分類彙整: 虛擬實境資訊

Meta推出Mesh API和Depth API:打造更真實的混合現實體驗

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Meta近日推出了全新的Mesh API(支援Unity和Unreal)以及Depth API的實驗版本(亦支援Unity和Unreal),這兩大新功能的目標是使混合現實(MR)體驗中的互動更加自然和真實。

真實性在混合現實應用中極為重要。當虛擬物體的移動或互動方式讓人感覺不自然時,這會破壞真實感,從而干擾用戶體驗。無論是在真實牆上彈跳虛擬球還是看虛擬角色走在真實咖啡桌後面,MR中的互動和虛擬物體應該如同真實生活中的物體一樣自然。

Mesh API: 提供了訪問Scene Mesh的能力,它是一個將物理世界重建為單一三角形網格的幾何表示。這意味著,開發者可以獲得用戶環境的更細緻表示,進而生成更真實的物理效果、輔助AI導航並精確地放置內容。

  • 真實的物理效果:當一個虛擬球在空間中彈跳,或者虛擬雷射射向物體時,Mesh API 確保它們有著真實的碰撞效果。
  • 智能的導航與避障:透過這項技術,虛擬物件可以避免與真實物體相交,提供更自然的互動體驗。
  • 精確的內容放置:無論是遊戲、設計還是學習應用,用戶都可以將虛擬物件精確地放置在所希望的位置。

Depth API 則採用了不同的方法,它提供一個即時深度圖,能夠捕捉從用戶視角看到的真實世界的深度。這為虛擬物體與真實世界之間的動態互動提供了更高的可信度。

  • 動態遮蔽:當實體物件,如家具,擋在虛擬寵物前時,Depth API 確保虛擬寵物會被適當地遮蔽或隱藏,增強真實感。
  • 無縫的社交和遊戲體驗:無論是與虛擬角色互動,還是享受多人遊戲,Depth API 確保3D虛擬物體不會與真實的物體和人員發生干擾。
  • 創新的視覺效果:從霧的效果到光影遊戲,這項技術為開發者提供了一系列的工具,創造更加吸引人的視覺效果。
借助 Depth API,您可以透過遮蔽支援或準確隱藏或掩蓋實體物件後面的虛擬元素的能力,為這些類型的與深度相關的互動問題提供解決方案。

為了構建真實的混合現實應用,建議同時使用Depth和Scene Mesh API。這兩個API都是為了充分利用現有的Presence Platform MR功能而設計的,支援涉及用戶物理環境的動態互動。

Meta Quest 3 透過 Mesh API 和 Depth API,為混合現實技術設定了新的標準。它不僅僅是一款VR裝置,更是一個開放的平台,允許開發者和用戶在更真實、更沉浸的虛擬世界中探索、學習和創建。隨著這些技術的發展,我們可以期待一個更加自然、真實和有趣的虛擬未來。

Phanto Reference App Demo

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SteamVR 2.0.3 Beta 版本更新:功能與修復

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SteamVR,一款由Steam推出的虛擬實境(VR)平台,持續為用戶提供更為流暢和高效的虛擬體驗。近期,SteamVR宣布了2.0.3 Beta版本的更新,包括多項功能增強和錯誤修復。這次更新不僅為桌面視窗增加了展示多任務視圖的按鈕,還對多項現有功能進行了調整和優化。

以下是這次更新的詳細內容:

SteamVR 更新:

  • 在桌面視窗上展示「多任務視圖」按鈕。
  • 修正浮動儀表板覆蓋時的縮放問題。
  • 解決了SetSkyboxOverride功能只展示最後一張紋理圖片的問題。
  • 加速所有網頁視圖(例如設定等)的初始加載速度。
  • 修復了在SteamVR已經運行時,從另一個SteamVR安裝路徑運行vrstartup所引發的問題。
  • 進一步優化了雷射指標的雙擊功能。
  • 切換輸入設備時,雷射指標不再跳躍。
  • 當在覆蓋層外部拖動時,雷射指標更為穩定。
  • 在桌面視圖中可以輸入表情符號。
  • 將儀表板稍微移動到更遠的位置。

