastered 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《漫威蜘蛛人 重製版》
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《漫威蜘蛛人:邁爾斯·摩拉斯》
  • Star Wars Outlaws 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《星際大戰:亡命之徒》
  • Stray 【AER v2】 | 中譯:《Stray 浪貓》
  • The Last of Us Part I 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《最後生還者 Part I》
  • The Last of Us Part II Remastered 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《最後生還者 Part II 重製版》
  • Uncharted 4: A Thief’s End 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《秘境探險4:盜賊末路》
  • Uncharted: The Lost Legacy 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《秘境探險:失落的遺產》
  • Watch Dogs 【AER v2】 | 中譯:《看門狗》
  • Watch Dogs 2 【AER v2】 | 中譯:《看門狗2》
  • Watch Dogs: Legion 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《看門狗:自由軍團》

RogueGods 將登場:在 VR / MR 中體驗卡牌變成武器的神話式冒險

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由 Katarsi Games 發行的《RogueGods》是一款結合卡牌構築與 Roguelite 要素的虛擬實境策略遊戲,預計即將於 Meta Quest 平台推出第一章 Act I 的免費試玩 Demo。這款作品強調將「每一張卡牌都轉化為玩家親手施放的技能、武器或召喚物」,打造出一種結合實體互動與策略深度的混合現實戰鬥體驗。

在《RogueGods》中,玩家每次挑戰都會隨機獲得可擴充與調整的卡組,並可透過選擇與搭配創造出高效率的組合效果。戰鬥為回合制設計,但所有操作皆透過雙手實體完成——無論是投擲武器、釋放法術或召喚盟友,皆可在虛擬或混合環境中感受到戰鬥節奏與回饋。遊戲同時加入「魔法戒指」機制,玩家能裝備擁有特殊能力的戒指,進一步改變戰術選擇與牌組策略。

本作採用程序生成地圖與隨機事件設計,每次 20 至 40 分鐘的遊戲流程皆有不同選擇路徑與事件節點,如商店、戰鬥、寶藏或特殊事件,提升重玩價值。敵人設計結合希臘神話,從半人馬、獅鷲到獨眼巨人皆會登場。完整版遊戲預計包含三個章節、三位英雄角色、超過 300 張卡牌、100 種以上戒指與 50 種敵人類型。

目前《RogueGods》的 Act I Demo 將於 Meta Quest 平台免費上線,開發團隊也開放 Discord 社群邀請玩家搶先體驗並回饋意見。這款結合戰略、神話與混合實境操作的卡牌遊戲,為 VR/MR 平台帶來不同以往的策略沉浸選擇,也展現了獨立團隊在互動式戰鬥體驗上的創新嘗試。