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SteamVR 2.0 版本的全新升級

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Steam平台今日興奮地向所有用戶推出全新升級SteamVR 2.0版本,這是他們為了更好地統一Steam生態系統、為所有用戶提供更一致體驗所做出的重要一步。這次更新不僅將Steam和Steam Deck的大多數當前功能整合到了VR中,還改進了鍵盤,增加了對雙光標打字、新語言、表情符號和主題的支持。

此外,Steam Chat和語音聊天也得到了整合,商店的改進使得新的和受歡迎的VR發布作品更加突出。用戶現在也可以更容易地訪問Steam通知。開發團隊感謝玩家在最近的Beta測試期間提供的寶貴反饋,並鼓勵有興趣參與未來SteamVR Beta測試的用戶按照指示操作。

此次更新還帶來了許多變化和修復,包括對Unity標題退出時崩潰的修復、系統層解析度限制的提升、控制器配置的本地化改進、桌面視圖中雙擊可靠性的提升等等。

對於使用Steam Beta客戶端的用戶來說,VR設置和正在播放的界面風格也進行了刷新,並且SteamVR UI元素的音效更加一致。此外,Index控制器固件也進行了更新,修復了一些已知問題並恢復了一些功能。

Linux用戶現在可以通過過渡到Steam Linux Runtime 3.0(sniper)來獲得更好的兼容性。macOS用戶和Steam社區也進行了一些修復和改進。

遠程遊玩、Steam輸入和Steam Overlay等功能也在這次更新中得到了增強和修復。Big Picture模式也進行了一些調整,改善了用戶的體驗。

SteamVR 2.0版本的更新為虛擬現實用戶帶來了更一致、更豐富的體驗,並為未來Steam功能的快速迭代打下了堅實的基礎。

以下是STEAMVR提供的更新:

發行說明-SteamVR 2.0.8

一般

• 修正了某些 Unity 標題在退出時的崩潰問題。
• 提升了系統層解析度限制。這之前是推薦的渲染目標比例的 1.5 倍,但現在是獨立應用於寬度和高度。
• 修正了控制器配置可能不會使用用戶首選語言進行本地化的情況(如在 Steam 中配置)。
• 當檢測到頭顯時,添加了提示安裝 Bigscreen Beyond 驅動的提示。
• 提高了桌面視圖中雙擊的可靠性。

• 添加了切換桌面覆蓋多任務視圖的按鈕(僅限 Windows 10 和 11)。
• 修正了浮動儀表板覆蓋的縮放問題。
• 修正了 SetSkyboxOverride 總是僅顯示最後一個紋理的問題。
• 修正了在 SteamVR 已在運行時,從不同的 SteamVR 安裝運行 vrstartup 導致的問題。
• 激光指標平滑、點擊和雙擊的細化。
• 為新鍵盤添加了支持雙激光打字的支持。
• 修正了在控制器綁定 UI 中關閉鍵盤會永遠關閉它的問題。
• 修正了綁定呼叫卡片即使應該被關閉時仍然停留的情況。
• 桌面窗口現在除了名稱外還顯示它們實際的圖標。

儀表板

• 在使用新 2.0 UI 並連接到 Steam Beta 客戶端時,刷新了 VR 設置和 Now Playing 覆蓋的樣式。
• 聲音效果在 SteamVR UI 元素間更加一致。
• 調整了更多 UI 顏色以保持一致性。

Index 控制器韌體

• 修正了在播放某些重複的觸覺事件後,觸覺可能停止響應的問題。
• 恢復了在上一次更新中損壞的 EV3 開發者控制器的握把輸入功能。
• 僅 EV3 和更早的開發者硬體將被標記為此更新。

Meta

• 隱藏 SteamVR IPD 滑塊,因為 Meta 已經顯示了一個。
• Meta 控制器儀表板默認綁定:B 和 Y 導航 ‘返回’ 通過 Steam UI,並且在桌面視圖中右鍵點擊已被移動到搖桿點擊。

Linux

• 轉移到 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) 以提高兼容性。
• 修正運行時配置以在 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) 中啟動,解決了某些系統上的啟動問題。
• 修正 vrcompositor 在傳統 scout 運行時下啟動,解決了某些系統上的啟動問題。
• 修正 SteamVR Home 在傳統 scout 運行時下啟動。

