分類彙整: 虛擬實境資訊

META: AR/VR 輸入的神經腕帶

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在2023年初The Verge透漏了Meta到2027年的AR/VR 硬體路線圖 計劃於 2025 年發布第一副帶顯示器的智慧眼鏡,以及一款旨在控制它們的神經介面智慧手錶。在一次內部演示中,Meta 高層制定了三款新 Quest 耳機、AR 眼鏡和「神經介面」智慧手錶的計劃。

2019 年底,META斥資約 10 億美元收購了一家名為 CTRL-Labs的新創公司,該公司一直在研究手指追蹤腕帶的想法直至今日,CTRL Labs 的執行長兼聯合創始人 Thomas Reardon一直在研究這項技術。

這款腕帶使用微分肌電圖(EMG)來測量手臂神經元中的電脈衝,本質上產生了配戴者可以用來與眼鏡互動的幻肢效果。人們本質上可以思考輸入或控制虛擬介面,Meta 認為這將有助於與沒有觸控螢幕、滑鼠或鍵盤的智慧眼鏡進行互動。

未來的人機互動需要一個極其易用、可靠且保障私密的介面,使我們能夠始終完全沉浸在現實世界中。這樣的介面需多項創新,才能成為我們與數字世界互動的主要方式。其中兩項最關鍵的要素包括:上下文感知的人工智能,能夠理解使用者的命令和操作以及周遭的上下文和環境;以及一種稱為超低摩擦輸入的技術,讓與系統的通訊變得輕而易舉。人工智能將基於對使用者及其環境的了解,深入推斷在各種情況下可能需要的資訊或想要執行的操作,並提供一系列量身定制的選項。輸入方式旨在讓選擇變得毫不費力——就像透過手指輕微移動來點擊一個始終可用的虛擬按鈕一樣簡單。

然而,這個系統的實現是需多年時間。因此,FRL 研究了一個可能更快實現的方案:結合基於手腕的輸入與有限但可用的情境化人工智慧,能夠動態適應使用者及其環境。

自 FRL Research(前稱 Oculus Research)成立之初,團隊便著手設想 AR 眼鏡的理想輸入裝置。他們的目標是開發一種無處不在的輸入技術,適用於任何人在日常生活中遇到的各種情況。首先,也是最重要的,這個系統需要從一開始就以負責任的方式建立,充分考慮隱私、安全性以及保障,為人們提供有意義的方式來個性化和控制他們的 AR 體驗。介面還需要直觀、始終可用、不引人注目且易於操作。理想情況下,它還應該支持豐富的高頻寬控制,適用於從操作虛擬物件到編輯電子文件的各種活動。最重要的是,這個裝置需要有一個足夠舒適的設計,使其能夠全天候佩戴,同時也足夠節能,以支持長時間的使用。

這是一系列嚴格的要求。當研究團隊探索各種可能性時,他們發現了兩個主要的挑戰:首先,當時存在的任何技術都無法完全滿足這些標準。第二,任何最終的解決方案都必須考慮到需要佩戴在手腕上的實際性。

這項挑戰促使團隊不斷創新和試驗,以尋找既能滿足這些嚴格要求又能快速實現的方案。正如馬克·祖克伯格在近期《Morning Brew Daily》脫口秀節目中所透露的那樣,

“我們實際上已經接近在未來幾年內將其應用到產品中了”。這說明了 Facebook 實境實驗室對於其 AR 技術的信心以及對未來的期待。

FRL 的這項研究不僅僅是技術創新的代表,它也象徵著一種對人類互聯方式未來可能變革的深刻理解。通過將數位世界無縫整合進我們的現實生活,AR 眼鏡和相關技術將開啟一個全新的交互維度,讓距離不再是溝通和共享經歷的障礙。FRL 的努力不僅僅是為了創造一種新的產品,更是在為實現一種更加連接和互動的世界而工作。隨著這些技術的成熟和普及,我們可以期待未來的生活方式將因為這些創新而變得更加豐富和多彩。

過去META也曾告訴大家,為何選擇手腕作為這一創新技術的核心?答案藏於其獨特的便利性與直觀性之中。

手腕的選擇並非偶然。傳統上,手腕是佩戴手錶的地方,這使得將輸入裝置放置於此地不僅能自然融入日常生活,還能在社交環境中不引人注目。手腕的位置,緊鄰我們與世界互動的主要工具——我們的手,提供了一個全天候舒適的佩戴選擇,並且讓我們能夠利用手的豐富控制能力進行直觀而強大的互動。

腕式裝置的另一大優勢在於其作為運算、電池和天線平台的潛力,以及支持廣泛感測器的能力。其中,肌電圖(EMG)技術的引入,將手腕上微小的運動神經訊號轉化為數位指令,為實現豐富且精確的控制提供了可能。

