VIVERSE推出:Polygon Streaming激活跨設備高保真3D模型整合

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在最近的一篇文章中,VIVERBLOG宣布了一項引人注目的技術進展——VIVERSE多邊形流技術。這一創新服務在SIGGRAPH 2024會議前夕公開,旨在讓創意團隊能夠在各種設備上無縫整合高保真、交互式3D模型,涵蓋從智能手機和平板到筆記本電腦、PC以及XR頭戴設備。

VIVERSE的多邊形流是一種高效的渲染方法,結合了服務器端處理與客戶端渲染技術,只傳輸渲染3D資產可見部分所需的多邊形數據。這種方法運用了尖端技術如遮蔽消除和自適應細節層次(LOD),在保持低延遲的同時顯著減少了帶寬和處理功率的需求。系統會根據網絡和硬件條件智能調整,確保高視覺保真度和互動性,使得即使是低端設備也能渲染複雜的3D場景。

Polygon Streaming 在測試中取得了令人印象深刻的結果:

  • 載入時間最多縮短 8 倍
  • 平均 FPS 提高高達 2 倍
  • 專案總規模減少高達 81%

林傑夫(Joseph Lin),VIVERSE的總經理:“開發3D資產從來沒有這麼容易,但分享它們仍是一個挑戰。多邊形流技術為每個人打開了新的可能性,將任何設備變成一個平台,使人們可以享受從互動產品展示到合作和沉浸式虛擬環境的一切。”

此外,加藤尚人(Naoto Kato),Cluster Inc.的首席執行官表示,集成VIVERSE的多邊形流技術將使他們的平台能夠提供高度詳細和沉浸的虛擬環境,不受用戶設備限制。這將為開發者社區創造無限機會,用戶將能體驗到下一代虛擬世界的卓越視覺保真度和交互性。

VIVERSE的多邊形流技術適合任何利用3D資產的行業,包括媒體和娛樂、工程、工業設計、建築可視化、遊戲開發和電子商務。這項技術的推出無疑將為數字化轉型和交互式3D展示設定新標準,為行業專業人士提供了一個更高效、直觀的合作和展示平台。