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Meta Horizon OS v81 正式推出 帶來 Horizon Central 全新空間、Mixed Reality Link 與強化多工功能

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Meta 宣布推出 Horizon OS v81 更新,為 Quest 裝置帶來重大改進,包括全新的 Horizon Central、Mixed Reality Link 與更多跨應用強化功能。此版本在 Meta Connect 2025 亮相,標誌著 Horizon 平台在混合實境與生產力應用上的新進展。

新版 Immersive Home 提供更高的自訂性,使用者可釘選常用應用程式視窗或更換虛擬背景。Passthrough 模式 亦加入物件擺放功能,讓使用者能在現實環境中查看虛擬鏡像或快速進入 Horizon Central。

更新後的 Horizon Central 為社交與活動中心,擁有更寬廣的空間、更快的傳輸效率與可容納更多玩家的互動體驗,並新增數位商品商店與可舉辦音樂會、脫口秀等活動的 Horizon Arena。

在生產力方面,Meta 與 Microsoft 合作推出 Mixed Reality Link,可直接在 Quest 裝置上連接 Windows 11 與 Windows 365,讓使用者透過虛擬多螢幕在 VR 中工作,支援完全沉浸模式與 Passthrough 混合環境。

此外,v81 還新增多項便利功能,包括:

  • 可同時開啟多達 12 個應用程式視窗
  • 改良的使用者切換介面
  • 可分享 VR 影片與照片的連結功能
  • 全新 Full Passthrough 模式,讓使用者在遊戲或沉浸體驗中快速查看現實環境

此次更新也針對顯示比例、視窗縮放與效能穩定性進行優化,使 Quest 裝置在日常使用與沉浸體驗之間更具靈活性。

《War of Wizards》萬聖節更新上線 新增角色、咒語與限時模式

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由 Arcane Miracle Entertainment 開發的魔法對戰遊戲《War of Wizards》於本月推出 萬聖節特別更新,現已在 Meta Quest 平台 上線。本次更新帶來全新美術升級、角色、場景與限定玩法,讓玩家在虛擬魔法世界中體驗濃厚的萬聖節氛圍。

更新內容包含兩名新角色──冰之公主 Ailsa 與 火之王子 Aiden,以及全新 1 對 1 限時模式「Pumpkin Duel(南瓜決鬥)」。在該模式中,戰場上將出現南瓜防禦塔與骷髏士兵,並隨機生成「南瓜靈魂燈」效果,玩家可能獲得護盾加成,也可能召喚敵方幽靈,增加對戰的不確定性。

此外,更新還加入多項萬聖節限定內容,包括 惡魔獵人 Fayne、全新法杖「Twinflame Blaster」、以及多款節慶造型法術如「Demon Arrow」、「Pumpkin Morph」與「Reaper’s Grasp」。玩家亦可透過「Halloween Candy Gacha」活動抽取新角色、法杖與隱藏獎勵。

遊戲開發團隊表示,萬聖節更新除了強化視覺風格,也進一步完善了《War of Wizards》標誌性的「符文繪製施法系統」,讓玩家透過手勢繪符施法,體驗真實的魔法對決。

《War of Wizards》結合了 MOBA 與 塔防 元素,玩家需透過策略與精準施法來擊敗對手。開發者也透露,未來將持續推出節慶主題 DLC,包括感恩節與聖誕節版本,加入新法術、角色與場景,擴展遊戲的季節性體驗。

《Real VR Fishing》將於 Galaxy XR 登場 支援完整手部追蹤與跨平台多人模式

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Devs United Games 宣布,旗下熱門釣魚模擬遊戲 《Real VR Fishing》 將於本月正式登上 Samsung Galaxy XR(Project Moohan) 平台。該裝置由 Google、Samsung 與 Qualcomm 共同開發,是首款搭載 Android XR 平台的頭戴式裝置。

在 Galaxy XR 版本中,《Real VR Fishing》將全面支援控制器與完整手部追蹤,玩家可依喜好切換操作方式,體驗更自然的拋竿、收線與捕獲動作。畫面解析度與光影細節同步升級,帶來更高層次的臨場感與真實感。