EMG 技術的核心在於其能夠識別極其細微的手指運動,甚至於僅僅一毫米的活動,從而使控制動作變得毫不費力。這種技術的進步意味著,最終用戶甚至可能只需感受到移動手指的意圖,就能執行命令。

FRL 的神經運動介面總監指出,這種技術的目標不在於讀心,而是解碼已經決定執行的動作的神經訊號,將其轉換為裝置的數位命令。這種方式類似於我們當今使用手機或電腦時的互動,但速度更快、更直接。

肌電圖技術最初將提供簡單的控制,如“點擊”動作,但預計將發展出更多豐富的控制方式。這包括在擴增實境(AR)中與虛擬界面和對象的直接互動,甚至達到遠程操控虛擬物體的能力,彷彿擁有超自然的力量。

肌電圖技術的美妙之處在於它利用了人們已經熟練掌握的動作——打字和點擊。通過將這些熟悉的動作轉化為數位命令,它有望創造一種全新的互動方式,這種方式不僅更快、更直接,而且還能夠隨時隨地進行,無需任何物理介面。

當我們談論到未來的人機互動方式,如手指點擊或微手勢等超低摩擦輸入方法,這些技術無疑將開創新的互動模式。然而,要讓這些互動感覺更加有形、更具體,我們需要的不僅僅是視覺或聽覺回饋,觸覺反饋在這裡扮演了關鍵角色。

FRL 的研究科學總監 Sean Keller 解釋說,從我們出生時的第一次抓握開始,到靈巧地操縱物體和在鍵盤上打字,觸覺都是我們學習和理解世界的基礎。這種觸覺反饋不僅限於物理世界,也正在進入虛擬世界的互動中。例如,透過腕帶技術,我們可以模擬拉弓的感覺,讓使用者確信自己正在執行正確的動作。

進一步的應用包括在接收不同類型的通知時提供差異化的觸覺反饋,例如“緊急”電子郵件可能觸發一系列振動和脈衝,而普通郵件則可能只有單一脈衝或無任何觸覺回饋,這些都依賴於使用者的偏好設定。這種觸覺反饋使得人機互動不再是單向的,而是成為了一種雙向對話。

FRL 過去一直在探索如何透過腕帶提供更豐富的觸覺體驗。他們開發的一個原型名為“Bellowband”,它是一種圍繞手腕的柔軟且輕盈的帶子,配備了八個氣動波紋管,這些波紋管可以控制空氣流動,以複雜的模式在空間和時間上呈現壓力和振動。另一個名為Tasbi的原型則結合了振動觸覺執行器和一種新穎的手腕擠壓機構,用於測試各種虛擬交互,從檢測虛擬按鈕硬度的差異到感受不同的紋理。

這些研究原型不僅是向創造無法與現實世界中的物體和活動區分的虛擬觸覺反饋邁進的重要一步,也展示了通過所謂的“感覺替代”現象,我們的大腦如何將視覺、聽覺和觸覺刺激結合起來,為虛擬體驗提供了新的維度。

META SDK v62 新手部追蹤功能

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近期,軟體開發者們熱切期待的 SDK v62 正式推出,其中引入了兩項令人振奮的新手部追蹤功能:多模式和廣域動作模式。這些功能的推出將帶來令人興奮的遊戲體驗,為用戶提供更加無縫的互動體驗,並促進了社交互動的豐富性。

多模式功能為開發者們提供了同時追蹤手部和控制器的能力,這一功能的引入為遊戲玩法開啟了嶄新的可能性。現在,無論是從手部切換到控制器,還是反之,都能夠實現即時的切換,讓遊戲體驗更加流暢。這使得在應用程式中只使用單一控制器時,用戶仍可以用另一只自由的手進行表達,增加了社交互動的樂趣。

Multimodal:目前, UnityNative中的 Quest Pro、Quest 3 和 Quest 2(附有 Pro 控制器)支援多模式。

另一方面,廣域動作模式則提供了在使用者視野之外依然能夠追蹤手部位置的功能。這樣的特性使得用戶可以進行更加自然的動作,從而提升了遊戲性和社交存在感。無論是在社交場合中表達手勢,還是在遊戲中進行廣泛的手部動作,廣域動作模式都能夠提供更加可靠的互動體驗。

Wide Motion Mode (WMM):任何需要大手部動作(包括運動、劍、舞蹈,甚至像背上背包這樣簡單的動作)的遊戲現在都可以擁有更可靠的手勢和互動。

目前, UnityNative 中的 Quest 3 支援 WMM 

此外,SDK v62 還引入了 Capsense 手部功能,這一功能可以根據控制器信號輕鬆生成手勢,增強了用戶的沉浸感,並使開發者能夠更加專注於遊戲玩法的設計上。