Linux 系統更新:

  • 修正新的VR遊戲手柄用戶介面在Y軸翻轉時的渲染問題。
  • 修改執行時配置,使其在Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)中啟動,解決了某些系統上的啟動問題。
  • 修正了vrcompositor在舊版的scout runtime下的啟動問題。
  • 使SteamVR Home能夠在舊版的scout runtime下正常啟動。

對於遇到此次更新中的任何問題,SteamVR建議用戶在SteamVR Bug Report論壇中進行反饋,並建議附上系統報告以幫助快速追踪和解決問題。

這次的更新反映了SteamVR對於提供優質用戶體驗的持續承諾,並為未來的虛擬實境技術發展鋪設了道路。


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Virtual Desktop 驚人更新:支援Quest 3、AV1技術、臉部/眼睛追踪及多項進階功能!

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對於不少VR愛好者而言,Virtual Desktop 已是一款不可或缺的工具。這款應用允許用戶通過無線方式將PC桌面串流至VR裝置,使得用戶能夠在虛擬現實中體驗桌面應用、遊戲和多媒體內容。它不僅提供了無縫的桌面體驗,還有諸多特色功能如高解析度支援、低延遲串流等,為使用者帶來了前所未有的沉浸感。

首先,這次更新正式為 Quest 3 提供了支援,同時還加入了以下專為 Quest 3 設計的性能提升:

  • 引進了AV1支援,但需要Nvidia 4000或AMD 7000系列GPU。
  • 相較於HEVC,AV1提供相同比特率下更好的影像品質。
  • 更穩定的編碼/解碼時間,減少遊戲中的卡頓現象。
  • 不過,使用AV1會增加對GPU的需求。
  • 最大比特率增加至200 Mbps,對於H.264+則達到400 Mbps。
  • 新增了與Quest Pro相似的“Godlike”品質,但支援至120 fps。
  • Snapdragon Game Super Resolution現在支援所有VR畫質選項。
  • 用戶現在可以在所有環境下使用120fps的桌面/視頻模式。

除此之外,此更新還帶來了以下全新功能:

  • 前四個環境的螢幕上方增加了螢幕透明度切換。
  • 在串流標籤中加入了支援色鍵設定的VR直通選項。
  • Quest Pro上的VRChat現在支援臉部/眼睛追踪功能(通過VRCFaceTracking)。
  • Pico上加入了直通環境。
  • 新的虛擬助手可以多語言回答有關Virtual Desktop的問題。
  • 加入了土耳其語和俄語鍵盤佈局。
  • Nvidia設置現在可以自動保存和恢復。
  • 修復了從GAMES標籤啟動Onward (Steam)時的相容性問題。

要注意的是,這次的更新需要Quest OS的v50版本或更高。為了給用戶帶來最佳的體驗,推薦使用指定版本的GPU驅動程序,如Nvidia的任意驅動、AMD RX 400/500的20.10.1版本,AMD 5000/6000的22.11.2版本,以及AMD 7000的23.4.2版本。


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沉浸式奇幻:「最後的巨人Ascenders」亮相高雄電影節

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在當代的XR技術浪潮下,2023台灣高雄電影節的XR國際競賽亞洲首映「最後的巨人Ascenders」將在2023/10/7 (六) – 2023/10/22 (日)展出。此互動VR作品長達45分鐘,展出地點位於高雄流行音樂中心,並於2022年威尼斯影展獲得獎項。

這部作品背後的創意源泉,正是曾擔任動畫設計師和3D動畫導演的喬納森.阿斯爾克(Jonathan ASTRUC)。喬納森從2014年開始投入沉浸式內容領域,結合Full Body Awareness、Roomscale和Free Roaming等技術,為觀眾帶來前所未有的沉浸體驗。他不僅擁有豐富的虛擬製作經驗,更將自己對遊戲和電影的熱愛融合在這部作品中。