官方同時公布多平台更新計畫:Steam 版 將於 2025 年 11 月 5 日 推出更新,整合所有先前 Quest 平台的內容;Pico 版本 則預計於年底前推出重大更新,確保各平台內容一致。

此外,Devs United Games 也確認將推出 跨平台多人模式(Cross-Play),讓 Galaxy XR、Meta Quest、Steam 與 Pico 玩家可在同一世界中共同釣魚並交流。不過,由於地區限制,中國版 Pico 將不支援此功能。

《Real VR Fishing》自推出以來,以逼真的場景、豐富的釣場與穩定的多人系統廣受玩家歡迎。此次登陸 Android XR,意味著該系列將進一步拓展至新一代空間運算平台,結合高解析度顯示與自然交互技術,持續推動 VR 休閒模擬遊戲的沉浸體驗。

Adobe 推出 Project Pulsar XR Video Editor 已於 Galaxy XR 開始 Beta 測試

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Adobe 近日宣布,旗下的 Project Pulsar(測試版) 已正式在 Samsung Galaxy XR 上進行 Beta 測試。這款新一代 XR 影片編輯工具專為 3D 內容創作者設計,能為空間影片添加立體深度與動態視覺效果,協助用戶在沉浸式媒體時代中創造具吸引力的社群內容。

Project Pulsar 是 Adobe 針對「空間創作」(Spatial Creation)推出的全新方向,結合 XR 技術與生成式工具,讓使用者在虛擬空間中編輯影片、添加 3D 文字與特效。其核心理念是「以手勢與視覺互動完成專業級製作」,即使沒有視覺特效背景,也能在短時間內完成具電影質感的作品。

目前,Project Pulsar 已與三星合作,率先在 Galaxy XR 平台開放內測。該應用利用 Android XR 平台與 Snapdragon XR2+ Gen 2 晶片 的高運算效能,實現即時渲染與空間預覽,支援創作者直接在頭戴裝置中操作與輸出。

Project Pulsar 也被視為 Adobe 跨入 XR 創作領域的重要一步,未來版本將支援更多 3D 合成功能與雲端協作,為內容創作與沉浸式媒體產業開啟新格局。

Samsung 推出全新 Galaxy XR 開啟 Android XR 生態新時代

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三星電子 正式發表旗下首款搭載多模態 AI 的沉浸式裝置 Galaxy XR,這是由 Samsung、Google 與 Qualcomm Technologies 共同開發的 Android XR 平台上誕生的首款產品,象徵 Android XR 生態系的正式啟動。Galaxy XR 結合人工智慧與延展實境技術,旨在重新定義使用者在探索、娛樂與工作的沉浸體驗,也成為三星邁向 XR 長期佈局的重要第一步。

三星電子行動體驗事業部營運長崔元俊(Won-Joon Choi)表示,Galaxy XR 建立了全新的行動裝置生態,將行動 AI 的概念擴展至沉浸式應用層面,讓 XR 從概念走入日常現實。Google Android 生態系統總裁 Sameer Samat 亦指出,Android XR 是為 Gemini 時代打造的首個平台,透過與三星的合作,將開啟探索、創作與連結的新篇章。

Galaxy XR 是首款整合 Gemini 模型於系統層的 XR 裝置,能以語音、影像與手勢進行自然互動。裝置能透過鏡頭與麥克風「看見與聽見」使用者所處的環境,藉此提供更具人性化的回應,讓 XR 體驗不再只是被動工具,而是具備主動理解與協助能力的 AI 夥伴。

Galaxy XR 基於 Android XR 平台打造,支援 OpenXR 標準,開發者可使用 OpenXR、WebXR 或 Unity 等框架直接部署應用,實現更廣泛的跨裝置支援。所有 Android App 皆可在 Galaxy XR 上即時運行,使其兼具日常實用性與創新應用潛力。

此外,三星與 Google、Qualcomm 的合作將推動從頭戴式裝置到 AI 眼鏡等多形態產品的持續發展,構建開放且可擴展的 XR 生態系統。

Galaxy XR 採用人體工學設計與輕量化結構,整體重量僅約 545 公克。電池與主機分離,減輕頭部負擔。平衡的前後壓力分佈讓使用者可長時間體驗。可拆式遮光罩則提供靈活選擇,能在明亮環境中維持沉浸感。