Capsense 手在 UnityNativeunreal中的 Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3 裝置上受支援。

對於開發者們而言,SDK v62 也帶來了更加便捷的開發體驗。通過快速操作菜單和完整示例的引入,開發者們可以更加高效地進行互動設置,節省了大量的開發時間,同時也提高了開發效率。

SDK v62 的推出為開發者們帶來了豐富的新功能,同時也為用戶提供了更加令人滿意的遊戲體驗。

VIVE Focus 3:革命性地提升國際空間站宇航員的身體健康

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在最近的科技突破中,VIVE Focus 3被證明為首款適應太空微重力條件運作的VR頭盔,開創性地用於維護國際空間站(ISS)宇航員的心理健康。此一里程碑進一步擴展到支援宇航員的身體健康,使VIVE Focus 3在宇航員的日常運動訓練中扮演關鍵角色。

這款獨立運作的VR/XR頭盔在微重力環境下的成功運用,標誌著科技與人類探索太空能力的重大進展。過去,VR技術在太空中面臨追踪和定位的挑戰,然而,透過創新的解決策略,這些問題已被有效克服。VIVE團隊借鑑行業領先的定位技術,開發出以控制器為定位點的獨特追踪方法。

這項創新技術使得歐洲太空局的宇航員安德烈亞斯·摩根森在國際空間站上能夠進行無干擾的25分鐘心理健康療程,克服了過去VR技術在太空使用時遇到的內容漂移和方向錯亂等問題。現在,摩根森利用VIVE Focus 3來豐富他在FERGO運動自行車上的鍛煉體驗,該設備是由丹麥航天公司製造。

宇航員在微重力環境中長時間停留對身體產生顯著負面影響,例如肌肉和骨質大量流失。為此,國際空間站上的宇航員被要求每天進行兩小時的鍛煉以緩解這些影響。

FERGO運動自行車的到來,為宇航員提供了一項重要的身體健康升級。這款先進的運動自行車在2023年8月被送往國際空間站,將取代自2007年以來服役的CEVIS自行車。FERGO自行車能夠支持宇航員在運動時達到高達500瓦的功率輸出。

為了豐富宇航員在國際空間站內部單調環境中的運動體驗,摩根森配戴VIVE Focus 3騎行時,能夠體驗到與真實騎行相匹配的視覺和物理感受。透過VR技術,他被帶入不同的虛擬自行車道中,包括五條在其祖國丹麥拍攝的風景路線,這些360°的VR視頻提供了一個互動而引人入勝的鍛煉環境。

安德烈亞斯分享了他使用VIVE Focus 3的經驗,表達了他對地球自然環境的思念,以及VR技術如何在心理上給予他極大的慰藉。VIVE Focus 3在國際空間站上的部署不僅是科技創新的象徵,也彰顯了虛擬現實技術在支持人類太空探索中的潛力和價值。

舉重進入虛擬實境:全新Vi “virtual eye”重塑健身體驗

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隨著科技的不斷進步,虛擬實境(VR)已經逐漸滲透到我們生活的各個方面,而現在,它即將徹底改變我們的健身方式。介紹Vi“虛擬眼”和專為健身設計的手套,這一創新設計旨在將舉重和健身訓練帶入虛擬世界,提供一個沉浸式的健身體驗。

Vi頭盔和手套的背後,是一支由業界頂尖專家組成的團隊。團隊成員包括建立了VR手套公司“Plexus”的創始人,以及被譽為VR界的“喬尼·艾夫”的。這些專家利用他們豐富的AR/VR健身概念經驗,將虛擬健身推向了新的高度。

團隊領導者擁有超過10年的AR/VR健身概念工作經驗,他們創造了VR健身內容類別、VR健身分析工具“YURwellness”,以及VR體育概念和混合實境(MR)遊戲“REKfitness”。

從商業策略上看,團隊計劃首先推出手套,然後是頭盔。頭盔將以成本價出售,同時提供訂閱制的內容服務。此外,公司將通過社區募資方式,讓用戶有機會擁有公司的一部分股份。未來,還計劃開放頭盔上的攝像頭,增加更多互動性和開放性。

這項創新將如何重新定義我們的健身經驗,將舉重和日常健身訓練提升至全新的虛擬層次?隨著Vi頭盔和手套的推出,我們即將揭開答案。

Meta Quest 遊戲盛宴:Other Worlds VR遊戲大促銷,享受高達60%折扣!