劇情描述一座四面環海的奇幻孤島,玩家在這片神秘之地上將面對一場終極測試。傳說,能否通過居住著石巨人的島嶼的生存考驗,將決定亡者的靈魂是否能得到解放。玩家必須解開島上的各種機制和謎題,並在海嘯到來之前與石巨人合作,才能成功破解島上的秘密,釋放迷失的靈魂。

此部作品由法國BackLight工作室製作,該工作室專注於Free Roam VR體驗的開發。要想獲得完整的遊戲體驗,建議由二組各二人共同參與,玩家需要彼此合作解謎,同時進行友善的競爭,以迅速釋放迷失者的靈魂。這款遊戲在威尼斯影展上受到了廣大的好評,超凡的技術與體驗過程成為了大家津津樂道的焦點。

購票連結: https://www.opentix.life/event/1699334057849356288


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Meta Quest+ 十月份訂閱贈送:沉浸式VR遊戲之旅

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Meta Quest+ 是一個令人興奮的VR訂閱服務,每月提供兩款精選遊戲。十月份訂閱贈送的兩款遊戲分別為Little Cities和Onward。

《Little Cities》

第一款遊戲《Little Cities》給玩家帶來了一個無盡的創意體驗,讓你可以打造屬於自己的夢幻島嶼。這款遊戲簡單易懂,畫面迷人,操作直觀,即使是新手也能輕鬆上手。遊戲中你可以透過景觀編輯器,建立你的城市,並添加各種建築、設施和交通樞紐,完全根據你的喜好來打造。從熱帶到沙漠,不同的島嶼環境等待你的探索,而令人陶醉的音樂將伴隨你的冒險。此外,遊戲支持全手部追蹤,讓你可以更深入地參與遊戲中的互動。你還可以通過添加各種景點,展示你的風格,無論是糕點店還是高塔雕像,都能為你的城市增色不少。探索新的雪地島嶼DLC,穿上厚重的衣物,享受雪地探險的樂趣!

《Onward》

第二款遊戲《Onward》將你帶入了一場真正的一人視角射擊遊戲。這款遊戲結合了軍事模擬遊戲的玩法與虛擬現實的沉浸體驗,你無法依賴準星或小地圖,而必須依靠與小隊的協調和溝通,以達成你的目標。遊戲中的戰鬥機制極具現實感,人工運動使你的戰鬥生存技能極限挑戰,你需要參與各種地圖和戰鬥情境的步兵戰鬥。在《Onward》中,你將會找到以下精彩內容:

  • 單人和合作遊戲模式:對抗AI敵人,磨練你的技能,追捕敵人或者在緊急疏散任務中抵擋敵軍。你還可以自由探索地圖,或者前往射擊場熟悉遊戲中各種獨特的武器,每一把都需要熟練的操作技巧。
  • 最多十名玩家參與的多人戰鬥:在線上戰場上,與最多十名玩家參加高懸賭注的戰鬥,並在戰略和戰術層面上擊敗你的敵人。選擇三種基於目標的模式,需要爭奪控制權、保護VIP或在平板電腦上上傳代碼的區域。
  • 兩個獨特陣營,各種各樣的武器:《Onward》專注於現代軍事化的MARSOC陣營,擁有現代武器,包括AUG、M16、M1014、P90和M249輕機槍,以及叛軍Volk部隊,他們使用的武器包括AKS74U、馬卡羅夫、甚至RPG火箭發射器。這只是遊戲中等待你的一小部分內容。
  • 社區創建內容:通過建立自己的地圖並在遊戲中使用它們,來創建屬於你自己的戰場。我們積極支持社區中的創造力,為遊戲開發獨特的內容。

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Meta Quest 3探索:超越前代,規格與性能詳解

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Meta Quest 3,已經正式開放預購,並將於10月10日正式發售,其台灣價格為529.99美元的128GB版本,而512GB版本則起價為689.99美元。這款頭戴式裝置標誌著混合實境頭盔的一個重大進步,不僅展現了對虛擬現實技術的最新理解與突破,更帶來了更多的客製化選項、更高的性能和更精確的互動性。Meta Quest 3 在核心技術和性能上,已經遠遠超越了Meta Quest 2。