Galaxy XR 搭載多項專為延展實境優化的應用:

  • Google Maps XR 模式:在 3D 地圖中以 Gemini 導航,並獲得個人化建議。
  • YouTube 與 AI 整合:以語音搜尋影片,同時獲取即時資訊。
  • Circle to Search:以手勢圈選實體物件,立即獲取搜尋結果。
  • 2D 轉 3D 影像技術:自動將照片與影片轉為立體影像,重現真實場景。

透過頭部、眼球與手部追蹤,Galaxy XR 提供自然的空間操作體驗,並以多組麥克風陣列降低環境噪音,確保語音辨識準確。

Galaxy XR 採用 4K Micro-OLED 顯示面板,解析度達 3,552×3,840,並支援 95% DCI-P3 色域與最高 90Hz 更新率,呈現清晰細膩的視覺效果。搭載 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台 與 Hexagon NPU,可提供 AI 加速運算與流暢畫面表現。續航時間約 2 小時,一般影片播放可達 2.5 小時,支援邊充邊用。

Galaxy XR 也被視為進入企業應用市場的重要裝置。三星已與 Samsung Heavy Industries 合作,用於造船訓練與安全模擬;同時與 Qualcomm 共同推動 Snapdragon Spaces™ 技術,協助開發者打造專為 Android XR 優化的商用應用,促進虛擬設計、遠端協作與工業訓練等領域的發展。

此外,三星正開發多款 XR 裝置,包括與 Warby Parker 合作的 AI 眼鏡,以及與 Gentle Monster 聯手推出兼具時尚與科技的智能眼鏡,預示 XR 與日常生活的更深結合。

主要規格

項目詳細資訊
記憶體 / 儲存空間16GB RAM / 256GB
顯示3,552×3,840 Micro-OLED(27MP,95% DCI-P3)
晶片Snapdragon XR2+ Gen 2
視野角水平 109° / 垂直 100°
鏡頭3D 照片與影片拍攝、18mm F2.0 鏡頭
感測器6 組追蹤鏡頭、4 組眼球追蹤鏡頭、深度與閃爍感測器
音訊系統雙單體喇叭(Woofer+Tweeter)、6 麥克風陣列
連線Wi-Fi 7、Bluetooth 5.4
重量545g(主機),電池模組 302g
續航一般使用 2 小時、影片播放 2.5 小時
視力校正支援 ZEISS 視力鏡片(需另購)

Resolution Games 推出《Pickle Pro》 首款支援 PS VR2 控制器的 Apple Vision Pro 空間運動遊戲登場

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瑞典開發商 Resolution Games 正式發佈全新作品《Pickle Pro》,這是一款專為 Apple Vision Pro 設計的空間運動遊戲,現已於 App Store 上架,售價 7.99 美元。遊戲將流行的匹克球運動(Pickleball)以虛擬實境方式呈現,讓玩家能在家中體驗如同真實球場的臨場感。

《Pickle Pro》是首批支援 visionOS 26 新增的「空間控制器」功能的遊戲之一,並兼容 PlayStation VR2 Sense 控制器。玩家可透過精準的物理模擬揮拍、發球與對打,獲得更自然的操控體驗。遊戲同時支援 SharePlay 功能,可與其他 Vision Pro 使用者本地對戰,或透過 FaceTime 遠端連線進行 1 對 1 對決。

AI 對手則透過機器學習技術進行訓練,能模擬真實玩家的擊球風格,提供具挑戰性的單人模式。若使用者選擇觀戰模式,還能即時觀看比賽過程,體驗沉浸式的虛擬觀賽場景。

遊戲採用 PBR(Physically Based Rendering) 實體渲染技術,使虛擬球拍與球在現實空間中展現真實光影與動態效果。官方建議搭配空間控制器以獲得完整的觸覺回饋體驗,手勢操作雖可支援,但臨場感較為有限。