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隨著科技的不斷進步,虛擬實境(VR)已經從科幻變為我們日常生活中的一部分,提供了前所未有的沉浸式體驗。Meta Quest 作為領先的VR平台,不僅給玩家帶來了從完全沉浸式遊戲到將實體環境與數位內容無縫融合的體驗,還開啟了探索擴展現實的全新大門。為了讓更多人享受到這種創新體驗,Meta Quest 特別推出了一項令人興奮的優惠活動——即日起至太平洋時間2月25日晚上11:59,玩家將享有多達60%的折扣優惠,覆蓋數十款經典VR遊戲和最新遊戲。

不論您是VR遊戲的新手還是資深玩家,這次的折扣活動無疑是一個絕佳的機會,讓您以更低的價格擴充您的遊戲庫。從動感十足的《十一乒乓球》、刺激的《水果忍者 2》到策略滿點的《剃須刀》,每一款遊戲都能帶給您不同的樂趣和挑戰。此外,多個捆綁包的提供,意味著您可以一次性獲得多款遊戲,享受更多的樂趣和價值。

對於那些喜愛模擬器遊戲的玩家來說,超級模擬器捆綁包將是您的不二之選,包括了《第一人稱網球 – 真實網球模擬器》、《PowerWash Simulator VR》和《Thief Simulator VR: Greenview Street》。而對於武術愛好者,以斷刃、GORN和劍士為代表的劍術遊戲將讓您在虛擬世界中展現獨特的戰鬥技巧。

除了上述遊戲,還有《攀登》和《真實VR釣魚》等帶來令人驚嘆的場景和圖形的冒險遊戲,以及《工作模擬器》、《刺激的戰鬥》和《漫步迷你高爾夫》等熱門經典遊戲,都將在此次優惠活動中以折扣價格登場。

這是一個探索虛擬世界、體驗VR帶來的沉浸式樂趣的絕佳時機。不要錯過Meta Quest提供的這次難得的優惠,快來擴充您的VR遊戲庫,開啟屬於您的虛擬冒險之旅吧!

CitraVR v0.4.0:全新版本現正於SideQuest與GitHub上架

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隨著虛擬實境技術的飛速發展,CitraVR v0.4.0的推出無疑為VR遊戲愛好者帶來了一股新風。這一最新版本現已可在SideQuest和GitHub平台上獲得,它標誌著CitraVR在提供沉浸式遊戲體驗方面邁出了重要的一步。CitraVR v0.4.0擁有多項引人注目的特點和廣泛的兼容性,使其成為市場上最受期待的VR體驗之一。

首先,CitraVR v0.4.0引入了立體渲染功能,這一特性能夠提供更加真實的三維視覺效果,從而大幅提升用戶的沉浸感。這種立體視覺效果使遊戲世界顯得更加生動,為玩家帶來前所未有的體驗。

此外,CitraVR v0.4.0支持廣泛的控制器,包括多種主流VR設備的手柄和運動控制器。這一廣泛的支持使得玩家可以根據自己的偏好選擇最適合自己的操作方式,無論是進行精細的操作還是進行動作激烈的遊戲,都能夠得到滿足。

值得一提的是,CitraVR v0.4.0提供了一個大型的、可移動和可調整大小的屏幕,這讓玩家能夠根據自己的視覺需求調整遊戲畫面。這種靈活性增強了遊戲的可玩性,使玩家可以在不同的環境下享受最佳的遊戲體驗。

CitraVR v0.4.0還可在混合實境中遊玩,這意味著玩家可以在虛擬世界與現實世界的交織之中尋找樂趣,開創了全新的遊戲模式。此外,作為一款低開銷的移植產品,它保證了高效的性能,即使在不那麼強大的硬件上也能提供流暢的遊戲體驗。

最引人注目的是,CitraVR v0.4.0是完全基於GPL授權的,這意味著它是100%獨立於Meta SDK的。這一點對於支持開源社區和追求技術自主性的用戶來說,無疑是一大亮點。

在兼容性方面,CitraVR v0.4.0支持Meta Quest 2、Meta Quest Pro和Meta Quest 3等多種頭戴式顯示器(HMDs)。這廣泛的兼容性使其能夠滿足不同用戶的需求,無論是哪一款設備的擁有者都能享受到CitraVR帶來的卓越VR體驗。

CitraVR v0.4.0的推出為虛擬實境遊戲界帶來了新的活力。其豐富的功能、廣泛的兼容性以及對開源社區的支持,都預示著它將成為VR遊戲愛好者的新寵。隨著技術的不斷進步,CitraVR無疑將繼續推動虛擬實境體驗的創新與發展。

下載: CitraVR v0.4.0Sidequest

有關在 CitraVR 上運行良好的遊戲的完整列表,請訪問CitraVR 遊戲兼容性列表

控制器

Meta Quest v62 更新:Meta Quest 空間影片播放、遊戲手柄支援及更多功能

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Meta Quest 的 v62 軟體更新已開始逐步推出。這次的更新帶來了一些令人振奮的功能,包括空間影片播放、遊戲手柄支援以及更多的改進。以下是這次更新的亮點:

