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VIVERSE推出:Polygon Streaming激活跨設備高保真3D模型整合

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在最近的一篇文章中,VIVERBLOG宣布了一項引人注目的技術進展——VIVERSE多邊形流技術。這一創新服務在SIGGRAPH 2024會議前夕公開,旨在讓創意團隊能夠在各種設備上無縫整合高保真、交互式3D模型,涵蓋從智能手機和平板到筆記本電腦、PC以及XR頭戴設備。

VIVERSE的多邊形流是一種高效的渲染方法,結合了服務器端處理與客戶端渲染技術,只傳輸渲染3D資產可見部分所需的多邊形數據。這種方法運用了尖端技術如遮蔽消除和自適應細節層次(LOD),在保持低延遲的同時顯著減少了帶寬和處理功率的需求。系統會根據網絡和硬件條件智能調整,確保高視覺保真度和互動性,使得即使是低端設備也能渲染複雜的3D場景。

Polygon Streaming 在測試中取得了令人印象深刻的結果:

  • 載入時間最多縮短 8 倍
  • 平均 FPS 提高高達 2 倍
  • 專案總規模減少高達 81%

林傑夫(Joseph Lin),VIVERSE的總經理:“開發3D資產從來沒有這麼容易,但分享它們仍是一個挑戰。多邊形流技術為每個人打開了新的可能性,將任何設備變成一個平台,使人們可以享受從互動產品展示到合作和沉浸式虛擬環境的一切。”

此外,加藤尚人(Naoto Kato),Cluster Inc.的首席執行官表示,集成VIVERSE的多邊形流技術將使他們的平台能夠提供高度詳細和沉浸的虛擬環境,不受用戶設備限制。這將為開發者社區創造無限機會,用戶將能體驗到下一代虛擬世界的卓越視覺保真度和交互性。

VIVERSE的多邊形流技術適合任何利用3D資產的行業,包括媒體和娛樂、工程、工業設計、建築可視化、遊戲開發和電子商務。這項技術的推出無疑將為數字化轉型和交互式3D展示設定新標準,為行業專業人士提供了一個更高效、直觀的合作和展示平台。

VIVERSE平台革新:引入多邊形串流技術(Polygon Streaming)

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在當今的虛擬世界探索和線上遊戲活動中,用戶經常面臨因網速不佳或硬件限制導致的畫面質量不一、圖形破損或延遲等問題,這些問題大大影響了用戶體驗。然而,近期VIVERSE平台的一項更新,卻在這方面取得了突破性進展。

在VIVERSE世界中,即使是使用較大、較複雜的VRM虛擬形象,這本應增加加載時間,但實際上卻能夠實現異常流暢快速的運行。這一切都得益於VIVERSE平台最新引入的技術革新,即使在用戶的網絡連接或PC設置未做任何改動的情況下,3D物體也能迅速且穩定地加載。

這種技術革新源於VIVERSE平台對其界面和用戶體驗進行的一系列顯著提升。其中包括改進的視角控制,現在,平台提供多種視角和攝像頭控制選項,使用戶能夠完全掌控其在虛擬世界中的視角和攝像頭角度。更靈活的攝像頭控制方法,如點擊和拖動鼠標或鎖定指標,為用戶帶來更加自由和個性化的體驗。

此外,VIVERSE平台增加了更多可調整的圖形顯示設置選項,包括根據用戶設備的像素比率自動調整圖像質量的“設備像素比率”功能,以及允許用戶自定義其他虛擬形象和物體渲染距離的“視距”設置,這些都顯著提升了用戶體驗的質量和個性化。

VIVERSE平台還引入了對虛擬形象的動態陰影處理,增添了更生動、真實的細節,使虛擬世界的感覺更加豐富和沉浸。同時,平台還支持對虛擬形象進行彈簧骨骼效果的處理,使其行走、跳躍或執行各種動作時的動態更加流暢自然。

關鍵的技術創新在於VIVERSE平台特有的多邊形串流技術。這項技術類似於Netflix用於視頻串流的分段技術,它按需加載視頻內容實現無縫播放。多邊形串流技術則應用於3D空間或物體的渲染,通過將3D模型存儲於雲端,僅串流用戶當前視野所需的數據至設備,大幅減輕了設備的負擔,從而在任何硬件上、通過任何網路連接實現了3D體驗的性能和質量的顯著提升。

這一創新技術,名為多邊形串流(Polygon Streaming),已經成功地解決了傳統3D渲染技術的一大痛點。在過去,大型3D模型需要被整體加載進設備的記憶體中,這對於複雜模型來說,計算負荷巨大,往往成為了性能瓶頸。多邊形串流技術巧妙地通過雲端存儲3D模型,並根據用戶當前的視野,只串流必要的數據至用戶設備,極大地優化了數據的處理效率和渲染速度。

VIVERSE平台通過引入多邊形串流技術,不僅提升了虛擬世界的流暢度和互動質量,還擴大了用戶能夠探索和體驗高質量3D內容的可能性。

  • 高性能與高保真度體驗:VIVERSE多邊形串流技術為企業3D體驗提供高性能與高保真度,允許使用者只需創建一次3D資產,就能將其完整細節無縫地串流傳輸至任何平台和設備,突破了創造力的唯一限制。
  • CPU雲渲染的效率:該技術採用高效的CPU雲渲染,實現了可伸縮性而不會帶來基於GPU的像素串流傳輸的高昂成本,使得大型3D模型的顯示變得輕鬆自如,僅串流傳輸可見部分以優化效率。
  • 幀率提升與流暢互動:與傳統的3D工作流程相比,Polygon Streaming可以實現高達兩倍的幀率,為使用者提供流暢的交互體驗。
  • 創作者友好的工作流程:創作者可以輕鬆地直接在實時引擎環境中工作,將Polygon Streaming資產無縫地導入到他們的環境中,簡化了工作流程。
  • 為零售商提供高質量的3D模型整合:零售商可以在線上商店整合高質量的3D模型,通過交互式的360視圖展示產品,超越傳統的平面圖像展示,利用先進技術提高工作效率和創造力,體驗3D可視化的未來。