《Pickle Pro》延續了 Resolution Games 對物理運動模擬的專業經驗,開發團隊過去曾打造《Racket Club》與《Home Sports》等作品。隨著《Pickle Pro》正式登場,該公司也持續拓展其在 Apple Vision Pro 平台的空間互動體驗布局。

Oakley Meta Vanguard 正式上市 Meta 與 Oakley 共同開啟「運動智慧眼鏡」新時代

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MetaOakley 共同宣布,Oakley Meta Vanguard 現已正式上市,標誌著運動導向智慧眼鏡(Performance AI Glasses)的新階段。此產品專為高強度運動設計,結合人工智慧輔助、動態拍攝與即時運動分析功能,目標是在跑步、滑雪、單車等場景中,協助使用者提升訓練效率與體驗。

Oakley Meta Vanguard 具備 IP67 等級防水防塵設計,並搭載可錄製最高 3K 影片的 120 度廣角鏡頭,支援慢動作、縮時與穩定畫面模式。裝置採用 Oakley 經典的 PRIZM™ 鏡片技術,搭配可替換鏡片系統,適應不同光線環境。開放式揚聲器音量較前代提升 6 分貝,並內建五麥克風陣列以減少風噪。單次使用電池可達 9 小時,隨附充電盒則可額外提供 36 小時續航。

這款眼鏡整合了 Garmin 與 Strava,讓運動員可透過語音助理 Meta AI 查詢即時心率、速度或配速資訊,無須查看螢幕。系統還會根據使用者的運動狀態自動啟動錄影,並能將運動數據疊加至影片上,直接分享到 Strava、Instagram 或 Facebook。透過 Garmin Connect、Apple Health 及 Health Connect 整合,使用者可在 Meta AI 應用中查看完整訓練摘要。

產品同步推出四種配色組合,分別為黑色 PRIZM 24K、白色 PRIZM Black、黑色 PRIZM Road,以及白色 PRIZM Sapphire,售價為 499 美元。

Red Bull 運動員 Jamie Huser 與 Diego Poncelet 已率先使用 Oakley Meta Vanguard 進行紀錄挑戰,包括滑水與高速滑板測試。這些真實場景的實測影片也展現了該裝置在高強度環境下的穩定性能與影像表現。

《VEX MAGE》正式登場 元素融合射擊玩法展現高速戰鬥節奏

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Fast Travel Games 發行、Nervous Systems 開發的《VEX MAGE》現已登上 Meta Horizon 平台,並將於 10 月 21 日登陸 Steam(PCVR)。遊戲結合高速移動與元素魔法射擊,主打以雙手操控火焰、閃電與海洋等元素,在全方位包圍的戰場中生存,體驗以動作與節奏為核心的戰鬥系統。

玩家可在每隻手分配不同元素符文,並透過融合施放強力攻擊,形成多樣化的戰鬥策略。遊戲設有單人與最多三人合作模式,敵人會依照人數自動調整難度。官方也提供跨平台排行榜,玩家能挑戰全球排名。

開發團隊指出,《VEX MAGE》靈感來自經典快節奏射擊遊戲《Quake》與《Devil Daggers》,並以「運動流暢度」作為設計核心。玩家可利用魔法推進自我移動、跳躍或在空中滑行,營造高速的立體戰場節奏。

Nervous Systems 聯合創辦人 Justin Link 表示,團隊希望透過此作證明 VR 玩家也能在速度與操作上與 PC 平台玩家競爭。《VEX MAGE》後續將推出無限生存模式,並新增合作挑戰排行榜,進一步延伸重玩性。

《Reach》正式推出 三平台同步開放體驗全身互動式VR冒險

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英國遊戲開發商 nDreams 宣布,全新動作冒險遊戲《Reach》現已在 Meta HorizonSteam(PCVR)PS VR2 平台正式推出。此作由 nDreams 新設立的 Elevation Studio 負責開發,採用全身感知與物理互動技術,讓玩家能以自然的動作完成探索與戰鬥。

《Reach》以虛構的地下文明為背景,玩家將化身一名不情願的探索者,在危險的遺跡中尋找真相。遊戲核心著重於動作操作與即時反應,玩家可自由跳躍、攀爬、滑索,並以手勢控制方式進行互動。透過真實物理反饋,每一個動作都會影響冒險的進展,形成環環相扣的遊玩體驗。