Meta Quest 迎來了令人振奮的功能,其中之一是支援空間影片播放。現在,擁有 iPhone 15 Pro 或 iPhone 15 Pro Max 的用戶可以透過 Meta Quest 手機應用程式將空間影片(即立體影片)上傳到其 Meta Quest 頭戴式裝置上。這意味著用戶可以以驚人的深度體驗他們的記憶和媒體內容。上傳後,內容將轉換為 Meta Quest 硬體支援的格式並存儲在雲端。只需戴上 Meta Quest 頭盔,然後在文件選單中選擇空間影片,就能享受沉浸式的觀影體驗。

Meta Quest 還為用戶提供了示範影片,以展示空間影片所帶來的體驗。這些示範影片對所有 Meta Quest 用戶開放,讓他們能夠沉浸在全新的記憶和媒體體驗中。

此次更新還加強了 Meta Quest 瀏覽器對外部遊戲手柄的支援,包括 PlayStation 和 Xbox 等。更令人振奮的是,Meta Quest 現在支援 PlayStation 5 DualSense 無線控制器和 PlayStation 4 DualShock,使遊戲選擇更加多樣化。只需透過藍牙或 USB-C 連接,用戶可以享受像《Halo Infinite》或《Forza Horizon 5》等高品質遊戲,這些遊戲可以透過 Xbox Cloud Gaming(Beta)應用程式來遊玩。

此外,Meta Quest 也為用戶提供了更多的直播選擇。Facebook 直播現在對所有 Meta Quest 用戶開放,讓他們能夠在虛擬實境中與朋友即時分享自己的冒險。用戶只需在通用選單的相機圖標中選擇「開始直播」,即可輕鬆分享虛擬冒險。此功能已經經過重新設計,提供高質量的視頻輸出和即時聊天功能,使用戶能夠與朋友和追隨者保持連結。

對於創作者來說,YouTube 直播也變得更有趣了。現在,在直播期間,他們可以在 Meta Quest 頭盔中看到 YouTube 聊天,這意味著他們可以在虛擬實境中與觀眾互動,同時保持完全沉浸的體驗。只需確保直播是公開的,並且使用 OBS 軟體即可。

最後,Meta Quest 還引入了一種全新且改進的手勢快速操作方式。用戶無需瀏覽菜單,只需看向自己的手掌,執行一個簡單的手勢,就可以執行最常用的操作,例如顯示和隱藏通用選單,或者重新中心顯示。這個功能讓用戶能夠更輕鬆地控制他們的 Meta Quest 頭盔,簡化了互動過程。如果用戶希望繼續使用快速操作選單來執行系統操作,例如拍照或靜音麥克風,他們可以在設定中重新啟用它。

Meta Quest 的 v62 更新為用戶帶來了更多令人興奮的功能和改進,讓他們能夠在虛擬世界中體驗更多的樂趣和互動。

Meta Quest v62

功能描述
空間影片播放功能在 Meta Quest 上支援空間影片(立體影片)播放,用戶可以上傳 iPhone 15 Pro 或 iPhone 15 Pro Max 上的空間影片,然後在 Meta Quest 頭盔上使用 Meta Quest 手機應用程式觀看,帶來沉浸式的觀影體驗。
網頁遊戲支援Meta Quest 瀏覽器現在支援外部遊戲手柄,包括 PlayStation 和 Xbox 控制器,並增強對 PlayStation 5 DualSense 無線控制器和 PlayStation 4 DualShock 的支援。用戶可以透過藍牙或 USB-C 連接手柄,享受高品質遊戲體驗,包括使用 Xbox Cloud Gaming(Beta) App 進行遊玩。
Facebook直播所有 Meta Quest 用戶現在都可以使用 Facebook 直播功能,輕鬆在虛擬實境中即時與朋友分享冒險和體驗。用戶只需將其 Facebook 帳戶添加到 Meta 帳戶中,然後在頭盔中選擇 “開始直播”,即可享受高質量的直播體驗,並保持與觀眾的互動。
YouTube 直播和聊天創作者現在可以在使用 Meta Quest 頭盔進行 YouTube 直播時,同時查看和參與 YouTube 聊天,這使得與觀眾保持連繫變得更加有趣和容易。只需確保直播設置為公開,並使用 OBS 軟體進行直播即可。
單手勢快速操作Meta Quest 引入了一種全新的方式來訪問最常用的功能,用戶可以通過簡單的手勢來執行操作,而無需瀏覽複雜的菜單。這包括短按以顯示和隱藏通用菜單,以及長按以重新居中顯示。此功能使用戶能夠更輕鬆地控制其頭盔,以實現更流暢的虛擬實境體驗。