META CONNECT 2023 Quest 3 部分 中英文字幕版本

Meta Quest 3 首次採用Snapdragon XR2 Gen 2平台,其圖形處理能力是Meta Quest 2的兩倍,提供更快的載入速度和更流暢的遊戲體驗。8GB的DRAM使得記憶體容量提升了33%,能夠更有效地支持高度處理能力的應用程式。此外,它的螢幕解析度達到每眼2064×2208像素,比Meta Quest 2提高了將近30%,並擁有25 PPD和1218 PPI的4K+ Infinite Display,這是Quest系列中解析度最高的。

搭載先進的混合現實功能,Meta Quest 3 讓用戶能夠更清晰、更詳細地了解他們的實體環境,並能夠在舒適的家中沉浸於NBA比賽的場邊或舒適的客廳中探索其他維度,享受電影和節目的影院級體驗,通過Meta Horizon Worlds和各種串流媒體應用程序。該裝置具備18 PPD的雙RGB相機,其穿透模式下的解析度是Quest 2的10倍,並且是Quest Pro的2倍。準確的深度投射和空間對應功能,讓用戶能夠自在地在空間裡移動,並與虛擬角色或物件進行互動。

為了增強控制與互動,Meta Quest 3 配備了新款的Touch Plus控制器,具有TruTouch觸覺和更好的人體工學設計。Direct Touch手勢追蹤以及混合的電腦視覺和機器學習感應器,提供更自然的移動和準確的輸入,進一步增強了無控制器瀏覽體驗和直覺的控制方式。

Meta Quest 3 進一步提高了用戶舒適度和客製化,重新設計了輪廓,帶有可調節肩帶和多種顏色選擇的臉部介面和肩帶。而其電源與連接性方面,支援使用Meta Quest Link連接線和Air Link,並可連接至個人電腦,並內建藍牙5.2,透過隨附的18W變壓器,頭戴式裝置的充電時間約為2.3小時。

為保障用戶隱私與安全,Meta Quest 3 透過外部LED,讓用戶可清楚知道外部相機正在使用中,並具備進階加密功能和多種自訂設定,確保了用戶的安全。此外,一系列配件也將同步上市,例如,改善了重量分佈的Elite Strap和新款的遊戲手把,以及各種颜色和樣式的額外頭帶和臉部介面,提供了更多個人化體驗的選擇。

隨著這款設備的推出,預計Meta Quest 3將為虛擬世界和真實世界之間的互動帶來全新的可能性。此項創新技術及其豐富的功能和選項將為用戶打開新的探索和體驗的大門,進一步推動虛擬和混合現實領域的發展。


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SteamVR 2.0 測試版:開啟全新虛擬實境體驗之門!

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今天,Steam 推出了令人期待的 SteamVR 2.0 測試版,這不僅是一次更新,更是一次革命性的進步。這次的測試版將 Steam 和 Steam Deck 的大部分當前功能融合到 SteamVR 中,並帶來了全新的使用者介面和許多附加功能,包括更新的鍵盤、集成的聊天和語音聊天,以及更加人性化的商店體驗。

SteamVR 2.0 測試版的推出,標誌著 Steam 在虛擬實境領域的又一重大突破。它不僅提供了更多的互動性和便利性,還為開發者和玩家創建了一個更加開放和多元的平台。在未來的幾週和幾個月內,Steam 將不斷收集用戶的反饋,並對功能進行優化和開發,為用戶帶來更多精彩的內容和更好的體驗。

這次的更新也解決了一些技術問題,例如修復了某些 Unity 遊戲退出時的崩潰問題,並增加了系統層解析度限制。此外,當偵測到耳機時,系統會提示安裝 Bigscreen Beyond 驅動,這都顯示出 SteamVR 2.0 在技術層面上的成熟和完善。

我該如何參與 SteamVR 測試版?