遊戲結合探索、戰鬥與解謎要素,環境中包含多層地形與神話風格的敵人,玩家需靈活運用各種工具與武器,在危險與未知間前進。官方同步推出 Deluxe 版本,內含數位原聲音樂、藝術畫冊及角色造型套件 Ferran(Dark)與 Agent。

開發團隊表示,目前《Reach》暫不支援 Virtual Desktop,後續將釋出相容性更新。這款作品支援多平台運行,提供跨裝置一致的遊玩體驗。

Apple Vision Pro 生態持續擴展:從娛樂到專業應用的空間運算平台

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Apple 近期宣布,搭載 M5 晶片的 Vision Pro 將隨同全新的 visionOS 26 一同推出,並進一步擴大內容與專業應用生態。此次更新不僅強化了性能,也拓展了娛樂、遊戲、教育與產業場域的應用範圍。

在內容部分,Apple Immersive 成為 Vision Pro 生態中的核心之一。該平台持續增加沉浸式節目與 3D 影像作品,涵蓋紀錄片、音樂、運動與娛樂內容。Apple TV App 內現已收錄數百部 3D 電影,包括《Jurassic World Rebirth》、《How to Train Your Dragon》與《Wicked》等,同時還將推出與 NBA 合作的現場沉浸式轉播。新作《Tour De Force》與《World of Red Bull》等 Apple Immersive 原創影片,也預計於年底前上線。

在遊戲領域,Apple Arcade 將同步支援 Vision Pro,目前已有超過 200 款遊戲可於平台上體驗,包括《Glassbreakers: Champions of Moss》、《POOLS》、《Sniper Elite 4》等多款空間互動遊戲。裝置亦支援 PlayStation VR2 Sense 控制器,提供 6DoF 高精度追蹤與震動回饋,為 Vision Pro 帶來更具臨場感的操作體驗。

除娛樂應用外,Apple 也明確將 Vision Pro 定位為專業與企業級工具。多家企業與教育機構已導入 Vision Pro,用於訓練與設計開發。模擬訓練公司 CAE 利用 Vision Pro 建立虛擬駕駛艙,讓飛行員能在非中心環境中完成訓練。Porsche 則將 Vision Pro 應用於車款個人化展示,讓客戶於虛擬空間中視覺化車輛配置。醫療領域中,Visage Imaging 以 Vision Pro 進行 3D 影像重建,協助醫師進行更精準的臨床判讀。

在創作者方面,Vision Pro 結合 Mac Virtual Display、Pixelmator、Crayon 等應用,讓設計師與攝影師能以高色準顯示進行創作與修圖。Apple 亦推出與 Logitech 合作的 Muse 數位筆,支援精細操作與繪圖,強化 Vision Pro 在藝術與設計領域的應用能力。

隨著硬體效能與內容供給的雙重提升,Apple 正逐步構築一個完整的空間運算生態系統。從沉浸娛樂到專業應用,Vision Pro 不再僅是一款高階裝置,而是 Apple 在新一代人機互動時代的關鍵平台。

Apple Vision Pro 推出全新 Dual Knit Band 與 visionOS 26 打造更舒適、更智慧的空間體驗

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Apple 公布 Vision Pro 的最新升級項目中,除了硬體性能提升外,全新設計的 Dual Knit Band 以及 visionOS 26 也成為此次更新的亮點。這項改進著重於提升長時間佩戴的舒適度,同時帶來更自然的互動體驗與全新的智慧功能,進一步完善 Vision Pro 的使用體驗。

新推出的 Dual Knit Band 採用上、下雙層結構,以 3D 織造技術製成,能在彈性、支撐與透氣性之間取得平衡。上層提供緩衝支撐,下層則內嵌鎢合金配重條,藉此改善配戴時的重心分布,減少長時間使用造成的壓力。新的 Fit Dial 機構則讓使用者可精確調整鬆緊度,確保穩定貼合不同頭型。這款頭帶有 小、中、大 三種尺寸可選,並與前一代 Vision Pro 相容,亦可單獨購買。