Disney Imagineer Lanny Smoot 展示引人入勝的 HoloTile 地板技術

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在最新的科技發展中,迪士尼的創意工程師 Lanny Smoot 推出了一項令人矚目的創新 – HoloTile 地板技術。這項全新的科技在創造沉浸式體驗和無限可能性方面展現出巨大潛力,近日他在一場精彩的演示中向觀眾們展示了這一技術的魅力。

HoloTile 地板技術被稱為全向性地板,它的最大特點是讓使用者能夠在任何方向上自由移動,而不用擔心跌倒。在演示中,Lanny Smoot 輕鬆地在地板上行走,向前、向後、向左、向右,地板能夠實時調整以確保他的平衡,這種無限可能性令人驚歎。

更令人振奮的是,多人可以同時使用 HoloTile 地板,每個人都能夠獨立自主地行走。這為虛擬現實體驗和劇場表演帶來了新的可能性。在虛擬現實中,多位使用者可以同時探索虛擬世界,互動性大幅提升;而在劇場表演中,舞者可以在地板上進行精彩的舞蹈表演,不再受到傳統舞台的限制。

Lanny Smoot 表示,HoloTile 地板技術還有許多未來應用等待發現。他表示,這一技術將為科技世界帶來新的可能性,並期待看到它在各種領域的應用。迪士尼的這項創新展示了科技在娛樂和互動體驗方面的潛力,引發了業界和觀眾的極大關注。

HoloTile 地板技術的未來仍然充滿謎團,但我們不得不承認,它已經讓我們對未來的科技世界抱有了更多的期待和想像。這項創新的發現無疑將在不久的將來引領我們進入一個更加令人興奮的科技時代。

Lanny Smoot是一位在迪士尼工作的想像師(Imagineer)。他以其卓越的發明才華而聞名,被選為國家發明家名人堂的成員之一,這是一個表彰優秀發明家的榮譽。Lanny的職業生涯非常豐富多彩,他曾在貝爾系統(Bell System)工作長達20年,參與了電信網絡研究。隨後,他轉投華特迪士尼想像工程(Walt Disney Imagineering R&D),在那裡他繼續追求創新並為迪士尼的魔法世界做出了重要的貢獻。

對於Lanny來說,成為一名想像師代表著使用技術和創意來讓人們感到快樂和驚喜。他擁有超過106項專利,其中包括為機電動畫創造的電磁眼睛和互動式幻燈片等發明。他最近的成就是設計和創造了一款最真實且可伸縮的光劍,這種光劍在迪士尼樂園中已經廣泛使用。

Lanny Smoot的入選國家發明家名人堂是一個極大的榮譽,因為他成為了繼華特·迪士尼之後唯一一位獲得此殊榮的迪士尼員工。他的創造力和發明才華對於迪士尼主題樂園和娛樂體驗的提升起到了不可或缺的作用。

蘋果宣佈Apple Vision Pro:150部3D電影將精彩呈現

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蘋果公司帶來的創新,這次是Apple Vision Pro,一款針對電視節目、電影和體育賽事等多種娛樂內容的個人劇院解決方案。

透過Apple TV應用程式,Apple Vision Pro用戶可以輕鬆瀏覽Apple TV+上的所有獲獎Apple原創作品,包括金球獎得主《Killers of the Flower Moon》、艾美獎獲獎作品《STILL: A Michael J. Fox Movie》,還有全新受到好評的限量系列《Masters of the Air》等等。此外,用戶還可以通過多個熱門的串流應用程式和頻道,存取美國職業足球大聯盟的主場MLS Season Pass,以及更多豐富多彩的內容。Apple TV應用程式更提供劇院環境功能,讓觀眾能夠將任何空間轉變為自己的個人影院,並且擁有選擇座位的自由,從地板、陽台,前排、中排到後排,讓您盡情享受觀影的樂趣。

透過 Apple TV 應用,Apple Vision Pro 用戶可以透過 Apple TV+ 觀看每部獲獎的 Apple 原創劇集和電影。

Apple Vision Pro還支持頂級串流媒體服務的應用程式,用戶可以輕鬆下載和串流各種電視節目、電影、體育節目等等。這包括了Disney+、4 ESPN、NBA、MLB、PGA Tour、Max、Discovery+、Amazon Prime Video、Paramount+、Peacock、Pluto TV、Tubi、Fubo、Crunchyroll、Red Bull TV、IMAX、TikTok等等,還有獲得2023年應用程式商店獎的MUBI。用戶還可以通過Safari和其他瀏覽器欣賞各種流行的線上和串流影片,擁有極致的多樣選擇。