  1. 在 Steam 運行的情況下,導航到您的庫。
  2. 右鍵單擊庫列表中的“SteamVR”,然後單擊上下文選單中的“屬性”。
  3. 選擇左側的“測試版”標籤。
  4. 從下拉清單中選擇“Beta – SteamVR Beta 更新”

若要選擇加入 Steam 用戶端測試版,請按照本文中的說明進行操作。

當 Steam 運行時,請點擊左上角的「Steam」,然後選擇「設定」選單。(Mac 上則選擇「偏好設定」) 在「介面」標籤下的「客戶端 Beta 參與」處選擇下拉式選單。 從下拉清單中選擇「Steam Beta 更新」,然後點擊「確定」。 系統會提示您重新啟動 Steam,請點擊「重新啟動 Steam」按鈕。

如果您使用 Steam Deck: 請按下「Steam」按鈕。 瀏覽至「系統」選單。 導航至「Beta 參與」部分。 展開「系統更新頻道」的下拉式選單並選擇「Beta」。 依照提示,重新啟動您的設備。

如果您使用大圖片模式: 請選擇「設定」,然後選擇「系統」。 勾選「參與客戶端 beta 版」選項。 依照提示,重新啟動 Steam。


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Virtual Desktop推出1.29.0 Beta版本:新增了臉部追蹤功能 多項新功能與優化詳解

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Virtual Desktop是一款允許用戶無線連接到他們的電腦來進行各種活動的應用程序。無線連接到您的電腦以觀看電影、瀏覽網頁、在巨大的虛擬螢幕上玩遊戲或串流 PCVR 遊戲。

近日,Virtual Desktop為Quest、Pico和Vive平台推出了1.29.0 Beta版本。這一版本目前仍處於測試階段,用戶可前往Virtual Desktop Quest商店頁面(https://www.meta.com/experiences/2017050365004772/)進行安裝,只需向下滾動至版本號,點擊並選擇BETA頻道即可。

Pico和HTC的用戶,可以選擇從以下鏈接側載Beta apk:https://github.com/guygodin/VirtualDesktop/releases/tag/v1.29.0

此外,用戶還需從以下鏈接安裝Beta Streamer:https://download.vrdesktop.net/files/beta/VirtualDesktop.Streamer.Setup.exe

在這一最新Beta版本中,Virtual Desktop帶來了一系列的新功能和優化,主要包括:

  1. 螢幕透明度切換: 用戶可以在前四個環境的螢幕上方找到此選項。
  2. VR 穿透選項: 位於 Streaming 標籤中,並提供可配置的色鍵。
  3. 面部/眼部追踪功能: 在 Quest Pro 上,用戶可通過 VRCFaceTracking 使用,並與 VRChat 一同使用。
  4. Passthrough 環境: Pico 用戶可享受新增的 Passthrough 環境。
  5. AV1 和 AV1 10-bit 的支持: 對於配備 Nvidia 4000 和 AMD 7000 系列 GPU 的 Quest 3 用戶,新增了對 AV1 和 AV1 10-bit 的支持。
  6. 虛擬助手: 新增的虛擬助手能夠用多種語言回答有關 Virtual Desktop 的問題。
  7. 多語言鍵盤佈局: 新增了土耳其語和俄語鍵盤佈局。
  8. Nvidia 設置自動保存/恢復: Nvidia 設置現在可以自動保存/恢復。
  9. 兼容性修復: 修復了從 GAMES 標籤啟動時與 Onward(Steam)的兼容性問題。

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Pico 5 Pro Max 高規格VR頭戴顯示器 分辨率3840×3840

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近日,有消息傳出,Pico即將推出一款具有強大功能的VR頭戴式顯示器,此消息來源於Sebastian。據悉,這款即將面市的新型顯示器名為Pico 5 Max,將會擁有一系列先進的技術和特性。

Pico 5 Max的分辨率達到了3840×3840,這意味著用戶將會體驗到極為清晰細緻的虛擬現實世界。此外,它還配備了XR2 Gen 2 + 定製相機管理和芯片,並且支持DP直接連接,這將大大提高了顯示器的性能和使用便利性。