在軟體層面,visionOS 26 帶來多項全新功能,進一步融合空間運算與個人化操作體驗。系統引入 Widgets,讓使用者能在虛擬空間中直接查看天氣、時間、音樂或照片等資訊,並於每次啟動裝置時自動出現在使用者空間中。Persona 功能 也進行更新,使 FaceTime 等應用中的虛擬化身表情更自然、互動更接近真實溝通。

此外,Spatial Scenes 利用生成式 AI 將照片轉換成立體影像,讓記憶以空間形式重現。使用者亦可播放 180°、360° 與廣視野影片,支援 Canon、Insta360、GoPro 等相機所拍攝的內容。新版系統同時強化與 Apple Intelligence 的整合,支援更多語言與自然語言互動,為用戶帶來更貼近生活的智慧助理體驗。

在內容生態方面,Apple Immersive 平台持續擴展,新增多部沉浸式節目與 3D 影片,包括與 NBA 合作的現場轉播。Apple Arcade 亦同步支援 Vision Pro,提供超過 200 款空間互動遊戲,如《Glassbreakers: Champions of Moss》等作品,進一步豐富娛樂選項。

透過軟硬體結合的設計方向,Apple 企圖讓 Vision Pro 成為兼具舒適性與實用性的空間運算裝置。Dual Knit Band 的人體工學調整與 visionOS 26 的智慧功能,Apple 在空間運算平台上將持續深化軟體與硬體的整合。

Apple Vision Pro 升級搭載 M5 晶片 效能、畫質與續航全面提升

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Apple 宣布推出升級版本的 Apple Vision Pro,搭載新一代 M5 晶片,在效能、顯示品質、AI 處理與電池續航方面均有顯著提升。這款新版本同時搭載全新的 Dual Knit Band,並將於 2025 年 10 月 22 日 正式在多個市場開售。

M5 晶片採用第三代 3 奈米製程,配備 10 核心 CPU 與 10 核心 GPU,可提供更高的多執行緒效能與更順暢的系統反應速度。官方表示,整體運算效率相較前代顯著提升,應用啟動與網頁瀏覽的反應速度更快,並支援 硬體光線追蹤(Ray Tracing) 與 Mesh Shading 技術,使光影與反射效果更接近真實環境。

在顯示表現方面,Vision Pro 的 micro-OLED 面板 也獲得改進。新的驅動架構可渲染比前代多出 10% 的像素數,讓畫面細節與文字顯示更銳利清晰。系統最高支援 120Hz 更新率,在使用 Mac Virtual Display 或觀看實體環境時可減少動態模糊,帶來更自然的視覺體驗。

M5 晶片與專用的 R1 晶片 共同運作,後者負責處理來自 12 組相機、5 組感測器與 6 組麥克風的輸入訊號,並在 12 毫秒內將新影像輸出至顯示器,確保即時的空間反應。電池續航部分也有所提升,新版本支援 2.5 小時一般使用 或 3 小時影片播放,並可在長時間工作或娛樂時接入電源延長使用時間。

AI 處理效能方面,內建 16 核心 Neural Engine 的運算速度提升高達 50%,可加速系統層級的智慧功能,例如 Persona 建立與照片轉換成空間場景等。第三方應用則可獲得最高 2 倍的 AI 效能提升。開發者能利用這項強化,在裝置端執行更高階的生成式 AI 應用,例如 JigSpace 透過 Apple 的 Foundation Models Framework 實現互動式 3D 教學,讓複雜資料得以以自然語言方式解析與展示。

此次升級的 Vision Pro 不僅專注於效能強化,也在基礎架構上為未來的 visionOS 26 功能擴展奠定基礎。更高的顯示精度與更快的運算能力,將有助於支援更豐富的沉浸式內容與即將登場的空間應用。

新款 Apple Vision Pro(M5 版本) 起價 3,499 美元,提供 256GB、512GB 與 1TB 三種容量選擇,現已開放預購,並將於 10 月下旬在美國、日本、德國、法國、加拿大、香港等地同步上市。