借助visionOS,開發人員可以利用Apple Vision Pro獨特而強大的功能,改變觀影體驗,將用戶帶入更加身臨其境的世界。例如,通過Disney+,訂閱者可以在多個標誌性的環境中觀看數千部電視節目和電影,如Disney+劇院、皮克斯的《怪獸電力公司》恐怖地板、漫威的復仇者大樓俯瞰曼哈頓市中心,以及路克天行者的陸地飛行器的駕駛艙,面對星際大戰星系塔圖因行星上的雙星日落。

Apple Vision Pro 用戶還可以使用 Disney+ 等頂級串流媒體服務的應用程式下載和串流電視節目、電影、體育節目等。

同時蘋果也宣布在首次推出時,Apple Vision Pro用戶可以觀看來自全球頂尖工作室的150多部3D電影,無論身在何處,都能帶來卓越的深度體驗,包括眾所愛戴的經典以及最新的作品,如《阿凡達:水之路》、《沙丘》、《蜘蛛俠:跨越蜘蛛宇宙》和《超級瑪利歐兄弟電影》等。

當符合條件的電影推出租借或購買版本時,用戶可以從蘋果TV應用程式中獲得3D版本,擁有或購買3D版本的用戶將能夠免費在Apple Vision Pro上訪問該版本。一些流媒體應用程式,包括Disney+,將在Vision Pro首次推出時提供其最新和最受歡迎電影的3D版本,並將隨後或緊隨2D版本推出新的3D版本。用戶可以透過空間音效觀看2D和3D電影,並在特定環境下提供更加沉浸式的體驗。

全新沉浸式娛樂體驗 有了Apple Vision Pro,用戶可以體驗蘋果首創格式 Apple Immersive Video。Apple Immersive Video以180度3D 8K錄像配合空間音效捕捉,將觀眾帶入一個地方、時刻或故事的中心。在首次推出時,用戶可以在蘋果TV應用程式上免費欣賞精選的沉浸式電影和系列作品,其中包括:

Alicia Keys: Rehearsal Room 為觀眾提供了一個罕見的視角,深入Grammy得主的創作過程,展示了她演唱的經典歌曲《No One》、《If I Ain’t Got You》和《You Don’t Know My Name》的排練過程。用戶還可以在首次推出時獨家在Apple Music上訪問這些表演的特別EP版本。

Adventure跟隨著開拓精神的運動員挑戰世界上一些最壯觀的地點,第一集《高空走線》中,觀眾將與高線行走者Faith Dickey一同挑戰她迄今為止最大膽的挑戰:在挪威壯觀的峽灣3000英尺以上進行大膽的越野行走。

Wild Life將觀眾帶到地球上一些最有吸引力的生物身邊,深入探索了使它們獨特的特點,並由最了解它們的專家呈現。第一集將觀眾帶入全球最大的犀牛保護區,一位前警察隊長致力於拯救、養育和重新野化這些溫馴的巨獸。

Prehistoric Planet Immersive:由Jon Favreau和《地球星球》製片人製作的屢獲殊榮的蘋果原創紀錄片系列回歸,將觀眾帶入恐龍的日常生活,跟隨這些威嚴的動物在壯觀的風景中努力和勝利。《史前星球沉浸式》將觀眾帶入崎嶇的海岸線,一個翼龍群體在那裡安頓下來進行下午小睡,但這絕對不是一個寧靜的時刻。

Netflix拒絕支援蘋果Vision Pro,引發廣泛關注

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Netflix,全球最大的視頻訂閱服務提供商,宣布不打算在蘋果即將於2月2日推出的售價為3,499美元的Vision Pro頭戴式顯示器上推出應用程序,這一決定引起了廣泛的關注和疑問。

Netflix的這一決定意味著他們不僅不會為Vision Pro設計專用應用程序,甚至不會支持現有的iPad應用程序在這個新平台上運行。Netflix表示,有興趣在Vision Pro上觀看其內容的用戶可以通過網頁實現這一目標。

對於蘋果來說,這是一個相當大的缺席,因為他們正計劃依靠娛樂內容來推廣這款昂貴的新技術。而Netflix對於眾多消費者來說,是不可或缺的流媒體服務之一。儘管Netflix提供了iPhone和iPad的應用程序,但他們並未參與蘋果公司的TV應用程序。

蘋果的Vision Pro將運行兩種主要類型的應用程序:一是專門為該設備界面編寫的新軟件,二是現有的iPad應用程序。蘋果旨在使開發人員能夠輕松地將他們目前的iPad應用程序轉移到這個新平台上,以迅速積累各種Vision Pro軟件。

Netflix不支持iPad應用程序的決定顯然表明他們採取了一種觀望態度。值得注意的是,早在今年七月,Netflix曾表示他們將支持其iPad應用程序在Vision Pro上運行。然而,即使在那個時候,Netflix也並未計劃針對該頭戴式顯示器的操作系統visionOS推出專門的軟件。