Pico 5 Max還具有2個內部眼動追蹤傳感器,其中一個位於鼻樑上,主要用於面部捕捉。這種眼動追蹤技術將使得顯示器能夠更加精準地捕捉用戶的視線動作,從而提供更加自然和直觀的交互體驗。

在連接方式上,Pico 5 Max支持無線、有線(USB)以及DP直接連接,為用戶提供了多種選擇。無論是在家中還是在辦公室,用戶都能夠根據自己的需求選擇最合適的連接方式。

此外,Pico 5 Max還引入了無環、紅外追踪和電磁輔助定位技術,能夠同時進行手部追踪和控制器操作。這種創新的追踪技術將使得用戶在虛擬現實世界中的操作更加靈活和準確。Pico 5 Max還搭載了第二代煎餅鏡頭。這種新型鏡頭將會為用戶帶來更加廣闊和清晰的視野,使得虛擬現實體驗更加真實和震撼。

這些都還沒有辦法真正的確認,一切都只是傳言像是洩漏但PICO並沒有真正宣布

假設是真的,這會是VR界的震撼彈,當我們未來在使用PICO 5 MAX時再搭配5090顯示卡,無疑是一個大躍進,如果有更多PICO消息,我將繼續寫更多文章告訴大家,現在你可以選擇訂閱電子報,並在每次有更新文章時第一時間收到通知。

圖片來源:LinkedIn
此圖源自Reddit
圖片源自於:中國論壇

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Moonhood 與 Fast Travel Games 參與合作,以泥土藝術打造獨特遊戲體驗

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在數位娛樂界的持續演進中,創新不斷,而遊戲開發者們正積極尋求吸引玩家的新方法。近期,一項令人振奮的合作伙伴關係已經緊密結成,這次合作將融合遊戲設計與黏土藝術,為玩家呈現視覺和觸感的全新體驗。Moonhood和Fast Travel Games宣布的這個合作,將為遊戲界帶來一股新的創意風潮。以下是這個精彩合作的關鍵亮點。

Moonhood:重新定義遊戲美學

Moonhood是由Klaus和Olov創建的遊戲工作室,他們以前曾合作開發遊戲,如《Lost in Random》和《Ghost Giant》等。然而,他們現在決定以不同的方式繼續前進,將他們的創意融入黏土藝術當中。

在Moonhood工作室中,遊戲設計師和程序員不再孤單工作,他們組建了一支才華洋溢的雕塑家和微型畫家團隊,將黏土藝術與遊戲設計融為一體。這種有機材料的運用為他們帶來了全新的創意思維,創造了一種比以往更加原始和詩意的風格。

黏土的獨特魅力

為什麼選擇使用真實的黏土材料呢?Klaus解釋道:「在黏土中塑造有形的角色,黏土獨特的風格和質感賦予了它們獨特的吸引力。多年來,我一直在探索如何將這種特殊的外觀帶入視頻遊戲中。當我找到一種簡單的方法來將這些雕塑進行3D掃描時…這真是太完美了!」

黏土不僅為遊戲帶來了獨特的美感,還賦予了角色生動的紋理和情感。這種創新方法將使玩家能夠體驗到前所未有的視覺享受,並感受到遊戲角色的真實存在。

VR遊戲的現實與夢想

Moonhood的新遊戲將在主機和PC上推出,但更令人興奮的是,玩家還可以選擇在虛擬現實中進行遊戲。為實現這一願景,Moonhood宣布他們正與Fast Travel Games合作。

這個合作不僅為VR遊戲愛好者帶來更多選擇,還將加強這款遊戲的視覺和互動體驗。這無疑是一個令人期待的合作伙伴關係,將進一步拓展遊戲世界的邊界。

神秘的新合作伙伴

除了與Fast Travel Games的合作,Moonhood還宣布他們將與一位神秘的合作伙伴([bleep])攜手打造這款遊戲。我們對這位神秘伙伴的身份一無所知,但這一消息無疑引發了極大的期待。