驅動程序

• 對於提供清單但不指定 “resourceOnly” 的驅動程序,如果沒有 bin 目錄,則默認為 true。
• 添加了一個清單條目 “showEnableInSettings”,可以設置為強制驅動程序顯示在 “插件” 設置中,即使默認規則會將其隱藏。
• 當使用 “forcedDriver” 設置或 VR_FORCE_TEST_DRIVER 強制使用特定驅動程序時,即使它被禁用也要加載它。
• 當使用 “forcedDriver” 設置或 VR_FORCE_TEST_DRIVER 強制使用特定驅動程序時,僅允許來自該驅動程序的 HMD 激活(即使由於 “activateMultipleDrivers” 其他驅動程序已加載並且他們首先激活了一個 HMD)。強制驅動程序之前總是有第一次機會激活 HMD,但現在我們將等待它熱插拔一個 HMD,而不是讓另一個可用的 HMD 勝出。 • 設置中的 “LastKnown” 部分(使用最後使用的 HMD 的製造商和型號進行更新)現在還跟踪提供 HMD 的 “ActualHMDDriver”(例如 “lighthouse”)。

發行說明 – Steam 用戶端中的 VR 變更

一般

• 刪除了在 VR 中啟動 2D 遊戲時出現的警告消息。
• 修正了在 SteamVR 中發送某些通知時的崩潰。這解決了在 SteamVR 內部截屏時可能發生的崩潰。
• 修正了當遊戲的桌面窗口被聚焦時通知不顯示的問題。
• 如果添加了大量桌面窗口或儀表板覆蓋,現在儀表板標籤可以水平滾動。
• 修正了返回按鈕偶爾會帶你返回兩次的問題。

介面

• 在 VR 中添加了鼠標和觸摸友好的排序和篩選按鈕到庫中。
• 提高了使用激光鼠標點擊儀表板和 Steam UI 元素的可靠性。
• 標籤欄現在顯示可點擊的箭頭而不是 L1/R1 擋杆圖形。
• 修正了 Steam 處於登出狀態時儀表板 UI 不工作的問題(例如要求您選擇一個用戶)。
• 當 Steam 處於登出狀態時,從頭部隱藏搜索欄。
• 一些在遊戲內部啟動的購買流程未在儀表板中顯示。
• 在多個情況下 UI 占據顯示器的全部寬度,而不是像在 Friends 標籤中那樣居中顯示。
• 當從 VR 查看時,篩選選項不會顯示 Steam Deck 兼容性篩選器。

Linux

• 修正了防止 SteamVR 在 Debian/Ubuntu 系統上啟動的問題。

SteamVR 2.0 測試版:開啟全新虛擬實境體驗之門!

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今天,Steam 推出了令人期待的 SteamVR 2.0 測試版,這不僅是一次更新,更是一次革命性的進步。這次的測試版將 Steam 和 Steam Deck 的大部分當前功能融合到 SteamVR 中,並帶來了全新的使用者介面和許多附加功能,包括更新的鍵盤、集成的聊天和語音聊天,以及更加人性化的商店體驗。

SteamVR 2.0 測試版的推出,標誌著 Steam 在虛擬實境領域的又一重大突破。它不僅提供了更多的互動性和便利性,還為開發者和玩家創建了一個更加開放和多元的平台。在未來的幾週和幾個月內,Steam 將不斷收集用戶的反饋,並對功能進行優化和開發,為用戶帶來更多精彩的內容和更好的體驗。

這次的更新也解決了一些技術問題,例如修復了某些 Unity 遊戲退出時的崩潰問題,並增加了系統層解析度限制。此外,當偵測到耳機時,系統會提示安裝 Bigscreen Beyond 驅動,這都顯示出 SteamVR 2.0 在技術層面上的成熟和完善。

我該如何參與 SteamVR 測試版?

  1. 在 Steam 運行的情況下,導航到您的庫。
  2. 右鍵單擊庫列表中的“SteamVR”,然後單擊上下文選單中的“屬性”。
  3. 選擇左側的“測試版”標籤。
  4. 從下拉清單中選擇“Beta – SteamVR Beta 更新”

若要選擇加入 Steam 用戶端測試版,請按照本文中的說明進行操作。

當 Steam 運行時,請點擊左上角的「Steam」,然後選擇「設定」選單。(Mac 上則選擇「偏好設定」) 在「介面」標籤下的「客戶端 Beta 參與」處選擇下拉式選單。 從下拉清單中選擇「Steam Beta 更新」,然後點擊「確定」。 系統會提示您重新啟動 Steam,請點擊「重新啟動 Steam」按鈕。

如果您使用 Steam Deck: 請按下「Steam」按鈕。 瀏覽至「系統」選單。 導航至「Beta 參與」部分。 展開「系統更新頻道」的下拉式選單並選擇「Beta」。 依照提示,重新啟動您的設備。

如果您使用大圖片模式: 請選擇「設定」,然後選擇「系統」。 勾選「參與客戶端 beta 版」選項。 依照提示,重新啟動 Steam。


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