與此不同的是,Netflix曾經為Meta Quest頭戴式顯示器開發了一個應用程序。

這種決定將使用戶更難在Vision Pro上訪問Netflix,將無法下載Netflix的內容以離線觀看,缺少應用程序也意味著Netflix觀眾將無法享受到為其用戶提供特定的沉浸式背景環境。

蘋果一直在將Vision Pro定位為一個娛樂設備,並宣布該頭戴式顯示器將提供多種娛樂選擇,超越了自家的TV+服務,包括Disney+、Max、Peacock、ESPN和Amazon Prime Video等節目。

目前,可兼容蘋果Vision Pro的iPad應用程序包括X/Twitter、Discord、Chase Mobile、Goldman Sachs的Marcus、Fidelity、Signal、1Password、Sonos、CNN、NBA、ESPN和Pages等。而不可用的應用程序列表包括YouTube、Gmail、Threads、Instagram、Facebook、WhatsApp、Google Home、LinkedIn、Netflix和iMovie等。

這次Netflix拒絕在蘋果Vision Pro上推出應用程序的決定引起了廣泛關注。究竟是合作競爭的戰略還是戰略上的謹慎?無論如何,這將影響許多Vision Pro的用戶,讓他們難以訪問Netflix,無法享受定制的流媒體體驗。

蘋果發佈《奇遇恐龍》App全新視頻 – 踏入古代恐龍世界的奇妙旅程

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蘋果最近公佈了關於《奇遇恐龍》App在Apple Vision Pro上的更多資訊,並且推出了一支全新的宣傳視頻。這篇文章將以第三人稱視角,向大家分享這個令人興奮的消息。

《奇遇恐龍》是蘋果全新的免費App,它隨著Apple Vision Pro一同推出,為用戶提供了一次奇妙的時光之旅。這個App將用戶帶入了距今超過6600萬年的白堊紀,那是恐龍在地球上漫遊,大自然統治一切的時代。由喬恩·法夫羅執行製作,受到他在《史前星球》中的屢獲殊榮的工作啟發,使得《奇遇恐龍》能夠讓用戶彷彿恐龍巨獸正在他們的物理空間中降臨,帶來一場令人難忘的互動體驗。

這款App的特點之一是其卓越的三維圖像技術,使得恐龍和他們的環境看起來栩栩如生。用戶可以使用Apple Vision Pro的先進功能,將這些巨大的爬行動物呈現在他們的居家或工作空間中。無論是一隻霸王龍正在房間中漫步,還是一群三角龍在農田中覓食,這種令人驚嘆的虛擬現實體驗都將讓用戶感到如臨其境。

不僅如此,《奇遇恐龍》還提供了豐富的學習資源,用戶可以通過觀察恐龍的行為和環境來深入了解白堊紀時代的生態系統。此外,App中還包含有趣的遊戲和挑戰,讓用戶可以互動參與,增加樂趣和知識。

對於愛好恐龍、科學和虛擬現實的用戶來說,《奇遇恐龍》App絕對是一個不可錯過的體驗。

Meta Horizon Worlds v145 – 全新版本發行說明

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Meta Horizon Worlds的全新版本v145即將登場!這一次的更新專注於提升Horizon和使用者選單的功能,同時也修復了一個暫停模式下的問題。

在全新的Horizon選單中,現在能夠輕鬆地將所有您的物品組織在同一個地方。這還不止,他們還新增了一個鏡子功能,讓您在踏入虛擬世界之前能夠輕鬆地查看自己的虛擬形象,並輕鬆編輯外貌。只需在鏡子前點擊背包圖示,您就能夠輕鬆查看您的Horizon Worlds物品,並編輯名牌貼紙、表情以及外貌,還能夠裝備您所贏得的獎勵。他們計劃將這一全新的Horizon選單在未來幾週內推廣給更多的使用者。

為了提高使用者體驗,他們對使用者選單進行了多項改進,包括重新排列項目並在溢出區域增加分隔線。

這一次的版本更新也包括了一些重要的問題修復,其中之一是解決了一個問題,即當其他使用者處於暫停模式時,您無法看到他們的虛擬形象硬幣。

然而,仍然存在一些已知問題,團隊目前正在積極調查中,其中之一是一些使用者報告選單中的“個人家園”按鈕無法正常操作,另一個問題則是個人家園空間中的照片框架出現了粉紅色邊框。

Meta Horizon Worlds v145的新版本將為使用者提供更出色的功能和體驗,為他們的虛擬世界冒險帶來更多樂趣。期待這些更新帶來更便捷和有趣的虛擬體驗!