我們現在還無法完全了解這款遊戲和他們所打造的世界,但Moonhood已經開始在社交媒體上分享他們的進展。


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Meta Horizon 新增《Haunted High》:一場虛擬世界的冒險與探索

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Meta 今天宣布,在其虛擬世界 Meta Horizon 中推出了一款新遊戲《Haunted High》。該遊戲允許玩家進入一所被怪物佔領的學校,與朋友一同合作,避開怪物,拯救學校,並在夜晚生存下來。《Haunted High》支持最多4名玩家一同遊玩。

遊戲簡介中提到: “Save the school, avoid the monsters, and survive the night. Grab your friends and work together to take back Horizon High.” 玩家將會與朋友一同努力,共同挑戰,以重新奪回 Horizon High。

Meta Horizon 是一款專為 Meta Quest 頭戴式裝置開發的免費應用程式,提供了一個擁有數千種體驗的虛擬世界,供用戶探索、與朋友相聚、認識新夥伴、玩遊戲和參加活動。

除了新推出的《Haunted High》外, Meta Horizon 世界還有其他多個世界和活動。例如,《NBA Arena》允許玩家與朋友或頭號對手交流,觀看直播比賽,隨時相聚,並到處投籃。而在《Soapstone Comedy Club》中,玩家可以享受直播喜劇節目,甚至有機會站到麥克風前,展示自己的喜劇才華。另外,《Arena Clash》則提供了一個色彩繽紛且擁有各種特殊能力的競技場,玩家可以在此與其他隊伍一較高下。

Meta Horizon 通過這些豐富多彩的虛擬世界和活動,為用戶創建了一個充滿無限可能和樂趣的空間,讓他們可以在這個虛擬世界中探索、學習和娛樂。這款新遊戲《Haunted High》無疑將為 Meta Horizon 的用戶帶來更多刺激和樂趣,並進一步豐富了 Meta 的虛擬世界生態系統。


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Vive “Ultimate Tracker”:預購日期、價格、規格…等資訊

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首先讓我們回顧一下,HTC 在遊戲開發者大會(GDC)上,宣布了一款未命名「自追蹤定位器」,這款產品具有 inside-out 全身追踪的能力,標誌著虛擬現實技術的一大突破。

Vive “Ultimate Tracker” 的最大亮點是其配備了兩顆廣角 FOV 鏡頭,這使得它能夠通過高精準度追蹤演算法,與 VIVE Focus 3 和 VIVE XR Elite 一同,無需基站和頭顯上的鏡頭,就能精確追踪使用者的位置。這款定位器最多可同時連接五個,提供更為沉浸式的 XR 體驗。

HTC Self-Tracking tracker (Ultimat Tracker) 規格

此外,其尺寸僅為 VIVE Tracker (3.0) 的 50%,單顆重量不到 100 克,並支援主流相機腳架的 UNC 規格。HTC 更進一步公開了 3D CAD 檔案,允許用戶 3D 列印客製化支架。與 OpenXR 兼容,因此與其它的頭顯搭配使用也沒有問題。

HTC VIVE Ultimate Tracker 獲得 IMDA 認證。

從HTC公佈到目前為止Vive “Ultimate Tracker” 根據Brad Lynch的消息指出:

Ultimate Tracker

  • Vive “Ultimate Tracker” 自追蹤定位器 HTC VIVE Self-Tracking Tracker (Inside-out)
  • 配備兩個高視野攝像頭和內置處理器,能夠無需外部感應器或頭盔攝像頭即可精確追踪位置。
  • 設計巧輕便,容易固定在自身或物體上,支持標準化安裝和自定義 3D 打印支架。
  • 支持與控制器配合,實現全身追踪,最多可連接五個追踪器。
  • 支持開放生態系統,與非 VIVE 頭顯兼容,適用於多種 XR 用途和專業追踪需求。
  • PCVR 會晚些推出,意味者它目前只能在 XR Elite 獨立設備上工作。
  • 預購將於 10 月開始,每個追踪器的價格為 US$200,需要購買專用的 VIVE dongle(US$39),3x 套裝的價格為 US$599,包括 VIVE dongle。

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